Lukas12345
Usuario (Argentina)
Aborto:Consiste en la interrupción del desarrollo vital del embrión o feto.Primer trimestreTipos de aborto:La pastilla del día después: después de dos días de haber consumido esta pastilla se toma prostaglandina, hormona que causa contracciones, provocando así la expulsión del feto. Esta píldora no permite el desarrollo de la progesterona , hormona esencial para mantener el embarazo.El aborto por succión El abortista empieza dilatando el cuello del útero de la madre, hasta que es lo suficientemente grande para insertar una cánula en el mismo. La cánula es un tubo de plástico hueco conectado a una bomba tipo aspiradora, a través de una manguera flexible.El abortista pasa el extremo de la cánula a lo largo de la superficie del útero, logrando que el bebe sea arrastrado y succionado al interior del tubo, entero o en trozos. El liquido amniótico y la placenta son igualmente succionados al interior del tubo y junto con otras partes del cuerpo , introducidos en un bote de recolección. Otras partes del cuerpo que pudieran quedar aun en el útero son extraídas quirúrgicamente raspando , en un procedimiento llamado legrado. Después de esto , se introduce nuevamente dentro del útero de la madre la cánula utilizando la máquina de succión, para asegurarse de que ninguna parte del cuerpo del bebe este aun en el interior del útero. El contenido del bote de recolección se examina para comprobar que están en el mismo todas las partes del cuerpo del feto , así como la cantidad de tejido adecuada correspondiente a la edad gestacional.Segundo trimestrePor dilatación:El primer paso es remover la laminaría para dilatarla. Después se introduce una cánula par remover , el liquido amniótico que rodea al bebe. Se agarra lo que se pueda alcanzar del cuerpo de la criatura, con un instrumento que es capaz de aplastar los tejidos, hay que tener cuidado de no perforar el útero materno. Con el instrumento, se saca un bracito y del miso modo se remueve la espina dorsal , los intestinos , el corazón, los pulmones , etc. Lo mas difícil es extraer la cabeza, que ahora flota libremente en el útero. Se sabe en que momento uno la agarra y el instrumento la aplasta, cuando sale una sustancia blanca , gelatinosa. Se trata del cerebro del bebe. Ahora ya se pueden sacar los pedazos del cráneo.Tercer trimestreRu-486:La paciente recibe una inyección que ataca a las células que crecen, durante la descomposición del bebe no recibe alimento, oxigeno y fluidos necesarios y debido a este motivo muere.Por inyección salina:Se utiliza solamente después de las 16 semanas. El liquido amniótico que protege al bebe se extrae, inyectándose en su lugar una solución salina concentrada. El bebé ingiere esta solución que le producirá la muerte 12 horas mas tarde por envenenamiento, deshidratan , hemorragia del cerebro y de otros órganos y convulsiones. Esta solución salina produce dolorosas quemaduras graves en la piel del bebé. Unas horas mas tarde, la madre comienza " el parto " y da a luz un bebé muerto o casi muerto.Por histerotomía:Este procedimiento se realiza durante los últimos 3 meses del embarazo. Consiste en realizar una cesárea, no con el objeto de salvar al bebé por nacer, sino para dejarlo morir o para matarlo directamente.Consecuencias del aborto1. Para la mujerEn la mayoría de los casos la mujer se encuentra mal informada de los riesgos que podría causar un aborto mal practicado , sin embargo muchas veces se explica el aborto como un procedimiento quirúrgico clínicamente seguro.Efectos físicos; Esterilidad , Trastornos menstruales y gastrointestinales , Abortos espontáneos , Intenso dolor en el vientre , Útero perforado , Peritonitis , Infecciones, Muerte.Efectos psicológicos; Culpabilidad , Impulsos suicidas , Conducta autodestructiva , Resentimiento hacia los niños , Desvanecimiento , Instintos maternales frustrados. 2 . Para la relación de pareja Los efectos del aborto también pueden repercutir en los otros hijos , de manera que la mujer siente frustración de su instinto maternal sobreprotegiendo a los demás hijos que posteriormente llega a tener a quienes les causa daños emocionales.3. Para los otros hijosEntre las complicaciones físicas del aborto en la mujer son las infecciones, hemorragias complicaciones debido a la anestesia, las embolias pulmonares, así como las perforaciones, laceraciones o desgarros del útero. Estadísticamente hablando, se calcula que el riesgo inmediato de dichas complicaciones es de un 10% , pero a largo plazo es entre 20 y el 50%.Ademas de las complicaciones físicas, las mujeres sufren emocional y espiritualmente de lo que se ha denominado como el " síndrome de post aborto ". Estos efectos del aborto incluyen sentimientos de culpa, angustia , ansiedad , depresión, baja autoestima , insomnio, diversos tipos de neurosis, tendencia al suicidio, pesadillas en las que aparece los restos del bebé abortado, etc.4. Físicas y psicológicas en generalLa mayoría de casos de aborto es llevado a cabo por jóvenes que la idea de ser madres o padres a temprana edad les causa cierto temor ya que no se sienten preparados para poder cuidar a un bebé.Una de las grandes razones por la cuales las jóvenes toman la idea de abortar es el hecho de haber defraudado a su familia y que no les brindaran el apoyo necesario.Todos estos factores emocionales llevan a la joven a abortar poniendo en riesgo su salud y vida. Estadísticas:Se estima que en el mundo se realizan entre 42 y 46 millones de abortos anuales ( entre el 20 y el 22% de los 210 millones de embarazos que se producen en el mundo al año) lo que representa, para quienes consideran al embrión como vida humana , la principal causa de mortandad en la especie. De entre los 42 y 46 millones de abortos practicados anualmente, al menos 19 millones se consideran abortos inseguros, es decir , abortos en los que la vida de la mujer está en peligro.ExcusasLos que están a favor del aborto sostienen que la madre tiene la libertad de elegir sobre su propio cuerpo, pero no se trata de su cuerpo solamente sino también la vida que llevan dentro.Otra excusa que dan es en el caso de una violación ya que dicen que la madre ve en la cara del hijo la cara del violador y so le trae problemas psicológicos , pero no es motivo cometer un delito sobre otro delito.link: http://www.youtube.com/watch?v=Ziu-j7BsyvA&feature=fvwrel

Steve Jobs Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011),8 9 10 11 más conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.12 y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.13 Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982.14 Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. Después de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo fundó, fue despedido de Apple Computer en 1985. Jobs vendió entonces todas sus acciones, salvo una. Ese mismo año recibía la Medalla Nacional de Tecnología del presidente Ronald Reagan, cerrando con este reconocimiento esta primera etapa como emprendedor. Regresó en 1997 a la compañía, que se encontraba en graves dificultades financieras, y fue su director ejecutivo hasta el 24 de agosto de 2011.15 16 17 18 En ese verano Apple sobrepasó a Exxon como la empresa con mayor capitalización del mundo.19 Durante los años 90 transformó una empresa subsidiaria adquirida a Lucasfilm en Pixar, que revolucionó la industria de animación con el lanzamiento de Toy Story. La integración de esta compañía en Disney, de la que era proveedora, convertiría a Jobs en el mayor accionista individual del gigante del entretenimiento. En el año de su muerte, su fortuna se valoraba en 8.300 millones de dólares20 y ocupaba el puesto 110 en la lista de grandes fortunas de la revista Forbes. En su segunda etapa en Apple, también cambió el modelo de negocio la industria musical: aprobó el lanzamiento del iPod en 2001, y en 2003 la tienda online de música de iTunes, que en siete años vendió más de 10.000 millones de canciones y dominó completamente el negocio de música en línea, a un precio de US$0,99 por canción descargada.21 Ya en 2009 lograba acaparar el 25 por ciento de la venta de música en los Estados Unidos, y es la mayor tienda musical por volumen de ventas de la historia.22 Según el registro de patentes de los Estados Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple.23 Biografía Primeros años Steve Jobs nació en San Francisco (California) en el año 1955,24 25 26 fruto de la relación entre Abdulfattah Jandali, un inmigrante sirio musulmán, y Joanne Carole Schieble, una estadounidense de ascedencia suiza y alemana, dos jóvenes estudiantes universitarios que lo entregarían en adopción a una pareja de clase media, Paul y Clara Jobs (Hagopian) de origen armenio.24 25 27 Sus padres biológicos se casarían luego y tendrían otra hija, la novelista Mona Simpson, a quien Steve no conocería hasta la edad adulta.24 En el seno de la nueva familia Steve creció junto a su otra hermana, Patty. Su padre, Paul Jobs, era maquinista para la compañía estatal de transporte ferroviario y su madre ama de casa.25 En 1961 la familia se trasladó a Mountain View,25 una ciudad al sur de Palo Alto que empezaba a convertirse en un centro importante de la industria de la electrónica. Allí asistió a la escuela primaria Cupertino Middle School y a la secundaria Homestead H.S., también en Cupertino.27 A Jobs le interesaban bastante la electrónica y los gadgets, razón que le llevó a unirse a un club llamado Hewlett-Packard Explorer Club, donde ingenieros de Hewlett-Packard mostraban a los jóvenes sus nuevos productos. Fue allí donde Steve vio su primera computadora, a la edad de 12 años.25 Quedó tan impresionado que supo de inmediato que él quería trabajar con computadores.25 Ya en la secundaria asiste a charlas de Hewlett-Packard. En una ocasión, Steve preguntó al por entonces presidente de la compañía, William Hewlett, sobre algunas partes que necesitaba para completar un proyecto de clase. William quedó tan impresionado que se las proporcionó y le ofreció realizar unas prácticas de verano en su compañía.25 24 Steve sería luego contratado como empleado veraniego, coincidiendo allí con Steve Wozniak por medio de un amigo mutuo, Bill Fernandez.28 En 1972 entra en la universidad Reed College de Portland (Oregón). Asiste a ella tan sólo 6 meses antes de abandonarla, debido al alto coste de sus estudios.26 En lugar de regresar a casa, continúa asistiendo a clases como oyente unos 18 meses más, viviendo a base de trabajos con ingresos ínfimos. Curiosamente, sus estudios en caligrafía le serían de utilidad cuando diseñara la tipografía del primer Mac. Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a California con el objetivo de realizar un retiro espiritual en la India y consigue un trabajo como técnico en la empresa fabricante de juegos de video Atari Inc..,25 donde colaboró en la creación del juego Breakout. De la mano de Steve Wozniak comienza a asistir a las reuniones del Homebrew Computer Club, donde Wozniak le contó que estaba intentando construir un pequeño computador casero.25 26 Jobs se mostró especialmente fascinado con las posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le convence para fabricar y vender uno. Steve Jobs se encarga de las ventas y negociaciones y Steve Wozniak, en secreto, de construir la máquina electrónica, sin embargo, Steve Jobs no pagó a Wozniak el porcentaje que le correspondía ya que de los 5000 dólares ganados, solo pagó a Wozniak 350 dólares cuando le correspondían 2500 dólares.29 Según afirma Nolan Bushnell, luego de su regreso de la India a donde fue acompañado por un antiguo compañero de la escuela secundaria, y más tarde primer empleado de Apple, Daniel Kottke,24 decidió renunciar a Atari y fundar Apple Computer, Steve ofreció a Bushnell un porcentaje de Apple, 50.000 dólares, el cual no aceptó.30 Durante este tiempo, experimentó con drogas psicodélicas, LSD, llamando a sus experiencias como "una de las dos o tres cosas más importantes que había hecho en su vida" Inicios de Apple Computer Debido a las exigencias de su contrato con Hewlett-Packard, Wozniak tuvo que dar a conocer su intención de construir un computador personal para la empresa, que desechó la idea por considerarla ridícula.[cita requerida] Fue así como en 1976 nació Apple Computer Company.26 Tras la consecución del primer computador personal, bautizado como Apple I, Jobs se dedicó a su promoción entre otros aficionados a la informática, tiendas y ferias de electrónica digital, llegando a vender unos 200 ejemplares. A partir de entonces, el crecimiento de Apple fue notable. En tan sólo 10 años, Apple se convirtió en una empresa con 4.000 empleados y Jobs, con 27 años, era el millonario más joven de 1982. [cita requerida] A principios de 1983 vio la luz Lisa, un computador personal diseñado especialmente para gente con poca experiencia en informática. Su precio, más caro que el de la mayoría de ordenadores personales de la competencia, no facilitó que el nuevo producto fuese precisamente un éxito de ventas, perdiendo Apple aproximadamente la mitad de su cuota de mercado en favor de IBM.25 En un intento por mantener la competitividad de la compañía, Steve Jobs, ya convertido en ejecutivo, convenció a John Sculley, director ejecutivo de Pepsi-Cola, para tomar las riendas de Apple.24 En la conferencia anual de Apple del 24 de enero de 1984, Jobs presentó con grandes expectativas, el Apple Macintosh, el primer ordenador personal con interfaz gráfica de usuario y ratón, inventados por Xerox Alto. Macintosh no alcanzó, sin embargo, las expectativas comerciales esperadas.25 Hacia finales de 1984 las diferencias entre Sculley y Jobs se iban haciendo cada vez más insalvables, hasta el punto de deteriorarse la relación. En mayo de 1985, en medio de una profunda reestructuración interna que se saldó con el despido de 1.200 empleados, Sculley relegó a Jobs de sus funciones como líder de la división de Macintosh.27 32 Tras varios meses de resignación, el 13 de septiembre de 1985, Steve Jobs abandonó la compañía que él mismo había fundado Fundación de Pixar Tras abandonar Apple en 1986, Steve Jobs compra por 10 millones de dólares la empresa The Graphics Group, conocida en lo sucesivo como Pixar, una subsidiaria de Lucasfilm especializada en la producción de gráficos por computador.33 Steve Jobs empezó a firmar varios acuerdos para producir películas animadas para la compañía Walt Disney.24 En 1995 se estrenó en los cines Toy Story, el primer largometraje generado completamente por computadora, conseguido con su propio software de renderización, RenderMan. Toy Story fue el mayor éxito de taquilla de 1995 y la primera película del binomio Walt Disney-Pixar en ganar un premio Óscar. A esta película la siguieron Bichos (1998), Monsters, Inc. (2001) Buscando a Nemo (2003), Cars (2006), WALL-E (2008) y Up (2009), entre otras, las cuales obtuvieron la aprobación de la crítica y el público. El 24 de enero de 2006, después de varios desacuerdos entre las dos compañías, Walt Disney anuncia la compra de todas las acciones de Pixar por 7.400 millones de dólares, convirtiendo a Jobs en el mayor accionista individual de Disney, con una participación del 7% Creación de NeXT Computer Tras dejar Apple, a los 30 años de edad, decidió continuar su carrera empresarial en la industria de la computación y fundó la empresa NeXT Computer Inc., con una inversión de $7 millones de dólares. Reunió para el nuevo proyecto a 7 de sus antiguos empleados en Apple: Bud Tribble, George Crow, Rich Page, Susan Barnes, Susan Kare y Dan'l Lewin. En el plan de negocios se estableció que, al igual que se hacía en Apple, la compañía vendiese al cliente no sólo el hardware, sino también el sistema operativo y parte del software de usuario. La primera estación de trabajo de NeXT fue presentada el 12 de octubre de 1988. Recibiría oficialmente el nombre de NeXT Computer, si bien fue ampliamente conocida como El Cubo (The Cube, en idioma inglés) por su distintiva caja de aleación de magnesio en forma de cubo.34 El sistema operativo de la nueva máquina fue bautizado como NeXTSTEP. Las ventas de los computadores de NeXT fueron relativamente modestas, con un total estimado de 50.000 unidades en los 10 años que estuvo operativa la división de hardware.24 Su sistema operativo orientado a objetos y entorno de desarrollo fueron, en cambio, muy influyentes. A pesar de su escasa penetración en el mercado, uno de estos equipos sirvió para que el científico Tim Berners Lee creara el concepto de World Wide Web que revolucionaría a la red Internet.35 Como consecuencia, Jobs en 1993 centró la estrategia de su compañía en la producción de software, cambiando el nombre de la empresa por el de Next Software Inc. Uno de las decisiones más llamativas fue la venta de equipos NeXT construidos alrededor de los microprocesadores Intel 486 y SPARC.36 Apple Computer anunció el 20 de diciembre de 1996 la adquisición de NeXT Software por 400 millones de dólares con el fin de actualizar el sistema operativo de las computadoras Macintosh,37 después del fracaso de la compañía con Copland, un proyecto que nunca llegó a terminarse. Así, Steve Jobs volvió a formar parte de la compañía Apple. El regreso a Apple La vuelta de Steve Jobs a la empresa Apple se produjo cuando la empresa se encontraba en declive, así que se decidió a recuperar el control de esta, así que se ganó la confianza de la dirección de la compañía en detrimento del entonces director ejecutivo, Gil Amelio, logrando que se lo nombrara director interino el 16 de septiembre de 1997.25 38 39 Algunas de las primeras medidas de Jobs en su nuevo puesto fueron firmar un acuerdo con Microsoft, por el cual ésta empresa invertiría dinero en Apple a cambio de un 4% de sus acciones, aunque este porcentaje no le diera el derecho a voto en las decisiones de la junta directiva de la empresa; el suministro del software de ofimática Office para los computadores Macintosh y el fin de las disputas por la interfaz gráfica.[cita requerida] La noticia de esta medida no fue bien recibida. De similar aceptación resultaron la cancelación del programa de licencias de Mac OS a otros fabricantes de hardware, como Power Computing, empresa que sería finalmente adquirida por Apple, lo que impidió la popularización de esta plataforma informática y el descontinuar el Apple Newton, un dispositivo de características similares a un asistente digital personal. Estas medidas, sin embargo, permitieron a la compañía centrar sus esfuerzos en mejorar sus productos y probar nuevas líneas de negocio, como la tienda digital de música iTunes Store, los reproductores de audio iPod y los computadores iMac, que resultaron ser un gran éxito.24 27 En 2006 Jobs firmó un contrato con Intel para utilizar procesadores de la arquitectura x86 en todos sus computadores de escritorio y portátiles. En diciembre de 2009 Steve Jobs fue elegido director ejecutivo del año por la revista Harvard Business Review por «incrementar en 150.000 millones el valor en bolsa de Apple en los últimos 12 años». Renuncia El 24 de agosto de 2011 presentó su renuncia como CEO de Apple, y fue sustituido por Tim Cook.41 A partir de esta fecha y hasta su muerte, fue el presidente de la Junta Directiva de Apple.42 43 44 Horas después del anuncio, se redujo en 5 puntos porcentuales el valor de las acciones de Apple.45 Según la revista de finanzas Forbes, la renuncia afectaría negativamente a Apple y otras empresas, incluyendo Walt Disney Company donde Jobs era director.46 El día 24 de agosto de 2011, el valor de las acciones de Walt Disney Co. se redujo en 1,5 puntos porcentuales Vida personal Estuvo casado desde 1991 con Laurene Powell, a quien conoció en la Universidad Stanford. Vivieron en Palo Alto, California, con sus tres hijos. Steve tuvo además otra hija llamada Lisa, fruto de una relación de juventud con Arlenne Brennan. Sufrió varios problemas graves de salud. En 2004 se le diagnosticó un cáncer de páncreas, enfermedad que superó tras un tratamiento en una clínica oncológica californiana.24 A principios del 2009 anunció que padecía un desequilibrio hormonal y que debía apartarse necesariamente de la compañía, y delegó la mayor parte de sus responsabilidades en Timothy Cook, por entonces jefe de comunicaciones. En abril de 2009 se sometió a un trasplante de hígado, y en septiembre de ese mismo año volvió al trabajo.48 El 17 de enero de 2011, Jobs dejó nuevamente Apple por problemas médicos, a poco más de un mes de la presentación del iPad 2. Mientras tanto, la compañía quedó a cargo de Tim Cook.49 Jobs presentó públicamente el iPad 2 el miércoles 2 de marzo.50 No obstante, declaró que desde su residencia seguiría ocupándose de las decisiones más relevantes de la compañía, como en efecto, ocurrió. Enfermedad En octubre de 2003 se le diagnosticó un cáncer,51 y a mediados de 2004 anunció a sus empleados que tenía un tumor canceroso en el páncreas. 52 53 54 El pronóstico para cáncer de páncreas suele ser muy malo;55 Jobs afirmó que tenía un tipo raro de cáncer de páncreas menos agresivo conocido como carcinoma de los islotes pancreáticos.52 A pesar de su diagnóstico, Jobs se resistió durante 9 meses a seguir las indicaciones para realizar una intervención habitual en la medicina convencional,7 y en su lugar siguió una dieta especial de medicina alternativa en un intento de acabar con la enfermedad. El médico de Harvard Dr. Ramzi Amir, especialista en ese tipo de cáncer afirmó: Dadas las circunstancias parece evidente que la elección de la medicina alternativa por parte de Steve Jobs le condujo innecesariamente a una muerte temprana. Steve Jobs sucumbió a la enfermedad más rápidamente por su negativa a usar la medicina convencional. Si el cáncer de Steve Jobs hubiese sido retirado quirúrgicamente poco después de su diagnóstico, él podría haber sobrevivido sin efectos secundarios. Steve Jobs tenía unos tumores neuroendocrinos relativamente poco severos, comparados con el muy agresivo adenocarcinoma que tienen el 95% de los pacientes de cáncer de páncreas. En mi serie de pacientes para muchos subtipos de este cáncer la tasa de supervivencia durante más de una década fue del 100%.51 Según su biógrafo, Walter Isaacson, “durante nueve meses se negó a someterse a cirugía para el cáncer de páncreas – un decisión que lamentó más adelante cuando su salud empeoró.”56 “En su lugar usó acupuntura, dietas vegetarianas, hierbas medicinales y otros tratamientos que encontró en internet, e incluso consultó a un vidente. Hasta julio de 2004 en que se operó también estuvo influenciado por un doctor que en su clínica aplicaba enemas, ayunos y otros tratamientos pseudocientíficos."57 Finalmente se sometió a una pancreaticoduodenoctomía o procedimiento Whipple que aparentemente eliminó el tumor.58 59 60 Jobs no recibió radioterapia o quimioterapia.52 61 Durante la ausencia de Jobs, Tim Cook, que era director de ventas y operaciones de Apple, dirigió la compañía.52 A principios de agosto de 2006 Jobs realizó una presentación en la Conferencia Anual de Desarrolladores de Apple (WWDC). Su aspecto demacrado y delgado y su inusual presentación apática,62 63 junto con la delegación de la exposición de partes importantes a otros participantes, suscitó una oleada de especulaciones acerca de su salud.64 Sin embargo, de acuerdo con un artículo de Ars Technica los asistentes a la Conferencia que vieron a Jobs dijeron que tenía buen aspecto.65 Después de la presentación un portavoz de Apple dijo que Steve tenía una salud de hierro.66 Dos años después también surgieron preocupaciones tras la presentación de la WWDC de 2008.67 Los responsables de Apple afirmaron que Jobs padecía una afección corriente y que estaba tomando antibióticos,68 mientras que otros achacaban su estado demacrado al procedimiento Whipple aplicado en su cirugía.61 Durante una conferencia en julio en la que se discutía sobre los beneficios de Apple, los participantes respondieron a las preguntas sobre la salud de Jobs que era un “asunto privado”. Otros opinaron que los accionistas tenían el derecho a saber más dado el estilo personal de Jobs al dirigir la compañía.69 70 The New York Times publicó un artículo basado en una conversación telefónica “off-the-record” con Jobs en la que decía “Aunque sus problemas de salud eran más que una afección corriente, no suponían una amenaza a su vida y que no tenía ninguna reaparición de cáncer.”71 El 28 de agosto de 2008 el servicio de noticias de empresa Bloomberg publicó por error un obituario de Jobs de 2500 palabras que contenía espacios para su edad y la causa de la muerte. (Las agencias de noticias suelen ir actualizando obituarios para facilitar la salida de noticias para el caso en que una persona conocida muera de forma repentina). Aunque el error se rectificó inmediatamente, muchas agencias de noticias escribieron sobre él,72 intensificando los rumores sobre la salud de Jobs.73 Jobs respondió en el discurso de apertura de “Let's Rock” de septiembre de 2008 citando a Mark Twain: “Las noticias de mi muerte son muy exageradas.”74 En un acto posterior Jobs terminó su presentación con una diapositiva en la que se leía “110/70”, en referencia a su presión sanguínea, y dijo que no respondería más preguntas sobre su salud.75 El 16 de diciembre de 2008 Apple anunció que el vicepresidente de marketing Philip W. Schiller daría el último discurso en la Conferencia Macworld de 2009. Esto reactivó las preguntas sobre la salud de Jobs.76 77 En una declaración del 5 de enero de 2009 en Apple.com,78 Jobs dijo que había estado sufriendo un desequilibrio hormonal durante varios meses. El 14 de enero de 2009 en un memorando interno de Apple Jobs escribió que la semana anterior supo que los asuntos relacionados con su salud eran más complejos de lo que pensaba, y anunció una excedencia de seis meses hasta el final de junio de 2009 para poder centrarse en su salud. Tim Cook, que anteriormente había sido Director Ejecutivo durante la ausencia de Jobs en 2004, volvió a ser Director Ejecutivo en funciones,80 estando Jobs involucrado en las “decisiones estratégicas fundamentales”.80 En Abril de 2009 Jobs fue sometido a un trasplante de hígado en el Methodist University Hospital Transplant Institute en Memphis, Tennessee.81 82 El diagnóstico fue descrito como “excelente”. El 17 de enero de 2011, un año y medio después de su trasplante de hígado, Apple anunció que le había concedido una excedencia por enfermedad. Jobs anunció su salida en una carta a sus empleados, afirmando que tomó su decisión “para poder centrarse en su salud”. Como en la excedencia por enfermedad de 2009, Apple anunció que Tim Cook llevaría las operaciones cotidianas y que Jobs seguiría involucrado en las decisiones estratégicas importantes.83 84 A pesar de la excedencia, tuvo apariciones en el lanzamiento del iPad 2 el 2 de marzo, la presentación WWDC introduciendo iCloud el 6 de junio, y ante el Ayuntamiento de Cupertino el 7 de junio. Jobs anunció su renuncia como Director Ejecutivo de Apple el 24 de agosto de 2011. “Desafortunadamente, ese día ha llegado”, escribió Jobs, “porque ya no puedo cumplir mis deberes y expectativas como Director Ejecutivo de Apple”. Jobs pasó a Presidente del Consejo de Administración y nombró a Tim Cook como su sucesor.86 87 Jobs trabajó para Apple hasta el día de antes de su muerte. Muerte teve Jobs falleció en su casa de California hacia las 3 de la tarde del 5 de octubre de 2011, a los 56 años, a consecuencia de un paro respiratorio derivado de las metástasis del cáncer de páncreas que le fue descubierto en 2004,89 90 91 92 por el que en 2009 había recibido un trasplante de hígado. Velas y iPads en el exterior de la Apple Store en Palo Alto, California, poco después de su muerte El día anterior había perdido la consciencia y murió estando su esposa, hijos y hermana a su lado. Su muerte fue anunciada por Apple con una declaración: Estamos profundamente entristecidos al anunciar que Steve Jobs ha muerto hoy. La brillantez, pasión y energía de Steve fueron la fuente de incontables innovaciones que enriquecen y mejoran nuestras vidas. El mundo es mucho mejor debido a Steve. Su amor fue para su esposa, Laurene, y su familia. Nuestros corazones están con ellos y con todos aquellos que fueron tocados por sus dones extraordinarios.93 Jobs deja a Laurene, su esposa durante 20 años, tres hijos y a Lisa Brennan-Jobs, su hija de una relación anterior.94 Su familia hizo una declaración diciendo que murió en paz.95 96 Según Simpson, Jobs miró a su hermana Patty, luego a sus hijos durante un largo rato, después a su esposa Laurene. Sus últimas palabras dichas unas horas antes de su muerte fueron: OH WOW. OH WOW. OH WOW. Estas palabras fueron escritas en mayúsculas en el panegírico de The New York Times. En las dos semanas posteriores a su muerte la Web de Apple presentó una página con el nombre de Jobs, su fecha de nacimiento y fallecimiento y un retrato en blanco y negro. Haciendo clic en la imagen se presentaba la nota necrológica que decía: Apple ha perdido un genio creativo y visionario, y el mundo ha perdido un ser humano maravilloso. Aquellos que hemos tenido la fortuna de conocer y trabajar con Steve hemos perdido un amigo y un mentor que nos inspiraba. Steve deja atrás una compañía que sólo él podría haber levantado, y su espíritu siempre estará en los cimientos de Apple. También Pixar dedicó a Jobs su página web. John Lasseter y Ed Catmull, escribieron un panegírico que decía: Steve fue un visionario extraordinario, nuestro querido amigo y nuestra luz de guía en la familia Pixar. El vio el potencial que Pixar podría tener antes que ninguno de nosotros y más allá de lo que nadie imaginó. Steve se la jugó con nosotros y creyó en nuestro loco sueño de hacer películas animadas por ordenador. La única cosa que siempre decía era “Hacedlo estupendo”. Pixar evolucionó en la forma que lo hizo por él y su amor por la vida, su fuerza e integridad nos hizo mejores personas. Él siempre será parte del ADN de Pixar. Nuestros corazones están con su esposa Laurene y con sus hijos en estos momentos tan difíciles. Un pequeño funeral privado tuvo lugar el 7 de Octubre de 2011 cuyos detalles no han sido revelados por respeto a la familia de Jobs. Jobs está enterrado en Alta Mesa Memorial Park, el único cementerio no confesional de Palo Alto Reconocimientos En 1985, condecorado con la Medalla Nacional de Tecnología por el presidente estadounidense Ronald Reagan.38 En 2004, Premio al Visionario en los Premios Billboard de Entretenimiento Digital.38 El 27 de noviembre del 2007 fue nombrado la persona más poderosa del mundo de los negocios por la revista Fortune.109 El 5 de diciembre de 2007 el entonces gobernador de California, Arnold Schwarzenegger, le incluyó en el Salón de la Fama de California, ubicado en el Museo de California de Historia, la Mujer y las Artes.110 En octubre del 2009 fue elegido "Empresario de la Década" por la revista Fortune.111 En diciembre del 2009 fue elegido director ejecutivo del año por la revista Harvard Business Review por «incrementar en 150.000 millones el valor en bolsa de Apple en los últimos 12 años.» Críticas a Steve Jobs En el libro The agony and the ecstasi of Steve Jobs de Mike Daisey se mostraría la existencia de un ambiente de terror en las empresas de Hon Hai donde se producen la mayoría de componentes y aparatos electrónicos de empresas como Apple. El diario Daily Mail ha publicado que a los trabajadores de las fábricas de Apple en China se les obliga a firmar contratos por los que se compromenten, tantos ellos como sus familias a no denunciar ni llevar a juicios a las compañias en caso de accidente, daño, muerte o suicidio. Para el economista Vicenç Navarro López el imperio de Apple y Steve Jobs se ha montado sobre la investigación y desarrollo científico financiado con fondos públicos, la producción sobre la explotación de los trabajadores en condiciones infrahumanas además de que Jobs era una persona claramente hostil a los trabajadores y despreciaba a Bill Gates por su “excesivo interés (de Bill Gates) en ayudar a los pobres”. Eric Alterman, en un artículo publico en The Nation el 28 de noviembre de 2011 Steve Jobs. Una vergüenza americana (Steve Jobs. An American Disgrace) señala la insensibilidad hacia las condiciones laborales de los trabajadores en sus empresas mostrándo gran hostilidad hacia la clase trabajadora. Steve Jobs había aconsejado al presidente Obama eliminar cualquier sin tipo de protección a los trabajadores ni al medio ambiente.
Criticas y polémicas Limitaciones Software Es conocida la costumbre de Apple de reducir las posibilidades del hardware de sus productos mediante su software, aprovechando que este también está desarrollado por la propia Apple. Algunos ejemplos de esto son: Phone Limitación del Bluetooth del iPhone, en el que no están disponibles todos los perfiles posibles. Ausencia de radio en el iPhone, teniendo el iPhone un chip con capacidades de radio FM. En un principio se sospechaba que esto era para potenciar el uso de su plataforma musical iTunes Music Store. Más tarde han implementado el servicio en los nuevos iPods, descartando esta teoría. Ausencia de captura de vídeo en las primeras versiones del iPhone, cuando su cámara era capaz de grabar vídeo. Censura En 2009 han tenido gran repercusión algunos casos de aplicaciones para el Sistema Operativo iOS censuradas por Apple, siempre de iure, en virtud a los contratos de la App. Store. El caso más conocido ha sido el de las aplicaciones de Google y su servicio Google Voice, retirado de la App Store una vez había sido aprobado. Se piensa que AT&T, la compañía que mantiene los derechos de distribución en exclusiva del iPhone en Estados Unidos presionó a Apple, puesto que Google Voice ofrecía teléfono sobre la red de datos, evitando así a los usuarios el uso del servicio de voz y el subsecuente pago de éste. A finales de 2009 Google lanzó una página web para Google Voice especialmente diseñada para el navegador web del iPhone. Empresa Negocio Apple fue una de varias empresas de gran éxito fundada en la década de 1970. Fue una de las empresas pioneras en el jefe casual, un directivo que ya no viste de chaqueta y corbata. Otras empresas de gran éxito similar con los aspectos culturales del mismo período son Southwest Airlines y Microsoft. Steve Jobs a menudo caminaba alrededor de la oficina descalzo, incluso después de que Apple perteneciera al ranking de compañías Fortune 500. Este rasgo se ha convertido en un elemento distintivo de la empresa que intenta diferenciarse de sus competidores. La empresa ha crecido y ha sido dirigida por una serie de jefes ejecutivos, cada uno con su propia idea de lo que Apple debe ser, algunos de carácter original, pero Apple aún tiene una reputación para el fomento de la individualidad y la excelencia. Para reconocer lo mejor de sus empleados, Apple creó el programa de becarios. Los miembros de Apple becarios son los que han hecho un extraordinario liderazgo técnico o contribuciones a la informática personal, mientras que en la empresa las becas de Apple hasta la fecha han sido concedidas a unos pocos individuos incluidos Bill Atkinson, Steve Capps, Rod Holt, Alan Kay, Guy Kawasaki, Al Alcorn, Don Norman y Steve Wozniak. Usuario Según las encuestas de JD Power, Apple tiene la mayor marca de recompra y la lealtad de cualquier fabricante de equipos y componentes informáticos. Si bien esta fidelidad a la marca es considerada inusual para cualquier tipo de producto, Apple no parece haber dejado de lado su manera de trabajar. Hubo un tiempo, en que los evangelistas de Apple (ex miembros de la empresa que la promocionaban) se pasaban asiduamente por la empresa, pero esto fue después de que el fenómeno ya se hubiese establecido firmemente. El evangelista de Apple Guy Kawasaki, ha llamado a Apple la marca del fanatismo, algo con lo que se tropezó Apple, sin embargo, ha apoyado la existencia de una red de Grupos de Usuarios Mac en la mayoría de los grandes y muchos de los pequeños centros de población en la que los ordenadores Mac están disponibles. Los usuarios de Mac se reúnen en la Apple Expo y la Macworld de San Francisco, ferias donde Apple presenta nuevos productos cada año a la industria y al público. Los desarrolladores de Mac, a su vez, se reúnen en la asamblea anual de Apple en todo el mundo, la Developers Conference. Las aperturas de Apple Stores pueden sacar a miles de personas de sus casas, con grupos de gente esperando afuera de la tienda hasta un día antes de la inauguración o tomando un vuelo hacia otro país solo para asistir el evento. En la ciudad de Nueva York en(5th avenue) Apple abría una tienda con media milla de personas esperando, incluso alguna pareja celebrando su matrimonio. La apertura de Ginza en Tokio fue estimada en miles de personas. John Sculley dijo en el periódico The Guardian en 1997: "La gente habla acerca de la tecnología, pero Apple es una empresa de marketing. Es la empresa de marketing de la década." La investigación de mercado indica que Apple saca su base de clientes de una inusualmente artística, creativa y bien educada población, lo que puede explicar la plataforma de la visibilidad dentro de ciertos jóvenes vanguardistas. Publicidad Desde la introducción del Macintosh en 1984, Apple ha sido reconocida por sus esfuerzos hacia una efectiva publicidad y la comercialización de sus productos, a pesar de que ha sido criticada por las reclamaciones de algunas campañas más recientes, en particular, la de Power Mac 2005. El primer logotipo de Apple, diseñado por Jobs y Wayne, representa a Sir Isaac Newton sentado bajo un árbol de manzanas.16 Sin embargo, el primer diseño no resultó del agrado de bastante gente en Apple, por lo que se encargó un rediseño a Rob Janoff, el cual presentó una variedad de logos monocromáticos basados en la misma manzana. El concepto gustó, pero Jobs insistió en que el logo incluyera los colores del arco iris para resaltar la humanización de la empresa y la calidad de imagen del Mac.17 Si bien generalmente se acepta que el logotipo es una referencia a Isaac Newton, una curiosa leyenda urbana asegura que el mordisco de la manzana rinde homenaje al matemático Alan Turing, quien se suicidó comiendo una manzana envenenada con cianuro.16 18 Según la leyenda urbana, el arco iris de colores sería una referencia a la bandera arco iris, como un homenaje a la homosexualidad de Turing. Sin embargo, estas suposiciones no han sido confirmadas, y de hecho, los colores del logo ni siquiera se muestran en el mismo orden que en la bandera arco iris, dado que esta fue diseñada dos años más tardes del nacimiento del logo de Apple.19 Otras teorías acerca de la motivación de la manzana, como la manzana del conocimiento o la referencia del mordisco al byte informático (en inglés, mordisco se escribe bite), también han sido desmentidas por Janoff, el diseñador original.20 En 1998, con la implantación de los nuevos iMac, Apple empezó a usar un logotipo monocromático debido a la insistencia de Jobs, el cual acababa de regresar a la empresa, en forma idéntica a su anterior encarnación arco iris.21 El logotipo es uno de los más reconocidos símbolos de marca en el mundo, identifica todos los productos de Apple y tiendas de venta al público (el nombre de "Apple" en general casi nunca estuvo presente) y se ha incluido como autoadhesivos en casi todos los Macintosh y productos Apple. En 2001, se sustituyó el diseño monocromático por uno que reflejase el tema Aqua característico de Mac OS X. En 2003, el logo volvió a sufrir una nueva modificación, adquiriendo un efecto cromado para publicitar Mac OS X Panther y el resto de gama de productos de Apple.21 En los últimos años, la publicidad de Apple, recibió duras críticas de ciertos sectores debido a su forma descalificativa de tratar a la competencia. Personas clave Steve Jobs † Stephen Wozniak Mike Markkula Ejecutivos actuales (2012) Timothy D. Cook: CEO Bertrand Serlet: vicepresidente de ingeniería de software. Scott Forstall: vicepresidente de software de iPhone. Jonathan Ive: vicepresidente de diseño industrial. Peter Oppenheimer: CFO Philip W. Schiller: vicepresidente de marketing mundial. Junta de directores (2011) Bill Campbell: CEO de Intuit Corp. Millard Drexler: CEO de J. Crew Tim Cook: CEO de Apple Steve Jobs: Jefe de la Junta de Dirección Andrea Jung: CEO de Avon Products Arthur D. Levinson: CEO de Genentech Los presidentes de Apple Hasta 1976 : Steve Jobs 1976-1981 : Michael Scott 1981-1983 : Mike Markkula 1983-1993 : John Sculley 1993-1996 : Michael Spindler 1996-1997 : Gil Amelio 1997-2011 : Steve Jobs 2011-actual : Tim Cook 2009 En el trimestre que termina en abril, Apple divulgó una ganancia neta de US$1.200 millones que es 15% superior al de igual período del año pasado pues hubo fuertes ventas del iPhone y el iPod 2010 En Enero de 2010 presentó el iPad, un dispositivo tipo tableta. Se anuncia que Apple ha vendido desde el 2001 más de 250 millones de iPod's En el WWDC Apple presentó su nuevo iPhone 4, que recibió varias críticas por sus problemas con el diseño de la antena, ahora, a causa de ese problema, con la compra de un iPhone 4, regalan una funda bumper, que supuestamente, hace disminuir los problemas, para más información consultar la web oficial de Apple. Productos Primeros ordenadores Apple I Apple II Apple III Gama PowerPC iBook G4 PowerBook G4 Power Mac G5 eMac G4 iMac G3 iMac G4 iMac G5 Mac mini G4 XServe G4 XServe G5 PowerPC Performa Gama Intel MacBook MacBook Pro MacBook Air iMac Mac mini Mac Pro Xserve iPod iPod shuffle iPod nano iPod classic iPod mini iPod touch iPod video Tablet iPad ( Wi-Fi ) iPad ( Wi-Fi + 3G ) iPad 2 ( Wi-Fi ) iPad 2 ( Wi-Fi + 3G ) Teléfono móvil iPhone iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S Periféricos AirPort Express AirPort Extreme Time Capsule Apple Keyboard Apple Mighty Mouse Apple Magic Mouse Apple Cinema Display Apple TV Apple Magic TV Software Suite iLife iPhoto iWeb iMovie GarageBand iDVD iWork Keynote Pages Numbers Aplicaciones profesionales Aperture Final Cut Logic Studio Multimedia y otros iTunes iTunes Store App Store QuickTime Safari (navegador web) MobileMe Time Machine Xsan Mission Control (2011) FaceTime Mail Agenda iCal Dashboard Servidores Sistemas Operativos Classic System 6 System 7 Mac OS 8 Mac OS 9 Mac OS X Mac OS X Cheetah (Versión 10.0) Mac OS X Puma (Versión 10.1) Mac OS X Jaguar (Versión 10.2) Mac OS X Panther (Versión 10.3) Mac OS X Tiger (Versión 10.4) Mac OS X Leopard (Versión 10.5) Mac OS X Snow Leopard (Versión 10.6) Mac OS X Lion (Versión 10.7), (2011) Mac OS X Server Mac OS X Server 1.2 Mac OS X Server Cheetah (Versión 10.0) Mac OS X Server Puma (Versión 10.1) Mac OS X Server Jaguar (Versión 10.2) Mac OS X Server Panther (Versión 10.3) Mac OS X Server Tiger (Versión 10.4) Mac OS X Server Leopard (Versión 10.5) Mac OS X Server Snow Leopard (Versión 10.6) Mac OS X Lion (Incluido en el Mac OS X Lion) iOS iOS 4 iOS 4.0 iOS 4.1 iOS 4.2 iOS 4.3 iOS 5 iOS 5.0

Multiplicación de potencias de igual base El producto de dos o más potencias de igual a base «a» es igual a la potencia de base a y exponente igual a la suma de los exponentes respectivos. ejemplos: División de Potencias de Igual Base La división de dos potencias de igual base a es igual a la potencia de base a y exponente igual a la resta de los exponentes respectivos (la misma base y se restan los exponentes. Potencia de una potencia La potencia de una potencia de base a es igual a la potencia de base a elevada a la multiplicación de ambos exponentes - Potencia de base 10 En las potencias con base 10, el resultado será la unidad seguida de tantos ceros como indica la cifra del exponente. Ejemplos: Potencia de un producto La potencia de un producto es igual a cada uno de los factores del producto elevados al exponente de dicha potencia. Es decir, una potencia de base (a.b) y de exponente "n", es igual al factor "a" elevado a "n" por el factor "b" elevado a "n" Propiedad distributiva La potenciación es distributiva con respecto a la multiplicación y a la división: pero no lo es con respecto a la suma ni a la resta
Pokémon es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3 4 La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 649. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas. La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.5 Historia Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8 Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía. Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.8 El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster.8 La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya no tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green" Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias.8 Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokemon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana. El eslógan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Házte con todos!" Los monstruos de bolsillo Los pokémon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Poké Ball (pokebola). Tipos de Pokémon Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga drenado que es de tipo planta. Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico). Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera. Videojuegos Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros. Primera generación La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.9 La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew. La tercera versiones (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es Pokémon Yellow,10 el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie de anime. Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64,11 en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar. Segunda generación En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver12 13 para la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida como Johto,14 donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin. En el año 2001 apareció Pokémon Crystal,15 el primer juego de Pokémon en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista. Tercera generación En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la consola Game Boy Advance.16 17 En estas nuevas versiones aparece una nueva región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales. En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,18 19 siendo un remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de características han sido incorporados. En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald.20 A diferencia de Ruby y Sapphire, en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier). Spin-offs Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs. En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS. El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS21 y Red Rescue Team para Game Boy Advance.22 En estas versiones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008. Cuarta generación Pokémon ediciones Diamante y Perla (y más tarde Pokémon Platinum) son las aventuras más recientes de Pokémon para Nintendo DS. En estas versiones aparece una nueva región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta ese momento de 493 pokémon.25 Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar. Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón26 y es un remake de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.27 El 12 de septiembre de 2009 salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon Gold y Silver para la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.28 Quinta generación La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las nuevas versiones para la consola portátil Nintendo DS, Pokémon Black y White, que fueron revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón. Su lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de septiembre de 2010, y en el resto del mundo fue en Europa el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de 2011 Mecánica del juego Entrenador Pokémon A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon. Pokémon inicial Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon Red y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon. Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por tipo).30 Por ejemplo, en las versión Pokémon Red y Azul (y su respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua). Sin embargo, en Pokémon Yellow, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Red y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.31 Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Yellow, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival. Pokédex El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon. En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Red y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon. Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémon conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex. Impacto en la cultura popular okémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Día de Acción de gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.49 Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido en la portada de la revista Time en el año 1999. 50 51 En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el Rockefeller Center52 de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados.53 La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.54 La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005. Diccionario Pokemon El mundo Pokemon combina los elementos de un clásico juego de aventuras con la colección, entrenamiento e intercambio. La gran variedad de personajes hace de Pokemon un juego con vida propia que a su vez tiene su propio lenguaje. Si quieres convertirte en un experto entrenador Pokemon, deberás conocer, al menos, los siguientes términos y personajes Ash Ash es uno de los personajes más queridos. En algunos de los juegos Pokemon el jugador toma el papel de este personaje. Ash es un chico alegre y lleno de vitalidad con muchas ganas de aprender. Su meta es convertirse en el mejor entrenador de Pokemon del mundo. Su aventura comienza cuando visita al Profesor Oak. Brock Brock es un líder de Gimnasio al que los jugadores de Game Boy deberán derrotar, en algunas ediciones de los juegos Pokemon, antes de enfrentarse al reto del mejor entrenador. En la serie de TV, él también se une a Ash. Brock prefiere los Pokemon del tipo roca. Batallas Hay dos razones fundamentales por las que se disputan batallas. La primera es por diversión: dos entrenadores Pokemon podrán retarse mutuamente para ver cuál de sus Pokemon es el más fuerte. La otra razón es para capturar Pokemon salvajes. En cualquier caso, el entrenador Pokemon deberá formar su equipo inteligentemente. Después de todo, cada Pokemon tiene sus propias cualidades, dependiendo del tipo al que pertenezca. Por ejemplo, un Pokemon de fuego no tendría ninguna posibilidad ante un Pokemon de agua. Una vez que un Pokemon se debilita durante la batalla, el entrenador podrá volver a capturarlo en su Poké Ball y reemplazarlo por otro de los 6 Pokemon que lleva consigo. En la Edición Rubí y Edición Zafiro aparece el sistema de batalla dos a dos. El entrenador puede enfrentarse a dos rivales a la vez, o conectarse con sus amigos para disfrutar de batallas en equipo para cuatro jugadores. Como cada Pokemon tiene una combinación única de puntos fuertes y débiles, al poder luchar con dos al mismo tiempo se introduce un nuevo nivel de estrategia en las batallas Pokemon. El jugador deberá asegurarse de que empareja bien a sus Pokemon para aprovechar al máximo sus posibilidades de trabajo en equipo Centro Pokemon Cada pueblo del mundo Pokemon tiene un Centro Pokemon. Es un lugar donde los Pokemon cansados y debilitados podrán obtener ayuda médica y recuperarse rápidamente. También es un lugar donde los jugadores podrán conocer a otros entrenadores, descansar, y comer algo. Además, cada Centro Pokemon tiene un Club del Cable, donde dos jugadores podrán intercambiar sus Pokemon y completar su colección. Entrenador Los entrenadores son los humanos que intentan atrapar Pokemon en el juego. Ellos atrapan a todos los Pokemon salvajes que encuentran y los entrenan. Los entrenadores enfrentan los Pokemon de su colección a otros Pokemon para mejorar la experiencia y desarrollo de los suyos. Los entrenadores que pretenden competir en la liga Pokemon, deberán ir coleccionando medallas. Podrán conseguir éstas derrotando a los líderes de los Gimnasios en las batallas. Una vez que accedan a la Liga Pokemon, competirán con el Alto Mando, el Aqua Team o el Magma Team, según el juego. Los jugadores no podrán considerarse Maestros Pokemon hasta que hayan vencido también a los Líderes de los Gi Evolución En el juego muchos Pokemon se desarrollan y cambian su apariencia física. Algunos tienen hasta 3 estados de desarrollo distintos. El jugador podrá interrumpir el proceso del desarrollo si lo desea. Por lo general un Pokemon plenamente desarrollado es más poderoso que otro del mismo nivel, pero cuyo desarrollo se ha visto interrumpido. Profesor Oak El Profesor Oak es una autoridad en cuestiones Pokemon. Es un hombre sabio, quien a pesar de sus incontables logros mentales, ha permanecido siempre como una persona humilde. En muchos de los juegos Pokemon, el que quiera convertirse en un entrenador Pokemon deberá comenzar su andadura visitando primero al Profesor Oak. El Profesor enseña al jugador las reglas básicas del juego, y le da su primer Pokemon. Gary Gary es el nieto del Profesor Oak, y uno de los mejores entrenadores Pokemon. Es el mayor rival de Ash. Los Líderes de Gimnasio Cada pueblo Pokemon tiene un Gimnasio Pokemon. En ellos, los futuros entrenadores se pueden familiarizar con las habilidades de sus Pokemon y probarlos. El Líder del Gimnasio es normalmente el mejor entrenador Pokemon del pueblo. Derrotar al Líder del Gimnasio es la única manera de conseguir una medalla Pokemon. En la mayoría de los juegos se necesitan 8 medallas para acceder a la liga Pokemon. Los jugadores que compiten en la liga tendrán que hacerlo contra los 4 mejores entrenadores Pokemon. Misty Misty es una entrenadora de Pokemon muy avanzada y una de los ocho líderes del Gimnasio. Un líder de Gimnasio es el mejor entrenador de un pueblo Pokemon. Los Pokemon preferidos de Misty son los del tipo agua. Pokéball Estas son bolas del tamaño de la palma de una mano que se utilizan para atrapar y transportar Pokemon. El entrenador conserva el Pokemon dentro de la bola en forma de energía pura, y puede después devolverle su forma corpórea. Una vez que un Pokemon ha sido atrapado dentro de una Poké Ball, se vuelve fiel al entrenador al que pertenece. Aunque los entrenadores pueden capturar todos los Pokemon que quieran, sólo podrá llevar consigo 6 Poké Ball llenas de una vez. El resto de los Pokemon capturados se guardan en los PC’s que están en los centros Pokemon. Existen varios tipos de Poké Ball, cada una con una utilidad distinta. Pokédex Es una enciclopedia electrónica personalizada que contiene toda la información disponible sobre las especies conocidas de Pokemon. La Pokédex muestra automáticamente toda la información sobre cualquier Pokemon incluido en la colección del jugador. La Pokédex es una herramienta valiosísima que siempre proporciona información sobre los Pokemon que faltan por capturar, y sobre los ya capturados. MH o Movimientos Huevo En las ediciones Oro, Plata, Cristal, Rubí y Zafiro, el jugador puede conseguir huevos de Pokemon en las Guarderías, de los que posteriormente nacerán crías Pokemon. En las ediciones Rubí y Zafiro se incluyen los Movimientos Huevo, que dan al jugador la posibilidad de conseguir Pokemon que no pueden obtener en estado salvaje, además de poder conseguir Pokemon mejorados. Pikachu Pikachu es uno de los Pokemon más populares. En la serie televisiva de Pokemon, es el primer Pokemon que consigue Ash. Pikachu tiene un humor bastante cambiante y a veces no es fácil llevarse bien con él. Pero una vez que tiene confianza con su entrenador, su humor mejora. Aunque entiende lo que se le dice, llama la atención de su entrenador únicamente diciendo su propio nombre. Equipo Rocket En algunas ediciones de los juegos Pokemon, Ash se enfrenta al Team Rocket. Normalmente éstos aparecen como villanos sin nombre. Ellos no coleccionan Pokemon para entrenarlos, sino para venderlos a laboratorios de investigación. Guia de Episodios de Pokémon 01 ¡Pokémon, yo te elijo! 02 Emergencia Pokémon 03 Ash atrapa un Pokémon 04 El desafío del Samurai 05 Duelo en Ciudad Plateada 06 Clefairy y la Piedra Lunar 07 Las flores acuáticas de Ciudad Celeste 08 El camino a la Liga Pokémon 09 La Escuela Pokémon 10 Bulbasaur y la Villa Oculta 11 Charmander, el Pokémon abandonado 12 Aquí viene el Escuadrón Squirtle 13 El misterio del faro 14 Duelo en Ciudad Vermilion 15 Batalla en el S.S. Anne 16 El barco hundido 17 La isla de los Pokémon gigantes 18 Belleza y la playa 19 Tentacool y Tentacruel 20 El fantasma del Pico de la Docella 21 Adiós Butterfree 22 Abra y los Pokémon psíquicos 23 La torre del Terror 24 Haunter vs. Kadabra 25 Primeape se vuelve loco 26 Escencia de los Pokémon 27 Hipnosis de Hypno 28 Belleza Pokémon 29 El Pokémon golpeador 30 Las chispas de Magnemite 31 Atrapen a esos Digglet 32 El Pokémon Ninja 33 La carrera Pokémon 34 El niño kangskhan X La leyenda de Dratini 35 La Banda de las Bicicletas 36 La mansión misteriosa de Ditto X Porygon Virtual 37 Adiós Pikachu 38 Los hermanos Eevee 39 Despierta Snorlax 40 Duelo en Ciudad Oscura 41 El escuadrón Executor 42 El problema con Paras 43 La canción de Jigglypuff 44 El ataque del Pokémon Prehistórico 45 Operación Chansey 46 ¡Un matrimonio! 47 Tan cerca y tan Farfetch'd 48 ¿Quién se queda con Togepi? 49 El jardín misterioso de Bulbasaur 50 Princesa vs. Princesa 51 El héroe perfecto 52 Caso de los policías K-9 53 Paparazzi Pokémon 54 La última prueba 55 El Centro de Crianzas 56 Decifra esto 57 Pánico Volcánico 58 La isla de Blastoise 59 Misty la sirena 60 Un cuento de Clefairy 61 La batalla por la medalla 62 Hora de Mr. Mime 63 Fiesta de Jynx 64 Ventizca 65 Duelo en el Poke-Coral 66 La solución de la evolución 67 El Pika-Kahuna 68 Un espacio para Gloom 69 ¡Luz, cámara, acción! 70 La historia de Meowth 71 El maestro de Onix 72 El antiguo Puzzle de Pokemonópolis 73 Malo hasta en los huesos 74 La llama de Moltres 75 Ronda 1 comienza 76 Fuego y Hielo 77 Ronda 4 tiembla 78 Unos buenos amigos 79 ¿Amigos o enemigos? 80 Amigos hasta el fin Episodio Nº 18: Vacaciones en Acapulco (Holiday at Acapulco) LA HISTORIA:Al encontrase en la playa de un hermoso balneareo, Ash, Pickachu, Misty y Brock deciden alquilar un bote y tomarse un tiempo para el relax y la recreación. Desdichadamente para ellos, el Equipo Rocket esta asechando en la costa dentro de un submarino hecho a mano y con propulsión a pedal. Cuando las dos embarcaciones chocan accidentalmente, ambas partes se dan cuenta de que tendrán que conseguir algo de efectivo para pagar sus botes destruidos. Para pagar los daños, el anciano dueño de los botes pone a Ash y sus amigos a trabajar en su restaurante frente al mar, mientras que el Equipo Rocket termina en el Café Crone, administrado por una vieja tenebrosa, Resulta que el Café Crone ha estado robándole clientes al anciano, por lo que Ash decide poner a sus Pokemons a trabajar para darle vida al lugar. Con Pikachu y Squirtle entregando cupones de descuento, Pidgeot ventilando la comida, charmander encendiendo la estufa, y bulbasaur llevándole los tragos a los clientes, el lugar no puede evitar ser un éxito. Desdichadamente, Ash regresa al punto de partida cuando Meowth comienza a crear problemas que afectan el negocio y la anciana demanda el pago de una vieja deuda Justo cuando las cosas están en su peor momento, el profesor Oak y la madre de Ash aparecen con grandes noticias: habrá un "Concurso de belleza bronceadas y Pokemons" con un premio mayor mas que suficiente para reparar el bote y pagar a la dueña de Café Crone. Primeros en el escenario están Misty y... Squitle (?), Pero la verdadera diversión comienza cuando James entra al concurso vestido con un bikini y un par de pechos inflables gigantes. El plan de James no sale tan bien como él esperaba, por lo que el Equipo Rocket lanza un ataque con un misil sobre el concurso. Pensando rápidamente, Ash lanza a pidgeot y charmander, que utilizan sus poderes para confundir al misil y termina haciendo impacto no solo en Jesse y James sino también en el Café Crone. ¿POR QUE LO CENSURARON? "Esto es demasiado para alguien de 10 años como tu" dice James sugestivamente mientras acaricia sus pechos frente a una pequeña niña. Evidentemente, esto solo ya es suficiente. Episodio Nº 19: EL Legendario Dratini (The Legendary Dratini) LA HISTORIA: Nuestros héroes deciden hacer un viaje a trabes de la Zona Safari, donde imaginan que podrán atrapar fácilmente a tantos pokemons como quieran. Al que no tuvieron en cuenta es al guardia fuertemente armado y gatillo fácil, que saca su revolver ante la menor provocación. Después de ver varias veces el final del caño de la mágnum del guardia, Ash se concentra en el legendario y mítico Dratini, un Pokemon que, según el profesor Oak, es una de las criaturas en existencia más difíciles de encontrar. El Equipo Rocket también esta en la Zona. Justo cuando Ash y compañía salen de la estación del guardia, Jesse los reta a un duelo en el que el ganador se queda con todo. El equipo que capture el botín más grande en la Zona de Jungla, se queda con todos los Pokemon y Poke-bolas del perdedor. La competencia comienza y pikachu esta en juego. En cuanto Ash y compañía salen a capturar Pokemons, el Equipo Rocket se las arregla para sacar la pistola antes que el guardia, Jesse comienza a interrogarlo sobre la ubicación del Dratini. Sin embargo no se quiebra fácilmente, y jesse se ve forzada a utilizar cosquillas para arrancarle la información al pobre hombre. El Dratini puede encontrarse en un lago en el Valle Dinosaurio local. Ash y compañía llegan justo cuando el Equipo Rocket arroja una bomba de tiempo al agua para desmayar a Dratini, que demostró ser muy difícil de atrapar por los medios convencionales. Ash se zambulle y puede atrapar la bomba, pero solo llega a la superficie después de ser salvado por el gigantes Dragonair, que arroja la dinamita hacia el Equipo Rocket justo cuando explota. Mala suerte. ¿POR QUE LO CENSURARON? Hay un gran uso gratuito de armas de fuego en este episodio, no solo de parte del guardia sino también de James. Este capitulo no se destaca exactamente por la presencia de modelos positivos. Episodio Nº 38: Héroe Eléctrico Porygon (Electronic Hero Porygon) link: http://www.youtube.com/watch?v=k7zzEBPU2vM&feature=related LA HISTORIA: Cuando Ash y sus amigos comienzan a tener problemas con su sistema de Poke-bolas, se dirigen hacia la mansión del inventor para investigar que sucede. Resulta que unos hackers entraron en el sistema de la computadora del Dr. Akihabaram robaron su prototipo de grafico por computadora Pokemon, Porygon, y bloquearon la red de transferencia de Poke-bolas en el proceso. Ahora dependen de nuestros héroes en entrar al mundo de las computadoras y arreglar las cosas. Afortunadamente, el Dr. Akihabara tiene un "modelo de producción" Porygon que Ash y compañía pueden usar como guía. Una vez dentro de la red de la computadora se vuelve obvio que los misteriosos hackers no son otros que el Equipo Rocket. Jesse y James atacan con un Weezing, pero Porygon muta fácilmente para eludir el ataque Las cosas se complican cuando el Equipo Rocket utiliza el prototipo Porygon robado para atacar al Porygon de Ash pero nuestros héroes pueden usar las barreras en la red que el Equipo puso para interrumpir el transporte de Poke-bolas. Mientras tanto, el Dr. Akihabara esta preparando en el laboratorio un programa antivirus especificando que libera contra el Equipo Rocket. Ash, Brock y Misty se las arreglan para sacar a Jesse y James hacia un lugar seguro, pero el programa elimina completamente al Porygon robado. ¿POR QUE LO CENSURARON? Este es el mítico "episodio de los ataques" que fueron prohibidos en todos lados desde que se transmitió por primera ves en Japón. Es un fenómeno medico bien conocido que luces intermitentes puede cuasar ataques en algunas personas. En este caso, los ojos de Porygon ocupaban toda la pantalla y titilaban a la frecuencia adecuada en una escena para afectar a cientos de jóvenes televidentes japoneses (que es su mayoría estaban sentados muy, pero muy cerca del televiso), y mandaron muchos de ellos al hospital. Ahora todos los episodios de Pokemon vienen con una advertencia que dice: "Por favor, mirar a una distancia razonable y en una habitacion bien iluminada." Episodio Nº 52: Batalla en el Festival de la Princesa (Battle at The Girls Day Festival) ATENCION: Si bien este capitulo no se ha traducido para su emisión en U.S.A, la presión de los distribuidores para Latinoamérica pudo más (exigen más y más Pokémon debido a su éxito) y el episodio siguiente si fue traducido y emitido en castellano. LA HISTORIA: Es el DIA de la Princesa, una fiesta famosa en Japón, y los chicos deben seguir todas las ordenes de las chicas. Mientras toman un descanso del agotador DIA de compras de Jesse, el Equipo Rocket se encuentra con un Lickitung que esta caminando por el parque de la cuidad. Jesse trata de derrotarlo con su Arbok, pero el ataque de lengua de Lickitung lo derrota con facilidad. Sin embargo, Jesse se las arregla para capturar al Lickitung en una Poke-bola de sombra. Mientras tanto Ash y Brock están siendo forzados a llevar todas las bolsas y los paquetes de ropa nueva de Misty. Repentinamente, se escucha un anuncio: la cuidad realizara un "concurso para la Reina del Festival de la Princesa" esa tarde, con una colección de muñecas Princesa Pokemon vestida con trajes japoneses tradicionales como máximo premio. Tanto Misty como Jesse deciden que deben ganar el concurso, y se lanza la competencia. Sin embargo, hay una sorpresa. No es un concurso de belleza, es un concurso de Pokemon y las chicas deben competir para ver quien Serra la coronada reina. Jesse prepara sus Poke-bolas mientras Misty toma prestados a Pikachu, Bulbasaur y Vulpix de Ash y Brock. Las batallas son feroces, pero finalmente solo quedan Jesse y Misty. Jesse envía a Arbok, que es derrotado por la chispa eléctrica de Pikachu. Su Weezing corre el mismo destino, forzando a Jesse a enviar al renuente Meowt a la batalla. Las garras de Meowth no son un problema para pikachu y el juego parece estar decidido. ¡Pero esperen! Jesse recuerda su ultimo Lickitung, que derrota rápidamente a Pikachu, Bulbasaur y Vulpix. Cuando todo parece perdido, Misty arroja a Psyduck como ultimo recurso. Psyduck demuestra ser invulnerable a todos los ataques de Licktung, y gana el concurso y la colección de muñecas para Misty. ¿POR QUE NO LO EMITEN EN USA? Este episodio se centra en costumbres y fiestas japonesas que no existen en los Estados Unidos. Es probable que los productores hayan sentido que era demasiado difícil explicar cosas como muñecas japonesas del Día de la Princesa Episodio Nº 53: ¡Es el Día de los Niños! La Gran Reunión. (It`s Children Day! The Big Get-Together) LA HISTORIA: Cuando los planes para el Día de los Niños (otra famosa celebración japonesa) de una maestra del jardín de infantes local fallan, Ash, Brock, Misty y Pikachu deciden ayudarla. Resulta que los niños son grandes fanáticos Pokémon, y por supuesto, nuestros héroes sacan a todos sus Pokémon para que los niños puedan jugar. (Jugar con niños ayuda mucho a disminuir el estrés en los Pokémon, según Brock). Ash y compañia notan a un niño llamado Manabu que se mantiene alejado y no quiere jugar con ninguno de los Pokémon. De hecho, dice que sólo quiere ver a Meowth. Manabu fue atacado recientemente por un Beedrill y Meowth lo rescató. Ash, Brock y Misty rápidamente se dan cuenta de que debe haber sido un Meowth salvaje, y no el del Equipo Rocket, y prometen encontrarlo. Repentinamente, el Equipo Rocket aparece disfrazado con un nuevo plan para arrebatarle Pikachu a Ash. El Equipo Rocket maravilla a los niños con un acto de magia, y James deslumbra a la audiencia apareciendo nuevamente como una atractiva mujer. El Equipo Rocket es descubierto rápidamente cuando tratan de hacer desaparecer a Pikachu en un truco de magia y Jesse y James escapan utilizando un Weezing que produce una cortina de humo. Ash y compañía se enfrentan al Equipo Rocket detrás de la escuela. El Pidgeot de Ash saca al Weezing del Equipo Rocket de la competencia, mientras el Onix de Brock derrota a Arbok. La conmoción causa un derrumbe de rocas, y Manabu esta a punto de ser aplastado por una roca inmensa. Entra el Meowth salvaje, que utiliza al Mewth del Equipo Rocket como trampolín, y destruye la roca con un certero golpe de karate. ¿POR QUE LO CENSURARON? Igual que con el episodio 52, este programa gira en torno a una festividad y tradiciones extranjeras que no existen en os Estados Unidos. Junto con la tendencia de James a Vestirse de mujer, la traducción de "It`s Children`s Day" (Es le Día de los Niños) fue sin lugar a dudas un dolor de cabeza que los productores debieron evitar
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Les voy a mostrar unos ciertos pasos a seguir en una rutina diaria para estar marcado. 3 BUENAS RAZONES PARA REALIZAR ESTE ENTRENAMIENTO 1. Al trabajar los músculos abdominales de manera aeróbica durante mas de 7 minutos, estimula los capilares existentes en dicha zona, que aumentaran a su vez el flujo sanguíneo. 2. Una afluencia mayor de sangre conlleva un mayor aporte de oxigeno que hace que se quemen las grasas. 3. Un musculo tonificado necesita quemar mas calorías (kcal) para permanecer activo. El organismo tiende a extraer dichas calorías de la zona mas próxima al musculo, en este caso, la zona de la cintura. 3 CONSEJOS SOBRE COMO REALIZAR ESTE ENTRENAMIENTO 1. Esta tabla ha sido diseñada para desarrollar una ejercicio aeróbica en la zona abdominal; por tal motivo, u efecto puede potenciarse realizándola después de una sesión de ejercicio aeróbica por ejemplo correr, practicar spinning, nadar o realizar cualquier otra actividad aeróbica) 2. Observe las instrucciones de cada uno de los ejercicios que componen la tabla y lea los comentarios de otros usuarios, ya que pueden serle de gran ayuda. 3. Preste especial atención al respirar adecuadamente durante sus movimientos, recuerde que una respiración inadecuada lo aleja de un resultado optimo. Nivel 1: link: http://www.youtube.com/watch?v=Ha_cMsi9JC0&feature=fvwrel Nivel 2: link: http://www.youtube.com/watch?v=QwJLZkJK-dA&feature=related Nivel 3: link: http://www.youtube.com/watch?v=aYt-VyQWw98&feature=related Ejercicios para los biceps: link: http://www.youtube.com/watch?feature=fvwp&v=dLMPII2joCE&NR=1 Ejercicios para pectorales: link: http://www.youtube.com/watch?v=iAEM8Mx-4nM link: http://www.youtube.com/watch?v=Z_ahvk8f0GE&feature=related Espero que les alla gustado.......
aca esta:link: http://www.youtube.com/watch?v=V7IMOa9O8V0El original:link: http://www.youtube.com/watch?v=Saa86WoG1ngLa Cumbia:link: http://www.youtube.com/watch?v=Vd4EhOBm4iULa Electro... xD:http://www.youtube.com/watch?v=9nqKEfZZObg&feature=relatedEl billete del Alto Guiso:link: http://www.youtube.com/watch?v=9e0uwM_YhDE&feature=relatedVegeta Alto Guiso ( para los amantes de Dragon ball(? ):link: http://www.youtube.com/watch?v=TkuOKXI0eAMy por ultimo un pequeño homenaje al Alto Guiso(por favor escuchemos las palabras de este gran chico):link: http://www.youtube.com/watch?v=TeRFr_PaJA4Bueno espero que les alla gustado....