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#Curso de programacion Unity3d

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Curso de programación de videojuegos [español]
Curso de programación de videojuegos [español]
Hazlo Tu Mismoporoverfile8/22/2014

¿Te gustan los videojuegos? ¿Siempre has querido realizar uno? Hoy te doy la oportunidad de dar vida a tus sueños con este curso de programación de videojuegos con el motor gráfico gratuito de Unity3D. El curso lo estoy realizando en español desde youtube, y en la descripción de cada vídeo hay un en…

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Curso de programación Unity3D C#: 19 Físicas 2D
Hazlo Tu Mismoporoverfile9/2/2014

Buenas compañeros; Como cada martes os aporto un poco de mi sabiduría (Que yo también voy aprendiendo día a día xD). En el nuevo vídeo de hoy muestro como utilizar los eventos de colisiones y triggers con las herramientas 2D en Unity3D. También muestro una sencilla solución para un suscriptor que me…

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Curso de programación Unity3D C#: 18 Triggers o disparadore
Curso de programación Unity3D C#: 18 Triggers o disparadore
Hazlo Tu Mismoporoverfile8/26/2014

Lección 18 para aprender a programar videojuegos: link: https://www.youtube.com/watch?v=bDOOujiZZdk&feature=youtu.be aquí aprenderemos a utilizar y programar triggers como por ejemplo para crear eventos, abrir puertas o producir acontecimientos. En la descripción del vídeo hay un enlace al proyecto …

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Curso de programación Unity3d 2: C# Eventos de flujo
Hazlo Tu Mismoporoverfile5/7/2014

Muy buenas a todos, traigo el nuevo vídeo de la semana, el siguiente apartado del curso de programación en Unity3d, en este vídeo veremos los eventos de flujo y un enlace al proyecto completo para que podáis ver el script como siempre en la descripción del video. link: https://www.youtube.com/watch?…

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Curso de programación unity3d c# 6: Input 1
Hazlo Tu Mismoporoverfile6/3/2014

Como cada martes nuevo video tutorial, esta lección trata de Input. link: https://www.youtube.com/watch?v=_Id2KDAbc70 En la descripción del vídeo tenéis un enlace al proyecto completo. Dejo por aquí los scripts: Scripts Input ejes using UnityEngine; using System.Collections; public class Input_Ejes …

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