#Shape
Hola a todos, hoy les voy a enseñar como hacer un modelo, en este caso un Prop (objeto inmovil) para Half Life. Esto cubre los conceptos basicos del modelado para Half Life, y si lo que queres hacer es un modelo mas avanzado que un simple prop, pero no sabes por donde empezar, te recomiendo que comi…
Hola bienvenidos a este nuevo post! Aquí podrás ver: Como personalizar la barra de títulos de una aplicación java. Cómo dar forma a un jFrame. Cómo hacer unjFrame translucido. Personalizando la barra de título Cuando comencé a desarrollar programas en java con interfaz gráfica una de mis primeras in…

Hola! Bienvenidos a este nuevo post! En esta ocasión como bien dice el título veremos cómo crear JButtons con forma personalizada. Algunas modificaciones pueden ser hechas valiéndose de algunos Look&Feel (Substance x Ej.) pero no se puede modificar tan a fondo como haremos aquí y para incluir un L&F…

Para aquellos que no saben como poner las etiquetas en ArcScene o no han encontrado como etiquetar en ArcScene, esto es porque no hay un motor para etiquetar como en ArcMap (normal o Maplex), para hacerlo en ArcScene. Hay una herramienta para etiquetar en 3D para ArcScene 9.1, pero que también func…
MPEG-4Un resumen de como trabaja HDTV usando MPEG-4 Una importante ventaja del estándar de vídeo MPEG-4 es que no sólo proporcionaban herramientas y algoritmos de compresión para aumentar la eficiencia de las normas existentes MPEG-2 y H.263 (H.263 es un códec estándar de vídeo diseñado originalment…
Con 3D Autodesk Maya podremos usar sus herramientas para conseguir animar la deformacion de mallas y objetos en muy pocos pasos y usarlas con fines especificos facilitandonos tareas tediosas como la animacion facial y corporal.Gracias a herramientas como el Lattice para modificar conjuntos y bloques…