Loboproto
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======================================================================== ¡Warcraft III World Editor Tutorial! ======================================================================== Bueno Primero les digo si tienen alguna duda, sobre el post no duden en mandarme un mp o dejarme un comentario, GRACIAS. ======================================================================== Paginas Recomendadas --- http://world-editor-tutorials.thehelper.net/ --- --- --- --- --- ======================================================================== +Introducción: -Imagínense la cantidad de cosas que se pueden hacer con el World editor, tu imaginación es el limite, con este post pretendo, dar alguna ayuda, guía, o responder algunas dudas. ======================================================================== +Importación de nuevas unidades al mapa: -Reemplazar Skin o importar skin a un mapa del warcraft 3: - Lo primero que deben saber es como importar archivos en sus mapas, y que tipos de archivos importaran usualmente. Me tome el tiempo de explicarles paso a paso y como hacerlo: -Tipos de Archivos, los tipos de archivos que usualmente importaras en un mapa son: - imágenes .TGA - imágenes de textura .BLP - modelos .MDL y .MDX - archivos de sonido .WAV - archivos de música .MP3 - Skin: Es un archivos de imagen, que poseen el formato, o extensión BLP, por lo tanto terminan en .BLP, por ejemplo: Arthas.blp es la piel, de un modelo, o puede ser un icono.. - Ustedes podrán importar modelos que tienen el formato o extensión MDX o MDL, por ejemplo: Arthas.mdl, o Maiev.mdx. ======================================================================== - ¿Como importar un archivo?: - Abren el World editor y hacen clic en Gestor de importaciones. - Una ves echo eso les aparecerá un cuadro, hacen clic en Importar Archivo - Una vez importado cualquiera archivo tu mapa debes hacer lo siguiente: Haces Doble clic en el archivo importado. - Te aparecerá un cuadro, y lo que aras será hacer clic en el cuadrito amarillo y borrarle el texto ''war3mapImported'' dejando solo el nombre del archivo que importaste. - Una ves echo eso, le das a aceptas en el cuadrito, y lo haces con todos los archivos que importaste. Guardas el mapa, y cierras el editor (es muy importante que guardes los cambios todo el tiempo, puede salvar tu información si el editor se buguea), Lo vuelves a abrir (lo abres y lo cierras, para que el editor reconozca los modelos y texturas que acabas de importar). -Ahora puedes utilizar las texturas, o modelos que importaste a tu mapa. En la pagina “Thehiveworkshop” encontraras cientos de skin, modelos, scripts, campañas y mapas para descargar gratis, como mínimo por día podrás descargar 100 pero es más que suficiente. ======================================================================== +Modelos: - Vas a Editor de objetos, o presionas F6 para abrir el Editor de objetos, si quieres reemplazar un modelo del juego con otro que importaste, solo tienes que importar un modelo con el mismo nombre que el modelo original tiene en el juego. Por ejemplo: el modelo de Jaina en el juego tiene el nombre de “Jaina.mdl”, si quieres reemplazar el modelo de Jaina con uno que tu importaste solo tienes que renombrar el modelo antes de importarlo en el editor, poniéndole el mismo nombre a tu modelo Jaina.mdl, y lo reemplazara automáticamente cuando lo importes. Esto mismo se puede hacer con texturas BLP, TGA, con música MP3, sonidos WAV, etc. ¡Todo es reemplazable! -Consejos: Cabe destacar, que si hay algún error en lo que hacen, no surgirá efecto en el editor. - No vale pasar gato por liebre, quiero decir, que si se les ocurre la brillante idea de cambiar la extensión de un archivo MDX por MDL, eso les puede causar un error, en el editor, y puede no reconocerles el archivo. - No traten de experimentar mucho con los comandos, el mapa se les puede ir a la mierda, cualquier alteración por más pequeña que esta fuese, puede hacer que algo no funcione en su mapa, aunque sea por un letra o un simple punto ( . )… Así que fíjense bien, sean precavidos y cuidadosos, si no quieren quemarse el marote (cabeza). ======================================================================== -Texturas: - Al subir una textura ya sea blp, o tga tienes que tener en cuenta estas cosas: 1) _como se utiliza. 2) _en que quieres utilizarla. 3) _como utilizarla de la forma que queres. 1_ como se utiliza. A) _ como un icono personalizado. B) _ como reemplazante de una textura ya existente. C) _ Como parte fundamental de un modelo importado. Entonces al tener en cuenta esos conceptos podemos decir que: ======================================================================== - A: Si subiste una textura para utilizarla como icono, debes saber que solo las texturas de extensión BLP se pueden utilizar como iconos, y también tener en cuenta: 1_ si es un BTN 2_ si es un DISBTN - Para que un botón o icono importado funcione debes tener las dos texturas BLP. La textura BLP visible que en su nombre tendrá las letras BTN. - Por ejemplo: BTNArthas.blp. - Y también la textura BLP oscura que su nombre tendrá las letras DISBTN. - Por ejemplo: DISBTNArthas.blp. - Los botones requieren de esas dos texturas, la BTN que es el icono o botón simple, y la DISBTN que es el botón pero desactivado o no disponible, es oscuro. Para entenderlo, entren al juego manipulen un héroe y verán sus habilidades poseen un botón que cuando presionas F10, el botón se vuelve oscuro, bueno el botón normal es el BTN, al contrario el DISBTN es el oscuro que aparece en el juego cuando presionas F10. -Si tu no respetas ambos BLP para un botón lo que sucederá será que, en algún momento del juego ese botón o icono que importaste se vera verde, y ahí te darás cuenta de que cometiste algún error. Si no lo entienden solo miren acá: ======================================================================== - B: Para que el mapa reconozca tus archivos BLP como un botón o icono deben ir al gestor de importaciones y hacer lo siguiente: - Hacen doble clic al icono BTN, borran ''warcraft3imported'' y le escriben esto: ReplaceableTexturesCommandButtons - Hacen doble clic al archivo DISBTN, borran ''warcraft3imported'' y le escriben esto: ReplaceableTexturesCommandButtonsDisabled - Al BTN tambien es necesario agregarle una ruta, si no, por ejemplo en campañas personalizadas, estos iconos BTN, se veran correctamente, pero sus DISBTN, no. ======================================================================== - C: Un modelo importado a veces no viene solo, a veces posee las texturas sueltas, y son necesarias importarlas con el modelo en el mapa, de otro modo el modelo podrá aparecer o sin textura, o el editor no loo reconocerá, y por lo tanto no podrás utilizarlo. ======================================================================== - También con una textura BLP, o TGA pueden reemplazar la apariencia de una unidad pero tienes que tener en cuenta que: - 1_ El nombre que tiene la textura de la unidad que van a reemplazar. En los archivos del juego, tienen un nombre los archivos y texturas, esos nombres primero deben averiguarlos bien cuales son. - Por ejemplo: waterelemental.blp, ese seria su nombre, y ese mismo nombre debe tener el archivo que lo va a reemplazar. - 2_ El lugar en donde se encuentra la textura de la unidad en los archivos del juego. La ruta exacta hacia el archivo. - Por ejemplo: Textures/dryade.blp Textures/ seria su ubicación en los archivos del juego. - 3_ También la textura tiene que ser idéntica con la que van a reemplazar, osea una modificación de la original. -Ejemplo: “Textures/dryade.blp” (Sin las comillas) así por ejemplo se reemplaza la textura de la dryade… Ahora siguiendo esas pautas pueden experimentar, con el World editor del Warcraft III VEAN ======================================================================== Miselaneras Les voy a explicar para que significan algunas de las opciones, cuando el detonador, te pregunta el tipo de unidad. Last Created Unit: Unidad creada (con detonadores) recientemente. Last Restored Unit: Unidad recuperada de un mapa anterior reciente. Last Reemplazed Unit: Unidad reemplazada recientemente. Last Haunted Gold mine: Mina de oro que fue saqueada recientemente. Piked Unit: Unidad Seleccionada. Matching Unit: (No lo tengo claro). Random Unit From Unit Group: Cualquier unidad de un grupo de unidades (Grupo Ctrl1, Ctrl2, etc.) Reacción al acontecimiento-Attacked Unit: Unidad atacada.. Reacción al acontecimiento-Attacking Unit: Unidad atacando. Reacción al acontecimiento-Buying Unit: Unidad comprando. Reacción al acontecimiento-Cancelled Structure: Edificio cancelado. Reacción al acontecimiento-Casting Unit: Unidad lanzando una habilidad. Reacción al acontecimiento-Constructing estructure: Unidad construyendo un edificio. Reacción al acontecimiento-Constructed estructure: Edificio terminado de construir. Reacción al acontecimiento-Damage Source: Fuente del daño (Poco claro). Reacción al acontecimiento-Decaying Unit: Unidad perdiendo puntos de vida. Reacción al acontecimiento-Dying Unit: Unidad muerta. Reacción al acontecimiento-Entering Unit: Unidad entrante, a una región. Reacción al acontecimiento-Hero Manipulating Item: Héroe utilizando un objeto. Reacción al acontecimiento-Killing Unit: Unidad asesina (Osea que acaba de matar o destruir algo). Reacción al acontecimiento-Learning Hero: Héroe aprendiendo una nueva habilidad. Reacción al acontecimiento-Leaving Unit: Unidad que sale de una región. Reacción al acontecimiento-Leveling Hero: Heroe que gano un nivel. Reacción al acontecimiento-Loading Unit: Unidad que entro en un edificio, o unidad. Reacción al acontecimiento-Ordered Unit: Unidad que ejecuta una orden. (Depende del detonador) Reacción al acontecimiento-Ownership-Changed Unit: Unidad que cambia de propietario (de jugador1 a jugador2). Reacción al acontecimiento-Researched Unit: Edificio que comienza/cancela/termina, una actualización. Reacción al acontecimiento-Revivable Hero: Héroe muerto, que se puede revivir. Reacción al acontecimiento-Reviving Hero: Heroe Reviviendo. Reacción al acontecimiento-Selling Unit: Se refiere a unidades, u objetos a la venta. Reacción al acontecimiento-Sold Unit: Se refiere a unidades compradas. Reacción al acontecimiento-Summoned Unit: Unidad invocada. Reacción al acontecimiento-Summoning Unit: Unidad invocándose. Reacción al acontecimiento-Target Unit Of Issued Order: Unidad objetivo, de una orden dada a una unidad. Reacción al acontecimiento-Target Unit Of: Ability Being Cast: Unidad Objetivo de una habilidad . Reacción al acontecimiento-Targeted Unit: Unidad Objetivo. Reacción al acontecimiento-Trained Unit: Unidad acabada de entrenar (creada). Reacción al acontecimiento-Transporting Unit: Unidad que transporta unidades. Reacción al acontecimiento-Tiggering Unit: Unidad del detonador (ya especificada anteriormente). Unidad - Rally Point As Unit: El detonador se ejecutara en la posición de la unidad que selecciones. ======================================================================== ¡Espero que hagan muchos mapas, y experimenten y aprendan mucho solos! ¡SI NO COMENTAS ARTHAS TE CANTA UN REGETON! Parte 2 aquí: ========================================================================
============================================================================= ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ COMBINES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ============================================================================= Combines ============================================================================= ============================================================================= - Los combines, son enemigos de la humanidad, en el juego, Half-Life 2, son razas alienígenas avanzadas que buscan invadir planetas por energía y conocimientos. ============================================================================= ============================================================================= - Bien el post trata de mostrar ciertas similitudes que acerca de los combines y la Alemania Nazi de Hittler, en la segunda guerra mundial. Muchos se abran dado cuenta de lo parecido que es, para los que no pondré algunas comparaciones sobre combines y Nazis. ============================================================================= ============================================================================= - Gordon Freeman llega en un tren a ciudad 17, un centro urbano tomado por los combines, bajo una dictadura militar. Es fácil notar que en toda ciudad 17 el transporte son trenes, que se los ve cada tanto. Para los combines los trenes son fundamentales, ya que no tienen otra manera de transportar grandes cantidades de personas o entre otras cosas. - En Alemania en esa época los trenes era un transporte común, lo utilizaban para transportar personas, animales, y productos (Muebles, aparatos, verduras,etc)... - No solo eso si no que si conocen algo de historia sabrán que los alemanes, torturaban de múltiples maneras a Judíos, negros, homosexuales, comunistas, etc. como por ejemplo, los transportaban en trenes en enormes cantidades hacia a Alemania (u otro lugar no se específicamente), y allí los mataban, torturaban la mayoría de las veces no necesitaban transportarlos para matarlos a veces se los mataba de diferente manera, y también se utilizaban para transportar a los presos a campos de concentración. - Al principio se ve a una mujer diciendo: _ ¿sois los únicos que venían en ese tren?, porque su marido, no aparece, ella la espera, pero al parecer secuestraron a su esposo, así también, secuestraban, y desaparecían a judíos presos políticos, homosexuales, entre otros. O los mataban, o los llevaban de un sitio a otro, los torturaban, los ponían en cámaras de gas, etc. - Los presos terminaron formando algunas resistencias, como la resistencia humana en half life 2. - Los soldados por todas partes, infundiendo temor, había momentos en que los alemanes seden un poco a los su oposición, ya sea dejándolos irse del país, o prometiendo que van a vivir a cambio de obedecer sus ordenes o que trabajen, como esclavos. - Ahora vean nada más la guardia urbana combines y los soldados alemanes de la segunda guerra mundial. - Son idénticos, no todos los soldados estaban de negro pero si, también el traje le llega casi hasta las rodillas a la guardia urbana, de botas y guantes negros, como un soldados de esa época. Si bien el uniforme del soldado nazi, era Verde oscuro, en sus inicios eran de un gris oscuro, y negro, se nota, que el Guardia urbano, esta inspirado en los soldados nazis. Incluso la forma del casco de los soldados combine, sugieren, la misma forma de los cascos utilizados en esa época de la segunda guerra mundial. Aver.. ¿Y si comparamos con esto? jajaj - Por si eso no fuera poco el escenario en donde ocurren los hechos del half life 2, tiene un aire, a Alemania o tiene una cultura similar, como europea, incluso hay edificios, que nos hacen pensar, que estamos en Alemania. - Miren esta imagen, es parecido a lo que hace la guardia urbana para detener a Gordon al principio. -Soldados Alemanes cargando barriles de fuel. - Miren también este edificio de Berlín: - El edificio se aparece al del juego que aparece en el capitulo: ''Todos sigan a Freeman'', y es que es la catedral de Berlin (capital de Alemania).. - Bueno y por ultimo como no se permiten imágenes de imagenshack pose el link de una pagina donde hay imágenes de la segunda guerra mundial. Aclaro este símbolo, la esvastica, lo usaban los nazis pero solo eso, es típico de las culturas Nórdicas, en realidad representa algo bueno. ---Fotos--- - ¿Y Breen? Bueno... no le llega ni a los tobillos a Hittler,. - Bueno espero les allá gustado el post saludos. ¡Breen no comento ! ============================================================================= ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ COMBINES ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ =============================================================================
Aca les dejo un recopilado de los momentos más graciosos de homero simpsin Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 El de este me gusta más la version Española es más graciosa xD Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 como me hiso reir este xD Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Este es el segundo más gracioso de todos lo que vi xD Graba tus videos en con la Zx1 Y el que más risa me causo Graba tus videos en con la Zx1 Miselanos Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1 Esta no podía faltar Graba tus videos en con la Zx1 Esta tampoco xD Graba tus videos en con la Zx1 Graba tus videos en con la Zx1
Carátula Monográfica - En este post les daré una guía de como hacer la carátula de una monografía, para que se guíen un poco, es más para gente que no va a la universidad, porque en la universidad ya te dan guías. De esta forma pueden entregar sus trabajos prácticos en la secundaria, se los recomiendo, vallan practicando aquellos que piensan estudiar alguna carrera. (Nombre de la universidad) (Facultad de estudio) (Nombre de la carrera) (Materia) ===================================================== (Trabajo Práctico, o Final) (Tema) (Nombre del Profesor/a) (Tu nombre) (Año) (Fecha de entrega) ============================================================== Ejemplo -Ejemplo de como quedaría esto en mi lugar. UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE FACULTAD DE HUMANIDADES PROFESORADO DE HISTORIA ARQUEOLOGIA Y ETNOHISTORIA AMERICANA ===================================================== TRABÁJO PRÁCTICO Historia y Etnohistoria Velasquéz Silvia Raquel GONZALEZ, ELISEO, EZEQUIEL 2011 4 de marzo ============================================================== ¡Ojala les sirva Saludos!
INTRODUCCIÓN Les voy a dejar una guía de lectura, para que ustedes puedan estudiar de manera más sencilla y de paso aprenden sin desesperarse tanto. Les recomiendo estas habilidades de estudio aunque vallan a la primaria les va a servir mucho siempre, luego ustedes ya no necesitaran ninguna guía y tendrán su propia forma de estudiar. Lectura comprensiva: 1).- Subrayar las ideas principales en cada párrafo: Las ideas principales son las que si se eliminan, el párrafo pierde sentido. Es el núcleo del pensamiento del autor. También las ideas principales son las respuestas a las preguntas que habla el párrafo y de lo que habla, es lo que hay que subrayar. Se pueden encontrar en todo cualquier parte del párrafo. La mejor forma de marcar ideas principales es marcar la menor cantidad de palabras posible, sin que la idea pierda sentido o claridad. 2).- Detectar ideas secundarias: Estas ideas explican o amplían las ideas principales, y le siguen en importancia. Te conviene subrayarlas con otro color. 3).- Hacer notas al margen: Si estas utilizando una fotocopia propia, o si estas haciendo un borrador en una hoja, escribe en el margen lo que quiere decir el párrafo a tu entender. Cuando hagas esto, luego te será útil para estudiar, como guía o mapa de ideas. 4).- Hacer un resumen: Después de subrayar el texto, y con las notas al margen, ya estas en condiciones de hacer un resumen. El resumen es una reducción del texto, que tiene la capacidad de revelar la información más importante de un texto, para comprenderla. -Es importante darle una estructura al resumen y que tenga un orden. Espero que les sirva =====================================================================================

Dibujos de LOBOPROTO +Hola gente me parecio que deveria postear mis dibujos echos hasta ahora . -Voy a poner en el caso de retratos, a las personas y luego a su respectivo dibujo . Mis compañeras del curso, las dibuje con la remera o buso de la promo uep 12 2010: Bueno eso fue todo por ahora Visiten mi paguina de dibujos en Deviant art http://loboproto.deviantart.com/gallery/

========================================================================================== Si vas a la universidad por primera vez a estudiar cualquier carrera, deverias saber estas cosas para no llevarte sorpresas: ========================================================================================== * Te vas a encontrar con gente de toda edad, de 18 a quizas 60 años... Eso implica que halla gente copada, gente madura, gente sociable, algunos inadaptados que aun creen que estan en la secundaria, e incluso fachos cerradisimos... gente muy rara... chupamedias, etc. Pero tambien las hay de gente que son estudiosas, otras que les cuesta mucho, y gente que es muy compañera. Hay gente que abandona a mitad de año, o pasadas unas semanas, o pasado el primer parcial... por lo que paciencia... ya esa turba queriendo entrar a clases va a ir menguando con el tiempo. * Anota todo lo que puedas!... creeras que es inutil al comienzo... que los horarios pueden que cambien todo el tiempo, que las aulas cambian, etc... Pero es importante, que todo lo que puedas anotes... Fechas de examen, parciales, finales, trabajos prácticos, dudas para preguntarlas mas tarde..., incoherencias en lo que dice el profesor y los textos (en este caso anota la pagina y el texto donde dice y el autor), Anota el nombre del profesor, los horarios, los dias de clase, las aulas... Todo lo que el profesor dicta en la clase es lo que el luego hará énfasis en los trabajos... si el lo comenta, seguro entra en un parcial, por lo que es importante anotar (Si hay profesores hijos de puta que te dicen que te acuerdes muchas cosas), pero recoda, que los parciales son por filas, y tu fila podría tener cualquier tema... * Uno solo deve ir a asistir a la clase, anotar lo que dice el profesor, si hay que leer tal libro o fotocopia, y por lo general si tu carrera es teorica, solo debes ir a escuchar al profesor, para tener un resumen de la bibliografia que tuviste que leer... como una guia... el resto corre por tu cuenta... Puedes preguntarle luego de clase al profesor una duda de la clase, pero no mas que eso... si no leíste, te conviene no preguntar casi... solo tienen excusas los nuevitos, pero ya es un consejo que les doy. *Los profesores, mas aun los viejitos sin paciencia, no te van a ayudar mas de la cuenta... Yo te recomendaria que antes de preguntar hallas leido... Ir a preguntar algo, sin haber leido, es estar en la nada... La idea de la universidad es justamente, ir y leer... el profesor puede estar horas explicandote algo particularmente, pero en los libros esta todo mas especifico, detallado, y extenso... que mejor que eso? el profesor solo esta para explicar, y ajustar las ideas... Por lo general para el profesor, debes leer y leer... luego ir a clases a consultar con el cosas que no entendiste, y de paso el profesor ya explica los textos en clase... así que clases particulares no te va a hacer... cuidado con eso, el profesor si le hinchas mucho las guindas, te va a tener de incompetente. * Dependiendo del profesor, puede basurearte, por hacerle perder la paciencia, por pequeñeces... Te conviene callarte o contestarle de buena manera... Acordate que se tiene que bancar corregir muchos trabajos, que aveces ni se entienden, y si es viejito el profesor, no tedra paciencia ya, con los jovenes que no siguen las reglas... Si el profesor te dice que hay un horario de consulta, respeta ese horario para cualquier consulta... Sino corres el riesgo de que el profesor se enoje, te basuree en frente de otras personas, y que te tenga en cuenta como inutil en algunos casos extremos. * Si por alguna razon el profesor corrige parciales en la clase... te llama a que tomes tu examen, no le interrumpas con preguntas al instante... Espera que termine de corregir... porque la verdad es una falta de respeto... el profesor estaba corrigiendo trabajos, no podes interrumpirlo para que te atienda... Esto lo digo porque a mi me paso con una profesora viejita... Me empezo a tratar mal... me dijo, no hijo estoy haciedo otra cosa ahora... enojada lo dijo... preguntale a otro!... que te pensas? que vas a ser el centro de atencio? ubicate... Solo pude decirle noo! señora... es la emocion, la euforia (habia aprobado el parcial y queria saber algo jejej ) ah bueno nomas me dijo jajaja... * No te guíes por los demás... Que importa si un compañero termina antes un parcial... y se va primero... muchas veces eso pasa porque ese compañero no estudio nada... o algo hiso medio corto... No importa si los demás participan mucho en clases y vos no... Tampoco importa si la profesora elige "favoritos" y aunque se disimule, eso se nota mucho... al que se le regala la nota, no estudia tanto, ese es un nabo después... el que realmente se esfuerza ese si aprende bien la materia, y eso si vale la pena. Tampoco importa si los demas aprueban con diez, nueve, u ocho... y vos apenas con el 6. fijate en tu trabajo... Organizacion: Te conviene siempre ser muy organizado a la hora de estudiar, y con los horarios... proponerse horarios de lectura fijos... hacer un horario del dia completo, y ver tus horas libres, que horas que dormis, que horas descanzas, que horas estas en la universidad, y que horas lees... (el profesor recomienda almenos como minimo estudiar 3 o 4 horas, opiniones de compañeros experimentados dicen que la primera hora no cuenta, porque uno esta distraido, por lo cual deverias contar las horas de estudio a partir de la segunda hora). Ejemplo: De tal a tal hora estudias, todos los dias, y tratar de no romper esa regla. Estudiar de noche, si entras en la mañana puede ser mala idea... amenos que sepas organizarte. * En el caso de tener que leer sobre temas variados, leelos uno a uno... completar bien la idea... hace cuadros de doble entrada, sinopticos, comparativos, etc. Hacer dibujos también puede ayudar. No te desesperes tratando de llegar al otro tema... Si tienes mas materias que leer, ve la manera de dedicarle el tiempo a todas. * Siempre te conviene mas asistir a clases, y no rendir libre... Hay gente que aprueba rindiendo libre, pero la tutoria del profesor, es sin duda muy util, mas cuando recien empiezas. * Leer y estudiar solo es genial, y aveces mejor... Busca un buen compañero, o mejor estudias solo... hay veces que vos pensas que haces mejor el trabajo solo que con un compañero... si realmente vez eso... te conviene hacerlo solo... solo le dices a tu compañero que aras solo, no debería pedirte explicación jejeje. Un buen consejo es que te hagas conocer con tus compañeros... no ser tan cerrado, aveces a uno lo ignoran mucho, pero eso depende de vos, si nesesitas algo preguntas, pedis o lo que sea, cuando se rompe el hielo empiezan a hablar, y ya tienes así conocidos digamos... que te pueden dar una mano, de ahi pueden salir compañeros de estudio. Esto de da mas con las mujeres no se porque... y es mejor asi, porque por lo general, son las mujeres las que mas atienden al estudio, así que si puedes haste una compañera de estudio mujer. ========================================================================================== Por lo general la mas estudiosa puede verse asi: Pero con la que te toca estudiar, porque es la unica que te quedo sea algoa si: JAjajaja no importa mientras sea buena compañera... Aveces la mas inteligente, busca amigos inteligentes, o gente así a su alrededor, vos justamente no entras en los que se hacen ver? en esos que se creen muy listos? bueno búscate una compañera que vos veas que es dedicada, no como otras que son rre desinteresadas con el estudio... Este tipo de compañeras, te puede perjudicar la carrera si es que no le presta atención al estudio jajaja... ========================================================================================== * Por lo general siempre nos dicen que el secreto del estudio, es hacer planes a corto, y largo plazo... que quieren decir? ni puta idea... eso es subjetivismo puro, a mi me vale eso... pero les puedo dar mi vision de lo que deveria hacer todo aquel que estudia algo porque realmente le intereza aprender. Adopto esa frase de metas a corto y largo plazo, pero la moldeo a mi, para así decirles que solo para aquel que realmente le guste su carrera... Que se ponga como meta aprender los temas dados... No importa aprobar un parcial o examen... Tu no vas a la universidad pensando en aprobar unos exámenes... Sino que entras pensando en todo lo que sabras al recivirte... por lo tanto enfocate en aprender los temas uno por uno... luego el parcial, los trabajos practicos, etc. se responderán solos... y así valdra la pena... A largo plazo, la idea seria recivirce si... Para mi al menos... La gloria que supone para mi dar fin a los estudios, llámese horgullo, ego, o como fuese... Realmente solo es un momento lo que dura... pero es lo mas... También la meta a largo plazo, seria tener todos esos conocimientos que la universidad puede brindarte. Y así tu meta a corto plazo siempre seria aprender, eso que tanto te gusta, y los examenes se resolveran solos... y a largo plazo la meta, seria recivirse, nada mas... metas simples, y copadas. * Las excusas no existen (depende mucho del profesor)... Si por alguna razón no estudiaste, tenes dos opciones... decirle al profesor la verdad... o mentirle, a mi me aconsejaron mentirle, y darle una explicación loca... bueno ustedes verán ajjaa... Osea si uno trabajam estudia otra cosa aparte, cuida la casa, niños, tiene una novia, etc... ========================================================================================== Algunos Chistes ========================================================================================== Cuatro amigos universitarios se fueron de juerga un fin de semana antes de los exámenes finales. Se lo pasaron bomba. Después de tanta fiesta, durmieron la mona todo el domingo y no volvieron a casa hasta el lunes por la mañana. Como no habían podido estudiar, en lugar de entrar al examen final decidieron que al terminar hablarían con el profesor y le explicarían la razón por la cual no habían acudido. Le explicaron que habían ido de viaje el fin de semana y planeaban regresar para estudiar, pero desafortunadamente tuvieron un reventón en el coche… No tenían herramientas y nadie les había querido ayudar y como resultado de la aventura, no llegaron a tiempo al el examen final. El profesor pensó durante un rato y acordó hacerles el examen final al día siguiente. Los cuatro amigos estaban eufóricos, estudiaron toda la noche y se presentaron al examen a la mañana siguiente. El profesor les puso en aulas separadas y les entrego a cada uno su examen. Vieron el primer problema, valía 4 puntos y era muy fácil. ‘!De coña!’, pensó cada uno de ellos en su clase separada, ‘!Esto está chupao!!’. Cada uno terminó el problema y giraron el papel, en la segunda página solo había una pregunta: Por 6 puntos:… ¿Qué rueda exactamente fue la que reventó?. ==========================================================================================

Foros Total war recomendados ---http://twhp.foroactivo.mx/--- ---http://www.romaguerratotal.com/nova/--- ================================================================================= Hola, Voy a mostrarles como modificar el Rome así podrán jugarlo con menos restricciones. Es sencillo esto, el rome, esta compuesto por archivos de texto, modificables por cualquiera que tenga un poco de sentido comun, y conocimientos de ingles. Al modificar estos textos, cambiaras a tu Rome total War. En el caso de que modifiques algo mal, el juego saltara error, se te cerrara automáticamente al intentar ejecutarlo, o sino cuando quieras crear una partida nueva, puede que no te deje. Es por eso que es rre importante que hagas una copia del archivo que vas a modificar, y dejes la copia por ahi... asi si el juego no te anda porque cometiste un error, solo reemplazas la copia que hiciste, por el archivo que modificaste mal. Por lo general cuando uno juega al total war, ve que no todas las facciones estan disponibles... cuando jugas por primera vez tenes las tres facciones romanas (Julios, Brutos, y Escipiones), yo les aconsejo jugar con los escipiones, porque ellos son los que pueden llegar a ser los romanos mas fuertes, por sus templos, los brutos tienen ventaja en el comercio, y los julios en el orden publico. Para poder jugar con otras facciones deves destruirlas en la campaña imperial... y aun asi no aparecen todas las facciones... Entonces ahi podemos entrar a modificar el juego. Jugar con cualquier facción: hay muchas estrategias para desbloquear las facciones... Jajajaj algunos crearon un programa, que incluso con ese programa podes crear alianzas, pero la forma tradicional es: - En la carpeta del rome total war, buscas la carpeta "data" y la abris. - Una vez adentro de la carpeta "data" buscas la carpeta "World" y la abris. - Asi sucecivamente una vez entrada en la carpeta "World" bucas la carpeta "Maps", luego dentro de esa carpeta, la carpeta "Campaign", y por ultimo entras en la carpeta "imperial_campaign"... - Dentro de esta ultima carpeta (imperial_campaign) hay un archivo llamado "descr_strat.txt" abris el archivo (si queres hace tu copia de seguridad, o sino abstente a las consecuencias) dentro del archivo vas a encontrar un texto asi: ================================================================================= dijo:Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor campaign imperial_campaign playable romans_julii romans_brutii romans_scipii end unlockable egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities end nonplayable romans_senate macedon pontus armenia dacia numidia scythia spain thrace slave end start_date -270 summer end_date 14 summer brigand_spawn_value 10 pirate_spawn_value 28 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ================================================================================= Ah eso se le llama cuadro de doble entrada, es dificil de imaginarselo sin los margenes pero es sencillo: * playable: Debajo de esta palabra que significa jugable, estaran las facciones que se pueden jugar al comienzo, que son las facciones romanas Julios, Brutos, y escipiones. * end unlockable: Debajo de estas palabras, que significa que se desbloquean cuando las derrotas en el mapa de campaña, aparecen todas las facciones que podras jugar, solo si destruyes todos sus enclaves. * end nonplayable: Estan listadas bajo esta palabra todas las facciones que no podras jugarlas, aunque acabez con ellas en el mapa de campaña... Lo unico que tenes que hacer, para poder jugar con las facciones que no te aparecen al principio es seleccionar la faccion que quieras, cortarla o copiarla, y luego pegarla bajo la lista que quieras... Si queres jugar con el senado romano, (que la verdad ni vale la pena) solo tenes que mover "roman_senate" a "playable" O de ultima si no entendiste un carajo fijate que tu archivo quede algo asi: ================================================================================= Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor dijo:campaign imperial_campaign playable romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities romans_senate macedon pontus armenia dacia numidia scythia spain thrace slave end unlockable end nonplayable end start_date -270 summer end_date 14 summer brigand_spawn_value 10 pirate_spawn_value 28 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ================================================================================= Ahora podes jugar con todas las facciones ================================================================================= Jugar con los esclavos en la batalla personalizada Jugar con los esclavos en las batallas personalizadas es algo que quise hacer hace años, pero que solo recientemente me di cuenta como hacerlo. Esta modificación sirve para cualquier mod, que tenga bloqueada alguna facción, y por eso no aparece en las batallas personalizadas. - En la carpeta "data" de su Total War, buscaran un archivo llamado: "descr_sm_factions.txt" y lo abren. - En este archivo se encuentran las descripciones de las facciones para las batallas personalizadas, todo normal, en ese archivo podemos determinar que facción aparecerá o no aparecerá a la hora de elegir una facción para una batalla personalizada. Solo la de los rebeldes no aparece, y se encuentra al final abajo de todo... Para hacer que aparezca esa facción, así poder elegirla en una batalla personalizada (que tedioso repetirlo... pero ya veo que si no lo repito no lo entiende alguno) solo deberán hacer esto: Así lo encontraran en el archivo: dijo:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; factionslave cultureroman symbolmodels_strat/symbol_slaves.CAS rebel_symbolmodels_strat/symbol_slaves.CAS primary_colourred 155, green 145, blue 120 secondary_colourred 90, green 75, blue 40 loading_logoloading_screen/symbols/symbol128_slaves.tga standard_index20 logo_index237 small_logo_index251 triumph_value5 intro_moviefmv/intros/julii_intro_final.wmv victory_moviefmv/victory/barbarian_outro_320x240.wmv defeat_moviefmv/lose/rebels_eliminated.wmv death_moviefmv/death/death_rebels_grass_320x240.wmv custom_battle_availabilityno can_sapyes prefers_naval_invasionsno ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Ahi donde dice: "custom_battle_availability no", solo cambian el "No" por un "yes" Asi de simple muchachos... es fácil, dice Facción Esclavos, esta disponible para la batalla personalizada: "No" nada mas que lo dice en ingles jajaj. dijo:Nota extra: En el mod de Alejando Magno es interesante activar las facciones, solo que este archivo esta oculto, yo no eh podido desocultarlo, pero si pude modificar el archivo mediante un truquito, solo abren un archivo de texto en la carpeta Data del Alexander (no la del Rome, la del Alexander repito, porque es un mod) y ponen "guardar como" ahí les va a aparecer todos los archivos de textos ocultos en mi caso, (que incluso no se ven aunque ponga ver archivos ocultos o del sistema) solo buscan el archivo de texto "descr_sm_factions.txt" lo abren con el secundario y abrir, y lo modifican. ================================================================================= Comenzar con gran cantidad de Drenarios: En el Archivo de texto llamado "descr_strat.txt" que significa Descripción de datos antes del comienzo de una nueva partida, Podrán modificar los datos de la facción que quieran antes de comenzar la partida... Por esto es que es importante tener ingles básico, para modificar este juego, y no necesariamente el que te enseñan en la escuelita, sino el que aprendes por necesidad... El archivo se encuentra por ejemplo en: D:Archivos de programaActivisionRome - Total WarDataworldmapscampaignimperial_campaign Por ejemplo, si en la larga lista de ese documento de texto encuentran esto: dijo:factionparthia, balanced genghis denari5000 Solo modifican el numerito 5000 por el que mas les guste como 9999999999999999, solo les resta buscar la facción que le quieran otorgar semejante suma de dinero... acuérdense, que si no van a elegir luego esa facción que modificaron, la van a tener de enemiga, y una facción enemiga con mucha plata te puede eliminar fácilmente. Cabe destacar que en ese mismo documento de texto, pueden agregar unidades a los enclaves, modificar los rasgos de los generales que uno obtiene al comienzo, como los de "buen comandante", modificar la experiencia, daño, y defensa de las unidades, determinar si el enclave es urbe, metropolis, ciudad, etc, y tambien se pueden modificar los enclaves que controlan las facciones.... por ejemplo se puede modificar en este archivo que los romanos julios controlan cuartago por ejemplo , eso lo se porque me baje un "descr_strat.txt" que modificaba todo eso jejeje... Pero yo no se hacerlo Así que no me pregunten. ================================================================================= Modificar mercenarios: Vivía modificando este archivo antes, y es algo divertido en ocasiones, pero no tiene chiste cuando aprendes a jugar, sabiendo que podes ganar tradicionalmente jeje... Los Mercenarios se pueden modificar, también, para determinar en donde van a aparecer ciertos tipos de mercenarios, cuantos va a haber disponibles, y cuanta defensa, ataque, y experiencia tendrán, incluso su precio. Es algo muy útil de saber, si queres experimentar. En la misma carpeta que el anterior: D:Archivos de programaActivisionRome - Total WarDataworldmapscampaignimperial_campaign, encontraras el Archivo: "descr_mercenaries.txt", en este archivo encontraran "parrafos" como este: dijo:pool Germany regions Tribus_Saxones Germania_Inferior Tribus_Chattii Agri_Decumates Germania_Superior unit merc barbarian infantry,exp 1 cost 800 replenish 0.06 - 0.44 max 4 initial 2 unit merc barbarian cavalry,exp 2 cost 800 replenish 0.06 - 0.19 max 1 initial 1 Es lo mas sencillo que hay en el total war... fue lo primero que modifique en el juego... Pero analisemoslo un poco: * pool Germany: - Esto que dice pool Germany es la región en donde se va a comprar los mercenarios, vas a notar que hay varios diferentes como Pool Britain, Pool Spain, etc... nos esta indicando una región. * regions Tribus_Saxones Germania_Inferior Tribus_Chattii Agri_Decumates Germania_Superior: - En esta otra linea nos indica las pequeñas regiones que hay en el mapa (en cada región hay un enclave, al conquistar el enclave conquistas esa región), bueno acá podes modificar en que regiones se va a encontrar las unidades mercenarias. * unit merc barbarian infantry,exp 1 cost 800 replenish 0.06 - 0.44 max 4 initial 2: unit merc barbarian cavalry,exp 2 cost 800 replenish 0.06 - 0.19 max 1 initial 1 - En estas lineas nos muestra dos unidades mercenarias, se pueden en listar una debajo de la otra la todas las unidades mercenarias (o comunes) que quieras. Tambien te muestra otros datos: - EXP: (experiencia 1, pero podemos modificarlod el 1 al 9). - COST: (Costo de la unidad mercenaria, lo podes poner 0 si queres). - REPLENISH: (Supongo que es el tiempo en que aparece como disponible cuando ya te lo compraste a todos). - MAX: (El Máximo numero que se va a acumular con el tiempo de este mercenario, si le pones 9 por ejemplo cuando estés jugando con el tiempo se pueden acumular 9 mercenarios del mismo tipo para comprar). - INITIAL: (El numero de unidades mercenarias que ya están disponibles, cuando comenzas una nueva partida). ================================================================================= Modificar Unidades: - Para modificar las unidades debes abrir el documento de texto llamado: "export_descr_unit.txt", que se encuentra en la carpeta "data" del tu Rome Total War: En el podrás modificar ciertos aspectos de la unidad, tanto su daño, como su tipo de arma, si estilo de combate, su entrenamiento, moral, incluso las facciones que podrán reclutarlo. Vale destacar que estos archivos, por lo general, suelen traer una pequeña explicacion, de lo que se tratan, y de como pueden modificarse. este archivo por ejemplo nos trae una pequeña introduccion (lastima que en ingles) dijo: ; RTW Unit Details spreadsheet-generated unit descriptions ; ;Data entries are as follows ; Type The internal name of the unit. Note this not necessarily the same as the on screen name ; dictionary The tag used to look up the on screen name ; ;Category and class define the rough type of the unit. They're used for setting some ;default attributes and for determining where units go in formation amongst other things ; category infantry, cavalry, siege, handler, ship or non_combatant ; class light, heavy, missile or spearmen ; ; voice_type Used to determine the type of voice used by the unit ; ; soldier Name of the soldier model to use (from descr_models_battle.txt) ; followed by the number of ordinary soldiers in the unit ; followed by the number of extras (pigs dogs, elephants, chariots artillery pieces etc attached to the unit) ; followed by the collision mass of the men. 1.0 is normal. Only applies to infantry ; officer Name of officer model. There may be up to 0-3 officer lines per unit ; ship Type of ship used if applicable ; engine Type of siege engine used by unit ; animal The type of non ridden on animals used by the unit ; mount Type of animal or vehicle ridden on ; ; mount_effect Factors to add when in combat against enemy units that have the specified mounts ; Up to three factors may be specified, which may be classes of mount, or specific types ; ; attributes A miscellanious list of attributes and abilities the unit may have. Including ; sea_faring = can board ships ; hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide ; can_sap = Can dig tunnels under walls ; frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types ; can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals ; general_unit = The unit can be used for a named character's bodyguard ; cantabrian_circle = The unit has this special ability ; no_custom = The unit may not be selected in custom battles ; command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units ; mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions ; ; formation soldier spacing (in metres) side to side, then front to back for close formation ; followed by the same measurements in loose formation. ; followed by the default number of ranks for the unit ; followed by the formations possible for the unit. One or two of ; square, horde, phalanx, testudo, or wedge ; ; stat_health Hit points of man, followed by hit points of mount or attached animal (if applicable) ; Ridden horses and camels do not have separate hit points ; ;Details of unit's primary weapon. If the unit has a missile weapon it must be the primary ; stat_pri From left to right ; attack factor ; attack bonus factor if charging ; missile type fired (no if not a missile weapon type) ; range of missile ; amount of missile ammunition per man ; Weapon type = melee, thrown, missile, or siege_missile ; Tech type = simple, other, blade, archery or siege ; Damage type = piercing, blunt, slashing or fire. (I don't think this is used anymore) ; Sound type when weapon hits = none, knife, mace, axe, sword, or spear ; Min delay between attacks (in 1/10th of a second) ; stat_pri_attr ; primary weapon attributes any or all of ; ap = armour piercing. Only counts half of target's armour ; bp = body piercing. Missile can pass through men and hit those behind ; spear = Used for long spears. Gives bonuses fighting cavalry, and penalties against infantry ; long_pike = Use very long pikes. Phalanx capable units only ; short_pike = Use shorter than normal spears. Phalanx capable units only ; prec = Missile weapon is only thrown just before charging into combat ; thrown = The missile type if thrown rather than fired ; launching = attack may throw target men into the air ; area = attack affects an area, not just one man ; ;Details of secondary weapons. If the unit rides on, or has attached animals or vehicles ;then the secondary weapon details refer to their attacks. If the unit has missile weapons ;the secondary weapon will be the one used for melee ;If the unit has a primary melee weapon, it may have a secondary side arm ; stat_sec As per stat_pri (a value of no means no secondary weapon) ; stat_sec_attr As per stat_pri_attr ; ; stat_pri_armour Details of the man's defences ; armour factor ; defensive skill factor (not used when shot at) ; shield factor (only used for attacks from the front of left) ; sound type when hit = flesh, leather, or metal ; ; stat_sec_armour Details of animal's or vehicle's defenses (note riden horses do not have a separate defence) ; As per stat_pri_armour, except that the shield entry is ommited ; ; stat_heat Extra fatigue suffered by the unit in hot climates ; ; stat_ground Combat modifiers on different ground types. From left to right ; scrub, sand, forest, snow ; stat_mental The base morale level, followed by discipline and training ; discipline may be normal, low, disciplined or imperuous. Impetuous units may charge without orders ; training determines how tidy the unit's formation is ; ; stat_charge_distance Distance from the enemy that the unit will begin charging ; stat_fire_delay Ectra delay over that imposed by animation, hetween volleys ; ; stat_food No longer used ; stat_cost Number of turns to build, ; Cost of unit to construct ; Cost of upkeep ; Cost of upgrading weapons ; Cost of upgrading armour ; Cost for custom battles ; stat_ownership List of factions and cultures that may have this unit Explica cada una de las funciones del archivo, je, que lastima que eso no lo hallan traducido. - Veamos como están descritas las unidades en este archivo: dijo:type carthaginian sacred band infantry dictionary carthaginian_sacred_band ; Sacred Band category infantry class spearmen voice_type Heavy_1 soldier greek_armoured_hoplite, 40, 0, 1.3 officer carthaginian_standard attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx stat_health 1, 0 stat_pri 12, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1 stat_pri_attr spear, spear_bonus_8 stat_sec 8, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1 stat_sec_attr no stat_pri_armour 11, 7, 5, metal stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 2 stat_ground 2, 1, 0, -1 stat_mental 10, disciplined, highly_trained stat_charge_dist 30 stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 stat_cost 2, 710, 270, 80, 110, 710 ownership carthage ===Pequeña descripción === type (Unidad en concreto) dictionary (Nombre interno de la unidad) category (Infantería/caballería/perros/elefantes, etc) class (Lancero/espadachín/falange,etc) voice_type (Tipo de voz Aguda/Grave) soldier (modelo) officer carthaginian_standard attributes (Puede navegar, Puede esconderse. Puede escabar tuneles, Tiene buena resistencia). formation 1, 1, 2, 2, 5, (forma de cuadrado, y puede formar en falange) stat_health 1, 0 (numero de veces que puede ser golpeado antes de morir) stat_pri 12, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1 (tipo de arma y daño) stat_pri_attr spear, spear_bonus_8 stat_sec 8, 3, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(tipo de arma y daño) Secundaria. stat_sec_attr no stat_pri_armour 11, 7, 5, metal (tipo de Armadura) stat_sec_armour 0, 0, flesh stat_heat 2 (temperatura corporal, determina si se cansa mas rapido dependiendo del clima) stat_ground 2, 1, 0, -1 stat_mental 10, disciplined, highly_trained (nivel de entrenamiento, determina si huye, o lucha hasta morir) stat_charge_dist 30 (distancia estocada jajaja) stat_fire_delay 0 stat_food 60, 300 (Creo que era el costo de mantenimiento) stat_cost 2, 710, 270, 80, 110, 710 ownership carthage (Facciones que pueden reclutarlo) - No sabría como explicarles esto, sin extenderme demasiado. ================================================================================= Modificar Edificios: - Para modificar los edificios debes abrir el documento de texto llamado: "export_descr_buildings.txt", que se encuentra en la carpeta "data" del tu Rome Total War cerca del anterior para modificar las unidades: Los edificios, aveces comparten varias facciones, porque solo cambian las culturas, las culturas en esencia son la barbara, egipcia, medio oriental, griega, y romana. entonces comparten muchas unidades, dentro del archivo encontramos algo así: dijo: } building missiles { levels practice_field archery_range catapult_range siege_engineer { practice_field requires factions { barbarian, carthaginian, eastern, parthia, egyptian, greek, roman, } { capability { recruit "carthaginian peltast" 0 requires factions { spain, } recruit "barb peltast gaul" 0 requires factions { gauls, } recruit "barb peltast german" 0 requires factions { germans, } recruit "barb slinger briton" 0 requires factions { britons, } recruit "barb archer dacian" 0 requires factions { dacia, } recruit "barb archer scythian" 0 requires factions { scythia, } recruit "carthaginian peltast" 0 requires factions { carthage, } recruit "carthaginian archer" 0 requires factions { numidia, } recruit "east peltast" 0 requires factions { armenia, pontus, } recruit "east slinger" 0 requires factions { parthia, } recruit "egyptian peltast" 0 requires factions { egyptian, } recruit "egyptian slingers" 0 requires factions { egyptian, } recruit "greek peltast" 0 requires factions { greek, } recruit "roman velite" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms recruit "roman light infantry auxillia" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms } construction 3 cost 1200 settlement_min large_town upgrades { archery_range } Este edificio vendría a ser el de tiro a distancia, para reclutar pelstalstas. * Muestra las facciones que comparten este edificio: { barbarian, carthaginian, eastern, parthia, egyptian, greek, roman, } * Muestra una lista de las unidades que se entrenan en el edificio: recruit "carthaginian peltast" 0 requires factions { spain, } recruit "barb peltast gaul" 0 requires factions { gauls, } recruit "barb peltast german" 0 requires factions { germans, } recruit "barb slinger briton" 0 requires factions { britons, } recruit "barb archer dacian" 0 requires factions { dacia, } recruit "barb archer scythian" 0 requires factions { scythia, } recruit "carthaginian peltast" 0 requires factions { carthage, } recruit "carthaginian archer" 0 requires factions { numidia, } recruit "east peltast" 0 requires factions { armenia, pontus, } recruit "east slinger" 0 requires factions { parthia, } recruit "egyptian peltast" 0 requires factions { egyptian, } recruit "egyptian slingers" 0 requires factions { egyptian, } recruit "greek peltast" 0 requires factions { greek, } recruit "roman velite" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms recruit "roman light infantry auxillia" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms * En el caso de los romanos especifica que entrena, antes y despuez de las reformas de mario: recruit "roman velite" 0 requires factions { roman, } and not marian_reforms recruit "roman light infantry auxillia" 0 requires factions { roman, } and marian_reforms * Y en todos los casos, pone entre corchetes la facción a la que pertenece la unidad: recruit "carthaginian archer" 0 requires factions { numidia, } recruit "east peltast" 0 requires factions { armenia, pontus, } * Pero también están los casos de los templos, que no necesariamente todos permiten reclutar una unidad, sino que también dan algún bonus. dijo: } building temple_of_battleforge { levels temple_of_battleforge_shrine temple_of_battleforge_temple temple_of_battleforge_large_temple temple_of_battleforge_awesome_temple { temple_of_battleforge_shrine requires factions { spain, gauls, armenia, } { capability { happiness_bonus bonus 1 recruits_exp_bonus bonus 1 } construction 1 cost 400 settlement_min town upgrades { temple_of_battleforge_temple } En este caso resalte en rojo los bonus que da el templo, que vendrían a ser de felicidad 1 (5%) y Experiencia de las tropas entrenadas +1. y En azul resalte, el nivel del edificio que es el 1, El costo que es 400 dernarios, Settlement minitown (pueblo pequeño) que es el nivel del enclave en el que esta disponible. y upgrades "temple_of_battleforge_temple", que es el templo de nivel 2 que le sigue. es el templo al que va a evolucionar. * Los enclaves si les sirve de algo, tienen varios niveles... comenzando desde aldea, hasta metropolis y son: - settlement_min village (Villa) - settlement_min town (Pueblo) - settlement_min large_town (Pueblo grande) - settlement_min city (Ciudad) - settlement_min large_city (Metrópolis) ================================================================================= Agregar Mods: Para agregar mods al total war solo tienes que bajartelos e instalarlos en la carpeta donde tienes instalado el total war, pero no es solo eso, hay que hacer otra cosa a parte también, que eso no te dicen ni de puta casualidad... Primero que nada, como ya les voy a explicar como se instalan los mods, les paso un par de paguinas donde bajar mods del total war, y luego les voy a recomendar los que a mi me parecieron mas completos y mejores, claro de los que probé. * Paguinas de mods Total War/Barbarian invasion/Alexander: http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=&style=def&theme=&game=99&type= ModDB es una pagina de juegos, muy famosa, esta llena de mods, no solo del Rome Total war y sos secuelas, sino de Half life, warcraft, entre otros grandiosos juegos... es una paguina ideal. http://www.twcenter.net/ TWCenter es una pagina dedicada al Total War... Esta llena de mods nuevos, y proyectos, son de habla inglesa, pero hay muchos latinoamericanos ahi también, y es una pagina fanática del RTW. http://www.strategyinformer.com/pc/mods/rometotalwar/mod.html Esta Pagina es donde se postean descargas de juegos, parecida a ModDB pero una pagina mas simple, que se puede encontrar de todo también, y vale la pena buscar juegos, mods, mapas, y modelos para sus juegos favoritos... incluso acá me baje varios mods, que no encontré en las otras dos paginas que ya nombre. Los mods en total War, son carpetas que contienen los archivos modificados... si ustedes tienen el Alexander o el Barbarian invasión verán que simplemente son un par de carpetas que contienen todo dentro. El Barbarian invasión su carpeta se llama BI, y la del Alexander Alex, es fundamental que sepan los nombres de la carpeta principal del mod para poder jugar el mod. Crean un acceso directo del total war, se van a propiedades y veran que dice por ejemplo: dijo:"D:Archivos de programaActivisionRome - Total WarRomeTW.exe" Lo unico que deven hacer es mover la carpeta principal del mod que hallan descargado a la carpeta del total war, y en el acceso directo reemplazar eso que dice por esto otro por ejemplo Suponiendo que es el barbarian invasion: dijo:"D:Archivos de programaActivisionRome - Total WarRomeTW.exe" -show_err -nm -mod :BI -enable_editor - Eso no solo permitira que usted pueda jugar al mod, sino que tambien puede evitar siertos problemas al intentar entrar. Entre los mods que descargue, hay uno llamado Diadochi... la carpeta principal del mod Diadochi se llama DTW, por lo que yo para crear el acceso directo para este mod lo tuve que dejar asi: dijo:"D:Archivos de programaActivisionRome - Total War - DiadochRomeTW.exe" -show_err -nm -modTW -enable_editor - Espero que me hallan entendido. - Ahora entre los mejores mod que descargue, y probé, están el "Diadochi", muy bueno muy completo, no tiene errores prácticamente... la música es buenísima... y otro llamado "Aristeia", que se basa en la guerra de troya... busquen los mods en las paginas que les pase... El de la guerra de troya esta bastante grosso, todo un gran trabajo la verdad. Hay otro mod muy completo, y que me llamo la atencion llamado "End of days 2" Es rarisimo, pero bájenlo que vale la pena enserio...se trata de una guerra mítica apocalíptica fuera de lo tradicional. Y claro no pueden faltal los mods oficiales... el "Barbarian invasion", el "Alexander", e incluso el "Medieval total war" ================================================================================= Como se escriben algunos trucos: Jejeje no me podía ir, sin sacarles las dudas sobre este tema también... porque me pase horas buscando una solución a trucos que no me funcionaban porque no sabia como escribirlos, y otros que simplemente no funcionan, por mas bien que lo haga. La lista de trucos que no andan es larga jajajaja, entre ellas están el process_rc, el invulnerable _general, el date que cambia la fecha del año, el que tenga que ver con los generales, y esas cosas... uno como jugador no puede ejecutar esos comandos... pero la CPU si puede... porque incluso lo hace, uno lo nota cuando abre la consola y apretas la flechita de "hacia abajo"... el comando aparece como ejecutado, pero cuando lo quieres volver a ejecutar vos, Salta error... Los que si andan son los siguientes y escribo como son: * process_cq Antioquia (Construir inmediatamente todos los edificios en cola) Porque no les sale a algunos el process_cq? primer lugar porque deven de escribirlo bien...´Tranquilos es todo con minuscula proscess_cq, luego dejan un espacio y escriben el nombre del enclave que quieran construir todo al instante... Pero tengan en cuenta el nombre del enclave tiene que tener la primera letra siempre en MAYÚSCULAS process_ cq Rome, process_cq Paetovio, Process_cq Dumah... * add_money 400000, add_population Alegandria 40000 (agregar: Money Drenarios, Population, poblacion) Siempre tene en cuenta que si vas a nombrar una ciudad que empiece con mayúsculas... si la ciudad posee 2 palabras como Lepcis Magna se escribe así: add_Population Lepcis_magna 40000, o sino add_population Lepcis magna 40000 y lo mismo puede aplicarse para el process_cq Lepcis magna * Toggle_fow (revela todo el mapa) El que también verifique que si anda es el de agregar unidades con comandos... pero lamentablemente solo se puede hacer 1 vez, luego hay que cerrar el rome y volverlo a abrir... por lo tanto no lo utilizo. Y entre otros... muchos no sirven, pero si quieren probar comandos nuevos les dejo esta paguina con comandos del rome total war... si alguno les funciona algún comando y lo quiere comunicar o lo comenta o sino me lo manda por mp... Les dejo la paguina con comandos, y tips, pero en ingles, para que la disfruten. http://www.gamewinners.com/Cheats/index.php/Rome:_Total_War Entren y traten de traducirlo se los recomiendo mucho. ================================================================================= PIZZA TRAINER: Ya se que muchos no apoyan ni los trucos, ni los hacks, en este caso un trainer... Un trainer en el total war, es un programa que fuerza al juego a tener monedas ilimitadas, y a poder moverse infinitamente en los turnos. El mejor trainer del total war, que encontre es el Pizza trainer, esta rre copado, aunque la verdad ya ni lo uso, porque ya le encontre el defecto a la ia, jajaja... Bueno para aquellos que quieren molestar a la ia como mas les gusta, les dejo el trainer pizza, solo tienen que ejecutarlo antes de abrir el rome, y las teclas que activan el trainer son F8 y F12 * PIZZA TRAINER: http://warcmaps.com/games/5930/games_11508.zip ================================================================================= Bueno a todo esto me despido, y les deseo mucha suerte modificando el total war... si tengo ganas después agrego mas cosas, que ahora me rre duermo. Y POR ULTIMO CHE... YA ME LO VEO VENIR... SI SON DESCONFIADOS NO SE BAJEN EL PIZZA TRAINER... SOLO BAJENLO BAJO SU PROPIO CRITERIO QUE SE YO... NO ME VENGAN CON QUE LES DIO VIRUS YA ESTAN AVISADOS... A MI JAMAS ME DIO VIRUS. =================================================================================

¿Cómo copiar detonadores de un mapa a otro? (Muy fácil) - Primero descargan un mapa con habilidades, echas con detonadores: Hay muchas paguinas para bajar mapas del warcraft, pero les recomiendo buscar en esta: ---http://www.hiveworkshop.com/forums/spells.php--- - Les dejo un par de mapas con spells para que mas o menos vean como son: ---http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/earth-fire-spell-pack-gaby-boy-v-1-20-a-166477/?prev=search%3Dspell%2520pack%2520%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2--- ---http://www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/spells-stef2-v1-0-a-196349/?prev=search%3Dspell%2520pack%2520%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2--- - Bueno, Entran al mapa de spells que descargaron y siguen estos 3 simples pasos. Paso 1 - Copiar - Entran al mapa, luego en detonadores, y copian los detonadores haciendo click derecho (con el botón secundario del mouse) sobre el detonador... les saldrá un menú, y hacen click en copiar. Paso 2 - Pegar - Abren el otro mapa sin necesidad de cerrar el editor, ya sea un mapa nuevo, o el mapa que estén editando, entran en detonadores, haciendo click derecho (con el botón secundario del mouse) sobre la lista de detonadores, les saldrá un menú otra vez, pero en este caso, hacen click en donde dice pegar. Paso - 3 Editar - Luego van a ver que los detonadores están con errores... Así que tienen que editarlos, y ajustarlos a sus respectivos mapas que esten creando. Eso dependerá de sus mapas, y de los detonadores en si... así que es lo difícil de hacer esto. Bueno ahora, podrán incorporar Habilidades echas de detonadores, de otros mapas, para los heroes de sus mapas. TAN DIFÍCIL ERA? Dudas de Usuarios Eh decidido, colocar aquí, algunas de las dudas de los usuarios, para que todo aquel que tenga la misma duda, pueda saberlo. 1) - Colocar un audio, cuando una unidad lanza una habilidad: Bueno, si saben lo básico, deben de importar su sonido sea en formato WAV, o MP3 en el importador de audio. luego observen lo siguiente, a que les debería quedar así, es un ejemplo: - Acontecimientos: (Unit Generic Event): A Unit comienza a lazar una habilidad. - Condiciones: (Unit Type Comparison): (Unit-type of (Tiggering unit)) Igual a Mago Sanguinario. (Ability Comparison): (Ability being cast) Igual a Llamarada. - Acciones: (Sonido - Play Sound On unit): Sonido - Play (sonido que importaste) <gen> at 100% volumen, attached to (Casting unit). Como ven, acá, hago ejecutar un sonido, cuando el mago sanguinario, lanza su habilidad llamarada, les paso a explicar: Azul: Funciones que deben elegir, de la lista de funciones que te da el editor. Rojo: Es lo que debes elegir, en la función del detonador, para que funcione. Texturas y terrenos. El siguiente Tutorial esta explicado en un vídeo, espero que lo disfruten, que les sirva, y que comenten. Parte 1 - Acá http://www.taringa.net/posts/info/4802092/Warcraft-III-World-Editor-Tips-parte-1.html
UN DESAYUNO PARA EMPEZAR EL DÍA PILA Este mes decidi comer sano y saludable, y pienso seguir comiendo así jjeje, Es cuestion de saber sus beneficios, y te terminas acostumbrando a las comidas. Un desayuno saludable que recomiendo yo es este: Una taza de leche La leche es fuente de calcio, de proteinas, lipidos y un 85% de agua, que en realidad se deve tomar mucha agua al día. Le agregas canela a gusto La canela reduce los niveles de azúcar en sangre, Regula la digestion, es antioxidante, posee vitaminas, y es relajante reduce el estres, tambíen posee fibra, hierro, y calcio. Si queres azucar El azucar es una gran fuente energetica si bien engorda, es buena para el corazón, evita que la sangre se coágule, hay que tener en cuenta tambíen que el azucar disminuye el calcio, y posee muchas calorias en su consumo exesivo, tambíen es alimento de hongos que desfavorece al organismo. Avena, copos de maíz, arros, u otros Los cereales son una gran fuente de energía y sirven para quienes agan ejercicio, sin embargo el consimo exesivo de estos alimentos sin el devido ejercicio fisico, hace que estos alimentos aumenten las calorias. Avena: Fuente de energia, ayuda a controlar el azucar en la sangre, tambíen al ingerirlo se infla y da sentimiendo de estar lleno, facilita el transito intestinal, posee muchas proteinas, disminuye el mal colesterol, y aumenta el bueno, posee tambíen minerales. Copos de maíz: Fuente energetica, tiene proteinas, es el cereal con más calorias, posee almidon calma el hambre, favorece la digestion, reduce el coresterol, antioxidante, tiene bitaminas B. Arroz: Quien en Argentina al menos, no ah comido Arroz con leche? El arroz es un carbohidrato complejo (osea fuente de energia), no contiene grasa, no contiene coresterol, no contiene gluten, es facíl de digerir. Ponerlo todo en la misma taza, y tomenlo es bastante rico, para el que no este acostumbrado, su sabor es aceptable. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Para acompañar esta muy saludable taza de cereal pueden comer: Una manzana, pueden rallarla o hacerla pure es riquisimo. Una manzana te despierta en el día más que una taza de cafe, por lo que es fundamental para despertarte en el día, ayuda a combatir la diabetes, tambíen reduce el coresterol, ayuda al intestino, posee fibra, tiene mucho potacio, y calcio, Vitamina A, rica en minerales, sirve para problemas digestivos (Dependiendo de como la comes o prepares), BAJA LA FIEBRE (Muy impoertante cuando tenes fiebre jajajjaja si no sabre yo!) O un durazno o banana. Durazno: Tiene pocas calorias, Tiene Vitamina A, C, y E ayuda en la digestion (Suave laxante), Tiene antioxidantes, ayuda en el sistema inmunologico. (osea enfermedades : D) Banana: Como muchos saben es una gran fuente de Potasio (importante mineral que abunda en el cuerpo), alto valor energetico, ayuda a prevenir enfermedades (Seguro ayuda al sistema inmunologico), posee mucho hierro, es un buen antiacido natural, tiene mucha fibra, ayuda en el estado de animo coma banana sea felíz jajajjaja... Una o Dos cucharadas de miel con la fruta (Les recomiendo usar la miel con la manzana rallada). La miel es mucho más dulce que el azucar, y tiene menos calorias, es un alimento energetico, Fuente de minerales, y proteinas, es muy saludable, reemplazar el azucar por la miel, evita la perdida de calcio, que provoca el consumo de azucar. No te olvides de hacer ejercicios si podes, sali a caminar 1 hora por día o más hace ejercicios y senti la alegria y satisfacción de vivir sano. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Muy rico y saludable, y empezas el día pila, si no me crees proba hace la prueba... Empeza a comer sano y vas a ver los resultados!