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Blender: Modelando y texturizando una cámara fotográfica. 6

Linux•8/3/2014
En esta sexta parte de esta serie para mi blog Diseño Libre , comenzamos el texturizado de la cámara y utilizamos dos herramientas para esto: Blender y GIMP, en donde importamos los mapas UV desde Blender y le hacemos las modificaciones respectivas.

Este es el render hasta el momento:

Blender: Modelando y texturizando una cámara fotográfica. 6

Este es el vídeo:





Y si desean el archivo .blend, los PNG utilizados y el archivo xcf de GIMP, lo pueden bajar en mi blog.
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