fox8122
Usuario (Argentina)
Hola a todos! , Amig@s/os Taringueros, comparto con ustedes esta info que encontre en la red la cual es validos para Hombres y Mujeres , y los invito a todos a confirmar este post o desmentirlo. Sin Mas preambulos se los presento. Espero les guste XD..... Tu identidad Sexual Segun la 1ra letra de tu nombre De acuerdo a estudios científicos, la primera letra de tu nombre puede revelar tu identidad sexual. No eres particularmente romántic@, pero eres interesante en acción. Siempre estas ocupad@. Contigo, lo que ves es lo que tienes. No tienes paciencia para estar flirteando y no te molesta cuando alguien te trata de tímid@, lind@ o sutilmente excitante. Siempre estas frente a frente con la otra persona. Cuando se trata de sexo lo que cuenta es la acción y no trucos oscuros. Para tí es muy importante el atractivo físico de tu pareja. Encuentras la persecución y el reto como parte vigorizante en tu cacería. Eres apasionad@ y sexualmente aventurer@, aún más de lo que aparentas pero no vas por ahí comentando esas cualidades. Tus necesidades físicas son primordiales. Emites vibraciones de sensualidad relajada. Disfrutas los romances, con vino y cena incluídos. Eres felíz cuando recibes regalos como una expresión de afecto de tu pareja. Te gusta que te engríen y sabes como engreir a tu pareja. Eres muy reservad@ con las expresiones de ternura que manifiestas, particularmente antes de hacer el amor. Puedes controlar tu apetito y obstenerte de sexo si es necesario. Requieres de nuevas sensaciones y experiencias y estas dispuest@ a experimentarlas. Eres un ser muy sociable y es importante para ti interrelacionarte. Requieres cercaní a y estar junto a alguien. Estas dispuest@ a conversar con tu pareja sexual antes, durante y despues. Quieres que el objeto de tu afecto luzca bien y sea socialmente aceptad@. Ves a tu pareja como tu amante y tu compañer@. Eres muy sexual y sensual y necesitas de alguien que lo aprecie y te adore. Cuando esto no ocurre tienes la habilidad de desaparecer por largos periodos sin actividad sexual. Eres un expert@ controlando tus deseos y eres capaz de dilatar y alargar tus relaciones debido a tu apetito voraz por el sexo. Una vez que se metió en tu cabeza lo que quieres, haces cualquier cosa para conseguir tus propósitos. No das una respuesta facíl, pero eres educad@ y cariños@. Si alguien tiene un problema lo conviertes en tuyo. Eres altamente sexual, apasionad@, leal e intens@ en tu desenvolvimiento, algunas veces posesiv@ y celos@. El sexo para tí es un placer para ser disfrutado. Te estimula lo excéntrico e inusual, volviendote libre y abierto. Tu gran necesidad es la de hablar. Si tu cita no es buen(a) oyente tienes problemas para relacionarte. Una persona deberá estimularte intelectualmente o no te interesará sexualmente. Necesitas una amig@ para amante y una compañía en la cama. Odias la falta de armonia y la desorganización, pero puedes disfrutar un buen argumento de vez en cuando, que parezca que levanta las cosas. Flirteas mucho porque para tí es más importante estimular que el acto sexual en sí, pero una vez que entregas tu corazón eres comprometidamente leal. Cuando no tienes una buen(a) amante, prefieres dormir con un buen libro (Algunas veces, de hecho, prefieres un buen libro). Eres idealista y romantic@, poniendo a tu amante en un pedestal. Tu buscarás a la mejor pareja que puedas encontrar. Te encanta flirtear, pero una vez que te comprometes eres muy leal. Eres sensual, sexual y privadamente apasionad@. Públicamente te mostrarás extravagante y galante. Tu naciste romantic@. Las escenas de amor dramáticas son tus fantasías favoritas. Puedes ser un(a) amante muy generos@. Eres fastidios@ buscando la perfección contigo mism@ y con tu amante. Respondes a un amante cuyo intelecto es igual o superior al tuyo o a uno que pueda aumentar tu condición. Eres muy sensual y sabes como alcanzar el pico máximo de la estimulación erótica, porque tu trabajas en eso meticulosamente. Puedes ser extremadamente activ@ sexualmente, esto es c uando encuentras el tiempo. Tu trabajo y tus responsabilidades preceden cualquier otra cosa. Puedes tener dificultades emocionales cuando terminas una relación, pero eso no es problema y no hará que te cierres sexualmente. Buscas una pareja que realce tu reputación. Puedes ser muy generos@ con tu amante una vez que logras comprometerte. Tus regalos a tu pareja son siempre una inversión. Antes de comprometerte, piensas, tiendes a ser frugal en tu dedicación y tus hábitos de citas son igualmente cautelosos en tu desenvolvimiento sexual. Eres un(a) amante paciente y sensual. Tienes una necesidad grande de ser amad@, apreciad@… aun en tu trabajo. Disfrutas la lujuria, la sensualidad y los placeres de la carne. Buscas amantes que saben lo que están haciendo. No estas interesado en un(a) amateur, aún cuando un(a) amateur requiera de un(a) tutor(a). Eres inquiet@ y exact@ acerca de satisfacer tus deseos. Estás dispuest@ a experimentar nuevas formas de expresión sexual. Te aburres con facilidad y ello requiere de aventuras sexuales y cambios. Eres más sensual que sexual pero algunas veces eres completamente lasciv@. Puedes ser muy romantic@ apegado al glamour del amor. Tener una pareja es lo principal y mas importante para tí. Eres libre en tus expresiones de amor y estas dispuest@ a tomar oportunidades, probando nuevas experiencias con tus parejas, proporcionando a todo ésto buen gusto. Los cerebros te encienden, tienes que sentir que tu pareja es intelectualmente estimulante, de otra manera encontrarás dificultad para sustentar la relación. Requieres amor, suavidad, vino y cena para saber que estás siendo apreciad@. http://imagenes.gifmania.com.pr/Gifs-Animados-Letras-Animadas/Animaciones-Letras-Personas/Imagenes-Animadas-Letras-Mujeres/letra-k-mujer.gif Sexualmente eres maravillos@, pero deberías considerar mejor los valores de las personas y especialmente el tuyo. No vendría mal que esa motivación te inspire a cultivarte un poco más, desterrando la imagen e impresión que proyectas desde un comienzo con las personas a tu alrededor, y más aún con quien te atrae. Eres muy romantic@, idealista y algunas veces crees que el amor significa sufrir. Te atraen las personas atractivas que tiene problemas inusuales. Te ves como el salvador de tu amante. Eres sincer@, apasionad@, lujurios@ y soñador(a). No necesitas ayuda para enamorarte, fantaseas con películas o revistas. Nunca le cuentas a otros esta vida secreta ni tus fantasías sexuales. Eres emocional e intens@. Cuando te ves envuelt@ en una relación, te vuelcas totalmente a ella. Nada te detiene, no hay trabas ni barreras. Tu crees totalmente en alguien que es igualmente apasionad@ e intens@. Crees en la total libertad sexual y siempre estas tratando de probar todo. Tu energía sexual es insaciable y disfrutas protegiendo a tu pareja. Eres capaz de dilatar y alargar tus relaciones debido a tu apetito voraz por el sexo. Como la letra C. Eres un fiasco en la cama. SI, así de sencillo, tal como lo lees… Eres interesante en las actividades sexuales, aún con tus secretos más tímidos y ocultos acerca de tus deseos. Tu puedes re-canalizar tu energía sexual para hacer dinero o adquirir poder. Puedes tener fácilmente periodos de celibato, pero eres apasionad@, compasiv@ y sexual, requiriendo las mismas cualidades de tu pareja. El sexo es un negocio serio y demanda intensidad y diversidad, eres capaz de probar cualquier cosa o persona. Algunas veces tus pasiones se tornan en posesividad, cosa que tienes que tener cuidado de evitar. Estas muy consciente de tus prioridades sociales. Jamás pensarías hacer algo que dañara tu imagen o tu reputación. Las apariencias cuentan, es por ello que requieres de una pareja atractiva. También requieres una pareja inteligente. Es bastante extraño que veas a tu pareja como tu enemigo; recuerda que una buena pelea estimúla esas vibraciones sexuales. Eres sexualmente libre. Siempre estás experimentando y tratando nuevas formas de hacer cosas. Eres muy sociable y sensual; disfrutas flirtear y necesitas un buen trato o una ratificación fisica. Requieres constante actividad y estimulación. Tienes una tremenda energía física. Es muy difícil para tu pareja seguirte sexualmente y en otras cosas. Eres un(a) amante entusiasta y tienes tendencia a ser atraíd@ por gente de otros grupos étnicos. Necesitas romance, corazones, flores y de conversacion que te encienda. No eres disparatad@. Necesitas de alguien que pueda mantener la paz contigo y cuyo intelecto sea igual al tuyo o mejor. Te enciendes rápidamente con una gran mente como con un buen cuerpo. Como sea, el atractivo físico es muy importante para tí. Tienes que sentirte orgullos@ de tu pareja. Privadamente eres muy sexy pero no en la cama, sirves mas como profesor(a). El sexo es importante para tí, pero puedes ser un(a) compañer@ de juegos demasiado exigente. Tienes secretos, te autocontrolas y eres timid@. Eres muy sexy, sensual y apasionad@, pero no te lo permites. Sólo en íntima privacidad se revela esa parte de tu naturaleza. Conoces todos los pequeños trucos del negocio. Puedes jugar cualquier papel o cualquier juego, y tomar tu vida amorosa seriamente. No eres tonto, tienes la paciencia de esperar a que llegue la persona correcta. Eres muy sensible, privad@ y sexualmente pasiv@; te gustan las parejas que toman la iniciativa. Música, luces tenues y pensamientos románticos son lo que te encienden. Fantaseas pero no tiendes a enamorarte fácilmente. Cuando estás enamorad@ eres romantic@, idealista, sentimental y extremadamente intens@. Disfrutas tus sentidos y tus sentimientos estimulados, excitados y un poco en broma. Tu eres un(a) gran coquet@ y puedes hacer que tus relaciones se ajusten a tus sueños, los que casi siempre están en tu propia cabeza. Eres entusiasta e idealista cuando estás enamorad@. Cuando no estás enamorad@, estas enamorad@ del amor, siempre buscando alguien a quien adorar. Ves el romance como un reto. Eres un(a) vagabund@ y necesitas aventuras, excitación y libertad. Siempre tienes relaciones en potencia y disfrutas dando regalos y viendo como tu pareja luce bien. Tu forma de manejar el sexo es fuerte y deseas gratificación instantánea. Estas dispuest@ a anteponer el placer de tu pareja antes que el tuyo. Eres individualista y necesitas espacio, libertad y excitación. Esperas hasta que sabes que alguien quiere un compromiso contigo. Tantear a alguien significa adivinarlo. Sientes una necesidad de estar dentro de la cabeza de la otra persona para ver qué piensa. Te atraen los tipos de persona excéntricas. A menudo hay una diferencia de edad entre tu amante y tú. Respondes al peligro, al thriller y al suspenso. Las escenas lésbicas te encienden aún cuando no participes en ellas. Eres muy orgullos@, determinad@ y te rehusas a recibir un “no” como respuesta cuando persigues el amor, tu ego esta en juego. Eres romántic@, idealista y aún a veces estás enamorad@ del amor mismo, no ves a tu pareja como realmente es. Sientes profundamente y das todo en una relación. Nada es demasiado bueno para tu amante y disfrutas con los juegos de amor. Necesitas estimulacion constante porque tu naciste rápido. Puedes sostener más de una relacion al mismo tiempo con facilidad. No puedes callar tu mente y hablas cuando haces el amor. Puedes tener los mas grande affairs, todos para tí sol@, en tu propia cabeza. Eres sexual, sensual y muy independiente. Si no puedes hacerlo a tu manera te olvidas de todo el asunto. Quieres controlar la relación, la misma que no trabaja muy bien. Respondes a la estimulacion física, disfrutas horas enteras sólo tocando, sintiendo y explorando. En cualquier caso, si puedes dedicar tu tiempo a hacer dinero, puedes darte el gusto de los placeres de la carne por el momento. Necesitas probarte a ti mismo y a tu pareja lo gran amante que eres. Quieres retroalimentar tus performances y eres abiert@, estimulante y romantic@ como compañero de cama. Para ti, los negocios son antes que el placer. Si estás en todo sentido preocupad@ por tu carrera, negocios o con lo concerniente al dinero, encontraras muy díficil encontrar el relax y caerás en el fango. Puedes ser románticamente idealista y eres capaz de tener mucha sensualidad. Pero nunca pierdes el control de tus emociones. Eres muy cuidadoso y cauteloso antes de entregar tu corazón y tu cuerpo por este tema. Una vez que has logrado el compromiso te pegas como goma.
Feliz día para todo los colegas que han es cogido una bonita profesión como esta y que no es solo una profesión es una pasión. Porque el ser diseñador es lo mejor de este mundo y una de las mas bellas profesiones de esta tierra, feliz dia colegas ...por si alguien no se dio cuenta. ¡TODOS A CELEBRAR! El 27 de Abril es el día en que los diseñadores festejan su día, pero más precisamente en Argentina. Ese mismo día en el año 1966 egresaba de la Universidad Nacional de Cuyo (Mendoza) el primer Diseñador Gráfico de la Argentina: Haydée Stritmatter. A 44 años de ese momento, los que vivimos en el diseño podemos ver la dinámica que tiene la actividad, como se moviliza constantemente con todo lo que pasa, con la tecnología, con las necesidades, con las ideas y sobre todo con la comunicación y sus cambios a lo largo del tiempo. En este recorrido con Hemisferio Diestro desde enero de este año, he podido conocer a los increíbles artistas que forman parte del ámbito del diseño en muchísimas exposiciones que se han ido generando. Sin dudas se ve un crecimiento muy amplio en las formas que surgen, los estilos, las fusiones, los resultados y el hecho de tener siempre presente el hoy, porque lo de ayer ya es obsoleto. La creatividad es lo que sostiene a esta actividad, estimularla, provocarla, manipularla de todas las formas posibles es lo que día a día hacemos los diseñadores para poder llegar a los mejores resultados, buscando inspirarnos en lo que nos rodea e inclusive hasta en lo intangible como un sonido, un olor, un sabor, etc. transformarla en una idea y después traducirlo a una imagen generando la comunicación. Porque eso es el diseño, comunicación. Miles de funciones puestas en escena para lograr resultados óptimos y vincular así la producción con sus consumidores. Más allá de los medios, las herramientas y los materiales elegidos, el diseño es pura y concreta comunicación. Por eso, para todos aquellos que entendemos el diseño de esta manera y seguímos creyendo en él, mis FELICITACIONES en su día y que sus mentes sigan creando y creyendo.. Les dejo algo que encontré por ahí y me pareció interesante. LEYES DEL DISEÑO GRÁFICO 1 - Entre menos tiempo tenés, más lenta se pone la compu. 2 - Si el texto que te mandan tiene en dos palabras una está mal escrita. 3 - Si ofrecés 3 diseños a un cliente seguro elige el peor, o inventa una combinación de los peores elementos de los tres. 4 - Si presentas 2 diseños, se te pedirá un tercero, al final elegirán uno de los dos primeros. 5 - Si pedís que te manden un logo, te lo mandan en .jpg. Si pedís las fotos te las mandan en un documento Word o sacados de alguna web en ultramínima resolución, y si pedís los textos te pasan los que NO van a ser definitivos. 6 - Médicos, astronautas y plomeros necesitan práctica para hacer bien sus trabajos. Cualquiera con el Corel ya es “diseñador”. 7 - Los clientes nunca, pero nunca tienen su marca en algo que se pueda escanear decentemente, asi que ni te gastés en preguntar, mejor andá practicando con los vectores para redibujar. 8 - El mejor diseño jamás sobrevive el contacto con el cliente. 9 - El CD que te pasa el cliente jamás puede ser leido por tu computadora, y cuando lo lee seguro lo que contiene no sirve. 10 - Cuando al cliente no le gusta tu diseño, nunca sabrá explicarte porqué. 11 - El cliente que no manda texto para sus trabajos siempre se queja de que uses un texto simulado. ¿Qué es eso de Lorem Ipsum??? 12 - Si la impresión ha salido mal, nunca es culpa del imprentero. 13 - El OCR (Optical Character Recognition) es un buen chiste. 14 - El cliente siempre quiere el trabajo “para ayer”, pero jamás te mandan los contenidos para “ayer”. 15 - Tu abuela nunca entederá bien que es a lo que te dedicas. 16 - El programa se cerrará sin aviso justo antes de guardar los cambios. (Y yo sostengo que las compus tiene en su interior seres diminutos con mucha mala intención). 17 - No importa por cuánta gente pase tu diseño hasta su aprobación, el último será el que quiera un cambio del 80%. 18 - No te cansés buscando fonts, el cliente quiere la COMIC porque es bonita… 19 - El cliente nunca sabe realmente lo que quiere, pro no te lo dice hasta que ve lo que vos hiciste intentando leerle la mente. 20 - El cliente termina siendo el diseñador y el diseñador en un acomodador de las ideas del cliente.

La artista alemana Gesine Marwedel convierte cuerpos humanos en muy bien logradas cuadros utilizando pintura corporal. Delfines, cisnes, búhos e incluso paisajes son parte de lo que Gesine consigue dibujar sobre cuerpos humanos dando una impresión bastante grata.

link: http://www.youtube.com/watch?v=yPg9brbmhW4&feature=player_embedded Estadísticas 200 millones de niños en todo el mundo, viven o trabajan en las calles, lo cual es más que toda la población de Francia y Gran Bretaña juntas. En Sudamérica, al menos 40 millones de niños viven en la calle; en Asia 25 millones; y en toda Europa aproximadamente otros 25 millones de niños y jóvenes viven en las calles. En el año 2020, habrá 800 miliones de niños en la calle. ¿Qué es un niño de la Calle? UNICEF define a los niños de la calle de diferente forma: Niños de la calle: Niños que tiene que trabajar en las calles porque sus familias necesitan dinero para sobrevivir. Niños de la calle: Niños que provienen de familias pobres que duermen en las calles. Algunos llegan a la ciudad de las zonas menos privilegiadas del país, otros han huido. Niños de la calle: huérfanos y niños abandonados cuyos padres han muerto por enfermedad o a causa de la guerra, o para los cuales era imposible cuidar de sus hijos. Esta definición no es siempre fácil de aplicar. Por ejemplo, ¿En qué grupo encajan los niños que viven en las calles con sus familias? o ¿qué ocurre con los niños que no han tenido contacto durante largo tiempo, o los niños que están en la cárcel o que a veces pasan periodos en casa? Y ¿a qué grupo pertenecen los niños que se prostituyen, o los que se han escapado, por ejemplo, del trabajo? ¿Qué hacen los Niños de la Calle? Los niños de la calle no solo vagan por las calles sin nada qué hacer. Para sobrevivir, la mayoría trabajan más de diez horas al día. Distribuyen periódicos, limpian taxis, recogen chatarra, empujan carros, vigilan coches aparcados, venden caramelos, llevan el equipaje o mendigan. Algunos trabajan en la prostitución, o como servicio doméstico, como chulos, camellos, carteristas o para contratistas de edificios y dueños de garajes, o también en la agricultura. ¿Por qué existen los niños de la calle? Catástrofes sociales (corrupción, mala gestión de recursos) Catástrofes políticas (guerra, conflicto civil, conflicto étnico) Catástrofes naturales (hambre, inundaciones, terremotos) Ruptura familiar Colapso económico (pérdida del hogar, padres, familia, educación) Pobreza Desempleo Abuso de drogas y alcohol Migración del campo a las ciudades Abandono del niño Abuso infantil (niños que se echan de casa, que se escapan, que son abandonados) Niños que trabajan La vida diaria de los Niños de la Calle Sociedad: Los niños de la calle ven a los demás, especialmente a los adultos, con una mezcla de desconfianza y oportunismo. Los turistas son un buen objetivo porque son impactados por lo que ven, lo contrario que muchas de las personas que viven allí, quienes tratan de quitar importancia a estos jóvenes. Defraudados una y otra vez y dados por imposible por la sociedad en general, muchos niños de la calle toman el estándar, los valores y posesiones de sus comunidades con total desprecio. ¿Cómo pueden respetar una sociedad que les ha abandonado- tirado como si fueran basura? Comida: Los niños de la calle comen lo que pueden. Sus estómagos no siempre están vacíos, pero probablemente estén desnutridos. Sus cabellos cobrizos pueden parecer agradables, pero seguro que es un signo de una seria carencia de las vitaminas adecuadas. Si no hay suficiente dinero, entonces siempre están los contenedores de basura en los que escarbar, las puertas de atrás de algunos restaurantes que tiran las sobras al final de la noche y cualquier cosa que se pueda robar en una tienda. Dinero: Los niños de la calle son muy creativos cuando se trata de ganar dinero. Mendigar puede ser bueno si se tiene a un hermano o hermana de aspecto dulce y con una expresión que dé pena. Y luego está el sexo. Esto es lo que más dinero proporciona. Sexo heterosexual o homosexual, en habitaciones de hotel, en los asientos traseros de los coches, o en callejones oscuros, mientras un amigo vigila la calle principal. Dormir: Los niños de la calle duermen donde se sienten más seguros. La puerta de una tienda, un banco en la plaza, un conducto de aire caliente, cerca de una hoguera en la playa, las escaleras de una estación de tren. Muchos de ellos duermen de día, pensando que están más seguros durante las horas diurnas. Algunos duermen solos, otros se acurrucan juntos en busca de calor o protección. La cama es un trozo de cartón, una manta vieja, periódicos. Si tienen la suerte de tener un par de zapatos, se los quita y duerme con ellos bajo la cabeza, para poder darse cuenta de si alguien quiere robárselos. Las monedas que sobran se las meten en la boca. Estos niños nunca saben cuando serán despertados por la bota de un policía, por un chorro de agua fría de un camión de la limpieza, o incluso por una bala de un grupo de vigilantes o de un oficial de la ley que usa su arma alegremente. Enfermedades: Los niños de la calle enferman y se quedan así. Pronto aparece una película de grasa sobre la piel, por no mencionar el aceite y la grasa de las carreteras que les cubre los pies y la parte inferior de las piernas. Por alguna razón la suciedad hace que su piel se reseque y se agriete con facilidad. Los cortes y heridas son el pan de cada día, la mayoría de ellas ignoradas. Las infecciones son comunes. Incluso si la herida es grave, el hospital no querrá hacerse cargo de ella. Amigos: Los niños de la calle se preocupan de solo unos pocos. El grupo del cual forman parte es un sustituto, una familia ampliada, donde hay lealtad y amor a base de golpes. El afecto se expresa con patadas, manotazos y puñetazos. Tiempo libre: Los niños de la calle pasan su tiempo libre de la misma forma esquizofrénica en la que demuestran su afecto. Un rato pueden pasarlo jugando al fútbol en el parque, o haciendo travesuras de niños al borde de la carretera. Lo siguiente podría ser aspirar profundamente del cuello de una botella de adelgazador de pintura o de la tapa de un bote de pegamento de zapato. Con el estómago lleno y la cabeza embotada, es hora de tener sexo. Sueños: A los niños de la calle les gusta el presente pero quieren un futuro diferente. En las calles son ellos mismos, libres para hacer lo que quieran cuando quieran y sin nadie que les diga que no. Pero no quieren seguir ahí cuando sean mayores. Un buen trabajo y mucho dinero- no importa si no han terminado el colegio, y su pobre dieta combinada con el humo de los coches que inhalan cada día probablemente les cause un daño cerebral menor. ¿Por qué se drogan los niños de la calle? (Respuestas de los mismos niños) "para tener más confianza al pegar a otros y tener el valor para robar” "para que cuando te pillen robando y te peguen por ello no sientas el dolor" "para olvidar los problemas y ser feliz” "para tener ideas para buscar dinero” "te ayuda a dormir" "para no sentir dolor” "te hace más valiente, y así te peleas con alguien que no quiere pagarte por tus servicios" (dicho por una niña involucrada en la prostitución) "para que cuando tengas que matar a alguien no lo veas como algo malo" "para que cuando robes no te sientas mal" "así no piensas" "cuando tu madre te persigue" "a veces se te acusa de tomar drogas cuando en realidad no lo haces, de manera que acabas tomándolas”. ¿Qué tipo de drogas toman? Los niños de la calle toman cualquier droga que sea más fácil de conseguir y más barata. Por ejemplo, el pegamento en zonas donde se fabrican zapatos, disolventes en zonas industriales, la pasta de coca y cocaína en regiones de producción de las mismas, opio y heroína en las zonas donde se produce el opio. Varias clases de inhalantes (pegamento industrial, pintura, quitaesmaltes de uñas, pegamento de cemento, abrillantador de zapatos, gasolina, fluidos limpiadores) se utilizan universalmente como si fueran alcohol, nicotina, canabis y productos farmacéuticos. Cuando se inhalan, los pegamentos industriales producen falta de claridad mental, ocasionalmente alucinaciones, pérdida de apetito y náuseas. Estas sustancias son fáciles de conseguir en cualquier ferretería. Hay incluso camellos de disolventes en la calle. Que podemos hacer nosotros la gente comun con este tipo de casos: 1 - Enseñemole un oficio para que se ganen la vida,ya que normalmente no quieren estudiar ni la primaria, por lo menos que sepan bolear zapatos, barrer,tener un puestito de comida o de frutas o algo, se que suena medio triste pero ellos deciden estar en las callles muchas veces.. 2 - Reza por ellos y dales comida nutritiva. 3 - Acercarlos a alguna Institucion en donde los puedan ayudar, dandole la contencion que necesitan (co. mer, escuela y ropa, Afecto y cariño). Y nunca les des dinero porque se acostumbrarian, a la vida facil y no siempre lo emplean en algo util. 4 - Yo personalmente veo a los niños pidiendo limosnas en las esquinas, y pienso en la crueldad de la sociedad. que lleva a ese estado de miseria a tanta gente. Opino sobre mi ciudad, sobre el manejo de esos chicos por los mayores. Aqui todo lo que recaudan va a parar a manos de otra gente, que pueden ser sus padres o alguno que los maneja, por lo tanto nunca les doy monedas, lo que si hago es ofrecerles algo de comer, de esa forma me aseguro que lo que compre se lo comen ellos y que es algo util lo que hago por ellos.En fin, lo que espero es que se tme conciencia algun dia de esta cruda realidad y que alguna vez el gobierno tome riendas en esta penosa situacion.

Ingredientes Leche entera 2 l Azúcar 700 g Glucosa 300 g Esencia de vainilla 1 cda Bicarbonato de sodio 1/2 cdita Procedimiento Existen diversos relatos en relación al origen del dulce de leche. Sin embargo, es difícil establecer cual es el verdadero ya que muchos de los países donde se lo produce se atribuyen su invención. 1 - Colocar en una cacerola la leche entera. 2 - Agregar el azúcar y llevar al fuego. 3 - Incorporar por último la glucosa y la esencia de vainilla o vaina de vainilla. 4 - Mezclar y dejar que tome punto de ebullición. La preparación comenzará a tomar color ámbar. 5 - Agregar a la preparación unas bolillas de vidrio, para evitar que se queme. Cocinar durante 1 hora a fuego suave. Remover cada tanto. 6 - Disolver el bicarbonato en agua y agregar a la cacerola. 7 - Continuar la cocción por 40 minutos más mezclando con cuchara de madera. 8 - Una vez que haya llegado a los 106º C, el dulce estará listo.
Google+, el servicio del gigante de búsquedas diseñado para competir con Facebook y lanzado apenas hace 48 horas, decidió cerrar el proceso de invitaciones, alegando una elevada demanda. Durante estas horas, el proyecto de Google se encontraba en fase de prueba y acceso limitado a invitaciones, mecanismo que concluyó hoy derivado de las miles de solicitudes registradas. En los primeros días el servicio no estaba disponible al público en general, únicamente a expertos en tecnología y usuarios cuyas solicitudes habían sido aprobadas. Google se prepara para probar el servicio con un grupo más grande, en el que permitirá a los usuarios invitar amigos a la red, función que no será habilitada hasta terminada la fase de exploración y será completamente gratuita. Las invitaciones para ingresar al servicio han tenido tal demanda que incluso están siendo subastadas en el portal de eBay. El proyecto Google + es una iniciativa de la empresa que busca englobar en una comunidad o red social las cuentas de sus millones de usuarios. Ventajas por las que Google+ podría vencer a Facebook ¿Puede Google + robar usuarios a Facebook? Si. Hay razones de peso para cambiar de Facebook a Google +, que van desde la facilidad de uso hasta el respeto a la privacidad de datos Cuando la gente pregunta "puede vencer Google + a Facebook?" Me parece que es una pregunta imprecisa. No se trata de que un servicio se enfrente a otro servicio. Google + no piensa ser sólo una red social, como lo es Facebook. Google + es un proyecto que se convertirá en una parte central de la identidad de todo Google. Así que la pregunta correcta sería: ¿Google puede superar a Facebook? Facebook, por supuesto, tiene una gran ventaja: el tiempo que lleva en línea y con ello la gran cantidad de usuarios que tiene, pero hay buenas razones para que las personas consideren seriamente el cambio de Facebook a Google +. El mejor as que tiene Google bajo la manga para llevar a sus usuarios a Google + son sus servicios. Es decir, Google creará funciones de Google + integrados con casi todos sus servicios existentes en línea (Gmail, Google Maps, YouTube, entre otros). Google + ya está integrado en la barra de navegación en la parte superior derecha de casi todos los productos de Google, lo que permitirá controlar eventos (actualizaciones, mensajes, etc.), y compartir contenidos con amigos sin tener que abandonar el servicio de Google. Millones y millones de personas utilizan los servicios gratuitos de Google (Gmail, Docs, Search, etc), y con Google + vinculado a ellos ya no suena ilógico que Google amenace el reinado de Facebook. Mejor administración de tus contactos Google acertó con “Círculos”, con éstos es mucho más sencillo organizar a nuestros contactos además de que nos da una impresión más realista de cómo organizamos a nuestros grupos de amigos. Tenemos muchos tipos diferentes de amigos, y nos relacionamos con ellos con ellos de maneras muy diferentes. Los Grupos de Facebook te permiten formar conjuntos de amigos, pero en comparación con la interfase gráfica de Google + la de Facebook ahora parece complicada. Después de todo, la función de Facebook Grupos es sólo un “accesorio”, mientras que "círculos" fue pensada como la piedra angular de la plataforma de Google +. Mejores aplicaciones móviles Si eres un usuario de Android es posible que lleves el contenido de tu teléfono a Google +, sobre todo con la funcional aplicación Google+ para Android. Google espera utilizar su enorme base de usuarios de Android como un arma en contra de Facebook, cuya aplicación móvil tiene un aspecto agradable, pero es un tanto limitada. Será más fácil compartir contenidos gracias a Spark La característica de Google +, Sparks, es otro elemento diferenciador importante de Facebook. Spark es un aditamento de aprovechará el motor de búsqueda más poderoso de la web dentro de la red social, algo que Facebook no puede hacer. Dar a los usuarios una fuente inmediata de información relevante para compartir con amigos será muy útil. Debido a que Facebook no tiene motor de búsqueda sus usuarios deben dejar el sitio para encontrar datos para compartir. La pregunta "¿cómo puedo encontrar información para compartir?" se respondió de inmediato con Sparks. Podrás recuperar tus datos Facebook es conocido por su mala administración de datos personales. Estás obligado a compartir ciertos datos personales al "público”, y es muy difícil eliminar de forma permanente tu perfil de Facebook. Google, por otro lado, hace posible que puedas recoger todos los datos que has depositado en Google +. Esto se hace a través de una herramienta de Google + llamada "Liberación de datos". Con sólo unos pocos clics puede descargar los datos de Álbumes web de Picasa, perfil de Google, Buzz y contactos. Mejor etiquetado de fotos Al visualizar las fotos en Google + puede "etiquetar" a la gente de forma similar a la que lo haces Facebook. Se dibuja un pequeño cuadrado alrededor de la cara de una persona, a continuación, escribe en su nombre en el cuadro debajo de él. Pero hay una gran diferencia en la forma en que Google maneja la privacidad del etiquetado de fotos. Cuando se etiqueta a alguien, se verá la siguiente leyenda: "La adición de esta etiqueta se le notificará a la persona que usted ha marcado. Ellos serán capaces de ver la foto y el álbum relacionado”. Además, Google ha decidido sabiamente evitar usar software de reconocimiento facial que ahora usa Facebook para identificar automáticamente la gente en las fotos subidas a los álbumes. Chat corregido y aumentado Google + ha derrotado a Facebook en el área de chat. Los chats de video por grupo utilizando la función de lugares de reunión en Google + es fácil, y la formación de grupos hará de la charla una cosa natural y divertida en un entorno de redes sociales. Asimismo, la nueva aplicación móvil de Huddle hace que sea fácil para móviles (Android) iniciar conversaciones de chat grupales. Facebook no ofrece estas herramientas. Es más seguro compartir datos Defensores de la privacidad han pedido desde hace tiempo a las de redes sociales que permitan a los usuarios asignar un nivel de privacidad para cada contenido que comparten, en lugar de utilizar una configuración de una lista preestablecida de privacidad para todas las acciones. Google, obviamente, escuchó las llamadas, e hizo realidad este sueño. Por ejemplo, cuando comparto un artículo o una imagen de la cámara, Google + me da opciones de qué círculos de amigos tendrán acceso a ese material. Ventaja de Google +. Google es un mejor administrador de tus datos personales Facebook es una empresa joven, de rápido crecimiento, ha demostrado ser arrogante en sus movimientos, falta el respeto a la privacidad de tus datos, y es propenso a los accidentes. Google por su parte, es una empresa mucho más madura. Sin duda su mejor acto de solidaridad con el usuario es que le da muchas más posibilidades de manejar su información personal, algo de lo que no ha hecho gala Facebook. Sin duda Google + se concentró en las carencias de Facebook para crear su propia red social, que en conjunto con sus servicios, interfaz más gráfica y servicios adicionales como el video Chat; harán de Google + un peligroso rival para Facebook, no en vano las invitaciones para el servicio fueron suspendidas por tanta demanda. Conoce a Google+: https://plus.google.com/up/start/?continue=https://plus.google.com/&type=st&gpcaz=43df4cae
Versiones de WindowsWindows 1.0 y 2.0 (1985 - 1989)La primera versión independiente de Microsoft Windows, la versión 1.0, fue lanzada el 20 de noviembre de 1985 y empleó 55 programadores. Windows 1.0 tenía muy pocas funcionalidades y consiguió poca popularidad, probablemente porque las aplicaciones que traía no tenían la potencia necesaria para usuarios de negocios. De todas maneras, permitía el uso de mouse, menús desplegables y gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.Originalmente se llamaría Interface Manager, pero Rowland Hanson, uno de los jefes de marketing de Microsoft, convenció a la compañía de que el nombre “Windows” sería más atrayente para el mercado.Windows 1.0 no fue un sistema operativo en sí mismo, sino que fue una extensión del MS-DOS, sistema operativo que ya estaba siendo desarrollado por Microsoft. Windows 1.01 (fue la primera versión lanzada, ya que la 1.00 tuvo un fallo importante y fue rápidamente retirada) trajo incluido un administrador de archivos, calculadora, calendario, tarjetero de archivos, reloj, libreta de apuntes y emulador de terminal.Windows 1.01 se distribuía en 5 diskettes de 5¼ de 360 KB. Tenía soporte para algunos dispositivos apuntadores, para videos CGA, Tarjetas Hércules y EGA, y soporte para alrededor de 19 modelos de impresoras.Aunque era "mejor" que MS-DOS, ya que era más simple y ofrecía menos complicaciones, Windows 1.01 no era de mucha utilidad. No había iconos para los ejecutables o grupos de programa, no tenía soporte real para multitarea, etc.Windows 2.0 fue lanzado en octubre de 1987 y presentó varias mejoras en la interfaz de usuario y en la gestión de memoria e introdujo nuevos métodos abreviados de teclado. También podría hacer uso de memoria expandida.Windows 2.1 fue lanzado en dos diferentes versiones: Windows/386 empleando Modo 8086 virtual para realizar varias tareas de varios programas de DOS, y el modelo de memoria paginada para emular la memoria expandida utilizando la memoria extendida disponible. Windows/286 (que, a pesar de su nombre, se ejecutaría en el 8086) todavía se ejecutaba en modo real, pero podría hacer uso de la Área de memoria alta. Apple demandó a Microsoft por lo parecido del software a su sistema MacOS, Microsoft ganó la demanda.Problemas legales desde el principioPor los problemas legales con Apple, muchas funciones de Windows 1.0 estaban limitadas. Por ejemplo, las ventanas sólo podían mostrarse en forma de "mosaicos", es decir, una ventana no podía aparecer una sobre otra (en "cascada". Tampoco había papelera de reciclaje, pues Apple consideraba que era dueña intelectual de esas ideas. Microsoft agregó esas características tiempo después, luego de lograr un acuerdo con Apple.Microsoft Windows 2.0, fue lanzado el 9 de diciembre de 1987 y alcanzó un poco más de popularidad que su predecesor. Su éxito se debió a la incorporación de nuevas aplicaciones como Excel y Word. También incorporó íconos, ventanas traslapadas y archivos PIF para DOS.Windows 1.0Muestra de la interfaz de Windows 1.0Las versiones 2.0x de Windows utilizaban memoria en modo real, lo que limitaba a 1 megabyte la memoria RAM.Luego, fueron lanzadas dos versiones: Windows/286 2.1 y Windows/386 2.1. Como en las versiones anteriores, Windows/286 2.1 utilizaba la memoria en modo real, pero fue la primera versión en soportar HMA (High Memory Area o área de memoria alta). Windows/386 2.1 tenía un kernel protegido con emulación EMS, el predecesor del XMS, que luego cambiaría la topología de la computación de las IBM PC.Todas las aplicaciones Windows y DOS en ese momento eran en modo real, ejecutándose sobre el kernel protegido empleando el modo 8086 virtual, que era nuevo con el procesador 80386.Windows/386 permitía múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea o, en otras palabras, ejecutar más de una aplicación DOS al mismo tiempo.Las versiones 2.03 y luego la 3.0, fueron cuestionadas por la empresa Apple, que presentó 189 cargos judiciales por los supuestos plagios por parte de Microsoft. El plagio principal sería el uso del sistema de ventanas solapadas, además de otras características relacionadas a la apariencia y manejo del sistema operativo. El juez William Schwarzer descartó 180 de los 189 cargos el 5 de enero de 1989.El exitoso Windows 3.0 (1990 - 1992)Microsoft Windows alcanzó un éxito significativo con la versión 3.0 lanzada en 1990. Gracias a la introducción de la memoria virtual, Windows 3.0 permitía un mejor uso de la multitarea.También los gráficos mejorados disponibles en PCs (gracias a las tarjetas de video VGA) y los modos Protegidos/Realzados que permitían a las aplicaciones de Windows emplear más memoria de una mejor manera que en DOS.Windows 3.0 podía ejecutarse en modos Real, Estándar o 386 Mejorado (o extendido), y era compatible con los procesadores de Intel desde el 8086/8088 al 80286 y 80386.Windows 3.0 intentaba autodetectar en qué modo ejecutarse, de todas maneras podía ser forzado a ejecutarse en un modo específico empleando determinados parámetros. Esta fue la primera versión de Windows en ejecutar programas en modo protegido.Gracias a la compatibilidad hacia atrás, las aplicaciones Windows 3.0 también podían ser compiladas en entornos de 16 bits, sin siquiera usar todas las capacidades 32 bits de las CPU 386.Otras características incorporadas en Windows 3.0 fueron: el soporte para red, el Administrador de Programas y el Administrador de Archivos, y el soporte para más de 16 colores.Varios meses después, fue lanzada una versión multimedia limitada: Windows 3.0 con Multimedia Extensión 1.0. Esta fue adjuntada con el primer kit multimedia con tarjeta de sonido / CD-ROM. Por ejemplo, Creative Sound Blaster Pro junto con títulos como MS Bookshelf. Esta versión fue la precursora de las características multimedias disponibles en Windows 3.1 y superior.Windows 3.0 vendió alrededor de 10 millones de copias dos años antes de lanzar la versión 3.1, convirtiéndose así en la mayor fuente de ingresos de Microsoft. Esto cambiaría drásticamente los planes de la empresa….La pelea Microsoft/IBMinterfaz de Windows 3.0El Program Manager en Windows 3.0Microsoft desarrollaba junto a IBM el sistema operativo OS/2, como un sucesor del DOS. OS/2 v1.0 fue lanzado en 1987, soportando multitareas y ejecutables para DOS. La versión 1.1 fue lanzada en 1988, con una interfaz gráfica (GUI) llamada Presentation Manager (PM). La versión 1.2, lanzada en 1989, reemplazó el sistema de archivos DOS FAT (empleado por Windows) por el HPFS.Pero a principios de los 90, hubo conflictos en la relación Microsoft/IBM. Cada empresa tenía acceso al código fuente de los sistemas operativos que desarrollaban. Microsoft quería mejorar y desarrollar Windows, mientras que IBM quería seguir desarrollando OS/2. Por esta razón, acordaron que IBM desarrollaría OS/2 v2.0 para reemplazar a OS/2 v1.3 y Windows 3.0, mientras que Microsoft desarrollaría un nuevo sistema operativo, el OS/2 v3.0 para luego reemplazar el OS/2 v2.0.Este acuerdo pronto fracasó, y terminó la relación Microsoft/IBM. IBM continuaría desarrollando OS/2, mientras que Microsoft cambió el nombre a OS/2 3.0 (que no había sido lanzado todavía) a Windows NT (creando así una nueva línea de Windows). Ambas empresas retenían sus derechos de utilizas las tecnologías desarrolladas en OS/2 y Windows hasta el momento de terminado el acuerdo, de todas maneras, Windows NT fue prácticamente escrito como nuevo.IBM lanzó en 1992 la versión 2.0 de OS/2, que incluyó una característica que luego sería imitada en Windows 95, el escritorio (en OS/2 fue llamado WPS o Workplace Shell).En ese momento no se sabía quién ganaría la llamada “Guerra de Escritorios”.Windows 3.1 y el nuevo proyecto NT (1992 - 1994)En respuesta al inminente lanzamiento del OS/2 v2.0, Microsoft desarrolló Windows 3.1 en 1992, que incluyó múltiples mejoras al Windows 3.0, además de corrección de errores, soporte multimedia y el dejó de soportarse el modo Real. Sólo se ejecutaba en un procesador 80286 o superior.Otras características de Windows 3.1: soporte para fuentes True Type, OLE, soporte de API de multimedia y red.Luego fue lanzado Windows 3.11, que incluía todos los parches y actualizaciones para Windows 3.1. Al mismo tiempo, Microsoft lanzó Windows for Workgroups (WfW) que incluía mejoras en los controladores de redes y pilas de protocolos, además de soporte para redes peer-to-peer. Hubo dos versiones de Windows for Workgroups, la WfW 3.1 y la WfW 3.11. A diferencia de las versiones previas, WfW 3.11 sólo corría en 386 modo mejorado y requería como mínimo un procesador 80386SX.Todas las versiones 3.x se vendían muy bien, a pesar de que carecían de características importantes que sí poseía el OS/2, como soporte para nombres de archivos largos, un escritorio, sistema de protección contra aplicaciones malignas, etc. El API de Windows rápidamente se convirtió en un estándar de facto para el desarrollo de software.Windows NTMientras tanto, Microsoft continuó con el desarrollo de Windows NT. El principal arquitecto del sistema fue Dave Cutler, uno de los jefes de arquitectos del sistema VMS en DEC (luego adquirida por Compaq, actualmente parte de Hewlett-Packard). Microsoft lo contrató en 1988 para crear una versión portable del OS/2, pero Cutler en vez de eso, creó un nuevo sistema completamente.Windows NT 3.1 llegó en forma de beta para desarrolladores en julio de 1992, en la conferencia de desarrolladores profesionales en San Francisco. Los encargados del marketing decidieron mostrar a NT como una continuación de Windows 3.1, aunque esto no fuera así realmente. Al final de la conferencia, Microsoft anunció sus intenciones de desarrollar un sucesor para Windows NT y Chicago (nombre clave para el sucesor de los Windows 3.x), que sería un nuevo sistema operativo de nombre clave Cairo. Este proyecto intentaría unir la línea NT con la línea Windows 3.x, pero fue mucho más complicado de lo que Microsoft consideró, pues recién lograrían unir ambas líneas en Windows XP casi 10 años después.Pantalla de inicio de Windows NT 3.1Pantalla de inicio de Windows NT 3.1El soporte para controladores fue débil debido a la dificultad en la programación para el modelo de abstracción de hardware de NT. Este problema estuvo presente en toda la línea NT hasta Windows 2000. Los programadores siempre se quejaron de que era muy difícil escribir controladores para NT, y los desarrolladores de hardware no deseaban crear controladores para un segmento del mercado que consideraban pequeño. Windows NT no funcionó en usuarios hogareños por su alta demanda de recursos, además su GUI era una simple copia del Windows 3.x, por lo tanto no era una buena alternativa para reemplazar al Windows 3.x.Windows NT, en cambio, era perfecto para el mercado de los servidores LAN, que en 1993 estaban en rápido crecimiento, especialmente para redes de oficinas. Windows NT también poseía opciones avanzadas de conectividad para redes, y poseía un eficiente sistema de archivos, el NTFS. Por esta razón, Windows NT 3.51 fue ideal para este mercado, declinando así el uso de Novell.Uno de los más grandes avances de Microsoft, inicialmente desarrollado para Windows NT, fue el nuevo API de 32 bits, para reemplazar el Windows API de 16 bits. Win32 API tuvo tres implementaciones principales: una para Windows NT, otra para Win32s (era un subconjunto de Win32 que podía ser usado en sistemas Windows 3.1) y otra para Chicago.De esta manera, Microsoft buscó asegurarse algún grado de compatibilidad entre Chicago y Windows NT, incluso aunque los dos sistemas tengan arquitecturas internas totalmente diferentes. Windows NT fue el primer sistema operativo Windows basado en un kernel híbrido.El suceso de Windows 95 (1995 - 1998)Luego de Windows 3.11, Microsoft comenzó a desarrollar una nueva versión del sistema operativo orientada a los consumidores, bajo el nombre clave de Chicago. Chicago fue diseñado para tener soporte para multitarea preventiva como OS/2 y Windows NT, aunque un kernel de 16 bits permanecería para simplificar la compatibilidad hacia atrás.El API Win32 primero introducido en Windows NT, fue adoptado como estándar para interfaces de programación de 32 bits, preservando la compatibilidad para Win16 a través de una técnica conocida como “thunking”·Una nueva interfaz de usuario (GUI) no fue originalmente planteada como parte de este sistema, de todas maneras algunas características de Cairo fueron puestas al final, como Plug and Play y la interfaz.Microsoft no cambió todo el código de Windows a 32 bits, sino que partes del código permanecieron para 16 bits (aunque no usando directamente modo real) por razones de compatibilidad, rendimiento y tiempos de desarrollo. Esto, junto con el hecho de que muchas debilidades de diseño no se corrigieron, hizo que las sucesivas versiones de Windows, acarrearan problemas de fondo, eventualmente impactando en la eficiencia y estabilidad del sistema operativo.Finalmente Chicago fue llamado Windows 95 cuando fue lanzado el 24 de agosto de 1995. Microsoft tuvo dos ventajas con este lanzamiento: primero, era imposible ejecutar Windows 95 en versiones de DOS que no sean de Microsoft (es decir, que no sean MS-DOS); segundo, Windows 95 se ejecutaba sólo en 386 en modo mejorado, con un espacio de dirección de 32 bits y memoria virtual. Estas características hicieron posible que las aplicaciones Win32 dispongan hasta de 2 GB de memoria RAM virtual (con otros 2 GB reservados para el sistema operativo). De todas maneras, los Windows 95, 98 y ME, no soportaban más de 512 MB de RAM física sin retoques ocultos al sistema.Muchos expertos no consideraban todavía a Windows 95 como un sistema operativo real, pues se necesitaba primero cargar MS-DOS como parte del proceso de booteo, es decir, no era completamente independiente. Dentro de Windows, incluye a MS-DOS 7.0 como una aplicación.Escritorio de Windows 95Escritorio y ventanas en Windows 95IBM continuó comercializando OS/2, produciendo las versiones 3.0 y 4.0 (llamada Warp). De todas maneras, con la salida de Windows 95, el sistema OS/2 comenzó a perder mercado progresivamente.Versiones de Windows 95Microsoft lanzó cinco versiones diferentes de Windows 95:* Windows 95* Windows 95 A – incluye Windows 95 OSR1 en la instalación.* Windows 95 B – (OSR2) incluye múltiples mejoras, Internet Explorer 3.0 y soporte completo para el sistema de archivos FAT32.* Windows 95 B USB – (OSR2.1) incluye soporte básico para USB.* Windows 95 C – (OSR2.5) incluye todas las características antes mencionadas, junto con Internet Explorer 4.0. Esta fue la última versión del 95 producida.OSR2, OSR2.1 y OSR2.5 no fueron lanzadas al público general, sólo estaban disponibles para OEMs que tenían preinstalado el sistema operativo en las computadoras. Por aquel momento, algunas compañías vendieron nuevos discos duros con OSR2 preinstalados. Este producto fue vendido bajo el nombre de Windows 97 en algunos países de Europa.Conceptos y herramientas introducidos por Windows 95Windows 95 puso otro nombre a los directorios, ahora se llamarían carpetas (folders). También introdujo el Escritorio, la barra de tareas, soporte para nombres de archivos largos, etc. Muchos de estos conceptos ya estaban presentes en otros sistemas operativos.Estabilidad en Windows 98 (1998 - 2000)Windows 98 fue lanzado el 25 de junio de 1998. Windows 98 fue una revisión menor de Windows 95, con más estabilidad y fiabilidad que su predecesor. También incluía soporte para nuevos controladores de hardware y mejoras para el sistema de archivos FAT32, permitiendo particiones más grandes que los 2 GB máximos aceptados en Windows 95. También permitía un mejor soporte para USB.Una de sus características más controversiales, fue la integración del navegador Internet Explorer a la interfaz gráfica de Windows y al explorador de archivos. El caso fue llevado a la corte, acusando de monopolio a Microsoft.En 1999, Microsoft lanzó Windows 98 Second Edition. Su característica más notable fue la Conexión Compartida a Internet, que permite compartir una misma conexión a Internet entre diferentes computadoras dentro de una red de área local (LAN). También trajo más controladores para dispositivos. Además, fueron resueltos algunos problemas menores presentes en la primera versión de Windows 98.Pero la principal diferencia de Windows 98 sobre Windows 95, era que su núcleo había sido modificado para permitir el uso de controladores de Windows NT en Windows 9x y viceversa. Esto se consiguió con la migración de parte del núcleo de Windows NT a Windows 98, aunque éste siguiera manteniendo su arquitectura MS-DOS/Windows GUI.El éxito del mercado de servidores: Windows 2000 (2000 - 2001)Microsoft lanzó Windows 2000 (conocido durante su ciclo de desarrollo como “NT 5.0”) en febrero de 2000. Una versión muy útil para los administradores de sistemas, tuvo éxito tanto en el mercado de los servidores como en el de las estaciones de trabajo.Una de las características más significativas del Windows 2000 fue el Active Directory, un reemplazo casi completo del modelo de dominio Windows Server de NT 4.0., que generó estándares como DNS, LDAP y Kerberos, para conectar máquinas entre sí. También admitió dispositivos Plug&Play, que venían siendo un problema en Windows NT.Windows 2000 tiene soporte para FAT16, FAT32 y NTFS, cifrado de ficheros, servicio de indexación, sistema de tolerencia de fallos (por RAID) con discos dinámicos (por software), sistema de archivos distribuido y nuevo sistema de backup.También se incorporaron algunas características de Windows 98 como el Administrador de Dispositivos, Windows Media Player y un DirectX que permitiría por primera vez utilizar juegos modernos sobre un kernel NT.Si bien se podía instalar Windows 2000 en computadoras que tenían Windows 98, Windows 2000 no fue un producto popular entre los usuarios hogareños.Windows 2000 fue lanzado en cinco versiones:* Windows 2000 Professional (para estaciones de trabajo)* Windows 2000 Server* Windows 2000 Advanced Server* Windows 2000 Datacenter Server* Windows 2000 Small Business ServerEl fracaso de Windows Millennium Edition (2000, 2001)Windows ME fue lanzado en septiembre de 2000. Actualizaba a Windows 98 con una mejora en la multimedia y algunas características para internet. También introdujo la primera versión del Restaurador de Sistemas, que permite a los usuarios revertir todos los cambios que se hayan hecho al sistema hacia un “punto de restauración” previamente creado. También incluyó la aplicación Windows Movie Maker.Windows ME fue concebido como un proyecto rápido que serviría como sustituto temporal entre Windows 98 y Windows XP. Por esta razón, Windows ME fue ampliamente criticado y no tuvo la popularidad esperada. Las críticas se centraban especialmente en sus problemas de estabilidad y deficiente soporte para modo real en DOS.Windows ME fue el último sistema operativo basado en el kernel Windows 9x, teniendo a MS-DOS de fondo.Windows XP: la unión de las líneas (2001, 2006)Windows XP, con el nombre en código “Whistler”, fue lanzado en 2001. Windows XP fusionó la línea Windows NT/2000 y la línea Windows 95/98/ME, de forma bastante satisfactoria.Windows XP utiliza el kernel Windows NT 5.1, haciendo que el núcleo de Windows NT entre en el mercado de los usuarios hogareños, reemplazando el viejo 16/32 bits de los Windows 9x.A Windows XP le siguió Windows Vista, lanzado para usuarios hogareños el 30 de enero de 2007.Windows Server 2003 (2003, 2005)Windows Server 2003 fue lanzado el 24 de abril de 2003, y fue una notable actualización al Windows 2000 Server, destacando en éste muchas nuevas características relacionadas a la seguridad. También algunos servicios no esenciales para entornos de servidor son desactivados por razones de estabilidad, como “Windows Audio” y “Temas”. También la aceleración por hardware está apagada por defecto.En diciembre de 2005, Microsoft lanzó Windows Server 2003 R2, que es un SP2 con algunas herramientas agregadas.Windows Server 2003 está disponible en cinco ediciones:* Web Edition* Standard Edition* Enterprise Edition (32 and 64-bit)* Datacenter Edition* Small Business ServerWindows Vista o Longhorn (2006 - 2008)Windows Vista fue lanzado el 30 de noviembre de 2006 para usuarios empresariales, en tanto la versión para el hogar fue lanzada el 30 de enero de 2007.Existen diferentes versiones en que se puede adquirir: tres para el consumidor, Vista Home Basic, Vista Home Premium y Ultimate Edition y dos versiones para las empresas, Vista Business y Vista Enterprise, más Vista Starter, para los mercados emergentes.El sistema operativo Windows Vista necesita de una computadora potente para funcionar plenamente, para más información ver Requerimientos de Windows Vista y Características de Windows Vista.Windows Vista intenta mejorar la seguridad introduciendo un nuevo modo de usuario restringido llamado “Control de Cuenta de Usuario”, reemplazando la filosofía de “administrador-por-defecto” de Windows XP.Vista también tiene nuevas características gráficas, como el GUI Aero, gráficamente impactante, pero sumamente pesado. También introduce nuevas aplicaciones como el Calendario de Windows, Windows DVD Maker y nuevos juegos como Mahjong, Purble Place, etc.También incluye una versión mejorada de Internet Explorer, nuevas versiones del Windows Media Player, etc.De todas maneras Windows Vista fue altamente criticado tanto por su seguridad como por su lentitud generalizada. El service pack 1 de Vista intenta solucionar estos problemas.Otras futuras versiones de Windows serán Windows Server 2008 (de nombre en código Longhorn), Windows Home Server (de nombre en código Quattro), y luego Windows “Vienna”, ahora conocido como Windows 7.Windows 7 (2009 - 2011 y .....)línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center. El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que éste ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo para Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más accesible al usuario e incluir nuevas características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.Diversas presentaciones ofrecidas por la compañía en 2008 se enfocaron en demostrar capacidades multitáctiles, una interfaz rediseñada junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes domésticas simplificado y fácil de usar denominado «Grupo en el hogar»,además de importantes mejoras en el rendimiento general del sistema operativoWindows 8 (2011 beta hasta ....... )Requerimientos:1 gigahertz (GHz) or faster 32-bit (x86) or 64-bit (x64) processor1 gigabyte (GB) RAM (32-bit) or 2 GB RAM (64-bit)16 GB available hard disk space (32-bit) or 20 GB (64-bit)DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driverAnimense a probarlo o esperen a piratear la version Oficial en el 2012Si les falla W8 Recuerden !!
Amigos, amigas, enemigos y enemigas de La Pastaflora, hoy les traigo un post del recuerdo. Existe una cantidad impresionante de ellos que si te pones a ver y a recordar no terminas mas y te da tanta nostagia . Acontinuacion les muestro una lista de dibujos de los 80 qe seguramente mas de uno se sentira identificado con alguno de los dibujos que hay en este post 1- Looney Tunes (1930-1969) link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=Zg5cDAHxCjI&feature=related2 - Los Simpsons (1989–hoy)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=eiFIMQ0pDiE3 - Tom y Jerry (1940-1958) link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=CsohbmN83Kc&feature=fvst4 - Los Picapiedras (1960–1966)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=V8dzROs4UBM5 - Los Pitufos (1981–1990) link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=d-e0AtUNJE06 - Scooby-Doo (1969–1972)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=KYceeB2QwXw7 - Oso Yogi (1958–1988)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=hMZPwwcZoM48 - Thundercats (1985–1989)ThunderCats (Los Felinos Cósmicos) fue una serie animada de televisión, que mezcla estilo de dibujos estadounidense (cartoon y cómic) y japonés (animé y manga)esta serie animada fue creada por Ted Wolf y dirigido por el japones Katsuhito Akiyama.La primera temporada fue transmitida de 1985 a 1986 constando de 65 episodios y la segunda de 1986 a 1987, con la misma cantidad. También se produjeron varias series de cómics por Marvel Comics de 1985 a 1988 y dos series por Wildstorm e impresas por DC Comics, una en el 2004 y otra del 2003 al 2004. Ésta última fue creada con un amplio sentido de mercadotecnia que recordara la caricatura. Ropa diseñada con logos de los ThunderCats resurgió más tarde. La revista Variety informó que se prepara una película sobre la serie. link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=_E4d9lbQ0ZU9 - He-Man y Los Maestros del Universo (1983–1985)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=hXV5v4P1q9A10 - The Transformers (1984–1987)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=xq0ZJgb-VX411 - DuckTales – Cuentos del Pato (1987–1990)DuckTales (Patoaventuras en castellano), es una serie animada de televisión estadounidense producida por The Walt Disney Company que fue estrenada entre 1987 y 1990. Cuenta las aventuras de Tío Rico McPato (originalmente Scrooge McDuck) y sus tres sobrinos que en castellano fueron llamados, Hugo ,Paco y Luis. El nombre Scrooge proviene del personaje Ebenezer Scrooge, quien es un viejo rico y de corazón duro, de Cuento de Navidad de Charles Dickens.La serie está basada en la historieta creada por Carl Barks y se caracteriza por sus animaciones de calidad. El episodio piloto fue estrenado el 11 de septiembre de 1987. Las Patoaventuras marcan el estilo que sería usado posteriormente en el diseño de otras series de Disney como Chip y Chop, los guardianes rescatadores (Chip y Dale, rescatadores en Hispanoamérica) y TaleSpin; y más aún genera con sus personajes en el Pato Darkwing y Quack Pack.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=frGLMtGsotc12 - Alvin y Las Ardillas (1983–1990) Chip y Dale al rescate (Chip and Dale Rescue Rangers) fue otra gran serie animada Disney. La protagonizaban dos hermanos ardilla Chip y Dale, quienes aparecieron en pequeños cortos Disney y también con el pato Donald en varias de sus caricaturas. Aquí se le dio un gran giro a estos personajes, ya que en esta serie ellos eran detectives que junto a sus amigos Monterey, Gadget, y Zipper resolvían un sin fin de casos, donde siempre había aventuras más grandes que ellos. La serie era genial, te entretenía demasiado y además tenía una canción completamente pegadiza. Esta serie duró de 1989 a 1990.fue una serie animada estadounidense de los años 80 producida por la compañía Ruby-Spears Productions, basada en los personajes creados por Ross Bagdasarian Sr. y exhibida por la cadena NBC entre septiembre de 1983 y diciembre de 1990, con 8 temporadas y 102 episodios.La serie cuenta con 2 especiales uno de San Valentín y otro del Día de las Madres, más una película de animación estrenada en 1987 "Alvin y las ardillas alrededor del mundo", además de las películas lanzadas en vídeo, que se realizaron en 1999 y el 2000. Aparte de las dos recientes películas de imagen real. link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=UlVzoLPbuzI13 - Dennis the Menace (1986–1988)Se estrenó el 12 de marzo de 1951 en 16 periódicos. Hoy en día la tira cómica es escrita y dibujada por los asistentes cercanos de Ketcham, Marcus Hamilton y Ron Ferdinand, y King Features Syndicate la distribuye aproximadamente a de 1.000 periódicos en 48 países en 19 idiomas. La serie cómica se publica en un formato de chiste durante los días de semana y en formato de página completa de historieta los domingos.Daniel el Travieso fue una serie tan exitosa que fue adaptada por los diferentes medios entre ellos la televisión en forma de personajes reales y animados y en varios filmes, así como también en presentaciones teatrales e incluso entregas de video.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=__bYlArRjxc14 - Las Aventuras de Disney de los Osos Gummi (1985–1990)Las aventuras de los osos gummi (en inglés, Disney's Adventures of the Gummi Bears) es una serie estadounidense de dibujos animados, emitida por primera vez en televisión en Estados Unidos y en otros países a finales de los años 80. Producida y creada por The Walt Disney Company y estrenada por primera vez el 14 de septiembre de 1985 en la Compañía televisiva ABC la serie finalizó el 8 de diciembre de 1990 (habiendo alcanzado 94 episodios)link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=uWnf6ljx4M415 - Heathcliff (1984-1987)"Heathcliff" quias no muchos no lo recuerden, a mi de entrada me paso lo mismo, pero viendo fotos de los personajes lo saque y fue un buen flashback" (?).link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=cxI5fSp1cco16 - Los Supersonicos – The Jetsons (1962-1963; 1984-1985 y 1987)Los Supersónicos se encuentran en el año 2062 donde, según la serie, "viviremos" en casas suspendidas en el aire mediante enormes soportes y nos "transportaremos" en aero-autos.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=0VbOrw3hhYE17 - G.I. Joe: Un Verdadero Heroe Americano (1985–1986; 1989–1992)G.I. Joe (Government Issue, Joe: En referencia a la representación del gobierno estadounidense en sus soldados, apodados durante la 2da Guerra Mundial "JOE".) es el nombre de una línea de figuras de acción concebida por Stanley Weston, quien tuvo la idea de crear unos muñecos militares enfocados a los niños, que pretendían emular el éxito de Barbie entre las niñas. Originalmente pensada para ser la línea de figuras del show televisivo del propio Weston, la idea acabó atrayendo a la compañía juguetera Hasbro, que vio potencial en el proyecto, e inspirándose en el éxito del filme de 1945 The Story of G.I. Joe de United Artists, dirigida por William Wellman, la empresa decidió bautizar su idea con el nombre genérico de "G.I. Joe". Dos años más tarde, el 2 de febrero de 1964, se lanzaron al mercado las primeras cuatro figuras de 12 pulgadas (30,48 cm), cada una representando una rama del ejército.El concepto original de G.I. Joe, fue inicialmente creado por David Breger, al que se le encargó la creación de un cómic para los militares de Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial. Breger llegó con el título "G.I. Joe" con la referencia militar "government issue" (suministro del gobierno). Su historieta se publicó el 17 de junio de 1942 en la revista militar YANK y el periódico Stars and Stripes.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=ZiTa_tkblM418 - Garfield y sus Amigos (1988–1994)Garfield y sus amigos es una serie Estadounidense producida por DPS Film Roman, fue basada en la popular tira comicaGarfield creada por Jim Davis. link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=MJmSmjBN-nU19 - Voltron (1984–1985) Voltron fue una serie de dibujos animados de la década de los 80. Similar a otras series futurísticas que marcaban el panorama de los dibujos en esos años como Robotech, Transformers, Silverhawks y Thundercats.Constó de dos temporadas, la primera, Voltron Leones, o Hyakujuu Ou Go Lion, consta de 52 episodios y fue creada por Toei Animation en Japón entre los años 1981 y 1982. La segunda, Voltron Vehículos o Kikou Kantai Dairugger XV, también tiene 52 episodios y fue creada por Toei entre 1982 y 1983. No hay relación entre los dos series en Japón; la relación es una obra de World Events Productions, Ltd., el distribuidor americano de Voltron. Existió a la vez una tercera temporada llamada Kosoku Denjin Albegas, o Gladiator Voltron, creada entre 1983 y 1984, se planeó una versión inglesa, pero nunca se produjo, llegó a Latinoamérica bajo el nombre: Arbegas El Rayo Custodio.Estas 3 series fueron creadas por un grupo de planificadores de Toei Animation bajo el seudónimo de Saburo Yatsude, los cuales crearon y planificaron las series Super Sentai, Metal Heroes y varios Tokusatsus más.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=1uS5b8aQ6z820 - Inspector Gadget (1983–1986)Inspector Gadget, es una serie de televisión de dibujos animados sobre un detective torpe y despistado, el Inspector Gadget, que es además un cyborg equipado con varios "gadgets" (artilugios) colocados por todo su cuerpo. Su principal enemigo es el Dr. Gang (en España) o Garra (en Hispanoamérica), líder de la malvada organización MAD. La serie estaba producida por DiC Entertainment y duró de 1983 a 1986.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=u791Jc0QtnM&feature=fvstLa serie fue una coproducción de Francia, Canadá, Estados Unidos y Japón, por lo que se dobló originalmente en inglés y francés. En el doblaje al español, los personajes mantienen sus nombres en francés para la versión de España, y en inglés para la de Hispanoamérica.La serie fue un éxito que generó otras basadas en los mismos personajes, así como dos películas de acción real-21 - Beetlejuice (1989–1991) Beetlejuice es una serie de animación estadounidense y canadiense basada en la película del mismo nombre emitida del 6 de septiembre de 1989 hasta 6 de diciembre de 1991. La serie fue producida por Ellipse y Nelvana por The Geffen Film Company y distribuida por Warner Bros..La serie está protagonizada por Stephen Ouimette (Beetlejuice), Alyson Court (Lydia Deetz) entre otros. La música de la serie está compuesta por Ray Parker, Jr., Danny Elfman y Tom Szczesniak.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=wbCA-S8273422 - La Pantera Rosa y el Inspector (Clouseau)La Pantera Rosa (The Pink Panther en inglés) es el nombre de un personaje de ficción, ligado a una película de igual título, de 1963.En la película original de 1963 titulada La Pantera Rosa de Blake Edwards (1922-2010), la Pantera Rosa era un diamante de gran valor y, por extensión, también se llamaba así al ladrón de guante blanco que había logrado sustraerlo.En esa primera película se recurrió a una animación para ilustrar el título y los créditos iniciales y finales de la película. Blake Edwards encargó al prestigioso animador Friz Freleng (1906-1995, creador de Bugs Bunny, Porky Pig, Piolín, El gato Silvestre, Sam Bigotes y Speedy Gonzales, entre otros) que crease un dibujo animado y sólo le pidió tres cosas: que fuera graciosa, muda y de color rosa.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=gIU1sZPI46o23 - Los Snorkels (1984–1988)Snorks es un cómic creado por el belga Nic Broca en 1982, los dibujos tuvieron un éxito rotundo, comparado con la popular serie de Hanna-Barbera Los Pitufos (una adaptación similar de un cómic belga). Fue adaptado en American Saturday morning cartoon producido por Hanna-Barbera Productions, y se emitió en NBC desde 1984 a 1988.. Sinopsis: Los Snorkels son unos pequeños seres, coloridos, que ficticiamente viven en el fondo del mar en el mundo de Snorklandia. Tienen unos snorkels en sus cabezas, que usan para desplazarse con velocidad por el agua. Tal y como se muestra en la serie cuando un Snork se excita sus tubos generan un sonido snork. Al igual que Los Picapiedra o Los Pitufos, tienen la misma tecnología de los humanos contemporáneos, adaptados a su propio medio acuático. Los Snorks usan almejas como monedas, una referencia a la palabra "clam" similar al "dollar." De acuerdo con la leyenda de los Snorks, algunos se aventuraron a la superficie en 1643, y vieron un barco atacado por piratas. El capitán fue arrojado al agua, y fue el primer contacto entre las especies. Desde entonces, los Snorks han adoptado varios hábitos humanos, tal como usar ropa.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=N2y-Ylrnb9s24 - El Gato Felix (1958-1961)El gato Félix, también conocido como Félix el gato, es un personaje animado de la era del cine mudo. Su pelaje negro, ojos blancos, y amplia sonrisa, junto a las situaciones surrealistas en la que sus historias se presentaban, contribuyeron a hacer de Félix uno de los personajes animados más reconocibles del mundo. Félix fue el primer personaje de animación en alcanzar un nivel de popularidad tan grande como para atraer a los espectadores con el solo reclamo de su aparición en una película.Los orígenes de Félix continúan cuestionados. Pat Sullivan, caricaturista y empresario de cine de origen australiano y el animador estadounidense Otto Messmer han afirmado ser los creadores, y la evidencia parece sostener ambas demandas. Muchos historiadores, sin embargo, incluyendo John Canemaker, afirman que fue Sullivan quien plagió a Messmer. Lo que es seguro es que el gato salió del estudio de Sullivan, y los dibujos animados que incluían al personaje disfrutaron de un enorme éxito en los años 1920. Paramount Pictures distribuyó las primeras películas entre 1919 y 1921. Margaret J. Winkler distribuyó los cortos entre 1922 y 1925, el año en que Educational Pictures asumió el control de la distribución de los cortos. En 1928, Education dejó de sacar los dibujos animados de Félix y muchos fueron reemitidos por First National Pictures. Copley Pictures lo distribuyó desde 1929 hasta 1930. Tuvo una breve resurrección en 1936 por Van Beuren Studios, pero la gloria de los viejos tiempos desapareció durante el breve paso del gato por el color y el sonido. Sullivan hizo la mayoría de la mercadotecnia del personaje en los años 1920.Félix fue todo un éxito en la cultura popular estadounidense, y también en el extranjero. Tuvo su propia tira cómica (dibujada por Messmer), y su imagen pronto adornó todo tipo de productos. Músicos de Jazz como Paul Whiteman cantaron sobre él, e incluso se convirtió en la primera imagen en ser difundida por cualquier emisora de televisión. Sin embargo, el éxito fue breve. La llegada de dibujos animados parlantes, particularmente Mickey Mouse de Walt Disney, eclipsó la propuesta no sonora de Sullivan y Messmer. Unos cuantos cortos hablados creados por el hermano de Sullivan fallaron en su intento de ganar audiencia.La televisión puede ser tomada como la salvación del gato. Los dibujos animados de Félix comenzaron a transmitirse por la televisión estadounidense en 1953. Mientras tanto, Joe Oriolo, el nuevo artista tras la tira cómica, gana los derechos para introducir a Félix en una nueva serie, específicamente para televisión. Oriolo agregó nuevos personajes, como Poindexter y Rock Bottom, y creó el bolso mágico que podía convertirse en cualquier figura que Félix necesitara. El hijo de Joe Oriolo, Don Oriolo, continuó como el encargado de Félix, y el gato ha protagonizado diversas series de televisión y una película.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=jVoVct8o_xg25 - Doug (1991–1994; 1996–1999). El infalible Doug Narinas, su perro Chuletas, Patty, Tito, Ruffo,,,dios los bendiga!La serie fue originada en un libro no publicado denominado "El nuevo par de zapatos de Doug" creado por el artista Jim Jinkins y el escritor Joe Aaron. Fue creado a partir de 1990 por el artista de Nickelodeon Jim Jinkins, y producido por su propia compañía Jumbo Pictures en asociación con Ellipse Programme y Nickelodeon, arrancando así la serie de TV con 98 episodios de 15 minutos y 3 de media hora que se transmitieron entre 1991 y 1994. Y en 1996, Disney compró Jumbo Pictures, y ordenó una nueva versión de Doug, la cual constó de 69 episodios, todos de media hora, transmitidos entre 1996 y 1999 además de la película hecha en el 2000.TramaLa serie trata sobre un joven llamado Doug Narinas, quien vive con sus padres, Phil y Theda, su hermana Judy y su perro Chuletas (un perro no muy común) en Cuentington (Una traducción adaptada de "Bluffington", el nombre original en inglés). Vive diferentes historias en su escuela y en su casa junto a su mejor amigo Tito Valentino y vive eternamente enamorado de Patti Mayonaisse.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=5145Ia7cOdA26 - Los Ositos Cariñosos (1985–1986)Una de las series que más recuerdos me trae de la década de los 80's, sin lugar a dudas son los famosos ositos cariñositos. A pesar del nombre de la serie, no todos los integrantes de esta serie eran osos; también habían otros animales como un léon, un pingüino, los cuales eran llamados: Los Primositos (primos de los ositos cariñositos). Esos simpáticos personajes tenían símbolos especiales en sus pechos, los cuales defínian los poderes de cada uno. En la serie ellos viven en las nubes, en una lugar llamado Cariñolandia, donde ellos vigilan que los humanos siempre esten rodeados de amor de sus semejantes. Cuando ven un niño (quién son en realidad a quienes ellos ayudan), se encuentra en problemas o triste, ellos acuden en su ayuda.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=J2XWbmfgEpk27 - Super Amigos (1973–1985)Los personajes principales eran Superman, Batman & Robin, la Mujer Maravilla y Aquaman. Superman, Batman y la Mujer Maravilla son considerados los estandartes de DC Comics, los cuales ya casi todos ellos tenían su propio programa de TVo lo iban a tener.En esta misma serie aparecen Wendy Harris y Marvin White, junto con el Perro Maravilla, quienes carecían desuperpoderes (excepto por la habilidad del perro para hablar y razonar).28 - Los Verdaderos Cazafantasmas (1986–1991)Los Verdaderos Cazafantasmas es una serie de animación basada en la película Cazafantasmas éxito de los años 80. Esta serie se realizó entre los años 1986 y 1991, y fue producida por Columbia Pictures y DiC Entertainment. El título de "Real" (Verdaderos) estuvo en disputa con la compañía Filmation y su propia versión animada de Los Cazafantasmas (The Original Ghostbusters). La serie continúa las aventuras del Dr. Peter Venkman, Dr Egon Spengler, Winston Zeddemore, Dr. Ray Stantz, la secretaria Janine Melnitz y su mascota, el fantasma Pegajoso (Slimmer en Inglés) (Moquete en la versión española), en el negocio de la investigación de fenómenos paranormales.El líder no oficial del grupo, el Dr. Peter Venkman, es quien toma la decisión de si los Cazafantasmas aceptarán un caso o no. El Dr. Egon Spengler, un genio científico, proporciona la tecnología que el grupo necesita para interaccionar con el reino etéreo. En muchos episodios, Egon encuentra una solución cuando toda esperanza parece perdida. El Dr. Ray Stantz se presenta como una mente mecánica en el equipo aunque por dentro es como un niño. Winston Zeddemore encarna la determinación, siempre con su arma, "el rayo de Protones", siempre a punto. Winston Zeddemore, aunque era el personaje menos desarrollado en la película, ganó protagonismo en esta caracterización de dibujos animados.27 - Richie Rich (1980–1984)28 - Jem and the Holograms (1985–1988)Jem es una serie de dibujos animados de Estados Unidos creada en 1985, que se movía dentro de la aventura, la acción, el romance y la música rock, todo enmarcado dentro del ambiente musical de los años 80, su moda, estética y cultura juvenil. La serie fue creada inicialmente para vender una nueva línea de muñecas realizadas por Hasbro. Luego de 3 años de éxito y de una caída en la venta de las muñecas, la serie fue cancelada en el año 1988.En un principio la historia fue concebida con el personaje principal Morgan Benton, quien con sus amigos varones se transformaban para formar un grupo musical donde Morgan se convertía en la misteriosa M, y sus amigos se convertían en chicas, pero Hasbro adaptó la serie dejando de lado el detalle de que los hombres se transformasen en mujeres para evitar confusiones. Además, el hecho de que M no exista es porque en Estados Unidos no se puede registrar una marca con una sola letra, así que la compañía tuvo que cambiar su nombre de M a JEM, y así nace Jem and the Holograms.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=Oz4QRB25DSILa historia transcurre en Los Ángeles, EE. UU.. La joven Jerrica Benton y su hermana menor Kimber sufren la muerte inesperada de su padre Emmett, quien fuese filántropo e inventor y dueño de Starlight Music, un sello discográfico de gran prestigio en el país. Sin quererlo, Jerrica tendrá que tomar cartas en el asunto e intentar salvar el patrimonio de su padre, que está siendo amenazado por Eric Raymond, un hombre corrupto y sin escrúpulos que fue el asistente de su padre durante muchos años, pero que ahora intenta quedarse con Starlight Music y hacerse millonario con un nuevo grupo musical: The Misfits, integrado por tres jovencitas muy audaces y desenfadadas: Pizzazz, Roxy y Stormer. Jerrica, junto a sus amigas Aja y Shana y su hermana Kimber, también tendrán que salvar el orfanato para niñas Starlight House, que su padre mantenía con las ganancias de la compañía musical.Una noche, Jerrica recibe un regalo que su padre le tenía reservado antes de morir, un par de pendientes en forma de estrellas que esconden un mágico secreto. Nada más ponérselos, aparece ante ella una mujer holográfica que la conduce a ella y a sus amigas a la bodega de un autocinema clausurado, donde se oculta la computadora central llamada Synergy, un artefacto capaz de generar hologramas de gran realismo, cambiar la forma de los objetos y crear imágenes mágicas, artísticas e irreales. Jerrica comprende al momento que su padre le ha dejado el más poderoso y peligroso artefacto de multimedia jamás creado. La bodega también guarda gran cantidad de ropa, decenas de instrumentos musicales e incluso un coche. Entonces deciden utilizar a Synergy para recuperar Starlight Music convirtiéndose ellas mismas en un grupo musical capaz de destruir el éxito de Eric Raymond y sus Misfits. Así, como tributo a los hologramas de Synergy, deciden llamarse "Jem and The Holograms" (Jem y las Hologramas). Cada una de ellas, aportando parte de sus cualidades musicales, hacen de la operación "JEM" un éxito.Las frases en inglés más memorables de esta serie de televisión son las siguientes: Showtime, Synergy! ("¡Entra en acción, Synergy!" y The show's over, Synergy! ("El espectáculo ha terminado, Synergy", que Jerrica utiliza para hacer uso de Synergy a través de los pendientes, y Truly outrageous! ("¡Verdaderamente fantástico!", exclamación que suele pronunciarse para describir a Jem.29 - Denver the Last Dinosaur (1988-1989)Denver, the Last Dinosaur (Denver, el último dinosaurio) es una serie franco-estadounidense de dibujos animados producida en 1988 por la empresa World Events Productions (la misma compañía que produjo Voltron). Fue emitida en sindicación a través de todo Estados Unidos entre 1988 y 1989. El programa mostraba las aventuras de Denver, un dinosaurio que fue soltado del huevo en el que estaba por un grupo multirracial de jóvenes compuesto por Jeremy, Mario, Shades, Wally y Casey, junto con su hermana mayor Heather. Los muchachos le enseñan a Denver los pormenores del patinaje en monopatín, junto con otros pasatiempos juveniles, mientras le protegen del promotor de conciertos Morton Fizzback. Este hombre sin escrúpulos quiere apoderarse de Denver para ganar dinero, pero los chicos siempre están un paso adelante.link: http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=X1fUqSQFdAICon mensajes sobre conservación, ecología y amistad, Denver, el último dinosaurio fue bien recibida entre padres y educadores. A los niños también les gustó las serie, convirtiéndola en un éxito durante su emisión inicial.Sin embargo, Denver no duró mucho. El "boom de los dinosaurios" que despertó La tierra antes del tiempo rápidamente desapareció, y Denver, el último dinosaurio fue cancelado.30 - Silverhawks o los Alcones Galacticos (1986-1986)El Capitán Telescopio reclutó a los Halcones Galácticos para combatir a Monstruón, un extraterrestre que puede transformarse en armadura metálica con la ayuda de la Estrella Lunar de Limbo en la cámara de Transformación. La célebre frase de Monstruón es Estrella Lunar de Limbo: Dame la Fuerza, el Poder, la Facultad de Ser ¡Invencible!, además cuenta con la ayuda de la mafia galáctica: Esclavo, el Barón Sierra, Bucéfalo, Vendaval, El Mago Cronos, Molecular, Naipe, Artillero y de la locura musical de Melodía.Halcones Galácticos: su líder Rayo de Plata y su compañero Halcón Vigía, los super gemelos invencibles Acerino y Acerina, con corazón, alma y espíritu de acero, Vaquero, el guitarrista y piloto estrella de su increíble nave el Espectro, y del planeta de los mimos, el Niño de Cobre. 31 - mazinger ZMazinger Z (マジンガーZ, majingā zetto?) es un manga y anime del dibujante japonés Go Nagai. Como en muchos otros casos, empezó siendo un manga para posteriormente trasladarse a la televisión. Es uno de los precursores del género Mecha (se pronuncia "meca" de robots gigantes y manipulados por seres humanos 32 - La Hormiga Atomica (Atom Ant) 1965-1968 La Hormiga Atómica es minúscula de tamaño, pero su fuerza es extraordinaria. Con su grito de ¡Contraaaaaa el mal la Hormiga Atomicaaaaaa! Puede aplastar al más fuerte de los villanos y volar por los aires para conseguirlo. Si la Hormiga Atómica quisiera, podría ganarse el título de peso completo, pero no lo hace porque está muy ocupada usando su mente superior para capturar a sus enemigos. La hormiga Atómica afina sus superpoderes en el cuartel secreto que tiene debajo de una colina; y con sus increíbles antenas supersensibles puede captar todas las señales de angustia para llegar al instante y ayudar a quien mas lo necesita-33 - Cocomiel, deberiamos hacer un banderazo para que sus creadores volvieran a unirse y hacer un ultimo capitulo en donde cocomiel muere junto a todos sus amigos, y el publico ovaciona hasta el hartazgo: jaajaj34 - Tiburones del Asfalto ( tiburones que toman anabolicos y usan jeans y rollers...o sea..naa)-35 - Defenders of the Earth (1986-1986)Los Defensores de la Tierra, es una serie animada de los 80. La serie consta de 62 episodios.Su historia narra el afán de Ming, el despiadado, de conquistar la Tierra y el constante enfrentamiento entre los superhéroes de la Tierra.36 - M.A.S.K. (1985-1987)37 - "Candy Candy"....a mi me re gustaba che, tenia una vida de mierda la piba, pero igual era una gloria (?)La versión animada, o anime, consistió en 115 episodios de 21 minutos cada uno que salieron al aire por primera vez a finales de los 1970, dos OVAs de 1978 y una película de 1992.Aparte de esto, «Las novelas Candy Candy» fueron escritas por Kyōko Mizuki como un reescrito de la historia original de Candy, y constan de tres volúmenes. Estos libros fueron publicados por Kōdansha Ltd. en 1979, después de que los 9 mangas fueran publicados y de que la serie anime de 115 episodios terminara de transmitirse en la televisión japonesa. Estas novelas fueron impresas por la editorial solo en japonés hasta comienzos de los 1990. Gracias a las peticiones de miles de fans y de Fukkan.com, se logró que Kyōko Mizuki entrase en negociaciones con Book-Ing, y a partir de 2002 los libros fueron republicados en Japón. El 28 de Octubre de 2010, Mizuki publica en Japón la novela Candy Candy: Final Story (en dos volúmenes) por Shodensha Inc. En su primer volumen, resume los hechos más conocidos de la historia: su infancia en el Hogar de Pony, su posterior adopción, conocer a Anthony y a Terry. Pero en el segundo volumen, la autora nos cuenta algunos datos sobre qué pasó con Candy ya con 30 años, aunque nuevamente nos deja un final abierto. Se espera que pronto sean traducidos a otros idiomas y publicados en otros países.La serie Candy Candy para Latinoamérica fue doblada en Argentina. Por su parte la serie se estrenó en España en la década de los 80 por TVE11 todos los domingos por la tarde; lamentablemente solo se doblaron los 52 primeros episodios. Sin embargo, posteriormente fue rescatada por algunas cadenas autonómicas como TV3 (Cataluña) o TVG (Galicia), que emitieron la serie completa doblada en sus respectivos idiomas.38 - Spiral Zone (1987-1987)Zona Espiral es una serie animada futurista publicada en 1987, protagonizada por cinco soldados de las mejores élite del mundo que luchan a un científico renegado, quién ha inventado una bacterias controladoras mentales, y asumido el control la mitad del mundo (el área afligida tiene la forma de un espiral, por lo tanto de ahí sale el título). Tuvo su línea de juguetes, a través de Tonka y sus cómic fueron publicados por DC Comics.SinopsisEl 18 de junio de 2007, el científico militar renegado Dr. James Bent - apodado Overlord - utilizó un transbordador espacial secuestrado, para estrellarlo, creando su Zona Mortal y produciendo sus generadores a través de la mitad de la Tierra, en una región llamada la Zona Espiral (debido a su forma).Millones de personas fueron atrapadas en las oscuras nieblas de la Zona Espiral, transformándose en "Zonales" con los ojos amarillos sin vida y los extraños remiendos rojos de las bacterias de la zona que crecen en sus caras. Debido a que no tienen ninguna voluntad a resistir, Overlord les convierte en sus esclavos militares.Sus seguidores eran conocidos como los Black Widows (Viudas Negras) y estos eran: Bandido, alguna vez terrorista con origen en Medio Oriente; Duquesa Dire, bien conocida como una criminal y perturbadora, buscada en media docena de países por chantaje, magníficos robos y otros crímenes; y Razorback y Reaper, básicamente una cupla de criminales fracasados que buscan una oportunidad de poder.Gracias a otro de los inventos de Overlord, la Widow Maker, los Black Widows son inmunes a los efectos hipnóticos de la Zona. Sin embargo, debido a la prolongada exposición en la Zona, sus ojos se tornaron amarillos y sus cuerpos estaban cubiertos de Bacterias de la Zona.Dentro de la zona, los cielos eran siempre oscuros. Los humanos eran marcados con lesiones en la piel y los ojos amarillos (siendo también afectados los animales), y había también tales marcas en los edificios. Sus otros planes eran, destruir a las fuerzas del bien, elegidas para enfrentarlo y conquistar el mundo, llevando a cada uno bajo su control, con los Generadores producidos en la Zona. Las zonas se alimentaban de la energía humana, por lo que Bent no mataba a cualquier persona adentro.Con las ciudades importantes divididas en zonas, las naciones del mundo pusieron aparte sus propias diferencias para luchar contra el Dr. James Bent, ahora llamado Overlord, y sus Black Widows. Sin embargo, solamente cinco guerreros usan trajes especiales para protegerse a sí mismos, de los efectos que la Zona podía provocarles. A pesar de ser fáciles de destruir, los Generadores de la Zona eran imposibles de capturar pues fueron instalados como caza-bobos. Era también un hecho, que Overlord crearía más generadores sobre los remanentes centros militares y civiles y que los Zone Riders (Guerreros entrenados para la lucha cuerpo a cuerpo en la Zona) detendrían así esos planes, forzando a un largo y amargo aislamiento.Zona Espiral, es el primer Show de televisión en la historia que muestra una imagen seria de un Afroamericano Presidente de los Estados Unidos, en el episodio The "Imposter".39 - G-Force (1986-1987)40 - MR HICCUP [Mr. hipo] 1963Este pobre señor tiene hipo desde que estaba en la panza de su madre y ni con un vaso de agua o un susto puede llegar a curarse. El programa era mudo pero tenia una música de fondo extremadamente pegadiza.A pesar de ese maldito hipo el siempre mantiene su buen humor e intenta ayudar a todos aquellos que estén a su alrededor, aunque siempre el hipo interrumpe sus buenas acciones metiendolo en un montón de cómicas aventuras. 41 - Speedy González 1953"¡Ándale, ándale, arriba, arriba, eh?hah!"Estas son las frases favoritas del ratón más rápido en todo México y que tuvo su bautismo en 1953 gracias a Robert McMmson. Llegado a los Estados Unidos como polizón de un barco mercante, la gran habilidad para sobrevivir hace que nunca tenga problemas para encontrar comida.Tiene como enemigos irreconciliables a dos gatos llamados Benny y George, aunque siempre se las arregla para darles una lección por querer comerle de postre. De color castaño, larguirucho, con imperfectos dientes de oro, este animalito debería haber sido una caricatura del tradicional matón mejicano de la calle.El personaje estuvo inactivo durante dos años, hasta que fue reavivado por Freleng en 1955 y rediseñado por Freleng y Hawley Pratt en la forma que ahora conocemos, añadiéndosele un sombrero de gran tamaño. Speedy compartió episodios con Sylvester y con el Correcaminos, hasta que consiguió ser el protagonista de su propia serie animada mediante los dibujos de Freleng y McKimson.Habitual compañero del gato Sylvester, este roedor también ha tenido como compañero a su opositor Slowpoke Rodríguez, el ratón más lento en todo el mundo. 42 Pixie y Dixie y el Gato Jinks 1958-1962 Pixie y Dixie son los personajes de la historieta de Hanna-Barbera, este par de ratones y su eterno enemigo el gato Jinks contribuyeron substancialmente a la popularidad de El Show Huckleberry Hound, a partir del 1958 hasta 1962. Pixie y Dixie son una encantadora variación del perpetuo tema de la persecución entre el gato y el ratón. Puede ser considerado como una parte importante de los dibujos animados, esto debido a que fue parte del primer show de animacion en tener exito en la television.Los ratones con acento sureño presentan la continua lucha de intentar ser más hábiles que el gato Sr. Jinks (con acento andaluz... ¡¡¡MALDITOS ROEDORES!!!) 43 - Mas dibujos de hanna barbera 44 - Dragon Ball45 - Captain Tsubasa (キャプテン翼 Kyaputen Tsubasa?, Capitán Tsubasa) es un manga y una serie de anime conocida en el mundo hispanohablante como Campeones, Los Supercampeones y Oliver y Benji que, teniendo como tema central el fútbol, narra las aventuras de Tsubasa Ozora (Oliver Atom en el anime en español) y sus amigos desde la infancia hasta que son profesionales y llegan a formar parte de la selección nacional de Japón. La Asociación de Fútbol de Japón apoyó el desarrollo de la serie, debido a su potencial para crear aficionados a este deporte.La trama se centra en la relación de Tsubasa con sus amigos, la rivalidad hacia sus oponentes, los entrenamientos, la competición y los acontecimientos en cada uno de los partidos que se juegan, es importante anexar que los mangas, películas y videojuegos complementan la historia u ofrecen una realidad alternativa de la serie. Estos partidos se caracterizan por las detalladas, espectaculares y, a menudo, imposibles jugadas que llevan a cabo los personajes.46 - HeidiHeidi es el nombre de un libro infantil de 1880 de la escritora suiza Johanna Spyri. Recibe el nombre del personaje protagonista de la historia, Heidi, una pequeña niña que vive en los Alpes suizos cercanos a la frontera con Austria.Heidi le ha dado fama internacional a Spyri, y es uno de los libros más leídos de la literatura suiza en el mundo. Es un libro lleno de inocencia, donde se resaltan los valores humanos y el amor hacia la naturaleza.Originalmente Spyri creó la obra en dos partes: Heidi, en 1880, y De nuevo Heidi, en 1881. A partir de 1885 las siguientes ediciones unieron las dos novelas en un solo tomo, y es así como se conoce la historia en todo el mundo, ya que las traducciones se basaron en la novela unificada.Sobre el animeEn la introducción de la serie de anime de 1974 se puede ver a Heidi bailando alegremente con su amigo Pedro. En el fondo se puede observar a un grupo de aldeanos sosteniendo una bandera amarilla que tiene dibujada una cabra negra, esa bandera pertenece al cantón de Schaffhausen al norte de Suiza en la frontera con Alemania. Lo curioso es que la historia de acuerdo al libro se desarrolla en el cantón de los Grisones (frontera con Austria y Liechtenstein) en el cual la bandera también contiene una cabra pero es totalmente diferente su diseño.47 - La ranita de metanSinopsisDemetan viene de una familia tan pobre que ni siquiera puede ir a la escuela de la pequeña comunidad del estanque del bosque en el que vive. Su amiga Ranatan, una encantadora y amable rana, es la hija del rico gobernante del estanque. Su padre, disgustado con la relación, intenta romperla. Las jóvenes ranas continuarán con valor y confianza viviendo su vida intentando hacer entrar en razón a la gran rana leopardo. La comunidad del estanque responde a su sinceridad y se une a ellos para un futuro mejor. 48 - Dragones y MazmorrasLo que tenía que ser un día tranquilo en el parque de atracciones, se convirtió en un viaje inolvidable para los 6 jovenes protagonistas de esta serie. Tras una vuelta en la atracción de Calabozos y Dragones Hank, Diana, Sheila, Bobby, Presto y Eric fueron trasportados al mundo de Dragones y Mazmorras. Ayudados por el Amo del Calabozo, quien les dió armas mágicas para poder defenderse, ahora intentan encontrar un camino de regreso a su mundo. lo malo de esta serie es que no la terminaron nunca en anime para terminar la serie tenes que ver el comics 49 - Capitan HarlockPirata Espacial Capitán Harlock (宇宙海賊キャプテンハーロック Uchu Kaizoku Kyaputain Harurokku?), también conocido como Capitán Herlock y Capitán Raimar (Latinoamérica), es un manga y anime creado por Leiji Matsumoto.Cabe destacar que Leiji Matsumoto solo escribió 1000 páginas de este cómic, dejando el final abierto y la historia inconclusa. Sin embargo, ayudó a los encargados de la adaptación televisiva para que la primera serie tuviera un final cerrado. Así pues, muchas otras animaciones creadas en base al personaje, fueron sacadas de explicaciones que el propio Matsumoto obsequio, dándole más vida al Capitán Harlock.ArgumentoLa serie esta basada en un mundo futurista, donde la humanidad ha dejado las ansias de conquista que le hicieron expandirse por todo el universo. Dedicados al ocio y entretenimientos varios, los hombres no son capaces de soportar la carga de sus vidas, exentas de obligaciones. Sin embargo, muchas personas, que veían malgastadas sus vidas en una Tierra inerte de esperanzas y sueños, se embarcaron de nuevo en naves, para surcar el universo en ellas. Y el gobierno terrestre, criticando esta conducta, los tacha de piratas y criminales. Así nace la figura de los piratas espaciales, que, a finales del tercer milenio, surcaban el espacio.Todo empieza cuando una gran esfera negra choca en la Tierra. El profesor Daiba junto a su hijo Tadashi descubren que este objeto ha sido enviado por el Amazonas, una especie extraterrestre que planea invadir la Tierra. Sin embargo, nadie del gobierno cree estos hechos, y toman la esfera como algo casual e insignificante. Incluso cuando el profesor Daiba es asesinado, nadie hace nada. Esto enfurece a Tadashi, que ve como única solución, embarcarse en la Arcadia, pedirle ayuda al Capitán Harlock y juntos combatir a las Amazonas y así poder vengar a su padre.Pero poco a poco, Tadashi descubre que la tripulación y el mismo Harlock tienen sus propios motivos para luchar, al igual que Raflesia, Reina de las Amazonas. Así pues, la Guerra por la Tierra no solo sirve para proteger el planeta o conquistarlo, sino para descubrir que hay detrás de estos hechos.50 - RarezasLos Cuentos de la CriptaPequeña LuluLa Hormiga y El oso HomigueroGasparinEl Capitan Planeta y los PlanetariosDroopyAstroboyCharlie Brown y SnoopyTaz (El Demonio de Tazmania)Jana de la SelvaGobotsDinoplativolosSamurai pizza catsLas GargolasMeteoroDinosauriosDanger MouseTeddy RuxpinConan el niño del Futurolos PoppiesLos pequeños Magoslink: http://www.youtube.com/watch?v=LsfwLDbGE5ILa piedra de los sueños link: http://www.youtube.com/watch?v=TwznYJBaTQoBeverly hills Teen link: New Pound Puppies ] Los osos paw paw La tropa Rex Babar Muppet Babies El Rey Artura y los caballeros de la justicia Jinete Sable SUper Cerdita Motoratones Conan el aventurero El ataque de los tomates asesinos El Inspector Ardilla Loca academia de Policias Rudo y su pandilla Volver al futuro serie Animada Alf ( En sus 2 Versiones) Dartacan y los 3 Mosqueteros Super Mario la serie animada Donde esta Waly? El mundo de Bobby La Mascara Los tiny Toons Animaniac Fenomenoide Pinky y Cerebro 51 - Caballeros del Zodiaco 52 - Robotech Robotech es una serie animada de ciencia ficción de 85 episodios basada a su vez en tres series de animación japonesa sin ninguna relación argumental entre ellas. Lanzada por la corporación estadounidense Harmony Gold en 1985, Robotech fue quizás la primera serie de anime en despertar el interés por este estilo de animación en Occidente, además de ser una de las primeras en difundirse masivamente a nivel mundial. Se reconoce como creador de Robotech a Carl Macek. Robotech fusionó el trabajo de animación original de tres series distintas: Super Dimensional Fortress Macross, Super Dimensional Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada. Reeditó las líneas argumentales, reeditó los capítulos, rehizo las bandas sonoras originales y reescribió buena parte de los diálogos para darle algo de coherencia a la nueva historia. La razón de esta fusión se debe a que las emisoras de televisión en los Estados Unidos exigían un mínimo de 65 episodios para poder transmitir programas de animación cinco días a la semana, y ninguna de estas tres series llegaba a ese número individualmente (Macross tenía 36, Southern Cross 23 y Mospeada 25). Para llegar a un número de episodios divisible por cinco, Harmony Gold compiló un capítulo con clips de Macross y de Southern Cross (capítulo 37, Dana´s Story) que vincularía la primera y la segunda parte de la serie. Además, para poder ser emitida en los Estados Unidos, la serie sufrió la censura de algunas escenas consideradas como inapropiadas para una serie infantil. La serie popularizó el género de los mecha transformables en todo el mundo, al mostrar vehículos cuyas transformaciones en robots eran coherentes. El resultado de esta combinación es una historia sobre las sucesivas guerras que mantiene la humanidad con tres razas extraterrestres a lo largo de tres generaciones por el control de una fuente de energía" rel="nofollow" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=bFVlKlHljHk [/url New Pound Puppies ] Los osos paw paw La tropa Rex Babar Muppet Babies El Rey Artura y los caballeros de la justicia Jinete Sable SUper Cerdita Motoratones Conan el aventurero El ataque de los tomates asesinos El Inspector Ardilla Loca academia de Policias Rudo y su pandilla Volver al futuro serie Animada Alf ( En sus 2 Versiones) Dartacan y los 3 Mosqueteros Super Mario la serie animada Donde esta Waly? El mundo de Bobby La Mascara Los tiny Toons Animaniac Fenomenoide Pinky y Cerebro 51 - Caballeros del Zodiaco 52 - Robotech Robotech es una serie animada de ciencia ficción de 85 episodios basada a su vez en tres series de animación japonesa sin ninguna relación argumental entre ellas. Lanzada por la corporación estadounidense Harmony Gold en 1985, Robotech fue quizás la primera serie de anime en despertar el interés por este estilo de animación en Occidente, además de ser una de las primeras en difundirse masivamente a nivel mundial. Se reconoce como creador de Robotech a Carl Macek. Robotech fusionó el trabajo de animación original de tres series distintas: Super Dimensional Fortress Macross, Super Dimensional Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada. Reeditó las líneas argumentales, reeditó los capítulos, rehizo las bandas sonoras originales y reescribió buena parte de los diálogos para darle algo de coherencia a la nueva historia. La razón de esta fusión se debe a que las emisoras de televisión en los Estados Unidos exigían un mínimo de 65 episodios para poder transmitir programas de animación cinco días a la semana, y ninguna de estas tres series llegaba a ese número individualmente (Macross tenía 36, Southern Cross 23 y Mospeada 25). Para llegar a un número de episodios divisible por cinco, Harmony Gold compiló un capítulo con clips de Macross y de Southern Cross (capítulo 37, Dana´s Story) que vincularía la primera y la segunda parte de la serie. Además, para poder ser emitida en los Estados Unidos, la serie sufrió la censura de algunas escenas consideradas como inapropiadas para una serie infantil. La serie popularizó el género de los mecha transformables en todo el mundo, al mostrar vehículos cuyas transformaciones en robots eran coherentes. El resultado de esta combinación es una historia sobre las sucesivas guerras que mantiene la humanidad con tres razas extraterrestres a lo largo de tres generaciones por el control de una fuente de energía

Ingredientes Masa Manteca 90 g Azúcar 70 g Huevo 1 Miel 1 cdita Esencia de vainilla 5 cc Harina leudante 180 g Cacao 2 cdas Ralladura de 1 naranja Relleno Crema 150 g Chocolate semiamargo 350 g Granos de café 50 g Varios Harina extra c/n Procedimiento Masa Mezclar en un bol la manteca, el azúcar, el huevo, la miel y la esencia de vainilla. Agregar los ingredientes secos tamizados (harina leudante y cacao) y la ralladura de naranja. Unir bien hasta lograr una masa homogénea. Envolver en papel adherente y llevar a la heladera hasta que la masa esté fría y firme. - Precalentar el horno a temperatura alta (200°C). - Estirar la masa hasta alcanzar 5 mm de espesor, sobre la mesada espolvoreada con harina. Cortar tapas con un cortante de 5 cm de diámetro. Colocarlas en una placa enmantecada. Hornear durante 5 minutos. Retirar y dejar enfriar. Relleno - Colocar en un bol la crema e infusionar los granos de café, tapar y dejarlo por 10 minutos aproximadamente. - Luego colar e integrar el chocolate previamente derretido. Dejar que tome un poco de cuerpo y rellenar los alfajores. - Guardarlos a temperatura ambiente por 1 día. De lo contrario, conservar en la heladera por 3 días.
Uno de los problemas que sufren los diabéticos en su alimentación es la gran atención que deben prestar al consumo de azúcares. La enfermedad de la diabetes está irremediablemente unida al consumo de estos alimentos puesto que los niveles de glucosa deben medirse a lo largo del día para no estar expuesto ni a excesos ni a carencias de azúcar. Resulta vital para llevar una vida saludable controlar la ingesta de grasas, proteínas, vitaminas e hidratos de carbono y no sólo para las personas diabéticas, sino también para el resto de la población. Una buena dieta que nos ayuda a mantenernos en un peso apropiado combinada con ejercicio diario, nos aportará todos los beneficios de la vida saludable. La mayoría cree que este los postres deben desterrarse por completo de las dietas indicadas para diabéticos, pero nada más lejos de la realidad. El azúcar tradicional y otro tipo de edulcorantes no pueden ser considerados enemigos absolutos de los diabéticos puesto que también deben incluirse en el plan de alimentación. Todo dependerá de las características particulares del paciente y de las otras cantidades, por ejemplo, de carbohidratos, con la que cuente el organismo. Para no privarse del dulce, presentamos algunas recetas especiales para diabéticos: Bavarois de Fresa Ingredientes: 250 ml. de leche desnatada, 2 yemas de huevo, 150 gr de fresas, 15 gr de gelatina, 15 gr de harina de maíz, 150 gr de nata (crema de leche) líquida, edulcorante al gusto. Elavoracion: Poner la gelatina en agua unos 10 minutos antes. Pasar las fresas por una batidora. Disolver la harina de maíz con tres cucharadas de leche y añadir las yemas, disolviéndolas también. Poner en una cacerola la leche con la mitad del edulcorante a hervir. Cuando se hierve se añade despacio, sin dejar de remover, la mezcla de harina de maíz con las yemas y se sigue removiendo hasta que vuelva a hervir. Incorporar la gelatina escurrida y retirar, colar y remover un poco hasta que se enfríe. Cuando esté frío se incorpora el puré de fresas y la nata (crema de leche) batida con el resto del edulcorante. Este postre aporta unas 230 kcal por ración frente a 20 gr de grasa y 9 gr de hidratos de carbono. Galletas integrales de naranja Ingredientes: 200 gr de harina integral, 70 gr de copos de salvado, 2 cucharaditas de levadura, la piel de una naranja finamente rallada, un pellizco de sal, 60 gr de margarina, 70 gr de puré de patata, edulcorante líquido, 1 huevo, 3 cucharadas de zumo de naranja, 1 cucharadita de margarina vegetal. Elavoracion: Calentar el horno a 180º C previamente. Mezclar la harina, el salvado, la levadura, la ralladura de naranja y la sal. Echar la margarina en trocitos y trabajar la masa hasta que parezca pan rallado fino. Echar el edulcorante al puré de patatas y añadirlo todo a la mezcla. Batir todo junto con el huevo y el zumo de naranja hasta obtener una pasta firme. Estirar sobre una tabla enharinada hasta que quede una masa delgada Cortar en círculos o cuadrados de 5 cm aproximadamente. Ponerlos sobre placa para horno engrasada y hornear durante 15-20 minutos, hasta que estén crujientes, pero no tostadas. Dejar enfriar sobre una rejilla y guardar en un recipiente hermético. Hay que tener cuidado con la ingesta de una cantidad demasiado elevada de estas galletitas pues son 50 kcal, 2 gr de grasas y 10 gr de hidratos por cada una. Sorbete de limón Ingredientes: 1 vaso de leche desnatada, 1 vaso de zumo de limón, ralladura de limón, 1 clara de huevo, edulcorante líquido. Elavoracion: Menos la clara, mezclar todo en la batidora. Añadir edulcorante líquido al gusto. Poner en el congelador y, cuando esté medio helado, añadir la clara a punto de nieve y mezclarlo bien. Volver a meterlo en el congelador hasta que esté helado. Una ración de este sorbete aporta 25,6 gr de hidratos de carbono y 8,5 gr de grasas. Tarta de hojaldre Ingredientes: 90 gr de mermelada light de frambuesa (sin azúcar ni fructosa), 200 gr de hojaldre, 300 gr de requesón, 1 huevo, 1 yogur desnatado, 3 cucharaditas de edulcorante líquido para la crema, 2 tacitas de agua. Elavoracion: Para la base, hay que extender el hojaldre y colocarlo en el recipiente para horno. Podemos pincharlo con un tenedor para que no aumente mucho de volumen al hornear. Meterlo al horno a 200º hasta que esté dorado. Sacar y dejar enfriar. Después, para el relleno, mezclar en un bol el requesón, el yogur, un huevo y tres cucharaditas de edulcorante. Verter el resultado sobre la base de la tarta e introducir en el horno a 180º nuevamente durante 10 minutos. Para la cobertura, mezclar la mermelada, el agua y una cucharadita rasa de harina de maíz. Colocar en un fuego suave y llevarlo a ebullición sin dejar de remover. Retirar cuando se haya evaporado parte del agua y dejar templar. Cuando esté templado verter sobre la tarta. Hay que tener cuidado con el colesterol pues aporta 9,2 gr por cada 9 calorías, es decir 82,8 calorías en grasa. Dulce de manzana Ingredientes: Para Tartas: 1 taza de harina, ½ cucharada de nuez moscada molida, ½ cucharada de canela molida, sal, 1 pizca de azúcar, 3 cucharadas de margarina, 1 huevo, 2 cucharadas de leche desnatada, 2 manzanas grandes para hornear, con el interior limpio y troceadas. Para la cobertura: 1 pizca de azúcar, 1 pizca de canela molida. Elavoracion: Por otra parte, en un tazón mediano, mezclar la harina, la nuez moscada, la canela y la sal. En otro tazón diferente, batir el azúcar y la margarina hasta que esté espumosa; agregar acto seguido el huevo y la leche y batir un minuto a velocidad media. El siguiente paso será agregar la mezcla del primer tazón a la del segundo poco a poco en tres momentos y, con una cuchara grande, ir uniendo las manzanas colocándolas bien. Después, verter despacio la mezcla resultante en el un recipiente rectangular y hondo, untando previamente con aceite. Añadir la pizca de azúcar y de canela de la cobertura y meter en el horno, que deberá estar ya caliente. El tiempo aproximado es de 45 minutos pero podemos ir observando la evolución hasta que los bordes se vayan dorando.