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estebangury87

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Porque xBOX 360 es mejor que PS3
InfoporAnónimoFecha desconocida

PORQUE xBOX 360 ES MEJOR QUE PS3 -------------------------------------------------------------------------------- 1-PRECIO DEMASIADO CARO. PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola de mesa más cara de la historia. 500 euros por la versión limitada en funcionalidad y 600 euros por la versión completa en funcionalidad. La diferencia con Xbox 360 es de 200 euros en relacion con la Xbox 360 core y la PlayStation 3 basica o la Xbox 360 premium y la PlayStation 3 completa. Sony ha querido justificar el alto precio de la consola en el motivo de que esta incluye un reproductor de B-Ray el nuevo formato láser de Sony, de mayor capacidad al día de hoy. En el planteo de Sony la consola con el reproductor cuesta solo 600 euros mientras que cualquier reproductor de este formato en su lanzamiento promediara los 1000 euros. El planteo parece ser correcto pero nadie te ha dicho que dentro de este precio estas pagando por un reproductor de B-Ray para VER PELICULAS en B-Ray en lo que es la compra de tu consola DE VIDEOJUEGOS (la cual no necesita de ver películas para jugar videojuegos). Resulta un incomodo que se pretenda hacer pagar a los consumidores por un reproductor para ver películas en B-Ray cuando lo que tú quieres es una consola DE VIDEOJUEGOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS. Si por asomo tienes idea de ver películas pues entonces te saldría mucho más económico esperar a que este nuevo formato B-Ray se asiente en el mercado (si es que esto ocurre, ver punto 2) y luego adquirir un reproductor independiente de mejor calidad y a mucho mejor precio. 2-FUTURO INCIERTO Y JUEGO MAS CAROS QUE LOS DE 360. El pasado no habla bien de Sony en el tema de formatos. Nadie discute hoy que el B-Ray parece ser mejor que el DVD y el futuro HD-DVD de Toshiba, y solo digo parece porque así es, solo parece ser mejor. Pero el hecho es que la realidad detallada y analítica de las cosas indica que no lo es. Recordemos que nadie discutía que el Betamax de Sony era mejor formato "en teoria" (y solo digo en teoria) que el VHS y todos conocemos la historia de cómo el Betamax no se impuso, el VHS fue el estándar y como luego quienes compraron un Betamax tuvieron que tirarlo a la basura y el “ser mejor” porque no se establecio y la inversión se perdio. Seria una situación muy problematica que esto volviera a ocurrir y sea tu consola la que quede afectada a este problema de estándares. Por ese motivo Xbox 360 elige un formato clasico que no esta afectado a esta guerra de estandares y siempre estara vigente por muchos años mas sin asumir el riesgo de quedar en una situación con la de Nintendo 64 con los cartuchos. Para mas detalles hoy vemos como los compradores de PSP (la portátil de Sony) que han pagado un precio alto y excesivo por una portátil de videojuegos solo porque esta puede reproducir películas en UMD no pueden conseguir tales películas porque el formato no tiene apoyo de la industria, y deben conformarse con algunos de los títulos mas conocidos pero cuando se quiere algo mas especifico el consumidor debe aceptar que no lo conseguirá en UMD y debe recurrir al DVD. En general Sony no tiene buen pasado con respecto al tema de los estandares y formatos. El punto es que un reproductor de B-Ray costara un promedio de 1000 euros en su lanzamiento, mientras que uno de HD-DVD costara unos 400 euros. Es una diferencia más que importante y es una historia muy similar a la del Betamax que en teoría (y solo digo en teoría) era mejor formato pero más costoso y así fue dejado de lado por el mercado. El problema del B-Ray se ve agravado por el costo superior del formato el cual no solo hace cara a la consola PlayStation 3 (¿sabias que PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola más cara de la historia?) sino que también traslada esos costos superiores a los juegos. Hoy en día un disco virgen de B-Ray cuesta 19,90 euros en comparación con un disco DVD que cuesta infinitamente menos. Si un buen DVD que solo cuesta unos duros da lugar a juegos de valores entre 60 y 70 euros, es de supone que un disco que ya tiene 19.90 euros de costo por si solo no podrá dar lugar a juegos de 60 y 70 euros sino a juegos de entre 80 y 90 euros. ¿Te imaginas cuando todos estén comprando juegos por 60 euros que tú seas uno de los que tiene que comprar ese mismo juego por 90 euros? ¿Mientras tus amigos compran el Fifa de 360 a 60 euros tú deberás pagar 90? ¡No señor, eso es un abuso! ¡No permitas que te estafen, defiende tus derechos de consumidor no comprando una consola con juegos más caros! Inclusive Sony misma ha reconocido que los juegos de PlayStation 3 serán más caros. Aquí la fuente: http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21301 Por un lado Kaz Hirai dice que el no cree que los juegos sean mas caros que los de Xbox 360 y que cree que estarán por los mismos valores, pero después rápidamente desmiente lo anterior diciendo que serán mas caros. ¿Pero quien este tío Kaz Hirai y cuanto valor tiene su palabra? Veamos, es el presidente de Sony. Bien. ¿El te venderá los juegos que el hace? Resulta que no, los juegos los hacen y te los venderán empresas como EA, UBI soft, Capcom y Konami, por mencionar algunas, ya anunciaron que los juegos en esta generación serian mas caros y que el Bray implica que tengan que cobrar mayores precios por los juegos. ¿Entonces que valor tiene lo que Sony diga si no intervienen realmente en la determinación del precio de los juegos? ¿No fue este Kaz Hirai quien que en su momento dijo que en PSP no habría ports de juegos PlayStation 2? Luego llego EA y como todas las empresas hicieron miles de ports de los juegos de PlayStation 2 y todo porque no es Sony quien decide en ese tema. Sony no puede decirle a las empresas que no hagan ports ni tampoco cuanto deben cobrar por un juego. En sus declaraciones primero dice lo que cree pero rápidamente abre el paraguas ante la posibilidad efectiva de que los juegos serán mas caros por el B-ray y así fue anunciado por empresas como EA que declararon que los costos mayores del B-ray implica juegos mas caros. Pero esto no es todo. El futuro del B-ray es aun mas negro de lo que ya seguro debes estar pensando. Todo defensor fanatiquillo de Sony solo sabe hablar de los 50 Gigas de espacio que hay en el B-ray y por eso lo consideran superior. La realidad de hoy es que NO EXISTE EL B-RAY DE 50 GIGAS EN PRECIO ACEPTABLE. Aquí la fuente: http://www.wikipedia.com “Sony's goal is to reach the standard of 50GB dual-layer discs capable of storing four hours of high-definition MPEG-2 video content--similar to the four hours of high-definition video content that a 30GB HD-DVD using VC-1 currently holds--but up to this point in time the cost of mass producing dual-layer Blu-ray discs has been too high.” Claramente el B-ray de 50 gigas es solo algo que Sony tiene en papel pero en la realidad comercial general no existe por cuetiones de costo. La realidad que el consumidor puede comprar es el B-ray de 25 Gigas (el otro no por su alto costo). Pero para ese caso el HD-DVD es mejor, soporta 30 Gigas. Esto se agrava más porque el B-ray podrá cargar cuatro horas de video high definition en mpeg2 sólo cuando se presente en doble capa. Pero como ya hemos visto hasta ahora los costos para hacer el B-ray doble capa ha sido demasiado elevados. En cambio, el HD-DVD ya te carga con sus 30 gigas 4 horas de video en high definition gracias al nuevo codec y estándar de compresión el vc-1. Nuevamente: http://www.wikipedia.com “All Blu-ray movies released so far have chosen to use the ten year old MPEG-2 technology” El B-ray está ligado al viejo mpeg2, así que si no salen pronto esos B-ray doble capa y con buen precio para que sean aceptados por el consumidor, se olvidan de ver en este formato algo en high definition superior a las dos horas de reproducción. Al mismo tiempo el HD-DVD: -Es mas barato y todos se lo están pillando. -Soporta 4 horas de reproducción en high definition por tener mejores codecs (el B-ray solo 2 horas soporta). Y desde ya se le aclara al lector que estos mejores Codecs son de Microsoft y solo se los licencio a Toshiba para el HD-DVD así que no habrán soporte de ellos para el B-ray de Sony y su grupo a menos que paguen una súper fortuna a Microsoft por usarlo (fortuna que será destinada a comprar mas exclusivas para Xbox 360, je je je). -El HD-DVD soporta 30 gigas contra los escasos 25 gigas del B-ray. -El reproductor de HD-DVD es retrocompatible con los viejos DVD y no necesitas tirar a la basura tu colección de películas que tanto te ha costado solo porque Sony dice que tú tienes que pillarlas todas de nuevo y en B-ray porque PlayStation 3 no soporta leer películas en DVD. -Mayor cantidad de títulos disponibles para ver en HD-DVD que en B-ray. Y las fuentes de todo esto pueden ubicarse aquí: http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&s=electronics http://www.amazon.com/gp/product/B0...8&s=electronics http://en.wikipedia.org/wiki/HD-DVD http://en.wikipedia.org/wiki/Blu-ray_Disc EDIT: esta updateado el dato del B-ray de 50 gigas, gracias por la aclaración. INCLUSIVE EL POCO FUTURO DEL B-RAY ESTA RECONOCIDO POR LA MISMA SONY QUE YA DECLARO QUE POSIBLEMENTE EN PLAYSTATION 4 NO PODRÁS USAR TUS B-RAY. Fuente de ello: http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21732 “Phil Harrison, presidente de Sony Computer Entertainment, ha comentado en una entrevista con la revista Wired Magazine que posiblemente PlayStation 4 no usará un nuevo soporte físico para los juegos y los contenidos multimedia, sino que todo se basaría en los contenidos digitales. Para Harrison resulta necesario "cambiar el sistema de negocio" puesto que deben "encontrar un nuevo camino para llegar al consumidor". El presidente de Sony, refiriéndose a Kart Rider, un juego coreano de descarga gratuita, comentó que "éste será el modelo de juego en el futuro" puesto que el citado título cuenta con 12 millones de jugadores que dan beneficios a la compañía desarrolladora descargando actualizaciones para el mismo. Harrison concluyó la entrevista explicando que le "sorprendería mucho que PlayStation 4 tuviese una unidad física de discos". Leyendo esta noticia y destacando que para los mismos directivos de Sony el futuro es el contenido digital descargable en PlayStation 4 y que esa consola ya casi no tendrá una unidad física de lectura de discos láser, entonces esta claro que el B-ray es tan solo una estrategia momentanea que tendria una duracion corta en el mercado. Para terminar este serio planteo solo basta ver las ventas de reproductores de HD-DVD y las de reproductores de B-ray y notaras que todo el mundo se pilla el HD-DVD y poca gente el B-ray. Fuente de ello: http://www.thedvdwars.com/index.cfm 3-PROMESAS ROTAS. Todos recuerdan el evento del año pasado, la E3-2005 en la cual se prometió mucho acerca del poderío de PlayStation 3. Se mostraron demos espectaculares las cuales tenían mucho aire a engaño y montaje, pero Sony se encargo de disipar estos rumores y confirmar varias veces que son en tiempo real. Aqui la confirmacion de Sony de que KillZone era tiempo real http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/vids_1.html Lo buscado por Sony era demostrar que PlayStation 3 era el doble de potente que Xbox 360 a toda costa. Sin embargo el solo paso del tiempo hizo que el propio peso de este engaño haga demostrar que todo lo visto de PlayStation 3 eran secuencias CG y nada hecho por la consola o su hardware en tiempo real. Para empeorar las cosas llegada la GDC-2006 y luego la E3-2006 se presentaron demos de los juegos de PlayStation 3 pero ahora en real tiempo real. Evidentemente de mucha menor calidad y que dejaban mucho que desear. Mientras que lo mostrado en el 2005 parecía inalcanzable para cualquier hardware lo mostrado luego en el 2006 parecía salido de un PC de media gama. Citas de GamingAge acerca de las diferencias entre las demos en los diferentes eventos: http://www.gaming-age.com/news/2006/3/22-53 “Another tech demo was shown and co-developed with Ninja Theory which had a thousand characters reacting to complex rag doll physics. The graphics were all PS2-caliber with nice post processing effects such as depth of field” Las demos tenían en muchos casos texturas iguales a las de PlayStation 2 pero con algunos efectos de post procesamiento “Warhawk, while looking great, was essentially a barren section of ocean with a lot of fighter ships (they were aiming for a hundred for the final game) going around destroying larger vessels and some nice looking water (wave simulation with procedural animation) and clouds (volumetric raytracing). Overall it was a great demo but a far cry of what was shown last year and gave a nice sobering introduction to the rest of the demos which was shown towards the end. Fortunately it will be playable at E3” Warhawk estaba muy lejos de lo mostrado el año pasado. “Next up was Motorstorm and just like Warhawk was no where near the E3 target render. The car models and physics were decent although the texturing and the environment was PS2 level of quality. The real star of the demonstration was the deformable terrain which worked quite well with the physics of the cars. The demo also had HDR, post processing effects, and occlusion” MotorStorm tenia texturas de PlayStation 2 “The next game was Resistance, the title formally known as I-8. Out of all the games this one was the farthest along but unfortunately the least interesting. It was your standard FPS affair with highly linear levels, decent A.I. and moderately interesting weapons. The lighting/texturing/modeling was all decent but nothing groundbreaking” Era decente pero nada del otro mundo Y el mejor ejemplo de promesas rotas aquí lo tienes y con fuente: http://psinext.e-mpire.com/index.ph...485ee7b87de6f88 Heanvely Sword, el juego que te mostraron en 1080p y a 60 frames y presumieron de su potencia, ahora solo será en 720p y 30 frames porque si lo hacen a 60 frames (y sin siquiera ser a 1080p) el juego tendría que ser recortado en AA, iluminaciones y texturas. Un claro ejemplo de las promesas rotas de los juegos de Sony y de la imposibilidad que tiene PlayStation 3 de mostrar gráficos en 1080p y a 60 frames con efectos avanzados. Mientras que por el lado de Xbox 360 en ningun momento se nos prometio humo con videos espectaculares hechos por computadora para luego en el ingame venirse abajo. Esto habla muy bien de Microsoft que muestra aquello que tu puedes esperar de la consola y no algo que dicen que podran lograr pero no tienen como demostrarlo al punto que luego la verdad indica otra cosa. Cuando se mostro el PDZ o el DOA4 se mostraron tal como eran y no algo que era increible pero luego no lo era realmente. 4.-POTENCIA GRAFICA INFERIOR A LA DE LA COMPETENCIA. Sony se encargo de vender a su consola como la más potente y jamás vista de toda la historia. Sin embargo la realidad cuando se confirmaron los datos de PlayStation 3 fueron estos: PlayStation 3 solo podría mover 275 millones de polígonos en pantalla mientras que su competidora Xbox 360 movería 500 millones de polígonos en pantalla. Todo se debe a la imposibilidad de esta consola de trabajar conjuntamente el CPU con la memoria de video y el GPU con la memoria lógica. Sony ha cometido un error en la arquitectura de esta consola limitando el ancho de banda triangular entre el CPU-GPU-Vram del sistema. Mientras que 360 tiene el doble de ancho de banda en la comunicación de su memoria y toda su memoria es de un bus de 256 bit en su totales 512 Mb de ram GDDR3; PlayStation solo tiene 256 Mb de ram con ese ancho de banda que también es GDDR3, pero el resto de su memoria es X.D.R. y solo es de 64 bits de ancho de banda. Si bien es un poco mas rápida que la GDDR3 ¿de que sirve esa velocidad si no tiene ancho de banda? Los gráficos no requieren hyper velocidad a costa de poco ancho de banda en la memoria, sino ancho de banda porque no admiten ser divididos en partes. Todos sabemos hoy que si tienes un PC la comunicación de las placas de video de alta gama es de 256 bits por la AGP o PCI Express, las de media gama son de 128 bits. Pero en este caso hablamos de solo 64 bits, con ese ancho de banda la memoria X.D.R. esta inutilizada para manejar gráficos complejos ya que ese ancho de banda solo se encuentra hoy en placas de video de muy baja gama e inútiles para los juegos de hoy. Recientes estudios confirman lo antes dicho: PlayStation 3 nunca podría mostrar texturas de más de 256 Mb de ram simultáneamente. Aquí la confirmación: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=65534 Por el contrario Xbox 360 si puede mover texturas superiores a los 256 Mb de ram simultáneamente y gracias a que los 512 Mb de Ram de Xbox 360 son todos GDDR3 y útiles para gráficos. Y si bien se podria venir a refutar este argumento diciendo que es imposible que toda la memoria se dedique a gráficos porque no quedaría memoria de sistema, pues se responde que con solo 32 Mb de ram para lógica se basta para crear juegos aun mas complejos que el mismo Halo y a gráficos le quedan 480 Mb de ram para gráficos. ¿Te imaginas un juego que pueda tener texturas de 480 Mb de ram en forma simultánea? Se vería mejo que un que mueve texturas de 256 Mb de ram! Por si fuera poco además la velocidad de escritura del CPU de PlayStation 3 en la memoria de video es de solo 16 Kbps. Con este último dato queda complementado que para PlayStation 3 le es imposible acceder por el CPU a usar la memoria de video, y que la memoria lógica que tiene no le sirve para gráficos porque solo es de 64 bits de ancho de banda. Esta es la fuente que confirma tales datos: http://www.theinquirer.net/?article=32171 http://www.gamespot.com/news/show_bl...34&sid=6152391 Todo esto además se agrava por otros datos, Xbox 360 es una consola con una placa de video que es el estándar futuro. Ya ATi y nVidia han declarado que el futuro de las placas de video es el uso de Shaders Unificados compatibles con DirectX 10 y Shader Models 4.0. Sin embargo PlayStation 3 no posee una placa de video así. El RSX (chip de video de PlayStation 3) es el derivado del G70 actual que se usa en PC, solo tiene un ancho de banda de 128 bits a Vram, no soporta el uso de shaders unificados, esta desfasada a solo soportar los Shader Models 3.0 y solo llega a DirectX 9. Por el contrario el Xenos –el chip de video de Xbox 360- tiene un ancho de banda de 256 bits de Xenos a Vram, es compatible con las características de DirectX 10 (su API es DirectX 9+) y con las características de los Shader Models 4.0. Inclusive la diferencia aun se aumenta mas al considerar que Xenos además trabaja con un modulo de Edram (que RSX no posee) el cual le permite hacer efectos como HDR, FSAA, Alpha Blending, Anisotropicos y otros; sin coste de rendimiento al sistema. Mientras que RSX tendría que elegir, si pusiera FSAA no podría mostrar HDR y tendría que conformarse solo con efectos mas antiguos y de menor calidad como las Bloom Lights o por el contrario poner HDR pero no tener FSAA y exhibir bordes de serruchos en sus polígonos. Este detalle ha sido notado por los desarrolladores. En este caso la desarrolladora StarBreeze ha confirmado que si bien el CPU de PlayStation 3 es más potente que el de Xbox 360, en realidad el chip de video de Xbox 360 es más potente que el de PlayStation 3. http://xbox360.ign.com/articles/704/704421p1.html Inclusive luego esta desarrolladora afirmó que la version de Xbox 360 de su juego The Darkness tendria en Xbox 360 mejores texturas en cantidad y calidad por tener mas espacio en memoria (lo cual confirma lo antes dicho de la memoria). La fuente de ello: http://www.gameinformer.com/default.htm Y esta claro que quien quiere gráficos, necesita una mejor placa de video y no un mejor CPU. Fue demostrado ampliamente en otras consolas que así es la regla. Por ejemplo la consola MegaDrive tenía un CPU más poderoso y el doble de veloz que el de Super Nintendo, pero esta ultima tenia un mejor chip grafico y por eso sus gráficos eran superiores. Sin in tan lejos, PlayStation 2 tiene un mejor CPU (el Emotion Engine) que Xbox (un Celeron), pero Xbox la supera ampliamente en gráficos porque tiene un mejor Chip de video (el NV2A) contra el desfasado chip de video de PlayStation 2 (el GS). Esta claro, tener mejor chip de video es tener mejores gráficos. Un mejor CPU no cambia esa realidad. No lo hizo en el pasado en los ejemplos citados. Esto aun se agrava mucho mas, el problema principal de PlayStation 3 es que puede sorprender en valores teóricos, pero en rendimiento practico esta muy por debajo de Xbox 360. El motivo esta en lo malo de su sistema operativo. Tanto Xbox 360 como PlayStation 3 tienen 512 Mb de Ram, pero PlayStation 3 pierde 96 Mb de memoria en su sistema operativo mientras que Xbox 360 solo 32 Mb de Ram. Además el sistema operativo de PlayStation 3 toma el uso exclusivo de uno de los SPE de la consola, pero puede necesitar uno mas y los juegos no pueden usarlo a la vez por lo que entonces es como si pidiera dos SPE; de los 5 SPE restantes (del total de 7 que tiene) entre 2 a 3 de ellos se van en producir el audio por software y cuanto mejor calidad se pida mas tiempo de los SPE consumen, por lo que tampoco pueden ser usados para gráficos y realmente solo se tienen entre 1 y 2 SPE libres realmente para videojuegos. Y con ello queda claro que los cálculos de poder teórico de PlayStation 3 solo sirven como dato teórico pero no puede ser usado en videojuegos. Por el contrario el OS de Xbox 360 solo pide el 3% en conjunto de los Cores 1 y 2 (nada del Core 0) y se puede destinar mas poder a videojuegos y a lo que realmente ves en pantalla y no solo son datos teóricos sino que son rendimiento real. Pero para que se clarifique más la situación: PlayStation 3 pierde en total por su OS un 25% del poder del CPU y un 18,75% de su memoria Ram. El total es un 23% del poder total del sistema. Y solo se dispone de un 77% de poderío de la consola para videojuegos. Mientras que 360 pierde en total por su OS un 3% del poder del CPU y un 6,25% de la memoria. El total es un 4% del poder total del sistema. En este caso se dispone del 96% del poderío de la consola para videojuegos. Con todo esto queda claro que si bien PlayStation 3 es una consola potente en realidad es de menor performance que Xbox 360 en lo relativo a gráficos y si eres un fanático de los gráficos pues no tienes mas que preferir Xbox 360 antes que PlayStation 3. Pero aun todavía puede que el producto final en PlayStation 3 sea aun de mas menor alcance de lo que hasta ahora es. Recientes filtraciones de la propia Sony indican que hay problemas de generación de calor con la consola y que no les seria posible llegar a tener las velocidades que prometieron que su consola tendría. No seria nada nuevo teniendo en cuenta el historial de promesas rotas ampliamente demostrado de Sony. Se habla de que el CPU de la consola no seria de 3,2 Gigahertz sino solo de 2,8; y que su placa de video solo alcanzaría 412 Megahertz y no los 550 prometidos. Un recorte grave e importante que deja a PlayStation 3 como una consola más lenta que Xbox 360. Y todo esto tiene fuente y no es solo un rumor vacío. Aquí la fuente: http://www.kotaku.com/gaming/sony/mo...way-179863.php Aunque por ahora Sony se encargo de desmentir este último rumor, pero tambien en su momento se encargo de desmentir el rumor del retraso de la consola el cual luego fue oficial y se cumplio. 5-CATALOGO LIMITADO MAS LIMITADO QUE EL DE XBOX 360. PlayStation 3 sale a fines del 2006, sus juegos de lanzamiento se han ido poco a poco corriendo para los años 2007 y 2008. Mientras hoy Xbox 360 a fin de año tendrá más de 160 juegos disponibles de alta calidad. PlayStation 3 cuando salga solo tendrá con mucha suerte unos 10 juegos y de poco interés (ya ha sido confirmado que los grandes lanzamientos se han pasado al 2007 y 2008). Su catalogo tardara como suele ser la norma mas de un año para formarse. Esto no es trollear, sino ser realista en relación con las fechas de lanzamiento de la consola y de los juegos importantes, porque nadie sensato cree que apenas salida PlayStation 3 saldran 15 juegos de altisima calidad con su lanzamiento. No hace falta recordar como fue el catalogo de lanzamiento de PlayStation 2 en su momento. Esto evidentemente tiene pruebas: Este grafico confeccionado por el respetable sitio web Technophilia muestra el estado de exclusividades al día de hoy vigentes en cada consola en desarrollo y anunciadas así como el total de catalogo que a futuro tendrán las consolas en base a los juegos que se han anunciado. Los resultados son estos y son muy esclarecedores: Totales de juegos multiplataformas: PS3: 120 juegos Wii: 151 juegos. Xbox 360: 214 juegos. Totales de exclusivas: PS3: 43 juegos. Wii: 55 juegos. Xbox 360: 82 juegos. 6.-POCO APOYO DE EMPRESAS DESARROLLADORAS Y CANCELACIONES YA CONFIRMADAS PARA PLAYSTATION 3 A DIFERENCIA DE XBOX 360. Atrás quedo la época donde todos decían que solo en Sony estarían todas las empresas apoyándola, el nuevo mundo indica que Sony pierde apoyo de thirds día a día. ¿El motivo? ¡Pues la arquitectura de hardware de PlayStation 3 es la culpable! Día a día los costos de desarrollo van en aumento, hacer juegos con mejores gráficos cada día requiere más dinero de inversión y ya no todas las empresas pueden costear esos valores para luego no recuperar la inversión. Hoy día hacer un muy buen juego requiere entre 15 y 20 millones de dólares de inversión en licenciar motores, contratar graficas, contratar guionistas, pagar licencias, etc. Este problema ha sido vislumbrado por Microsoft que ha sabido ver que la mejor forma de lograr apoyo de terceras empresas es haciendo una consola en la que programar sea mas económico y sencillo. Por el contrario en Sony con su estilo mas cerrado en promocionar su hardware, a fin de licenciarlo luego, ha creado una consola cuyos costos de desarrollo no permiten que cualquier empresa pueda pagar los costos de desarrollar. Tal es el caso. Esto ya dio lugar a cancelaciones: SNK, la conocida empresa japonesa creadora de juegos de alta estirpe como King of Fighters o Fatal Fury no apoyara a PlayStation 3. Ellos han anunciado que recién comenzaran a fijarse en ella en el 2009 o 2010 han declarado. El enlace que lo confirma: http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21683 Pero esto no es lo único, Atari, la mítica empresa creadora de clásicos de toda la vida, también sigue esta línea. Tampoco tienen en mente apoyar a PlayStation 3. Fuente confirmatoria: http://www.mersitation.com Pero el hecho es que la reacción en cadena de cancelaciones también llega a empresas de nivel como From Software, creadora de sagas exitosas como Armored Core u Otogi, también cancelan dos de sus proyectos que tenían pensados para PlayStation 3 y 360 quedando solo para salir en 360: http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21754 http://news.spong.com/article/10533/...on+3+Titles%3F Por cierto, aqui no se esta intentando negar que Xbox 360 no haya tenido cancelaciones de algunos juegos y solo le haya ocurrido a PlayStation 3. Eso no. Pero en el caso de Xbox 360 las cancelaciones han sido de juegos que se desarrollaron para PlayStation 2 y que los mismos desarrolladores reconocieron que en Xbox 360 no cumplirian las expectativas de un juego de nueva generación y que por eso no tendrian buena aceptacion de la gente. Muy distinto es que se diga que el juego de cancela por altos costes de desarrollo. 7-EXCLUSIVAS QUE DEJAN DE SERLO. Uno de los aspectos mas graves de PlayStation 3 se encuentra en que es una consola que cada día tiene menos exclusividades de interés y todos los juegos de los cuales en un tiempo Sony presumía hoy son multiplataformas y puedes jugarlos en cualquier sistema. Por ejemplo, el altamente vendido GTA saldrá también en Xbox 360 y el mismo día que sale en PlayStation 3. También Xbox 360 tendrá versiones del Final Fantasy (ya tiene una de ellas) y se le han anunciado mas juegos que antes solo eran posibles en Sony. ¿Quien diría que hoy puedes jugara al Pro Evolution Soccer en tu Xbox y futuramente lo harás en tu Xbox 360 y ya no necesitas una PlayStation para poder acceder a este juego? Este hecho fue declarado como la estrategia de Microsoft a seguir: http://biz.gamedaily.com/industry/interview/?id=12952 "Con el anuncio de GTA IV en Xbox 360 estamos tomando las mayores exclusivas de Sony PlayStation 2 y llevándolas a Xbox 360. Desde un punto de vista de terceras empresas de desarrollo somos líderes en esta generación. Usted ve como la mayor parte de los títulos de terceras empresas sale en todas las plataformas pero al mismo tiempo tenemos los títulos exclusivos de Microsoft Games que nos da la diferencia. Con el anuncio de GTA IV Xbox 360 es la única consola en donde tu puedes jugar a Gears of War, Halo 3 y a GTA IV a la vez" Por lo que en Xbox 360 puede esperarse que muchos juegos que se suponen exclusivos de PlayStation 3 terminen siendo tambien de Xbox 360. Mas no lo contrario. 8-COMODIDAD. Atrás quedo en el pasado cuando el pad más cómodo era el DualShock de Sony. Hoy El pad más cómodo y más adaptable a todos los géneros para mejorar tu experiencia de juego es el Xpad de Microsoft que se usa en Xbox 360. Este pad tiene vibración (una función que ya no tiene el pad de PlayStation 3 por problemas legales) una función muy útil para juegos de acción o de carreras. Sony ha pretendido solventar esta falta con un descafeinado sensor de movimiento que intenta simular la funcionalidad del WiiPad de Nintendo pero que no es ni remotamente funcional como el este último. Para mas datos ya hace mucho tiempo se intento hacer una funciona si en PC con el Pad SideWinder de Microsoft y no funciono. Además el Xpad tiene analógicos más precisos y útiles para apuntar en los juegos de disparos y gatillos, los que son más cómodos que los botones actuales que usa el DualShock 3 de PlayStation 3. 9-JUEGO ONLINE EN DUDA Y NI SIQUIERA REALMENTE GRATIS EN CASO DE PLAYSTATION 3. Uno de los mayores anuncios de Sony para competir con Xbox 360 es el de que PlayStation 3 tendría juego online gratuito (a diferencia del servicio pago de Xbox 360). Por ahora han dado muchos avance pero son pocas las confirmaciones de que pasara con ese servicio y su funcionalidad. Ya con PlayStation 2 prometieron un servicio online de calidad pero solo dieron un servicio lento con mucho LAG y lleno de cheaters que hacia imposible jugar en línea cómodamente. Si bien era gratuito el problema era su calidad de juego online y el catalogo disponible. El problema es que realmente ni siquiera es gratis el juego online de Sony, Sony te lo dará gratis, pero luego le tienes que pagar a la empresa que ha creado el juego y al final puedes jugar gratis con PlayStation 3 pero sin juegos, pero si quieres jugar a un juego tienes que pagarle a la empresa que lo ha creado. El motivo es este: http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=21228 El mismo directivo de Sony Kaz Hirai reconoce que lo que han hecho con PlayStation 2 es lo ideal y agrega que lo bueno es dejar a las empresas si ellas quieres cobrar por sus servicios online. El online de PlayStation 3 será gratis pero, por ejemplo, si quieres jugar al Fifa de PlayStation 3 igual le tienes que pagar a EA una cuota por jugar porque el servidor para el juego online no se pone solo ni se paga por si solo y la empresa creadora del juego no tiene porque colocar un servidor gratuito solo para dar el servicio gratis. El problema es que esto posiblemente lo veras en todos los juegos, no pagaras una cuota online plana, pero pagarias varias cuotas particulares por cada juego que quieras jugar que en total tendrían costos superiores al de la tarifa de Live. Kaz Hirai agrega después que él no cree que haya muchos juegos pagos. Pero ¿que sabe él? ¿Él creara juegos con online gratis? ¿Pondrá servidores gratuitos? (no lo ha hecho con PlayStation 2 y afirma que lo hecho con PlayStation 2 es lo ideal). ¿Entonces si él no hace eso, como sabe que los demás lo harán? Si él no pone los servidores de su bolsillo y los juegos para jugar online gratis, ¿Porque lo habrán de hacer las empresas? Se trata de un caso similar al de las declaraciones del precio. Sony declara que ellos creen que el juego online será gratis, pero no pueden dar una confirmación totalmente valida porque de ellos no depende. En caso de Xbox 360 el acceso a Live es pago, bien es cierto no es gratis. Pero sabes que tienes una tarifa plana para acceder a mas de 90% de los juegos disponibles y servicios paralelos (descargas, listas de amigos, mensajeria, etc) y no te complica el hecho de estar sujeto a lo que cada empresa quiera hacer. 10-CONECTIVIDAD Y FUNCIONALIDAD. PlayStation 3 es una consola limitada para ser compatibilizada con otros componentes multimedia. Lo único que puedes hacer es conectarla a una PSP pero poco más. Por el contrario Xbox 360 es compatible no solo con dispositivos como PSP sino también, con PC, con un lector de HD-DVD para ver películas de alta definición y en un futuro con un reproductor de B-Ray. Si en el futuro tu quieres ver películas en alta definición puedes elegir entre comprar un reproductor B-Ray o HD-DVD cuando alguno de estos dos ya este asentado para conectar con tu Xbox 360. Por el contrario con PlayStation 3 no podrás hacer nada de esto y ya te han obligado a usar un reproductor B-Ray el cual todo apunta que no será el estándar y pocas películas tendrá. Además la conectividad con PC solo es funcionalmente posible en Xbox 360. PlayStation 3 podría intentar tener algo igual porque como todos sabemos PC es igual a Windows, y Windows es Microsoft. Por ese hecho Microsoft ha dotado de útiles herramientas de interconexión a Xbox 360 que PlayStation 3 no tiene. FIN

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receta pizzas caseras( me la dicto mi viejo)
InfoporAnónimoFecha desconocida

Esta receta me la dicto mi viejo, asique es casera casera, espero que les guste !! esta receta es para 3 pizzas: ingredientes para la masa: -1 kg de harina común -50 gramos de lebadura -sal fina 5 gramos -Agua tibia cantidad necesaria ingredientes para la salsa: -300 gramos de cebolla -2 dientes de ajo -150 gramos de aji morron -1 lata de tomate entero -oregano necesario -500 gramos de queso mantecoso Tiempo de elevación 2 horas mas o menos, a temperatura ambiente y aca unas fotos de las pizzas en casa(echas por mi viejo):

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receta de empanadas
receta de empanadas
InfoporAnónimoFecha desconocida

Empanadas cordobesas Ingredientes: Masa 2 tazas de harina 1/2 cda. de sal 1 cda. de azúcar 3 cdas. de manteca blanda 1/2 taza de caldo Relleno 200 grs. de grasa de pella 1/2 Kg. de cebolla de verdeo bien picadita 2 tomates pelados, sin semillas 1 morrón verde cortado en cubitos 3 zanahorias 3 papas ají molido, comino, pimienta negra y sal 1/2 kg. de bola de lomo o nalga cortada en daditos 100 grs. de pasas de uva sin semilla Preparación 1- Mezcle los ingredientes en un bol hasta formar una masa homogénea que no se pegote. Estire la masa bien finita y corte los discos de empanada con un cortapastas o un platito y un cuchillo. 2-derrita en una cacerola la grasa de pella y agregue la cebolla de verdeo. incorpore los tomates, el morrón, las zanahorias y las papas cortadas en cubitos chiquitos. Condimente y añada la carne. Rehogue hasta que la carne cambie de color. Incorpore las pasas de uvas y retire del fuego. estacione en la heladera hasta que el relleno esté bien firme. 3- Arme las empanadas colocando en cada una una aceituna verde y un poquito de huevo duro picado. Cocine en horno bien caliente hasta que estén doraditas. Si lo desea, píntelas con un almíbar a punto de hilo fuerte y espolvoréalas con azúcar molida. Empanadas de Trelew (Chubut) Ingredientes: Masa: 1/2 kg. de harina 1 pizca de sal 1 cda. al ras de azúcar 40 gs. de manteca 3 ó 4 cdas. de leche 2 tazas de agua fría Relleno: 1/2 Kg de vieiras lavadas y secas 1/2 Kg.. de cebolla de verdeo 100 gs. de manteca 2 pimientos morrones asados Sal, comino y ají molido 3 huevos duros 100 gs. de aceitunas verdes descarozadas Preparación: Masa: 1. Mezclar la harina, el azúcar y la manteca. Sin amasar agregar la leche. Dejar descansar un rato. 2. Estirar la masa, rellenarla, doblarla y cortar con la rueda de los ravioles. Relleno: 1. Picar grueso las vieiras y las cebollas. Cocinar la cebolla con la manteca en una cacerola tapada hasta que esté transparente. Agregar las vieiras, el comino, el ají molido y cocinar tapando la cacerola durante 5 minutos. Dejar enfriar. 2. Agregar luego los morrones asados y pelados y las aceitunas cortadas en trocitos. Añadir los huevos cortados y cuando el relleno esté frío, armar las empanadas. Cocinar en horno bien caliente durante 10 minutos. Empanadas salteñas 1 Ingredientes: Masa: 750 gs. de harina 150 gs. de grasa de cerdo 2 tazas de salmuera tibia Relleno: 1/2 Kg.. de carnaza de ternera 2 papas hervidas, cortadas en cubos 4 cebollas de verdeo 3 huevos duros 1/4 Kg de grasa de pella 1 cda. de pimentón 1 cda. de comino en grano 1 cda. de ají molido grueso Preparación: Masa: 1. Colocar sobre la mesada la harina en forma de corona y colocar la grasa en el centro. Agregar la salmuera y amasar bien. Dejar descansar la masa.- 2. Estirarla fina con palote y cortar 18 discos. Relleno: 1. Calentar muy bien la grasa y agregar la cebolla. Cocinar hasta que quede transparente y luego rehogar con el comino. Incorporar la carne y el pimentón y dejar cocinar. Retirar del fuego y dejar enfriar.- 2. Agregar los huevos duros y las papas y rellenar los discos, cerrar y cocinar en horno caliente durante 10 minutos. Empanadas salteñas 2 Nobleza obliga a saborear este manjar salteño con un tinto cafayateño y con los amigos por supuesto. Ingredientes: 1 kilo de harina leudante 200 gramos de manteca 150 gramos de grasa pella un huevo una cucharada de azúcar una cucharada de sal 1/2 litro de agua tibia. Un kilo de carne dos cebollas grandes una cucharada de pimentón una cucharadita de ají molido, sal y pimienta. 1/2 kilo de papas 100 gramos de pasas de uva sin semilla 3 huevos duros aceitunas. Procedimiento Masa: 1. colocar en un bol, la harina, aparte batir el huevo, agregar la manteca y la grasa derretida, el azúcar, la sal, agregar el agua tibia, mezclar bien todos estos elementos y colocar en el centro de la corona de harina. Ir tomando la harina de a poco a poco, hasta formar una masa regular (ni dura ni blanda) que quede bien lisa. Separarla en dos bollos, cubrirlos con un bol y dejarlos descansar 20 minutos aproximadamente. Relleno o recado como se le dice en Salta: 2. pelar y cortar las papas en daditos más bien chicos, ponerlas a cocinar en agua hirviendo con sal, hasta su media cocción. Cortar la carne también en dados chicos, ponerla en un bol, agregarle dos cucharadas de agua caliente, sal y pimienta. 3. Colocar en una cacerola dos cucharadas de aceite y tres de manteca, calentar bien y agregar la cebolla picada fina, cocinar unos minutos y agregarle el pimentón, el ají y la carne, cocinar ligeramente moviendo continuamente, agregarle las papas bien escurridas, condimentar y mezclar todo bien. 4. Estirar la masa bien fina, cortar discos más bien grandes, colocar en el centro una cucharada de relleno sobre este, pasas de uva, huevo picado y aceitunas cortaditas. Cerrar las empanadas (unir los bordes con salmuera tibia, para que no se despeguen) haciendo repulgo (en Salta se le dice zimbado, que con años y extremada paciencia se logran verdaderas "obras de arte", colocarlas en asadera y cocinar en horno caliente. También se pueden freír. Empanadas tucumanas 1 Ingredientes. Masa: Aclaración: Para ahorrar tiempo, pueden usarse tapas de empanadas listas del tipo "Criollas", es decir sin hojaldre.- 800 gr. de Harina. 80 gr. de Grasa de pella (grasa de carne). 4 cdtas de Sal fina. 80 gr. de Margarina. 6 cdas de Aceite. 1 taza grande de Agua. Relleno: 750 gr. de Carne picada a cuchillo. 750 gr. de Cebolla de verdeo. 10 o 12 aceitunas verdes. 2 Huevos duros picados. grasa de pella o aceite, cantidad necesaria. sal, pimienta blanca, comino, pimentón a gusto. 200 cc de caldo de carne. Preparación: Masa: 1. Tamizar la harina con la sal y disponerla sobre una mesa en forma de corona. En el centro poner las grasas derretidas tibias y el aceite. Unir formando una masa granulosa. Volver a poner en corona y poner el agua en el centro. Unir hasta que quede homogénea. Dejar descansar 15 min.- 2. Trabajar el bollo hasta que aparezca una masa lisa elástica y con ampollas. Dejar otra vez 15 minutos.- 3. Estirar la masa finita y cortarla en discos de 10 cm de diámetro.- Relleno: 1. Es recomendable comprar carne para milanesas porque es mas fácil de picar. Cortar la carne en tiritas y luego en cuadritos de 1cm aproximadamente. Salar.- 2. Rehogar en la grasa la cebolla de verdeo hasta que este cocida, condimentar a gusto.- Agregar la carne y rehogar unos minutos solo hasta que cambie de color. 3. Retirar del fuego y agregar las aceitunas picadas y el caldo. Dejar reposar de un día para el otro.- 4. Al segundo día: picar los huevos duros. Tomar una masa, rellenarla con una cucharada del relleno y espolvorear con el huevo duro. Cerrar haciendo el repulgue de su gusto. Se hornean, a temperatura máxima por 15 min. aproximadamente.- Estas empanadas NO se pincelan con huevo batido. Empanadas tucumanas 2 Ingredientes: Masa: 1 kg. de harina 1 yema 1 taza de grasa de pella Relleno: 1 kg. de nalga cortada a cuchillo 1 taza de grasa de pella derretida 4 cebollas de verdeo cortadas en rodaja 2 cebollas picadas 2 huevos duros picados 100 gs. de pasas de uva 1 cda. de pimentón dulce 1 cdita. de ají picante 1 taza de aceite Masa: 1. Formar la corona de harina, colocar la sal, la grasa derretida y la yema de huevo. Tomar la masa con agua suficiente para unirla.- 2. Amasar bien y dejar reposar 20 minutos. Cortar la masa con la mano y darle forma de bollito, que se estiran por separado, preparando tapas de 2 milímetros de espesor.- Relleno: 1. Colocar los trocitos de carne en una cacerola y verter encima agua hirviendo en cantidad necesaria para cubrirlos. Revolver con una cuchara de madera hasta que queden blanduzcos. Luego colar.- 2. Aparte, freír en una cacerola las cebollas cortadas en cubitos hasta que queden transparentes y sin dorarse. Agregar el pimentón, previamente diluido en un poquito de agua fría y revolver continuamente durante 5 minutos. Sazonar con las especias y la sal y dejar enfriar.- 3. Cuando se añade el relleno se le agregan las pasas de uva y los huevos duros.- Esta masa permite freír las empanadas en abundante grasa o aceite, pero también puede hacerse al horno. Empanadas de Famaillá (Tucumán) Ingredientes: Masa: 750 gs. de harina 300gs. de grasa de pella una taza de salmuera Relleno: 1/2 kg. de matambre 6 cebollas de verdeo 1 cebolla grande 2 huevos duros picados verduras para caldo 100 gs. de grasa de pella sal fina y gruesa , pimienta, comino, pimentón 1 cda. de azúcar 3 cdas. de aceite Preparación: Masa 1. Ponga la harina en la mesa, en forma de anillo y coloque en el centro la grasa de pella. Mezcle la sal con el agua tibia. integre los ingredientes agregando la salmuera en cantidad necesaria para que resulte un bollo de textura irregular. Amase apenas el bollo y dele a la masa la forma de un cilindro gordo. 2. Divida el cilindro en rodajas de 1 cm.. tome cada rodaja con las manos y amáselas hasta que queden suaves y elásticas. deles forma de bollito y ponga a descansar sobre una bolsa de nylon. 3. Estire los bollitos con el palote, imprimiéndoles movimientos circulares y forme discos de 2mm. de espesor. Relleno 1. Ponga a hervir en una cacerola las verduras con la sal gruesa. Cuando rompa el hervor añada el matambre y cocine de una hora y media a dos horas, hasta que al pinchar el matambre, lo note tierno. cuele el caldo y resérvelo en la heladera. 2. Ráspele al matambre la grasita adherida y guárdela. limpie de pellejos y partes duras. Corte en hebras finas hasta que quede bien picadita. 3. Limpie las cebollas de verdeo, dejando sólo las partes verdes y píquelas finamente. Derrita en una cacerola la grasa de pella junto con el aceite. Rehogue la cebolla común hasta que esté translúcida y retire del fuego. Agregue los condimentos u añada dos tazas del caldo de cocción del matambre. 4. Cuando rompa el hervor agregue la carne y la grasita que separó. deje hervir tres minutos, retire del fuego y deje reposar hasta el día siguiente. Arme las empanadas con abundante relleno y un poco del huevo duro picado. Cocine en horno muy caliente en placas engrasadas.- Empanadas litoraleñas Ingredientes: Masa 2 tazas de harina común 1 taza de harina leudante 1 cda. de sal 1/2 taza de aceite 1/2 taza de leche 1/2 taza de agua Relleno 3 yemas 1 cda. de fécula de maíz 1/2 taza de leche 300 grs. de queso mar del Plata sin cáscara 2 cdas. de azúcar Preparación: 1- Tamice las dos harinas con la sal en un bol. Haga un hueco y añada el aceite. Mezcle la leche con el agua. Mueva la harina suavemente mientras agrega la mezcla de leche y agua. Vuelque la preparación sobre una mesa y amase dando forma cilindrica. Córtelo en tajadas finas. Estire cada tajada con un palote hasta que queden discos bien finitos. 2- En una olla al fuego,mezcle una yema, la fécula de maíz y la leche fría con un batidor hasta que se forme una crema y paselá a un bol. Ralle el queso Mar del Plata con un rallador de verduras grueso. Añada el queso a la crema, agregue el azúcar y las yemas restantes. Mezcle bien y condimente a gusto. Lleve a la heladera hasta que la pasta esté bien fría. 3- Distribuya los discos de empanadas sobre la mesa y coloque en cada uno de ellos una porción del relleno frío. Pinte los bordes con un poco de clara batida. Cierre las empanadas y empareje los bordes con un cortapastas enharinado. Coloque una cacerola al fuego con el aceite y fría las empanadas sin que se encimen.Cuando estén doradas, escurralas sobre papel absorvente y espolvoreelas con azúcar. Empanadas rosarinas Ingredientes: Masa: 1/2 kg. de harina 1 pizca de sal 1 cda. al ras de azúcar 40 gs. de manteca 3 ó 4 cdas. de leche Relleno: 2 cebollas grandes o 3 medianas 2 cdas. de queso mantecoso 3 cdas. de caldo o leche 4 huevos duros picados 3 cdas. de aceite 1 cda. de manteca 1/2 cda. de azúcar 1 cda. de perejil picado Preparación: Masa: 1. Mezclar la harina con el azúcar y la manteca. Sin amasar agregar la leche. Dejar descansar un rato y luego estirar. 2. Doblar la masa y cortar con la rueda de los ravioles. Relleno: 1. Cortar las cebollas bien finas. Freirlas en 3 cdas. de aceite y 1 de manteca. Cuando toman color, agregar sal, pimienta, el azúcar y el perejil. Revolver y retirar del fuego. 2. Dejar entinbiar y agregar el queso, la manteca y la leche o el caldo. Agregar luego los huevos picados. Rellenar las empanadas y cocinar en horno. Servir frías. Empanadas riojanas Ingredientes: Masa: 1 kg. de harina 200 gs. de grasa derretida Salmuera Relleno: 1/2 kg. de carne picada con cuchillo 100 gs. de grasa de pella picada con cuchillo 1/4 kg. de cebolla Sal y pimienta 4 pasas de uva por empanada 1/4 de huevo duro para cada empanada Preparación: Masa: 1. Colocar la harina en forma de corona con la grasa tibia y la salmuera. Formar la masa hasta que quede suave y forme ampollas.- 2. Cortar la masa en trozos y hacer discos de 15 cm. de diámetro. Relleno: 1. Cocinar todos los ingredientes del relleno hasta formar una especie de pasta y dejar enfriar.- 2. Rellenar cada disco con una cucharada colmada de relleno, 4 pasas de uva y 1/4 de huevo duro. Cerrar y cocinar en horno caliente durante 8 a 10 minutos. Empanadas mendocinas Ingredientes: Relleno 1 kilo de carne de vaca 200 g de aceitunas negras 1 1/2 kilos de cebolla 8 huevos 5 cebollas de verdeo 650 grs. de grasa de vaca Sal y pimienta a gusto Masa 2 kilos de harina 600 grs. de grasa Sal y agua en cantidad necesaria Preparación: 1. Poner en la mesa la harina en forma de corona, preparar una salmuera con sal gruesa y agua caliente y colocar en el centro, junto con la grasa ligeramente tibia. Unir bien y amasar hasta que quede una masa lisa y suave; lugo hacer rollos de unos 5 centímetros de diámetro y dejar descansar una o dos horas. 2. Cortar los rollos en tajadas de dos centímetros cada uno, hacer un bollito con los mismos y estirar con palo de amasar hasta que quede de unos 10 centímetros de diámetro 3. Picar finamente la cebolla y colocar en una cacerola con grasa al fuego. Poner sal a gusto y cocinar siempre tapado para que la preparación salga jugosa. Una vez que está cocida, agregar la carne picada en trocitos, el ají molido, la pimienta, y el orégano. 4. Cuando la carne haya perdido el color rojo natural, retirar del fuego y agregar la cebolla de verdeo picada finamente y las aceitunas. Una vez que el relleno está frío poner en un tazón enlozado o de madera y dejar de 12 a 24 horas para que se sazone bien. 5. Una vez que están listos los discos sobre la mesa, se pone en cada uno una cucharadita de relleno y una de huevo picado fino. Con agua tibia mojar los bordes y unir, tratando de que no quede aire dentro de la empanada; hacer el repulgo y pintar con grasa derretida. Llevar al horno caliente, teniendo la precaución de poner dentro del mismo un jarro con agua para evitar que las empanadas se resequen. Empanadas sanjuaninas Ingredientes: Relleno: 1 cucharón de grasa ¾ kilo de carnaza de lomo 1 cucharada de sal 10 aceitunas 3 huevos duros 2 pimientos morrones 2 cucharadas de salsa de tomates 3 cebollas de verdeo 1 cucharada de pimienta Masa: 2 yemas ¾ kilo de harina 300 grs. de grasa 1 cucharadita de sal 1 cucharadita de azúcar Preparación 1. Poner en la sartén un poco de grasa y una vez que está caliente echar las cebollas cortadas en rebanadas. Cuando las cebollas están un poco cocidas, agregar la carne pasada por la picadora y darle unas vueltas sin dejar que se cocine totalmente. Retirar del fuego y poner sal, pimienta a gusto, la salsa de tomates, y las morrones, las aceitunas y los huevos duros picados. 2. Separadamente preparar la masa poniendo en la mesa la harina; hacerle un hoyo en el medio y poner la salmuera fría, las yemas y el azúcar. Tomar la masa cuando esté unida y amasarla muchas veces para luego formar bollos, más bien gruesos, que se estiran con el palo de mamasar formando redondeles. 3. Poner el relleno en el centro y cerrarlas pegándolas con salmuera, hacer el repulgue y cocinar a horno fuerte. Empanadas santiagueñas 1 Ingredientes: Masa: 1 kg. de harina 250 gs. de grasa de pella Sal fina Agua fría Relleno: 700 gs. de grasa de pella 5 cebollas cortadas finamente 1 cda. de pimentón dulce 1 cda. de ají picante 1 kg. de carnaza cortada en dados muy chicos 1 cda. de vinagre 1 cdita. de comino en grano 4 cdas. de pasas de uva sin semillas 4 huevos duros Preparación: Masa: 1. Poner la harina en la mesada y en el medio la grasa derretida, la sal y agua suficiente para que la masa no sea ni muy dura ni muy blanda.- 2. Unir todo muy bien y amasar hasta que la masa esté bien lisa. Cortar en pedazos chicos haciendo bollitos. Estirar cada bollito (con la mano) dándole forma redonda y más bien delgada. Relleno: 1. Cocinar la carne pasándola por agua hirviendo un minuto. Sacarla, colarla, ponerla en una fuente y condimentar con la sal fina, el vinagre, el comino y el ají picante. Dejar enfriar.- 2. Mientras tanto, dorar las cebollas en la grasa hasta que estén transparentes y agregarles el pimentón dulce, el ají picante y la sal fina. Dejar enfriar en un recipiente hondo hasta que se reduzca bien la grasa.- 3. Antes de rellenar las empanadas se combinan ambas mezclas frías (la de carne y la de cebollas). Una vez que están listas las tapas, poner la mezcla de ambos rellenos y agregar dos pasas de uva, huevo duro picado y hacer el repulgue. Pintar con yema de huevo y llevar al horno. El horno debe estar bien caliente y el tiempo de cocción varía entre 10 y 12 minutos. Más tiempo hace que se resequen. Empanadas santiagueñas 2 Ingredientes (Para tres docenas) Relleno: ½ kilo de grasa de vaca ½ kilo de cebolla 1 cucharada de pimentón dulce 1 cucharada de ají picante 1 cucharada de sal fina 1 kilo de carnaza de ternera 1 cucharada de vinagre 1 cucharada de comino 3 huevos duros 100 grs. de pasas de uva Grasa en cantidad necesaria para freír Masa: 1 kilo de harina 250 grs. de grasa 1 huevo entero Salmuera Preparación: 1. Cocinar las cebollas bien picadas en la grasa, sin dorar, y condimentar con el pimentón, la sal y el ají picante. Retirar del fuego y dejar enfriar la salsa hasta que la grasa se congele. 2. Pasar en forma rápida la carne por agua hirviendo y poner en una fuente para que se enfríe, condimentar a gusto con la sal, el vinagre y el comino. 3. Colocar la harina en forma de corona sobre una mesa, en el centro la grasa, el huevo y la -salmuera. Todos los ingredientes se unen muy bien y se amasan. Estirar la masa hasta que quede lisa y lo más fina posible. 4. Cortar medallones del tamaño que se prefiera y poner encima de cada tapa una cucharada llena del picadillo de carne, un poco de huevo duro picado y por último la salsa de cebolla y pasas. Humedecer los bordes de las tapas con agua tibia, cerrar las empanadas haciendo un repulgo y freír en grasa bien caliente.

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las receta de mi abuela, flan casero
InfoporAnónimo11/30/2007

Flan casero Ingredientes Leche,unas tres tazas Azúcar para el flan, 300 g. Huevos, 6 Yemas, 6 Esencia de vainilla, 1 cucharada Azúcar para acaramelar la flanera, 200 g Crema chantilly y dulce de leche, a gusto Preparación - Colocar 200 g. de azúcar en una budinera con tubo central. - Rociar con agua el azúcar. - Llevar al fuego y hacer girar la budinera para que el caramelo fluya y bañe el molde en forma pareja. - El caramelo debe tomar un color dorado fuerte, si se quema toma sabor amargo. - Hacer hervir la leche en una olla. - Agregar el azúcar y la esencia de vainilla. - Poner en un bol los huevos y las yemas. - Batir ligeramente. - Añadir de a poco la leche revolviendo con una cuchara de madera. - Poner la mezcla de leche y huevos en la budinera acaramelada. - Preparar una asadera para el baño maría, con agua caliente y papel en el fondo. - El papel tiene como objeto que la budinera no se mueva si el agua de la asadera hierve y no se formen globitos en el interior del flan. - Llevar al horno moderado, a baño maría, hasta que el flan esté dorado por arriba y si se lo presiona ofrezca resistencia. - También se puede controlar la cocción introduciendo un cuchillo en el flan, que debe salir apenas húmedo. - Desmoldar cuando el flan entibie. - Llevar el flan a la heladera. - El flan se puede comer acompañado de crema chantilly, dulce de leche o ambos. las receta de mi abuela,

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Patoruzito,info,imagenes,video,etc
Patoruzito,info,imagenes,video,etc
InfoporAnónimo12/5/2007

PATORUZITO patoruzito fue creado por Dante Quinterno,el día 11 de octubre de 1945 apareció, en su propio semanario, un nuevo personaje: "Patoruzito. El mismo surgió como una figura para un público más infantil que el ya popular "paturuzu",también de Quinterno. Las tiras de Patoruzito eran dibujadas por Tulio Lovato, con guiones de Mirco Repetto. Contaba las aventuras del casi siempre sonriente indiecito, un pequeño cacique que, se suponía, era la versión infantil del cacique Patoruzú, aunque, con el tiempo, aparecerían "jets" y otros elementos fuera de tiempo, como para desmentir eso. Como era de esperar, Patoruzito era un chico noble, valiente, fuerte, dotado de un genuino ingenio criollo (era algo más avispado que el personaje de Patoruzú), y con un alma generosa. Su personalidad se oponía a la de su amigo Isidorito (quien llegaría a ser, con el paso del tiempo, el padrino Isidoro, símbolo de la viveza y picardía porteña). Patoruzito debía enfrentar mil intrigas tejidas por malignos personajes (indios malos, cuatreros, ambiciosos extranjeros, etc.) empeñados en robarle las tierras que heredó de su padre, el cacique Patoruzek. PATORUZITO EN CINE Y TELEVISION Patoruzito tuvo su aparición en televisión en el año 1988, por el Canal 2 de La Plata (Argentina); allí se emitió diariamente un corto animado protagonizado por Patoruzito, Isidorito y Pamperito, con la función de marcar la finalización del horario de protección al menor. Actualmente está previsto emitir 20 minutos de dibujos animados de los mismos personajes a través del canal de cable Cartoon Networks para toda América Latina. En cuanto al cine, antes de las películas de Patoruzito que llegaron al público, hubo intentos previos. En 1996 se produjo un corto de 1 minuto y medio, a cargo de la productora Aguafí, llamado “El Cazador”. El piloto fue realizado para estudio de los personajes y presentación en festivales internacionales. Finalmente el proyecto no prosperó. En 1999 se había comenzado la producción de un largometraje de la mano de Patagonik Group, con un equipo técnico encabezado por Franco Vittolo. La historia contaba una leyenda que involucraba cuatro plumas que al desaparecer traerían desgracias a los indios, pero el proyecto tampoco tuvo continuidad. Finalmente, el 8 de Julio de 2004 se estrenó la película "Patoruzito", con producción ejecutiva de Juan Buscarini, y dirección de José Luis Massa. El indiecito participó de una aventura épica, con mucha acción y humor. Dibujantes, animadores, expertos en imagen digital, editores, músicos y sonidistas trabajaron en este desafío. Detrás de Patoruzito hubo alrededor de 120 artistas, todos perfectamente organizados y coordinados. El protagonista de la película es el pequeño cacique tehuelche Patoruzito, quien está acompañado de los memorables personajes de la historieta creada por Dante Quinterno, y otros nuevos propios de la historia. El filme tiene mucho de dibujo animado clásico, criollo y hecho a mano, pero también hay trabajos de imagen digital en 3D. Los tradicionales personajes estarán dibujados a la vieja manera: cada salto, cada pose y cada expresión es un dibujo distinto. La trama se inicia con la llegada de la familia Patoruzek, de Egipto a la patagonia, y se traslada a la época actual, acompañando el crecimiento de Patoruzito, y su crianza junto a la Chacha y Ñancul. Muestra su entrenamiento para ser cacique, donde deberá cumplir una serie de pruebas para demostrar que está listo para asumir el liderazgo de su tribu tehuelche. Es ahí cuando reafirma los valores esenciales que lo caracterizan para ser un verdadero líder entre los suyos: la dignidad, el heroísmo y la valentía. Pero un inesperado desafío lo llevará a disputar su cacicazgo, obligándolo a realizar una travesía desde su estancia hasta el Valle Perdido, junto al glaciar. En la película, que tuvo un costo de 3 millones de dólares, y fue vista en el cine por más de 2.600.000 personas, se destaca la presencia de la Patagonia marítima y andina, las comidas, el mate, las fiestas, las destrezas gauchísticas y los sonidos autóctonos. Además, hay un importante aporte musical, con la participación de Los Nocheros, León Gieco, el grupo "La Mosca", etc. Aca van algunas imagenes de los personajes de la peli+la tapa del dvd La chacha Ñancúl Cañones Upita Chupamiel Isidorito Chiquizuel Patoruzito y pamperito Esta es una escena de la peli link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=0itVhZnwdfM Segunda pelicula La segunda película, denominada "Patoruzito: la gran aventura" se estrenó en Julio de 2006. En la trama, Patoruzito arriba a Buenos Aires para participar de un gran desfile, en representación del pueblo Tehuelche. Pero en su camino aparece la bruja Jiuma, quien desea convertirse en la hechicera más poderosa del mundo. Junto a Isidorito, y con ayuda del Fantasma Benito, el héroe emprende su mayor aventura al enfrentar a la malvada Jiuma para liberar de sus garras a Limay, la última de las hadas, y así evitar que triunfe el mal. Aca quiero compartir algunas portadas de historieta.. Espero que les guste..me llevo un poco de laburo pero bue..vale la pena..saludos y gracias

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Coco miel q recuerdoo..info, imagenes, videos
Coco miel q recuerdoo..info, imagenes, videos
InfoporAnónimo12/5/2007

COCOMIEL Cocomiel es un "bichito de la suerte" dulce y amoroso que pasaban por "Magic Kids". y la verdad que lo que mas se me pego es cucu soy yo soy cocomiel.jajajaja bue aca les dejo la letra de la cancion tan conocida.. Cucu soy yo soy Cocomiel Bichito de suerte soy yo mi trébol mágico es muy genial me hace la vida soñar. Si algún peligro hay, el se pone a cantar lalalala, lalalala, ¡y todo sale bien! Cucu soy yo, soy Cocomiel Fantástico es mi país Aire puro, agua azul y aquí soy muy felíz. Yo soy Escarabus, escarabajo autobus. gemelos los dos, ven si, ven no, y nos divertimos los dos. En Cocolandia vivo yo con flores alrededor cucu soy yo, soy Cocomiel bichito de suerte soy yo. -Aca les dejo el mp3. esta para descarga directa..es el tema tan famoso de este bichito que en mi niñez lo esperaba que llegue aunque no duraba mas de 10 minutos creo. no me acuerdo null http://www.gatosenelteclado.com.ar/img/cocomiel/cocomiel.mp3 Algunas imagenes de la presentación de este dibujito tan querido por todos nosotros? pensar que me acuerdo de cuando lo miraba y me dan ganas de volver a ser niño.. unos videos de este dibujito... presentacion https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v=R0Wn3rS3yfU primer capitulo completo https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v=tK0XrlxWd1M segundo capitulo completo https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v=kxKT3sG4v1o aca esta la lista de todos los capitulos y con esto me despido..espero que les guste porq hace como 1 hora q toy acomodando todo lo que consegui..pero valio la pena..saludos capitulos cocomiel El trébol mágico "Apens de Guet" Tormenta en Cocolandia Soportar la escuela La manera prohibida La gran cortina La tierra en el estanque Cocomiel y su amigo La salida de Hirondella ¿Qué es esta langosta? La langosta del aprendiz El fuego Investigando Cocolandia Escarabus El dispositivo explosivo El tipógrafo Venganza El es comprensivo Biotopo en peligro! El hambre de la rana El campeón de Cocolandia Alarma! la mosca! Ramos equipados Atención con la tentación La gran invasión Otra tormenta en Cocolandia Biter es un caso perdido Aventuras bajo tierra Arándanos por otra parte Aterrizaje Dory: la fortaleza Escape El castigo Mucho sol Un nuevo amigo El tiempo es insano Dama Cigale busca su voz La rotura del hielo Competencia de la canción Apenas un beso El Arte de Cocomedia La imprecisión del corazón y la burbuja de la vida Engañar no es un juego Días de fiesta soñados Divertido el regreso Pánico general El hambre justifica los medios Un buen servicio vale otro La gran sequedad Hay agua en el aire La voz del oro Un trébol loco loco loco saludos ]

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mi ave, el zorzal (fotos incluidas)
mi ave, el zorzal (fotos incluidas)
InfoporAnónimo12/5/2007

ayer me regalaron un zorzal pichon. y quiero compartir las fotos con ustedes. no se cuanto tiempo tiene..pero ya esta emplumado y todo. estoy esperando q vuele para devolverlo al lugar donde tiene q estar, a algun parque o algo por el estilo, bueno saludos.. de paso le dejo info para el que quiera saber sobre este animal tan lindo..saludos RL ZORZAL Es una de las aves más abundantes en los parques de los alrededores de Buenos Aires. Muy terrícola, se desplaza a los saltos o en cortas carreritas en busca de lombrices e insectos, que captura con gran habilidad. Es un ave sedentaria que rara vez se aleja de su territorio. Su canto se escucha durante toda la época de reproducción, que transcurre entre agosto y enero. Tanto al amanecer como al anochecer se hace particularmente intenso y continuo, con notas sencillas y potentes y por momentos melancólicas. Durante el período reproductivo, en el macho se acentúa el tono rufo anaranjado de su zona ventral, por el contrario, en la hembra se le aclara.Su nido es una estructura semiesférico, que construye con vegetales entremezclado con barro, interiormente lo recubre con finas fibras. Ponen generalmente tres huevos de forma ovoidal, color verdoso con pintas castañas y lilas, que miden 28 x 20 mm. Ficha Nombre científico: Turdus rufiventris Largo del cuerpo: 23 cm Identificación: dorso pardo oliváceo, garganta blanquecina, estriada de pardo. Ventral rufo anaranjado.

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carga tu tarjeta movistar rapido y facil
InfoporAnónimoFecha desconocida

bue ..el sabado estaba tratando de cargar una tarjeta-.-y me canse de que me diga la tarjeta ya a sido utilizada..o que te diga q el codigo es incorrecto entonces entre a la pagina de movistar y encontre algo bueno..poniendo tu numero de celular y el numero q te trae la tarjeta te la carga al instante y sin errores.. ya se que muchos ya lo saben,.y han entrado como yo..pero lo pongo para la gente q no sabe.. aca esta el link asi entran directo al lugar donde se carga la tarjeta http://www.movistar.com.ar/recargame/step1Input.do en donde dicen pin tienen q poner el numero de la tarjeta q compraron..no el numero del pin de su celular..saludos

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