#Motor Grafico

GIF @daxnix Sombras En UE4 hay muchas técnicas para sombreado: sombras bakeadas, stationary light shadows, dynamic shadows, directional light cascading shadow maps, distance field shadows, cascading shadow maps, contact shadows, ray traced distance field soft shadows, distance field indirect shadows…

GIF @daxnix Lighting y Lightmass En UE4 hay multitud de técnicas para iluminar y hacer sombras. Las luces y sombras de un juego suelen ser el mayor problema de rendimiento y hacerlo de manera eficiente es clave para conseguir que el juego se vea bien y vaya fluido. ¿Por qué hay diferentes técnicas d…

GIF @daxnix PBR - Physically Based Materials PBR (Physically Based Rendering), ó también llamado PBS (physically based shading) en función del contexto, es una nueva forma de hacer render en los motores de render real-time (por ejemplo en videojuegos) que mejoran muchísimo la calidad final de las es…

GIF @daxnix Componentes de Unreal Engine 4 UE4 viene con una infinidad de características. Desde reproducir sonidos hasta renderizar modelos. Todas estas características están encapsuladas en objetos llamados componentes. Componente ¿Qué es un componente? Un componente es una característica o funcio…

GIF @daxnix Material Layering ¿Qué es Material Layering? Es una nueva característica Experimental en la versión 4.19 y se trata de una nueva manera de combinar materiales de forma más potente e inteligente. Para activar esta característica hay que ir a Project Settings > Rendering > Experimental > S…

@daxnix Gamma, HDR y Tonemapping Cuando en una cámara inciden 3 fotones, el sensor recoge 3 fotones, si inciden 6 fotones, el sensor recoge 6. Hay una relación lineal. Sin embargo el ojo humano no funciona así, ve las imágenes más brillantes de lo que realmente son (es decir, “ve” más fotones de los…
GIF @daxnix Tessellation de Unreal Engine 4 ¿Qué es Tessellation? Tessellation es el proceso por el cuál la GPU puede subdividir la geometría de manera dinámica y en tiempo real. Lo que nos permite hacer efectos realmente chulos con los materiales. Veamos unos cuantos. Lo primero es lo primero, ¿par…

@daxnix Rendering en Unreal Engine 4 ¿Cómo renderiza UE4 un frame? Conocer el proceso de rendering permite poner orden a todas las técnicas que se usan en UE4 además de cuales son las partes más sensibles para optimizar. Este post es un resumen de la masterclass de Homam Bahnassi, diseccionado y amp…

@daxnix Personaje: Paragon Revenant Detalles Tecnicos: Galeria: ¿Como Descargarlo? desde la web del autor de forma gratuita. Una vez descargado el "Epic Games Launcher" debes crearte una cuenta "Epic" y tendrás acceso a todo el contenido. 1. Click en "Unreal Engine". 2. Click en "Marketplace"…
PES 2014: Resvista EDGE Revela el Nuevo Motor "PES Engine" El Momento que hemos esperado junto a la revista EDGE a llegado, el nuevo motor que se incluirá en los futuros títulos de Pro Evolution Soccer ya esta disponible para su análisis! El artículo de fondo es de Konami y su nuevo motor en el que …
Hola a todos! Aún hay esperanzas sobre el posible desarrollo de este inesperado Half-Life 2 Episode 3.. La Empresa Valve Software, sigue sin desir nada sobre el desarrollo de Half-Life 2 Episodio 3.. Hay varias noticias sobre este gran juego, alguna de esas noticias son ''Falsas'' y las otras por ah…
Motores Gráficos Creación de Juegos Primer Motor Gráfico Unreal Engine 3 ( Compañía Epic Games )Unreal Engine 3 es la ultima versión hasta ahora diseñado para Microsoft DirectX 9 ( Windows y Xbox 360 ) , DirectX 10 y 11 ( Windows Vista/7 y Posterior ), OpenGL para Linux, Mac OS X, PlayStation 3, iOS…
@daxnix Las 7 cosas que debes saber de Unreal Engine 4 Unreal Engine es un motor con infinidad de característica y bastante complejo. Es fácil perderse dentro de algunos de su subsistemas. En este post las 7 cosas que debes saber para no perderse. UE4 es un motor basado en componentes. Toda esa…

Epic Games nos muestra un vídeo en el que tenemos al motor gráfico de Unreal Engine 4 como principal exponente. En el video tenemos juegos como Rocket League , Paragon, Ace Combat 7, Hellblade y Final Fantasy VII Remake. Quieren mostrar lo versátil que es Unreal Engine 4, el cual esta listo …

El asombroso motor de juego Leadwerks para Linux llegará en diciembre Leadwerks, una herramienta diseñada para el desarrollo de juegos para Linux, ha logrado recopilar suficiente dinero en Kickstarter para asegurar su lanzamiento en diciembre. Desde que Steam llegó a la plataforma Linux, un montón d…
El popular juego Doom 3 llegó al mercado en 2004 como un título desarrollado por id Software y publicado por Activision muy esperado por los amantes de la saga del FPS . John Carmack prometió la liberación del código fuente del motor gráfico del mismo que se ha visto retrasada en ocasiones …
FIFA 15 Feature Details for PC (EA Sports Official) El 9 de junio, vamos a revelar oficialmente FIFA 15 en nuestra conferencia de prensa E3. Hoy, estamos orgullosos de anunciar que nuestro motor de EA SPORTS IGNITE, estara en todos los títulos de EA SPORTS: en PlayStation 4 y Xbox One, y ahora tambi…
PES 2013UOL Jogos, le ha hecho una entrevista en exclusiva a Seabass, donde ha respondido al tema de licencias, FIFA y sobre el futuro de la saga.Según el mismísimo Seabass, PES 2012 vuelve a estar por delante de FIFA 12, peor hay que mejorar aun bastante.Entrevista traducida por Google TranslateUOL…
Hola a todos , Tanto tiempo no?, Bueno hoy les traigo una manera para crear su propio motor gráfico, sencillo y básico, el motor que crearemos sera en 2D y para crearlo necesitaremos C++ y Las Biblioteca SDL2 Como base, Ahora aviso, Cuando mas avancemos en estos tutoriales divididos en varias partes…

Ed Boon, uno de los responsables en el desarrollo de Mortal Kombat X, asegura que la nueva entrega de la franquicia correrá a 1080p y 60fps. Ed Boon, director creativo de Mortal Kombat X, ha asegurado que la próxima entrega de la popular franquicia de lucha correrá a 1080p y 60fps en una versión mo…