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Amazing Spiderman, modelado de personaje en 3ds max
Amazing Spiderman, modelado de personaje en 3ds max
Artepornavivam9/23/2012

En este post voy a intentar hacer un tutorial del proceso de creación de un personaje 3d para videojuegos y/o animación. comenzando por el modelado del personaje en bajo poligonaje, para poder utilizarlo en un videojuego con motor gráfico limitado (para android por ejemplo). una vez terminado el per…

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Blender: Modelando y texturizando una cámara fotográfica. 6
Blender: Modelando y texturizando una cámara fotográfica. 6
Linuxporaguatemala8/3/2014

En esta sexta parte de esta serie para mi blog Diseño Libre , comenzamos el texturizado de la cámara y utilizamos dos herramientas para esto: Blender y GIMP, en donde importamos los mapas UV desde Blender y le hacemos las modificaciones respectivas. Este es el render hasta el momento: Este es el…

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Blender: Modelado de una escultura precolombina
Linuxporaguatemala9/30/2013

Lo sé, la serie de Creando un juego en Blender está pendiente y prometo regresar la próxima semana, pero es que esto es POR LA CIENCIA!!! Pido disculpas por tres cosas, la primera, como ya lo dije, por no continuar con la serie del juego, y la segunda porque aparentemente ahora mi cerebro andaba más…

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Blender: Escultura precolombina o Pintura UV
Linuxporaguatemala6/29/2015

En este tutorial vamos a aprender a modelar una vasija (lo más sencillo), pero, sobre todo, a pintar mapas UV, lo que nos permitirá pintar nuestro modelo sin necesidad de salir de Blender. ¡¡SÍ!! No habrá necesidad de GIMP, Inkscape o PhotoShop (si es que usted está con el mundo priavativo) o Illust…

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