InicioHazlo Tu Mismo3D Deformadores en animacion 002 con Autodesk Maya


Continuaremos estudiando los deformadores de animacion de nuestro siempre util 3D Autodesk Maya revisando su uso practico en produccion y las opciones y posibilidades que nos brindan.

Gracias a herramientas como Bend, Flare, cluster, soft modification, Sine, Squash ademas de opciones como Twist, Wave haremos un trayecto por utilidades imprescindibles en lo que animacion se refiere.

Entre los procesos disponibles para nuestra labor podremos usar el soft modification como en el caso del modelado pero con un manejador unico, animaremos multiples selecciones con cluster, crearemos deformaciones de ondas y curvas en las superficies, y doblaremos, estiraremos, retorceremos nuestros objetos.




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