Pokémon es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3 4
La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 649. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.5
Historia
Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía.
Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.8
El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster.8
La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya no tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green" Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias.8
Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokemon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana.
El eslógan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Házte con todos!"
Los monstruos de bolsillo
Los pokémon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Poké Ball (pokebola).
Tipos de Pokémon
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga drenado que es de tipo planta.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico).
Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
Videojuegos
Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.9
La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.
La tercera versiones (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es Pokémon Yellow,10 el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie de anime.
Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64,11 en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.
Segunda generación
En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver12 13 para la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida como Johto,14 donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.
En el año 2001 apareció Pokémon Crystal,15 el primer juego de Pokémon en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.
Tercera generación
En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la consola Game Boy Advance.16 17 En estas nuevas versiones aparece una nueva región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,18 19 siendo un remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de características han sido incorporados.
En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald.20 A diferencia de Ruby y Sapphire, en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier).
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs.
En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS21 y Red Rescue Team para Game Boy Advance.22 En estas versiones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.
Cuarta generación
Pokémon ediciones Diamante y Perla (y más tarde Pokémon Platinum) son las aventuras más recientes de Pokémon para Nintendo DS.
En estas versiones aparece una nueva región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta ese momento de 493 pokémon.25 Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar.
Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón26 y es un remake de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.27
El 12 de septiembre de 2009 salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon Gold y Silver para la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.28
Quinta generación
La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las nuevas versiones para la consola portátil Nintendo DS, Pokémon Black y White, que fueron revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón. Su lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de septiembre de 2010, y en el resto del mundo fue en Europa el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de 2011
Mecánica del juego
Entrenador Pokémon
A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.
Pokémon inicial
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon Red y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por tipo).30 Por ejemplo, en las versión Pokémon Red y Azul (y su respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua).
Sin embargo, en Pokémon Yellow, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Red y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.31 Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Yellow, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.
Pokédex
El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Red y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.
Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémon conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex.
Impacto en la cultura popular
okémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Día de Acción de gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.49 Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido en la portada de la revista Time en el año 1999. 50 51
En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el Rockefeller Center52 de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados.53 La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.54 La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005.
Diccionario Pokemon
El mundo Pokemon combina los elementos de un clásico juego de aventuras con la colección, entrenamiento e intercambio. La gran variedad de personajes hace de Pokemon un juego con vida propia que a su vez tiene su propio lenguaje. Si quieres convertirte en un experto entrenador Pokemon, deberás conocer, al menos, los siguientes términos y personajes
Ash
Ash es uno de los personajes más queridos. En algunos de los juegos Pokemon el jugador toma el papel de este personaje. Ash es un chico alegre y lleno de vitalidad con muchas ganas de aprender. Su meta es convertirse en el mejor entrenador de Pokemon del mundo. Su aventura comienza cuando visita al Profesor Oak.
Brock
Brock es un líder de Gimnasio al que los jugadores de Game Boy deberán derrotar, en algunas ediciones de los juegos Pokemon, antes de enfrentarse al reto del mejor entrenador. En la serie de TV, él también se une a Ash. Brock prefiere los Pokemon del tipo roca.
Batallas
Hay dos razones fundamentales por las que se disputan batallas. La primera es por diversión: dos entrenadores Pokemon podrán retarse mutuamente para ver cuál de sus Pokemon es el más fuerte. La otra razón es para capturar Pokemon salvajes. En cualquier caso, el entrenador Pokemon deberá formar su equipo inteligentemente. Después de todo, cada Pokemon tiene sus propias cualidades, dependiendo del tipo al que pertenezca. Por ejemplo, un Pokemon de fuego no tendría ninguna posibilidad ante un Pokemon de agua. Una vez que un Pokemon se debilita durante la batalla, el entrenador podrá volver a capturarlo en su Poké Ball y reemplazarlo por otro de los 6 Pokemon que lleva consigo.
En la Edición Rubí y Edición Zafiro aparece el sistema de batalla dos a dos. El entrenador puede enfrentarse a dos rivales a la vez, o conectarse con sus amigos para disfrutar de batallas en equipo para cuatro jugadores. Como cada Pokemon tiene una combinación única de puntos fuertes y débiles, al poder luchar con dos al mismo tiempo se introduce un nuevo nivel de estrategia en las batallas Pokemon. El jugador deberá asegurarse de que empareja bien a sus Pokemon para aprovechar al máximo sus posibilidades de trabajo en equipo
Centro Pokemon
Cada pueblo del mundo Pokemon tiene un Centro Pokemon. Es un lugar donde los Pokemon cansados y debilitados podrán obtener ayuda médica y recuperarse rápidamente. También es un lugar donde los jugadores podrán conocer a otros entrenadores, descansar, y comer algo. Además, cada Centro Pokemon tiene un Club del Cable, donde dos jugadores podrán intercambiar sus Pokemon y completar su colección.
Entrenador
Los entrenadores son los humanos que intentan atrapar Pokemon en el juego. Ellos atrapan a todos los Pokemon salvajes que encuentran y los entrenan. Los entrenadores enfrentan los Pokemon de su colección a otros Pokemon para mejorar la experiencia y desarrollo de los suyos. Los entrenadores que pretenden competir en la liga Pokemon, deberán ir coleccionando medallas. Podrán conseguir éstas derrotando a los líderes de los Gimnasios en las batallas. Una vez que accedan a la Liga Pokemon, competirán con el Alto Mando, el Aqua Team o el Magma Team, según el juego. Los jugadores no podrán considerarse Maestros Pokemon hasta que hayan vencido también a los Líderes de los Gi
Evolución
En el juego muchos Pokemon se desarrollan y cambian su apariencia física. Algunos tienen hasta 3 estados de desarrollo distintos. El jugador podrá interrumpir el proceso del desarrollo si lo desea. Por lo general un Pokemon plenamente desarrollado es más poderoso que otro del mismo nivel, pero cuyo desarrollo se ha visto interrumpido.
Profesor Oak
El Profesor Oak es una autoridad en cuestiones Pokemon. Es un hombre sabio, quien a pesar de sus incontables logros mentales, ha permanecido siempre como una persona humilde. En muchos de los juegos Pokemon, el que quiera convertirse en un entrenador Pokemon deberá comenzar su andadura visitando primero al Profesor Oak. El Profesor enseña al jugador las reglas básicas del juego, y le da su primer Pokemon.
Gary
Gary es el nieto del Profesor Oak, y uno de los mejores entrenadores Pokemon. Es el mayor rival de Ash.
Los Líderes de Gimnasio
Cada pueblo Pokemon tiene un Gimnasio Pokemon. En ellos, los futuros entrenadores se pueden familiarizar con las habilidades de sus Pokemon y probarlos. El Líder del Gimnasio es normalmente el mejor entrenador Pokemon del pueblo. Derrotar al Líder del Gimnasio es la única manera de conseguir una medalla Pokemon. En la mayoría de los juegos se necesitan 8 medallas para acceder a la liga Pokemon. Los jugadores que compiten en la liga tendrán que hacerlo contra los 4 mejores entrenadores Pokemon.
Misty
Misty es una entrenadora de Pokemon muy avanzada y una de los ocho líderes del Gimnasio. Un líder de Gimnasio es el mejor entrenador de un pueblo Pokemon. Los Pokemon preferidos de Misty son los del tipo agua.
Pokéball
Estas son bolas del tamaño de la palma de una mano que se utilizan para atrapar y transportar Pokemon. El entrenador conserva el Pokemon dentro de la bola en forma de energía pura, y puede después devolverle su forma corpórea. Una vez que un Pokemon ha sido atrapado dentro de una Poké Ball, se vuelve fiel al entrenador al que pertenece. Aunque los entrenadores pueden capturar todos los Pokemon que quieran, sólo podrá llevar consigo 6 Poké Ball llenas de una vez. El resto de los Pokemon capturados se guardan en los PC’s que están en los centros Pokemon. Existen varios tipos de Poké Ball, cada una con una utilidad distinta.
Pokédex
Es una enciclopedia electrónica personalizada que contiene toda la información disponible sobre las especies conocidas de Pokemon. La Pokédex muestra automáticamente toda la información sobre cualquier Pokemon incluido en la colección del jugador. La Pokédex es una herramienta valiosísima que siempre proporciona información sobre los Pokemon que faltan por capturar, y sobre los ya capturados.
MH o Movimientos Huevo
En las ediciones Oro, Plata, Cristal, Rubí y Zafiro, el jugador puede conseguir huevos de Pokemon en las Guarderías, de los que posteriormente nacerán crías Pokemon. En las ediciones Rubí y Zafiro se incluyen los Movimientos Huevo, que dan al jugador la posibilidad de conseguir Pokemon que no pueden obtener en estado salvaje, además de poder conseguir Pokemon mejorados.
Pikachu
Pikachu es uno de los Pokemon más populares. En la serie televisiva de Pokemon, es el primer Pokemon que consigue Ash. Pikachu tiene un humor bastante cambiante y a veces no es fácil llevarse bien con él. Pero una vez que tiene confianza con su entrenador, su humor mejora. Aunque entiende lo que se le dice, llama la atención de su entrenador únicamente diciendo su propio nombre.
Equipo Rocket
En algunas ediciones de los juegos Pokemon, Ash se enfrenta al Team Rocket. Normalmente éstos aparecen como villanos sin nombre. Ellos no coleccionan Pokemon para entrenarlos, sino para venderlos a laboratorios de investigación.
Guia de Episodios de Pokémon
01 ¡Pokémon, yo te elijo!
02 Emergencia Pokémon
03 Ash atrapa un Pokémon
04 El desafío del Samurai
05 Duelo en Ciudad Plateada
06 Clefairy y la Piedra Lunar
07 Las flores acuáticas de Ciudad Celeste
08 El camino a la Liga Pokémon
09 La Escuela Pokémon
10 Bulbasaur y la Villa Oculta
11 Charmander, el Pokémon abandonado
12 Aquí viene el Escuadrón Squirtle
13 El misterio del faro
14 Duelo en Ciudad Vermilion
15 Batalla en el S.S. Anne
16 El barco hundido
17 La isla de los Pokémon gigantes
18 Belleza y la playa
19 Tentacool y Tentacruel
20 El fantasma del Pico de la Docella
21 Adiós Butterfree
22 Abra y los Pokémon psíquicos
23 La torre del Terror
24 Haunter vs. Kadabra
25 Primeape se vuelve loco
26 Escencia de los Pokémon
27 Hipnosis de Hypno
28 Belleza Pokémon
29 El Pokémon golpeador
30 Las chispas de Magnemite
31 Atrapen a esos Digglet
32 El Pokémon Ninja
33 La carrera Pokémon
34 El niño kangskhan
X La leyenda de Dratini
35 La Banda de las Bicicletas
36 La mansión misteriosa de Ditto
X Porygon Virtual
37 Adiós Pikachu
38 Los hermanos Eevee
39 Despierta Snorlax
40 Duelo en Ciudad Oscura
41 El escuadrón Executor
42 El problema con Paras
43 La canción de Jigglypuff
44 El ataque del Pokémon Prehistórico
45 Operación Chansey
46 ¡Un matrimonio!
47 Tan cerca y tan Farfetch'd
48 ¿Quién se queda con Togepi?
49 El jardín misterioso de Bulbasaur
50 Princesa vs. Princesa
51 El héroe perfecto
52 Caso de los policías K-9
53 Paparazzi Pokémon
54 La última prueba
55 El Centro de Crianzas
56 Decifra esto
57 Pánico Volcánico
58 La isla de Blastoise
59 Misty la sirena
60 Un cuento de Clefairy
61 La batalla por la medalla
62 Hora de Mr. Mime
63 Fiesta de Jynx
64 Ventizca
65 Duelo en el Poke-Coral
66 La solución de la evolución
67 El Pika-Kahuna
68 Un espacio para Gloom
69 ¡Luz, cámara, acción!
70 La historia de Meowth
71 El maestro de Onix
72 El antiguo Puzzle de Pokemonópolis
73 Malo hasta en los huesos
74 La llama de Moltres
75 Ronda 1 comienza
76 Fuego y Hielo
77 Ronda 4 tiembla
78 Unos buenos amigos
79 ¿Amigos o enemigos?
80 Amigos hasta el fin
Episodio Nº 18: Vacaciones en Acapulco (Holiday at Acapulco)
LA HISTORIA:Al encontrase en la playa de un hermoso balneareo, Ash, Pickachu, Misty y Brock deciden alquilar un bote y tomarse un tiempo para el relax y la recreación. Desdichadamente para ellos, el Equipo Rocket esta asechando en la costa dentro de un submarino hecho a mano y con propulsión a pedal. Cuando las dos embarcaciones chocan accidentalmente, ambas partes se dan cuenta de que tendrán que conseguir algo de efectivo para pagar sus botes destruidos.
Para pagar los daños, el anciano dueño de los botes pone a Ash y sus amigos a trabajar en su restaurante frente al mar, mientras que el Equipo Rocket termina en el Café Crone, administrado por una vieja tenebrosa, Resulta que el Café Crone ha estado robándole clientes al anciano, por lo que Ash decide poner a sus Pokemons a trabajar para darle vida al lugar. Con Pikachu y Squirtle entregando cupones de descuento, Pidgeot ventilando la comida, charmander encendiendo la estufa, y bulbasaur llevándole los tragos a los clientes, el lugar no puede evitar ser un éxito. Desdichadamente, Ash regresa al punto de partida cuando Meowth comienza a crear problemas que afectan el negocio y la anciana demanda el pago de una vieja deuda
Justo cuando las cosas están en su peor momento, el profesor Oak y la madre de Ash aparecen con grandes noticias: habrá un "Concurso de belleza bronceadas y Pokemons" con un premio mayor mas que suficiente para reparar el bote y pagar a la dueña de Café Crone. Primeros en el escenario están Misty y... Squitle (?), Pero la verdadera diversión comienza cuando James entra al concurso vestido con un bikini y un par de pechos inflables gigantes. El plan de James no sale tan bien como él esperaba, por lo que el Equipo Rocket lanza un ataque con un misil sobre el concurso. Pensando rápidamente, Ash lanza a pidgeot y charmander, que utilizan sus poderes para confundir al misil y termina haciendo impacto no solo en Jesse y James sino también en el Café Crone.
¿POR QUE LO CENSURARON?
"Esto es demasiado para alguien de 10 años como tu" dice James sugestivamente mientras acaricia sus pechos frente a una pequeña niña. Evidentemente, esto solo ya es suficiente.
Episodio Nº 19: EL Legendario Dratini (The Legendary Dratini)
LA HISTORIA: Nuestros héroes deciden hacer un viaje a trabes de la Zona Safari, donde imaginan que podrán atrapar fácilmente a tantos pokemons como quieran. Al que no tuvieron en cuenta es al guardia fuertemente armado y gatillo fácil, que saca su revolver ante la menor provocación. Después de ver varias veces el final del caño de la mágnum del guardia, Ash se concentra en el legendario y mítico Dratini, un Pokemon que, según el profesor Oak, es una de las criaturas en existencia más difíciles de encontrar.
El Equipo Rocket también esta en la Zona. Justo cuando Ash y compañía salen de la estación del guardia, Jesse los reta a un duelo en el que el ganador se queda con todo. El equipo que capture el botín más grande en la Zona de Jungla, se queda con todos los Pokemon y Poke-bolas del perdedor. La competencia comienza y pikachu esta en juego. En cuanto Ash y compañía salen a capturar Pokemons, el Equipo Rocket se las arregla para sacar la pistola antes que el guardia, Jesse comienza a interrogarlo sobre la ubicación del Dratini. Sin embargo no se quiebra fácilmente, y jesse se ve forzada a utilizar cosquillas para arrancarle la información al pobre hombre.
El Dratini puede encontrarse en un lago en el Valle Dinosaurio local. Ash y compañía llegan justo cuando el Equipo Rocket arroja una bomba de tiempo al agua para desmayar a Dratini, que demostró ser muy difícil de atrapar por los medios convencionales. Ash se zambulle y puede atrapar la bomba, pero solo llega a la superficie después de ser salvado por el gigantes Dragonair, que arroja la dinamita hacia el Equipo Rocket justo cuando explota. Mala suerte.
¿POR QUE LO CENSURARON?
Hay un gran uso gratuito de armas de fuego en este episodio, no solo de parte del guardia sino también de James. Este capitulo no se destaca exactamente por la presencia de modelos positivos.
Episodio Nº 38: Héroe Eléctrico Porygon (Electronic Hero Porygon)
LA HISTORIA: Cuando Ash y sus amigos comienzan a tener problemas con su sistema de Poke-bolas, se dirigen hacia la mansión del inventor para investigar que sucede. Resulta que unos hackers entraron en el sistema de la computadora del Dr. Akihabaram robaron su prototipo de grafico por computadora Pokemon, Porygon, y bloquearon la red de transferencia de Poke-bolas en el proceso. Ahora dependen de nuestros héroes en entrar al mundo de las computadoras y arreglar las cosas. Afortunadamente, el Dr. Akihabara tiene un "modelo de producción" Porygon que Ash y compañía pueden usar como guía.
Una vez dentro de la red de la computadora se vuelve obvio que los misteriosos hackers no son otros que el Equipo Rocket. Jesse y James atacan con un Weezing, pero Porygon muta fácilmente para eludir el ataque Las cosas se complican cuando el Equipo Rocket utiliza el prototipo Porygon robado para atacar al Porygon de Ash pero nuestros héroes pueden usar las barreras en la red que el Equipo puso para interrumpir el transporte de Poke-bolas.
Mientras tanto, el Dr. Akihabara esta preparando en el laboratorio un programa antivirus especificando que libera contra el Equipo Rocket. Ash, Brock y Misty se las arreglan para sacar a Jesse y James hacia un lugar seguro, pero el programa elimina completamente al Porygon robado.
¿POR QUE LO CENSURARON?
Este es el mítico "episodio de los ataques" que fueron prohibidos en todos lados desde que se transmitió por primera ves en Japón. Es un fenómeno medico bien conocido que luces intermitentes puede cuasar ataques en algunas personas. En este caso, los ojos de Porygon ocupaban toda la pantalla y titilaban a la frecuencia adecuada en una escena para afectar a cientos de jóvenes televidentes japoneses (que es su mayoría estaban sentados muy, pero muy cerca del televiso), y mandaron muchos de ellos al hospital. Ahora todos los episodios de Pokemon vienen con una advertencia que dice: "Por favor, mirar a una distancia razonable y en una habitacion bien iluminada."
Episodio Nº 52: Batalla en el Festival de la Princesa (Battle at The Girls Day Festival)
ATENCION: Si bien este capitulo no se ha traducido para su emisión en U.S.A, la presión de los distribuidores para Latinoamérica pudo más (exigen más y más Pokémon debido a su éxito) y el episodio siguiente si fue traducido y emitido en castellano.
LA HISTORIA: Es el DIA de la Princesa, una fiesta famosa en Japón, y los chicos deben seguir todas las ordenes de las chicas. Mientras toman un descanso del agotador DIA de compras de Jesse, el Equipo Rocket se encuentra con un Lickitung que esta caminando por el parque de la cuidad. Jesse trata de derrotarlo con su Arbok, pero el ataque de lengua de Lickitung lo derrota con facilidad. Sin embargo, Jesse se las arregla para capturar al Lickitung en una Poke-bola de sombra.
Mientras tanto Ash y Brock están siendo forzados a llevar todas las bolsas y los paquetes de ropa nueva de Misty. Repentinamente, se escucha un anuncio: la cuidad realizara un "concurso para la Reina del Festival de la Princesa" esa tarde, con una colección de muñecas Princesa Pokemon vestida con trajes japoneses tradicionales como máximo premio. Tanto Misty como Jesse deciden que deben ganar el concurso, y se lanza la competencia.
Sin embargo, hay una sorpresa. No es un concurso de belleza, es un concurso de Pokemon y las chicas deben competir para ver quien Serra la coronada reina. Jesse prepara sus Poke-bolas mientras Misty toma prestados a Pikachu, Bulbasaur y Vulpix de Ash y Brock. Las batallas son feroces, pero finalmente solo quedan Jesse y Misty. Jesse envía a Arbok, que es derrotado por la chispa eléctrica de Pikachu. Su Weezing corre el mismo destino, forzando a Jesse a enviar al renuente Meowt a la batalla. Las garras de Meowth no son un problema para pikachu y el juego parece estar decidido. ¡Pero esperen! Jesse recuerda su ultimo Lickitung, que derrota rápidamente a Pikachu, Bulbasaur y Vulpix. Cuando todo parece perdido, Misty arroja a Psyduck como ultimo recurso. Psyduck demuestra ser invulnerable a todos los ataques de Licktung, y gana el concurso y la colección de muñecas para Misty.
¿POR QUE NO LO EMITEN EN USA?
Este episodio se centra en costumbres y fiestas japonesas que no existen en los Estados Unidos. Es probable que los productores hayan sentido que era demasiado difícil explicar cosas como muñecas japonesas del Día de la Princesa
Episodio Nº 53: ¡Es el Día de los Niños! La Gran Reunión. (It`s Children Day! The Big Get-Together)
LA HISTORIA: Cuando los planes para el Día de los Niños (otra famosa celebración japonesa) de una maestra del jardín de infantes local fallan, Ash, Brock, Misty y Pikachu deciden ayudarla. Resulta que los niños son grandes fanáticos Pokémon, y por supuesto, nuestros héroes sacan a todos sus Pokémon para que los niños puedan jugar. (Jugar con niños ayuda mucho a disminuir el estrés en los Pokémon, según Brock).
Ash y compañia notan a un niño llamado Manabu que se mantiene alejado y no quiere jugar con ninguno de los Pokémon. De hecho, dice que sólo quiere ver a Meowth. Manabu fue atacado recientemente por un Beedrill y Meowth lo rescató. Ash, Brock y Misty rápidamente se dan cuenta de que debe haber sido un Meowth salvaje, y no el del Equipo Rocket, y prometen encontrarlo. Repentinamente, el Equipo Rocket aparece disfrazado con un nuevo plan para arrebatarle Pikachu a Ash. El Equipo Rocket maravilla a los niños con un acto de magia, y James deslumbra a la audiencia apareciendo nuevamente como una atractiva mujer. El Equipo Rocket es descubierto rápidamente cuando tratan de hacer desaparecer a Pikachu en un truco de magia y Jesse y James escapan utilizando un Weezing que produce una cortina de humo.
Ash y compañía se enfrentan al Equipo Rocket detrás de la escuela. El Pidgeot de Ash saca al Weezing del Equipo Rocket de la competencia, mientras el Onix de Brock derrota a Arbok. La conmoción causa un derrumbe de rocas, y Manabu esta a punto de ser aplastado por una roca inmensa. Entra el Meowth salvaje, que utiliza al Mewth del Equipo Rocket como trampolín, y destruye la roca con un certero golpe de karate.
¿POR QUE LO CENSURARON?
Igual que con el episodio 52, este programa gira en torno a una festividad y tradiciones extranjeras que no existen en os Estados Unidos. Junto con la tendencia de James a Vestirse de mujer, la traducción de "It`s Children`s Day" (Es le Día de los Niños) fue sin lugar a dudas un dolor de cabeza que los productores debieron evitar
La saga de videojuegos es desarrollada por la compañía programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez distribuida por Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon (personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan el número de 649. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.5
Historia
Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía.
Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra. Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.8
El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto (creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el nombre de Capsule Monster.8
La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos, debido a que la compañía Nintendo ya no tenía más ideas para la consola portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos, por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado Pocket Monsters Aka and Midori ("Red" y "Green" Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado a la marca de millón de copias.8
Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente. El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokemon Red y Blue se convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias vendidas en la primera semana.
El eslógan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir Pokémon! (ポケモンGETだぜ! Pokemon Getto Daze!?), el cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España; "¡Házte con todos!"
Los monstruos de bolsillo
Los pokémon son una clase de criaturas (monstruos) basadas en muchos casos en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento especial llamado Poké Ball (pokebola).
Tipos de Pokémon
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga drenado que es de tipo planta.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico).
Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera, dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba, ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el popular juego piedra, papel o tijera.
Videojuegos
Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en muchos otros géneros.
Primera generación
La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Pokémon Green) en Japón en 1996, para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2 juegos, poco más tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.9
La aventura en estas versiones transcurre en la región de Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos videojuegos de la primera generación. El número de pokémon de estas versiones es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.
La tercera versiones (cuarta en Japón) de los primeros videojuegos de Pokémon es Pokémon Yellow,10 el cual fue lanzado el 2 de septiembre de 1998 en Japón, y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El argumento de este título es muy cercano a la serie de anime.
Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia, como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64,11 en donde se podían ver en 3D y usar a los pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para ingresarlos al juego y luchar.
Segunda generación
En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon Gold y Silver12 13 para la consola Game Boy Color. En estas versiones aparece una nueva región conocida como Johto,14 donde se habían descubierto 100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251 hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas Ruinas Alpha, o el de la Torre Tin.
En el año 2001 apareció Pokémon Crystal,15 el primer juego de Pokémon en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.
Tercera generación
En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y Sapphire para la consola Game Boy Advance.16 17 En estas nuevas versiones aparece una nueva región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon, elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock (Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y LeafGreen,18 19 siendo un remake de los primeros juegos, Pokémon Red y Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los movimientos de los pokémon, objetos y el resto de características han sido incorporados.
En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald.20 A diferencia de Ruby y Sapphire, en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos desafíos como la Batalla de la Frontera (Battle Frontier).
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006), aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de spin-offs.
En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos Pokémon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS21 y Red Rescue Team para Game Boy Advance.22 En estas versiones el jugador es un pokémon. Él y sus compañeros pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas versiones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el 20 de abril de 2008.
Cuarta generación
Pokémon ediciones Diamante y Perla (y más tarde Pokémon Platinum) son las aventuras más recientes de Pokémon para Nintendo DS.
En estas versiones aparece una nueva región llamada Sinnoh (Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total hasta ese momento de 493 pokémon.25 Los gráficos del juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de la mayoría de objetos con los que interactuar.
Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de 2008 en Japón26 y es un remake de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad Wi-Fi.27
El 12 de septiembre de 2009 salió a la venta en Japón los remakes de los juegos Pokémon Gold y Silver para la consola Nintendo DS bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.28
Quinta generación
La quinta generación de juegos dio paso con el lanzamiento de las nuevas versiones para la consola portátil Nintendo DS, Pokémon Black y White, que fueron revelados el 9 de abril de 2010 en el sitio web de Pokémon Japón. Su lanzamiento al mercado japonés fue el 18 de septiembre de 2010, y en el resto del mundo fue en Europa el 4 de marzo de 2011 y en América el 6 de marzo de 2011
Mecánica del juego
Entrenador Pokémon
A los usuarios de los videojuegos se los denomina Entrenador Pokémon. Tienen como meta cumplir dos objetivos (en la mayoría de los juegos de Pokémon): capturar a todas las especies de pokémon disponibles en la región ficticia en donde se encuentra ambientado el juego, y completar así la información de todos los pokémon en el Pokédex; por otro lado, deben entrenarlos y enfrentarlos a otros pokémon pertenecientes a otros entrenadores para demostrar sus habilidades, fortaleza, talento y así convertirse en un Maestro Pokémon. Para lograrlo, los entrenadores pokémon viajan a lo largo y ancho de las regiones del mundo Pokémon, recolectando medallas de gimnasio, que se obtienen tras derrotar a los respectivos líderes de gimnasio, en una batalla en la que tanto el entrenador como el líder de gimnasio enfrentan a sus pokémon para probar sus habilidades especiales en una batalla Pokémon.
Pokémon inicial
Uno de los aspectos constantes de los videojuegos de Pokémon desde sus inicios con Pokémon Red y Azul para la consola portátil Game Boy, hasta la última versión, Pokémon Diamante y Perla para Nintendo DS, es que los jugadores, al iniciarse el juego, reciben su primer pokémon como regalo del Profesor Local (esto depende de la región en donde este ambientado el juego), un personaje experto en pokémon.
Los entrenadores reciben un pokémon inicial o principiante para poder comenzar con su trayecto en el juego. La cantidad establecida de pokémon iniciales es de tres, de los cuales los entrenadores pueden elegir uno sólo. Siempre son de los tipo agua, tipo fuego y tipo hierba. (Un Pokémon por tipo).30 Por ejemplo, en las versión Pokémon Red y Azul (y su respectivos remakes: Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen), el jugador tiene la opción de elegir como su pokémon a Bulbasaur (tipo hierba), Charmander (tipo fuego), y Squirtle (tipo agua).
Sin embargo, en Pokémon Yellow, el entrenador recibe como su pokémon inicial a Pikachu (un pokémon ratón tipo eléctrico, famoso por ser la mascota de la franquicia). Sin embargo, tras los lanzamientos de Pokémon Red y Azul, Pikachu puede ser obtenido durante su búsqueda en la trayectoria del juego por un solo jugador, algo que no es posible en ninguna otra entrega de la franquicia.31 Otro aspecto constante es que el rival del jugador, un personaje que también se hace entrenador a la vez que el jugador, elegirá siempre a un pokémon que tenga ventaja sobre el del protagonista. Por ejemplo: si el jugador escoge a un pokémon tipo hierba, el rival escogerá siempre a un pokémon tipo fuego como su pokémon inicial. En Pokémon Yellow, el rival escoge a Eevee, el cual puede ser evolucionado a un Jolteon, Vaporeon, o Flareon, dependiendo del resultado de la batalla entre el jugador y el rival.
Pokédex
El pokédex en el mundo ficticio de Pokémon, es un dispositivo electrónico que interviene en los videojuegos y la serie de anime. En los juegos, su función es registrar los datos de un pokémon. En el manga y el anime, el Pokédex es una enciclopedia electrónica, la cual proporciona al entrenador información sobre un pokémon que es desconocido con tan sólo exponer el pokédex en frente del pokémon.
En los videojuegos un entrenador recibe una pokédex en blanco al iniciar su recorrido. El objetivo es completar la información de todos los pokémon disponibles en la región en donde se encuentre. El entrenador recibirá el nombre y la imagen del pokémon que haya sido encontrado. En Pokémon Red y Azul, el pokédex registra la información de cada pokémon con tan sólo verlo. La información más detallada de un pokémon se encuentra disponible después de que el entrenador haya capturado a un pokémon salvaje. Esta información incluye tipo, altura, peso, técnicas, y una descripción breve del pokémon.
Las versiones actuales del pokédex, contiene toda la información de los pokémon conocidos. En los juegos de GameCube, Pokémon Colosseum y Pokémon XD: Gale of Darkness, se utiliza el Pokémon Digital Assistant (PDA), qué es similar al pokédex.
Impacto en la cultura popular
okémon, al convertirse en una franquicia muy conocida, ha dejado su huella la cultura popular. Los personajes de Pokémon se han convertido en iconos en la sociedad. Como por ejemplo, se han visto 2 globos gigantes de Pikachu en el Desfile del Día de Acción de gracias de Macy's, que se realiza en la ciudad de Nueva York. Se ha visto también un Boeing 747-400 al estilo Pokémon el cual lleva miles de artículos referentes a la franquicia. Se han inaugurado 2 parques de diversiones de Pokémon, uno en Nagoya en el 2005 y otro en Taipéi en el 2006. En el show de Comedy Central, Drawn Together (La casa de los dibujos), un personaje llamado Ling-Ling es una parodia directa de Pikachu.49 Otras series como ReBoot, Los Simpsons, South Park, The Grim Adventures of Billy & Mandy, y All Grown Up! han hecho varias referencias sobre Pokémon. Pokémon también ha aparecido en la portada de la revista Time en el año 1999. 50 51
En noviembre de 2001 Nintendo abrió una tienda llamada Pokémon Center en el Rockefeller Center52 de la ciudad de Nueva York, después de los dos otros almacenes de Pokémon en Tokio y Osaka, edificios ficticios donde los entrenadores envían a sus Pokémon para ser curados.53 La tienda Pokémon tiene un total de dos plantas, con artículos que van desde camisas hasta muñecos de peluche de Pokémon.54 La tienda también ofreció una "Máquina de Distribución Pokémon" en donde los jugadores colocaban su juego para recibir un huevo de un Pokémon. La tienda también tenía mesas que estaban abiertas para jugadores de Pokémon Trading Card Game en donde entre ellos o un empleado se batían en duelos. El almacén fue cerrado y sustituido por Nintendo World Store el 14 de mayo de 2005.
Diccionario Pokemon
El mundo Pokemon combina los elementos de un clásico juego de aventuras con la colección, entrenamiento e intercambio. La gran variedad de personajes hace de Pokemon un juego con vida propia que a su vez tiene su propio lenguaje. Si quieres convertirte en un experto entrenador Pokemon, deberás conocer, al menos, los siguientes términos y personajes
Ash
Ash es uno de los personajes más queridos. En algunos de los juegos Pokemon el jugador toma el papel de este personaje. Ash es un chico alegre y lleno de vitalidad con muchas ganas de aprender. Su meta es convertirse en el mejor entrenador de Pokemon del mundo. Su aventura comienza cuando visita al Profesor Oak.
Brock
Brock es un líder de Gimnasio al que los jugadores de Game Boy deberán derrotar, en algunas ediciones de los juegos Pokemon, antes de enfrentarse al reto del mejor entrenador. En la serie de TV, él también se une a Ash. Brock prefiere los Pokemon del tipo roca.
Batallas
Hay dos razones fundamentales por las que se disputan batallas. La primera es por diversión: dos entrenadores Pokemon podrán retarse mutuamente para ver cuál de sus Pokemon es el más fuerte. La otra razón es para capturar Pokemon salvajes. En cualquier caso, el entrenador Pokemon deberá formar su equipo inteligentemente. Después de todo, cada Pokemon tiene sus propias cualidades, dependiendo del tipo al que pertenezca. Por ejemplo, un Pokemon de fuego no tendría ninguna posibilidad ante un Pokemon de agua. Una vez que un Pokemon se debilita durante la batalla, el entrenador podrá volver a capturarlo en su Poké Ball y reemplazarlo por otro de los 6 Pokemon que lleva consigo.
En la Edición Rubí y Edición Zafiro aparece el sistema de batalla dos a dos. El entrenador puede enfrentarse a dos rivales a la vez, o conectarse con sus amigos para disfrutar de batallas en equipo para cuatro jugadores. Como cada Pokemon tiene una combinación única de puntos fuertes y débiles, al poder luchar con dos al mismo tiempo se introduce un nuevo nivel de estrategia en las batallas Pokemon. El jugador deberá asegurarse de que empareja bien a sus Pokemon para aprovechar al máximo sus posibilidades de trabajo en equipo
Centro Pokemon
Cada pueblo del mundo Pokemon tiene un Centro Pokemon. Es un lugar donde los Pokemon cansados y debilitados podrán obtener ayuda médica y recuperarse rápidamente. También es un lugar donde los jugadores podrán conocer a otros entrenadores, descansar, y comer algo. Además, cada Centro Pokemon tiene un Club del Cable, donde dos jugadores podrán intercambiar sus Pokemon y completar su colección.
Entrenador
Los entrenadores son los humanos que intentan atrapar Pokemon en el juego. Ellos atrapan a todos los Pokemon salvajes que encuentran y los entrenan. Los entrenadores enfrentan los Pokemon de su colección a otros Pokemon para mejorar la experiencia y desarrollo de los suyos. Los entrenadores que pretenden competir en la liga Pokemon, deberán ir coleccionando medallas. Podrán conseguir éstas derrotando a los líderes de los Gimnasios en las batallas. Una vez que accedan a la Liga Pokemon, competirán con el Alto Mando, el Aqua Team o el Magma Team, según el juego. Los jugadores no podrán considerarse Maestros Pokemon hasta que hayan vencido también a los Líderes de los Gi
Evolución
En el juego muchos Pokemon se desarrollan y cambian su apariencia física. Algunos tienen hasta 3 estados de desarrollo distintos. El jugador podrá interrumpir el proceso del desarrollo si lo desea. Por lo general un Pokemon plenamente desarrollado es más poderoso que otro del mismo nivel, pero cuyo desarrollo se ha visto interrumpido.
Profesor Oak
El Profesor Oak es una autoridad en cuestiones Pokemon. Es un hombre sabio, quien a pesar de sus incontables logros mentales, ha permanecido siempre como una persona humilde. En muchos de los juegos Pokemon, el que quiera convertirse en un entrenador Pokemon deberá comenzar su andadura visitando primero al Profesor Oak. El Profesor enseña al jugador las reglas básicas del juego, y le da su primer Pokemon.
Gary
Gary es el nieto del Profesor Oak, y uno de los mejores entrenadores Pokemon. Es el mayor rival de Ash.
Los Líderes de Gimnasio
Cada pueblo Pokemon tiene un Gimnasio Pokemon. En ellos, los futuros entrenadores se pueden familiarizar con las habilidades de sus Pokemon y probarlos. El Líder del Gimnasio es normalmente el mejor entrenador Pokemon del pueblo. Derrotar al Líder del Gimnasio es la única manera de conseguir una medalla Pokemon. En la mayoría de los juegos se necesitan 8 medallas para acceder a la liga Pokemon. Los jugadores que compiten en la liga tendrán que hacerlo contra los 4 mejores entrenadores Pokemon.
Misty
Misty es una entrenadora de Pokemon muy avanzada y una de los ocho líderes del Gimnasio. Un líder de Gimnasio es el mejor entrenador de un pueblo Pokemon. Los Pokemon preferidos de Misty son los del tipo agua.
Pokéball
Estas son bolas del tamaño de la palma de una mano que se utilizan para atrapar y transportar Pokemon. El entrenador conserva el Pokemon dentro de la bola en forma de energía pura, y puede después devolverle su forma corpórea. Una vez que un Pokemon ha sido atrapado dentro de una Poké Ball, se vuelve fiel al entrenador al que pertenece. Aunque los entrenadores pueden capturar todos los Pokemon que quieran, sólo podrá llevar consigo 6 Poké Ball llenas de una vez. El resto de los Pokemon capturados se guardan en los PC’s que están en los centros Pokemon. Existen varios tipos de Poké Ball, cada una con una utilidad distinta.
Pokédex
Es una enciclopedia electrónica personalizada que contiene toda la información disponible sobre las especies conocidas de Pokemon. La Pokédex muestra automáticamente toda la información sobre cualquier Pokemon incluido en la colección del jugador. La Pokédex es una herramienta valiosísima que siempre proporciona información sobre los Pokemon que faltan por capturar, y sobre los ya capturados.
MH o Movimientos Huevo
En las ediciones Oro, Plata, Cristal, Rubí y Zafiro, el jugador puede conseguir huevos de Pokemon en las Guarderías, de los que posteriormente nacerán crías Pokemon. En las ediciones Rubí y Zafiro se incluyen los Movimientos Huevo, que dan al jugador la posibilidad de conseguir Pokemon que no pueden obtener en estado salvaje, además de poder conseguir Pokemon mejorados.
Pikachu
Pikachu es uno de los Pokemon más populares. En la serie televisiva de Pokemon, es el primer Pokemon que consigue Ash. Pikachu tiene un humor bastante cambiante y a veces no es fácil llevarse bien con él. Pero una vez que tiene confianza con su entrenador, su humor mejora. Aunque entiende lo que se le dice, llama la atención de su entrenador únicamente diciendo su propio nombre.
Equipo Rocket
En algunas ediciones de los juegos Pokemon, Ash se enfrenta al Team Rocket. Normalmente éstos aparecen como villanos sin nombre. Ellos no coleccionan Pokemon para entrenarlos, sino para venderlos a laboratorios de investigación.
Guia de Episodios de Pokémon
01 ¡Pokémon, yo te elijo!
02 Emergencia Pokémon
03 Ash atrapa un Pokémon
04 El desafío del Samurai
05 Duelo en Ciudad Plateada
06 Clefairy y la Piedra Lunar
07 Las flores acuáticas de Ciudad Celeste
08 El camino a la Liga Pokémon
09 La Escuela Pokémon
10 Bulbasaur y la Villa Oculta
11 Charmander, el Pokémon abandonado
12 Aquí viene el Escuadrón Squirtle
13 El misterio del faro
14 Duelo en Ciudad Vermilion
15 Batalla en el S.S. Anne
16 El barco hundido
17 La isla de los Pokémon gigantes
18 Belleza y la playa
19 Tentacool y Tentacruel
20 El fantasma del Pico de la Docella
21 Adiós Butterfree
22 Abra y los Pokémon psíquicos
23 La torre del Terror
24 Haunter vs. Kadabra
25 Primeape se vuelve loco
26 Escencia de los Pokémon
27 Hipnosis de Hypno
28 Belleza Pokémon
29 El Pokémon golpeador
30 Las chispas de Magnemite
31 Atrapen a esos Digglet
32 El Pokémon Ninja
33 La carrera Pokémon
34 El niño kangskhan
X La leyenda de Dratini
35 La Banda de las Bicicletas
36 La mansión misteriosa de Ditto
X Porygon Virtual
37 Adiós Pikachu
38 Los hermanos Eevee
39 Despierta Snorlax
40 Duelo en Ciudad Oscura
41 El escuadrón Executor
42 El problema con Paras
43 La canción de Jigglypuff
44 El ataque del Pokémon Prehistórico
45 Operación Chansey
46 ¡Un matrimonio!
47 Tan cerca y tan Farfetch'd
48 ¿Quién se queda con Togepi?
49 El jardín misterioso de Bulbasaur
50 Princesa vs. Princesa
51 El héroe perfecto
52 Caso de los policías K-9
53 Paparazzi Pokémon
54 La última prueba
55 El Centro de Crianzas
56 Decifra esto
57 Pánico Volcánico
58 La isla de Blastoise
59 Misty la sirena
60 Un cuento de Clefairy
61 La batalla por la medalla
62 Hora de Mr. Mime
63 Fiesta de Jynx
64 Ventizca
65 Duelo en el Poke-Coral
66 La solución de la evolución
67 El Pika-Kahuna
68 Un espacio para Gloom
69 ¡Luz, cámara, acción!
70 La historia de Meowth
71 El maestro de Onix
72 El antiguo Puzzle de Pokemonópolis
73 Malo hasta en los huesos
74 La llama de Moltres
75 Ronda 1 comienza
76 Fuego y Hielo
77 Ronda 4 tiembla
78 Unos buenos amigos
79 ¿Amigos o enemigos?
80 Amigos hasta el fin
Episodio Nº 18: Vacaciones en Acapulco (Holiday at Acapulco)
LA HISTORIA:Al encontrase en la playa de un hermoso balneareo, Ash, Pickachu, Misty y Brock deciden alquilar un bote y tomarse un tiempo para el relax y la recreación. Desdichadamente para ellos, el Equipo Rocket esta asechando en la costa dentro de un submarino hecho a mano y con propulsión a pedal. Cuando las dos embarcaciones chocan accidentalmente, ambas partes se dan cuenta de que tendrán que conseguir algo de efectivo para pagar sus botes destruidos.
Para pagar los daños, el anciano dueño de los botes pone a Ash y sus amigos a trabajar en su restaurante frente al mar, mientras que el Equipo Rocket termina en el Café Crone, administrado por una vieja tenebrosa, Resulta que el Café Crone ha estado robándole clientes al anciano, por lo que Ash decide poner a sus Pokemons a trabajar para darle vida al lugar. Con Pikachu y Squirtle entregando cupones de descuento, Pidgeot ventilando la comida, charmander encendiendo la estufa, y bulbasaur llevándole los tragos a los clientes, el lugar no puede evitar ser un éxito. Desdichadamente, Ash regresa al punto de partida cuando Meowth comienza a crear problemas que afectan el negocio y la anciana demanda el pago de una vieja deuda
Justo cuando las cosas están en su peor momento, el profesor Oak y la madre de Ash aparecen con grandes noticias: habrá un "Concurso de belleza bronceadas y Pokemons" con un premio mayor mas que suficiente para reparar el bote y pagar a la dueña de Café Crone. Primeros en el escenario están Misty y... Squitle (?), Pero la verdadera diversión comienza cuando James entra al concurso vestido con un bikini y un par de pechos inflables gigantes. El plan de James no sale tan bien como él esperaba, por lo que el Equipo Rocket lanza un ataque con un misil sobre el concurso. Pensando rápidamente, Ash lanza a pidgeot y charmander, que utilizan sus poderes para confundir al misil y termina haciendo impacto no solo en Jesse y James sino también en el Café Crone.
¿POR QUE LO CENSURARON?
"Esto es demasiado para alguien de 10 años como tu" dice James sugestivamente mientras acaricia sus pechos frente a una pequeña niña. Evidentemente, esto solo ya es suficiente.
Episodio Nº 19: EL Legendario Dratini (The Legendary Dratini)
LA HISTORIA: Nuestros héroes deciden hacer un viaje a trabes de la Zona Safari, donde imaginan que podrán atrapar fácilmente a tantos pokemons como quieran. Al que no tuvieron en cuenta es al guardia fuertemente armado y gatillo fácil, que saca su revolver ante la menor provocación. Después de ver varias veces el final del caño de la mágnum del guardia, Ash se concentra en el legendario y mítico Dratini, un Pokemon que, según el profesor Oak, es una de las criaturas en existencia más difíciles de encontrar.
El Equipo Rocket también esta en la Zona. Justo cuando Ash y compañía salen de la estación del guardia, Jesse los reta a un duelo en el que el ganador se queda con todo. El equipo que capture el botín más grande en la Zona de Jungla, se queda con todos los Pokemon y Poke-bolas del perdedor. La competencia comienza y pikachu esta en juego. En cuanto Ash y compañía salen a capturar Pokemons, el Equipo Rocket se las arregla para sacar la pistola antes que el guardia, Jesse comienza a interrogarlo sobre la ubicación del Dratini. Sin embargo no se quiebra fácilmente, y jesse se ve forzada a utilizar cosquillas para arrancarle la información al pobre hombre.
El Dratini puede encontrarse en un lago en el Valle Dinosaurio local. Ash y compañía llegan justo cuando el Equipo Rocket arroja una bomba de tiempo al agua para desmayar a Dratini, que demostró ser muy difícil de atrapar por los medios convencionales. Ash se zambulle y puede atrapar la bomba, pero solo llega a la superficie después de ser salvado por el gigantes Dragonair, que arroja la dinamita hacia el Equipo Rocket justo cuando explota. Mala suerte.
¿POR QUE LO CENSURARON?
Hay un gran uso gratuito de armas de fuego en este episodio, no solo de parte del guardia sino también de James. Este capitulo no se destaca exactamente por la presencia de modelos positivos.
Episodio Nº 38: Héroe Eléctrico Porygon (Electronic Hero Porygon)
LA HISTORIA: Cuando Ash y sus amigos comienzan a tener problemas con su sistema de Poke-bolas, se dirigen hacia la mansión del inventor para investigar que sucede. Resulta que unos hackers entraron en el sistema de la computadora del Dr. Akihabaram robaron su prototipo de grafico por computadora Pokemon, Porygon, y bloquearon la red de transferencia de Poke-bolas en el proceso. Ahora dependen de nuestros héroes en entrar al mundo de las computadoras y arreglar las cosas. Afortunadamente, el Dr. Akihabara tiene un "modelo de producción" Porygon que Ash y compañía pueden usar como guía.
Una vez dentro de la red de la computadora se vuelve obvio que los misteriosos hackers no son otros que el Equipo Rocket. Jesse y James atacan con un Weezing, pero Porygon muta fácilmente para eludir el ataque Las cosas se complican cuando el Equipo Rocket utiliza el prototipo Porygon robado para atacar al Porygon de Ash pero nuestros héroes pueden usar las barreras en la red que el Equipo puso para interrumpir el transporte de Poke-bolas.
Mientras tanto, el Dr. Akihabara esta preparando en el laboratorio un programa antivirus especificando que libera contra el Equipo Rocket. Ash, Brock y Misty se las arreglan para sacar a Jesse y James hacia un lugar seguro, pero el programa elimina completamente al Porygon robado.
¿POR QUE LO CENSURARON?
Este es el mítico "episodio de los ataques" que fueron prohibidos en todos lados desde que se transmitió por primera ves en Japón. Es un fenómeno medico bien conocido que luces intermitentes puede cuasar ataques en algunas personas. En este caso, los ojos de Porygon ocupaban toda la pantalla y titilaban a la frecuencia adecuada en una escena para afectar a cientos de jóvenes televidentes japoneses (que es su mayoría estaban sentados muy, pero muy cerca del televiso), y mandaron muchos de ellos al hospital. Ahora todos los episodios de Pokemon vienen con una advertencia que dice: "Por favor, mirar a una distancia razonable y en una habitacion bien iluminada."
Episodio Nº 52: Batalla en el Festival de la Princesa (Battle at The Girls Day Festival)
ATENCION: Si bien este capitulo no se ha traducido para su emisión en U.S.A, la presión de los distribuidores para Latinoamérica pudo más (exigen más y más Pokémon debido a su éxito) y el episodio siguiente si fue traducido y emitido en castellano.
LA HISTORIA: Es el DIA de la Princesa, una fiesta famosa en Japón, y los chicos deben seguir todas las ordenes de las chicas. Mientras toman un descanso del agotador DIA de compras de Jesse, el Equipo Rocket se encuentra con un Lickitung que esta caminando por el parque de la cuidad. Jesse trata de derrotarlo con su Arbok, pero el ataque de lengua de Lickitung lo derrota con facilidad. Sin embargo, Jesse se las arregla para capturar al Lickitung en una Poke-bola de sombra.
Mientras tanto Ash y Brock están siendo forzados a llevar todas las bolsas y los paquetes de ropa nueva de Misty. Repentinamente, se escucha un anuncio: la cuidad realizara un "concurso para la Reina del Festival de la Princesa" esa tarde, con una colección de muñecas Princesa Pokemon vestida con trajes japoneses tradicionales como máximo premio. Tanto Misty como Jesse deciden que deben ganar el concurso, y se lanza la competencia.
Sin embargo, hay una sorpresa. No es un concurso de belleza, es un concurso de Pokemon y las chicas deben competir para ver quien Serra la coronada reina. Jesse prepara sus Poke-bolas mientras Misty toma prestados a Pikachu, Bulbasaur y Vulpix de Ash y Brock. Las batallas son feroces, pero finalmente solo quedan Jesse y Misty. Jesse envía a Arbok, que es derrotado por la chispa eléctrica de Pikachu. Su Weezing corre el mismo destino, forzando a Jesse a enviar al renuente Meowt a la batalla. Las garras de Meowth no son un problema para pikachu y el juego parece estar decidido. ¡Pero esperen! Jesse recuerda su ultimo Lickitung, que derrota rápidamente a Pikachu, Bulbasaur y Vulpix. Cuando todo parece perdido, Misty arroja a Psyduck como ultimo recurso. Psyduck demuestra ser invulnerable a todos los ataques de Licktung, y gana el concurso y la colección de muñecas para Misty.
¿POR QUE NO LO EMITEN EN USA?
Este episodio se centra en costumbres y fiestas japonesas que no existen en los Estados Unidos. Es probable que los productores hayan sentido que era demasiado difícil explicar cosas como muñecas japonesas del Día de la Princesa
Episodio Nº 53: ¡Es el Día de los Niños! La Gran Reunión. (It`s Children Day! The Big Get-Together)
LA HISTORIA: Cuando los planes para el Día de los Niños (otra famosa celebración japonesa) de una maestra del jardín de infantes local fallan, Ash, Brock, Misty y Pikachu deciden ayudarla. Resulta que los niños son grandes fanáticos Pokémon, y por supuesto, nuestros héroes sacan a todos sus Pokémon para que los niños puedan jugar. (Jugar con niños ayuda mucho a disminuir el estrés en los Pokémon, según Brock).
Ash y compañia notan a un niño llamado Manabu que se mantiene alejado y no quiere jugar con ninguno de los Pokémon. De hecho, dice que sólo quiere ver a Meowth. Manabu fue atacado recientemente por un Beedrill y Meowth lo rescató. Ash, Brock y Misty rápidamente se dan cuenta de que debe haber sido un Meowth salvaje, y no el del Equipo Rocket, y prometen encontrarlo. Repentinamente, el Equipo Rocket aparece disfrazado con un nuevo plan para arrebatarle Pikachu a Ash. El Equipo Rocket maravilla a los niños con un acto de magia, y James deslumbra a la audiencia apareciendo nuevamente como una atractiva mujer. El Equipo Rocket es descubierto rápidamente cuando tratan de hacer desaparecer a Pikachu en un truco de magia y Jesse y James escapan utilizando un Weezing que produce una cortina de humo.
Ash y compañía se enfrentan al Equipo Rocket detrás de la escuela. El Pidgeot de Ash saca al Weezing del Equipo Rocket de la competencia, mientras el Onix de Brock derrota a Arbok. La conmoción causa un derrumbe de rocas, y Manabu esta a punto de ser aplastado por una roca inmensa. Entra el Meowth salvaje, que utiliza al Mewth del Equipo Rocket como trampolín, y destruye la roca con un certero golpe de karate.
¿POR QUE LO CENSURARON?
Igual que con el episodio 52, este programa gira en torno a una festividad y tradiciones extranjeras que no existen en os Estados Unidos. Junto con la tendencia de James a Vestirse de mujer, la traducción de "It`s Children`s Day" (Es le Día de los Niños) fue sin lugar a dudas un dolor de cabeza que los productores debieron evitar