En este nuevo episodio de Maya continuaremos con nuestra serie de Rigging para dar forma y aplicar, ayudados por las curvas y los Constrains de Maya, sistemas de control de Rigging para nuestros modelos usando los ampliamente utilizados Sliders, que nos proporcionaran una forma intuitiva de selección y manejo para la animacion de nuestros personajes. Asignaremos los sistemas de animación y deformación a determinadas zonas de nuestra malla, creando posteriormente los elementos de control con las curvas Nurbs, para obtener ayudantes visuales y asignarlos colocando limites y conexiones a través de constrains, para manejar el conjunto de forma simple. link: http://www.youtube.com/watch?v=WHLe4jw2Mow Saludos.
3D Rigging Sliders con Maya
Datos archivados del Taringa! original
0puntos
0visitas
0comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
4visitas
0comentarios
Dar puntos: