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Warcraft III World Editor Tips parte 2

Info•3/19/2012
Warcraft III World Editor Tips parte 2



¿Cómo copiar detonadores de un mapa a otro?

(Muy fácil)

Warcraft


- Primero descargan un mapa con habilidades, echas con detonadores:
Hay muchas paguinas para bajar mapas del warcraft, pero les recomiendo buscar en esta:


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- Les dejo un par de mapas con spells para que mas o menos vean como son:


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world


- Bueno, Entran al mapa de spells que descargaron y siguen estos 3 simples pasos.


Paso 1 - Copiar



- Entran al mapa, luego en detonadores, y copian los detonadores haciendo click derecho (con el botón secundario del mouse) sobre el detonador... les saldrá un menú, y hacen click en copiar.




tutorial

Paso 2 - Pegar



- Abren el otro mapa sin necesidad de cerrar el editor, ya sea un mapa nuevo, o el mapa que estén editando, entran en detonadores, haciendo click derecho (con el botón secundario del mouse) sobre la lista de detonadores, les saldrá un menú otra vez, pero en este caso, hacen click en donde dice pegar.


Warcraft III World Editor Tips parte 2

Paso - 3 Editar



- Luego van a ver que los detonadores están con errores... Así que tienen que editarlos, y ajustarlos a sus respectivos mapas que esten creando. Eso dependerá de sus mapas, y de los detonadores en si... así que es lo difícil de hacer esto.

Bueno ahora, podrán incorporar Habilidades echas de detonadores, de otros mapas, para los heroes de sus mapas. TAN DIFÍCIL ERA?

warcraft 3


Dudas de Usuarios



Eh decidido, colocar aquí, algunas de las dudas de los usuarios, para que todo aquel que tenga la misma duda, pueda saberlo.


1) - Colocar un audio, cuando una unidad lanza una habilidad:

Bueno, si saben lo básico, deben de importar su sonido sea en formato WAV, o MP3 en el importador de audio.
luego observen lo siguiente, a que les debería quedar así, es un ejemplo:


- Acontecimientos:
(Unit Generic Event): A Unit comienza a lazar una habilidad.

- Condiciones:
(Unit Type Comparison): (Unit-type of (Tiggering unit)) Igual a Mago Sanguinario.

(Ability Comparison): (Ability being cast) Igual a Llamarada.

- Acciones:
(Sonido - Play Sound On unit): Sonido - Play (sonido que importaste) <gen> at 100% volumen, attached to (Casting unit).


Como ven, acá, hago ejecutar un sonido, cuando el mago sanguinario, lanza su habilidad llamarada, les paso a explicar:

Azul: Funciones que deben elegir, de la lista de funciones que te da el editor.

Rojo: Es lo que debes elegir, en la función del detonador, para que funcione.

Warcraft

Texturas y terrenos.


El siguiente Tutorial esta explicado en un vídeo, espero que lo disfruten, que les sirva, y que comenten.




Parte 1 - Acá




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