Con 3D Autodesk Maya podremos usar sus herramientas para conseguir animar la deformacion de mallas y objetos en muy pocos pasos y usarlas con fines especificos facilitandonos tareas tediosas como la animacion facial y corporal.
Gracias a herramientas como el Lattice para modificar conjuntos y bloques de vertices, Blend Shape para animaciones faciales y morphing y Wrap para desplazar elementos ayudados por una malla especifica nos introduciremos en este fascinante mundo y veremos ademas las opciones para generar keyframes y transformacion de formas.
Entre los procesos disponibles para nuestra labor podremos combinar los cambios de varios modelos de forma animada, animar y modificar cualquier malla y elemento generar deformaciones especificas y desplazar y escalar vertices y caras, para asignar keyframes a cada modificacion.
Saludos.