xboxer360VE
Usuario (Venezuela)
Post actualizado: 20/8/11Ver Catálogo PS3: http://www.taringa.net/posts/info/12467705/Catalogo-Anime_Manga_Similares-_PS3_-_Actualizable_.htmlCatálogo Xbox 360AAfro SamuraiLanzamiento: 27 de marzo de 2009 · Plataforma X360 - PS3Género: Acción, Hack and Slash, Aventura Temática: Manga Desarrollado por: Namco Distribuido por: Atari Estilo anime manga y acción brutal con grandes dosis de crudeza, son los principales componentes de Afro Samurai, un título de acción protagonizado por un muy particular maestro samurai.Arcana Heart 3Lanzamiento: 23 de junio de 2011 · Plataforma X360 - PS3Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: Examu Distribuido por: Arc System Works BBakuganLanzamiento: 23 de octubre de 2009 · Plataforma X360 - PS3 - Wii - DS - PS2Género: Rol, Combate por turnos Temática: Manga Desarrollado por: Now Production Distribuido por: Activision Videojuego basado en la popular serie televisiva de animación y línea de juguetes del mismo nombre. Bakugan cuenta la historia de Dan y sus amigos, que luchan junto a sus Bakugan Brawlers para salvar el planeta de Vestroia y la Tierra de la destrucción.Bakugan: Defensores de la tierraLanzamiento: 29 de octubre de 2010 · Plataforma X360 - PS3 - Wii - DS - PSPGénero: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: Nelvana Enterprisers Distribuido por: Activision Secuela de Bakugan Battle Brawlers, en la que el jugador podrán crear su héroe y liderar al resto de jugadores en una épica aventura para salvar la tierra de Spectra y sus pérfidos subordinados.Battle FantasiaLanzamiento: 12 de febrero de 2009 · Plataforma X360 - PS3Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: ARC System Works Distribuido por: Digital Bros De los creadores de la afamada saga "Guilty Gear" llega este juego de acción y lucha, en el que destaca de sobre manera su característico estilo gráfico.Blade KittenLanzamiento: 22 de septiembre de 2010 · Plataforma PC - X360 - PS3Género: Acción, Aventura Temática: Fantasía Desarrollado por: Krome Studios Distribuido por: Atari / PSNetwork Descubre el mundo de Hollow Wish, basado en la serie de cómics de Steve Stamatiadis (cofundador de la desarrolladora del juego), cuya historia esta protagonizada por la caza recompensas de pelo rosado, mitad chica, mitad gato, Kit Ballard.Blades of TimeLanzamiento: 2012 (Por determinar) · Plataforma X360 - PS3Género: Acción, Aventura, Hack and Slash (Fantasía)Desarrollador: Gaijin EntertainmentDistribuidor: KonamiBlades of Time continúa la historia del título de acción X-Blades, protagonizado por Ayumi, que se erige ahora en una heroína armada hasta los dientes que debe buscar un tesoro en una isla exótica y peligrosa.Bladestorm: The Hundred Years WarLanzamiento: 2 de noviembre de 2007 · Plataforma X360 - PS3Género: Acción, Hack and Slash (Fantasía)Desarrollador: Omega ForceDistribuidor: KoeiJuego de acción estilo “beat up” desarrollado por los creadores de Dynasty Warrior, y en el que la batallas multitudinarias basadas en hechos históricos son el pilar sobre el que se desarrolla la acción.BlazBlue: Calamity TriggerLanzamiento: 19 de marzo de 2010 · Plataforma PC - X360 - PS3 - PSPNúmero de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: ARC System Works Distribuido por: JoWooD Productions PC, Xbox 360 y PlayStation 3 reciben esta nueva versión de este popular videojuego de lucha en 2D, creado por Arc System Works orignalemte para maquinas recreativas Arcade.BlazBlue: Continuum ShiftLanzamiento: 3 de diciembre de 2010 · Plataforma X360 - PS3 - PSPNúmero de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: ARC System Works Distribuido por: Koch Media Continuación de BlazBlue: Calamity Trigger, que aparte de contar con nuevos personajes, incluirá el modo Legion, una de las exclusivas de la versión de PSP.Blue DragonLanzamiento: 31 de agosto de 2007 · Plataforma X360Género: Rol, Combate por turnos Temática: Manga Desarrollado por: Mistwalker Distribuido por: Microsoft De los creadores de Final Fantasy (Hironobu Sakaguchi), llega este RPG de estilo japonés protagonizado por un joven chaval llamado Shu, el cual posee la particular cualidad de convertir su sombra en un dragón azulado. La historia de Blue Dragon se centra en las aventuras que correrán tanto Shu comos sus amigos Jiro, Kluke, Marumaro y Zora, para enfrentarse al malvado Nene en sus planes por dominar el mundo.Blue Dragon 2Lanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Género: Rol, Combate por turnos Temática: MangaDesarrollado por: Mistwalker Distribuido por: Microsoft Segunda entrega de Blue Dragon, el título de rol por turnos de Mistwalker en el que volveremos a vivir las aventuras del joven Shu y su azulada sombra de dragón.CCatherineLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Acción RPG Temática: Moderno Desarrollado por: Atlus Distribuido por: Atlus Co. Acción, decisiones, surrealismo y erotismo, se combinan en este RPG desarrollado por los responsables de Persona, y cuyo protagonista es Vincent, un hombre que descubrirá su verdadero amor.Castle of Shikigami IIILanzamiento: 13 de diciembre de 2007 · Plataforma X360 - Wii - PCNúmero de jugadores: 1-2 Género: Acción, Shoot'Em Up Desarrollado por: Alfa System Distribuido por: TaitoAcción y miles de disparos dan forma a este clásico de las recreativas que, con su estética manga recoge lo mejor de todas sus entregas incluyendo nuevos modos de juego, 10 guerreros, niveles y un sistema de puntuación online que le va como anillo al dedo a este shooter de ccroll vertical.Crystal DefendersLanzamiento: 29 de octubre de 2009 · Plataforma X360 - PS3 - Wiii - PhoneDesarrollador: Square EnixDistribuidor: Square EnixGénero: Estrategia, Turnos, Tiempo real Crystal Defenders es un juego de estrategia y fantasía ambientando en el universo de Final Fantasy Tactics A2.Culdcept SagaLanzamiento: 2008 (Por determinar) · Plataforma X360Número de jugadores: 1-4 Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Namco Distribuido por: Namco Bandai RPG de corte fantástico, que combina algunos elementos típicos de estrategia y de juegos de tablero. Contiene modos online multijugador para Xbox Live.Cyber Troopers Virtual-On ForceLanzamiento: 2011 (Por determinar) · Plataforma X360Género: Acción, Shooter (Ciencia ficción)Desarrollador: Robot EntertainmentDistribuidor: SEGANueva entrega de la conocida saga protagonizada por mechas, que cuenta con modos off line y online, entre ellos cooperativo.DDead or Alive 4Lanzamiento: 27 de enero de 2006 · Plataforma X360Género: Acción, Lucha Desarrollado por: Team Ninja Distribuido por: Tecmo Dead or Alive 5Lanzamiento: Por determinar · Plataforma X360 - PS3Quinta entrega del popular juego de lucha desarrollado por Tecmo.Dead or Alive Xtreme 2Lanzamiento: 9 de diciembre de 2006 · Plataforma X360Género: Deportes, Extremos Desarrollado por: Team Ninja Distribuido por: Microsoft Segunda entrega de este juego de pruebas de habilidad y acción, en el que nuevamente sus exuberantes chicas participaran en todo tipo de juegos playeros, como voleibol o las carreras acuáticas de motos.DeathsmilesLanzamiento: 18 de febrero de 2011 · Plataforma X360 - iPhoneiPadGénero: Acción, Shoot'Em Up Desarrollado por: Cave Distribuido por: Cave / Xbox Live Shoot´Em Up desarrollado por la compañía japonesa Cave, que mezcla el estilo clásico con el manga, y cual esta protagonizan unas chicas con distintos poderes que van volando y eliminando enemigos en unos niveles con varias alternativas de avance.Deathsmiles IILanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Género: Acción, Shoot'Em UpDesarrollador: CaveDistribuidor: Por determinarDoDonPachi: ResurrectionLanzamiento: Octubre de 2011 · Plataforma X360Género: Acción, Shoot'Em Up (Manga)Desarrollador: CaveDistribuidor: CaveDragon Ball Z Burst LimitLanzamiento: 6 de junio de 2008 · Plataforma X360 - PS3Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: Namco Distribuido por: Atari La serie Dragon Ball Z debuta en la nueva generación de consolas con un acabado totalmente next-gen y amplias opciones de juego multijugador online.Dragon Ball Z Ultimate TenkaichiLanzamiento: 28 de octubre de 2011 · Plataforma X360 - PS3Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollador: Namco BandaiDistribuidor: Namco BandaiNueva entrega de la conocida saga que cuenta con un renovado sistema de batalla, una enorme cantidad de personajes a elegir, gráficos fieles al manga original o campos de batalla destructibles.Dragon Ball: Raging BlastLanzamiento: 13 de noviembre de 2009 · Plataforma X360 - PS3Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: Namco Bandai Distribuido por: Namco Bandai Nueva entrega de este juego de lucha basado en la serie de animación Dragon Ball. Escenarios interactivos y destruibles, los clásicos movimientos especiales, y un nuevo movimiento “Super Rising” que provoca un mayor variedad de situaciones en las fases, son sus principales novedades.Dragon Ball: Raging Blast 2Lanzamiento: 5 de noviembre de 2010 · Plataforma X360 - PS3Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: Spike Distribuido por: Namco Bandai Secuela de Dragon Ball Raging Blast, compuesta por un plantel de más de 90 luchadores, todos ellos procedentes del manga y anime, el cual incluye algunos personajes de Dragon Ball que no habían aparecido en ningún videojuego de la saga.Dream C ClubLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Género: OtrosDesarrollado por: D3Distribuido por: D3Juego exclusivo de Xbox360 (por el momento sólo sale en Japón) que emula a ciertos club de Japón, en el que podremos relacionarnos y flirtear con las chicas del club, intentado conquistarlas. En el juego podremos conversar con ellas o invitarlas a una copa, así como verlas cantar y bailar e incluso conseguir que realicen un Striptease para nosotros.Dynasty Warriors 5 EmpiresLanzamiento: 23 de junio de 2006 · Plataforma X360 - PS2Desarrollador: Omega ForceDistribuidor: KoeiGénero: Acción, Hack and SlashMultitudinarios combates con cientos de enemigos simultáneos y unas espectaculares artes de combate, se vuelven a dar la mano en la quinta entrega de esta famosa saga de juegos de acción, ambientada en el antiguo imperio chino.[Dynasty Warriors 6Lanzamiento: 28 de febrero de 2008 · Plataforma PC - X360 - PS3Desarrollador: Omega ForceDistribuidor: Virgin PlayGénero: Acción, Hack and SlashSexta entrega de la afamada saga de acción estilo “Beat-'Em-Up” de Koie, que en esta ocasión junto a sus ya conocidos elementos jugables, cuenta con algunas mejoras y añadidos como elevaciones en el terreno, ríos y un mayor enfoque estratégico en los combates.Dynasty Warriors 6: EmpiresLanzamiento: 10 de septiembre de 2009 · Plataforma X360 - PS3 - PSPDesarrollador: KoeiDistribuidor: KoeiGénero: Acción, Hack and SlashNueva entrega de la popular saga Beat'Em Up de Koei que, a modo de revisión del último título, incluye nuevos personajes y un nuevo modo de juego, entre otros.Dynasty Warriors 7Lanzamiento: 15 de abril de 2011 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: KoeiDistribuidor: Koch MediaGénero: Acción, Hack and Slash (Manga)Jugadores: 1-2Nueva entrega de la conocida saga de Koei, Dynasty Warriors, que introduce tres nuevos personajes y un sistema de ataque completamente variado para permitir a los usuarios cambiar entre las dos armas que podrán portar.Dynasty Warriors: GundamLanzamiento: 9 de noviembre de 2007 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: KoeiDistribuidor: Namco BandaiGénero: Acción, Hack and Slash (Ciencia ficción)Jugadores: 1-2Las masiva y épicas batallas de la saga Dynasty Warriors, se despliegan en una llamativa ambientación futurista con enormes robots (Gundam), y su clásico estilo de juego Beat-'Em-Up.Dynasty Warriors: Gundam 2Lanzamiento: 13 de agosto de 2009 · Plataforma X360 - PS3 - PS2Desarrollador: Omega ForceDistribuidor: Namco BandaiGénero: Acción, Hack and Slash (Ciencia ficción)Los gigantescos robots Gundam de Omega Force, vuelven a la carga con esta segunda entrega.Dynasty Warriors: Gundam 3Desarrollador: Omega ForceDistribuidor: KoeiGénero: Acción, Hack and Slash (Ciencia ficción)Jugadores: 1-4 (Cooperativo: 2-4)Tercera entrega de Dynasty Warriors: Gundam que entre sus novedades destaca un nuevo estilo visual y multijugador on-line. El juego está ambientado en un futuro lejano, en el que el Universo está sumido en una caótica Guerra. El mundo se halla dividido por las luchas, mechas gigantes, llamados Mobile Suits, se encaminan a la Guerra tanto por tierra como por el espacio.Dynasty Warriors: StrikeforceLanzamiento: 19 de febrero de 2010 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Omega ForceDistribuidor: KoeiGénero: Acción, Hack and Slash (Manga)Jugadores: 1-4Adaptación especial del juego Dynasty Warriors: Strikeforce para las consolas de nueva generación de sobremesa de Sony y Microsoft.EEl Shaddai: Ascension of the MetatronLanzamiento: 8 de septiembre de 2011 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Ignition EntertainmentDistribuidor: KonamiGénero: Acción, Plataformas, Aventura (Fantasía)Videojuego de acción en tercera persona que mezcla temas bíblicos con una mitología propia de lo más peculiar. El jugador toma el rol de un ángel de andróginos rasgos y camisa blanca entreabierta con una misión: salvar el mundo.Enchanted ArmsLanzamiento: 4 de septiembre de 2006 · Plataforma X360 - PS3Género: Rol Temática: Fantasía Desarrollado por: From Software Distribuido por: UbiSoft Enchanted Arms, conocido en Japón como -eNCHANT arM-), sigue el patrón de los clásicos juegos de rol japoneses, en el que podremos controlar varios personajes y cerca de 75 criaturas especiales en una gran aventura de exploración que promete un enorme número de horas de juego.Eternal SonataLanzamiento: 19 de octubre de 2007 · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Tri-Crescendo Distribuido por: Atari Tomando la figura del inmortal compositor polaco Frédéric François Chopin, este RPG desarrollado por Tri-Crescendo, sitúa a los jugadores en un mágico universo ambientado en los sueños del compositor durante las tres últimas horas de su vida.FFatal Fury: Mark of The WolvesLanzamiento: 3º trimestre de 2009 · Plataforma X360Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Desarrollado por: SNK Playmore Distribuido por: SNK Playmore / Xbox Live Remake de el octavo episodio de la famosa saga Fatal Fury para Xbox 360.Final Fantasy XILanzamiento: 28 de abril de 2006 · Plataforma PC - X360Género: Rol, Multijugador Online Masivo Temática: Fantasía Desarrollado por: Square Enix Distribuido por: UbiSoft Final Fantasy XI es un juego MMORPG, que toma lugar en el mundo de Vana’diel. La versión de Xbox 360 combina Final Fantasy XI y las tres expansiones, Chains of Promathia, Rise of the Zilart y New Treasures of Aht Urhgan.Final Fantasy XI Ultimate Collection Abyssea EditionRecopilación · Lanzamiento: 16 de mayo de 2011 · Plataforma: PC - X360 - PS2Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Square Enix Distribuido por: Square Enix Compilación que incluye Final Fantasy XI y todo el contenido lanzado hasta el momento para el MMORPG.Final Fantasy XIIILanzamiento: 9 de marzo de 2010 · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Square Enix Distribuido por: Koch Media Nueva entrega de la popular saga JRPG de Square Enix que promete explotar como ningún otro JRPG hasta ahora las posibilidades gráficas, sonoras y de almacenamiento que ofrecen las consolas de nueva generación.Final Fantasy XIII-2Lanzamiento: 1º trimestre de 2012 · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Square Enix Distribuido por: Square Enix Secuela directa de Final Fantasy XIII. El juego ofrece una historia totalmente nueva relacionada con el título anterior, nuevos personajes y un sistema de combate evolucionado.GGal GunLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Género: Acción, Shooter Temática: Manga Desarrollado por: Inti-Creates Distribuido por: Por determinar En Gal Gun se nos plantea un anime shooter on rails de una marcada atmósfera japonesa, en el que seremos el chico más popular de la clase en busca de nuestra chica de los sueños. Para ello dispararemos corazones y flores mientras las demás colegiales nos intentan acosar.Golden Fantasia XLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Distribuidor: AlchemistGénero: Acción, Lucha (Manga)GuwangeLanzamiento: 10 de noviembre de 2010 · Plataforma X360Desarrollador: CaveDistribuidor: Atlus Co.Género: Acción, Shoot'Em Up (Manga)En Guwange se nos presenta un shooters de scroll de tipo arcade, ambientado en el Japón feudal, con criaturas y demonios sustituyendo a las clásicas naves espaciales del género.HHalf-Minute Hero: Super Mega Neo ClimaxLanzamiento: 29 de junio de 2011 · Plataforma X360Desarrollador: Marvelous InteractiveDistribuidor: Marvelous Entertainment / Xseed GamesGénero: Rol, Acción RPG (Fantasía)Versión de el juego original de PSP Half-Minute Hero en una adaptación para Xbox 360, la cual presenta un nuevo modo online y 62 nuevas misiones en las que, como en el original, deberemos superar en un tiempo máximo de treinta segundos.Hard Corps: UprisingLanzamiento: 16 de febrero de 2011 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: ARC System WorksDistribuidor: KonamiGénero: Acción, Shooter, Plataformas (Ciencia ficción)Jugadores: 1-2 (Cooperativo: 2)Remake de la versión de Probotector, concretamente de la aparecida en Megadrive en 1994, que viene totalmente remasterizada para los servicios de descarga.IInfinite UndiscoveryLanzamiento: 5 de septiembre de 2008 · Plataforma X360Desarrollador: Tri-AceDistribuidor: ProeinGénero: Rol, Combate por turnos (Fantasía)De los creadores de Valkyrie Profile, llega este RPG con un sistema de combate en tiempo real exclusivo para Xbox 360.Instant BrainLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Desarrollador: Por determinarDistribuidor: CaveGénero: Aventura, FantasíaIslands of WakfuLanzamiento: 30 de marzo de 2011 · Plataforma X360Desarrollador: AnkamaDistribuidor: MicrosoftGénero: Acción, Aventura (Fantasía)Jugadores: 1-2 (Cooperativo: 2)Islands of Wakfu es un juego de acción y aventuras con un corte artístico de dibujo animado, que permite jugar a dos personas en modo cooperativo.KKengo ZeroLanzamiento: 16 de noviembre de 2007 · Plataforma X360Desarrollador: GenkiDistribuidor: ProeinGénero: Acción, LuchaLucha con espadas para convertirte en un maestro. Kengo debuta en la nueva generación con una detallada y atractiva versión.Kengo: Legend of the 9Lanzamiento: Segunda mitad de 2007 · Plataforma X360Desarrollador: GenkiDistribuidor: MajescoGénero: Acción, LuchaJuego de acción ambientado en el Japón feudal, centrado en la vida y aventuras de nueve guerreros samurais reales.Kingdom Hearts IIILanzamiento: Por determinar · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Acción RPG Temática: Fantasía Desarrollado por: Square Enix Distribuido por: Square Enix LLabyrinth Cross BloodLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Desarrollador: Por determinarDistribuidor: Kadokawa GamesGénero: Rol, Combate por turnos (Manga)Lost OdysseyLanzamiento: 29 de febrero de 2008 · Plataforma X360Desarrollador: MistwalkerDistribuidor: MicrosoftGénero: Rol, Combate por turnos (Fantasía)Segundo proyecto del estudio Mistwalker (Blue Dragon), equipo que encabeza Hironobu Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy, y que en este título presenta un formato RPG de corte oriental en exclusiva para Xbox 360.MMagna Carta 2Lanzamiento: 16 de octubre de 2009 · Plataforma X360Género: Rol, Combate por turnos Temática: Manga Desarrollado por: Namco Distribuido por: Namco Bandai JRPG exclusivo para Xbox 360 y secuela de Magna Carta: Tears of Blood, que en esta ocasión cambia parte de su corazón jugable apostando porque los combates y las partes de exploración no estén separados por las siempre anticlimáticas pantallas.Might & Magic: Clash of HeroesLanzamiento: 13 de abril de 2010 · Plataforma PC - X360 - PS3 - DSDesarrollador: Capybara GamesDistribuidor: UbiSoftGénero: Rol, Combate por turnos (Fantasía)Jugadores: 1-4 (Competitivo: 1-4)El universo de Might & Magic recibe este juego de rol y aventuras en el que cinco héroes tendrán que viajar a través de peligrosos caminos para hacerse más fuertes y terminar con un plan demoníaco que amenaza al mundo.Moon DiverLanzamiento: 4 de mayo de 2011 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Square EnixDistribuidor: Square EnixGénero: Acción, Shoot'Em Up, Plataformas (Ciencia ficción)Beat’em up de scroll horizontal protagonizado por cuatro ninjas que deben enfrentarse a las criaturas que pueblan un universo postapocalíptico.NN3 Ninety-Nine NightsLanzamiento: 28 de agosto de 2006 · Plataforma X360Género: Acción, Hack and Slash Temática: Fantasía Desarrollado por: Q Entertainment Distribuido por: Microsoft Este juego de acción estilo “beat'Em up”, recrea enormes campos de batalla donde las razas de humanos, elfos y orcos se ven enfrentadas tras la ruptura de un misterioso cristal. N3: Ninety Nine Nights, sigue la estela de clásicos como “Dynasty Warriors”, estando diseñado por Tetsuya Mizuguchi, padre de juegos como Sega Rally o Lumines.Naruto Rise of a NinjaLanzamiento: 31 de octubre de 2007 · Plataforma X360Número de jugadores: 1-2Género: Acción, Lucha, Aventura Temática: Manga Desarrollado por: Ubisoft Montreal Distribuido por: UbiSoft Una de las series anime más famosas llega en exclusiva a Xbox 360 para presentar los orígenes del inigualable Naruto. Revive la transformación de Naruto como un alumno ruidoso y caótico en la academia ninja, hasta su evolución como respetado guerrero.Naruto: The Broken BondLanzamiento: 20 de noviembre de 2008 · Plataforma X360Número de jugadores: 1-2, 2-2 (online)Género: Acción, Lucha, Aventura Temática: Manga Desarrollado por: Ubisoft Montreal Distribuido por: UbiSoft La historia de Naruto: Rise of a Ninja continua con esta secuela exclusiva para Xbox 360, en la que podemos controlar a un equipo de tres personajes alternando entre ellos: Naruto, Neji Hyuga, y Nara Shikamaru.Naruto: Ultimate Ninja Storm 2Lanzamiento: 15 de octubre de 2010 · Plataforma X360 - PS3Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha, Aventura Temática: Manga Desarrollado por: CyberConnect2 Distribuido por: Namco Bandai Segunda entrega de Naruto: Ultimate Ninja Storm que continúa la historia donde la dejó la primera parte.Naruto: Ultimate Ninja Storm GenerationsLanzamiento: 2012 (Por determinar) · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Namco BandaiDistribuidor: Namco BandaiGénero: Acción, Aventura, Lucha (Manga)El aclamado estudio CyberConnect2 firma esta entrega de Naruto para Xbox 360 y PlayStation 3 que promete revolucionar el juego online dentro de la saga, y ampliar el número de personajes jugables y de apoyo.Neo Geo Battle ColiseumLanzamiento: 9 de junio de 2010 · Plataforma X360 - PS2Desarrollador: SNK PlaymoreDistribuidor: SNK PlaymoreGénero: Acción, LuchaJugadores: 1-2 (Competitivo: 2)Juego de lucha que incluye personajes de diferentes franquicias muy conocidas como Metal Slug, King of Fighters, Samurai Shodown o World Heroes, entre otras muchas.Nin2-JumpLanzamiento: 27 de abril de 2011 · Plataforma X360Desarrollador: CaveDistribuidor: CaveGénero: Acción, Plataformas (Abstracto)Juego de plataformas con un peculiar apartado gráfico, calificado por sus creadores como "shadow ninja action" -es decir, juego de acción de ninjas entre sombras-, un título en el que encarnaremos a una simpática figura sujetada por un palo que se moverá con vertiginoso ritmo entre plataformas y enemigos.NierLanzamiento: 23 de abril de 2010 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Square EnixDistribuidor: Koch MediaGénero: Acción, Aventura, Hack and Slash (Fantasía)Juego de acción con algunos toques de rol protagonizado por Nier, un poderoso guerrero que deberá encontrar la cura para la grave enfermedad que asola a su amada hija.Ninety Nine Nights 2Lanzamiento: 8 de septiembre de 2010 · Plataforma X360Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Hack and Slash Temática: Fantasía Desarrollado por: Feelplus Distribuido por: Konami Segunda entrega de Ninety Nine Nights desarrollada por Feelplus y que volverá a ofrecernos batallas masivas en un frenético Beat'em up donde no faltan duros jefes finales, un nuevo sistema de combate y hordas de enemigos.Ninja Gaiden 2Lanzamiento: 6 de junio de 2008 · Plataforma X360Desarrollador: Team NinjaDistribuidor: MicrosoftGénero: Acción, Lucha, Aventura (Fantasía)Team Ninja vuelve a firmar el regreso del héroe ninja Ryu Hayabusa, con esta esperada secuela de uno de los grandes juegos de la pasada generación de Xbox.Ninja Gaiden 3Lanzamiento: 2012 (Por determinar) · Plataforma Wii U - X360 - PS3Desarrollador: Team NinjaDistribuidor: TecmoGénero: Acción, Hack and Slash (Fantasía)Nueva entrega de la conocida saga de Tecmo, Ninja Gaiden.Nura: Rise of the Yokai ClanLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: KonamiDistribuidor: KonamiGénero: Acción, Lucha (Manga)OOnechanbara: Bikini Samurai SquadLanzamiento: Febrero de 2009 · Plataforma X360Género: Acción, Hack and Slash Temática: Terror Desarrollado por: D3Distribuido por: D3 Saga de gran éxito en Japón en la que sexys jovencitas en bikini destruyen hordas y hordas de zombies.Onechanbara 2Lanzamiento: 2012 (Por determinar) · Plataforma X360Desarrollador: Por determinarDistribuidor: Namco BandaiGénero: Acción, Hack and Slash (Terror)Segunda entrega de Onechanbara, un videojuego de corte manga en el que chicas en bikini se enfrentan a hordas y hordas de zombies.Operation: DarknessLanzamiento: 27 de junio de 2008 · Plataforma X360Género: Estrategia, Turnos Temática: Ciencia ficción Desarrollado por: Success Distribuido por: SEGA Juego de estrategia por turnos ambientado en una hipotética guerra mundial, que combina tanto con elementos futuristas como de fantasía.Otomedius XLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Desarrollador: M2Distribuidor: KonamiGénero: Acción, Shoot'Em UpPPhantom BreakerLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Desarrollador: Delta FactoryDistribuidor: 5pbGénero: Acción, Lucha (Manga)Phantom of Inferno Lanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Género: Aventura Temática: Moderno Desarrollado por: Robot Entertainment Distribuido por: Nitroplus RRecord of Agarest WarLanzamiento: 30 de octubre de 2009 · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Compile HeartDistribuidor: Aksys GamesGénero: Rol, Acción RPGRPG de acción oriental que tras debutar en Japón llega también a Europa. Un héroe, estilo anime y una aventura que nos llevará a recorrer cinco continentes, son los puntos clave de este título.Record of Agarest War ZeroLanzamiento: 2011 (Por determinar) · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Idea FactoryDistribuidor: GhostLight Ltd.Género: Rol, Acción RPGRecord of Agarest War Zero (Agarest: Generations of War Zero/Agarest Senki Zero) es un RPG táctico con toques de juego de citas desarrollado por Compile Heart. Su primera parte, aún con sus carencias técnicas, era un juego bastante chulo, en especial por su divertidísimo sistema de combate.Resonance of FateLanzamiento: 26 de marzo de 2010 · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Acción RPG Temática: Fantasía Desarrollado por: Tri-Ace Distribuido por: SEGA Videojuego RPG de fantasía desarrollado por los creadores de Valkyrie Profile, Star Ocean y Infinite Undiscovery entre otros, donde encarnaremos a tres personajes: Zefa, mercenaria de 17 años; Vashron veterano de guerra de 26; y una mujer de 19 años denominada “Sujeto de Pruebas Nº 20”.Rumble Roses XXLanzamiento: 18 de mayo de 2006 · Plataforma X360Género: Acción, Lucha Desarrollado por: Konami Tokio Distribuido por: KonamiEl juego de Wrestling femenino de Konami, vuelve con una nueva entrega para Xbox 360 con importantes novedades y toda la espectacularidad grafica de esta consola.SSamurai Shodown: Edge of DestinyLanzamiento: 2010 (Por determinar) · Plataforma X360Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Lucha Temática: Manga Desarrollado por: SNK Playmore Distribuido por: SNK Playmore Samurai Warriors 2Lanzamiento: 22 de septiembre de 2006 · Plataforma X360 - PS2Género: Acción Desarrollado por: Omega Force Distribuido por: Virgin Play De los mismos creadores que Dynasty Warriors, y muy similar en concepto y desarrollo, Samurari Warrios 2 nos sitúa en el antiguo Japón, y en una trama argumental que llevará a un guerrero a combatir en multitud de batallas masivas llenas de acción.Samurai Warriors 2: EmpiresLanzamiento: 16 de marzo de 2007 · Plataforma X360 - PS2Género: Acción, Acción táctica Desarrollado por: Koei Distribuido por: Virgin PlayExpansión para el Beat-'Em-Up de Koie, que añade algunas nuevas características al juego original, entre las que destaca un marcado componente estratégico y un nuevo modo de juego denominado Empire Mode.Shadow Assault/TenchuLanzamiento: 8 de octubre de 2008 · Plataforma X360Número de jugadores: 1-4 Género: Acción, Acción táctica Temática: Fantasía Desarrollado por: From Software Distribuido por: Microsoft / Xbox LiveSkullGirls Lanzamiento: Por determinar · Plataforma X360 - PS3Desarrollador: Reverge LabsDistribuidor: Autumn GamesGénero: Acción, Lucha (Manga)Spectral Force 3Lanzamiento: 2008 (Por determinar) · Plataforma X360Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Idea Factory Distribuido por: Por determinar Nuevo RPG táctico de Atlus que contará con un extenso plantel de luchadores y horas y horas de aventura dentro de un universo anime donde formaremos parte de una banda de mercenarios.Soul CaliburLanzamiento: 2 de julio de 2008 · Plataforma DC - X360Desarrollador: NamcoDistribuidor: Namco BandaiGénero: Acción, Lucha (Fantasía)Versión remasterizada para Xbox Live Arcade del título de Namco para Dreamcast, que incluye multijugador local para dos jugadores, soporte para alta definición, tabla de puntuaciones y, por supuesto, los correspondientes logros.Soul Calibur 4Lanzamiento: 30 de julio de 2008 · Plataforma X360 - PS3Número de jugadores: 1-2 (2 online) Género: Acción, Lucha Temática: Fantasía Desarrollado por: Project Soul Distribuido por: UbiSoft La emblemática saga de lucha creada por Namco, llega a la Next-Gen con esta cuarta entrega. Nuevos luchadores, nuevos modos de juego y un potente aspecto gráfico, son sus principales armas.SoulCalibur VLanzamiento: 24 de febrero de 2012 · Plataforma X360 - PS3Género: Acción, Lucha Desarrollado por: Project Soul Distribuido por: Namco Bandai Quinta entrega de la conocida saga de lucha Soul Calibur.Star Ocean: The Last HopeLanzamiento: 5 de junio de 2009 · Plataforma X360 - PS3Género: Rol, Combate por turnos Temática: Ciencia ficción Desarrollado por: Tri-Ace Distribuido por: Square EnixCuarta entrega en exclusiva para Xbox 360 de esta conocida saga RPG estilo nipón desarrollada por Square Enix y Tri-Ace, y que tiene lugar antes de los acontecimientos ocurridos en el primer Star Ocean.Strania: The Stella MachinaLanzamiento: 30 de marzo de 2011 · Plataforma X360Desarrollador: G.rev Ltd.Distribuidor: G.RevGénero: Acción, Shoot'Em UpJugadores: 1-2Strike WitchesLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360 - PS2Desarrollador: GultiDistribuidor: Cyberfront CorporationGénero: Acción, Shoot'Em UpStudents of RoundLanzamiento: Por determinar · Plataforma X360Desarrollador: Por determinarDistribuidor: ChunsoftGénero: Rol, Combate por turnos (Fantasía)TTales of VesperiaLanzamiento: 26 de junio de 2009 · Plataforma 360 - PS3Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Namco Distribuido por: Namco Bandai La conocida saga de rol desarrollada por Namco inicia un nuevo episodio en exclusiva para la nueva generación de consolas.The IdolmasterLanzamiento: 25 de julio de 2007 · Plataforma 360Género: Otros, Música Desarrollado por: Namco Bandai Distribuido por: Namco Bandai The Idolmaster: Live For You!Lanzamiento: 28 de febrero de 2008 · Plataforma 360Género: Otros, Música Desarrollado por: Namco Bandai Distribuido por: Namco Bandai The Idolmaster 2Lanzamiento: 24 de febrero de 2011 · Plataforma X360 - PS3Género: Otros, Música Desarrollado por: Namco Bandai Distribuido por: Namco Bandai The Last RemnantLanzamiento: 20 de noviembre de 2008 · Plataforma PC - X360 - PS3Género: Rol, Combate por turnos Temática: Fantasía Desarrollado por: Square Enix Distribuido por: Proein Construido sobre el popular Unreal Engine 3 y dirigido por Hiroshi Takai, The Last Remnants es un RPG de fantasía y combates por turnos, que gira en torno a los Remnants, unos fragmentos mágicos de una era pasada.Trouble Witches Neo!Lanzamiento: 27 de abril de 2011 · Plataforma X360Desarrollador: SNK PlaymoreDistribuidor: SNK PlaymoreGénero: Acción, Shoot'Em Up (Manga)Jugadores: 1-2 (Cooperativo: 2)WWarriors OrochiLanzamiento: 21 de septiembre de 2007 · Plataforma PC - X360 - PSP - PS2Número de jugadores: 1-2 Género: Acción, Hack and Slash Temática: Fantasía Desarrollado por: Omega Force Distribuido por: Koei La afamada saga de acción “Dynasty Warriors” de Koei recibe este nuevo título, en el que el Rey dios Serpiente Orochi utiliza su poderes para raptar y enfrentar a los guerreros más fieros de China y Japón.Warriors Orochi 2Lanzamiento: 8 de octubre de 2008 · Plataforma X360 - PSP - PS2Número de jugadores: 1-2, 2 online Género: Acción, Hack and Slash Desarrollado por: Omega Force Distribuido por: Virgin Play Nueva entrega de la saga bélica que tendrá lugar después de los sucesos acaecidos en el primer título, e incluirá las historias de los reinos Wu, Wei y Shu; además de aportar un flashback para conocer los secretos del Rey Serpiente.XX-BladesLanzamiento: 2009 (Por determinar) · Plataforma PC - X360 - PS3Género: Acción, Hack and Slash, Aventura Temática: Fantasía Desarrollado por: Gaijin Entertainment Distribuido por: Por determinar Juego de acción y lucha protagonizado por Ayumi, una joven y atractiva aventurera que se adentrará en los peligrosos misteriosos que esconde una antigua civilización.YYar´s RevengeRemake · Lanzamiento: 13 de abril de 2011 · Plataforma PC - X360 - PS3Desarrollador: KillSpace EntertainmentDistribuidor: AtariGénero: Acción, Shoot'Em UpJugadores: 1-2 (Cooperativo: 2)Remake del clásico de Atari 2600 que en esta nueva versión, apuesta por los gráficos estilo anime, adoptando el papel de Yarn, quién ha sufrido un lavado de cerebro y ahora clama venganza.Yu-Gi-Oh! 5D's Decade DuelsLanzamiento: 3 de noviembre de 2010 · Plataforma X360Género: Rol, Combate por turnos Temática: Manga Desarrollado por: Konami Distribuido por: Konami / Xbox LiveZZoids AssaultLanzamiento: 9 de septiembre de 2008 · Plataforma X360Desarrollador: Takara TomyDistribuidor: AtlusGénero: Acción, ShooterMechas gigantescos y devastadores robots protagonizan este juego de estrategia.Zoids Infinity EX NeoLanzamiento: 2006 · Plataforma X360Género: Acción, Shooter

Y POR ULTIMO: No compres Mafia II PD. Gana dinero en internet visitando mi blog. Válido para comprar cosas por internet, membresías de juegos, etc.

POR QUÉ GABE NEWELL INVENTÓ STEAM [ ¿Qué le ha pasado a Kirby?] PUBERTAD Eso es lo que le ha pasado XBOX 360 Imitación de la PlayStation JUGADOR DE LA VIEJA ESCUELA Incluso quitándose los ojos ellos podrían darte una paliza al Pong HOMBRE CONO Siente el ritmo mientras puedas JUGADORES Ellos me decían que no podría conseguir un trabajo jugando a los videojuegos ¡Yo se lo demostré! REALIDAD ¿Dónde está la diversión en esto? [ Tú no tienes amigos] CALL OF DUTY Incluso ellos lo saben EMOCHU Nadie quiere escogerte GOLPE DE AGUA No es sólo un movimiento Pokémon OSOS ZOMBIES Simplemente mátate INFIERNO DE BALAS Es como quedarse bajo la lluvia sin mojarse PRIORIDADES A Darkforce le importa una mierda que una rubia esté bailando al fondo. Starcraft es algo importante RATTATA ¡Justo cuando pensabas que se había extinguido! MIENTRAS TANTO en Minecraft STARCRAFT 2 Como Farmville, pero con función de ataque FANS DE NINTENDO Tratan a sus secuestrados bastante bien. Bueno, menos cuando los violan ¡MIRA ESO! ¡Sam Fisher está detrás tuyo! CONTROL DE NATALIDAD Prescrita por Mario. Confía en él. Es un doctor GAME OVER Te has quedado sin papel en el baño ESPERA ¿Qué? ANGRY BIRDS Esta mierda es real [-¿Cómo llamas a que la Wii supere las ventas de la NES? - Progreso] PROGRESO 20 años más tarde Nintendo sigue haciendo el mismo juego PSYDUCK Quiere tu “Bad Romance” ESTOY LLEVANDO PANTALONES VOLADORES Tu argumento es ahora inválido, tío CALL OF DUTY Produce más impacto en unas personas más que en otras [Advertencia psicológica. Este videojuego crea tu perfil psicológico mientras juegas. Llega a saber como eres realmente y luego utiliza esta información para cambiarse a sí mismo. Usa su conocimiento contra ti, creando tu propia pesadilla personal. Este juego juega contigo tanto como tú con él] EN LA UNIÓN SOVIÉTICA Los juegos juegan contigo STARCRAFT II Hey, he esperado 11 años, ¿por qué no 68 más? NO SÉ QUÉ ES MÁS TRISTE… este anuncio o el hecho de que alguien llegó a plantearse ir a las clases… NINTENDO BRA Lo único que tienes que hacer es insetar el cartucho, arriba, derecha, abajo, izquierda, y a, b, a, b para un juego más estimulante PIKACHU Sabe dónde están los buenos CAJA DE VIOLACIÓN DE 40 LIBRAS Sabes que quieres abrirla MMORPG Muchos Hombres Online Haciéndose Pasar Por Chicas JUGADORES HARDCORE Nunca se distraen durante la batalla NINTENDO 3DS Ahora SÍ que vas a tocar [Nuevo: 19,99 dólares - Reserva: 27,99 dólares] LA ECONOMÍA Está así de mal EL PAPA Vive en Silent Hill…? espera… …qué coño? FALSO ANUNCIO DE WII Como hacer la consola más popular incluso más popular LA MUERTE Tiene un nuevo rostro TRIFUERZA Ahora lo estás intentando VIDA REAL Maté un ciervo y no cayó nada GRAN TURISMO 5 Parece auténtico LOS ROBOTS También tienen orgías VIDEOJUEGOS Algunas cosas son todavía más interesantes F-ZERO GX Frikis y chetos CHICA Chico en la vida real MARIO Todos esos años como stripper valieron la pena UNA SERPIENTE ROJA ¿Podría ser más obvio tu punto débil? IMAGEN NO RELACIONADA Pero es un Heavy chulo que lleva una tarta y cabalga sobre un tiburón con un piano en la espalda, con globos de animales por todas partes. Disfrútalo. GAME OVER Gracias BP pero la válvula de cierre está en otro castillo FÍSICAS “RAGDOLL” No deberían emularse en la vida real ¡OH, MIERDA! ¡Oh, mierda! ¡Oh, mierda! ¡Oh, mierda! ¡Oh, joder! ¡Mierda! PLAYSTATION MOVE ¿Salía esta semana? CHAPUZAS O HÉROE los bigotes marcan la diferencia MINECRAFT Adicción redefinida ENTRENAMIENTO POLICIAL Ha caído así de bajo… NINTENDO WII Porque la alta definición es una gran cagada EL MEJOR AMIGO DEL HOMBRE Simplemente lo hace mejor ESTÚPIDO Cuando ya no necesites sexo con mujeres nunca más REGGIE Pateando culos, robando nombres, creando juegos GAMING Algunas personas lo llevan al extremo… WALUIGI ¡Oh, Dios mío! ¡Es real! HOLA CHICAS Así es, he vuelto para robaros a los novios BOMBAS CEGADORAS No hay amigos AHHH, EL MUNDO DE MINECRAFT Donde la hierba es verde, el cielo es azul y las vacas resucitan en tu jodida casa EL MINISTERIO DE LOS ANDARES RAROS Ahora tiene su propio juego [Lo hace todo] EXCEPTO LEER JUEGOS DE LA PS2 M35 MAKO Cuando necesitas llegar donde la física no puede JUGADOR HARDCORE Una manera amigable de decir “virgen hasta los 37″ TU PISTOLA Te está loleando MARIO KART ¡¡Vamos, abuela!! [¿Estás bien?] PREGUNTAS ESTÚPIDAS Dado que no hay ni una sola parte de la habitación que no esté cubierta de sangre y Cynthia no está precisamente riendo y cantando llena de alegría , yo diría: “no, Henry. Ella no está bien” Como viene siendo habitual, y a sabiendas de que os habréis quedado con ganas de más, a continuación os dejamos una selección de pósters que, aunque no estén relacionados con el mundo del ocio digital, a buen seguro os arrancarán más de una sonrisa. Como siempre os digo, si tenéis la sensibilidad a flor de piel y el sentido del humor de vacaciones lo mejor que podéis hacer es cerrar el post. De no ser así, continúad adelante, y de paso echadle un vistazo a la primera entrega, la segunda y la tercera si os las perdísteis. EL VENTILADOR LE HA CAÍDO ENCIMA A NUESTRO BEBÉ ¡Rápido!, toma una foto para internet ¿CARRETERAS? A donde vamos no necesitamos carreteras EL PAPA SE EQUIVOCA ¡Los condones son bíblicos! CABRA DEMONÍACA Te está mirando MIENTRAS TANTO, en Rumanía ¡DING, DONG! Cariño, ¿puedes ir a ver quién está en la puerta? FÚTBOL un juego para atletas altamente cualificados… y proctólogos aficionados RECICLAJE Los rusos lo odian PISTOLA DE GATOS Algo serio RUDOLPH, EL PEZÓN DE LA NARIZ ROJA Este hombre es la razón por la que a Rudolph no le dejaron jugar con otros renos PISTOLA PLÁTANO Para cuando realmente tengas que matarlos a todos los del lugar. Rechaza imitaciones NINJAS Están en todas partes DE REPENTE Patatas MONO NORRIS No aguantará tus mierdas, pero se llevará tus plátanos INTERNET EXPLORER El navegador numero uno para descargar un mejor navegador PHOTOBOMBER Siempre es una sabia decisión GAMING Si juegas online te pierdes todos los grandes detalles CUMPLIR LA LEY … A veces conlleva algo de creatividad MIS PELOTAS Debes hacerles cosquillas para salir de aquí RELIGIÓN ¡Yo tengo razón! ¡Tú te equivocas! ¡La, la, la! ¡No te oigo! NOPREGUNTES, NO CUENTES Nadie tiene por qué saber que eres una gaviota ¡¡¡OH DIOS MÍO!!! Lo tengo detrás, ¿a que sí? MACBOOK Lo estás haciendo mal MIRA ESE PATO Míralo HORA DE LA SIESTA Uno de los muchos privilegios de ser niño CUIDADO con las vacas devoradoras de coches SE HA DESENCHUFADO UN CABLE DE LA RED Estás jodido EN LA UNIÓN SOVIÉTICA te veo mear VIAJES DE ÁCIDO A veces se producen en los libros infantiles VEGETARIANOS Mi comida se caga en tu comida [NOTICIA. Gracias por notar esta nueva noticia. Que la hayas notado ha sido notificado y se informará a las autoridades] NOTICIA Gracias por notarlo [Recuerda mi nombre porque dentro de un rato lo estarás gritando] MI PREGUNTA ES… ¿Por qué está escrito en tu espalda? COMO NUEVO Ahí le has dado LO QUE HA SIDO VISTO NO PUEDE SER BORRADO HABILIDADES MATEMÁTICAS A este tío le vendrían bien QUEMANDO CALORÍAS Lo estás haciendo mal [NOTICIA DE ÚLTIMA HORA: FUEGO DESTRUIDO POR CASA] EN LA UNIÓN SOVIÉTICA… …la casa destruye tu fuego LA IGLESIA TANQUE Ahora podemos irnos de cruzadas MODA Nunca sabes lo que les inspira EL MUNDO TE NECESITA Tú necesitas un descanso TRABAJO EN EQUIPO No rompe un trío ABS Lo estás haciendo mal DETALLES Importan HISTORIA Aquellos que la olvidan están condenados a repetirla THRILLER Debe ser bailado cuando cruces este puente ORIGINALIDAD Otra forma de decir “lo estás haciendo mal” HACER EJERCICIO Ahora también cambia tu raza AIR BAGS La seguridad es lo primero EL BARÓN Se ríe de tus antepasados ¡QUE DIVERTIDO, TÍA! ¡Qué chiste más gracioso!¡LOL! DE REPENTE Narcolepsia HABITACIÓN CON VISTAS Lee siempre la letra pequeña PD. Gana dinero en internet visitando mi blog. Válido para comprar cosas por internet, membresías de juegos, etc. Click Aquí
¿Crees conocer todos los juegos que vieron la luz en la gloriosa década de los ‘80?. Sí es así me veo en la obligación de quitarte la venda de los ojos. Gracias a College Humor nos enteramos de la existencia de unas obras creadas por Nintendo a las que sólo tuvieron acceso los expertos en la materia y que estaban pegadas a la más rabiosa actualidad. ¿No me crees?, pues dale al play para comprobarlo con tus propios ojos. Impresionante, oiga. link: http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1944849 Fuente | faseextra
*** Click aquí para ir a la Primera Parte: Humor Gamer para pasar el rarto Evolución Cuestión de interpretación Las verdaderas intenciones de los fantasmas de Pac-Man Si el E3 fuera un instituto ¿Quién dijo poca potencia? En los videojuegos no todo es lo que parece Nunca es bueno ir el primero LEER DE ABAJO HACIA ARRIBA Hace un día estupendo. Quiero que vayas fuera y juegues Y POR ULTIMO PD. Gana dinero en internet visitando mi blog. Válido para comprar cosas por internet, membresías de juegos, etc.
Mmm... no me convence ¿Dónde está el bote de esteroides? No es ningún secreto que en esta presente generación los videojuegos, por lo general, tienen una duración más reducida que antaño. No vamos a analizar ahora los motivos de este hecho porque es un tema que ya se ha tratado y resulta fácil de encontrar por internet. Lo que haremos será fijarnos en la duración real de los videojuegos y exponer algunas de las “técnicas” que se utilizan para hacer que parezcan más largos de lo que en realidad son a base de ofrecer mayor número de contenidos, o al menos producen ese efecto secundario sin pretenderlo. Aquí van las más comunes formas de “rellenar el pavo”, por decirlo así. MATERIAL EXTRA: Es un apartado que muchos juegos suelen incluir aunque casi siempre con los mismos contenidos. Galerías de imágenes (bocetos), el Making off, la banda sonora, etc… Son cosas que mayormente les sobran a los desarrolladores y no cuesta mucho trabajo añadirlas al título. No proporcionan más horas de juego, pero sí de entretenimiento visual. Pero claro, al estar ahí pues hacen “bulto” y parece que el juego ocupa más. No digo que esté mal su inclusión ni mucho menos, tan sólo que no forman parte directa del mismo y por tanto no cuentan a efectos de duración. Tema aparte es de los editores, que nos permiten confeccionar nuestros propios niveles y personajes o al menos variar lo ya existentes en el juego. Esta opción nos aportará más horas de diversión gracias a algo que nuevamente no supone demasiada complicación para los programadores, pues se trata de herramientas y programas que han empleado ellos mismos para crear el juego. Por otra parte en unos casos puede ser trata de un extra con buenas posibilidades (Halo: Reach, inFamous 2), o bien un mero “pasatiempo” sin mayor relevancia (personajes en juegos de lucha libre). CINEMÁTICAS: Las secuencias de video están a lo orden del día en materia videojueguil. Numerosos juegos las emplean para contar su historia y al tiempo mostrar de cerca la elevada calidad gráfica que poseen. No obstante hay veces en las que se pasan un tanto de la raya con este tema, de forma que el usuario pasa bastantes minutos “viendo la tele” en vez de jugar, que al fin y al cabo es de lo que se trata. Entiendo que es un recurso necesario, pero como en todo no conviene abusar. La saga Metal Gear Solides un buen ejemplo de como alargar la duración del juego mediante videos y diálogos. No creo que fuese éste el principal objetivo de Hideo Kojima, sino más bien mostrar una elaborada historia al jugador a través de cinemáticas. No obstante volvemos a lo mismo, durante todo ese tiempo carecemos de control en el juego ¿Cuánto tardaríamos en acabar el primer MGS sin cinemáticas? Quizás más de uno se sorprendería. REPETICIONES: Ahora nos metemos de lleno en la parte jugable para entrar en el fangoso terreno de la repetición. Por desgracia resulta habitual ver como al avanzar en una aventura se nos piden cosas como volver a visitar localizaciones (quizás con un cambio estético) o volver a repetir misiones (mata a este, encuentra lo otro). El tiempo de juego corre pero resulta que no “avanzamos” en la misma proporción, ya que para ello deberíamos ver cosas nuevas conforme progresamos en lugar de retomar lo anterior de vez en cuando. Que os voy a decir que no sepáis ya. Enemigos que salen una y otra vez, escenarios parecidos y tareas similares son por desgracia una realidad en materia de videojuegos. Se podría decir que en este aspecto son como una goma elástica. Se puede estirar para que aumente su longitud, pero eso no obra ningún cambio en ella. Sigue siendo la misma. JUEGOS ADICIONALES: Esto ocurre cuando dentro del título original se introducen algunos mini-juegos para enriquecer la experiencia jugable. Normalmente sucede en juegos destinados a público infantil (aunque no son los únicos), como por ejemplo la saga Ratchet & Clank o Sly Cooper. Por cierto, en el remake titulado Sly Collection podían verse unos mini-juegos destinados a PS Move que no guardaban relación alguna con la saga. Sin duda un claro ejemplo de relleno. También puede ocurrir que se incluyan antiguos juegos completos, como en Metal Gear Solid: Persistence (juegos MGS originales de MSX) o The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (TCOR: Escape From Butcher Bay). En fin, no estorban pero sigue siendo material añadido y no cuenta para la duración del juego principal. EDICIONES COLECCIONISTA: Ideadas para sacar los cuartos a los fans más acérrimos (llamemos a las cosas por su nombre). Muñequitos, libritos, fotitos, pegatinas, DVD´s, extras para el multiplayer y todo tipo de accesorios de plástico relacionados con el juego en cuestión. En este caso y por fortuna son versiones de compra totalmente opcional, pero a fin de cuentas el disco de juego viene a ser el mismo. Relleno puro y duro, para el que lo quiera eso sí. CONTENIDOS DESBLOQUEABLES: Vienen a ser como unos premios para recompensar el esfuerzo por haber terminado el juego o llevara a cabo difíciles y laboriosas tareas. Un traje, un arma, un efecto especial (mundo al revés, cámara lenta, blanco y negro), un vehículo, etc… Por lo general nada demasiado impresionante ni sustancioso, pero un detalle siempre se agradece y además es una buena excusa para empezar a jugar otra vez. LOGROS Y TROFEOS: Llegamos a la madre del cordero señores, una de las innovaciones más características de la actual generación. Xbox 360 ofrece logros en todos sus juegos, PlayStation 3 en gran parte de su catálogo y curiosamente Nintendo Wii decidió no incluir esta opción. Vamos a centrarnos por tanto en Microsoft y Sony, con sus logros y trofeos ¿Hay alguna diferencia entre ellos? La verdad es que no mucha, pues el concepto diría que es idéntico. Los logros o trofeos son una serie de desafíos que se lanzan al jugador con la clara intención de hacer que dedique más tiempo al juego. Dado que desbloquearlos no ofrece recompensa alguna lo único que aporta al usuario es una satisfacción personal, junto a la posibilidad de mostrar su puntuación a los demás jugadores vía online. Lo cierto es como he dicho se trata de un tema muy personal, a unos le atrae mucho y a otros les da exactamente igual. Visto de forma objetiva los logros y trofeos no ofrecen nada nuevo, y en realidad sería igual que si un amigo nuestro nos escribiera una lista de retos (coherentes y posibles) para un juego determinado. En fin, nos gusten o no hay que admitir que son un sencillo método para alargar de manera “forzada” la vida de los juegos ¿Cómo no se les ocurrió antes? Bueno, tiempo atrás el online en consolas no estaba tan presente, y me atrevo a decir que tal vez no eran tan necesarios. Bueno, estas son algunas de las cosas más típicas que engrosan nuestros queridos videojuegos. A mi modo de ver si con cada uno de ellos nos pusiéramos a separar el grano de la paja al final tendríamos una cosecha bastante pobre.
PARTE I: http://www.taringa.net/posts/humor/9516662/Humor-Gamer-para-pasar-el-rato.htmlPARTE II: http://www.taringa.net/posts/humor/9575228/Humor-Gamer-II_-para-pasar-el-rato___.htmlY para no abandonar el tema, y de paso ponerle un estupendo punto final a este recopilatorio
‘Dragon Age II’ viene con la polémica bajo el brazo. Estamos hablando de sexo, claro, que en cuestión de violencia está todo el mundo más que curado de espanto. Y es que ya lo dijo Almodovar cuando se clasificó X en EEUU su película ‘Atame’: dijo:En este país (EEUU) se puede ver por televisión con toda tranquilidad cómo un tipo se vuela la tapa de los sesos con un arma, pero resulta un escándalo ver a dos personas que se quieren haciendo el amor. ‘Mass Effect’, el hermano futurista de la era del dragón, ya copó surrealistas minutos en los informativos por incluir en su desarrollo relaciones intimas interplanetarias. Pues aquello era cosa de niños, lean, lean las apreciaciones de la ESRB (el organismo que regula en Estados Unidos la calificación por edades) al respecto del contenido sexual de ‘Dragon Age II’: dijo:Durante el transcurso del juego, en algunos momentos los personajes tienen diálogos de contenido sexual (Ejemplos: ‘¿Por qué contigo siempre se trata del sexo?’ y ‘Navegar es como el sexo. Hazlo mal y te pondrás enfermo’). Los jugadores pueden iniciar una serie de secuencias en las que las parejas (chico-chica o del mismo sexo) se abrazan y se besan en un dormitorio mientras la pantalla se va a fundido en negro… En una cutscene, una mujer se coloca de rodillas frente a un personaje masculino y realiza una felación. No se muestra el acto sexual porque la cámara hace un barrido por el resto de la habitación Creo que estaremos de acuerdo en que las situaciones caldeadas se resuelven en el juego de forma elegante. Otra cosa es que dichas escenas encuentren justificación argumental en la historia, y ahí es donde pueden entrar las mentiras. Es evidente que ‘Dragon Age II’ tiene asegurado de partida la clasificación adulta. En el mundo rudo y violento que habitan sus personajes la sangre del combate suele salpicar con asiduidad rostros y armaduras. Por lo tanto ¿Por qué no ir más allá? El sexo en los videojuegos ha evidenciado a menudo una inocente falta de madurez. Me refiero al tono jocoso de enseñar tetas y culos como si de un grupo de niños insolentes y excitados se tratase. ‘Heavy Rain’ incluía sin embargo desnudos despojados de toda connotación sexual. Era un intento por parte de Quantic Dream de normalizar aquello que se percibe arbsurdamente como escandaloso. Aun así fueron habituales las risitas vergonzosas y las miradas furtivas de quienes presenciaron esas escenas en compañía. En un medio que siempre se encuentra en el punto de mira de la opinión pública cualquier movimiento brusco (en el ámbito de lo político, social o sexual) hace saltar ampollas. El problema es que esta situación no se suele afrontar con seriedad por parte de la industria, por el contrario, se utiliza demasiado a menudo de forma consciente para arrancar titulares sensacionalistas que sirvan de publicidad gratuita (sí, hablo de ‘llamadas al deber’, aeropuertos y dictadores cubanos). Me irritó profundamente que una obra maestra como ‘Mass Effect’ se viera reducida en los tabloides informativos a un mero titular amarillista. Me recordó al ridículo y absurdo escándalo que rodeó durante años a ‘El último tango en París’. El ruido mediático y social ocultó durante largo tiempo la realidad, ni mas ni menos que nos encontrábamos ante una bellísima y enorme película. Volviendo a Almodovar y al estreno estadounidense de ‘Atame’, aquella polémica se saldó con la creación de una etiqueta específica para películas de contenido demasiado explícito pero no pornográfico. Aún muy lejos de una situación similar, los creadores de videojuegos deberían simplemente empezar por tomarse (por tomarnos) en serio. Si el sexo no se trivializa ni se utiliza de forma gratuita en ‘Dragon Age II’ serán bienvenidas esas felaciones, sino simplemente estaremos hablando de una industria que se niega a crecer, del crío gamberrete que se siente mayor por soltar tacos, o que dibuja en clase un pene enorme para arrancar las risitas de los compañeros a la vez que crea la indignación en el profesor. Fuente: http://www.vidaextra.com/rpg/dragon-age-ii-sexo-mentiras-y-videojuegos

Gracias al evento “Prueba y Verás”, campaña promocional de Nintendo con la que persigue enseñar su nueva criatura al público amateur y especializado, hemos podido tener en nuestras manos la 3DS y experimentar en primera persona sus bondades y sus defectos. Al contrario de lo que sucedió con la salida de su anterior plataforma, la compañía de Miyamoto se tendrá que enfrentar ahora a un duro rival, Sony y su poderosa NGP, que no cejará en el empeño de arrebatarle la corona de mejor consola portátil. Así las cosas, y manteniéndose fiel a la tradición, la gran N da un paso adelante para desmarcarse de sus más directos competidores, caminando nuevamente sobre hielo fino al realizar una apuesta realmente arriesgada. Decantándose por la tridimensionalidad la compañía nipona juega a la ruleta rusa: si los usuarios se adaptan a ella el éxito está garantizado, si la repelen estaremos ante un rotundo fracaso, no existe término medio. Así las cosas, los interrogantes que surgen son numerosos: ¿cómo será el efecto tridimensional en una pantalla sin necesidad de utilizar gafas?, ¿será útil este formato en una consola portátil?, ¿tendrá problemas la gente para adaptarse a ella como en su día pasó con Virtual Boy?, y, lo que es más importante, ¿cómo vendes un producto que no se puede promocionar usando los canales tradicionales?. Por el momento, el tour de Nintendo por la geografía española responde a esta última pregunta, si bien para despejar el resto de incógnitas tendréis que leer nuestras impresiones. Así lo vivimos y estas son las conclusiones a las que llegamos. La máquinaSi cualquier de vosotros cogiera la Nintendo 3DS sin que nadie le dijera de qué consola se trata tendría muchas posibilidades de confundirla con el modelo anterior. Su estructura, peso y tamaño son similares, por no decir idénticos, a la DS lite que todos conocemos. Sólo la doble cámara exterior delata su verdadera naturaleza y, una vez abierta, es cuando realmente nos damos cuenta de que estamos ante un nuevo hardware y no ante una mera actualización del producto. Lo primero que llama la atención, quizá por el contraste con el resto del diseño, es el pad analógico situado justo encima del digital. Las sensaciones con este pad son extrañas en un principio ya que su textura lisa nos induce a creer que se nos va a resbalar en cualquier momento. La pantalla táctil también ha sufrido una remodelación, ahora más pequeña y con un formato cuadrado, dando a entender que en esta 3DS la pantalla principal será la superior. En la parte inferior también podemos encontrar una novedad, el botón Home, flanqueado por los clásicos Select y Start. Este nuevo botón es una influencia directa de la Wii y su Wiimote, usándose principalmente para ir desde los juegos/aplicaciones hasta el menú sin necesidad de cerrarlos, una utilidad que se echaba en falta puesto que anteriormente había que apagar la consola para volver al inicio. La pantalla 3DMucho se está hablando de la nueva tecnología de Nintendo que le permite ofrecer un efecto de tridimensionalidad sin necesidad de gafas o lentes especiales, en parte por la innovación que supone y por la falta de imágenes/vídeos que nos muestren esta cualidad. Sin lugar a dudas, el secretismo que envuelve a esta consola está favoreciendo el interés del público por probarla, una jugada que bien podría haber actuado en su contra al ser imposible publicitar de manera convencional su nuevo hardware. Antes de encender la 3DS veremos que en el lateral derecho de la parte superior existe un regulador que nos permite mitigar, aumentar o desactivar el efecto de profundidad, ideal para acrecentar la vida de la batería y descansar la vista cuando empezamos a notar alguna molestia. Ya en el menú la sensación de resalte es evidente y efectiva, simplemente deberéis tener la pantalla perpendicular a los ojos para que las dos imágenes que proyecta la consola se fundan y logren la ansiada tridimensionalidad. Las únicas palabras que puedo utilizar para describiros la experiencia son que es idéntico a su homólogo cinematográfico, con todo lo bueno y malo que ello conlleva. Las 3D son espectaculares, cierto, pero si sois de esas personas que tienen problemas a la hora de ver una película de estas características lo mejor que podeís hacer es intentar trastear con ella en un punto de venta antes de lanzaros a su compra. Dos personas de este blog han probado tal consola, LaGeller y un servidor, y los efectos han sido antagónicos. Mientras que a ella el prolongado uso de la portátil le llegó a producir un mareo idéntico al que sufre en los cines, al que escribe estas líneas no le supuso ningún problema adaptarse a esta visión. Es posible que los juegos y su concepción estén íntimamente relacionados con estas molestias ya que según probara una demo u otra me costaba más o menos ajustarme al 3D, pero esto es algo que no puedo afirmar con total seguridad. El sistemaAntes de entrar en los videojuegos os hablaré un poco de las opciones que la consola incluye de serie. Que la Nintedo 3DS ha sido claramente influenciada por Wii es un hecho, más todavía si profundizamos en el creador de Miis. Los avatares que podremos configurar comparten el mismo look que los de su hermana mayor, con algún modelo más y la curiosa opción de generarlos a través de nuestras propias fotos sacadas directamente con la portátil. Dicha opción es curiosa y divertida pero no esperéis que refleje realmente vuestro aspecto, los resultados tienden más a la aleatoriedad que a la precisión. A pesar del fallido intento de reconstrucción tridimensional, las cámaras que incorpora la consola dan mucho más juego del que parece. Como ya os podréis imaginar, la Nintendo 3DS os permitirá realizar fotos tanto en 2D como en 3D y retocarlas con su programa de edición, una aplicación bastante básica con funciones de pincel, marcos, sprays y efectos especiales. Lo mejor de todo esto es la posibilidad que nos brinda de hacer dos instantáneas de dos personas distintas y fusionarlas en un solo rostro. El engendro resultante es imposible de describir con palabras. Un efecto divertido, pero inútil. Sin embargo, el uso de estas cámaras no se queda en labores externas a los videojuegos. Junto con la consola encontramos dos títulos guardados en la memoria que se nutren de la nueva tecnología de realidad aumentada para mezclar el mundo real con el imaginario. El primero de estos programas se llama Face Raiders y en él tendremos que derribar a miles de bichos voladores que pululan alrededor nuestro. Estos enemigos tendrán el rostro que nosotros queramos ya que podremos agenciarles gracias a la imagen de algún amigo/rival nuestro y la portátil se encargará de crear las animaciones faciales necesarias. De fácil manejo, tan sólo deberemos apuntar con la 3DS por toda la habitación y disparar con un botón, pero divertido. Ideal para ir experimentando con las posibilidades del hardware antes de comprar un juego. El segundo título lleva por nombre Target Shooting y se trata de un simple tiro al blanco con la pecurialidad de que cualquier superficie puede servir de campo de prácticas. Para activar esta aplicación deberéis colocar la tarjeta que incluye la consola, similar a la de Invizimals, en un superficie plana y esperar a que se genere el escenario. En esta ocasión no habrá que apuntar en un entorno bidimensional sino que tendremos incluso que girar alrededor de la carta para disparar a las dianas que se encuentran de espaldas a nosotros. Hemos podido probarlo durante poco tiempo pero el suficiente como para darnos cuenta de que Nintendo ha puesto especial énfasis en la creación de las fases para que nos sorprendan con su estructura, llegando a esconder las dianas en un agujero virtual por el que tendremos que apuntar. El plato fuerte lo pone el enfrentamiento con el jefe final, un dragón que emergerá desde la tarjeta y al que habrá que derrotar con una buena ración de disparos. Al igual que Face Raiders, esta es una estupenda aplicación que servirá para desembalar la 3DS, pero poco tiempo tardaremos en perder el interés por ella. Los juegos Después de algo más de media hora de explicación y demostración con la azafata de turno tuvimos vía libre para probar todos los juegos comerciales que allí se encontraban. El primero al que tuvimos acceso fue Nintendogs + Nintencats, una fusión de dos clásicos que nos hicieron conocer el poder de la anterior DS. Por desgracia nos encontramos con una escueta demo en la que se podía elegir a un gato o un perro determinados y acariciarles a través de la pantalla táctil. Los gráficos han mejorado bastante con respecto a las entregas anteriores pero no supone un cambio significativo debido al carácter casual de este sucesor del fenómeno Tamagochi. El efecto 3D cumple sin lujos la tarea de provocar profundidad entre el animal y su habitación pero poco más parece que vaya a albergar este futuro título con respecto a su tridimensionalidad. En esta ocasión sí pudimos probar algo más consistente, y es que el juego deportivo estrella de Konami nos daba la posibilidad de participar en un partido entre el F.C. Barcelona y el Real Madrid. Las sensaciones, tanto en el apartado gráfico como en el control, fueron muy semejantes a las de la época de los Pro Evolution de PS2, con el añadido de que su impecable 3D le confería un aire mucho más espectacular de lo que en principio puede parecer por las imágenes que circulan por la red. La nota negativa es la extraña cámara que ha elegido la desarrolladora para manejar al equipo, ya que estará situada a la espalda del jugador controlado, recordando así al desaparecido Libero Grande. Esta elección probablemente haya sido implantada por Konami para refozar la sensación de profundidad de campo, sin embargo limita al jugador a la hora de “leer el partido”. Al tratarse de un demo ignoro si esta cámara puede configurarse en las opciones, aunque espero que sea así. De todas formas ha sido uno de los juegos que mejor feeling me ha transmitido y puede ser uno de los títulos estrella en el lanzamiento de la consola. Poco podemos añadir a la leyenda que todo el mundo conoce. El juego considerado como uno de los mejores Zelda de la historia vuelve idéntico al aparecido en la N64, con la consabida actualización gráfica que lo sitúa en un punto intermedio entre Wind Maker y Twilight Princess (ni muy infantil, ni muy realista). No esperéis ningún cambio sustancial, los escenarios, el control, los enemigos, todo está sacado del primer Ocarina of Time y cumple escrupulosamente con su condición de remake. Lo único destacable es el uso de la pantalla táctil como inventario/mapa y el sistema de apuntado moviendo la propia consola. El 3D cumple, no deslumbra, pero al menos no fuerza la vista como en otros títulos que probamos. Si sois fans de este juego, o nunca lo habéis catado, es una compra casi obligada. link: http://www.youtube.com/watch?v=SJdJhsTV0yM Realmente esta ha sido la demo que más sensaciones extrañas me ha provocado. Estamos ante una resurreción de la franquicia olvidada por Nintendo bajo un estilo muy cercano al Hack and Slash. Como si de un Devil May Cry se tratara, nuestro alado protagonista se mueve por los escenarios alternando armas blancas con armas de fuego. La nota disonante la ponen las fases aéreas en las que nuestro único objetivo es apuntar y disparar a todo lo que se mueva. Quizá parezca una buena mezcla, pero os puedo asegurar que sufrí con los controles hasta tal punto que me ví obligado a dejar la partida sin completar. Nos movemos con el pad análogico desde una vista de tercera persona y golpeamos cuerpo a cuerpo con los botones, hasta ahí todo normal. El problema viene cuando nos toca usar nuestras armas a distancia puesto que tendremos que soltar una mano y usar la pantalla táctil para acertar en el objetivo. Con esta maniobra tan poco ergonómica la consola solo queda sujetada por nuestra extremidad izquierda, justo la que utilizamos para manejar el personaje. Los gráficos correctos, el 3D impecable, pero qué más da si el control es horrible. link: http://www.youtube.com/watch?v=ickGCE4h8QE No, no os hagáis ilusiones. A pesar del nombre no estamos ante un nuevo juego oficial de la saga de Capcom, sino ante una actualización del modo “Mercenarios” que hizo aparición en la quinta parte. Bajo la premisa “mata todo lo que puedas y aguanta vivo” nos encontramos con una fusión de escenarios y personajes salidos de las dos últimas entregas con un entorno gráfico similar al Resident Evil 4 de Wii. Antes de comenzar deberemos elegir la arena de combate, el personaje a utilizar y su inventario, con lo que podemos “jugar” algo con las opciones y así darle un poco más de vida a una premisa de acción directa. A primera vista parece que han copiado punto por punto el gameplay actual pero una vez que nos metemos de lleno en la acción comprobamos con agrado que han incluido un novedad que mejora sustancialmente la experiencia. Cada vez que apuntemos a un enemigo la vista pasará de una posición tradicional a otra subjetiva para facilitarnos la tarea. Además, la tridimensionalidad de este juego es una de los mejores por lo que esta nueva cámara luce espectacular con las 3D activadas. Seguiremos con la desagradable incomodidad de no poder apuntar y movernos a la vez, sin embargo en un título tan simple no molesta tanto como en el Resident Evil 4 y 5. Buen acabado y buenos gráficos, aunque puede que la versión completa peque de ser excesivamente corta y sencilla. link: http://www.youtube.com/watch?v=CQwXJvOpfUg Junto con el Pro Evolution Soccer, de lo mejor que he probado en este evento. Imaginaros por un momento que alguien es capaz de meter el Super Street Fighter 4 de Xbox 360/PS3 en la portátil y ya sabréis cuál es el nivel de precisión alcanzado por Capcom, hasta el punto de que al probarlo llegué a molestarme porque la desarrolladora nunca porteara el juego en Wii. Por si fuera poco, el efecto 3D ayuda a reforzar el apartado visual, más efectivo quizá al tratarse de un título de estructura bidimensional, aunque si queréis rizar el rizo se puede elegir una vista alternativa que se me antoja injugable. El control podía ser mejor, ya que la tradicional cruceta de la DS no es la más recomendable para hacer medias lunas, y los atajos situados en la pantalla táctil para las magias le dan un aire más casual al conjunto. Una compra imprescindible si os gusta el género. link: http://www.youtube.com/watch?v=x_RenH5EXcw Poco que contar de este “juego” puesto que lo mostrado no fue más que un vídeo de presentación que, además, ya vimos con anterioridad en Youtube. Lo único que puedo añadir es que fue el título que más me mareó, encontrándome con muchas dificultades para enfocar la pantalla por culpa de su recargada presentación y su montaje frenético. No sé qué saldrá de aquí cuando Metal Gear esté en el mercado pero sabiendo lo que ya había en la versión de PS2 no le auguro una buena simbiosis con la pantalla tridimensional de Nintendo. link: http://www.youtube.com/watch?v=msLJPYC2jUY Palabras finales Y aquí se acaba nuestra toma de contacto con la nueva portátil que veremos en el mercado el próximo 25 de Marzo, con un hardware que de seguro levantará una gran expectación una vez que se dé a conocer entre el público generalista. Su prometedor efecto 3D será una de las bazas que jugará a su favor pero también se puede convertir en un lastre si abundan los usuarios que no se adapten a él. Con el catálogo inicial, repleto de auténticos pesos pesados, posiblemente consiga un número elevado de ventas, y si además comienza a funcionar el factor boca-oreja el éxito está prácticamente asegurado. Sin embargo, antes habrá que saber qué aceptación tiene esta tecnología entre las familias para poder hacer un pronóstico en condiciones y aventurar el daño que le puede hacer Sony. Al igual que ya sucedió con la Wii, la 3DS se la juega a todo o nada con su innovación. De todas formas, no podemos negar que la compañía de Kioto sabe como salirse del camino marcado y hacer que todos bailen a su ritmo. Precisamente este nuevo invento huele a eso, pero será en verano cuando veamos realmente si Nintendo ha apostado realmente por el caballo ganador. Por el momento, como era de esperar, está causando furor en Japón, llegándose a vender el primer día 400.000 unidades y viéndose en algunos establecimientos colas de hasta 2.000 personas. Fuente | Vidaextra
Un listado de los video juegos mas violentos de todos los tiempos, según la revista PC Mag. Conocido es ya es el debate de si los juegos con ciertas dosis de sangre son psicológicamente sanos o no. Pero en eso no nos vamos a parar en esta ocasión. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2010) Postal (1997) Mortal Kombat (1992) Grand Theft Auto III (2001) MadWorld (2009) Manhunt (2003) Splatterhouse (2010) Soldier of Fortune (2000) God of War III (2010) Dead Space (2008) Saludos PD. Gana dinero en internet visitando mi blog. Válido para comprar cosas por internet, membresías de juegos, etc.