#3ds studio max
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Spiderman, tutorial modelado 3d, 3ds max, unwrap y texturas
En este post voy a continuar comentando el trabajo que estoy realizando en 3s max, el modelado de un personaje para videojuegos o animación, en el post anterior explique el proceso de modelado, en este post voy a utilizar el personaje ya modelado para intentar explicar el proceso de de unwrap, textu…
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modelado de personaje realista en 3ds max
Hola en este post quiero compartir algunos renders del primer personaje realista que he modelado en 3ds studio, podeis ver el proceso de modelado por el metodo de subdivision, es decir partiendo desde una esfera, deformandola y dividiendo las caras hasta lograr el resultado final, despues aplicando …
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