InicioApuntes Y Monografias(Proyecto) World of Warcraft crónicas vol 3 (9na parte)
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Y este es el primer post de la serie:

(Proyecto) World of Warcraft crónicas. Vol 3 (9na parte)


Bueno... continuemos:



EL CÁRTEL PANTOQUE

Gilneas no fue la única nación independiente que sufrió el cataclismo. La devastación empujó a los goblins inteligentes del cártel Pantoque al borde de la extinción.
Durante muchos años, habían vivido en la Isla de Kezan, el centro de un vasto imperio mercantil. Los duendes eran ingenieros dotados y gente de mar consumada, pero eran mejor conocidos por su avaricia descarada. Raramente eligieron un lado en las guerras entre la Horda y la Alianza. Mantenerse neutral les permitió comerciar con ambas facciones y maximizar sus ganancias.
Sin embargo, esta neutralidad les dejó sin aliados confiables a los que recurrir en tiempos de necesidad. El Cataclismo provocó la erupción del Monte Kajaro, un enorme volcán en Kezan. La roca fundida llovió sobre la isla, destrozando las fábricas, los depósitos y los barcos del cártel del Pantoque. Una marea de lavas bajó del volcán, consumiendo todo lo que quedaba en pie.
Los goblins no tenían más remedio que huir. Su hogar estaba condenado.
El líder vanaglorioso del Cártel Pantoque, el Príncipe de Comercio Jastor Gallywix, se aprovechó de la desesperacion de los goblins. Su llamativo yate de recreo era el único barco que quedaba en Kezan, y obligó a su gente a la esclavitud a cambio de un pasaje seguro a bordo del buque.
los goblins que esperaban que el peligro pasara se habían decepcionados. Las corrientes los llevaron directamente al conflicto que se gestaba entre la Horda y la Alianza.
En medio de una batalla naval, las naves de la Alianza hundieron la nave de los goblins. Esta hostilidad injustificada finalmente empujó a los goblins a los brazos de la Horda. No fue fácil para el cártel de las aguas saladas renunciar a su preciada neutralidad, pero Gallywix sabía el valor de adaptarse a los tiempos, y estaba decidido a convertir estos desafortunados eventos en un beneficio.
Los goblins se unieron oficialmente a la Horda y más tarde se establecieron en la región de Azshara. Gallywix se vio obligado a liberar a su pueblo de la esclavitud, pero logró mantener el control del cartel. Pocos tenían sus conexiones y carisma, y pronto demostró por qué era el mejor goblin para liderarlos. Bajo su supervisión, el cartel reformó Azshara y levantó una nueva ciudad en sus costas. El puerto de Pantoque era tanto un puerto estratégico de la Horda como un monumento al vicio. Las salas de juego, las casas de placer y otros lujos llenaron las calles de la ciudad.
Garrosh Hellscream detestaba la codicia y la decadencia de los goblins, pero veía una gran promesa en sus máquinas de guerra y otras armas tecnológicamente avanzadas. A su orden, los goblins desplegaron sus trituradoras de piel de hierro en Vallefresno y cortaron vastas extensiones del bosque. Limpiar los bosques le dio a la Horda un suministro constante de madera, y le permitió a Garrosh expandir su influencia a las tierras elficas nocturnas.
No se detuvo hasta que las pancartas carmesíes de la Horda colgaban sobre cada esquina de los bosques.

LA FURIA DE LOS HUARGEN

La invasión de la Horda en Vallefresno llegó en un momento de gran incertidumbre para los elfos de la noche. Al final de la Tercera Guerra, habían perdido los encantamientos que los unían al Árbol del Mundo Nordrassil. Su inmortalidad y protección contra la enfermedad y el envejecimiento habían desaparecido. Ahora tenían que enfrentar su propia mortalidad inevitable.
La cultura y las tradiciones de los elfos nocturnos también estaban en crisis. Los hechiceros Altonatos Shen'dralar de Dire Maul se habían establecido en Darnassus junto con los Gilneanos. Muchos elfos nocturnos desconfiaban de sus invitados. Ambos conjuntos de recién llegados dragaron memorias dolorosas del pasado. Los Altonatos en particular fueron tratados con recelo y abierta hostilidad. Durante la Guerra de los Antiguos, su obsesión con la magia arcana había llevado a la Legión a Azeroth. Ese no fue un pecado fácilmente olvidado o perdonado, incluso después de diez mil años.
Tyrande Whisperwind hizo todo lo posible por mitigar los temores de su gente y convencerlos de la necesidad de tener más aliados. Los elfos de la noche estaban en un estado frágil, y con la Horda en pie de guerra, necesitaban ayuda donde pudieran encontrarla. Ahora no era el momento para el aislamiento; era el momento de hacer nuevos amigos y reafirmar el compromiso de los elfos de la noche con la Alianza.
Tyrande creía que agregar a los huargen a la Alianza fortalecería a la facción. Sin embargo, esa no era una decisión que ella pudiera tomar sola. Ella convocó una reunión de las naciones de la Alianza en Darnassus para inducir a los huargen en sus filas.
A medida que el evento se desarrollaba, parecía que estaba condenado al fracaso.
El rey Varian Wrynn no sentía ningún afecto por el rey Genn Cringris, y rechazó firmemente una alianza con los huargen. Despreció al gobernante gilneano por su decisión de abandonar la Alianza y cerrar a su nación del resto del mundo. Sin embargo, la ira de Varian también fue producto de su propia lucha interna. Desde que se había recuperado completamente después de que el hechizo de Onyxia se rompiera, había sufrido episodios de ira incontrolable. Su ira lentamente había alejado a sus amigos, a sus confidentes, e incluso a su propio hijo, Anduin. Ahora amenazaba con destruir a la Alianza.
El Archidruida Malfurion Stormrage reparó sutilmente los lazos entre los reyes humanos. Hizo los arreglos para que se embarcaran en una excursión de caza, donde los obligarían a trabajar juntos. Cuanto más aprendía Varian de Genn, más lo veía como un gobernante honorable y valiente. Incluso se acercó al rey gilneano en busca de ayuda para atenuar la furia en su corazón. Genn condujo a Varian a través del mismo Ritual de Equilibrio que él y otros huargen habían usado para controlar su furia.
Funcionó. Por primera vez en años, Varian Wrynn se sintió en paz consigo mismo.
Mientras tanto, Garrosh Grito Infernal continuó su invasión en Vallefresno y lanzó a la Horda más adentro de los bosques. Sus tropas sitiaron las fortalezas de los elfos de la noche, pero su ofensiva brutal fue efímera.
Varian Wrynn, Genn Cringris y los huargen se unieron a los elfos nocturnos en la defensa de su patria. La fuerza combinada de la Alianza se estrelló contra las líneas de la Horda y detuvo su avance. Los huargen demostraron ser guerreros temibles en la batalla. Arrastraron a los soldados de la Horda con ferocidad primitiva, enviando a sus enemigos huyendo aterrorizados.
Aunque la Alianza reclamó algunas posesiones en Vallefresno, Garrosh se aferró tercamente a gran parte de la tierra que había conquistado. El bosque seguiría siendo un territorio duramente disputado.
Después de la batalla en Vallefresno, la Alianza realizó otro voto para inducir a Gilneas a sus filas. Esta vez fue Varian quien se erigió como el más entusiasta partidario del reino. La decisión fue unánime. "Los líderes dieron la bienvenida a Genn Greymane y a su gente a la Alianza. A su vez, los gilneanos prometieron luchar por su facción. Juraron morir por eso si fuera necesario.

LA DEFENSA DE AZEROTH

Siguiendo los acontecimientos en Vallefresno, las batallas esporádicas estallaron entre la Horda y la Alianza en otras regiones. Con las facciones desperdigadas, Deathwing soltó a los súbditos de los Dioses Antiguos en el mundo.
Lejos al sur de Kalimdor, Al'Akir y sus elementales emergieron de su dominio en el plano elemental, el Muro Celeste, a través de una grieta en la antigua tierra de Uldum. Hace miles de años, los sirvientes de los titanes habían ocultado mágicamente la región de la vista, pero el malestar elemental había destruido esta barrera encantada. Uldum ahora estaba expuesto al mundo, y también sus secretos mortales.
En lo profundo de Uldum está la Forja de la Creación. Los guardianes habían construido esta máquina para ayudar a fortificar Azeroth y protegerlo de la corrupción. Forja de la Creación podría liberar energías increíbles para purgar la flora y la fauna del mundo, permitiendo que la vida comience de nuevo. Fue esta habilidad, el poder de buscar a cada criatura de Azeroth, lo que Al'Akir buscó aprovechar.
Debajo de las olas, otro sirviente de N'Zoth se agitó. Se llamaba la reina Azshara, y ella había gobernado el antiguo imperio elfo de la noche antes de caer bajo la voluntad de los Dioses Antiguos. Ella envió a sus leales naga a una región submarina conocida como Vashj'ir, donde había una grieta en el reino elemental de Neptulon el Cazador de las Mareas. El elemental de agua había desafiado la orden de N'Zoth, y por eso sufrirían. Sin embargo, Azshara y sus naga buscaban algo más que simplemente destruir a Neptulon. El señor elemental tenía el poder de controlar los mares del mundo, y eso era lo que N'Zoth queria. Con él, los naga podrían cortar todos los viajes marítimos entre los continentes, fragmentando a las naciones del mundo en enclaves aislados.
N'Zoth estaba seguro de que incluso si la Horda y la Alianza lograban detener a algunos de sus sirvientes, nunca podrían detenerlos a todos. Si una de las campañas del Dios Antiguo tenía éxito, marcaría el comienzo de la Hora del Crepúsculo.
Atascados en su propio conflicto, la Alianza y la Horda estaban mal preparadas para tratar con estos nuevos enemigos. Afortunadamente, estas facciones no fueron los únicos defensores de Azeroth.
Las facciones neutrales se unieron para luchar contra Deathwing y sus seguidores. Los primeros fueron los chamanes del Anillo de la Tierra, que se reunieron en áreas de inquietud elemental para restablecer el equilibrio del mundo. Pidieron ayuda a la Horda y la Alianza, de cualquier persona lo suficientemente sabia como para dejar de lado su belicismo y enfocarse en salvar a Azeroth de la destrucción.
Los mismos héroes que habían luchado en Rasganorte, Terrallende y Ahn'Qiraj respondieron a la llamada del Anillo de Tierra. Vinieron de diferentes tierras. Ellos tenían diferentes creencias. Algunos incluso fueron enemigos jurados. Sin embargo, lo que compartieron fue un deseo común de proteger Azeroth: su hogar.
Estos héroes encabezaron misiones en todo el mundo. En Infralar, destruyeron la presencia del Martillo Crepuscular, permitiendo que el Anillo de Tierra reparara el daño causado al reino por la aparición de Deathwing en Azeroth.
Las campañas en Vashj'ir y Uldum tuvieron un éxito similar. Las fuerzas de ataque de la Alianza y la Horda se aventuraron bajo las olas y rompieron la fuerza de los naga y sus aliados. En Uldum, aseguraron la antigua Forja de la Creación antes de que el Martillo Crepuscular pudiera aprovechar sus energías. Fue allí donde los defensores de Azeroth dieron un golpe demoledor a los secuaces elementales de N'Zoth: a través de una entrada en Uldum, se infiltraron en el elevado dominio del Muro Celeste y vencieron a Al'Akir, el Señor del Viento.
La derrota de Al'Akir dio a los defensores del mundo un rayo de esperanza. Lo necesitarían para lo que estaba por venir.

LA QUEMA DE HYJAL

Cuando el conflicto sacudió a Vashj'ir y Uldum, otro frente de batalla se desarrolló en el Monte Hyjal.
Poco después del Cataclismo, Deathwing y una fuerza de los cultistas del Martillo Crepuscular se habían reunido cerca de la cumbre de la montaña. El Dragón Aspecto corrupto condujo un gran ritual que rompió una grieta en las Tierras de Fuego, el dominio de Ragnaros en el Plano Elemental. De ella surgieron miles de seres envueltos en fuego. Al frente de este ejército estaba el mismo Ragnaros.
Los elementales se deleitaron en su liberación. Estaban más que encantados de incendiar los bosques, pero Ragnaros les dio otro propósito. Azotó a sus sirvientes en un frenesí y los envió por las laderas de la montaña, hacia el Árbol del Mundo Nordrassil.
Nordrassil no había sanado por completo desde la Tercera Guerra, pero todavía tenía un poder inmenso. Sus raíces alcanzaron profundamente en Azeroth, nutriendo la tierra y reparando sus heridas invisibles. Debido a la presencia de Nordrassil, gran parte de Hyjal finalmente estaba comenzando a florecer nuevamente. N'Zoth creía que quemar el Árbol del Mundo sería un golpe para el mundo del cual nunca se recuperaría.
Como los guardianes juramentados de la naturaleza, los druidas del Círculo Cenarion y sus antiguos amigos, los dragones verdes, se erigían en la primera línea de defensa contra los elementales. Pronto se les unieron las Fuerzas Armadas de los elfos de la noche y los campeones de la Horda y la Alianza. Este frente unificado estableció defensas a través de la montaña, pero incluso éstas no fueron suficientes para contener la tormenta de humo y brasas.
Los defensores de Hyjal necesitaban algo más. Necesitaban a los Dioses Salvajes, los guardianes más feroces de la naturaleza.
El Círculo Cenarion lideró los esfuerzos para unir a los legendarios Dioses Salvajes para la batalla. La mayoría de estas inmensas bestias habían muerto durante la Guerra de los Ancestros o se habían escondido después de ese conflicto. Solo Cenarius había jugado un papel activo en la protección de los bosques en los últimos tiempos. En la Tercera Guerra, había caído en el hacha de Grommash Hellscream, y su espíritu se perdió en las profundidades del Sueño Esmeralda.
Cuando la Tercera Guerra había llegado a su fin, los druidas habían intentado y no habían logrado despertar a los otros Dioses Salvajes del Sueño, pidiéndoles ayuda. La muerte de Cenarius había sumido a las criaturas en la confusión.
Pero ahora, ya había pasado suficiente tiempo para que los Dioses Salvajes encontraran paz interior. Lentamente y con gran cuidado, los druidas y sus aliados atrajeron a las majestuosas criaturas a Hyjal. Incluso encontraron el espíritu de Cenarius en el Sueño y lo trajeron de regreso al mundo físico. Los bosques pronto temblaron con las pisadas de leyendas como Goldrinn, el Gran Lobo y Tortolla, la tortuga sabia e inflexible.
El regreso de los dioses salvajes fue un momento histórico. Desde la Guerra de los Ancestros no se habían unido con tantas otras razas en defensa del mundo. Unificados en su propósito, los guardianes de Hyjal eran imparables. Con espadas y hechizos, garras y colmillos, destruyeron la presencia del Martillo Crepuscular en la región y rechazaron los elementos de fuego. Incluso Ragnaros huyó ante la furia de los Dioses Salvajes y sus aliados mortales. Él y lo que quedaba de sus sirvientes desaparecieron en la brecha entre Azeroth y las Tierras de Fuego.
Por el momento, Hyjal estaba a salvo.

world of war

LA CAÍDA DEL MARTILLO CREPUSCULAR

Con los asaltos elementales y naga frustrados, la marea de la guerra cambió. La Alianza y la Horda permanecieron consumidas por su propia lucha de poder, pero los acontecimientos recientes les habían enseñado que no podían ignorar lo que estaba sucediendo en el resto del mundo. Aunque el verdadero propósito detrás del Cataclismo y las invasiones elementales aún se desconocían, los ataques se habían coordinado claramente. La Alianza y la Horda creían que Deathwing estaba usando el culto Martillo Crepuscular para organizar esta campaña contra el mundo.
En un momento, la Alianza y la Horda habían considerado el culto como nada más que una orden de fanáticos y afligidos afín. Ahora sabían que el Martillo Crepuscular estaba muy organizado y era extremadamente peligroso. Los sectarios se habían extendido por la tierra como ratas. Solo crecerían en poder si se los ignorara.
La Horda y la Alianza lanzaron un contraataque contra el Martillo Crepuscular, apuntando a sus posesiones más prominentes. Esta ofensiva culminó en un ataque en las Tierras Altas Crepusculares. Flotas de aeronaves taparon el sol, cargadas con máquinas de guerra y soldados. La Horda y la Alianza no atacaron al unísono, pero tenían los mismos objetivos. Querían poner al culto de rodillas, y esperaban asegurar las Tierras Altas para ellos en el proceso.
La Alianza encontró nuevos amigos entre los enanos Wildhammer de la región. Eran personas ferozmente independientes, aisladas del resto de la sociedad enana y no acostumbradas a trabajar con extraños. Tomó tiempo ganar su apoyo, pero resultó invaluable en los próximos tiempos.
El vuelo del dragón rojo también acudió en ayuda de la Alianza, sobre todo en Grim Batol. Unieron fuerzas para un ataque unificado en la antigua fortaleza y la liberaron de las garras del Martillo Crepuscular.
Mientras tanto, los orcos de la Horda volvieron a encender viejos lazos con los Dragonmaw. Desde el final de la Segunda Guerra, el clan permaneció aislado y distante. El Jefe de Guerra Garrosh Hellscream convenció a los orcos Dragonmaw para que se unieran a su Horda con promesas de sangre y gloria. Bajo su mando, estaban hartos de ambos.
Mientras la guerra se desataba en las Tierras Altas Crepusculares, Garona emergió para purgar al culto. Ella no había abandonado su búsqueda para destruir a Cho'gall y a sus seguidores. Aunque no había jurado lealtad ante la nueva Horda, luchó a su lado. Ella era la venganza encarnada, y pintó sus dagas con la sangre de todos los que llevaban el sello del Martillo Crepuscular.
La Horda eventualmente atacó el asiento de poder del culto: el Bastión del Crepúsculo. Las defensas de la fortaleza se derrumbaron antes del ataque, y los mejores campeones de la Horda se abrieron paso a través de la ciudadela. No descansaron hasta que clavaron sus espadas en el corazón negro de Cho'gall. El ogro de dos cabezas no huyó de sus enemigos. Él abrazó su destino. A pesar de las derrotas que había sufrido, murió creyendo que la Hora del Crepúsculo era inevitable.
La caída de Cho'gall y el Bastión del Crepúsculo rompió la fuerza del culto, pero su influencia perduró. Muchos de sus miembros se mantuvieron activos en todo el mundo. Con Cho'gall muerto, el Arzobispo Benedictus ascendió a un puesto de líder. Se deshizo de su antigua identidad de una vez por todas, y asumió su verdadero nombre: el Padre Crepuscular.

EL LEVANTAMIENTO DE LOS ZANDALARI


Las culturas de Azeroth se tambalearon a partir del cataclismo, pero algunas se superpusieron más que otras. Los terremotos y la agitación de las mareas sacudieron a los trols Zandalari, causando una devastación generalizada en su isla Zandalar.
Después de estos desastres naturales, una fuerza extraña comenzó a atacar a los trols, un enemigo del pasado.
Estos eventos fueron solo los últimos en una serie de dificultades que habían debilitado a los trolls. La tribu Zandalar había reinado sobre un imperio que se extendía a los rincones más remotos del mundo. Esos gloriosos días se fueron. Durante milenios, los trols habían sabido poco más que guerra y hambre.
Un misterioso profeta conocido como Zul surgió para ayudar a su pueblo. Había visto visiones preocupantes sobre su hogar en la isla hundiéndose bajo las olas, e instó a los trols a abandonar Zandalar y embarcarse en un nuevo destino. El Cataclismo había causado agitación política en todo el mundo, y Zul lo vio como una oportunidad. Los Zandalari podrían aprovechar el caos para unir a las tribus trolls dispersas en un poderoso imperio y establecerse como el poder preeminente de Azeroth como lo fue en la antigüedad.
El gobernante de Zandalari, el rey Rastakhan, no hizo caso del consejo de Zul de abandonar su hogar, pero sí le dio permiso para tomar la flota de la tribu y traer a cualquier otra persona que quisiera unirse a él.
Otras tribus trol del mundo abrazaron el sacrificio de Zul. Los más poderosos fueron los Gurubashi y los Amani. Con la guía del Zandalari, reconstruyeron sus naciones destrozadas y se prepararon para la guerra.
Zul se acercó a Vol'jin y también a sus trols Lanza Negra, esperando ganar su apoyo. Esto demostraría ser un grave error. No solo Vol'jin rechazó la oferta, sino que también se movió para poner fin al belicismo de los Zandalari.
Vol'jin no era tan hostil a la Alianza como lo era el Jefe de Guerra Garrosh Hellscream. Al ver la sabiduría en la cooperación, reclutó a héroes de la Alianza y la Horda para aplastar al ascendente imperio de los trols. Tuvieron éxito, pero eso no disuadió a Zul. Continuaría buscando formas de afirmar el dominio troll sobre el mundo.


EL ACUERDO FRACTURADO

Después de que la Horda y la Alianza llegaran a las Tierras Altas Crepusculares, Deathwing brevemente rugía en los cielos. Lo mismo hacia Alexstrasza, el Aspecto de la Vida. Ella había estado horrorizada por el poder destructivo que el Cataclismo había desencadenado y las muertes no contadas que había causado. Sin embargo, cuando supo que Deathwing era el responsable del desastre, supo que solo era el comienzo. Alexstrasza juró detener al Caído Aspecto del Dragón y terminar con el sufrimiento de Azeroth.
Los dos dragones se enfrentaron por encima de las Tierras Altas Crepusculares en una tormenta de asalto y escamas. Deathwing resultó gravemente herido en el encuentro, pero no obstante triunfó. Alexstrasza se vio obligada a huir ante su furia.
A pesar de su victoria, Deathwing estaba preocupado. Había vencido por poco a Alexstrasza. ¿Qué pasaría si Ysera y Nozdormu hubieran estado a su lado?
A diferencia de Alexstrasza, los otros Dragones Aspectos parecían inofensivos y desorganizados, pero Deathwing sabía que eso podría cambiar. Si volvieran a su antigua gloria y poder, se convertirían en la única amenaza verdadera para su existencia. Deathwing estaba ansioso por destruir a los Nobles Dragones Aspectos antes de que eso sucediera. Reunió a un ejército a su lado, compuesto principalmente por los temibles dragones crepusculares. Luego desapareció de las Tierras Altas Crepusculares, dejando a Cho'gall y el resto de los cultistas a su suerte. Que viviera o muriera no era motivo de preocupación para Deathwing.
Una oportunidad para atacar a los Dragones Aspectos pronto se presentó. Alexstrasza había llamado a Nozdormu y a Ysera para que se reunieran en el Templo del Reposo del Dragón. Su esperanza era poner orden en los dispersos vuelos de dragón y unirlos contra Deathwing.
Desde el principio, la reunión fue un desastre. El paradero de Nozdormu permaneció desconocido. Ysera respondió a la llamada de Alexstrasza, pero su mente estaba nublada por extrañas visiones del futuro. Ella había perdido la capacidad de distinguir entre estas premoniciones y la realidad.
Los dragones azules Kalecgos y Arygos también se reunieron en el Templo del Reposo del Dragón para discutir el futuro de su vuelo. Con Malygos muerto, se habían convertido en los dos candidatos más prometedores para sucederlo. Sin embargo, no podrían haber sido más diferentes. Kalecgos era sabio y de mal genio. Arygos, el hijo de Malygos, era impetuoso y arrogante. Todavía culpaba a Alexstrasza por la muerte de su padre, y no tenía intención de perdonarla.
Una ardiente discusión estalló entre Arygos y los otros dragones. Fue en este momento cuando las fuerzas de Deathwing atacaron.
Dragones Crepusculares descendieron de los cielos y lanzaron un ataque contra el Templo del Reposo del Dragón y sus defensores. Sin el conocimiento de Alexstrasza y sus aliados, el asalto fue simplemente una distracción.
Los miembros del Martillo Crepuscular se infiltraron en una serie de santuarios encantados debajo del Templo del Reposo del Dragón, que albergaba los huevos de cada vuelo de dragón. Los sectarios los envolvieron en energías del vacío con sus garras, transformando lentamente a las criaturas sin eclosionar en dragones crepusculares.
Su ritual habría funcionado si no fuera por el consorte de Alexstrasza, Korialstrasz. El dragón rojo se enteró de la corrupción que se filtraba por los santuarios. Era demasiado tarde para limpiar los huevos de la magia del culto. Korialstrasz decidió poner fin a su torturada existencia antes de que las criaturas nacieran como dragones crepusculares, y solo vio una forma de hacerlo.
Él recurrió a su propia esencia de vida, encendiendo una explosión de fuego encantado dentro de los santuarios. Cada huevo y cultista fue destruido en el incendio. Y también Korialstrasz.
La explosión sacudió el Templo del Reposo del Dragón hasta sus cimientos. No mucho después, los dragones del crepúsculo retrocedieron y se desvanecieron en los cielos.
Al investigar los lugares sagrados, Alexstrasza y los demás dragones se dieron cuenta de que Korialstrasz era el responsable de la destrucción de los huevos. Sin embargo, no sabían por qué los había destruido. En lugar de ver sus acciones como un sacrificio heroico, los dragones creían que había caído bajo el dominio de Deathwing.
Esta aparente traición, la pérdida de tanta vida nueva, destrozó el corazón de Alexstrasza. Abrumada por el dolor, desapareció de Rasganorte. Los otros que se habían reunido en el Templo del Reposo del Dragón abandonaron gradualmente el templo también. Con su partida, cualquier esperanza que quedara de unir los vuelos de dragón desapareció.
Aunque el plan de Deathwing para corromper los huevos había fallado, estaba satisfecho con las consecuencias. Los enlaces entre los vuelos de dragón se habían roto. El Templo del Reposo del Dragón cayó bajo el control de las fuerzas de Deathwing. Él ordenó al Padre Crepuscular ocupar el templo sagrado junto a un ejército de dragones crepusculares y de sus cultistas.
Todavía quedaba mucho trabajo por hacer antes de que los Dragones Aspectos pudieran eliminarse para siempre.

EL LEGADO DEL CREPÚSCULO


Durante su campaña contra el culto Martillo Crepuscular, la Horda y la Alianza derrotaron a Nefarian y a Sintharia. Sin embargo, sus creaciones perduraron. Ambos dragones malvados produjeron armas poderosas para servir al culto particularmente Sintharia. Ella había forjado cientos de dragones crepusculares, y se convirtieron en la columna vertebral del ejército de Deathwing.


EL CREPÚSCULO DE LOS ASPECTOS

Al sur de Rasganorte, Thrall y El Anillo de la Tierra continuaron su lucha para restablecer el equilibrio de los elementos. Día y noche, realizaban rituales en La Vorágine. Todos ellos terminaron en fracaso. Los problemas del Anillo de Tierra no solo se debieron a los elementales rebeldes. Thrall también tenía la culpa.
Seguía obsesionado por la muerte de Cairne Bloodhoof y el futuro incierto de la Horda. Su confusión interna interrumpió los rituales del Anillo de Tierra. Thrall estaba perdido, inseguro de quién era y qué diferencia podía hacer en un mundo tambaleante al borde del olvido. Una respuesta vino de un visitante misterioso en La Vorágine.
Ysera había previsto la Hora del Crepúsculo. En una visión, ella vio un mundo gris desprovisto de toda vida. Incluso Deathwing perecería en este terrible futuro. Sin embargo, había un rayo de esperanza. Ysera también había visto a Thrall en sus sueños, desempeñando un papel importante en los días venideros. Ysera no sabía exactamente qué papel jugaría Thrall, pero estaba decidida a descubrirlo.
Insegura de cómo aprovechar las habilidades de Thrall, Ysera inicialmente le pidió que se embarcara en una simple búsqueda para calmar los elementos en un rincón distante de Feralas. El orco se resistió a la sugerencia, pero Aggra lo convenció de participar. Aunque fue difícil para él admitirlo, estaba haciendo más mal que bien en La Vorágine. Necesitaba tiempo para reflexionar si debía superar sus incertidumbres.
La misión de Thrall comenzó en Feralas, pero pronto se convirtió en algo mucho más. En el tiempo que siguió, el orco viajó por los rincones más lejanos del mundo en una búsqueda para ayudar a los Dragones Aspectos. Vería cosas que pocos mortales habían visto jamás.
Después de visitar a Feralas, Thrall se sumergió en los caminos del tiempo y encontró a Nozdormu. El sabio Aspecto del Tiempo se había perdido en su propio dominio: se había quedado atrapado en todos los momentos del tiempo. Thrall ayudó a liberar a Nozdormu de su prisión temporal, y el Dragón Aspecto de bronce regresó al presente.
Nozdormu había cambiado por su experiencia. En los caminos temporales, había descubierto que los Dioses Antiguos eran responsables de la corrupción de Deathwing, la Pesadilla Esmeralda y otros eventos oscuros a lo largo de la historia. Durante miles de años, las viles entidades habían destruido la fuerza y la unidad de los Dragones Aspectos.
Nozdormu también había aprendido que los Dioses Antiguos habían orquestado el ascenso del vuelo infinito. Esta fuerza sombría fue responsable de las anomalías del tiempo que habían consumido su atención durante tantos años. Igual de inquietante era la identidad del líder del vuelo infinito.
Era el mismo, Nozdormu.
En un futuro lejano, había caído en la corrupción y había adoptado el nombre de Murozond. Esta sombra de Nozdormu había forjado el vuelo infinito para desentrañar la santidad del tiempo.
Thrall luego viajó al Nexus para ayudar a los dragones azules a seleccionar un nuevo Aspecto Dragón para su vuelo. Hubo una división profunda entre los que apoyaban a Kalecgos y los que apoyaban a Arygos. La mayoría de los dragones intentaron tomar una decisión con razonamiento y lógica fría, pero Thrall ayudó a convencerlos de que confiaran en sus corazones. Al hacerlo, eligieron Kalecgos.
En respuesta, Arygos hizo lo impensable. Él atacó a su propia clase.
Desconocido por el resto de los dragones azules, Deathwing había ganado a Arygos a su lado. Había jugado con la furia que consumió al dragón azul a raíz de la muerte de su padre. Arygos había alimentado un odio amargo hacia Alexstrasza y los mortales que habían derrotado a Malygos. Él vio sus acciones como una traición, y anhelaba una forma de exigir castigo. A través de su lealtad a Deathwing y al Martillo Crepuscular, Arygos creía que tenía un ejército lo suficientemente fuerte como para acabar con aquellos que lo habían perjudicado a él y a su padre.
Arygos reveló su alianza con Deathwing al asaltar al Nexo con un ejército de dragones crepusculares. Su ataque falló, y el propio Arygos fue asesinado. Él murió como un traidor a su vuelo.
Después de la ascensión de Kalecgos a Dragon Aspecto, Thrall se encontró con Alexstrasza. la guardiana de la vida se había refugiado en los páramos de Desolace. Ella vivía allí sola, perdida en su tristeza. Thrall la sacó de la desesperación con una visión del pasado. A través de los elementos, había sido testigo del sacrificio de Korialstrasz para evitar la corrupción de los huevos del vuelo rojo del dragón.
Thrall compartió esta visión con Alexstrasza, y reavivó su esperanza. Ella encontró inspiración en el noble sacrificio de Korialstrasz. Ella encontró una razón para pelear nuevamente.
Junto a Thrall, Alexstrasza reunió a los dragones y partió hacia El Templo del Reposo del Dragón. Por primera vez en más de diez mil años, los vuelos de los nobles dragones se unificaron en un propósito.
La batalla para recuperar El Templo del Reposo del Dragón de las fuerzas de Deathwing fue larga y brutal. Al final, la fuerza combinada de los Aspectos del Dragón y sus seguidores fue demasiado para que el Martillo Crepuscular los resistiera, y abandonaron el templo.

cronicas

LAS LECCIONES DE THRALL


Thrall cambió las vidas de Alexstrasza y sus aliados. En el proceso, él también se cambió a sí mismo. Su viaje a los rincones lejanos del mundo le trajo paz interior y fortaleció su conexión con los elementos. Aprendió a enfocarse en el presente en lugar de preocuparse por las decisiones que había tomado en el pasado, o las incertidumbres que le esperaban a él y al resto de Azeroth en el futuro.


IRA EN LAS TIERRAS DEL FUEGO

Los Dragones Aspectos estaban ansiosos por llevar la lucha a Deathwing y a los restos del Martillo Crepuscular, pero primero buscaron sanar el mundo quebrado. Se reunieron en La Cima Hyjal para realizar un ritual en Nordrassil. El Árbol del Mundo se estaba remendando, pero no lo suficientemente rápido. Infundiéndole su poder, los Dragones Aspectos esperaban restaurar a Nordrassil a su antigua gloria. Sus raíces marchitas crecerán y florecerán de nuevo, fortaleciendo el mundo y acelerando la recuperación de Azeroth.
Cuando Deathwing supo de sus intenciones, soltó a Ragnaros y a sus elementales de fuego en el Monte Hyjal una vez más. La grieta de las Tierras de Fuego se abrió, y un ejército de ascuas y humo se vertió en los bosques.
Mientras los defensores de Azeroth luchaban por contener la tormenta de fuego, Deathwing dirigió su atención hacia Thrall. Nunca había imaginado que un simple orco podría amenazarlo, pero esta criatura era diferente. La intromisión de Thrall había unificado los Nobles Dragones Aspecto y los había salvado de la destrucción. No solo eso, sino que la conexión del orco con los elementos le dieron un poder extraordinario sobre la tierra, los dominios de Deathwing.
Deathwing invocó una nueva arma para acabar con Thrall: los Druidas de la Llama. Fueron dirigidos por Fandral Staghelm, el antiguo líder deshonrado del Círculo Cenarion.
Fandral había sido encerrado en un Barrow Den por su intento de asesinato a Malfurion Stormrage y su trato con la Pesadilla Esmeralda. Cuando el Cataclismo se había desplegado, los agentes del Martillo Crepuscular lo habían ayudado a escapar de sus ataduras. Los cultistas le presentaron una oferta: si servía a Deathwing, se le otorgaría el poder de vengarse del mundo por la muerte de su hijo, Valstann Staghelm.
Fandral nunca se había recuperado de perder a su hijo. Después de su derrota en la Guerra contra la pesadilla, sabía que resucitar a Valstann era imposible, y ese hecho había oscurecido su mente y su carácter. Su único deseo era llevar la ruina a Azeroth, y el Martillo Crepuscular le dio los medios para hacerlo.
Ragnaros mismo envolvió a Fandral en llamas, desfigurando al elfo de la noche pero también otorgándole el mando sobre el elemento de fuego. Se convirtió en el primer teniente del Señor del Fuego y en el primer Druida de la Llama. Fandral reclutó a otros a su lado, principalmente druidas que estaban desilusionados con el Círculo Cenarion. Al igual que su nuevo líder, estos druidas renacieron en el fuego.
Cerca de la Cima Hyjal, Fandral y sus druidas emboscaron a Thrall. Usaron el poder chamánico propio del orco. Para romper su espíritu y arrojar las piezas a través del plano elemental. Cada porción separada de su esencia encarnaba una de sus emociones crudas.
Thrall fue considerado muerto por muchos de sus aliados, pero no por Aggra. Ella no abandonaría al orco del que se había hecho tan cercana. Ella convenció a los miembros de la Horda y la Alianza para que buscaran el espíritu fracturado de Thrall. Juntos, lograron unirlo nuevamente.
Mientras tanto, Malfurion Stormrage reunió a los defensores de Hyjal en un contraataque masivo contra los elementos de fuego. Condujeron al ejército de Ragnaros de regreso a las Tierras de Fuego, pero no se detuvieron allí. Malfurion sabía que mientras viviera Ragnaros, la criatura lanzaría otra invasión. Solo había una manera de proteger a Hyjal de su toque de fuego.
El Círculo Cenarion irrumpió en las Tierras de Fuego y forjó una fortaleza conocida como el Frente de Magma. Elementales de fuego constantemente golpearon a los defensores de Hyjal, pero se aferraron. Los refuerzos de la Horda y la Alianza pronto se unieron al Círculo Cenarion. Poco a poco, se adentraron más en las Tierras de Fuego hasta llegar a la Fortaleza de Sulfuron, la resplandeciente ciudadela de Ragnaros.
Seguro en su propio dominio, Ragnaros pensó que estaba más allá del alcance de simples mortales. Sin embargo, también lo hizo Al'Akir. Al igual que el Señor del Viento, Ragnaros cayó ante la embestida de los defensores de Azeroth. Sus mejores lugartenientes, como Fandral Staghelm y la mayoría de los Druidas de la Llama, sufrieron la misma suerte.
Con la destrucción del Señor del Fuego, Hyjal por fin se libró de sus llamas devoradoras.

EL PRÍNCIPE NEGRO


La corrupción de Deathwing se había extendido a casi todos los miembros de su vuelo negro. Ellos encarnaban su malicia y sed de destrucción. Sin embargo, hubo algunas excepciones. Después del Cataclismo, un dragón rojo llamado Rheastrasza se había embarcado en una peligrosa misión para capturar un huevo de dragón negro y limpiarlo de la influencia de Deathwing. Ella tuvo éxito.
La criatura que eclosionó se hizo conocida como Wrathion, el Príncipe Negro. A pesar de ser un espolón, fue sabio y poderoso más allá de los años. Libre del control de Deathwing, vio con ojos claros lo que había pasado con los dragones negros, y reconoció la amenaza que representaban para Azeroth. Wrathion solo conocía una forma de purificar el vuelo: la muerte. Lanzó una campaña brutal para asesinar a los dragones negros restantes del mundo.
Cuando terminó su sangriento trabajo, Wrathion se quedó como uno de los últimos dragones negros vivos.


vol III

EL ALMA DEL DRAGÓN

Con la paz restaurada en Hyjal una vez más, los Dragones Aspectos finalmente volvieron a su tarea original. Se reunieron en la base de Nordrassil y canalizaron sus energías en el Árbol del Mundo. Los efectos fueron inmediatos. Las heridas de Nordrassil sanaron, y una nueva vida latía a través de sus extremidades. Su verde corona tocó el cielo y sus raíces se extendieron a los lugares más profundos del mundo.
Las energías vivificantes de Nordrassil cayeron en cascada sobre los bosques circundantes. Entre los árboles carbonizados que salpicaban la montaña, los retoños se abrían paso entre las cenizas y desplegaban nuevas hojas.
Los Dragones Aspectos estaban contentos con su trabajo, pero aún quedaba mucho por hacer. Se quedaron en Nordrassil y discutieron cómo, o incluso si, podían vencer a Deathwing. Él no era la misma criatura que habían peleado en Grim Batol años atrás. Las energías vacías corrían por sus venas, haciéndolo casi invencible. Para derrotarlo, los Dragones Aspectos tendrían que deshacerse de Deathwing. Tendrían que destruir cada porción de su esencia.
Kalecgos teorizó un plan para hacerlo. Los Dragones Aspectos necesitarían combinar sus poderes y amplificarlos a través de algunos medios. Y sabía de un artefacto que podría lograr este objetivo, un artefacto especialmente diseñado para contener sus energías.
En la Segunda Guerra, los orcos descubrieron esta reliquia y la transformaron en un arma. Sin entender su verdadero origen, lo llamaron el Alma del Demonio, pero Kalecgos y su especie lo conocían por su nombre original: el Alma del Dragón.
Los otros Dragones Aspectos desconfiaban de esta idea. El Alma del Dragón era algo peligroso. Hace mucho tiempo, había sido encantado para que ninguna de su raza pudiera tocarlo sin consecuencias dolorosas y posiblemente fatales. Sin embargo, Kalecgos tenía una solución en mente: Thrall. Él no era un dragón, por lo que era inmune a los encantamientos de la reliquia. No solo eso, sino que podría infundir el elemento de la tierra en el artefacto, lo que haría de Deathwing fuera especialmente vulnerable a su poder.
La lógica de Kalecgos era sólida, pero los Dragones Aspectos enfrentaban un problema aún mayor. El Alma del Dragón ya no existía. La única forma de usarlo sería recuperarlo del pasado, un acto que solo podrían realizar con la bendición de Nozdormu.
Para Nozdormu, recuperar el Alma del Dragón iba en contra del propósito de su existencia. Su deber era proteger la santidad de los caminos del tiempo, no interferir con ellos, no importa cuán noble sea la razón. Fue solo después de mucho examen de conciencia que Nozdormu se dio cuenta de que aventurarse en el pasado era la única esperanza del mundo de evitar la Hora del Crepúsculo.
Nozdormu sabía que el primer paso para reclamar el artefacto era romper el control de los caminos del tiempo de parte de los Dragones del Vuelo Infinito. Eso significaba enfrentar a Murozond. Tan poderoso como lo era Nozdormu, temía que no tuviera la fuerza para luchar contra esta deformada versión futura de sí mismo. Fue a través de los campeones de la Horda que encontró coraje. Ellos, también, creían que el Alma del Dragón era la respuesta para terminar con Deathwing, y ellos ofrecieron voluntariamente sus vidas para unirse a Nozdormu en su búsqueda.
Juntos, se aventuraron en una sombría franja de los caminos del tiempo, un futuro donde Murozond y sus infinitos dragones habían torcido la realidad más allá de todo reconocimiento. Inspirado por la voluntad de hierro y la valentía de sus aliados mortales, Nozdormu ayudó a la Horda a enfrentarse a su sombra y acabar con Murozond.
La victoria fue agridulce para Nozdormu. Azeroth estaba a salvo, pero sabía que un día caería en la corrupción y se convertiría en Murozond. Ese destino fue ineludible. Se entusiasmó con el hecho de que, cuando se produjera ese terrible destino, los héroes se levantarían para golpearlo y terminar con su subversión de los caminos del tiempo.
Con los portales del tiempo liberados del control del Vuelo Infinito, Nozdormu abrió una vía a la Guerra de los Ancestros, esta era de la primera invasión de Azeroth de la Legión Ardiente. Viajar a este período sería peligroso, pero fue necesario. Los Dragones Aspectos necesitaban el Alma del Dragón en su forma más pura, no mucho después de que Murozond lo hubiera diseñado y convencido a sus antiguos amigos de infundirle sus energías.
Esta vez, fueron héroes de la Alianza quienes se enfrentaron al desafío. Junto a Nozdormu, se aventuraron en los accidentados campos de batalla del pasado. Los demonios cruzaban una tierra ardiendo en fuego vil y chocaron con sus cuerpos. En pocas palabras, evitaron convertirse en víctimas de la guerra ellos mismos. Ayudaron a Nozdormu a recuperar el Alma del Dragón y devolverlo al presente.
Los Dragones Aspectos partieron hacia el Templo del Reposo del Dragón para infundir el artefacto con su poder combinado junto con el poder chamánico de Thrall. Sus acciones no pasaron desapercibidas. Deathwing tenía agentes en todo el mundo, y habían descubierto del regreso del Alma del Dragón y los planes para potenciarlo.
Si sus enemigos tenían éxito, Deathwing perecería. Y así, lanzó toda su furia al Templo del Reposo del Dragón.

ANOMALIAS EN EL TIEMPO


La decisión de tomar el Alma del Dragón del pasado no fue fácil para Nozdormu. Su propósito era proteger el tiempo, no interferir con él. No obstante, estaba preparado para hacer lo que fuera necesario para detener a Deathwing. Si la Hora del Crepúsculo llegara a pasar, no habría caminos temporales para proteger.
Arrancar el Alma del Dragón de la Guerra de los Ancestros causó interrupciones en los caminos del tiempo, pero Nozdormu sabía que serían efímeros. Después de que el artefacto se usó contra Deathwing, regresó al pasado, restaurando así el orden al tiempo.


LA HORA DEL CREPÚSCULO

Deathwing no se contuvo en absoluto.
La fuerza de los dragones crepusculares y sectarios que había reunido en el Templo del Reposo del Dragón era más grande que cualquier ejército que hubiera reunido. Desde el suelo y desde el aire, sus sirvientes rodearon la torre sagrada. Incluso N'Zoth envió a sus propios secuaces para ayudar al asalto. A la orden del Dios Antiguo, las criaturas de la Pesadilla Esmeralda llamadas los N'raqi, o "seres sin rostro", llegaron al Templo del Reposo del Dragón tal como lo hicieron los Dragones Aspectos y sus aliados.
Los nobles Dragones Aspectos y los campeones de la Horda y la Alianza no se enfrentaron solos con estos enemigos. Dragones miembros del vuelo rojo, azul, verde y bronce se reunieron en el Templo del Reposo del Dragón para luchar por el control del área. Chocaron contra los Dragones Crepusculares, sus formas aladas borraron el sol.
Los costos en ambos lados fueron horribles. Cientos de cultistas y dragones crepusculares perdieron la vida, incluido el Padre Crepuscular. Así como muchos de los defensores del templo cayeron en la batalla.
Sin embargo, los dragones rojo, azul, verde y bronce no murieron en vano. Sus sacrificios permitieron a los Dragones Aspectos y a sus aliados enfocar su ira hacia Deathwing. A pesar de todas sus fuerzas, no podrían superar a sus enemigos unificados ni impedir que dotaran de poder al Alma del Dragón. Thrall y los Dragones Aspectos lanzaron el artefacto sobre Deathwing y lo sacaron del Templo del Reposo del Dragon.
Herido y enfurecido, Deathwing huyó hacia la Voragine con la esperanza de poder alcanzar a Infralar a través de sus profundidades. Refugiarse en el reino elemental era su única oportunidad de escapar de los Dragones Aspectos y recuperarse de sus heridas.
Los defensores del Templo del Reposo del Dragón persiguieron a Deathwing a través de los cielos y lentamente disminuyeron su fuerza. N'Zoth sintió que su sirviente estaba al borde de la derrota. Los planes del Dios Antiguo se estaban desenmarañando, e hizo un intento final y desesperado de cambiar el rumbo. N'Zoth infundió a Deathwing con más poder, más de lo que el Dios Antiguo le había dado antes al Dragón Aspecto negro. La afluencia de energía fue tan grande que el cuerpo inestable de Deathwing se separó, y los tentáculos fundidos se desplegaron de su piel rota.
Thrall volteo el Alma del Dragón contra esta aberración. Para asegurarse de que destruiría a Deathwing, los Dragones Aspectos sacrificaron todo su poder restante al artefacto. Sus esencias, combinadas con el elemento de la tierra que Thrall había tejido en el arma, quemaban a través de Deathwing. El poder explosivo aniquiló su mente y cuerpo atormentados.
En ese momento, la campaña de N'Zoth para provocar la Hora del Crepúsculo colapsó.
Azeroth se había salvado, pero cambió para siempre. El Cataclismo había remodelado el mundo y reclamado vidas de hombres. Tomaría años para que las naciones de Azeroth se recuperen del daño. Para algunos, no habría vuelta atrás como antes.
Los Dragones Aspectos habían sacrificado sus energías para vencer a Deathwing. Permanecerían activos en los asuntos del mundo, pero con sus poderes disminuidos, ya no podrían servir como protectores de Azeroth. Pasaron ese sagrado deber a nuevos defensores.
Se lo pasaron a los mortales.
La era de los Dragones Aspectos y de los Guardianes de Tirisfal había terminado. La Horda y la Alianza habían demostrado ser capaces de enfrentarse a cualquier fuerza que amenazara a Azeroth.
El mundo ahora era de ellos para velar, pero si estaban listos para esta responsabilidad era otra pregunta. El ciclo de odio que consumió a la Horda y la Alianza permaneció intacto. Vencer a Deathwing no hizo que las dos facciones reflexionasen sobre su belicismo. Por el contrario, con el Aspecto del Dragón Negro y el Martillo Crepuscular derrotados, la Horda y la Alianza ahora volcaron todas sus atenciones y toda su ira, del uno sobre el otro.

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