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Usuario (México)

El mundo puede cambiar de un momento a otro, pero siempre que se recuerda algún suceso importante que cambio el curso de la historia recordamos el día anterior. Estas son 4 fotografías, todas tomadas un día antes. Lunes 10 de Septiembre de 2001 Martes, 11 de Septiembre de 2001 Los atentados del 11 de septiembre de 2001 (denominados comúnmente como 9/11) fueron una serie de atentados terroristas suicidas cometidos aquel día en los Estados Unidos por miembros de la red yihadista Al Qaeda, mediante el secuestro de aviones de línea para ser impactados contra varios objetivos, causando la muerte a cerca de 3000 personas, produciendo más de 6000 heridos, así como la destrucción del entorno del World Trade Center en Nueva York y graves daños en el Pentágono, en el Estado de Virginia, siendo el episodio que precedería a la guerra de Afganistán y a la adopción por el Gobierno estadounidense y sus aliados de la política denominada Guerra contra el terrorismo. Domingo, 5 de Agosto de 1945 Lunes, 6 de Agosto de 1945 El 6 de agosto de 1945, cuando estaba a punto de terminar la Segunda Guerra Mundial, una bomba de uranio llamada "Little Boy" fue lanzada por el mítico avión Enola Gay sobre Hiroshima (Japón) y causó más de 100.000 muertes, además de destruir la ciudad. La bomba explotó a 590 metros de altura, liberando una energía equivalente a 13 kilotones (13.000 toneladas) de TNT. Tres días después se dejó caer sobre Nagasaki una bomba de plutonio llamada "Fat Man", con resultados comparables. Ambas órdenes las dio Harry Truman, presidente de Estados Unidos. Jueves, 21 de Noviembre de 1963 Viernes, 22 de Noviembre de 1963 El asesinato de John F. Kennedy (1917-1963), trigésimo quinto presidente de los Estados Unidos, tuvo lugar el viernes 22 de noviembre de 1963, en Dallas, Texas, Estados Unidos a las 12:30 de la hora estándar del centro (18:30 UTC). Kennedy fue mortalmente herido por disparos mientras circulaba en el coche presidencial en la Plaza Dealey. Fue el cuarto presidente de Estados Unidos asesinado (con Abraham Lincoln, James Abram Garfield y William McKinley) y el octavo que murió en ejercicio de sus funciones. Tres investigaciones oficiales concluyeron que Lee Harvey Oswald, un empleado del almacén Texas School Book Depository en la Plaza Dealey, fue el asesino. Una de ellas concluyó que Oswald actuó solo y otra sugirió que actuó al menos con otra persona más El asesinato todavía está sujeto a especulaciones, siendo origen de un gran número de teorías conspirativas. Martes 15 de Junio de 1976 Miercoles 16 de Junio de 1976 Es la imagen icónica que captó la atención del mundo entero y ayudó a cambiar el curso de la historia de Sudáfrica. Los disturbios de Soweto fueron una serie de manifestaciones en el suburbio de Soweto ―un barrio al oeste de la ciudad de Johannesburgo (Sudáfrica)― el 16 de junio de 1976 realizados por jóvenes de raza negra contra las autoridades sudafricanas. Las protestas se realizaron con el fin de oponerse públicamente en las políticas educativas instauradas por el gobierno del Partido Nacional durante el régimen del apartheid. Al final del día, el Gobierno sudafricano había matado a 566 niños y uno de los primeros de los cuales fue Hector Pieterson (de 12 años). Cada 16 de junio se celebra en Sudáfrica el Día de la Juventud en conmemoración a los hechos.
Esto es una mezcla explosiva, se llama Aura y es un ordenador todo en uno. Tiene todos los ingredientes más potentes del mercado en su interior. Lo desarrolla la empresa Digital Storm, y la verdad es que cuando nos ponemos a mirar sus especificaciones, no sabemos con qué quedarnos. Si no queremos muchos elementos y nos gusta que todo el equipo quede recogido, este tipo de ordenadores son una solución elegante, pero normalmente no están tan enfocados a destrozar benchmarks o ejecutar títulos de última generación, en condiciones. Un primer dato para abrir boca: pantalla curvada de 34 pulgadas, con formato ultrapanorámico (21:9). Intel pondrá los 10 núcleos Habrá muchas configuraciones y precios, pero Digital Storm ya ha dado el sí quieres la opción Broadwell-E de Intel, con el procesador Core i7 Extreme Edition. Ahí van 10 núcleos y una potencia de proceso de otro nivel, especialmente en multitarea. Nvidia ofrece su GTX 1080 Aura tampoco quiere andar mal en potencia gráfica y para qué dudar, se coge lo mejor que hay en el mercado: el modelo tope de gama de Nvidia, la GeForce GTX 1080. No creemos que tenga mucho problema para gestionar la resolución de pantalla del monitor, que es de 3.440x1.440 píxeles. Como podemos comprobar en las imágenes, resulta realmente atractivo ver como en el formato de un ordenador All-in-one tenemos componentes de máximo nivel, colocados detrás de la pantalla. Si estas preocupados por el ruido, está diseñado para incorporar un sistema de refrigeración líquida. Aura tendrá múltiples configuraciones, que comenzarán en 1.999 dólares. No nos queremos imaginar cuál será el precio final del tope de gama, y es que solo el procesador se irá por encima de los 1.700 dólares, mientras que la gráfica de Nvidia se acerca a los 900 euros. Como que gastar 92 958 MXN en la gama alta, mejor me armo una a menor precio por ejemplo con estos componentes. (por si quieres apoyar a la causa) Intel Core i5-6600 3.3GHZ Box Asus Z170 PRO GAMING G.Skill Ripjaws V Red DDR4 2133 PC4-17000 16GB MSI GeForce GTX 970 Gaming 4GB GDDR5 Corsair CX600M 600W 80 Plus Bronce Samsung 850 Evo SSD Series 250GB SATA3 WD Black 2TB SATA3 7200rpm Cooler Master Hyper 212 EVO Asus DRW-24F1MT Grabadora DVD 24X Negra Caja- NZXT S340 USB 3.0 Con Ventana Negra/Azul

Bueno en lo personal tengo mucho tiempo que no me pasaba por aquí a publicar un post... en fin hoy tenía el tiempo necesario y principalmente las ganas así que un saludo y espero sea de tu agrado. Las personas con talento son talentosos en todo. Arnold Schwarzenegger estaba tratando a sí mismo en el deporte profesional, Hollywood, los negocios, la política, la escritura, la caridad y mucho más. Este post es para el ídolo de la época y te presento los 15 datos interesantes relacionados con Arnold Schwarzenegger. 1.- Schwarzenegger nunca parpadea en Terminator 2. Sin embargo, fue bastante difícil para el disparar el arma sin pestañear. 2.- En Terminator 2, Schwarzenegger sólo habló 700 palabras y se le pagaron $ 15 millones. Su frase mas cara fue "Hasta la vista, baby" que costo 85,716 dólares! 3.- Arnold Schwarzenegger solía ser capaz de levantar 683 libras (309.80 kilogramos). Hoy fisicoculturistas de todo el mundo compiten en el Arnold Sports Festival la cual es una convención anual deportes multidisciplinarios celebrado en Columbus, Ohio. 4.- Gustav Schwarzenegger, el padre de Arnold Schwarzenegger, fue miembro voluntario del partido nazi. Se unió voluntariamente al Partido Nazi el 01 de marzo 1938. Fue un jefe de policía austríaco, inspector postal, policía militar y miembro, como muchos austríacos de entonces, de la Sturmabteilung (SA) y el Partido Nacional Socialista Alemán de los Trabajadores (conocida también por sus iniciales alemanas como NSDAP o simplemente como el Partido Nazi.) 5.- En la pelicula "El Fin de los Días" es la única película en la que Arnold, como un ser humano es asesinado. Los críticos catalogaron la pelicula como la peor película de Schwarzenegger. Fue una decepción financiera y el desastre desde el punto de vista del análisis crítico. En lo personal a mi me gusta, pero en fin cuestiones de cada quien 6.- Arnold no aceptó su sueldo de gobernador de unos 175.000 dólares por año, y en su lugar lo dona a organizaciones benéficas. Lo hace bastante bien en actuar en Hollywood y puede darse el lujo de no aceptar el salario de gobernador de California, para pasar por caridad y asi aumentar los sueldos de sus funcionarios en su lugar. 7.- El Libro de los Récords Guinness llamo Schwarzenegger "el hombre más perfectamente desarrollado en la historia del mundo." Él tuvo el honor de ser incluido en el Libro después de que ganara el Mr. Olympia en los años 70. 8.- Arnold Schwarzenegger nació en Thal, Austria en 1947. Oficialmente se convirtió en Américano en 1983. 9.- De acuerdo con sus amigos de la infancia, Schwarzenegger dijo a menudo que sus metas en la vida eran trasladarse a América, convertirse en actor, y casarse con un Kennedy. Él logró los tres, Madre de Maria Shriver, ex esposa de Arnold, era una hermana de John F. Kennedy, Robert F. Kennedy, y Ted Kennedy, por lo que María era una sobrina a ellos. 10. Arnold Schwarzenegger apoya abrumadoramente la pena de muerte. Debido a esto el Partido Verde de Austria trató de privar de su ciudadanía austriaca en el 2005 11.- Arnold Schwarzenegger podría haberse convertido en El Increíble Hulk, pero fue rechazado debido a su altura. Hulk fue finalmente interpretado por Lou Ferrigno. 12.- Arnold creció en una casa que no tenía teléfono, ni frigorífico y sin baño. Su padre crío a sus hijos con una disciplina estricta ya que creía que iba a hacerlos más fuertes. 13.- Arnold fue en su tiempo el actor mejor pagado de Hollywood. Para filmar Terminator II (1991) obtuvo 20 millones de dólares y en Terminator III (2000) - 30 millones de dólares. 14.- Fue el primer ciudadano privado en los EE.UU. en poseer un vehículo Humvee, un coche gigante de un hombre gigante. Asi que Arnold necesitaba dos aparcamiento ordinarios para colocar su Humvee. 15. Su segundo nombre es Alois. Asi que el famoso Arnold tiene apodos como Arnie, roble austriaco, Conan el Republicano, Estiria Roble, El Governator, The Running Man, Conan el Gobernador, La Máquina.
Internet lo ha vuelto a hacer, sí, han encontrado un nuevo blanco donde echar a volar la imaginación y de paso mostrar las habilidades en Photoshop. Como sabemos, desde hace algunos años se organizan en Reddit las llamadas 'Photoshop Battles', que consisten en tomar una imagen para 'trolearla' sin piedad Esta semana Barack Obama visitó algunos parques nacionales quienes cumplen su primer centenario. Durante estas visitas se aprovechó el uso de la tecnología para grabar recorridos virtual, y el día de ayer el presidente decidió revivir ese viaje por medio de unas gafas de realidad virtual Esta imagen del presidente metido en la realidad virtual ha empezado a dar la vuelta al mundo y que ahora forma parte de las famosas 'troleadas' de Reddit. Así que a continuación te presento algunas de las mejores imágenes.
El ajedrez sigue siendo el rey de los juegos de tablero. ¿Quién no ha visto, in situ o por internet, simpáticos ajedreces para frikis? Los tienen con los personajes de “El señor de los anillos”, “Super Mario Bros” o “Star Wars“, entre otros muchos tomando los papeles de peones, reyes y alfiles. Pero hoy no vamos a hablar de franquicias, sino de variantes realmente extrañas o peculiares. Muchos tienen reglas mucho más intrincadas, otros son más piezas artísticas que desfílan nuestra visión tradicional del juego. Pero todos cambian radicalmente el desarrollo de una partida. Existen cientos de extrañas variantes, pero pocas que se comercialicen, aunque sea siquiera por los autores. El ajedrez vertical Una mezcla entre un cuadro y un tablero de ajedrez. El tablero está dispuesto de forma vertical, con pequeñas celdillas para que reposen las piezas. Por lo demás, se juega exactamente igual al convencional. Ideal para jugar una partida por turnos al pasar por el pasillo. El ajedrez 3D La variante más famosa del juego nació en la primera encarnación de Star Trek: la serie televisiva de los 60. Los guionistas, buscando un juego familiar pero futurista; y se inventaron esto. Pero en realidad, este tipo de variante existe desde el siglo XIX. Ahora se han hecho muy populares. Tanto que un fabricante lanzó una serie de tableros oficiales, que salían por un ojo de la cara, y hoy día son casi inencontrables. Y ojito, que los llega a haber de hasta 8 alturas. Ajedrez para 3 Un bonito tablero circular sirve como base a un juego en el cual no se cambia ninguna de las reglas del juego original. Una serie de diagramas en su base sirven para orientar a cada jugador sobre donde está la siguiente pieza en la liosa intersección central. Fabricado por un particular, puede ser vuestro por unos 65 euros, gasto de envío incluidos. Ajedrez para 4 Donde caben 3 caben 4. O no, porque aquí hay que rehacer totalmente el terreno sobre el cual se desarrollará la batalla y ampliar la mesa de juego. Muy popular en convenciones de ajedrez, aún falta alguien que lo fabrique en serie. Chessilusion De nuevo, las reglas de esta versión son las tradicionales. La diferencia: que la superficie de juego muestra una ilusión óptica. El resultado, una partida en 3D… o incluso 4D. Una chorradita que les puede salir por unos 15 euros (más gastos). Chess Missing Es un ajedrez donde faltan casillas por unos lados y sobran por otros. Una marcianada como un tablero de ajedrez. Su creador, Carlos Sandoval, también tiene otros proyectos. Por ejemplo, ajedrez diagonal, cuyas reglas cambian más para adecuar las piezas a esta disposición de tablero. El precio es, de nuevo, similar. Ajedrez en relieve Un simpático tablero con desniveles donde cada pieza está a una altura diferente. Es relativamente popular, ya que no hay que aprender normas diferentes. Se vende en diferentes variantes con colores menos convencionales. Eso sí: les vendrá a costar unos 120 euros. Ajedrez hexagonal Los adictos a los juegos de estrategia más tradicionales reconocerán las peculiaridades de los hexágonos, que se prestan a un juego más táctico y variado. HexChess vende su propia versión. Inventado en 1991, se trata de una variante muy orgánica y sencilla donde todas las opciones de movimiento se multiplican. Ajedrez de la singularidad Tenía que suceder. Dada la popularidad de este pasatiempo en círculos científicos, era cuestión de tiempo que alguien uniera el ajedrez y la física. Esta variante proviene de principios de los 80 y en ella la superficie de juego trata de recrear la “forma” de una singularidad espacial. El movimiento de las piezas se complica especialmente. Le encantaría a Sheldon Cooper

AMD le hace frente a Nvidia en su bundle con el nuevo juego de Batman ofreciendo Battlefield 3 por medio de un cupon de descarga en la compra de los modelos 6870 y superiores.Este metodo de regalar juegos se viene realizando ya hace un tiempo y con muy buenos resultados tanto para AMD/Nvidia y los usuarios que compren estas placas de videoLa fecha de inicio de esta promocion todavia no se a revelado, pero podria iniciarse el 27 de octubre, 2 dias despues del lanzamiento de Battlefield 3.

En ocasiones el diseño de determinados periféricos de consolas roza el absurdo. No obstante, eres libre de comprarlos o no, por lo que no deben de ser objeto de crítica. Sin embargo... ¿Qué pasa si ese periferico se ha puesto a la venta para suplir una lacra incomprensible en el diseño de la máquina? Pues pasa lo lógico: que te cabreas, pero aún así vas y lo compras... ¡Qué remedio! Battery Pack – Game Gear Sí, es cierto que para la época la Game Gear de Sega era toda una bestia portátil, con unos gráficos a todo color que dejaban en bragas a la monocroma Gameboy. No obstante... ¿Qué era lo peor de la portátil de Sonic el erizo? Efectivamente: la cortísima vida de las pilas. La duración de juego de Game Gear era tan ridícula que muy pocos jugamos con pilas, haciendo uso del adaptador para enchufarla a la corriente eléctrica. Tratando de enmendar este entuerto, Sega lanzó al mercado el llamado "Battery Pack", un mamotreto que si bien aumentaba sensiblemente la vida útil de la consola, la desproveía de la poca naturaleza portátil que le quedaba. Bravo, Sega, bravo. Wii Motion Plus – Wii Nintendo nos vende una consola con la que supuestamente podemos controlar una katana con gran fidelidad (o eso prometían con Red Steel), para unos años después venir a decirnos que no, que la primera versión del mando es más bien limitada en lo que a control por movimiento se refiere, y que si queremos tener la experiencia jugable que nos prometieron tenemos que pasar por caja para convertir nuestro Wiimote en una tripa de fuet. A muchos os suena esta historia, ¿Verdad? Tiene nombre propio: Wii Motion Plus. Para rematar la faena, poco tiempo después Nintendo lanzó una revisión de su Wiimote con la tecnología Motion Plus incluída. Multitap – PSX/PS2 He aquí otro expediente X en el diseño de videoconsolas. En la época de los 32/64 bits, Sony nos presentó PSX, una poderosa consola con lector de Cds y una facilidad pasmosa para trabajar con gráficos 3D. Una pasada, sí... pero tan solo incluía dos puertos para mandos, mientras que Nintendo 64 contaba con cuatro. Para arreglar este problemilla, Sony lanzó el multitap, una engorrosa regleta para mandos que hacía posible que cuatro personas pudiesen jugar a la vez. Menos mal que Sony arregló este problema en PS2... Ah, no, espera, tampoco lo arregló. Sony se conformó lanzar una versión negra y cuadrada del multitap, mientras Dreamcast y Xbox incluían cuatro puertos de menos de serie. ¿Por qué, Sony, por qué? Adaptador Wi-Fi – Xbox 360 Si echas un vistazo a cualquier aparato electrónico de nuestra casa, salvo posiblemente el microondas TODO tendrá una tarjeta de conexión Wi-Fi en su interior, ¿Verdad? Bien, pues la avanzadísima consola Xbox 360, por increíble que parezca, no cuenta con tecnología Wi-Fi. Consolas como Nintendo DS además de muchos teléfonos móviles ya incoporaban esta tecnología antes del lanzamiento de la segunda consola de sobremesa de Microsoft... ¿Por qué entonces ésta no incluiría algo tan básico? Para poder vender el maravilloso adaptador Wi-Fi aparte... y a un precio nada popular. ¡Ya te vale, Bill Gates! Adaptador para auriculares – GBA SP Muy posiblemente, el adaptador para auriculares de GBA SP es el periférico más absurdo de la lista. El día que diseñaron el aspecto de Gameboy Advance SP, la primera revisión de la GBA original,al ingeniero de turno se le olvidó un detallito sin importancia: incluir una entrada de jack, o lo que es lo mismo, la de los auriculares Después de que Nintendo crucificara al trabajador de marras (no lo sabemos a ciencia cierta, pero no merecería menos), ni cortos ni perezosos lanzaron un cable que convertía la entrada para cargar la consola en una propia para los auriculares. Pagar por algo así es de traca, y por supuesto no podías jugar con auriculares mientras cargabas la consola. Absolutamente demencial. Circle Pad Pro – Nintendo 3DS El Circle Pad Pro es, de lejos, el periférico que más molesta comprar hoy en día a cualquier gamer. Y es que la mera existencia de este mamotreto viene a señalar lo poco que en ocasiones una compañía de videojuegos escucha a sus clientes. Desde la primera imagen oficial de Nintendo 3DS, el mundillo gamer se volvió como loco intentando comprender por qué Nintendo no había incluído un segundo stick en la portátil, teniendo en cuenta que éste se ha convertido en los últimos tiempos en un elemento indispensable a la hora de manejar la cámara en infinidad de juegos. ¡Maldita sea, si hasta la consola tiene un hueco en el cabría perfectamente un stick! La indignación por parte de los jugadores no sirvió para que Nintendo rectificase, y 3DS llegó a las tiendas con un solo stick. Como no podía ser de otra manera, los de Kyoto necesitaban de una segunda palanca de control para determinados juegos, por lo que decidieron lanzarla aparte al mercado bajo el nombre de Circle Pad Pro. Por si broma no fuese lo suficientemente pesada, la carcasa en la que viene el stick aumenta considerablemente el tamaño de la consola y, para colmo, funciona con una pila. No es coña, con una pila. Vivir para ver. Adaptador LAN – Wii Si lo del adaptador Wi-Fi de Xbos 360 es raro, el caso de Wii es más aún. Nintendo incluyó, muy generosamente, una tarjeta de conexión inalámbrica en el diseño de Wii... pero no le pusieron entrada para conexión a Internet por cable. Táchennos de ignorantes, querido lector, pero... ¿Tan caro sale eso? ¿O es que en Japón el Wi-Fi está TAN estandarizado? Parece ser que en el resto del mundo no, porque Nintendo se vio obligada a sacar al mercado un adaptador USB-LAN, un cacharro de aspecto algo absurdo que te hace pensar en las decisiones sin sentido que una compañía llega a tomar con tal de ahorrar tres duros.. Batería externa – PS Vita Desde luego, la potencia técnica de PS Vita es absolutamente sorprendente. Lo primero que uno se pregunta cuando pone sus manos sobre la última portátil de Sony es: "¿Pero a esto cuanto le dura la batería?" La respuesta es previsible: poco. No es que sea un caso escandalóso como el anteriormente descrito con Game Gear, pero ciertamente la duración de la batería de PS Vita deja que desear. ¿Cómo soluciona Sony el entuerto? Fácil: poniendo a la venta una batería externa. Desde luego, la intención de los padres de PlayStation no es mala, pero a ver si entendemos algo: Una consola con una batería externa colgando NO es una videoconsola portátil. Y para jugar en casa se enchufa a la corriente y listo Super Wide Gear – Game Gear Los niños que disfrutamos de pequeños de una Game Gear deberíamos haber crecido hiper musculados y miopes. Levantar la pesada consola para acercarla demasiado a nuestros inocentes ojitos era el día a día de todo poseedor de una Game Gear, ya que, en comparación con el conjunto de la consola, la pantalla era pequeña de narices. Para intentar enmendar este problema de visión, Sega, ni corta ni perezosa, lanzó el esperpéntico Super Wide Gear, una gigantesca lupa que si bien cuidaba de tus dioptrias, te aseguraba el rol de pardillo de colegio durante un buen puñado de años. Era tu vista o el bocadillo de cada mañana: Tenías elegir qué preferías perder. Stand – 3DS Nos hemos reservado para el final un periférico que, si bien no estamos seguros de que se vaya a vender por separado, llama nuestra atención por lo marciano de su objetivo. Parece ser que los diseñadores de Kid Icarus: Uprising no pensaron en la inherente personalidad portátil de Nintendo 3DS a la hora de crear un juego que, de intrépido y rápido, se hacía algo insostenible a la hora de tener que jugarlo con la consola entre las manos. Hay que tener en cuenta además el título de 3DS se juega haciendo uso al mismo tiempo del stick y el stylus de la consola... conclusión: El juego incluirá un stand para poder disfrutarlo con la 3DS apoyada sobre una mesa. Agradecemos el detalle de regalarlo, pero... ¿No era este un juego para una consola portátil? No entendemos nada...

Un grupo de estudiantes de economía de la Universidad de Lehigh, Pennsylvania, decidió investigar cuánto costaría construir la famosa Estrella de la Muerte, el arma más letal del imperio galáctico. Para hacer el cálculo se asumieron algunas cosas, como que la nave está hecha de acero, y que tendría una densidad de materiales similar a la de un barco de guerra moderno. Considerando que la Estrella de la Muerte tiene un tamaño similar al de la Luna, determinaron que se necesitarían más de un trillón de toneladas de acero para armarla. Producir esa cantidad de acero tomaría unos 830.000 años en los niveles de producción actuales, y considerando el precio actual del material, esto costaría unos USD$852.000.000.000.000.000, equivalentes a unas 13.000 veces el producto interno bruto mundial. Esto sin considerar mano de obra, armas, decoración y otros elementos varios. Con estas cifras, suponemos que el Lado Oscuro debe tener una enorme paciencia, o cosechar de muchos planetas para la construcción. Malas noticias para los que esperaban ver una real Estrella de la Muerte durante su vida…
Hace ya un cuarto de siglo que el petrolero Exxon Valdez derramó 257.000 barriles de crudo en el estuario del Príncipe Guillermo (Alaska). Se trata de una de las peores tragedias ecológicas de todos los tiempos, ya que los millones de litros de petróleo vertido se expandieron sobre más de 2.000 kilómetros de costa de una enorme riqueza ecológica. El Exxon Valdez era un barco petrolero, de aproximadamente 300 metros de largo y con un peso de 280,000 toneladas (cargado a su máxima capacidad). Era en 1989 el segundo barco más nuevo en la Compañía Marítima de Exxon. Y sólo era maniobrado por 19 tripulantes más el capitán. Aunque el desastre del Exxon Valdez no se encuentra entre los 50 mayores vertidos de crudo de la historia, este derrame no tiene rival, ya que ocurrió en una zona con una abundante vida silvestre. Miles de animales murieron como resultado de esta tragedia, incluyendo aproximadamente 250.000 aves marinas y 2.800 nutrias. La limpieza costó unos 2.000 millones de dólares. A pesar de ello, algunas áreas de la costa todavía siguen hoy contaminadas. EL ACCIDENTE El 'Exxon Valdez' partió cargado con unos 208 millones de litros de crudo hacia la refinería californiana de Long Beach. Era un viaje que habían llevado a cabo sin sobresaltos otros buques hasta 8.700 veces desde que empezó a correr el petróleo por el oleoducto en julio de 1977 y que estaba diseñado para transportar el petróleo de los pozos del Ártico a las refinerías del sur del país. El barco permaneció aquel jueves atracado en la terminal petrolera de Valdez y algunos de los 20 miembros de su tripulación aprovecharon para pasar unas horas en tierra mientras los operarios del consorcio petrolero Alyeska bombeaban unos 100.000 barriles por hora en su vientre de metal. Entre quienes estuvieron aquel día en el pueblo de Valdez se encontraba el capitán Joseph Hazelwood, al que varios testigos recuerdan bebiendo chupitos de vodka durante el almuerzo y por la noche mientras esperaba las pizzas para la tripulación. Ni el taxista ni el guarda de la terminal notaron nada extraño en su conducta. Pero sí lo hizo el marinero William Murphy, que percibió cómo al capitán le olía el aliento y le persuadió para que descansara durante unos minutos en su habitación. Murphy fue el primer oficial que llevó aquella noche el timón del petrolero. El protocolo de seguridad exigía que fuera un marinero experto en el estuario quien sacara el buque del estrecho de Valdez antes de dejar la responsabilidad en manos del capitán. El 'Exxon Valdez' zarpó 12 minutos después de las nueve de la noche y Murphy abandonó el puente de mando dos horas después. El petrolero quedó entonces en manos de Hazelwood, que enseguida percibió la presencia del hielo y advirtió por radio que abandonaría su trayectoria para esquivar los restos del glaciar. Aquella noche apenas había tráfico en el estuario. Un extremo que el capitán aprovechó para ordenar a sus subalternos que viraran hacia el sur y llevaran el petrolero por la ruta por la que suelen entrar los petroleros en el puerto de Valdez. Pero Hazelwood, cuyo sueldo rondaba los 180.000 dólares, no esperó a completar la maniobra. Se marchó a su camarote con la excusa de que tenía que rellenar unos formularios y dejó el barco al cargo del tercer oficial Gregory Cousins, que no tenía las credenciales necesarias para pilotar un petrolero de esa magnitud. «El puente de mando era enorme y sólo una mujer se dio cuenta de que el barco se estaba desviando de la ruta», recuerda David Janka sobre los sucesos de aquella noche. «Aquella mujer advirtió del peligro hasta dos veces y Cousins no le hizo caso supongo que por puro machismo. Sólo después de un cuarto de hora se dio cuenta de que el petrolero no había enderezado el rumbo porque seguía activado el piloto automático. Entonces intentó girar pero ya era demasiado tarde. La inercia empujó al 'Exxon Valdez' contra el arrecife mientras el oficial hablaba con el capitán». Cuatro minutos después de la medianoche del 24 de marzo de 1989, el 'Exxon Valdez' encalló en Bligh Reef: un arrecife que lleva el nombre de uno de los lugartenientes del legendario capitán Cook. «Deberíais verlo ahí en vuestro radar», afirmó Hazelwood en su titubeante llamada de socorro. «Evidentemente se está filtrando petróleo y durante un tiempo estaremos aquí». La investigación desveló que el tercer oficial que estrelló el barco llevaba 18 horas sin dormir. Pero quien estuvo en punto de mira de las autoridades desde el primer momento fue el capitán Hazelwood, que vulneró las normas al dejar al cargo a un subordinado incapaz de guiar el petrolero y superó la tasa permitida en el control de alcoholemia que se le practicó unas horas después del accidente en el puerto de Valdez. Sólo entonces salió a la luz que unos meses antes se le había retirado el carné por conducir borracho. Un detalle que ayudó a la industria petrolera a presentarlo como el chivo expiatorio de un desastre cuyos verdaderos responsables eran los ejecutivos de Exxon, que habían reducido las tripulaciones de los petroleros por el desplome de sus ingresos anuales y habían despedido unos meses antes a los expertos en los protocolos de seguridad. A Hazelwood se le condenó a pagar una multa de 50.000 dólares y a llevar a cabo mil horas de servicios públicos que cumplió recogiendo basura en una carretera y fregando platos en un comedor social. «El desastre representa mucho más que el error de un capitán borracho», dirían luego las conclusiones del informe que las autoridades encargaron sobre el accidente. «Fue el resultado de la degradación gradual de una supervisión cuya intención era salvaguardar los errores inevitables de los seres humanos». Tras el accidente, el buque fue reparado y cambió de propietarios y de nombre varias veces para continuar su servicio por Asia, Oriente Medio y Europa –hasta que la UE prohibió a los petroleros monocasco operar en sus aguas–. Finalmente el 30 de julio de 2012 la corte suprema de India dio permiso a sus propietarios para embarrancarlo en la costa de Guyarat para su desmantelamiento.
10. España / Marruecos Frontera Ceuta son 18,5 kilómetros cuadrados (7,1 millas cuadradas) de la ciudad autónoma en España y en un enclave situado en la costa norte de Africa del Norte, rodeado de Marruecos. Marruecos reclama Ceuta, junto con la ciudad autónoma española de Melilla, y una serie de islas del Mediterráneo que la bordean, lo que ha llevado a España a levantar una cerca de 3 metros (10 pies) de altura, cerca de la frontera alrededor de la ciudad con alambre de púas. 9. Holanda / Bélgica Frontera (Baarle-Nassau/Baarle-Hertog) Baarle-Nassau es un municipio en los Países Bajos. Comparte una frontera poco común con el municipio belga de Baarle-Hertog . Baarle-Hertog consta de 26 piezas separadas de tierra rodeada de Baarle-Nassau, pero algunas partes de Baarle-Hertog también contienen áreas que pertenecen a Baarle-Nassau. La más pequeña parcela que pertenece a Bélgica se encuentra a sólo dos tercios de un acre (un cuarto de hectárea). La frontera es tan complicado que incluso hay algunas casas que están divididas por él. En la imagen superior se puede ver los Países Bajos a la izquierda y Bélgica a la derecha. 8. Egipto / Sudán Frontera (Bir Tawil) Bir Tawil es una parcela de tierra sobre 795 millas cuadradas (2.060 kilómetros cuadrados) de tamaño. Se encuentra entre Egipto y Sudán. Fue creado inadvertidamente en 1902, cuando el Reino Unido, trazó una frontera distinta a la que se creó en 1899. Las dos fronteras distintas creado dos áreas diferentes , Bir Tawil y Halaib . Halaib tiene varios recursos, por lo que es deseable, pero Bir Tawil no tiene nada. Por lo tanto, Egipto afirma que la frontera de 1899 , lo que da Halaib a Egipto y Bir Tawil a Sudán. Sudán, por el contrario, afirma que la frontera de 1902 , lo que da Halaib a Sudán y Bir Tawil a Egipto. Cada país insiste en que Bir Tawil pertenece a la otra, por lo que Bir Tawil el único pedazo de tierra en el mundo (fuera de la Antártida) que no sea reclamado por ninguna nación . 7. Nepal / China Frontera (Monte Everest) ¿Qué está haciendo el Monte Everest en esta lista? Todo el mundo sabe, por supuesto, que es la montaña más alta del mundo, pero lo que mucha gente no sabe es que la frontera entre Nepal y China va por el centro de la montaña , incluido el propio pico de - lo que no es sólo la montaña más alta, sino también el área de la frontera más alto . 6. EE.UU. (Distrito de Columbia / Maryland Frontera ) El Distrito de Columbia fue originalmente un gran diamante tallado en Maryland y Virginia (más tarde, la porción de Virginia fue devuelta a Virginia). Debido a su tamaño, forma y ubicación, la frontera tiene algunas características inusuales. Cuando se delineó en un principio, grandes piedras fueron colocadas una milla de distancia alrededor de todo el Distrito para definir la frontera - un centenar de estas piedras en todo, ya que el distrito original era de diez kilómetros de largo en cada lado. Algunas de las piedras faltan hoy, pero la mayoría están todavía presentes. La frontera es inusual en otras maneras también. Eastern Avenue y la avenida Western formar el noreste y el noroeste de las fronteras, respectivamente. Si estás caminando en la acera en el lado norte de la calle, estás en Maryland, la misma calle se encuentra en el Distrito, y la acera es la línea de estado. Tiendas en un lado de la calle mostrando los números de teléfono en sus ventanas tendrá un código de área (por Maryland) en el lado norte de la calle, y un código de área (para el Distrito) en el lado sur. 5. EE.UU. / Canadá Frontera (Derby Line, Vermont) La ciudad de Derby Line se extiende a ambos lados de la frontera de los EE.UU. / Canadá. La frontera pasa a través de la ciudad, incluso a través de algunos edificios y viviendas. En algunos casos, unas familias cocinan en un lado de la frontera y comen en el otro lado de la frontera. Derby Line es también el hogar de la Biblioteca de Haskell Libre y Casa de la Ópera , que fue construido a propósito en la frontera. El escenario de la Ópera se encuentra en Canadá, pero la entrada a la ópera, y la mayoría de los asientos de la etapa, se encuentran en los Estados Unidos. Debido a que el edificio extiende a ambos lados de la frontera, tiene dos direcciones de correo , uno para los EE.UU. y uno de Canadá. 4. Bangladesh / India Frontera (Cooch-Behar Distrito) El Distrito Cooch-Behar tiene fronteras un tanto similares a la frontera Baarle-Nassau/Baarle-Hertog. Hay una serie de parcelas en la jurisdicción de Bangladesh que se encuentran en el interior de la India, y viceversa. Una peculiaridad adicional es el área de Indian Balapara Khagrabari . Como un enclave, que está rodeado por territorio de Bangladesh. Sin embargo, también rodea a otro territorio de Bangladesh, y que se rodea el territorio otro territorio de la India, Dahala Khagrabari, por lo que es el único lugar en el mundo donde un enclave contiene un enclave que se contiene otro enclave . 3. Corea del Norte / Corea del Sur Frontera ( Zona Desmilitarizada de Corea) La zona desmilitarizada de Corea es una franja de tierra alrededor de 160 millas (258 kilometros) de largo y 2.5 millas (4 kilómetros) de ancho, división del Norte y Corea del Sur. Es la frontera más militarizada del mundo. Debido a que está tan fuertemente vigilada y casi nadie entra, se ha creado involuntariamente una reserva natural. Un gran número de especies en peligro de extinción se han instalado allí, y hay indicios de que algunos de ellos incluso puede estar aumentando en la población. La DMZ es también notable, ya que no delimita una frontera en sí misma, sino que rodea a una " Línea de Demarcación Militar ", o MDL. Una frontera entre las dos Coreas no pueden ser formalmente acordada, ya que las dos naciones siguen técnicamente en guerra. Un alto el fuego acordado en 1953 , pero nunca ha habido un tratado de paz real. 2. Rusia / China / Corea del Norte Fronteras ( Río Tumen) El Tumen es un río en el noreste de Asia. En una zona cercana a la costa, en la frontera entre Rusia y Corea del Norte, justo al sur del Lago de Khasan, las serpientes Tumen abajo entre Rusia y Corea del Norte y es en realidad en el territorio chino . Por lo tanto, en esta área, usted puede comenzar en Corea del Norte, y sólo por caminar hacia el norte por menos de media milla, se pasa a través de China y terminan en Rusia. A pesar de que podría no ser una buena idea. Es un lugar común para Corea del Norte para tratar de defecto y, por esa razón, es muy patrullada por soldados de Corea del Norte . 1. EE.UU. / Rusia Frontera (Los Diomedes) Los Diomedes son un par de islas en el estrecho de Bering. Little Diomede acoge la ciudad estadounidense de Diomedes, con una población de 146 . Big Diomede pertenece a Rusia y está deshabitada. Las dos islas están a sólo 2,5 millas (cuatro kilómetros) de distancia. La línea de la fecha internacional pasa entre los Diomedes y sirve también como la frontera entre Estados Unidos y Rusia. Por lo tanto, cuando los residentes de Little Diomede miran a través del estrecho en el Big Diomede, que no sólo están mirando a otro país, que están " mirando hacia el mañana ", por ejemplo, cuando son las 9 de la mañana del sábado en Little Diomede, son las 6 AM del domingo en el Big Diomede. Little Diomede ha puesto en marcha una webcam mirando al otro lado del estrecho. Los visitantes pueden controlar la cámara, panorama de un lado a otro y hacer zoom sobre Big Diomede. Un pequeño complemento gracias a @Ulixe Kyrguistán, Uzbekistán y Tayikistán están entrelazadas como si el punto triple hubiera sufrido una rotación de 180º. Esto es un recuerdo de las políticas de relocalización forzosa de Stalin, cuando el ejército trasladaba pueblos enteros al simple deseo de un burócrata de Moscú. Cuando alguien trató de separar las etnias por país, después de la caída de la URSS, creó este rompecabezas. Es una zona de eterno conflicto, el año pasado un grupo radical Kyrguizo asesinó miembros de la etnia Uzbeka en Osh, y los uzbekos interpretaron que había empezado una limpieza étnica y 60.000 de ellos huyeron del país para cruzar la frontera con Uzbekistán, lo que causó muchísimas mas muertes que los asesinatos. Actualmete la relocalización forzosa está considerada un delito de lesa humanidad asimilable al genocidio. Aún así, se sigue haciendo, sobre todo en África donde los gobiernos socialistas como el de Zimbawe creen que el desarrollo solo ocurre en las poblaciones medianas, lo que los lleva a relocalizar tribus aisladas en poblaciones medianas, y a la vez despoblar ciudades para que la gente está mas cerca del campo. En los setenta la URSS envió 4000 millones de U$S de ayuda, durante varios años, a Etiopía y Somalía para crear sociedades desarrolladas, pero los gobiernos se gastaron el dinero en armas y relocalizando poblados (con ayuda de su nuevo y poderoso ejército) que estaban inadecuadamente localizados (según el imbécil de turno), esta es una las razones del hambre sistemico del cuerno del África. Fue el mas costoso y dañino programa de ayuda al África que se recuerde NOTA: Si comentas con una imagen/comentario ofensivo o cadenas seran borrados