InicioHazlo Tu Mismo3D Autodesk Maya modelado herramientas deformacion basicas


Nos adentramos en las herramientas de deformación de Autodesk Maya para comprobar de primera mano como modificar nuestros objetos 3d de forma general y ajustar nuestras geometrías rápidamente, doblándolos, estirándolos, creando mallas simples de deformación, etc.

Herramientas que a pesar de estar pensadas para el mundo de la animación, nos prestaran una ayuda inestimable a la hora de transformar la geometría de cualquier elemento sin tener en cuenta su tecnología de creación, poligonal, nurbs o subdivisión.

Tomando como referencia mallas simples, en esta primera entrega aprenderemos a aplicar las primeras transformaciones, ajustar sus valores generales y colocar sus ayudantes para lograr el efecto deseado.






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