descargas_pcps2
Usuario (Argentina)
Hola mis amigos de T! hoy les doy una imagen en la que se muestra misterios que "YO"! encontre... miren la imagen: Misterios que se muestran (x si no se ven bien) Pay`s Pray secreto epsinolista edificio con forma de supermercado (BLANCO) extraño simbolo redondo y hydroavioneta (amarillo claro) suicida homenaje alienigena autos fantasmas supuesta cueva de BigFoot cabaña con rifle,avioneta y sanchez extraña luz que sale de la nada pueblo abandonado silla de ruedas y furgoneta fantasma supuestas chosas de leartheface plaza que en el mapa tiene forma de carita (violeta oscuro) supuesta fabela y zona parkour(marron claro) camioneta fantasma los mejores coches de san andreas salen de aqui (enfrente del cementerio) area 51 (gris oscuro) "aqui no hay huevos de pascua...vete!" coche fantasma (detras de la gasoleria) (cyan oscuro) supuesta chosa de jason y camioneta fantasma islas (blanco y amarillo) ventana de iglesia con imagen del THE CHURCH estos son todos los colores indican el cuadrado en el mapa... (hay algunos colores que Taringa! no tiene y es por eso que escribi su nombre [del color] ahi) ESPERO QUE LES HAYA GUSTADO... PERDON X LA CORTURA DEL POST... PERO DE TODAS MANERAS APORTA MUCHA INFORMACION

Revelan cómo ganar siempre al juego de Piedra, papel o tijera. ¿Cuál es la probabilidad de ganar piedra, papel o tijera? Es simple: una de tres. Al menos eso es lo que predice el azar. Pero la gente no juega de forma aleatoria, sino que sigue patrones escondidos que uno puede predecir para ganar más juegos, según revela un estudio que difunde el sitio especializado arXiv.org . Quienes ganan tienden a mantener su acción ganadora, mientras que los perdedores cambian a la siguiente acción en el orden "piedra-papel-tijera". Esta estrategia fue identificada en un torneo masivo de este juego en la Universidad Zhejiang en China. Los investigadores reclutaron a 360 estudiantes y los dividieron en grupos de seis. Cada competidor jugó 300 series de piedra, papel o tijera contra otros miembros de su grupo. La teoría clásica del juego sugiere que los jugadores deben elegir sus opciones completamente al azar, para ser impredecibles y que los oponentes no puedan anticipar las jugadas. Esta estrategia -en la que las tres acciones son elegidas con igual probabilidades en cada serie- es conocida como equilibro de Nash, en honor al matemático estadounidense John Forbes Nash Jr. En el torneo chino, en promedio, los jugadores en todos los grupos eligieron cada acción alrededor de un tercio de las veces, exactamente lo que es esperable si sus elecciones fueran al azar. Los ganadores tienden a repetir la acción, los perdedores a cambiarla, dicen los matemáticos. Los perdedores, en cambio, tendían a cambiar de acción. Y lo hacían en el orden que impone el nombre del juego: piedra, papel, tijera. Después de perder con una piedra, por ejemplo, un jugador tenía más probabilidades de mostrar papel en la siguiente serie que las que las que predice la regla de "una de tres". Esta estrategia "ganar-mantener, perder-cambiar" es conocida en la teoría del juego como una respuesta condicional, que puede ser innata en el cerebro humano, dicen los investigadores. Aunque es un juego simple, piedra, papel o tijera es un modelo útil para estudiar el comportamiento competitivo en humanos, como por ejemplo el que comportan las actividades financieras.

Mató a seis personas para vengarse por ser virgen y lo adelantó en Youtube Elliot Rodger tiene 22 años y es el hijo del asistente de dirección de la película Los Juegos del Hambre. Pero el viernes se hizo conocido por matar a seis personas en las afueras de la Universidad de California. Antes, envió un e-mail a 30 conocidos y subió videos a Youtube adelantando su plan. Elliot mató a tres hombres a puñaladas en su apartamento antes de salir en su coche y luego asesinó a otras tres a tiros mientras conducía por una ciudad universitaria de California. Además de las seis víctimas mortales, otras siete personas resultaron heridas, y también falleció el propio sospechoso, quien estrelló su auto mientras huía de la policía. Así adelantó sus planes en Youtube. link: https://www.youtube.com/watch?v=wlQu7OebyyY Entre los destinatarios de un manifiesto de más de 141 páginas estaban sus padres, que intentaron en vano localizar a su hijo antes de que apuñalase mortalmente a tres compañeros de piso y luego disparase a otras tres personas en las calles de Isla Vista, además de causar heridas a otras siete personas. Otro de los destinatarios de ese e-mail fue un amigo del agresor, cuya madre aseguró que el joven le había dicho en alguna ocasión que tenía la intención de violar a varias mujeres. Elliott Rodger envió por correo electrónico una "historia" de 107.000 palabras que llamó su "mundo retorcido", donde explica su frustración por ser virgen a su edad y por no haber besado nunca a una mujer. Además, desplegaba una serie de amenazas por el rechazo que decía haber sufrido y por el cual iba a castigar a las mujeres. El pasado 30 de abril, Elliot Rodger había sido atendido en su casa por profesionales tras un advertencia de su familia a la policía y logró convencerlos de que era "inofensivo". La Policía de California estaba convencida de que Rodger, hijo del cineasta Peter Rodger, no constituía una amenaza, según apunta la CNN. La familia de Rodger había llamado a los agentes alarmada por los vídeos que había subido su hijo en YouTube "en los que hablaba de suicidarse y matar personas". Se desconoce por qué motivo la policía no prestó atención a los vídeos. Un amigo de la familia ha afirmado que el joven recibía asistencia de dos psicoterapeutas, aunque ha indicado que nunca mostró tendencias violentas o fascinación por las armas de fuego y siempre se mostró reservado. Alan Shifman, el abogado de la familia del director, aseguró a los periodistas que Elliot Rodger sufría de "síndrome de Asperger" y que estaba siendo tratado por varios profesionales. La familia del director de cine ya sospechaba ayer que su hijo Elliot era el autor de los disparos, según señaló su abogado. A través de un comunicado, el abogado señaló que la familia se encuentra profundamente consternada y transmitió las condolencias a todas las familias de las víctimas fallecidas en el suceso, que tuvo lugar a las 21:30 del viernes, hora local.

Así atacan las grafiteros un tren del Sarmiento Encapuchados, con palos y latas de aerosol, un grupo de grafiteros ataca una formación de la línea Sarmiento, que une Once con Moreno, según un video difundido hoy por el Ministerio del Interior y Transporte, que encabeza Florencio Randazzo.Randazzo informó que dos menores fueron vistos en "actitud sospechosa" el domingo por la tarde en Puerto Madero, y que "uno de ellos ha sido detenido en un taxi, donde se le requisa una bolsa con aerosoles". Las imágenes fueron captadas durante la medianoche del 2 de diciembre pasado por las cámaras de seguridad de la estación Paso del Rey de la línea Sarmiento. Según se puede observar en la filmación, una veintena de jóvenes, que tapan sus rostros con capuchas, gorras y pañuelos, aguardan sentados la llegada del tren en la terminal. Cuando la formación se detiene para el ascenso y descenso de pasajeros, los grafiteros se despliegan a lo largo del andén, pintan los vagones con aerosol y, poco después, huyen de la estación ante la aparición de un oficial de policía. Todo pasa en apenas 50 segundos."Como son menores, vamos a ir contra los padres ante la Justicia Federal y Civil, por daños y perjuicios", aseguró el ministro. Además, las cámaras de seguridad captaron el momento en que uno de los jóvenes que pintaron los vagones lanza una piedra contra la cabina del motorman. El ministerio del Interior y Transporte informó que el conductor del tren resultó herido por el ataque.Randazzo: "van a tener que responder económicamente por el costo de grafitar una formación cero kilómetro" "Se radicaron las denuncias correspondientes por las agresiones al motorman y los daños perpetrados al tren", aseguraron desde la cartera."Cada coche vale 1.272.000 dólares", informó en conferencia de prensa Randazzo. El video fue difundido por el ministerio en medio de la polémica generada por la reacción de Randazzo ante las pintadas que sufrieron días atrás los nuevos vagones del Sarmiento."Si fuera mi hijo, le dejo el traste no sabes cómo", se enojó el ministro en declaraciones radiales.

La pequeñas que por poco matan por el terrible culto a Slender Man. Slender Man, nació de un concurso fotográfico como cualquier otro pero terminó dando lugar a un terrible culto que hoy tiene una historia macabra con dos pequeñas. Todo ocurrió en Milwakee con dos niñas de 12 años que estuvieron a punto de cometer un terrible asesinato de una amiga. Morgan Geyser y Anissa Weier podrían ser encarceladas por 65 años. Ambas planificaron el asesinato durante meses, según confesó una de ellas. Los investigadores centran la causa del intento de homicidio en la devoción de las menores por Slender Man quienes aseguraron que querían ofrecer a su amiga en sacrificio luego de un pijama party. Geyser y Weier contaron a los investigadores que pretendían convertirse en "apoderadas" del Slender Man, quien requiere cometer un crimen para ser parte de su mitología. Tras el crimen las dos sospechosas tenían pensado encontrarse con esta criatura de Internet en la vivienda que la leyenda dice que tiene en el "Nicolet National Forest", cerca de donde apuñalaron a su amiga, quien se encuentra internada y en grave estado. Cabe decir que Slender Man es una figura ficticia de la web que tuvo su origen durante un concurso de fotografía luego de que la figura de un hombre extremadamente delgado y alto apareciera en una foto en un parque. Esa imagen se viralizó de inmediato y comenzaron a tejerse diferentes teorías al respecto. Supuestamente, una de las terribles historias generadas en torno al personaje, asegura que Slender Man molesta, secuestra y tortura a niños sin motivo alguno más que el de su propia diversión. Otra de sus supuestas características es que puede emitir órdenes de manera telepática a sus seguidores. Las pequeñas señalaron que leyeron cientos de historias respecto al " Slender Man" en diferentes sitios donde se cuentan historias en formato "CreepyPasta". Estas son narraciones cortas de terror que tienen como objetivo dejar en shock a los lectores. Mirá las fotos de las niñas y algunos ejemplos del Slender Man.

Ahora la moda de las chicas es sacarse una selfie mostrando parte de los pechos Insinuar mejor que enseñar. Es la nueva moda dentro de los selfies con contenido erótico, esos que circulan por las redes sociales para goce de muchos observadores. El concepto anglosajón "underboob" -traducido por "bajopecho" nació en el año 2006 para referirse a una forma de mostrar sensualmente parte de los senos sin enseñar la aureola del pezón, una suerte de escote a la inversa. Desde entonces el interés de los internautas por estas imágenes va en aumento, como muestra Google con su herramienta para comprobar la evolución de sus términos de búsqueda. El techo de búsquedas llegó el pasado mes de abril, coincidiendo con el underboob de Suki Waterhouse, una celebridad británica que se sacó una polémica foto junto a una amiga. A la moda de los underboobs se han apuntado también celebrities como Kim Kardasian , modelos como Karlie Kloss, cantantes como Beyonce o Rihanna y anónimos, que publican en sus cuentas de Instagram, Facebook o Twitter imágenes subidas de tono aunque sin llegar a ser pornográficas, esquivando así la censura de imágenes de este tipo de redes.

El nene tiene 4 años y su padre debió pasar varias horas varado luego de que lo dejara "irreconocible". Un hombre se encuentra varado en Corea del Sur luego de que su hijo de 4 años le dibujara su pasaporte. Mientras padre e hijo estaban a bordo del avión, el nene tomó el pasaporte de su padre y dibujó personas y aninales en todo el documento. También rayó la foto de su padre: le hizo una barba, más cabello, ojos grandes y negros y una boca gigante. Como quedó irreconocible, las autoridades no lo autorizan a volver. El hombre tomó una foto del pasaporte que, de inmediato, se viralizó en las redes sociales. Lamentablemente, deberá esperar varias horas hasta que las autoridades acrediten su identidad y lo dejen volver a su país.

Entrevista con Dimebag Darrel, ex guitarrista de Pantera Dimebag Darrell: "Reinventing The Steel" con la SH-13 Dimebucker Dimebag Darrell es un guitarrista que necesita muy poca introducción. Formado en el rock clásico y heavy metal, Dime analizó los estilos y tonos de sus artistas favoritos y forjó su propio estilo y sonido con Pantera. En vez de seguir tendencias establecidas por otros, Dime subió el estándar para guitarristas de metal al crear un sonido que era más pesado y brutal que sus antecesores. Dime se convirtió en un pionero, un dios del metal contemporáneo que muchos guitarristas de hoy se aventuran a emular. Dime le comparte a GroundWire sobre el desarrollo de su nuevo modelo de pastilla, la SH-13 Dimebucker, y nos da la exclusiva sobre cómo ésta le da vida a su sonido característico tanto en el escenario como en el estudio. GroundWire: Háblanos sobre la creación de la Dimebucker y cómo se llegó al sonido de esta pastilla. Dimebag Darrell: Cuando estaba tocando las viejas Dean®, encontré una pastilla que se ajustaba a la guitarra. Pero esas pastillas dejaron de producirse y se volvió difícil encontrarlas. Desde entonces he cambiado a Washburn. Esas guitarras necesitaban una nueva pastilla que trabajara bien con ellas y me diera el sonido que quería. Me di cuenta que no existía una pastilla que hiciera exactamente lo que yo quería que hiciera. Siempre trataba de encontrar una pastilla con una potencia súper elevada y muchísima ganancia e intenté con muchas pastillas diferentes. Parecía que las pastillas de distorsión estaban muy distorsionadas para mí y las limpias siempre tenían un sonido muy brillante, casi como una Strat®. Cuando le agregaba distorsión a las pastillas limpias, escuchaba sólo un sonido limpio cubierto de distorsión. No estaban fusionados como yo quería. Es lo que yo llamo un tono “smushy”, como cuando escuchas el “shung, shung, shung” y te llega un tono cálido con la distorsión mezclada y con bajos que te patean el trasero mientras los agudos te cortan la cara de la manera correcta, sin arrancártela por completo. No es fuzz ni es sucio y áspero, es más como un tono profundo y denso con un brillo sutil encima. He probado muchos tipos diferentes de pastillas y unas tenían el tipo de distorsión correcta, pero se perdía el sustain y feedback que buscaba u obtenía un feedback que no quería. Cando me junté con Duncan, expliqué exactamente lo que estaba buscando y les di una de mis pastillas viejas como punto de referencia. Se pusieron a trabajar en ella y me enviaron dos o tres muestras de prueba y acertaron. Estábamos de gira mientras pasaba esto y tenía una guitarra que estaba usando para las pruebas. Cada vez que me llegaba una nueva pastilla, la cambiaba para ponerla a prueba. Así que estaba tocando con todas mis guitarras con el tono definido y una con la nueva pastilla Duncan para poder evaluar realmente en dónde se encontraba en términos de tono. Así fue como pudimos enfocarnos en el tono que estábamos buscando. Básicamente lo que obtuvimos fue una pastilla hecha a la medida con la distorsión ideal. Tiene la atenuación correcta para que se sienta como si estuvieras tocando en una esponja. Es muy saturada sin llegar a un fuzz de sobra, con un crunch suave. No cuesta nada de trabajo hacer que la guitarra se escuche como quieres. Te dará un poco de ganancia extra, pero no demasiada como para que el sonido se quiebre y se vuelva loco. Con la perilla de volumen en 1 o 2, todavía puede sonar limpio. Si escuchas un ábum de Pantera, eso es lo que escucharás de esta pastilla. GW: ¿Qué guitarristas influenciaron tu tono cuando empezabas? DD: Crecí con heavy metal y todo a quien escuchaba tenía sonidos pesados y distorsionados, pero quería que el mío fuera algo más abrasivo. Quería que te arrancara la cara, pero conservando el tono cálido. Había varios artistas que escuchaba cuando era chico, todos desde Eddie Van Halen a Randy Rhoads a Tony Iommi. Hubo ciertos sonidos que me hacían pensar “Eso sí es pesado”. Te da una idea de lo que estás buscando, pero yo creo que realmente encuentras tu tono cuando te topas con él. Debes seguir buscando y cuando llegas al punto en el que es lo suficientemente único para distinguirse de los demás, has encontrado tu tono. GW: Describe el equipo que usas en vivo. DD: Tengo dos arreglos. Si toco en el Randall RGH100, la guitarra va al EQ Furman parametrico de 4 bandas, de ahí al EQ MXR gráfico de 6 bandas, y finalmente al Randall. Si estoy tocando en los Warheads, prácticamente me conecto directo sin tanto ecualizador, porque ya los tienen incluídos. Además de eso, uso algo de efectos también. Tengo un Dunlop 535Q, un whammy viejo de Digitech color rojo, un afinador cromático Korg DT-7, y un noise gate Rocktron Hush IIC al final de la señal. También utilizo un MXR Flanger/Doubler en el effects loop del cabezal. En el escenario uso un sistema inalámbrico Shure UHF y en púas uso las 0.88mm de Tortex, las verdes. GW: ¿Cómo están configuradas tus guitarras? DD: Estoy usando diferentes juegos personalizados de cuerdas DR con varios calibres, que pronto saldrán a la venta. Uno es .009-.046 y el otro es .009-.050. Uso las más gruesas en las afinaciones más bajas. Me gusta que todo esté moderadamente bajo, pero un poco alto en los bajos para que no se escuche vibración en los trastes. En cuanto a pastillas, configuro mi amplificador como me guste, paso poco tiempo probando cada guitarra frente a éste, y levanto o bajo las pastillas hasta encontrar el punto adecuado. No las pongo muy cerca de las cuerdas porque usando un Floyd Rose® se puede amortiguar el sonido. Pero si están muy abajo se pierde un poco de ganancia y algunos armónicos. Así que hago la prueba con cada guitarra y hago la configuración de las pastillas hasta que todo suene bien. Todas las guitarras sonarán algo distinto, así que se hacen los ajustes correspondientes. GW: ¿Qué consejo le darías a otros rockeros que están tratando de desarrollar su propio sonido particular? DD: Les diría que fueran como Dimebag; siéntense en una habitación con un reproductor de CDs, cassettes o tornamesa con su álbum favorito y apréndanse a su guitarrista favorito de pies a cabeza. Entiendan las canciones y los riffs escuchando la música y no leyendo tablatura. No creo que usar tablatura sea hacer trampa, pero es una forma rápida de lograr esto. Sin embargo, aprendiendo con tu oído te entrenarás a percibir detalles cuando los escuches y entonces usarás tus oídos más. Una de las cosas más importantes que puede aprender un guitarrista es a usar sus oídos. Ve por lo que te gusta y una vez que tengas dominado el aprendizaje de los estilos de todos, toma los elementos que retuviste y utilízalos para forjar tu propio estilo. Siempre busca ser original.

Wi-Fi Direct: la tecnología que servirá para conectar (casi) cualquier cosa Conozcan esta nueva norma que permitirá desde transmitir videos, fotos y audio desde el celular hacia un televisor, usar el teléfono como mando mientras la acción transcurre en ambas pantallas, hasta prevenir accidentes de tránsito. El estándar de comunicación inalámbrica WiFi se ha popularizado entre nosotros. Ya es común ver su logotipo en los bares, cafeterías y otros locales que ofrecen Internet gratuita e inalámbrica a sus clientes. Y hay dispositivos de todo tipo que incluyen compatibilidad: computadoras portátiles, televisores, celulares, tablets, etcétera. Pero el Wi-Fi, ahora, sirve para algo más que para surfear por la Web. Una nueva especificación, llamada Wi-Fi Direct, permite que los dispositivos que tengan esta característica se conecten entre sí sin la necesidad de que haya un router entre ellos, y que actúen como emisores y receptores de señal, intercambiando contenidos fácilmente. ¿Cómo funciona? Las fotos y videos capturados con el celular se pueden llevar fácilmente a un televisor, evitando tener que conectar cables. Wi-Fi Direct avanza a todo vapor gracias al apoyo de los gigantes tecnológicos y se cree que reempazará a los cables USB o hasta las conexiones Bluetooth Microsoft, por sólo citar a un grande de la industria, incorporará Wi-Fi Direct de manera nativa en Windows 8, la próxima edición de sus sistema operativo que funcionará en PC pero también tendrá una versión para celulares y tablets. En este último segmento de equipos es donde seguramente encontrará mayor provecho. Por eso, Android ya provee soporte desde su versión 4.0 Ice Cream Sandwich. Samsung la ha aprovechado para la serie de celulares Galaxy S y, como todavía no existen televisores compatibles, lanzó AllShare Cast Hub, un dispositivo que se enchufa al puerto HDMI de la TV para poder intercambiar contenidos. El resto de posibilidades que ofrece Wi-Fi Direct es inagotable. Surgen las obvias, como conexión con cámaras de fotos y de video, impresoras y hasta mandos de juegos. Pero también hay alternativas más “innovadoras” y creativas, entre ellas, una iniciativa de General Motors para evitar accidentes. link: http://www.youtube.com/watch?v=lia4xZYdIXg&feature=player_embedded La firma automotriz desea implementar esta tecnología utilizando una aplicación que deberán instalar en sus smartphones tanto peatones y conductores. De este modo, cuando un auto se acerque demasiado a un peatón, en el teléfono de este último sonará una alarma para que pueda resguardarse. También el conductor recibirá una advertencia para reaccionar en caso de que esté por atropellar a un transeúnte o pasar un semáforo en rojo, también dotado con esta misma tecnología. El interés de General Motors en Wi-Fi Direct se basa en el hecho de que dos dispositivos Wi-Fi tardan apenas un segundo en conectarse entre sí, en tanto que otras tecnologías inalámbricas requieren un tercer equipo que haga el enlace (como el Wi-Fi tradicional, que necesita un router; o el 3G, que se conecta al servidor de telefonía celular), demorando la conexión alrededor de 8 segundos. Wi-Fi Direct ya es una realidad y está reemplazando al puerto USB, a los puertos infrarrojos y al Bluetooth. El futuro será en gran medida sin cables y tiene el sello de Wi-Fi. Al menos, por ahora.

Impresionante: Muestran el efecto de 60 cigarrillos en los pulmones. Un profesor en Hong Kong llamado Ryan Au decidió mostrar el efecto concreto y real de 60 cigarrillos en los pulmones con el fin de dar una idea a sus estudiantes de las consecuencias de fumar. Utilizando dos pulmones de cerdo (muy similares a los de un ser humano) ideó un sistema de inhalado automático para que sus estudiantes vieran el daño que provoca el humo del tabaco en el organismo. Tomando 60 cigarrillos, diseccionó la tráquea y los pulmones. Los que puede observarse es realmente impresionante. Con dos pulmones (de cerdo) reales, un profesor de Hong Kong realizó un experimento más que contundente. link: https://www.youtube.com/watch?v=36sn52m5YIc COMENTARIOS INMADUROS O DESUBICADOS SERAN ELIMINADOS AUTOMATICAMENTE (NO TE GASTES)