InicioHazlo Tu MismoCurso de programación Unity3D C#: 19 Físicas 2D
Buenas compañeros;

Como cada martes os aporto un poco de mi sabiduría (Que yo también voy aprendiendo día a día xD). En el nuevo vídeo de hoy muestro como utilizar los eventos de colisiones y triggers con las herramientas 2D en Unity3D. También muestro una sencilla solución para un suscriptor que me preguntó como hacer que un objeto se mantenga en una plataforma en movimiento.





Podéis encontrar los vídeos anteriores del curso aquí:

En la descripción del vídeo hay un enlace al proyecto completo con todos los scripts y las escenas vistas en los tutoriales

Saludos!!!
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