kadath287
Usuario (Chile)
Visual Basic y MySql Primero que nada Creamos un Modulo con el nombre que estimen combeniente Luego Importamos las librerías de MySql: Imports MySql.Data Imports MySql.Data.MySqlClient Luego Creamos La conexión a la base de Datos: Friend Conector as =As New String = "server=localhost;database=BaseDeDatos;Uid=root;pwd=Clave" Friend conexion As New MySqlConnection(Conector) Luego declaramos unas Variables Para Generar las consultas y guardarlas en tablas Friend sc As New MySqlCommand Friend da As New MySqlDataAdapter Friend ds As New DataSet() Friend dt As New DataTable Crear una consulta y agregarlas a una tabla conexion.Close() ' Cerramos la Conexión Para no tener errores de Conexión ds.Tables.Clear() ' Borramos las tablas Guardadas dt.Rows.Clear() ' Borramos las filas dt.Columns.Clear() ' Borramos las Columnas ds.Clear() ' Borramos el DataSet conexion.Open() ' abrimos la conexión sc.Connection = conexion ' Luego le pasamos la conexión al MySqlCommand sc.CommandText = "Select * From Tabla" ' Le entregamos la consulta Sql da.SelectCommand = sc ' Luego le pasamos la consulta al DataAdapter da.Fill(dt) ' Luego filtramos la consulta en la Tabla de Datos ds.Tables.Add(dt) ' y le pasamos las tablas al DataSet Para mostrar el resultado de la consulta a un DataGridView DataGridView1..DataSource = ds.Tables(dt.TableName) Luego lo Actualizare con mas datos
PHP, acrónimo de " Hypertext Preprocessor ", es un lenguaje interpretado de alto nivel incrustado en páginas HTML. La mayoría de su sintaxis es similar a C, Java y Perl. La meta de este lenguaje es permitir escribir a los creadores de páginas web, páginas dinámicas de una manera rápida y fácil. Ejemplo. Una página básica <html><head><title>Ejemplo PHP</title></head><body> <?php echo "Este es un ejemplo con PHP!"; ?></body></html> Usar PHP implica no tener que escribir un programa con muchos comandos para crear una salida en HTML, sino escribir el código HTML con cierta parte de código en PHP incrustado en el mismo archivo que producirá la salida. El código PHP se incluye entre etiquetas especiales de comienzo y final <?php .... ?> que nos permiten entrar y salir del modo PHP. Lo que distingue a PHP de la tecnología JavaScript, la cual se ejecuta en la máquina cliente, es que el código PHP es ejecutado en el servidor. Si tuviésemos un script similar al del ejemplo en nuestro servidor, el cliente solamente recibiría el resultado de su ejecución en dicho servidor, sin ninguna posibilidad de determinar que código generó el resultado recibido. Un servidor con estas características es configurado para que procese todos los archivos HTML que contengan scripts en PHP. Aplicación de PHP Al nivel más básico, PHP puede procesar información recibida de los formularios, generar páginas con contenidos dinámicos o mandar y recibir cookies. Tal vez la característica más potente y destacable de PHP es su soporte para una gran cantidad de bases de datos. Escribir una interfaz vía web para una base de datos es una tarea simple con PHP. Las siguientes bases de datos están soportadas actualmente : Adabas D Ingres Oracle (OCI7 and OCI8) dBase InterBase PostgreSQL Empress FrontBase Solid FilePro mSQLS ybase IBM DB2 MySQL Velocis Informix ODBC Unix dbm Historia de PHP PHP fue concebido en otoño de 1994 por Rasmus Lerdof. Las primeras versiones no distribuidas al público fueron usadas en un sus páginas web para mantener un control sobre quien consultaba su currículum. La primera versión disponible para el público a principios de 1995 fue conocida como "Herramientas para paginas web personales" ( Personal Home Page Tools ). Consistían en un analizador sintáctico muy simple que solo entendía unas cuantas macros y una serie de utilerías comunes en las páginas web de entonces; un libro de visitas, un contador y otras pequeñas cosas. El analizador sintáctico fue reescrito a mediados de 1995 y fue nombrado PHP/FI version 2. FI viene de otro programa que Rasmus había escrito y que procesaba los datos de formularios. Así que combinó las "Herramientas para paginas web personales", el "intérprete de formularios", añadió soporte para mSQL y PHP/FI vio la luz. PHP/FI creció a gran velocidad y la gente empezó a contribuir en el código. Es difícil dar estadísticas exactas, pero se estima que a finales de 1996 PHP/FI se estaba usando al menos en 15.000 páginas web alrededor del mundo. A mediados de 1997 este número había crecido a mas de 50.000. A mediados de 1997 el desarrollo del proyecto sufrió un profundo cambio, dejó de ser un proyecto personal de Rasmus, al cual habían ayudado un grupo de usuarios y se convirtió en un proyecto de grupo mucho más organizado. El analizador sintáctico se rescribió desde el principio por Zeev Suraski y Andi Gutmans y este nuevo analizador estableció las bases para PHP versión 3.0. Gran cantidad de código de PHP/FI fue portado a PHP3 y otra gran cantidad fue escrito completamente nuevo. Hoy en día, tanto PHP/FI, PHP3 como PHP4 se distribuyen en un gran número de productos tales como el servidor web "C2's StrongHold" y Redhat Linux. Una estimación conservativa basada en estadísticas de NetCraft ( vea también Estudio de NetCraft sobre servidores web ), es que más de 1.000.000 de servidores alrededor del mundo usan PHP. Para hacernos una idea, este número es mayor que el número de servidores que utilizan el "Netscape's Enterprise server" en Internet. A la vez que todo esto está pasando, el trabajo de desarrollo de la próxima generación de PHP está en marcha. Esta versión utiliza el potente motor de scripts Zend para proporcionar altas prestaciones, así como soporta otros servidores web, además de Apache, que corren PHP como módulo nativo. El código fuente y las distribuciones binarias para algunas plataformas ( incluído Windows) se pueden encontrar en http://www.php.net/.

Conversión de cadenas Cuando una cadena se evalúa como un valor numérico, el valor resultante y el tipo se determinan como sigue. La cadena se evaluará como un doble si contiene cualquiera de los caracteres '.', 'e', o 'E'. En caso contrario, se evaluará como un entero. El valor viene dado por la porción inicial de la cadena. Si la cadena comienza con datos de valor numérico, este será el valor usado. En caso contrario, el valor será 0 (cero). Los datos numéricos válidos son un signo opcional, seguido por uno o más dígitos (que opcionalmente contengan un punto decimal), seguidos por un exponente opcional. El exponente es una 'e' o una 'E' seguidos por uno o más dígitos. Cuando la primera expresión es una cadena, el tipo de la variable dependerá de la segunda expresión. $foo = 1 + "10.5"; // $foo es doble (11.5)$foo = 1 + "-1.3e3"; // $foo es doble (-1299)$foo = 1 + "bob-1.3e3"; // $foo es entero (1)$foo = 1 + "bob3"; // $foo es entero (1)$foo = 1 + "10 Cerditos"; // $foo es entero (11)$foo = "10.0 cerdos " + 1; // $foo es entero (11)$foo = "10.0 cerdos " + 1.0; // $foo es double (11) La siguiente línea le ayudará a comprobar los resultados en un script de PHP : echo "$foo==$foo; el tipo es " . gettype( $foo ) . "<br>n"; Arreglos En PHP los arreglos actualmente actúan tanto como tablas hash ( arreglos asociativos ) o como arreglos indexados ( vectores ). Arreglos Unidimensionales PHP soporta tanto arreglos escalares como asociativos. Se puede crear una arreglo usando las funciones list() o array(), o se puede asignar el valor de cada elemento del arreglo de manera explícita. $a[0] = "abc"; $a[1] = "def";$b[“foo”] = 13; También se puede crear un arreglo simplemente añadiéndole valores a éste. Cuando se asigna un valor a una variable arreglo usando corchetes vacíos, el valor se añadirá al final del arreglo. $a[] = "hola"; // $a[2] == "hola" $a[] = "mundo"; // $a[3] == "mundo" Los arreglos se pueden ordenar usando diversas funciones de PHP : asort(), arsort(), ksort(), rsort(), sort(), uasort() y uksort() dependiendo del tipo de ordenación requerida. También se puede contar el número de elementos de un arreglo usando la función count() y recorrerlo usando las funciones next() y prev(). Otra forma habitual de recorrer un arreglo es usando la función each(). Arreglos Multidimensionales Los arreglos multidimensionales son bastante simples actualmente. Para cada dimensión del arreglo, se puede añadir otro valor al final : $a[1] = $f; // ejemplos de una sola dimensión$a["foo"] = $f; $a[1][0] = $f; // bidimensional$a["foo"][2] = $f; // (se pueden mezclar índices numéricos y asociativos)$a[3]["bar"] = $f; // (se pueden mezclar índices numéricos y asociativos)$a["foo"][4]["bar"][0] = $f; // tetradimensional! Se pueden "llenar" arreglos multidimensionales de muchas formas, pero la más fácil es comprender cómo usar la función array() para arreglos asociativos. Estos dos ejemplos llenarán el arreglo unidimensional de la misma manera : // Ejemplo 1: $a["color"] = "rojo";$a["sabor"] = "dulce";$a["forma"] = "redondeada";$a["nombre"] = "manzana";$a[3] = 4; // Ejemplo 2: $a = array("color"=>"rojo","sabor"=>"dulce","forma"=>"redondeada","nombre"=>"manzana",3=>4); Su representación gráfica podría ser la siguiente : $a color rojo sabor dulce forma redondeada nombre manzana 3 4 La función array() se puede usar para generar arreglos multidimensionales : <?php $a = array("manzana" => array("color"=>"rojo","sabor"=>"dulce","forma"=>"redondeada", "naranja" => array("color"=>"naranja","sabor"=>"ácido","forma"=>"redondeada", "plátano" => array("color"=>"amarillo","sabor"=>"dulce","forma"=>"aplatanada"); echo $a["manzana"]["sabor"]; // devolverá "dulce" ?> Su representación gráfica podría ser la siguiente : $a color sabor forma manzana rojo dulce redondeada naranja naranja ácido redondeada plátano amarillo dulce aplatanada
Operadores de Asignación El operador básico de asignación es un signo igual " = ". A primera vista se puede pensar que es el operador de comparación "igual que". Pero no, realmente significa que el operando de la izquierda toma el valor de la expresión a la derecha, ( esto es, " toma el valor de " ). El valor de una expresión de asignación es el propio valor asignado. Esto es, el valor de $a = 3 es 3. Esto permite hacer cosas importantes como $a = ($b = 4) + 5; // ahora $a es igual a 9, y $b vale 4. Además del operador básico de asignación, existen los "operadores combinados" para todas las operaciones aritméticas y de cadenas que sean binarias. Este operador combinado permite, de una sola vez, usar una variable en una expresión y luego establecer el valor de esa variable al resultado de la expresión. Por ejemplo : $a = 3;$a += 5; // Establece $a a 8, como si hubiésemos escrito: $a = $a + 5;$b = "Hola ";$b .= "Ahí!"; // Establece $b a "Hola Ahí!", igual que si hiciésemos $b = $b . "Ahí!"; Observe que la asignación realiza una nueva copia de la variable original ( asignación por valor ), por lo que cambios a la variable original no afectan a la copia. Esto puede tener interés si se requiere copiar algo como un arreglo con muchos elementos dentro de un ciclo que se repita muchas veces ( cada vez se realizará una nueva copia del arreglo ). PHP4 soporta asignación por referencia, usando la sintaxis $var = &$otravar;, pero esto no es posible en PHP3. Asignación por referencia quiere decir que ambas variables acabarán apuntando al mismo dato y que nada se copia realmente. Operadores Bit a bit Los operadores bit a bit permiten activar o desactivar bits individuales de un entero. Ejemplo Nombre Resultado $a & $b Y Se activan los bits que están activos tanto en $a como $b. $a | $b O Se activan los bits que están activos en $a o que lo están en $b. $a ^ $b Xor ("o exclusiva" Se activan los bits que están activos en $a o en $b pero no en ambos a la vez. ~ $a No Se activan los bits que no están activos en $a. $a << $b Desplazamiento a la izquierda Desplaza los bits de $a, $b posiciones hacia la izquierda (por aritmética binaria, cada posición desplazada equivale a multiplicar por dos el valor de $a) $a >> $b Desplazamiento a la derecha Desplaza los bits de $a, $b posiciones hacia la derecha (por aritmética binaria, cada posición desplazada equivale a dividir entre dos el valor de $a) Operadores de Comparación Los operadores de comparación, como su nombre lo indica, permiten comparar dos valores y establecer una relación entre éstos. Ejemplo Nombre Resultado $a == $b Igualdad Cierto si $a es igual a $b. $a === $b Identidad Cierto si $a es igual a $b y si son del mismo tipo (sólo PHP4) $a != $b Desigualdad Cierto si $a no es igual a $b. $a < $b Menor que Cierto si $a es estrictamente menor que $b. $a > $b Mayor que Cierto si $a es estrictamente mayor que $b. $a <= $b Menor o igual que Cierto si $a es menor o igual que $b. $a >= $b Mayor o igual que Cierto si $a es mayor o igual que $b. Otro operador importante es el condicional o ternario representado por " ? : ", que funciona como en C y otros muchos lenguajes. (expr1) ? (expr2) : (expr3); La expresión toma el valor expr2 si expr1 se evalúa a cierto, y expr3 si expr1 se evalúa a falso. Operadores de Incremento / Decremento PHP soporta los operadores de pre decremento y post incremento al estilo de C. Ejemplo Nombre Efecto ++$a Preincremento Incrementa $a en uno y después devuelve $a. $a++ Postincremento Devuelve $a y después incrementa $a en uno. --$a Predecremento Decrementa $a en uno y después devuelve $a. $a-- Postdecremento Devuelve $a y después decrementa $a en uno. Ejemplo : <?phpecho "<h3>Postincremento</h3>";$a = 5;echo "Debe ser 5: ".$a++."<br>n";echo "Debe ser 6: ".$a."<br>n"; echo "<h3>Preincremento</h3>";$a = 5;echo "Debe ser 6: ".++$a."<br>n";echo "Debe ser 6: ".$a."<br>n";echo "<h3>Postdecremento</h3>"; $a = 5;echo "Debe ser 5: ".$a--."<br>n";echo "Debe ser 4: ".$a. "<br>n";echo "<h3>Predecremento</h3>"; $a = 5;echo "Debe ser 4: ".--$a. "<br>n";echo "Debe ser 4: ".$a. "<br>n"; ?>
El arreglo $GLOBALS es un arreglo asociativo con el nombre de la variable global como clave y los contenidos de dicha variable como el valor del elemento del arreglo. Otra característica importante del ámbito de las variables es la variable static. Una variable estática existe sólo en el ámbito local de la función, pero no pierde su valor cuando la ejecución del programa abandona este ámbito. Consideremos el siguiente ejemplo: Function Test () { $a = 0; echo $a; $a++;} Esta función tiene poca utilidad ya que cada vez que es llamada asigna a $a el valor. La sentencia $a++, que incrementa la variable, no sirve para nada, ya que en cuanto la función termina, la variable $a desaparece. Para hacer una función útil para contar, que no pierda la pista del valor actual del conteo, la variable $a debe declararse como estática: Function Test () { static $a = 0; echo $a; $a++;} Ahora, cada vez que se llame a la función Test(), se preservará el valor de $a y se incrementará. Las variables estáticas también proporcionan una forma de manejar funciones recursivas. Una función recursiva es la que se llama a sí misma. Se debe tener cuidado al escribir una función recursiva, ya que puede ocurrir que se llame a sí misma indefinidamente. Hay que asegurarse de implementar una forma adecuada de terminar la recursión. La siguiente función cuenta recursivamente hasta 10, usando la variable estática $count para saber cuándo parar: Function Test () { static $count = 0; $count++; echo $count; if ($count < 10) { Test (); } $count--;} Variables Externas a PHP Formularios HTML ( GET y POST ) Cuando se envía un formulario a un script PHP, las variables de dicho formulario están disponibles automáticamente en el script gracias al mismo PHP. Por ejemplo, consideremos el siguiente formulario : Variables de formulario simples <form action="foo.php" method="post"> Nombre: <input type="text" name="nombre"><br> <input type="submit"></form> Cuando el formulario sea enviado, PHP creará la variable $nombre, que contendrá lo que se introdujo en el campo Nombre : de dicho formulario. PHP también maneja arreglos en el contexto de variables de formularios, pero sólo en una dimensión. Se puede, por ejemplo, agrupar juntas variables relacionadas, o usar esta característica para recuperar valores de un campo select input múltiple : Variables de formulario más complejas <form action="arreglo.php" method="post"> Nombre : <input type="text" name="persona"><br> Email : <input type="text" name="persona"><br> Bebida : <br> <select multiple name="bebida[]"> <option value="agua">Agua <option value="vino">Vino <option value="cerveza">Cerveza </select> <input type="submit"></form> Si la característica de PHP de track_vars está activada, ya sea mediante la opción de configuración track_vars o mediante la directiva <? php_track_vars ?>, las variables enviadas con los métodos POST o GET del formulario, también se encontrarán disponibles en los arreglos asociativos globales $HTTP_POST_VARS y $HTTP_GET_VARS. Operadores PHP brinda un conjunto de operadores muy sencillos de utilizar al formar expresiones. Operadores Aritméticos Ejemplo Nombre Resultado $a + $b Adición Suma de $a y $b. $a - $b Substracción Diferencia entre $a y $b. $a * $b Multiplicación Producto de $a and $b. $a / $b División Cociente de $a entre $b. $a % $b Módulo Resto de $a dividido entre $b.

Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El Salvador Irack) es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a través del aire. El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro. Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la salida del aparato de señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos; para ello se utiliza el altavoz. Pequeño altavoz de 3½ pulgadas Tipo:Transductor electroacústico Principio de funcionamiento: Conversión de energía eléctrica en energía acústica Fecha de invención: Elisha Gray (1876) Thomas Edison (1877) Primera producción: Años 1920 Configuración: Dos terminales: positiva y negativa Otros nombres En América se lo conoce como parlante, altoparlante, corneta, bocina o bafle (México). En Nicaragua, Perú, Chile, Argentina y Uruguay —aunque se entiende el significado de "altavoz" y de "altoparlante"— se lo conoce más comúnmente como parlante. Características de los altavoces Las principales características de un altavoz son: Respuesta en frecuencia. Impedancia. Potencia admitida. Sensibilidad. Rendimiento. Distorsión. Directividad. Respuesta en frecuencia La respuesta en frecuencia del altavoz no es plana. El altavoz ideal debería dar una respuesta uniforme, es decir, igual potencia a todas las frecuencias, pero este altavoz no existe. En las especificaciones técnicas viene indicada la respuesta en frecuencia: Los altavoces de alta calidad son los que tienen un margen de variación de 6 dB para el margen audible entre los 20 y los 20.000 Hz. Fuera de los sistemas de alta calidad, también son aceptables la variaciones de 3 dB en un margen de 100 a 15.000 Hz, ya que en la práctica el margen de audibilidad humana nunca llega a los 20.000 Hz. La banda conflictiva es la de los graves, por ello, no se empieza la medición en los 20-30 Hz, sino que se eleva esta cifra hasta los 80 Hz. En las especificaciones técnicas también suele venir la curva de respuesta en frecuencia, pero hay que tener en cuenta que los fabricantes probablemente hayan hecho sus mediciones en las condiciones más favorables, por lo que los resultados reales normalmente serán inferiores. Potencia Hace referencia a la potencia eléctrica que admite el altavoz (no a la potencia acústica). Es la cantidad de energía (en vatios) que se puede introducir en el altavoz antes de que éste distorsione en exceso o de que pueda sufrir daños. Dentro de la potencia se diferencia entre potencia nominal y potencia admisible. Potencia nominal Potencia máxima, en régimen continuo, que puede soportar el altavoz antes de deteriorarse. Si se hace trabajar al altavoz por encima de esta potencia se podrá dañar irremediablemente el altavoz ya que éste no podrá disipar el calor producido por la corriente eléctrica que circula por la bobina y ésta puede fundir el aislante que recubre el hilo de cobre que la forma, provocando cortocircuitos o cortándose la espalda por fusión del hilo de cobre. La fórmula para obtener la potencia eléctrica de entrada necesaria es: Donde: P=potencia eléctrica I=intensidad de corriente eléctrica Z=impedancia Potencia media máxima o potencia de régimen Corresponde a la potencia máxima que se puede aplicar al altavoz de forma continua. Determina la potencia máxima que puede disipar la bobina (en forma de calor) sin que ésta se queme por exceso de temperatura. Potencia de pico máximo o potencia admisible Potencia máxima impulsiva (un pico de señal), que puede soportar cada cierto tiempo el altavoz antes de deteriorarse. Corresponde al valor máximo instantáneo de potencia que puede aplicarse durante un tiempo muy corto. Este valor está muy relacionado con otra limitación de los altavoces que es el máximo recorrido de la bobina sin que se destruya el diafragma (este problema se denomina desconado del altavoz). Esta potencia es mayor que la potencia media máxima. Las dos anteriores son quizás las más importantes pero existen otras cuya medida es importante para conocer el comportamiento de los altavoces a corto, mediano y largo plazo. Potencia PMPO PMPO o P.M.P.O. (siglas del inglés Peak Music Power Output) es una especificación de potencia común en equipos de consumo como radiograbadores o minicomponentes que representa el valor pico que es capaz de soportar un altavoz durante un tiempo extremadamente corto (frecuentemente 10ms); se mide generalmente hasta que el altavoz se queme; dando valores mayores a la de la potencia pico máxima. Es importante aclarar que esta especificación es del altavoz y no del amplificador que lo alimenta, lo que puede dar falsas expectativas al comprar un equipo. En otras palabras, la potencia PMPO no es un valor "real", sino más bien comercial de potencia sonora. Para mayor fidelidad se recomienda utilizar el valor eficaz o RMS (Root Mean Square) que representa la potencia real que el amplificador es capaz de entregar. Potencia eléctrica a corto plazo (PMUS) Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes, cuando se le excita con una señal de prueba que simula el espectro musical durante 1 segundo. Potencia eléctrica a largo plazo (PNOM) Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes, cuando se le excita con una señal de prueba que simula el espectro musical durante 1 minuto; también a futuro hace mucho daño en el sentido auditivo. Potencia continua senoidal Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes (mecánicos o térmicos), cuando se le excita con una señal de forma senoidal continua en una determinada banda de frecuencias. Potencia de ruido Especifica el máximo valor de la potencia con que puede trabajar el altavoz (sobre la impedancia nominal) sin que sufra daños permanentes (mecánicos o térmicos), cuando se le excita con una señal ruidosa en alguna banda del espectro. Un parámetro importante (y muy relacionado con la potencia) de los altavoces es la eficiencia. La eficiencia es una medida del rendimiento de la transducción eléctro-acústica. Es la relación de la potencia acústica del altavoz y la potencia eléctrica necesaria para ello: La eficiencia de un altavoz nunca supera el 50% y generalmente es menor al 10%. En equipos domésticos (inclusive de alta calidad), la eficiencia es del orden de 0.5-1%. Afortunadamente, no se requiere una potencia acústica elevada para obtener un elevado volumen sonoro.

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Un diodo es un componente electrónico de dos terminales que permite la circulación de la corriente eléctrica a través de él en un sentido. Este término generalmente se usa para referirse al diodo semiconductor, el más común en la actualidad; consta de una pieza de cristal semiconductor conectada a dos terminales eléctricos. El diodo de vacío (que actualmente ya no se usa, excepto para tecnologías de alta potencia) es un tubo de vacío con dos electrodos: una lámina como ánodo, y un cátodo. De forma simplificada, la curva característica de un diodo (I-V) consta de dos regiones: por debajo de cierta diferencia de potencial, se comporta como un circuito abierto (no conduce), y por encima de ella como un circuito cerrado con una resistencia eléctrica muy pequeña.Debido a este comportamiento, se les suele denominar rectificadores, ya que son dispositivos capaces de suprimir la parte negativa de cualquier señal, como paso inicial para convertir una corriente alterna en corriente continua. Su principio de funcionamiento está basado en los experimentos de Lee De Forest. Los primeros diodos eran válvulas o tubos de vacío, también llamados válvulas termoiónicas constituidos por dos electrodos rodeados de vacío en un tubo de cristal, con un aspecto similar al de las lámparas incandescentes. El invento fue desarrollado en 1904 por John Ambrose Fleming, empleado de la empresa Marconi, basándose en observaciones realizadas por Thomas Alva Edison. Al igual que las lámparas incandescentes, los tubos de vacío tienen un filamento (el cátodo) a través del cual circula la corriente, calentándolo por efecto Joule. El filamento está tratado con óxido de bario, de modo que al calentarse emite electrones al vacío circundante los cuales son conducidos electrostáticamente hacia una placa, curvada por un muelle doble, cargada positivamente (el ánodo), produciéndose así la conducción. Evidentemente, si el cátodo no se calienta, no podrá ceder electrones. Por esa razón, los circuitos que utilizaban válvulas de vacío requerían un tiempo para que las válvulas se calentaran antes de poder funcionar y las válvulas se quemaban con mucha facilidad. Símbolo electrónico Historia Diodo de vacío, usado comúnmente hasta la invención del diodo semiconductor, este último también llamado diodo sólido. Aunque el diodo semiconductor de estado sólido se popularizó antes del diodo termoiónico, ambos se desarrollaron al mismo tiempo. En 1873 Frederick Guthrie descubrió el principio de operación de los diodos térmicos. Guhtrie descubrió que un electroscopio cargado positivamente podría descargarse al acercarse una pieza de metal caliente, sin necesidad de que éste lo tocara. No sucedía lo mismo con un electroscopio cargado negativamente, reflejando esto que el flujo de corriente era posible solamente en una dirección. Independientemente, el 13 de febrero de 1880 Thomas Edison re-descubre el principio. A su vez, Edison investigaba por qué los filamentos de carbón de las bombillas se quemaban al final del terminal positivo. Él había construido una bombilla con un filamento adicional y una con una lámina metálica dentro de la lámpara, eléctricamente aislada del filamento. Cuando usó este dispositivo, él confirmó que una corriente fluia del filamento incandescente a través del vació a la lámina metálica, pero esto sólo sucedía cuando la lámina estaba conectada positivamente. Edison diseñó un circuito que reemplaza la bombilla por un resistor con un voltímetro de DC. Edison obtuvo una patente para este invento en 1884. Aparentemente no tenía uso práctico para esa época. Por lo cual, la patente era probablemente para precaución, en caso de que alguien encontrara un uso al llamado Efecto Edison. Aproximadamente 20 años después, John Ambrose Fleming (científico asesor de Marconi Company y antiguo empleado de Edison) se dio cuenta que el efecto Edison podría usarse como un radio detector de precisión. Fleming patentó el primer diodo termoiónico en Britain el 16 de noviembre de 1904. En 1874 el científico alemán Karl Ferdinand Braun descubrió la naturaleza de conducir por una sola dirección de los cristales semiconductores. Braun patentó el rectificador de cristal en 1899. Los rectificadores de óxido de cobre y selenio fueron desarrollados para aplicaciones de alta potencia en la década de los 1930. El científico indio Jagdish Chandra Bose fue el primero en usar un cristal semiconductor para detectar ondas de radio en 1894. El detector de cristal semiconductor fue desarrollado en un dispositivo práctico para la recepción de señales inalámbricas por Greenleaf Whittier Pickard, quién inventó un detector de cristal de silicio en 1903 y recibió una patente de ello el 20 de noviembre de 1906. Otros experimentos probaron con gran variedad de sustancias, de las cuales se usó ampliamente el mineral galena. Otras sustancias ofrecieron un rendimiento ligeramente mayor, pero el galena fue el que más se usó porque tenía la ventaja de ser barato y fácil de obtener. Al principio de la era del radio, el detector de cristal semiconductor consistía de un cable ajustable (el muy nombrado bigote de gato) el cual se podía mover manualmente a través del cristal para así obtener una señal óptima. Este dispositivo problemático fue rápidamente superado por los diodos termoiónicos, aunque el detector de cristal semiconductor volvió a usarse frecuentemente con la llegada de los económicos diodos de germanio en la década de 1950. En la época de su invención, estos dispositivos fueron conocidos como rectificadores. En 1919, William Henry Eccles acuñó el término diodo del griego dia, que significa separado, y ode (de ὅδος), que significa camino. Diodos termoiónicos y de estado gaseoso Símbolo de un diodo de vacío o gaseoso. De arriba a abajo, sus componentes son, el ánodo, el cátodo, y el filamento. Los diodos termoiónicos son dispositivos de válvula termoiónica (también conocida como tubo de vacío), que consisten en un arreglo de electrodos empacados en un vidrio al vacío. Los primeros modelos eran muy parecidos a la lámpara incandescente. En los diodos de válvula termoiónica, una corriente a través del filamento que se va a calentar calienta indirectamente el cátodo, otro electrodo interno tratado con una mezcla de Bario y óxido de estroncio, los cuales son óxidos alcalinotérreos; se eligen estas substancias porque tienen una pequeña función de trabajo (algunas válvulas usan calentamiento directo, donde un filamento de tungsteno actúa como calentador y como cátodo). El calentamiento causa emisión termoiónica de electrones en el vacío. En polarización directa, el ánodo estaba cargado positivamente por lo cual atraía electrones. Sin embargo, los electrones no eran fácilmente transportados de la superficie del ánodo que no estaba caliente cuando la válvula termoiónica estaba en polarización inversa. Además, cualquier corriente en este caso es insignificante. En la mayoría del siglo 20 los diodos de válvula termoiónica se usaron en aplicaciones de señales análogas, rectificadores y potencia. Hasta el día de hoy, los diodos de válvula solamente se usan en aplicaciones exclusivas como rectificadores en guitarras eléctricas, amplificadores de audio, así como equipo especializado de alta tensión.

Asus Rampage III Extreme Asus presenta con la Rampage III Extreme una de las placas madre con socket 1366. Se basa en el chipset X58 Express de Intel® y es compatible con los procesadores Intel® Core i7 y memoria DDR3 compatible con Triple-Channel con 6 bancos de memoria. Además, dispone de tarjeta de red Gigabit. Ofrece dos puertos USB 3.0 para una transferencia de datos más veloz y nueve puertos SATA para conectar medios de almacenamiento de datos. Características •CPU: Socket 1366 Core™ i7 Processor Extreme Edition/Core™ i7 Processor Compatible con la tecnología Intel® Turbo Boost •Chipset: X58 / ICH10R •Memoria: 6 x DIMM Máx. 24 GB, DDR3 2133(O.C.)/2200(O.C.)/2000*/1800*/1600/1333/1066 Non-ECC,Un-buffered Memoria Triple channel arquitectura de memoria Compatible con Extreme Memory Profile (XMP) de Intel® *La compatibilidad Hyper DIMM está sujeta a las características físicas de cada CPU. •Ranuras de Expansión: 4 x PCIe 2.0 x16 , soporta configuraciones x16; x16/x16; x16/x8/x8 y x8/x8/x8/x8 1 x PCIe x4 1 x PCI 2.2 •Multi-GPU Support: Compatible con NVIDIA 3-Way SLI™ / ATI CrossFireX™ 4 PCIe x16 slots, compatible con 4 gráficas single PCB •Almacenamiento: Intel ICH10R controller: 6 xSATA 3.0 Gb/s puertos Intel Matrix Storage Technology Soporta RAID 0,1,5,10 JMicron® JMB363 PATA and SATA controller: 1 xExternal SATA 3.0 Gb/s port (SATA On-the-Go) 1 xSATA 3.0 Gb/s port Controladora Marvell® 9128 PCIe SATA 6Gb/s: 2 xSATA 6.0 Gb/s •LAN: Gigabit Intel® LAN •Audio: 8Canales High Definition Audio CODEC - Blu-ray audio layer Content Protection - Detección de conexión en el panel frontal y Multistreaming Reasignación de tarea en el panel frontal - Salida S/PDIF Óptica •IEEE 1394: 2 x 1394a puertos (1 en la placa; 1 en el panel posterior) •USB: Controladora NEC® USB 3.0 - 2 x USB 3.0/2.0 (en el panel posterior) Intel® ICH10R Southbridge - 9 x USB 2.0/1.1 (2 en la placa; 6 en el panel posterior, 1 reservado para ROG Connect) •Funciones de Overclocking: ROG Connect RC Bluetooth ROG Extreme Engine Digi+ -Alimentación CPU por 8-fases -Alimentación QPI/DRAM por 3-fases -Alimentación NB por 3-fases -Alimentación de la Memoria por 3-fases -Condensadores ML en la CPU, Memoria y QPI respectivamente ProbeIt iROG Extreme Tweaker BIOS Flashback, incluye botón USB BIOS Flashback Loadline Calibration ROG Extreme OC kit LN2 Mode PCIe x16 Lane Switch Q_Reset Fuente de alimentación dual 8-contactos (CPU) and dual 4-contactos (VGA) conectores molex Herramientas Inteligentes de overclocking: -ASUS AI Booster Utility -O.C Profile Protección de Overclocking: -COP EX (sobrecalientamiento de los componentes - EX) -Voltiminder LED -ASUS C.P.R.(Recuperación de parámetros CPU) •Puertos del Panel Trasero: 1 x PS/2 Teclado (violeta) 1 x Clr CMOS 1 x Salida S/PDIF Óptica 1 x IEEE 1394a 1 x External SATA 1 x LAN (RJ45) 1 x Botón ROG Connect On/Off 1 x Botón RC Bluetooth 2 x USB 3.0/2.0 (azules) 7 x USB 2.0/1.1 (1 x ROG Connect) 8-canales Audio •Conectores E/S Internos: 1 x USB 2.0 connector supports additional 2 USB 2.0 ports 9 x SATA connectors: 2 x SATA 6G connectors (Red); 7 x standard SATA connectors (6 in Grey, 1 in Black) 1 x QPI Loadline calibration switch jumper (QPI_LL_SW) 8 x Fan connectors: 1 x CPU / 1 x PWR / 3 x Chassis / 3 x Optional 1 x Connector for optional fan-thermal module 8 x ProbeIt Measurement Points 3 x Thermal sensor connectors 1 x IEEE1394a connector 1 x SPDIF_Out Connector 1 x 24-pin ATX Power connector 2 x 8-pin ATX 12V Power connectors 1 x En/Dis-able Clr CMOS header 1 x LN2 Mode Header 1 x START (Power On) button 1 x RESET button 2 x EZ Plug connectors (4-pin Molex Power connectors) 1 x OC Station header 1 x RC Bluetooth header 1 x Go Button 1 x BIOS Switch button 1 x ROG light connector 1 x CD Audio in 1 x Audio front panel Internal connectors 1 x System panel connector •BIOS: 16 Mb Flash ROM AMI BIOS, PnP, DMI2.0, WfM2.0, SM BIOS 2.5, ACPI2.0a Multi-Language BIOS •Formato de Fabricación: Formato ATX 305 x 269 mm. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
el ventilador Un ventilador es una máquina de fluido concebida para producir una corriente de aire mediante un rodete con aspas que giran produciendo una diferencia de presiones. Entre sus aplicaciones, destacan las de hacer circular y renovar el aire en un lugar cerrado para proporcionar oxígeno suficiente a los ocupantes y eliminar olores, principalmente en lugares cerrados; así como la de disminuir la resistencia de transmisión de calor por convección. Fue inventado en 1882 por el estadounidense Schuyler S. Wheeler. Se utiliza para desplazar aire o gas de un lugar a otro, dentro de o entre espacios, para motivos industriales o uso residencial, para ventilación o para aumentar la circulación de aire en un espacio habitado, básicamente para refrescar. Por esta razón, es un elemento indispensable en climas cálidos. Un ventilador también es la turbomáquina que absorbe energía mecánica y la transfiere a un gas, proporcionándole un incremento de presión no mayor de 1.000 mmH2O aproximadamente, por lo que da lugar a una variación muy pequeña del volumen específico y suele ser considerada una máquina hidráulica. En energía, los ventiladores se usan principalmente para producir flujo de gases de un punto a otro; es posible que la conducción del propio gas sea lo esencial, pero también en muchos casos, el gas actúa sólo como medio de transporte de calor, humedad, etc; o de material sólido, como cenizas, polvos, etc. Entre los ventiladores y compresores existen diferencias. El objeto fundamental de los primeros es mover un flujo de gas, a menudo en grandes cantidades, pero a bajas presiones; mientras que los segundos están diseñados principalmente para producir grandes presiones y flujos de gas relativamente pequeños. En el caso de los ventiladores, el aumento de presión es generalmente tan insignificante comparado con la presión absoluta del gas, que la densidad de éste puede considerarse inalterada durante el proceso de la operación; de este modo, el gas se considera incompresible como si fuera un líquido. Por consiguiente en principio no hay diferencia entre la forma de operación de un ventilador y de una bomba de construcción similar, lo que significa que matemáticamente se pueden tratar en forma análoga. También de forma secundaria, se utiliza el ventilador para asistir un intercambiadores de calor como un disipador o un radiador con la finalidad de aumentar la transferencia de calor entre un sólido y el aire o entre los fluidos que interactúan. Una clara aplicación de esto se ve reflejada en evaporadores y condensadores en sistemas de refrigeración en que el ventilador ayuda a transferir el calor latente entre el refrigerante y el aire, y viceversa. Asimismo, equipos de acondicionamiento de aire como la Unidad manejadora de aire (UMA), ocupan un ventilador centrífugo de baja presión estática para circular el aire por una red de ductos al interior de una edificación o instalación industrial. Suele haber circulación de aire o ventilación a través de los huecos en las paredes de un edificio, en especial a través de puertas y ventanas. Pero esta ventilación natural, quizá aceptable en viviendas, no es suficiente en edificios públicos, como oficinas, teatros o fábricas. Los dispositivos de ventilación más sencillos utilizados en lugares donde se necesita mucha ventilación son ventiladores instalados para extraer el aire viciado del edificio y favorecer la entrada de aire fresco. Los sistemas de ventilación pueden combinarse con calentadores, filtros, controladores de humedad y dispositivos de refrigeración. Ventilador de escritorio Westinghouse antiguo. Tipos de ventiladores Industriales: Centrífugos, Helicocentrífugos, Helicoidales de distintas presiones y caudales De pared: son fijados en la pared, permitiendo una mayor circulación en lugares pequeños, donde el uso de ventiladores no es soportado debido a la largura del ambiente, o en conjunto con otros ventiladores, proporcionando una mayor circulación de aire. De mesa: son ventiladores de baja potencia utilizados especialmente en oficinas o en ambientes donde necesitan poca ventilación. De piso: son portátiles y silenciosos, posibilitan que sean colocados en el suelo en cualquier ambiente de una casa, pudiendo ser trasladados a cualquier parte. Podemos encontrarlos en varios modelos y formas. De techo: son ventiladores verticales, sus aspas están en posición horizontal, y por lo tanto el aire va hacia abajo. Muy comunes, utilizados en habitaciones donde no hay espacio disponible en las paredes o el suelo, pueden ser muy peligrosos si no están correctamente fijados al techo. Un ventilador de piso. ventilador de computadora