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Blender: Creando un juego. Parte V

Linux10/28/2013
Quinta parte de esta serie para mi blog Diseño Libre , en la que le agregamos la importante funcionalidad de disparar a nuestro tanque.

Como verán, basta con agregar un Empty y el objeto que servirá de bala, para poder hacer que nuestro personaje (tanque) dispare sin problemas.

Este es el "muñeco" disparando:



Este es el vídeo:





Y si quieren el archivo .blend, pueden darse una vuelta por mi blog
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