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Spiderman, tutorial modelado 3d, 3ds max, unwrap y texturas
En este post voy a continuar comentando el trabajo que estoy realizando en 3s max, el modelado de un personaje para videojuegos o animación, en el post anterior explique el proceso de modelado, en este post voy a utilizar el personaje ya modelado para intentar explicar el proceso de de unwrap, textu…
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