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Aprende a ser DJHace algún tiempo que anticipé que haría unos ‘tutoriales-experiencias’ para aquellosdeejays novatos como yo, hoy empezaremos con la mesa de mezcla. Espero expresarme bien y con el vocabulario correcto para que todos los novatos vallan aprendiendo.
Lo que yo quise aprender primero es la mesa de mezcla y lo veo la parte más importante para poder empezar a girar nuestros vinilos, así que la iremos dividiendo en distintas partes, dando una breve pincelada técnica sobre cada una de ellas.
Aprende a utilizar la mesa de mezclaPAD: Es bastante útil, y se encuentra en algunas mesas de mezcla. Es un conmutador (normalmente situado cerca del control de ganancia) rotulado como “pad” que permiteatenuar la ganancia de entrada del micrófono una cierta cantidad (suele ser alrededor de 20-30 dB). Esto es práctico, sobre todo, en situaciones donde la señal de micrófono es tan alta que satura los preamplificadores. Si ves que necesitas bajar mucho el nivel de la ganancia, puedes utilizar el atenuador, pero no lo hagas innecesariamente. Es muy importante conservar la máxima señal posible para evitar la adición de ruido a medida que la señal pasa por el mezclador.
INVERSOR DE FASE: Otra característica que también suele estar cerca del control de ganancia es el conmutador de inversión de fase. Activando este botón se invierten los polos positivo y negativo de una entrada balanceada de micrófono. Esto es útil en situaciones donde el cableado del micrófono está fuera de fase, cuando do micrófonos están provocando cancelaciones de fase por su proximidad, o en situaciones donde se quiere reducir el ruido de fondo, invirtiendo la polaridad en un par de micrófonos.
CONMUTADOR DEL ECUALIZADOR: Algunas mesas de mezclas incorporan la opción de activar y desactivar el ecualizador, para poder comprobar el efecto de la señal sin procesar. Esta característica suele ser útil en situaciones donde se necesitan comparaciones del tipo A/B de la ecualización. También puede servir para desactivar la ecualización en partes específicas donde no se necesite.

FILTRO PASA-ALTOS:
Algunos mezcladores tienen un filtro para las bajas frecuencias que permiten a las señales por encima de una designada frecuencia quedar inalteradas. Esto es práctico en situaciones donde existe una “suciedad en las frecuencias” (como por ejemplo pas provocadas por el viento en sonorizaciones de exteriores) que pueden interferir en la señal.

BLOQUE DE ENTRADA:
Parte fundamental y esencial de toda mesa. Es el lugar de comienzo de la señal; por donde entra, y a partir de la cual la señal es procesada.

LA SECCION DE SALIDA:
Aunque la sección de entrada de un mezclador puede ser la más impresionante (por el número de veces que se repite), su única función es llevar la señal hasta el fin del trayecto- la sección de salida. La mezcla principal que lleva la señal a los amplificadores o grabadores, las mezclas de monitor que llevan la señal hasta el escenario y las unidades de efecto o las mesas auxiliares, se dirigen todas hacia la sección de salida, y es aquí donde encontrarás el retorno de efectos, las monitores, los vúmetros y otras funciones.

CONTROL GENERAL DE VOLUMEN:
Se utiliza para controlar el nivel global de la señal procedente del amplificador de suma. A medida que se añaden señales al bus de mezcla, el nivel global de señal aumenta, necesitando una reducción general del nivel de señal en la salida. Si notas que se está saturando el control principal de volumen, vuelve atrás y reduce los niveles de los canales de entrada que alimentan el bus de mezcla. Tanto los faders (potenciómetros deslizantes) como los potenciometros rotatorios (control knobs) se usan para controlar el nivel general. La elección de un tipo u otro es una decisión de diseño y varía con cada consola. Los controles generales también pueden ser mono o estéreo, dependiendo de su función. Los subgrupos (o submasters) también se pueden usar para conseguir más buses de envío en una situación de retransmisión. En un estudio de grabación, los subgrupos se pueden utilizar para llevar la señal a las diferentes entradas de un grabador multipista. En la mayoría de las consolas de sonorización los submasters tienen potenciometros deslizantes, pero en consolas de grabación pueden ser deslizantes o rotatorios.

AMPLIFICADOR DE SUMA:
El amplificador de suma es el primer paso en el canal de salida. Su propósito es sumar todas las señales en un bus individual en una señal mezclada, y aislarlas de los cambios de impedancia que suceden cuando las señales se suman al bus.

ENVIOS AUXILIARES GENERALES:
Monitor, echo, effect, auxiliary, foldback, cue, send son algunos de los nombres que pueden recibir los envíos generales. Los nombres elegidos para estos canales coinciden con los nombres que se dan en los módulos de entrada, y su función es proporcionar mezclas alternativas para monitores, efectos externos, o cualquier cosa que se quiera enviar como señal separada. Aquí se pueden encontrar tanto potenciómetros deslizantes como rotatorios.
ESCUCHA EN MONITORES Y MEDIDORES: Debido a que la configuración básica de cualquier mezclador está diseñada para permitir múltiples mezclas, es importante poder comprobar lo que sucede en un punto determinado. La sección de salida ofrece varias opciones (tanto visuales como audibles) para conseguir esto.
VUMETROS Muchas veces se necesitan más que oídos para comprender lo que sucede en una mezcla. Los vúmetros proporcionan una referencia visual muy exquisita para suplir a nuestros oídos. Existen 2 tipos de vúmetros, los analógicos (los que tienen una aguja y se mueven) y los de barra de LED (display digital de lucecitas). La elección de un tipo u otro suele ser una decisión en el diseño. Como regla general, los mezcladores pequeños utilizan barras de LED y las grandes consolas vúmetros analógicos.
No creo que me quede algo sin hablar de ello y la verdad me ha costado hablar sobre la mesa y no lo veo tan para novatos así que el poróximo lo intentaré hacer más corto y con más ejemplos


Espero que les vaya bien y no molesteis a los vecinos
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