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NierAutomata

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Primer post: 10 mar 2017Último post: 9 abr 2017
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Guía y trucos de NieR Automata
InfoporAnónimo3/10/2017

El título de acción, rol y aventura NieR Automata ofrece un vasto mundo para movernos mientras disfrutamos de sus combates, conocemos a otros personajes y buscamos una paz relativa según quién te lo cuente. Uno de los principales premios que recibe un jugador cuando se acaba cualquier título de sus consolas favoritas es el final, el conocido anteriormente como récord, que cierra con broche de oro (o no) la aventura, casi siempre dejándonos con ganas de más. NieR Automata no es que sea menos, es que es uno de los juegos con un mayor número de finales existentes. En total encontramos hasta 25 finales distintos en esta nueva experiencia de Platinum Games, y para conseguir ver absolutamente todos necesitas pasarte el juego muchas veces, dedicar grandes cantidades de tiempo y, por supuesto, leer nuestros trucos para NieR Automata. link: https://www.youtube.com/watch?v=RfKiCWOgCSw Si no sabes cómo conseguir desbloquear los 25 finales distintos en NieR Automata tienes suerte, porque nosotros ya los hemos visto y a continuación te contamos cómo alcanzar cada uno de ellos, así que ármate con paciencia y al tajo. Cómo desbloquear todos los finales de NieR Automata Final A: pásate el juego por primera vez superando todas las misiones principales. Final B: acaba el juego por segunda vez superando todas las misiones principales. Final C: acaba el juego por tercera vez y para el enfrentamiento final escoge a A2. Final D: acaba el título por tercera vez y elige a 9S en el enfrentamiento final. Final E: después de conseguir los finales C y D, acaba el juego de nuevo con A2 o 9S y durante los créditos Pod te hablará y elige que quieres que todos vivan. Entrarás a un minijuego que si lo superas verás el nuevo final. Final F: Durante el final hackea la máquina y falla al restaurarla para que alcance el límite de tiempo. Final G: después del final A, al empezar la segunda vuelta lleva a 9S hasta la grúa y abandona la misión. Final H: deja el área cuando Goliath está en la ciudad, lo que hará que abandones la misión. Ahora tratará de ir al parque de atracciones y no a las ruinas. Final I: durante la primera intentona, derrota al jefe en Copied City y aléjate de 9S. Final J: en el capítulo 9-01_3 mata al pastor. Final K: completa la misión de Jackass en el desierto. Recibirás un email. Habla con ella en el desierto para obtener una llave y cómelo para lograr este final. Final L: en el capítulo 10-03 escapa del jefe o huye en el capítulo 10-01_3 en lugar de defender el campo de refugiados. Final M: No vayas al pueblo de Pascall cuando se atacado cuando juegues con A2, y en su lugar corre hacia la fábrica. Final O: huye de la lucha cuando 2B sea golpeado con un EMP y cuando unidades de YoRHa ataquen a 9S. Final P: muere por el virus en el capítulo 11-06. Final Q: durante el final C pierde a 2B y 9S. Final R: en el capítulo 14-05 ataca a los robots pacíficos. Final S: abandona Devola y Popola cuando te están protegiendo al estar hackeando la torre. Final T: simplemente remueve tu chip del sistema operativo. Final U: activa la autodestrucción en el Bunker. Final V: en la tercera vuelta, cuando tengas que hackear la torre con 9S en el capítulo 17-01, no lo hagas. En su lugar lucha con los aliados hasta que caigan. Final W: en el prólogo cuando 2B vuele a la fábrica, déjate matar por el láser. Final X: no ayudes a 2B y A2 cuando los conozcas en el centro comercial. Final Y: permite a Emil que se autodestruya en la misión ‘Emil’s Determination’. Final Z: Mata a Pascal.

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Guía y trucos NieR Automata: cómo encontrar y matar a Emil
InfoporAnónimo3/13/2017

Si jugaste al NieR original te acordarás muy bien de Emil que tiene un papel con cierta sorpresa en aquel título y que no te vamos a destripar, y que es uno de los pocos personajes que vuelven a aparecer en NieR Automata y no sólo como mercader, sino también con mayor participación en la historia. Si no eres muy asiduo pasándote misiones secundarias, seguramente no sepas que Emil en esta segunda entrega también aparece como jefazo, y que te va a costar, y mucho, hacer que muerda la tierra. Emil en NieR Automata es un jefazo secreto y no sólo un vendedor que pulula por el mundo. Es solo accesible como jefazo si antes cumplimos una serie de acciones que te detallamos a continuación. Eso sí, te avisamos de que se trata de un jefazo de nivel 99 y que, o vienes realmente subido de nivel, o prácticamente no tienes nada qué hacer. Recuerda que como cualquier otro enemigo puede acabar con tu vida, y con ello puedes perder tus chips, así que piénsatelo dos veces antes de acceder a este jefazo sin tener un nivel adecuado de personaje. A continuación te contamos cómo encontrar y matar a Emil de nivel 99. ¿Cómo desbloquear el jefazo Emil? Lo primero, sólo podrás acceder a este jefazo si al menos te has pasado el juego una vez, y esto lo vas a comprender conforme leas estos trucos para NieR Automata. Si lo vences, además de lo gratificante que es acabar con un jefazo de nivel 99, también conseguirás el trofeo de oro ‘Naughty Children’. Para encontrar la casa de Emil tienes que ir a las City Ruins. Una vez allí debes localizar una tubería de alcantarillado gigante con agua que fluye. Salta dentro de la misma y coge el ascensor para encontrar su casa. No te será complicado encontrar el camino a partir de esta zona. Sólo estará su casa abierta tras completar la misión secundaria ‘Lunar Tears’, así que si no lo has hecho todavía te tocará esperar un rato más. Una vez en su casa, saquea todo lo que puedas, incluida las máscaras. Ahora como buen ladrón debes dirigirte a donde se encuentra Emil, posiblemente conduciendo alrededor de la zona del desierto de esta ciudad. Emil se te quejará de que alguien le está robando la casa. En esta situación simplemente no dices nada. Ahora regresa a su casa (sí, de nuevo), pero en esta ocasión con 9S. Aquí es donde entiendes por qué necesitas pasarte antes el juego para desbloquear a Emil con nivel 99. Debes utilizar las habilidades de hackeo de este personaje para robar un nuevo cofre de su casa. Al salir de su casa, y regresar sobre tus pasos, te hará una emboscada y comenzará la pelea. Será una pelea algo larga dado que se trata de un personaje de nivel 99. Necesitas que todas tus armas cuenten con el máximo nivel de mejora porque aquí el daño importa, con lo que también ayudará que tu personaje lleve al menos un nivel 45 o incluso 65 si quieres tener mayores garantías. Básicamente lo que debes hacer es dispararle de forma repetida a su cabeza, y cuando te ataque usar las continuas evasivas para esquivar sin reparo. Tras un buen rato conseguirás derrotar a Emil de nivel 99 en NieR Automata.

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NieR: Autómata y cómo disfrutar primero del contenido
InfoporAnónimo3/14/2017

Destrucción de la linealidad y del mundo de juego NieR: Autómata, como también hizo el primero, apuesta fuerte por la rejugabilidad, pero no para que juegues las mismas secuencias una y otra vez, sino para que cada reinicio sea la adquisición de una nueva perspectiva sobre una misma historia. Otra de las peculiaridades de NieR: Autómata es que para llegar a esas distintas conclusiones tienes que negar las peticiones que te hace el videojuego. Por eso su mundo de juego no es ni lineal ni un mundo abierto, sino una combinación de ambas cosas, para ofrecer un camino obvio que seguir pero escapatorias. La ruptura de la linealidad y la búsqueda de nuevas relecturas es algo que se le tendría que entender de forma obvia a nuestro medio. Al fin y al cabo, el videojuego presume de ser interactivo, de poseer unas interacciones con las que el jugador puede ser trascendente para la aventura que vive, pero no existen demasiados experimentos al respecto. link: https://www.youtube.com/watch?v=1tzs-T3KlR4&feature=youtu.be Tanto el primer NieR como este exprimen estas facetas del videojuego. Su virtud no es que tenga más de 20 finales o que el mundo de juego se deforme para permitirlo, es que construya la entrega de su historia empleando con valentía estas virtudes. Muchas de estas conclusiones son meros aderezos, pero la única manera de tener una visión global de NieR: Autómata es reiniciarlo una y otra vez, y la forma de reiniciarlo es decidir o darse cuenta de que tienes que huir de la trama principal y lineal que se le supone a una narración convencional. Lo interesante es que cuando has desbloqueado los finales principales, NieR: Automata tiene igualmente preparados otros tantos con alma de What if? Y la única manera de llegar a ellos es olvidar que estamos encarnando a un personaje, que queremos llegar a la conclusión de una historia y que tenemos un reto concreto ante nosotros, porque a lo que nos está invitando el videojuego es a desnudarlo como tal. Es decir, al romper con la linealidad, y al ofrecer un número que entendemos como indeterminado de finales y de relecturas, el videojuego pasa de ser atractivo por su contenido y lo es por su continente, porque lo que buscamos son las fronteras del mismo como jugadores, no como avatares, y esa experiencia es maravillosa, ¿y por qué? Pues porque pocos medios de expresión permiten este nivel de manipulación y mucho menos esta transición. Lo malo es que escasos títulos lo hacen al nivel de este NieR: Autómata. Ojalá lleguen más así en el futuro.

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NiER: Automata presume de gráficos 4K en PC con este vídeo
InfoporAnónimo3/20/2017

Los jugadores que se animen con la versión de PC de NiER: Automata y tengan en casa un equipo con hardware potente, deben saber que el título de Square Enix, Platinum Games y Yoko Taro luce espectacular cuando se utilizan resoluciones elevadas, tal y como demuestra este vídeo a 4K. link: https://www.youtube.com/watch?v=OKd3BnRJxaM NiER: Automata a 4K En el vídeo puedes ver cómo luce el juego de rol y acción a 4K sacando el máximo partido a los diseños artísticos a los que el equipo de Taro nos tiene acostumbrados. Es la versión para equipos compatibles la que en las mejores condiciones ofrece un apartado visual muy destacable. Desarrollado por Square Enix en colaboración con Platinum Games, creadores de sagas como Bayonetta, y de la mano de ex-trabajadores de Cavia, estudio responsable del primer NiER para PS3, esta nueva entrega transcurre en el mismo universo que el original, pero bastante tiempo después. NiER: Automata se lanzó este mes de marzo, primero en PS4 y unos días más tarde en PC a través de Steam.

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Cómo saber si tu ordenador ejecutará los juegos más modernos
Cómo saber si tu ordenador ejecutará los juegos más modernos
InfoporAnónimo3/22/2017

Si crees que tu PC no está preparado para soportar los títulos más modernos, estas webs resolverán tu duda. Los jugadores de PC saben que disponen de una estación multimedia para trabajar y entretenerse. Pero al igual que avanza la tecnología que se aplica a los componentes también lo hacen los videojuegos, los cuales exijen mejores componentes para garantizar un rendimiento óptimo. Si tienes muchas ganas de jugar a un título y tu máquina ya tiene unos años, estas webs te ayudarán a saber si tu ordenador ejecutará los juegos más modernos. Game Debate A diferencia de las consolas, los ordenadores de sobremesa permiten al usuario personalizar los componentes de su interior. Existen tiendas que te asesoran para configurar tu nuevo equipo, incluso un juego en el que puedes montar tu propio ordenador por piezas como cuentan nuestros compañeros de ADSLZone. Pero si crees que tu PC se ha quedado anticuado para jugar y quieres jugar a las novedades de 2017, Game Debate es una web que te dice si tu ordenador aguanta los juegos más modernos. En su pestaña ‘Can I Run It’ encontrarás todas las opciones que necesitas para solucionar tu duda. Dejando a un lado las desarrolladoras, puedes elegir el juego que está a punto de salir para comprobar sus especificaciones recomendadas (como es el caso de Mass Effect: Andromeda o Nier Automata). Pero la herramienta más útil se encuentra cuando buscas un juego en concreto. Después de un breve análisis puedes utilizar los campos de búsqueda de procesador y tarjeta gráfica para comprobar si el ordenador está todavía en condiciones de ejecutar el título que buscas. http://www.game-debate.com/can-I-run/?EA Can You Run It Al igual que la página anterior, Can You Run It te mostrará de forma predeterminada los requisitos mínimos del sistema para jugar a un título correctamente. Sin embargo, utiliza una aplicación de escritorio que es capaz de recopilar información de tu ordenador para saber si todavía te sirve para ejecutar los juegos más modernos. Si estás pensando en crear un ordenador por piezas encontrarás una pestaña que te indica cuáles son los mejores componentes para comprar tu ordenador de gaming. Eso sí, ten en cuenta que para entrar en esta liga, ya no tanto en la Master Race, necesitas contar un presupuesto amplio aunque te adelantamos que si te lo compras por piezas te puede salir mucho más barato. Seguro que tienes algún título en mente que comprar y ahora que conoces estas páginas ¿está tu ordenador preparado para ejecutarlos o se queda en el mínimo?. https://www.systemrequirementslab.com/cyri

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Identidad robótica, una opinión sobre NieR: Automata
InfoporAnónimo3/24/2017

La Tierra ha sido invadida por alienígenas. Envían máquinas para atacar a la humanidad. Es un caos. La humanidad se refugia en La Luna. Montan un cuartel general en su órbita, lleno de androides, dispuestos a reclamar aquello que les ha sido arrebatado. Pero no es sencillo, cada vez que lo intentan, fracasan. Y así durante muchos muchos años. Ahora, la superficie del planeta no tiene nada que ver con lo que una vez fue. Está llena de ruinas, de vegetación que crece entre las piedras, de metal oxidado… Y de máquinas. Aquellas máquinas enviadas para acabar con la humanidad, ahora no son más que máquinas que vagan por La Tierra buscando su sitio. No quieren luchar más, no les interesa. Esto lo deja claro NieR: Automata durante gran parte de la primera mitad del juego. Durante la misión de 2B y 9S, no paran de encontrarse con máquinas que no dan el primer paso en el conflicto directo. Ni indirecto, ni de ningún tipo. Esto es una revelación más importante de lo que parece porque en cierto momento temprano en la historia, se nos presenta una aldea de máquinas, que, a diferencia de las máquinas que nos hemos encontrado por el camino, estas parecen querer organizarse en comuna y vivir en total tranquilidad. “No somos vuestro enemigo”. “No deseamos la guerra”. Es lo que dicen y lo repiten una y otra vez y si tú les atacas, a diferencia de los otros, es cierto. No atacan de vuelta. No devuelven el golpe. Y este solo es un ejemplo de máquinas que no quieren atacar, pero no acaba ahí. Ni mucho menos. Las máquinas también forman lazos emocionales entre ellas. Familiares. Sufren si sus amigos están en peligro. Pero no comprenden lo que sienten o lo que sienten se contradice con lo que para nosotros los humanos es completamente lógico sentir. Porque las emociones no son lógicas. Las máquinas pueden leer, pueden sacar información de libros sobre cómo pensaba la humanidad, cómo actuaba. Cómo sentía. Pero no terminan de comprenderlo del todo y es una humanidad torpe. Y entonces empiezan a plantearse preguntas. Preguntas existenciales. Cuál es su cometido en el mundo. En qué deben creer. Qué es importante para ellas. Cuál es su motivación. El tema podría ser típico porque no es un tema que no se haya tratado en multitud de historias de ciencia ficción pero la diferencia de NieR: Automata, el por qué es tan interesante, es porque el otro lado de la discusión, la respuesta que pueden obtener las máquinas, no es de humanos que podrían tener la respuesta porque las máquinas se basan en ellos, no. El otro lado son 2B, 9S, la Resistencia, etc. Son androides. Androides hechos por humanos para defenderles, sí. Pero no dejan de ser máquinas también. Es un diálogo entre robots haciéndose preguntas para las que no tienen respuesta. Y por eso el tema de la identidad es tan fuerte en NieR: Automata. Es difícil hablar sobre Automata sin hacer spoilers sobre la trama y quedarte a gusto, porque el tema principal no es la propia trama sino el conflicto de la identidad. Y sí, los eventos se suceden porque hay una historia detrás que es muy buena, pero parece intentar que todos los acercamientos de la trama hacia sus personajes son teniendo en cuenta o tomando como base este conflicto. Y eso es lo que hace a NieR: Automata un juego superior a la media, que va creciendo cuanto más avanzas en la historia principal y más se retroalimenta de su ambientación a través de la mayoría de misiones secundarias. Es mucho más que su apariencia, así como lo fue Spec Ops: The Line, solo que este NieR no duda en arriesgarse también desde el punto de vista del gameplay. NieR: Automata es una experiencia enriquecedora recomendada a todo aquel que no solo quiera acción fluida, cómoda y sólida, sino también le guste pararse a pensar en temas filosóficos de este calibre sin miedo a equivocarse y a su vez disfrutar de una historia maravillosa. Gloria a la humanidad.

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Decidieron que NieR: Automata tuviera mundo abierto
Decidieron que NieR: Automata tuviera mundo abierto
InfoporAnónimo3/29/2017

NieR: Automata presenta un mundo abierto que, con algunas limitantes, te permite explorar distintos ambientes. Ahora, en una reciente entrevista con LEVEL UP, Yosuke Saito, productor de este proyecto, explicó por qué decidieron implementar este tipo de mundo. “Creo que el mundo abierto de NieR es diferente a lo que todo el mundo imagina como un juego de mundo abierto. Elegimos seguir este estilo ya que queríamos que todos tuvieran una placentera experiencia de gameplay sin tener pantallas de carga”, mencionó. Dicho esto, las mecánicas de mundo abierto no es lo único que destaca de NieR: Automata, por lo que también aprovechamos para cuestionar a Saito sobre la inspiración de las partes 2D que encontramos en NieR: Automata. Sorpresivamente, decidieron hacerlas ya que Yoko Taro, director del proyecto, es fan del género. “Al director, Yoko, le gustan los shooter en 2D, así que desarrollaron el juego con mucho respeto para todos los juegos de disparos”, finalizó.

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Excelente Cosplay Nier: Automata + video
InfoporAnónimo3/29/2017

link: https://www.youtube.com/watch?v=n1dQJuPMbw8 La cosplayer Kasane (@Kasaneww) grabo un clip en OSAKA - JAPON producido por Lost Link en donde la vemos lucir un grandioso cosplay de 2B que es el reconocido personaje del juego Nier Automata que jugadores de ps4 y pc pueden ya disfrutar en ambas plataformas. Que opinas?

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Margot Robbie hubiera protagonizado ‘Ghost in the Shell?
InfoporAnónimo4/9/2017

Margot Robbie, Harley Quinn en las películas de DC Comics, iba a ser Major antes que Scarlett Johansson en ‘Ghost in the Shell’. ¡Así lucía! Margot Robbie estuvo a punto de protagonizar ‘Ghost in the Shell‘. Antes de firmar a Scarlett Johansson, la actriz australiana que da vida a Harley Quinn en el DC Extended Universe (DCEU), había llegado a un acuerdo con Paramount Pictures. Pero, finalmente, Margot Robbie abandonó ‘Ghost in the Shell‘. Y el estudio apostó fuerte por Scarlett Johansson para dar vida a Major en la película. Sin embargo, como recoge Comic Book, tenemos diseños de arte conceptual de Margot Robbie como Major en ‘Ghost in the Shell‘. Acaban de salir a la luz. A pesar de que la intérprete australiana solamente estuvo un mes involucrada en la pre-producción, Jeff Simpson y Nivanh Chanthara (ilustradores) dibujaron varios bocetos de cómo se vería La Mayor de ‘Ghost in the Shell‘. Lo cierto es que, aunque el papel hubiera recaído en Robbie y no en Johansson, Ghost in the Shell: El alma de la máquina no se habría libado de las controversias que despertó el casting cuando se supo que una occidental interpretaría a Motoko Kusanagi, ya que muchos consideraron que este papel debería de estar reservado a una actriz asiática. Tampoco parece lógico pensar que una película protagonizada por Margot Robbie habría mejorado, en algo, los resultados en taquilla. No olvidemos que la cinta no está funcionando nada bien. A una semana del estreno, la película acumula pérdidas de 60 millones de dólares, algo que parece difícil que salve el mercado doméstico. Ghost in the Shell: El alma de la máquina está dirigida por Rupert Sanders. Además de Scarlett Johansson y Michael Pitt, la película contará con Juliette Binoche,Takeshi Kitano, Yutaka Izumihara y Pilou Asbaek.

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