#Squash
Continuaremos estudiando los deformadores de animacion de nuestro siempre util 3D Autodesk Maya revisando su uso practico en produccion y las opciones y posibilidades que nos brindan.Gracias a herramientas como Bend, Flare, cluster, soft modification, Sine, Squash ademas de opciones como Twist, Wave…
Comenzando con las herramientas del modulo Animation de Autodesk Maya estudiaremos los principios que rigen el proceso de cualquier animación tradicional o 3d y que son imprescindibles para sentar las bases.Timing, Arcos, Staging, Anticipacion, Easy In and Out y otros conceptos que convertirán anima…

Nos adentramos en las herramientas de deformación de Autodesk Maya para comprobar de primera mano como modificar nuestros objetos 3d de forma general y ajustar nuestras geometrías rápidamente, doblándolos, estirándolos, creando mallas simples de deformación, etc. Herramientas que a pesar de estar pe…