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IWerwolf

Usuario (España)

Primer post: 10 ene 2011Último post: 24 may 2011
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Recuperacion Windows Vista 7
Recuperacion Windows Vista 7
InfoporAnónimo1/22/2011

Los puntos de restauración del sistema son herramientas muy útiles para cualquier usuario de Windows. Gracias a ellos podemos revertir a un punto anterior la situación del ordenador evitando y solucionando problemas con el contagio de un virus o el borrado por descuido de algún fichero. Ya es algo disponible en Windows Vista y versiones anteriores, pero en el nuevo Windows 7 las funciones son más avanzadas. Vamos a ver en este tip cómo sacarle todo el partido. Acceso a propiedades de seguridad del sistema Para poder acceder a los puntos de restauración, para crear uno o restaurar el sistema, acudiremos primero a la opción equipo del menú de Inicio. Haremos clic con el botón derecho sobre dicha opción y haremos clic sobre Propiedades. Nos aparecerá la sección del panel de control correspondiente al apartado Seguridad dentro de Sistema y seguridad. En esta ventana podemos comprobar el estado del sistema y acceder a la configuración del mismo y a ciertas herramientas. En nuestro caso haremos clic en el enlace Protección del sistema. Protección del sistema Una vez abierta la ventana de Propiedades del sistema veremos que queda marcada la pestaña Protección del sistema. En ella podremos acceder a las distintas herramientas relacionadas con la restauración. Podemos crear un punto de restauración haciendo clic en el bótón Crear dentro del apartado configuración de la protección. También podemos activar la protección para otras unidades de disco de las que disponga el sistema. A continuación accederemos a la configuración del sistema de restauración. Para poder cambiar los parámetros haremos clic en el botón Configurar dentro de la sección Configuración de la protección. Podremos activar la protección del sistema de forma que restaure incluso versiones anteriores de archivos y la configuración completa del sistema, sólo las versiones anteriores o desactivar la protección totalmente. También podemos marcar una cantidad máxima de espacio asignada a tareas de restauración. Si se excede el sistema se ocupará automáticamente de eliminar versiones anteriores. Una vez terminada la configuración haremos clic en aceptar. Para seguir haremos clic en el botón Restaurar el sistema en la ventana de Protección de sistema. En la ventana que aparecerá haremos clic en Siguiente. Restaurar el sistema Ahora restauramos el sistema del ordenador a un estado anterior que elijamos. En pantalla veremos una serie de momentos almacenados como puntos de restauración con un nombre descriptivo. Si queremos ver la lista completa de puntos haremos clic en Mostrar más puntos de restauración. Luego comprobaremos qué efecto tendrá sobre las aplicaciones que tenemos instaladas el que volvamos al punto de restauración marcado. Para hacerlo haremos clic sobre Detectar programas afectados. Aparecerá una lista de programas y controladores que se eliminarán y otra de programas y controladores que podrían no funcionar correctamente tras la restauración. Una vez hechas las comprobaciones haremos clic en Cerrar. Para poner en marcha la restauración al punto elegido haremos clic en Siguiente y en la ventana que aparecerá se nos pedirá una vez más confirmación mostrando los datos de la restauración. Para completar la restauración haremos clic en Finalizar. Si todo ha ido bien, estaremos en el punto anterior escogido y el problema que nos ha obligado a su uso, solucionado. Que les vaya bien!

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Aprende A Besar Facilmente
InfoporAnónimo1/12/2011

Ante la imposibilidad de preguntarle a una chica o a un chico si podemos besarla/o la única forma de anticipar nuestro movimiento es con el lenguaje corporal. Acercarse lentamente hacia la cara de la otra persona es la mejor idea. Ir de a poco acercando nuestra boca hacia la de ella mientras posamos intermitentemente nuestra mirada en los ojos y en los labios. De esa manera se manda una clara señal de nuestras intenciones. Si no es el momento la persona te lo hará saber también con su lenguaje corporal (se inclinar un poco hacia atrás, o dará vuelta la cara), de lo contrario se quedara quieta esperando recibir el beso o bien se acercará a ti. El primer contacto de un beso debe ser dulce. Tus labios deben apoyarse sobre los labios de la otra persona con dulzura y suavidad. En lo posible haz esto con los ojos cerrados, lentamente. Luego retírate y abre los ojos para mirar a la persona, es importante leer en la mirada del otro el efecto que ha causado el beso. Luego si acércate de nuevo lentamente, no ya tan lento como en el primer contacto, y dale otro beso. Este nuevo beso nos llevara la siguiente paso. BESAR APASIONADAMENTE SIN PERDER LA LÍNEA Un beso apasionado no significa que debemos volvernos locos y explorar cada cavidad de la boca de la otra persona. Esto resultaría súper violento para nuestro chico o chica. Lo correcto es abrir un poco la boca e introducir nuestra lengua, primero de forma intermitente y lenta, y luego de una forma más larga y profunda. El primer beso dice mucho sobre nosotros así que debe ser un instante mágico, perfecto. Debe trasmitirle a la otra persona un impresión positiva de nosotros mismos. No arruines todo por un segundo de desesperación. Ya tendrás mas adelante el tiempo para hacer todo lo que tu cuerpo te pide a gritos. NO SE BESA SOLO CON LA BOCA El beso, si las circunstancias lo permiten, pueda cobrar mas intensidad mediante el lenguaje corporal. Mover la cabeza de un costado a otro mientras se besa es una de las maneras. También puedes tomar las manos de la otra persona y entrelazar los dedos, o además llevar una mano detrás de la nuca de tu chico o chica y sostener su cabeza mientras la besas. Todos estos gestos se decodifican como pasión o intensidad. Sirven para apoyar el trabajo de tu boca en el acto de besar. Sin embargo ten en cuenta que todas estos trucos debes utilizarlos si la persona con la que estas acompaña tu mismo ritmo. Sino tal vez debes dejarlo par aun momento mas íntimo. LA ÚLTIMA PRUEBA La última prueba sirve para averiguar, si así lo quieres, qué grado de deseo generamos en la otra persona. Si mientras besabas atravesaste todos lo pasos antes descriptos en esta página seguramente haz a aprendido a besar. Pero quizá quieres utilizar este último truco para ver lo que sucede en tu chica o chico, que le ha producido nuestro beso, o besos, cuanto nos desea. La técnica consiste en lo siguiente: mientras estés besando apasionadamente a la otra persona... retírate. Primero retira la lengua, luego los labios y luego aleja tu cara pero solo un centímetro de la cara de tu chico o chica. Haz todo esto despacio, suavemente. Deja solo a tus labios flotando a unos centímetros de los labios de la otra persona y espera. Si el o ella acercan su boca quiere decir, claramente, que tu beso ha llegado a un fibra intima, un punto justo. No puede detenerse, no quiere que te detengas. Este truco nos dará el veredicto definitivo sobre nuestra forma de besar y lo que genera.

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Aprende a ser DJ
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/11/2011

Aprende a ser DJHace algún tiempo que anticipé que haría unos ‘tutoriales-experiencias’ para aquellosdeejays novatos como yo, hoy empezaremos con la mesa de mezcla. Espero expresarme bien y con el vocabulario correcto para que todos los novatos vallan aprendiendo. Lo que yo quise aprender primero es la mesa de mezcla y lo veo la parte más importante para poder empezar a girar nuestros vinilos, así que la iremos dividiendo en distintas partes, dando una breve pincelada técnica sobre cada una de ellas. Aprende a utilizar la mesa de mezclaPAD: Es bastante útil, y se encuentra en algunas mesas de mezcla. Es un conmutador (normalmente situado cerca del control de ganancia) rotulado como “pad” que permiteatenuar la ganancia de entrada del micrófono una cierta cantidad (suele ser alrededor de 20-30 dB). Esto es práctico, sobre todo, en situaciones donde la señal de micrófono es tan alta que satura los preamplificadores. Si ves que necesitas bajar mucho el nivel de la ganancia, puedes utilizar el atenuador, pero no lo hagas innecesariamente. Es muy importante conservar la máxima señal posible para evitar la adición de ruido a medida que la señal pasa por el mezclador. INVERSOR DE FASE: Otra característica que también suele estar cerca del control de ganancia es el conmutador de inversión de fase. Activando este botón se invierten los polos positivo y negativo de una entrada balanceada de micrófono. Esto es útil en situaciones donde el cableado del micrófono está fuera de fase, cuando do micrófonos están provocando cancelaciones de fase por su proximidad, o en situaciones donde se quiere reducir el ruido de fondo, invirtiendo la polaridad en un par de micrófonos. CONMUTADOR DEL ECUALIZADOR: Algunas mesas de mezclas incorporan la opción de activar y desactivar el ecualizador, para poder comprobar el efecto de la señal sin procesar. Esta característica suele ser útil en situaciones donde se necesitan comparaciones del tipo A/B de la ecualización. También puede servir para desactivar la ecualización en partes específicas donde no se necesite. FILTRO PASA-ALTOS: Algunos mezcladores tienen un filtro para las bajas frecuencias que permiten a las señales por encima de una designada frecuencia quedar inalteradas. Esto es práctico en situaciones donde existe una “suciedad en las frecuencias” (como por ejemplo pas provocadas por el viento en sonorizaciones de exteriores) que pueden interferir en la señal. BLOQUE DE ENTRADA: Parte fundamental y esencial de toda mesa. Es el lugar de comienzo de la señal; por donde entra, y a partir de la cual la señal es procesada. LA SECCION DE SALIDA: Aunque la sección de entrada de un mezclador puede ser la más impresionante (por el número de veces que se repite), su única función es llevar la señal hasta el fin del trayecto- la sección de salida. La mezcla principal que lleva la señal a los amplificadores o grabadores, las mezclas de monitor que llevan la señal hasta el escenario y las unidades de efecto o las mesas auxiliares, se dirigen todas hacia la sección de salida, y es aquí donde encontrarás el retorno de efectos, las monitores, los vúmetros y otras funciones. CONTROL GENERAL DE VOLUMEN: Se utiliza para controlar el nivel global de la señal procedente del amplificador de suma. A medida que se añaden señales al bus de mezcla, el nivel global de señal aumenta, necesitando una reducción general del nivel de señal en la salida. Si notas que se está saturando el control principal de volumen, vuelve atrás y reduce los niveles de los canales de entrada que alimentan el bus de mezcla. Tanto los faders (potenciómetros deslizantes) como los potenciometros rotatorios (control knobs) se usan para controlar el nivel general. La elección de un tipo u otro es una decisión de diseño y varía con cada consola. Los controles generales también pueden ser mono o estéreo, dependiendo de su función. Los subgrupos (o submasters) también se pueden usar para conseguir más buses de envío en una situación de retransmisión. En un estudio de grabación, los subgrupos se pueden utilizar para llevar la señal a las diferentes entradas de un grabador multipista. En la mayoría de las consolas de sonorización los submasters tienen potenciometros deslizantes, pero en consolas de grabación pueden ser deslizantes o rotatorios. AMPLIFICADOR DE SUMA: El amplificador de suma es el primer paso en el canal de salida. Su propósito es sumar todas las señales en un bus individual en una señal mezclada, y aislarlas de los cambios de impedancia que suceden cuando las señales se suman al bus. ENVIOS AUXILIARES GENERALES: Monitor, echo, effect, auxiliary, foldback, cue, send son algunos de los nombres que pueden recibir los envíos generales. Los nombres elegidos para estos canales coinciden con los nombres que se dan en los módulos de entrada, y su función es proporcionar mezclas alternativas para monitores, efectos externos, o cualquier cosa que se quiera enviar como señal separada. Aquí se pueden encontrar tanto potenciómetros deslizantes como rotatorios. ESCUCHA EN MONITORES Y MEDIDORES: Debido a que la configuración básica de cualquier mezclador está diseñada para permitir múltiples mezclas, es importante poder comprobar lo que sucede en un punto determinado. La sección de salida ofrece varias opciones (tanto visuales como audibles) para conseguir esto. VUMETROS Muchas veces se necesitan más que oídos para comprender lo que sucede en una mezcla. Los vúmetros proporcionan una referencia visual muy exquisita para suplir a nuestros oídos. Existen 2 tipos de vúmetros, los analógicos (los que tienen una aguja y se mueven) y los de barra de LED (display digital de lucecitas). La elección de un tipo u otro suele ser una decisión en el diseño. Como regla general, los mezcladores pequeños utilizan barras de LED y las grandes consolas vúmetros analógicos. No creo que me quede algo sin hablar de ello y la verdad me ha costado hablar sobre la mesa y no lo veo tan para novatos así que el poróximo lo intentaré hacer más corto y con más ejemplos Espero que les vaya bien y no molesteis a los vecinos

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Un Gran Postre
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/10/2011

Viene jente a tu casa a cenar? Quieres dar una sorpresa a la persona que mas quieres en este mundo? Pues sigue estos pasos! Ingredientes básicos (para una persona, un flan): 1 huevo 1 vasito de leche 1 cucharada de azúcar quemada 2 cucharadas normales de azúcar Pasos: Paso 1: En una flanera (metálica) recipiente individual se quema una cucharada de azúcar con una de agua hasta que vaya adquiriendo un color marrón liquido (caramelo). Se untan las paredes (aparte del fondo) con el líquido. Paso 2: Se bate el huevo con las dos cucharadas de azúcar, bien batido. Se le añade el vasito de leche y se sigue batiendo. Paso 3: Se incorpora la mezcla del paso 2 a la flanera metálica y se pone al baño maría (se pone agua en un recipiente a un nivel más bajo que los flanes y se introducen la flanera -o flaneras si se han preparado varios-). Se va comprobando si está ya hecho le flan metiendo un cuchillo fino (o alambre) en el centro del flan y comprobando si sale limpio: en ese momento se saca del baño maría. Trucos: Baño maría al horno. Una forma de hacer el baño maría es poniendo en una bandeja de horno (algo profunda) agua y hacer el baño maría en el horno con los flanes dentro de esa bandeja. Da buen resultado. Variantes: Flan de frutas: Se le pueden añadir pequeñas cantidades de frutas (plátano, manzana, melocotón fresa, peras, pasas...) hechas trocitos muy pequeños una vez que el huevo está batido con la leche. Otro secreto: se puede cocer la leche con vainilla o con cortezas de limón (en ese caso hay que dejar enfriar la leche). También se puede triturar la fruta en la leche para que el sabor quede uniforme y sin tropezones excesivamente grandes . De hecho en la Cocina Cántabra existe esta misma receta, a la que le suelen poner pera. Flan de leche condensada: otro truco es utilizar una cucharada de leche condensada en un vasito de agua en sustitución de la leche norma. Flan de coco: añadir un poco de coco rayado en vez de la fruta. Truco: si se utiliza maizena con harina disuelta en leche fría y se cuece con leche (3 minutos) se tiene una masa más parecida a las natillas y más suave Que les vaya bien y no incendien la cocina

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Como Crear Una Catapulta Casera
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/11/2011

Hace unos dias un amigo mio me pregunto donde se podian conseguir planos, mapas, o medidas para armar una catapulta, y me quede pensando….. En internet obiamente ! me dije, y pese a que en el momento me parecio una idea bastante inutil la de ponerse a construir una catapulta mel medioevo!, debo confesar que es ahora mi proximo gran paso en la vida,…. construir una catapulta de escritorio =D Esto es lo que encontre en internet: Para comenzar a construir una catapulta se debe conocer algo del tema, para eso pueden visitar esta web: www.prodigyweb.net.mx donde tienen informacion acerca de la historia de estas magnificas armas de guerra, su creacion y sus distintas formas, desde el clasico Trebuchet ;Ballesta Romana, Onagro , etc, etc… Una vez que tengas decidido tu modelo, puedes buscar los planos en los Foros de AstilleroWeb, y si conseguiste todas las maderas, el pegamento, el tiempo y la paciencia !!!!!!!! ….. entonces….. tu catapulta se podria ver parecida a las que te dejo aqui abajo: Pero si eres un vago, busca vida, rasca, laucha, raton, y das lastima…. puedes construir la siguiente catapulta con los restos de basura en tu casa: A mi me quedo muy bien esta ultima… jajajajaj..

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Como Usar El Virtual Dj
Como Usar El Virtual Dj
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/11/2011

Este manual esta dedicado a todos aquellos que aprendan los primeros pasos para llegar a pinchar. Para empezar en este mundillo, necesitamos aprender las reglas básicas y tal, y para esto me decidí a hacer este manual. El programa que utilizaremos será el Virtual DJ 1.08 que podremos descargar de www.virtualdj.com Lo primero de todo va a ser instalarlo, una vez que bajamos el instalador lo ejecutamos y damos siguiente en todos los menús excepto en el que nos pedirá la interface que queremos utilizar, seleccionaremos la interface avanzada. Seguimos aceptando y cuando instale los archivos lo ejecutamos, la primera imagen que aparezca será esta: 1- Tocadiscos8- Sonidos suplementarios2- Control de efectos 9- Botones de Loop’s y Cue’s3- Canciones de reproducción10- Progreso de reproducción4- Control de velocidad 11- Balance 5- Control de volumen primario 12- Explorador de carpetas6- Intensidad de reproducción13- Ventanas de Virtual DJ7- Control de bajos, medios y graves.14- Botones de reproducción, pausa e igualación de los beep’s. 1.- Como es lógico, es donde se pone la canción para que suene. Se arrastra desde la ventana de reproducción hasta el plato y se pulsa el botón play (14) para que comience a sonar. En la imagen se puede ver un ejemplo de beep de 1 golpe. Además cada golpe viene marcado debajo de cada línea vertical con un punto de color verde o rojo, según sea la canción primaria o secundaria. 9.2.- Cue.- Es una herramienta que sirve para establecer un punto determinado dentro de una canción y volver a él cuando se quiera. Se distingue el Set de Cue y el Go de Cue. El set sirve para establecer el punto exacto de la canción, y el Go para ir a él. Son fáciles de entender pero hay que trabajarlos bastante para controlarlos. Son esenciales en canciones predominantemente de Techno y Trance y similares. 10.- Es una barra de progreso al principio azul. A medida que la canción va avanzando, esta se va poniendo verde. En ella se pueden ver los momentos en que la canción baja de volumen, o se relaja. También en ella se pueden ver los puntos en donde se establece el Cue, que se representa con unas aspas rojas. Se pude desplazar por la canción haciendo click en el lugar que se quiera con el botón primario. Encima de ella a la izquierda, se pude ver el tiempo que le queda a la canción, y el que lleva. 11.- El crossfader es una barra de desplazamiento que sirve para ir de un plato a otro cuando ambos están sonando. Si está a la izquierda de todo o a la derecha, solo se escuchará en el lado en que está. Es totalmente esencial en el mundo de los DJ’s porque se usa para cambiar de canción sin que la música deje de sonar. Este crossfader se puede usar de forma manual o automática. Para usarlo manualmente solo se debe arrastrar de un lado hacia otro. Para el modo automático, basta con pulsar el botón Automix situado en el medio justo encima del logo de Virtual DJ. 12.- Es el explorador de carpetas, no requiere mucha atención, sirve para buscar la música de carpeta en carpeta, para que se visualicen hay que hacer click encima de la carpeta a seleccionar. 13.- Dentro de las ventanas de Virtual Dj podemos encontrar las de: Music, search, FX, sample, rec y set. 13.1.- La ventana de music en la ventana principal, explica ya anteriormente en el punto 3. 13.2 Esta ventana sirve para buscar todos los Mp3 del equipo, Virtual Dj lo hace manualmente y muestra al final de la búsqueda los resultados, la ruta de origen, etc. 13.3.- Es la ventana de los efectos. En ella se controlan de manera manual los efectos que antes describíamos en el apartado 2. Los efectos por defecto son el Flanger, Over-loop y Brake. Cada uno de ellos posee allí su control, un botón para substituirlo, y otro para activarlo al momento. Existen 3 efectos para cada plato, pudiendo ser los mismos para cada uno de ellos. 13.4.- Esta ventana es similar a la de FX, solo que lo que se realiza en ella, es el control de los sonidos secundarios, nombrados en el apartado 8. Aquí estos se pueden sustituir por otros, subir o bajar el volumen, y activarlos. 13.5.- Lugar para la grabación y emisión en red de sesiones. Se puede grabar por defecto en wav, pero también es posible en Mp3 con la dll de cualquier programa tipo Cdex. Para grabar basta con pulsar Stara Recording, y el programa la guardará en la carpeta por defecto de Virtual Dj. Una de las grandes ventajas de Virtual Dj 1.08 es la posibilidad de emitir por Internet gracias a su compatibilidad con Shoutcast. Todas estas opciones las ampliaremos en el menú de set. 13.6 Es el menú de opciones de Virtual Dj. Todos los apartados son muy intuitivos, y nosotros solo nos vamos a parar en el apartado de Plugins. Es aquí donde nosotros debemos configurar nuestro virtual Dj para poder grabar nuestras sesiones en MP3 y poder emitir por Internet con Shoutcast En Mp3 Encoder debemos marcar esa opción, y buscar el plugin (*.dll), que nos valdrá para grabar nuestra sesión en Mp3. También podemos seleccionar el bitrate, marcándolo debajo de donde se pone el plugin. Y en Broadcast es donde nosotros pondremos el plugin para emitir por Internet, debemos seleccionarlo, y este se activará solo cada vez que pongamos para grabar algo. También existe una parte para descargar plugins de efectos, pero esto solo se permitirá si la versión de Virtual Dj está comprada y registrada. 14.- Pues estos son los botones esenciales de cualquier reproductor. El de Stop, que está a la derecha, sirve para parar la canción y resetearla, es decir, que vuelva al principio, el del medio, Play/Pause, sirve para iniciar la canción, y pausarla, de forma que si se vuelve pulsar, vuelva a sonar desde el punto donde se paró. El tercer botón, de la izquierda, es otro de los mayores logros de Virtual Dj 1.08. Este realiza de forma automática una igualación en los beep de la canción de forma que ambos coincidan y suenen bien, sin mayor esfuerzo. El Beatlock se puede también hacer de manera manual pero es demasiado dificultoso. Lo que hace es variar la velocidad de la canción para que los BPM sean iguales y coincidan los beep’s. Hay un Beatlock en cada plato, si pulsas el de la izquierda, varía la velocidad del opuesto y viceversa. Con estas todas explicaciones, y sobre todo, practicando mucho, controlarás a la perfección este magnífico programa cuna de buenos Deejais.

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Unos Cuantos Chistes Para Empezar Bien El Dia
HumorporAnónimo5/24/2011

Bueno estos chistes estan sacados de otra pagina aqui les dejo el URL de la pagina por si les interesan los siguientes chistes que puedan ver muchos mas http://http://www.mejoreschistes.com/ ----------------------------------------------------------------------------------- CHISTE LAS TRES COSAS habLan del zeguro a un zeñor para avisarle que sus suegra habia muertO ring ring... -Bueno -Si buenas tardes hablo de parte del seguro en caso de que su suegra muriera -yO no contrate ningun zeguro ...ya recuerdo -Y entonces que quiere que le hagamOs la CREMAMOS-ENTERRAMOS O EMBALSAMAMOS - pues la stres cosa x si acaso no?? haha -------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE VIDEO -¡Mirad! Esa es mi suegra. -¿Tu suegra? Pero si no se ve nada... -Ya, es que me pidio que le filmara su lado bueno. --------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE DIFERENCIAS ¿Que tiene de diferencia un terrorista de una suegra?... Que con el terrorista si se puede negociar... ------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE ALACRAN Un señor llega de su trabajo y ve a su esposa muy angustiada que corre hacia él gritando: ¡Mi amor! ¡Mi amor! ¡A mi mamá la picó un alacrán! Y el esposo le pregunta: ¿Cómo que un alacrán? ¡Si había cuatro en la cajita! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE LA PILA Y LA SUEGRA ¿Que es mejor una pila o una suegra? Una pila porque por lo menos tiene lado positivo. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE ¿ADONDE VA UN ESPOSO...? un dia un señor llega a la casa de su suegra y la suegra le dise -¿que ases aqui? el señor le contesta -es que su hija me dijo vete al infierno. jajajiji -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE RECADOS Esta un hombre enfermo de muerte y su esposa le pregunta si va a estar bien;el doc. le dice que mejor se prepare ya que su esposo no pasara de esta noche.La suegra al oir esto entra en el dormitorio y el hombre le pregunta:¿Suegra no tiene algun recado para el diablo?!!!!!!!!!!!!11 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE LAS SUEGRAS ¿ Porque existen las suegras ? Porque el diablo no puede estar en todos lados! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE TERRIBLE Y HORRIBLE ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE TERRIBLE Y HORRIBLE? que terrible seria que viniera una ola y se llevara a tu suegra Y horrible seria que viniera otra ola y la devolviera ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHISTE VINO ¿Cuál es el vino mas amargo? - Vino mi suegra. Espero que les hayan gustado

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