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Primer post: 21 ene 2012Último post: 20 feb 2012
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Las mejores imágenes e ilustraciones de ciencia
Ciencia EducacionporAnónimo2/4/2012

Las mejores imágenes e ilustraciones de ciencia. La Red Cósmica Ya se conocen las mejores imágenes de ciencia e ingeniería de 2011 según el 2011 International Science and Engineering Visualization Challenge organizado por la revista Science y la Fundación Nacional de la Ciencia de EE UU. Entre ellas destaca "La Red Cósmica". Según su creador, el cosmólogo Miguel Angel Aragón-Calvo de la Universidad de Johns Hopkins en Baltimore, esta imagen explora galaxias luminosas y rastrea materia obscura invisible que moldea una vasta red de vacíos, paredes, filamentos y racimos. Obtuvo la primera posición en la categoría de “Posters y Gráficos Informativos”. Ojo de ratón El "Ojo Metabolómico", primer premio en la categoría “Fotografía” del 2011 International Science and Engineering Visualization Challenge, es una instantánea de la diversidad de células en la retina del ojo de un ratón, derivada de una técnica llamada fenotipo molecular computacional (CMP, por sus siglas en inglés), según explicó su autor, el neurocientífico Bryan William Jones, de la Universidad de Utah. La imagen muestra una vista única de tejido normal funcionando. Cáscara de pepino Una colorida fotografía microscópica de polarización en la cáscara externa de un pepino fue ampliada 800 veces por el Dr. Robert Rock Belliveau, un patólogo de Las Vegas, que se hizo con el segundo puesto. La imagen captura los puntos distales definidos de los tricomas los cuales son 40 veces más delgados que una aguja de coser y perforan las partes bucales de los herbívoros. La base globular contiene cucurbitacinas amargas, tóxicas, las sustancias más amargas de las que se tenga conocimiento, las cuales pueden ser detectadas por los humanos cuando son diluidas a una parte en mil millones. El enemigo está dentro Espectacular ilustración de células cancerosas y anticuerpos en un cáncer de mama, realizada por Emiko Paul y Quade Paul. Obtuvo una mención honorífica en el 2011 International Science and Engineering Visualization Challenge. Nanotubos de carbono Ilustración tridimensional que muestra una técnica basada en láser que controla la longitud, el diámetro y las características de nanotubos de carbono con precisión. En ella el artista gráfico Joel Brehm de la Universidad de Nebraska-Lincoln representó el trabajo de su colega, el Dr Yongfeng Lu, un profesor de ingeniería eléctrica. "Esta ilustración ayuda a visualizar los nanotubos con diámetro variable resultantes, los cuales podrían ser hechos a la medida para usos específicos para mejorar aparatos eléctricos y reducir su consumo de energía", dijo Brehm. Partida por la mitad Visualización tri-dimensional de una célula durante el proceso de división (mitosis) tal y como se ve gracias al uso de una nueva proteína fluorescente especial llamada MiniSOG que observa los finos detalles de los cromosomas. Ha obtenido el Premio del Público en la categoría “Ilustración” del 2011 International Science and Engineering Visualization Challenge. Juego de células Concebido originalmente como una aplicación para iPad, el juego científico interactivo " Powers of Minus Ten", permite hacer zoom en el cuerpo humano y explorar tejidos, células, moléculas, átomos… Recibió una Mención Honorífica en el 2011 International Science and Engineering Visualization Challenge, y fue desarrollado por Laura Lynn, de Green-Eye Visualization. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Espero que les guste, saludos a todos no se olviden de comentar.

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Metro: Last Light se va al 2013
Metro: Last Light se va al 2013
InfoporAnónimo2/4/2012

Metro: Last Light se va al 2013 A Darksiders 2 se le espera en junio. Sus futuros juegos siguen en desarrollo. Los recientes resultados financieros de THQ han arrojado muchos números en forma de ingresos y pérdidas relacionados con la ventas de juegos, pero también han ofrecido nuevas fechas de alguno de sus juegos más esperados. El retraso más importante ha sido el de Metro: Last Light, que finalmente ve retrasada su salida hasta el primer trimestre del 2013. Adicionalmente, Darksiders 2 está previsto que se lance en el mes de junio, con una versión para Wii U que saldrá después. Sobre Dark Millenium Online confirman que sigue en desarrollo, aunque están buscando un socio que les ayude en la enorme inversión que están llevando a cabo con este ambicioso MMO. Su lanzamiento está previsto entre abril del 2013 y marzo del 2014. Siguen también en desarrollo juegos como inSANE, Homefront 2, Devils Third, South Park: The Game y el nuevo proyecto de Patrice Desilets. Metro: Last Light no será "una obra maestra con fallos" "Estamos escuchando todo el feedback de los aficionados". Mark Madsen, uno de los principales ejecutivos de THQ, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre Metro: Last Light asegurando que éste no será "una obra maestra con fallos". "En la primera parte había algunos problemas con la IA, con el sigilo e incluso con las armas que no parecían del todo correctas con las armas como divisa que quizá no fueron demasiado claramente explicadas a todo el mundo", admitió Madsen. "Ahora estamos escuchando todo el feedback de los aficionados". "Entonces todo esto ha sido tomado en cuenta, y vamos a ir línea a línea ocupándonos de todo y asegurándonos de que Metro: Last Light se lance y no sea considerado una obra maestra con fallos", comentó el ejecutivo. "Creo que el HUD más pequeño es el paso definitivo a la hora de sumergirte en este mundo. Lo hemos mirado desde la perspectiva de cómo podemos quitar lo más posible y hacer sentir al jugador lo más posible a la hora de sumergirse completamente en la atmósfera", explicó. "No diríamos que vamos a lanzar el juego enteramente sin HUD, estamos ajustándolo ahora mismo, y sólo queremos tomar el acercamiento minimalista y asegurarnos de que todo es pertinente para que todas las características del juego se comuniquen entre sí de forma efectiva". --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Saludos a todos, no se olviden de comentar.

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Max Payne 3 [Se viene con todo]
InfoporAnónimo1/21/2012

Lo nuevo de Max Payne después de años de ausencia. Después de años de ausencia de información de la tercera entrega de Max Payne, hoy hemos podido conocer un adelanto de lo que desvelará la próxima edición impresa de la revista Edge acerca del nuevo y esperado Max Payne 3 de Rockstar. Desarrollado por Rockstar Vancouver, Max Payne 3 es fruto de la colaboración de varios estudios de la compañía como son lo que la misma tiene sito en Toronto o Londres entre otros, por lo que queda de manifiesto la intención de Rockstar de obtener un producto de calidad de acorde al nombre de la franquicia Max Payne 3 tiene lugar ocho años después de los hechos acontecidos en la segunda parte. En ese lapso de tiempo nuestro querido protagonista ha pasado a formar parte de una empresa contratista de seguridad privada en Sao Paulo después de haber sido expulsado del cuerpo de Policía de Nueva York. Según la revista lo visto por ellos del juego nos transmite "un sentimiento de que no eres el héroe, sólo eres un agente haciendo su camino a través de un mundo violento y desordenado". El nivel gráfico es descrito como muy similar a Red Dead Redemption ya que el juego correrá bajo el motor gráfico Euphoria, una muy buena noticia a juicio del que suscribe, y que para Edge el nivel de detalle gráfico ofrece momentos de acción sorprendente con cristales rotos por todas partes gracias a sus entornos destructibles o sangre a raudales. Además el conocido como "tiempo bala" que instauró esta franquicia como elemento jugable y extensible a otros juegos tendrá de nuevo un papel relevante en la jugabilidad. El nuevo Max Payne además contará con la participación de James McCafferty como actor que pondrá la voz a nuestro personaje principal en su versión original y como elemento a destacar tenemos la confirmación de que el juego contará con multijugador on-line. Uno de los títulos más esperados por los fans, y que en algún momento se temió no viera la luz por los constantes atrasos por parte de Rockstar, está listo para hacer su debut en las consolas por ahi de marzo del 2012. Retomando la historia algunos años tras el final de Max Payne 2, lo encontramos hecho una piltrafa humana que dejó su trabajo en la policia de Nueva York, adicto al alcohol y las drogas, encerrado en su apartamento de New Jersey. Hasta que llega un viejo conocido de la fuerza, Raul Passos, a ofrecerle trabajo como agente de seguridad privada en Sao Paolo. Con toda la sutileza que lo caracteriza, Max declina la oferta y justo en ese momento se ven acorralados en el edificio por Anthony DeMarco y sus matones que busca asesinarlo en venganza por haber matado a su hijo. Con éste inicio comienza una aventura que nos llevará a luchar en las calles de Brasil. Con la voz de Jeff McCaffrey repitiendo en el papel de Max, así como participando en la mayoría de las capturas para la animación, Rockstar nos promete seguir la misma tónica oscura que ha caracterizado a la saga, más la introducción de nuevos elementos. Usando en el mismo motor gráfico de Read Dead Redemption y Grand Theft Auto IV (Rockstar’s RAGE), los detalles visuales y las escenas cinematográficas son en pocas palabras, simplemente sorprendentes. Las calles de Brasil (nuestro nuevo campo de batalla) permite que prácticamente todos los elementos puedan ser dañados o destruidos durante el juego en respuesta a los impactos de balas y explosiones. Tal como ya es costumbre, el juego cuenta con varias secuencias Bullet-time (estilo Matrix) y escenas de acción hasta decir basta. Adicionalmente y como introducción en la serie, Rockstar está prometiendo una experiencia multijugador que dejará asombrados hasta a los mas escépticos, sólo queda esperar la llegada del demo para ir dando un vistazo previo y ver si realmente cumple con las expectativas. Max Payne 3 continuará teniendo el conocido estilo oscuro y puramente fotográfico de la saga. El ex detective de Nueva York viajará por las calles de Sao Paulo (Brasil), en esta ocasión será arrastrado a una inquietante conspiración en la que diferentes facciones se verán enfrentadas para tomar el control de Sao Paulo. Por primera vez se introducirá el modo multijugador en la saga, todo ello con este agradable sabor cinematográfico y esta jugabilidad de disparo fluida, pudiendo explorar temas tan dispares como el heroísmo, la traición o la paranoia. Max Payne 3 - Primer Tráiler Español. Serie Diseño y Tecnología: Creando un Shooter de Acción de Vanguardia. Max Payne 3 es un videojuego (actualmente en desarrollo) de acción en tercera persona de la franquicia Max Payne, desarrollado porRockstar Vancouver, que será publicado por Rockstar Games para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Es el primer juego de la serie que no es desarrollado por la desarrolladora de videojuegos finlandesa Remedy Entertainment y cuyo guion no es escrito por el creador de la misma, Sam Lake. Inicialmente anunciado para su salida a finales de 2009, fue retrasado a 2010 junto con otros títulos de Take Two para que "se beneficiase de más tiempo de desarrollo". En junio de 2010 fue retrasado de nuevo a 2011. En diciembre de 2010, no apareció en el calendario de lanzamientos para 2011-2012.El juego sera lanzado el 12 de marzo del 2012. Algunos Screenshots de Max Payne 3 en HD: Opinión mía sobre el juego: Bueno yo termine el Max Payne 1 y 2 son un super juegazo, es uno de los juegos que mas me gusta, y no hay duda que Max Payne 3 sera uno de los mejores juegos de este año 2012. Bueno, Me divertí jutando toda está Info del juego ya que me gusta mucho a mi también, lo estuve haciendo algún rato, espero que les sirva el Post.

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18 años sin Kurt Cobain
18 años sin Kurt Cobain
InfoporAnónimo2/20/2012

Hoy 20 de Febrero es el cumpleaños numero 45 de nuestro Héroe Kurt Cobain. 18 años desde su trágica muerte. Kurt Donald Cobain O'Connor Nacimiento: 20 de febrero de 1967 - Muertec. 5 de abril de 1994 (27 años). Cobain y Nirvana ayudaron a transformar la música popular en los años 90. En 1991, la llegada de la canción más conocida de Cobain, «Smells Like Teen Spirit», marcó el comienzo de un cambio dramático en la escena musical de su época, alejándola de los géneros dominantes de los años ochenta, el glam metal y el pop del tipo «radio friendly» (amigable a la radio), y llevando al ascenso al rock alternativo y su subgénero el grunge, convirtiendo a este último en el género dominante de la primera mitad de la década, y preparando el camino para que el rock alternativo siguiera como dominante el resto de la década cuando la contraparte británica del grunge, otro subgénero del alternativo, el alegre britpop se hiciera popular hacia 1994 (fecha que coincide justamente con la muerte de Cobain). Para enero de 1992, Nevermind, el disco que contiene justamente a Smells Like Teen Spirit, había desplazado al disco Dangerous de Michael Jackson del primer puesto del Billboard, marcando así un momento de gran importancia dentro de la historia de la música contemporánea, así como el triunfo del rock sobre el pop. Los medios musicales concedieron finalmente a Smells Like Teen Spirit el estado de himno generacional, y con este reconocimiento Cobain se convirtió en el portavoz de la Generación X. El 8 de abril de 1994 Cobain fue encontrado muerto en su casa de Seattle, oficialmente por suicidio. Hay varias teorías sobre su muerte. Kurt Cobain fue posicionado en el puesto número 12 de Los 100 guitarristas más grandes de todos los tiempos según Rolling Stone en 2003 y en el puesto 45 de los 100 cantantes más grandes de todos los tiempos en 2008, ambos por la revista Rolling Stone --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Biografía Primeros años Kurt Cobain nació en Washington, el 20 de febrero de 1967, en el seno de una familia cristiana (más tarde reflejaría esta etapa en la canción «Lithium»). Vivió sus primeros 6 meses en Hoquiam, hasta que su familia volvió a Aberdeen. Su padre se llamaba Donald Lenald Cobain y su madre Wendy Elizabeth Fradenburg. También tenía una hermana menor, Kimberly, nacida el 24 de abril de 1970. Cobain se empezó a interesar por la música a temprana edad y, según una tía, cantaba canciones de The Beatles, como «Hey Jude». Según sus padres, la vida de Cobain cambió dramáticamente a los 9 años debido a su divorcio. En una entrevista en 1993, Cobain dijo: «Recuerdo sentirme apenado, triste por mis padres. Me avergonzaba compararme con mis amigos de la escuela, porque yo ansiaba pertenecer a ese tipo de familia clásica, a una familia típica. Madre, padre... Yo quería esa seguridad. Odié a mis padres durante años por esa razón». Tras un año viviendo con su madre después del divorcio Cobain se trasladó a Montesano para vivir con su padre. En la escuela, a Cobain le interesaban poco los deportes. Por la insistencia de sus padres formó parte del equipo de luchadores, pero Kurt estaba más interesado en sus clases de arte. Continuamente dibujaba durante las clases, especialmente detalles de anatomía humana, y también alguna caricatura de Michael Jackson posando. Tocó la batería en un grupo del colegio de los 10 a los 16 años sin saber leer música ni partituras. Su primera guitarra eléctrica fue un regalo de su tío Chuck. Dedicando 2 horas diarias a su manejo, aprendió todo lo necesario en 6 semanas de clase y empezó a escribir sus propias canciones en lugar de «perder el tiempo aprendiendo las de otros, porque estudiar demasiado la música de los demás puede suponer un obstáculo para el desarrollo del estilo personal». Nirvana Cobain recibió su primera guitarra a la edad de 14 años. Su tío la consiguió en el Centro Musical Rosevear, en Aberdeen, escogiendo el instrumento en vez de una bicicleta. Desde ese momento Cobain intentó formar bandas con amigos, interpretando canciones de AC/DC y Led Zeppelin. En la secundaria, sin embargo, Cobain tuvo problemas frecuentes para encontrar a alguien con quien tocar, debido a que ninguno de sus amigos poseía ningún talento musical particular. Posteriormente, Cobain encontró a Krist Novoselic, un fiel devoto del punk rock, que vivía al otro lado del puente de la calle Young. La madre de Novoselic era propietaria de un salón de belleza (Maria’s Hair Design), así que ellos pudieron practicar en el segundo piso del edificio ocasionalmente. Pocos años después Cobain intentó convencer a Novoselic para formar una banda con él, y le prestó una copia de una demo casera (titulada «Illiteracy Will Prevail») grabada por una de las primeras bandas que formó Cobain, Fecal Matter. Después de meses pensándolo, Novoselic aceptó unirse a Cobain, lo cual sentó las bases de Nirvana. En los primeros años como grupo, a Novoselic y a Cobain les tocó rotar frecuentemente de bateristas. Finalmente, Chad Channing se unió a la banda, con el cual grabaron Bleach, lanzado en Sub Pop Records en 1989. Cobain, sin embargo, no estaba satisfecho con el estilo de Channing, y la banda lo reemplazó por Dave Grohl. Junto a Grohl, la banda encontró el éxito con su disco debut en una gran discográfica, Nevermind (1991). Posteriormente, en 1993, salió el disco In Utero. Cobain tuvo muchos problemas para adaptarse al éxito masivo de Nirvana con sus fuertes raíces underground. Además, se sintió perseguido por los medios hasta el punto de compararse a sí mismo con Frances Farmer, y tuvo resentimiento con personas que decían ser fanáticos de la banda, pero que no entendieron el mensaje de ésta. Un incidente que molestó particularmente a Cobain involucró a dos hombres que violaron a una mujer mientras cantaban la canción de Nirvana «Polly». Cobain condenó el episodio en las notas adjuntas a las versiones estadounidenses de la compilación Incesticide, refiriéndose a los agresores como «dos desperdicios de esperma y óvulos». Matrimonio Courtney Love vio tocar a Cobain por primera vez en 1990. Según el periodista Everett True, la pareja fue formalmente presentada en un concierto de L7 y Butthole Surfers en Los Ángeles, en Mayo de 1991. (Varias biografías mencionan como la fecha del encuentro en 1989, en Portland (Oregón), pero True insiste que 1991 es una fecha más exacta, y señala como prueba una entrevista a Cobain y Love en 1992 con la revista Sassy en la cual la pareja dijo que se habían encontrado en un concierto de L7 y Butthole Surfers). En las semanas siguientes, después de saber de la mano de Grohl que ella y Cobain compartían sentimientos mutuos, Love empezó a buscarlo frecuentemente. Después de semanas de encuentros y conversaciones, en el otoño de 1991, ambos fueron vistos juntos con mayor frecuencia. Alrededor del tiempo de la presentación de Nirvana en Saturday Night Live (comienzos de 1992) Love descubrió que estaba embarazada. Unos días después del final de la gira de Nirvana por el Pacífico, el lunes 24 de febrero de 1992, Cobain se casó con Love en la playa de Waikiki, en Hawái. El 18 de agosto nació la primera y única hija de la pareja, Frances Bean Cobain. La razón del inusual segundo nombre fue que Cobain pensó que ella parecía un frijol en su primera ecografía. La niña fue nombrada en honor a Frances McKee de The Vaselines, de los que Cobain era gran fanático. Love era algo impopular con varios fanáticos de Nirvana: sus críticos decían que ella estaba usando a Cobain como vehículo para lograr fama. Los críticos que comparaban a Cobain con su ídolo, John Lennon, también comparaban a Love con Yōko Ono. Hay rumores persistentes que dicen que Cobain escribió la mayoría de canciones en el exitoso disco Live Through This de la banda de Love, Hole. Sin embargo, excepto por una mezcla temprana de la canción «Asking for It», en la que Cobain cantaba voces de acompañamiento, no hay evidencia que pueda probar esta afirmación. Sin embargo, al menos una canción de Hole fue escrita por Cobain pero con créditos para Hole: «Old Age», que apareció como lado B en el sencillo de 1993 de Beautiful Son. Inicialmente, no había razón para creer que no era más que otra canción de Hole. Sin embargo, en 1998, una demo de la canción, interpretada por Nirvana, fue publicada por el diario de Seattle The Stranger. En el artículo que acompañaba el clip, Novoselic confirmó que la grabación fue hecha en 1991 y que «Old Age» era una canción de Nirvana, provocando especulaciones sobre el envolvimiento de Cobain en el catálogo de Hole. Incluso Nirvana había intentado grabar la canción durante las sesiones de Nevermind, pero quedó incompleta porque Cobain no había terminado la letra y a la banda se le acabó el tiempo acordado para usar el estudio. (Esta grabación apareció en el box set de 2004 With the Lights Out, con créditos para Cobain). El guitarrista de Hole, Eric Erlandson, dijo que creía que Cobain había compuesto la música y Love la letra para la versión de esa banda. En un artículo de 1992 de la revista Vanity Fair Love admitió que usó heroína mientras estaba embarazada sin saberlo, lo que perjudicó seriamente su imagen pública. Aunque el romance de Cobain y Love había atraído a los medios de comunicación antes de que el artículo fuera publicado, la pareja se encontró frecuentemente asediada por reporteros de tabloides que querían saber si Frances había nacido como adicta a las drogas. La notoriedad del artículo incluso resultó en una investigación por parte de servicios de protección infantil para medir las capacidades de la pareja como padres. Pese a una cantidad significativa de disputas legales, la investigación fue eventualmente cerrada sin consecuencias para la pareja. Love, junto a Cobain, alegó que Vanity Fair tomó sus palabras fuera de contexto. Adicción Durante su vida, Kurt luchó contra la depresión, la bronquitis crónica y contra un intenso dolor físico debido a una condición estomacal crónica que jamás fue diagnosticada, de la cual buscó durante años la causa y le afectó emocionalmente. Ninguno de los médicos a los que consultó fue capaz de encontrar la causa específica, aunque le aseguraron que pudo ser el resultado de una escoliosis que Cobain sufrió en su niñez, o tenía relación con el estrés producido por las giras y eventos a los que la banda asistía. Cobain se automedicó con heroína, pese a que su condición médica no fue la razón principal que provocó el uso de la droga. Cobain tuvo su primer contacto con las drogas a finales de 1990, normalmente para luchar contra su hiperactividad, que le trataron con fuertes sedantes ya desde pequeño. Durante algunos meses Cobain usó la droga casualmente, pero no pasó mucho tiempo para que se convirtiera en una adicción. A finales de 1991 su uso empezó a afectar a la gira de la banda en promoción de Nevermind, y se vio a Cobain desmayándose durante sesiones fotográficas. Por ejemplo, el día de la presentación de la banda en Saturday Night Live, cuando Nirvana tuvo una sesión con el fotógrafo Michael Levine, Cobain (que había consumido heroína unas horas antes) estuvo tambaleándose varias veces durante la sesión. Sobre ésta, Cobain le relató al biógrafo Michael Azerrad: «Yo digo: ¿Qué pueden hacer ellos? No eran capaces de decirme que parara. Entonces a mí no me importó. Obviamente pensaban que era algo parecido a practicar brujería. No conocían bien mi problema, y hasta pensaron en algún momento que iba a morir. La adicción a la heroína de Kurt se incrementó con el paso del tiempo. A comienzos de 1992, poco después de que él y Courtney descubrieran que iban a ser padres, decidió entrar en rehabilitación. Después de dejarla, Nirvana se embarcó en una gira por Japón y Australia, donde se vio pálido a Cobain y que sufría de síndrome de abstinencia. Poco después de regresar a Estados Unidos, la adicción de Kurt reapareció. Antes de una presentación en el New Music Seminar de la ciudad de Nueva York, en mayo de 1993, Cobain sufrió una sobredosis de heroína. En vez de llamar a una ambulancia, Love le inyectó naloxona —conseguida ilegalmente— para sacarlo del estado de inconsciencia. Unas horas más tarde Cobain tocó junto a Nirvana uno de los conciertos más memorables del año. El público no notó que algo extraño había ocurrido. Semanas finales y muerte El 23 de febrero 1994 Kurt Cobain hizo su última aparición en televisión en un programa de la televisión italiana, Tunnel, de Serena Dandini. El 1 de marzo de 1994, después de un concierto en el Terminal Einz, en Múnich, Alemania, a Cobain se le diagnosticó bronquitis y laringitis severa. Al día siguiente fue a Roma para tratamiento médico. Su esposa estaría allí el 3 de marzo. A la mañana siguiente, cuando despertó, Love descubrió que Cobain había sufrido una sobredosis por una combinación de champán y flunitrazepam (Love obtuvo una prescripción de Rohypnol después de llegar a Roma). Cobain fue llevado de forma inmediata al hospital, y pasó el resto del día inconsciente. Después de estar cinco días en tratamiento, Cobain salió del hospital y regresó a Seattle. Posteriormente, Love insistió públicamente en que el incidente fue el primer intento de suicidio de Cobain. El 18 de marzo Love llamó a la policía para informar de que Cobain se quería suicidar, y que se había encerrado en un cuarto con un arma. La policía fue a la residencia y confiscó varias armas y una botella de píldoras a Cobain, que insistió en que no se quería suicidar y que se había encerrado para esconderse de su mujer. Cuando la policía le preguntó sobre el tema, ella admitió que Cobain nunca había mencionado que quería suicidarse y que no lo había visto con un arma. El 25 de marzo Love convocó una reunión sobre el uso de drogas de Cobain. Entre las diez personas que estuvieron ese día hubo músicos cercanos a Cobain, ejecutivos de la discográfica de la banda, y dos de los amigos más cercanos de Cobain: Dylan Carlson de Earth y Michael Stipe de R.E.M. El ex representante de Nirvana, Danny Goldberg, describió a Cobain como «extremadamente escéptico» y que «negó que estuviera haciendo algo realmente autodestructivo». Sin embargo, para el final del día, Cobain estuvo de acuerdo en entrar a un programa de desintoxicación. El 30 de marzo Cobain llegó al Centro de Recuperación Exodus en Los Ángeles, California. En la tarde del 1 de abril la niñera de Frances Bean (hija de Cobain) la llevó al lugar para una visita de una hora con su padre. Esa noche Cobain salió del edificio con un cigarrillo, luego escaló una reja de 1.80m de alto y dejó el centro. Después cogió un taxi hacia el aeropuerto y regresó a Seattle. A la mañana siguiente se detuvo en su casa, donde habló con Michael Cali DeWitt, que vivía cerca. Durante los días siguientes, Cobain estuvo recorriendo Seattle, pero varios de sus familiares y amigos no estaban pendientes de lo que hacía. El 3 de abril Love contrató al investigador privado Tom Grant para hallar a Cobain (Tom Grant ha discrepado posteriormente de la versión oficial de la muerte de Kurt Cobain).7 Al día siguiente, Love rellenó un informe de persona desaparecida con el nombre de la madre de Cobain sin su permiso. Además, añadió que éste se quería suicidar y que estaba en posesión de un arma de fuego. El 8 de abril de 1994 el cuerpo sin vida de Cobain fue descubierto en una habitación encima de su garaje por un empleado de Veca Electric, Gary Smith. Smith llegó a la casa esa mañana para instalar un sistema eléctrico de seguridad y vio el cadáver pensando que era un maniquí. Con la excepción de una pequeña cantidad de sangre saliendo del oído de Cobain, Smith informó que no había notado signos visibles de traumatismo, y al principio creyó que estaba dormido. Smith encontró lo que parecía ser una nota de suicidio diciendo entre otras cosas: «Por favor, Courtney, sigue adelante. Por Frances. Por su vida, que va a ser mucho más feliz sin mí. Os quiero, ¡os quiero!» en un pequeño jarrón de flores. Al lado del cuerpo se encontró una escopeta, que Cobain consiguió con la ayuda de Dylan Carlson. Una autopsia concluyó que la muerte de Cobain fue el resultado de «una herida por bala infligida en la cabeza». El informe estima que Cobain murió el 8 de abril10 alrededor de las 11:30 de la mañana. Como Cobain falleció a los 27 años, algunas personas lo consideran «miembro» del Club 27 (grupo de músicos fallecidos a los 27 años de edad, como Robert Johnson, Brian Jones, Jimi Hendrix, Jim Morrison y Janis Joplin --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bueno miren se que este no es el mejor Post de Kurt Cobain, pero solo quiero hacer un pequeño homenaje a unos de mis mas grandes Héroes, es lo mínimo que puedo hacer, para mi y muchas personas Kurt Cobain es una inspiración, Nirvana es una forma de vida. En este Post les deje muchas imágenes muy buenas de Nirvana espero que les guste. No quise poner demasiada Info y cosas porque todos ya sabemos quien es Kurt Cobain el Padre del Grunge Mi propuesta es esta, como hoy 20 de Febrero es el cumple años de nada mas y nada menos que Kurt Cobain, es que escuchemos su gran música que nos dejo en este mundo. Un buen regalo que podríamos hacer es escuchar el tema "Smells Like Teen Spirit" el mejor tema de Nirvana y que mas influyo en el Rock Alternativo. link: http://www.youtube.com/watch?v=hTWKbfoikeg&ob=av2e Para dejar un poco mas les dejo algunas frases de Kurt Cobain en imágenes y algún otro Wallpapers. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 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Para completar bien mi homenaje a Kurt Cobain. Nirvana 1988 Nirvana 1989 Nirvana 1990 Nirvana 1991 - El mejor año de Nirvana "Nevermind" Nirvana 1992 Nirvana 1993 Nirvana 1994 Muerte de Kurt Cobain --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Kurt Cobain 1967 - 1994 Kurt está muerto, pero él y su música viven en nuestra alma. FELIZ CUMPLEAÑOS KURT! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Esto es todo espero que les allá gustado, no se olviden de comentar.

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Prototype 2 para PC se retrasa al mes de julio
Prototype 2 para PC se retrasa al mes de julio
InfoporAnónimo2/1/2012

Prototype 2 de PC se retrasa al mes de julio Saldrá dos meses después respecto a las versiones de consola. Activision y Radical Entertainment han anunciado vía la página oficial de Facebook de Prototype 2, que la versión del título para PC se retrasa al próximo 24 de julio, mientras que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 respetan su fecha original de salida estimada para el 24 de mayo. Ayer se hizo oficial la edición Radnet de Prototype 2, que ofrecerá acceso exclusivo a más de 55 contenidos adicionales que se irán desvelando durante las seis semanas siguientes al lanzamiento del título. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Si quieren conocer un poco del juego aca les dejo mas Info. En esta secuela desarrollada por los canadienses Radical Entertainment, encarnaremos al nuevo personaje, James Heller, que deberá vengarse y acabar con Alex Mercer, el protagonista del primer juego. James Heller Prototype 2 es un videojuego en desarrollo bajo Radical Entertainment que será publicado en el 2012, es la secuela de Prototype. Igual que el original será publicado por Activision, propietario de Radical Entertainment. El juego tendrá un nuevo protagonista, Sergeant James Heller, su misión es destruir el virus Blacklight. La historia también trata de venganza, Heller trata de matar a Mercer después de que su familia murió a causa del virus Blacklight. Es un videojuego de mundo abierto desde una perspectiva de tercera persona. Modo de Juego Al igual que Alex Mercer, James Heller puede cambiar de forma y asumir las identidades y memorias de otras personas. Para asegurarse de que los enemigos no abrumen al jugador, Radical ha creado un sistema nuevo y sorteando, una inteligencia artificial más realista. Heller podrá usar armas en el juego, tales como arrancar los cañones un tanque y usarlo contra los enemigos, inyectar el virus blacklight en ellos y crear un «BioBomb». James Heller, también ha mejorado la velocidad, movimientos, fuerza, resistencia, el tiempo de recuperación y tiene un sentido sonar. Radical ha declarado que los poderes serán más útiles, vendrán en mutaciones y mejoras que permiten a los jugadores decidir cómo quieren jugar como Heller. Desarrollo El desarrollo del juego comenzó poco después del éxito del primer juego y ha estado en desarrollo durante tres años. El juego fue mostrado por primera vez en el 2010 en Spike VGA Awards en diciembre. Fue expuesto en EGM y EGMI en 2011 revelando muchos detalles nuevos sobre la trama del juego, los personajes y la jugabilidad. Los gráficos del juego han sido completamente actualizados, los edificios son mucho más detallados y la deformación de los vehículos, los mutantes y los seres humanos es mucho más visual. También se reveló que los jugadores podrán utilizar los seres humanos como bombas para destruir otros enemigos, con lo que la destrucción en el juego sería mucho más “divertida”. Algunos Trailers Bueno espero que les allá gustado que les allá servido, el Post se trataba que se retrasa la fecha de salida del juego, pero bueno como me gusta mucho ya puse algo de Info del juego Comenta o te lo mando de visita. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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El potente y hermoso Aventador de Lamborghini
Autos MotosporAnónimo2/2/2012

Lamborghini Aventador LP 700-4, la máxima potencia del toro Diseñado en fibra de carbono La "carcasa" del superdeportivo está fabricada en una sola pieza de fibra de carbono que le confiere una gran "rigidez estructural y la máxima seguridad" explican desde la Lamborghini. En su vista lateral se perfilan las líneas que han hecho famosa a la marca del toro. En cuanto al consumo, los ingenieros han conseguido reducir su consumo de CO2 un 20 por ciento a pesar de que han aumentado la potencia un 8 por ciento. Puertas de apertura vertical El vehículo mide 4,78 metros de largo, 2,26 metros de ancho (incluidos los retrovisores externos) y solo 1,136 metros de altura, lo que hace que, quien lo conduce, crea que viaja a ras de suelo. Al igual que las antiguas Countach y los modelos V12, sus puertas se abren verticalmente, eso sí, con rasgos que recuerdan a su predecesor directo, el Lamborghini Murciélago. El nombre de un toro Como en otras ocasiones Lamborghini ha querido nombrar su coche como un toro. En este caso, Aventador fue un toro que, en el año 1993, después de una corrida de toros, fue galardonado con el trofeo de la Peña la Madroñera al toro más valiente de todas las corridas. Como explica Stephan Vinkelmann, presidente de Automobili Lamborghini, "el Aventador representa un salto de dos generaciones en términos de de diseño y tecnología". Precio desorbitado Esta maravilla tecnológica y aeronáutica, sin tasas, cuesta 255.000 euros, es decir, unos 40 millones de las antiguas pesetas. Se comercializa desde finales del pasado año y desde Lamborghini explican que el coche tiene "una amplia posibilidad de personalización". Motor y tracción integral La tracción integral del nuevo Aventador LP 700-4 permite una conducción más segura al transmitir la fuerza de su enorme y potente motor a los cuatro puntos de contacto con el suelo. La gestión electrónica consigue repartir mejor la fuerza en función de las condiciones que se requieran en cada momento. Dispone además de las modalidades Carretera, Deportiva y Carrera en función del modo de conducción. Interior exclusivo y tecnología El encendido de la máxima cilindrada se encuentra escondido bajo un capuchón protector rojo en la zona central, como si de un avión se tratara. El interior, como se puede observar, combina la tecnología con las líneas clásicas de la marca Lamborghini, con una pantalla TFT central de cristal líquido en el centro y una segunda pantalla para la visualización del sistema multimedia y el navegador. Cambio ISR El cambio Lamborghini ISR (Independent Shifting Rods) permite cambiar automáticamente muy rápido, lo que ofrece "emociones fuertes" explican desde la marca del toro. Además tiene dos ventajas importantes: por un lado el menor peso respecto al cambio de doble fricción y unas dimensiones también menores respecto a las de un cambio manual clásico. Velocidad Máxima El nuevo Lamborghini alcanza los 350 km/h y tiene una aceleración de cero a cien en tan solo 2,9 segundos. Aventador pesa 1575 kilos y su consumo en ciudad es de 27,3 litros por cada 100 kilómetros recorridos. Fuera de la ciudad consumo 11,3 litros a los cien y las emisiones de CO2 alcanzan los 398 gramos por kilómetro. Lamborghini Aventador en circuito Imágenes

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12 preguntas muy curiosas
12 preguntas muy curiosas
Salud BienestarporAnónimo2/3/2012

1) ¿Es peligroso comer algo que se ha caído al suelo? Depende de lo escrupuloso que seas, del hambre que tengas, de la capacidad de adherencia del alimento caído y de la higiene del suelo. Suele decirse que no hay peligro en zamparse algo que se haya caído, siempre que lo hagas antes de que pasen 10 segundos, el tiempo que supuestamente necesitan los microbios para colonizar el apetecible bocado. Pero habría que matizar varios detalles. Cuando un alimento cae al suelo, se suele producir una transferencia de materia en ambas direcciones. Así que, salvo que el lugar del accidente esté completamente desinfectado, algún que otro ser microscópico se quedará enganchado en la superficie del alimento, aunque apenas hayan pasado unos segundos. No obstante, es de muy mala suerte que el inquilino sea patógeno y en una cantidad suficiente para desatar una infección. Otra cosa sucede si hay humedad por medio y se han derramado líquidos o fluidos –leche, sopa, aceite, mantequilla–, mucho más permeables a la entrada de bacterias, al ofrecer mayor superficie de contacto 2) ¿Qué es el síndrome de olor a pescado? Se trata de una enfermedad rara, que afecta a una persona de cada 200.000, cuya principal manifestacion clínica es que los enfermos que la padecen desprenden un fuerte olor a pescado podrido, fenómeno que se acentúa al transpirar y al ingerir alimentos ricos en colina. Se produce debido a un error cóngenito del metabolismo por un fallo en el sistema oxidante de la trimetilamina del hígado, que permite que esta enzima volátil, con un desagradable olor, pase a la sangre, las secreciones, el aliento y la orina. La enfermedad también se conoce como enzimopatía trimetitaminemia o trimetitaminuria. El único tratamiento de este raro síndrome, de momento, es un control en la dieta evitando todos los alimentos que contengan trimetilamina. Los yogures y zumos minimizan el mal olor. 3) ¿Por qué a algunas personas les pican más los mosquitos que a otras? Los mosquitos eligen a sus víctimas en función de la cantidad de dióxido de carbono (CO2) que emiten al respirar y no, como afirma la creencia popular, por la “dulzura” de la sangre, según revelaba un estudio publicado recientemente en Nature. Un ser humano produce cada día aproximadamente un kilogramo de CO2, y cada vez que exhala -unas 13 veces por minuto- emite más de cien miligramos de este gas. Los mosquitos detectan una corriente con pulsaciones de CO2, de la que deducen que detrás hay “sangre fresca” para chupar. El dióxido de carbono emitido al respirar es mayor en los adultos que en los niños, y su cantidad varía en función de la dieta y del ejercicio físico que se sigan. De hecho, entomólogos de la Universidad de Florida (EE UU) han desarrollado trampas para estos insectos que emiten dióxido de carbono como lo haría una persona o un animal. El ácido lactico que emitimos al respirar o a través del sudor también atrae a estos insectos. Las personas más altas y las mujeres embarazadas emiten más ácido láctico y CO2, por lo que son “blancos” perfectos de los mosquitos. Las personas que acaban de hacer ejercicio físico intenso también resultan muy atractivas para los insectos. 4) ¿Por qué el logo de Apple es una manzana mordida? Cuando en 1976 nació Apple, Steve Jobs y Steve Wozniak, con la ayuda de Roland Wayne, diseñaron un logo complejo con un hombre debajo de un árbol con un manzana en las manos, que probablemente aludía al gran físico Isaac Newton. Pero pronto decidieron simplificarlo y adoptaron como logotipo la manzana-arco iris (aunque con los colores en otro orden), diseñada por Rob Janoff, con un mordisco, reemplazada más adelante por una manzana de color brillante. Al parecer el mordisco pretende simbolizar el conocimiento, y también hay quien dice que, como la palabra mordisco en inglés es "bite", el bocado hace un guiño a los "bytes" informáticos. Lo que sí había decidido Jobs mucho antes de seleccionar el logotipo es que su compañía se llamaría Apple. Su colega Wozniak asegura que nunca le preguntó por qué le gustaba nombre, aunque barajaba dos hipótesis. Por un lado, Jobs había estado trabajando con un grupo de amigos en una granja comunitaria en Oregón, y quizás su contacto con la propia fruta le dio la idea. Pero también es posible que tuviera un origen musical, ya que Jobs era fan del grupo británico The Beatles, que grababa con el sello discográfico Apple Records. 5) ¿Pueden los perros leernos la mente? ¿Pueden los perros leer nuestras mentes? ¿Cómo aprenden a pedir comida o deciden comportarse mal cuando no les miramos? Según Monique Udell y su equipo, de la Universidad de Florida (EE UU), el modo en que los perros responden al nivel de atención que le prestan las personas nos dice algo acerca de la forma en que piensan y aprenden sobre el comportamiento humano. Investigaciones recientes han identificado una amplia gama de comportamientos sociales similares a los humanos en el perro doméstico, incluyendo su capacidad para responder al lenguaje corporal de las personas que le rodean, a las órdenes verbales, y a los estados de atención. ¿Pero cómo lo hacen? ¿Observan nuestro comportamiento en distintas circunstancia y luego responden en consecuencia? ¿O aprenden por experiencia, respondiendo a lo que sucede a su alrededor? Para averiguarlo, Udell y sus colegas pusieron en marcha dos experimentos para comparar cómo actúan perros domésticos, perros pastores y lobos dándoles la oportunidad de pedir comida, ya sea a una persona atenta o a una persona a la que el animal no puede ver. Así comprobaron por primera vez que los lobos son capaces de reclamar comida acercándose a los humanos atentos. Esto demuestra que ambas especies - domésticos y no domésticos - tienen la capacidad de comportarse de acuerdo con el estado de atención de un ser humano. Además, tanto los lobos como los perros fueron capaces de mejorar rápidamente su desempeño con la práctica Además, llegaron a la conclusion de que los perros que viven en un ambiente doméstico son más sensibles a los estímulos predecibles en los seres humanos atentos que los dedicados al pastoreo. El comportamiento canino, concluyen, “se debe a la voluntad de los animales de aceptar a los seres humanos como compañeros sociales, combinada con una capacidad para seguir los movimientos y las acciones de las personas para recibir confirmación”. 6) ¿Qué alimentos nos provocan gases y flatulencias? Según la Clínica Mayo, algunas verduras como las cebollas, las zanahorias, el brócoli, el apio, la coliflor, el repollo y las coles de bruselas, además de las legumbres, suelen producir gases. Las frutas con mucha azúcar, como las manzanas, los albaricoques y los plátanos, así como los zumos de uva o manzana, también favorecen las flatulencias. Lo mismo sucede con edulcorantes como el sorbitol y el manitol, presentes en muchos caramelos y chicles sin azúcar. La comida grasa y la comida frita, junto a las bebidas con gas, completan la lista. 7) ¿Cuál es la canción más relajante del mundo? Al parecer la canción más relajante del mundo es la que acaba de crear la empresa Radox Spa, en colaboración con investigadores de la empresa de neuromarketing británica Mindlab Internacional. Se titula Weightless, dura ocho minutos y, según afirma el investigador David Lewis-Hodgson, especialista en estrés y miembro de Mindlab, su efecto relajante es superior al que producen un masaje, una taza de té o a escuchar canciones de artistas y grupos como Adele, Coldplay y Enya. La canción, que se puede escuchar y descargar en la página en Facebook de Radox Spa, consiguió reducir la ansiedad en los sujetos (mujeres) hasta un 65%. Empieza sonando a 60 golpes por minuto (BPM, por sus siglas en inglés) y termina a 50 golpes por minuto, de manera que reduce el ritmo cardíaco y la presión arterial. Tanto es así que su creadores aseguran que no es aconsejable escucharla mientras se conduce, ya que puede llegar a causar somnolencia. Nose pero para mi gusto me quedo con Nirvana 8) ¿Por qué abrimos los ojos por la mañana antes de que suene la alarma del despertador? ¿Te sorprendes abriendo los ojos cada mañana solo un instante antes de que suene la alarma del despertador? Científicos del Instituto Salk de Estudios Biológicos (EE UU) aseguran que la clave de esta capacidad reside en un componente del reloj biológico que hasta ahora era desconocido. Sus conclusiones se publican en el último número de la revista Science. Cada mañana, el reloj biológico refuerza nuestro metabolismo y pone en marcha importantes funciones fisiológicas que le "dicen" a nuestro cuerpo que ha llegado el momento de ponerse en pie. “El cuerpo es en esencia un conjunto de relojes”, asegura Satchindananda Panda, coautor del estudio. “Conocíamos vagamente el reloj que nos hace caer rendidos cada noche, pero no el que nos activa de nuevo al amanecer”, explica. Ahora que lo han encontrado -una proteína llamada JARID1a-, el investigador asegura que “podremos entender mejor el insomnio, y por qué nuestro reloj biológico falla a medida que envejecemos o cuando desarrollamos ciertas enfermedades crónicas”. También podría ayudar a entender los mecanismos del cáncer. En los mecanismos moleculares que controlan nuestro ciclo de sueño-vigilia interviene una proteína llamada PERIOD (PER). El número de proteínas PER en cada célula del cuerpo aumenta y disminuye cada 24 horas. Nuestras células usan este nivel como indicador de la hora del día, y en función de esas cantidades le dicen al cuerpo si debe estar despierto o dormido. De hecho, cuando al llegar la noche los niveles de PER caen, nuestros sistemas biológicos se vuelven más lentos: bajala presión arterial, el latido cardíaco se hace más lento, nuestros procesos mentales disminuyen... Para que todo vuelva a ponerse en marcha a la mañana siguiente, según han descubierto Satchindananda Panda y sus colegas, es necesario que intervenga la proteína JARID1a, que funciona como un interruptor que nos “enciende” 9) ¿Dónde están los penes más grandes? La web Targetmap ha diseñado un mapa del tamaño medio de los penes en el mundo. El Congo, en África, se coloca en primera posición del ranking con un tamaño medio de 17,93 cm. En el otro extremo, Asia es el continente peor dotado. Concretamente, en Corea del Sur el tamaño medio es de 9,66 cm, y en Tailandia 10,16 cm. Los indonesios son los más dotados de esa parte del planeta con 11,67 cm. En Latinoamérica quienes se encuentran en la cima del ranking son los ecuatorianos con 17,77 cm, seguidos por los colombianos y los venezolanos, con 17,03 cm. España ocupa un modesto puesto número 74 con una media de 13,85 centímetros. Hungría (16,51 cm) es el único país de Europa en el Top Ten. En los Estados Unidos se registró un promedio de 12,9 cm, mientras que en Brasil alcanzan 15,7 cm y en México 15,68 cm. jajajaja le gusto esta pregunta 10) ¿Cuánto deberían durar las vacaciones? Pierre Delbarre, médico del Hospital Cochin Park Royal de París (Francia) , ha investigado los efectos que tienen las vacaciones sobre la salud. Y ha llegado a la conclusión de que sufriríamos menos enfermedades si tomáramos nuestras vacaciones en lapsos cortos y frecuentes. Delbarre recomienda que se tomen al menos dos o tres periodos de vacaciones de entre ocho y diez días por año. En general, los españoles parecen seguir esta tendencia: según una reciente encuesta de Voyage Privé realizada entre sus miembros españoles sobre las preferencias de cara al verano, cerca de un 70% de ellos respondió que se iría de vacaciones estivales sólo una semana. Las clásicas "escapadas" de fin de semana también son positivas, de acuerdo con Delbarre, que además asegura que "]en vacaciones debemos encontrarnos a nosotros mismos en lugar de perdernos", y que habría que hacer actividades que aporten cosas que normalmente faltan en nuestras vidas, ya sea saltar en paracaídas para personas que llevan una vida rutinaria, o salir al campo en el caso de sujetos que pasan todo el año en una gran ciudad. Otro estudio científico, realizado por Jeroen Nawijn, revela que las quejas por salud suelen surgir a las dos semanas de volver de unos días de descanso, es decir, cuando comienzan a desaparecer los síntomas positivos que producen las vacaciones. Sin embargo, el efecto positivo del descanso se puede prolongar con ciertos trucos. Por ejemplo, estudios realizados Donald Redelmeier y Daniel Kahneman, de la Universidad de Toronto (Canadá), conducen a una conclusión : hay que aplicar la regla del "peak-end", es decir, tener una experiencia intensa o simplemente distinta poco antes de terminar las vacaciones, sean éstas de una o de dos semanas. De esta forma se generan recuerdos más positivos y duraderos. Por su parte, Charlotte Fritz, de la Universidad Técnica de Braunschweig (Alemania), ha realizado diversos estudios para estudiar los efectos de las vacaciones en la salud y ha llegado a la conclusión de que lo mejor son las "experiencias de aprendizaje", ya que adquirir nuevas destrezas, por ejemplo haciendo un curso de idiomas o de alpinismo, parece reducir los niveles de agotamiento y reducir el estrés relacionado con el trabajo al volver de vacaciones. 11) ¿Qué es el "text neck"? Es el nombre que recibe el trastorno en la posición del cuello provocado por el uso de teléfonos móviles, lectores de libros electrónicos, tabletas, consolas portátiles y otros gadgets “de bolsillo” para leer, escribir mensajes, ver vídeos, jugar o chatear. Según publicaba hace poco el diario británico The Telegraph, el text neck o postura de la cabeza hacia adelante (FHP por sus siglas en inglés) es el trastorno muscular "de moda" en la era de la información, y se está convirtiendo en una auténtica epidemia en Estados Unidos y en muchos paises europeos. Se caracteriza por rigidez de cuello, dolor de hombros y cefaleas. Y todo apunta a que se desencadena tras mantener durante demasiadas horas al día una postura con el cuello inclinado hacia abajo. En algunos casos, los músculos se llegan a adaptar tanto a la postura que cuesta volverlos a colocar en su sitio, y el cuello pierde su curvatura natural. 12) ¿Es cierto que la sandía tiene efectos similares al Viagra? Una tajada de sandía podría tener efectos similares a los del Viagra, el fármaco para disfunción eréctil, e incluso hasta podría aumentar la libido, según demostraron hace poco científicos de la Universidad de Texas (EE UU). Esto se debe a su contenido en citrulina, una sustancia capaz de relajar los vasos sanguíneos. De acuerdo con los investigadores, cuando se consume la sandía, la citrulina se convierte en arginina, un aminoácido que entre otras cosas "mejora la producción de óxido nítrico que a su vez relaja los vasos sanguíneos, y éste es el mismo efecto que tiene el viagra para tratar la disfunción eréctil y quizás prevenirla". El único problema es que la citrulina se encuentra en mayor concentración en la corteza de la sandía. Los científicos están ahora investigando la posibilidad de producir nuevas variedades de la fruta con mayores concentraciones de citrulina en la pulpa. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Espero que les guste o les sirva, saludos a todos no se olviden de comentar.

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10 cosas que no sabias
Salud BienestarporAnónimo2/3/2012

1) ¿Por qué se nos pone la piel de gallina? En la raíz de cada uno de los pelos distribuidos por toda la superficie de la piel (exceptuando las zonas de los genitales, las palmas de las manos y las plantas de los pies) existe un músculo erector del pelo. Cuando hace frío, este músculo se contrae para erizar el vello, esforzándose de este modo por crear un capa de aire a nuestro alrededor que nos aísle del frío exterior. Es lo que conocemos como “piel de gallina” (o “carne de gallina”). Los vasos sanguíneos también se contraen para evitar la pérdida de calor corporal. Esta misma reacción se produce cuando sentimos miedo por acción de los nervios simpáticos. 2) ¿Por qué decimos “aaa” cuando vamos al médico? El objetivo de decir “aaa” mientras el médico nos examina la garganta es que este pueda ver la faringe y comprobar si la mucosa está inflamada, o tiene pus. Normalmente la lengua no permite ver bien la faringe, pero al decir “aaa” la parte posterior se aplana, la lengua se extiende en el hueco de la mandíbula inferior, y eso permite ver la garganta.[/b Otras vocales no serían adecuadas para esta finalidad. Por ejemplo, “iii” se pronuncia demasiado adelante. Y “uuu”, al ser una vocal posterior para cuya articulación el posdorso de la lengua se levanta hacia el velo del paladar, reduce aún más la visibilidad de la garganta. 3) ¿Se puede estornudar sin mover la cabeza? Sólo si es un estornudo muy suave, pues la función de esta reacción corporal no es otra que provocar un movimiento convulsivo para expulsar sustancias extrañas o irritantes que se han colado en la vía respiratoria nasal. Para estornudar, los pulmones inspiran unos 2,5 litros de aire, y la epiglotis y las cuerdas vocales se cierran para retenerlo. Luego, los músculos abdominales hacen subir el diafragma para aumentar la presión en los pulmones. Finalmente, baja la úvula o campanilla y se produce el estornudo, que libera el aire a más de 150 km/h. El movimiento de cabeza hacia adelante facilita su expulsión. 4) ¿Qué es el flato que aparece al correr? Los médicos lo denominan dolor abdominal transitorio (DAT) asociado al ejercicio físico, aunque coloquialmente se conoce como flato. Quienes lo sufren lo describen como un "dolor agudo y punzante localizado en el área abdominal, generalmente lateral, asociado a la realización de movimientos repetitivos del torso”. Sus causas son desconocidas de momento. Una de las posibles explicaciones que barajan los expertos es que la excesiva rigidez e hipertonía que algunos deportistas podrían presentar en la musculatura que estabiliza la columna vertebral generaría un dolor agudo bajo el diafragma. Otros lo atribuyen a que no llega suficiente sangre (ni, por lo tanto, suficiente oxígeno) al diafragma, principal músculo respiratorio, dando lugar a la fatiga muscular. En lo que sí parecen estar de acuerdo todos los expertos, según recoge un artículo publicado recientemente en la Revista Andaluza de Medicina del Deporte, es en que la ingesta de líquidos o sólidos antes o durante la práctica deportiva influye en estos episodios. Estudios recientes indican que las bebidas hipertónicas con altas concentraciones de azúcares son las que, con mayor probabilidad, pueden causar flato, porque hacen que el vaciado del estómago sea mucho más lento. Los expertos recomiendan evitar cualquier tipo de ingesta 1 ó 2 horas antes de la práctica de ejercicio físico y evitar las bebidas ricas en carbohidratos, como zumos. En cuanto a los deportes donde se produce el flato con más frecuencia, un estudio reciente revelaba que la natación fue el deporte en el que existían más episodios (75%), seguido por la carrera (69%), la equitación (62%), las prácticas aeróbicas (52%), el baloncesto (47%) y el ciclismo (32%) 5) Caminando proteges tu cerebro Al andar se hace camino... y se mejora la memoria. Caminar un mínimo de 10 kilómetros a la semana protege la masa cerebral y al mismo tiempo ayuda a conservar la memoria en edades avanzadas, según un estudio publicado en la revista Neurology “La masa cerebral se reduce en las etapas finales de la edad adulta, un hecho que deriva en problemas de memoria”, comenta Kirk I. Erickson, autor del estudio e investigador en la Universidad de Pittsburgh. “Nuestros resultados deberían fomentar ensayos bien diseñados de ejercicio físico en las personas adultas de avanzada edad como un enfoque prometedor para prevenir la demencia y la enfermedad de Alzheimer”, añade. Los investigadores registraron los kilómetros que recorrían en una semana 299 personas sin demencia. Después de nueve años, los científicos realizaron escáneres cerebrales de los participantes para medir la masa cerebral. Cuatro años más tarde, se volvieron a realizar pruebas a los participantes para comprobar si habían desarrollado demencia o deterioro cognitivo. A raíz del estudio se concluyó que las personas que habían caminado unos 10 km como mínimo a la semana conservaban mayor volumen de materia gris que las que no habían llegado a caminar tanto. Y que quienes más ejercicio físico hicieron redujeron a la mitad el riesgo de desarrollar problemas de memoria. 6) ¿Qué diferencia la piel de una persona joven de la piel envejecida? Las por muchos "temidas" arrugas se deben a un deterioro estructural de la piel. Concretamente, lo que se daña con el paso de los años es el colágeno de la dermis, es decir, la capa más gruesa y firme de la piel, que se encuentra debajo de la fina epidermis. El colágeno consiste en proteínas que forman una estructura de apoyo en torno a las células de la piel. En la piel joven el colágeno es firme, elástico y abundante, "como un colchón nuevo", explica John Boorhees, dermatólogo de la Universidad de Michigan (EE UU). Pero igual que le ocurre a un colchón de espuma, con el transcurso del tiempo la piel que envejece comienza a hundirse y se arruga cuando su colágeno está disminuido y fragmentado. Esto se debe, entre otras cosas, al aumento de la producción de la enzima colagenasa que descompone el colágeno. Además, los fibroblastos, componentes críticos de la piel firme y saludable, pierden su estado normal de estiramiento. Se calcula que las personas mayores de 80 años tienen cuatro veces más colágeno descompuesto que los veinteañeros. Y eso hace que la dermis, que ha perdido dos tercios o más de su espesor juvenil debido a la pérdida de colágeno, además de plegarse, se rasgue y se lesiona fácilmente. 7) Estudiar más nos hace envejecer más despacio Un estudio genético revela que las personas con menos cualificación académica envejecen más rápido. La clave está en los telómeros que cubren el extremo de los cromosomas de su ADN, que son más cortos en las personas con menor nivel de estudios, un signo inequívoco de envejecimiento prematuro. La investigación, cofinanciada por la Fundación Británica del Corazón y el Consejo de Investigaciones Médicas (MRC) de Reino Unido, se basa en 450 hombres y mujeres de 53 a 76 años de edad. Tras descartar otros factores como la edad, el género, el colesterol o el tabaco, observaron que niveles bajos de educación estaban ligados a telómeros más cortos. Sin embargo, los ingresos económicos no afectaban al envejecimiento celular, ni tampoco el tipo de empleo. Los investigadores, que han dado a conocer sus conclusiones en la revista Brain, Behavior, and Immunity, aseguran que el envejecimiento no es una consecuencia de las circunstancias económicas durante la vida adulta ni del estatus social, sino que depende de factores de las primeras décadas de nuestra vida con efectos a largo plazo, como la educación. También sugieren que es posible que se deba a que las personas con estudios superiores están mejor preparadas para resolver problemas y enfrentarse al estrés. 8) ¿Existe el "hueso de la risa"? Dos centímetros por encima de la articulación del codo se puede palpar en la parte externa del brazo una prominencia ósea de considerable tamaño. Es el epicóndilo medial, detrás del cual encontramos un surco profundo. La palpación de esta zona puede causar una extraña y divertida sensación de hormigueo o entumecimiento que alcanza a la mano, debido a que se presiona el nervio cubital. Por eso se le conoce con el apodo del “hueso de la risa”. Otro dato curioso: la inflamación de los tendones que se adhieren a este hueso se denomina el “codo del golfista”. 9) ¿Hasta qué edad crecen los huesos? La osamenta humana crece sin pausa desde la infancia hasta la pubertad –en torno a los 16 años para las chicas y 18 para los chicos–, aunque la maduración puede completarse entre los 20 y 24 años. Este desarrollo está sometido a un estrecho control endocrino; en particular, a la acción de la hormona del crecimiento. Dos tipos de células intervienen, con tareas completamente opuestas, en el proceso: mientras que los osteoblastos fabrican los huesos con fibras de colágeno y calcio, los osteoclastos descomponen dicho colágeno y liberan calcio en la circulación sanguínea. Cuando el cuerpo crece, las células constructoras trabajan más que las destructoras. 10) Los bostezos se contagian más entre familiares Un estudio de la Universidad de Pisa (Italia) sugiere que las personas tienen más probabilidades de bostezar en reacción al bostezo de un familiar cercano que al de un amigo o un desconocido, según publica la revista PLoS One. El acto de bostezar siempre se ha considerado "contagioso", ya que cuando en un grupo alguien bosteza a su alrededor otras personas hacen lo mismo de forma involuntaria. Además, esta reacción, frecuente en cerca de la mitad de la población, no es exclusiva de los humanos, sino que también existe en animales como los chimpancés. Para el nuevo estudio, los investigadores italianos observaron a 109 hombres y mujeres de una variedad de nacionalidades en sus actividades diarias y registraron las veces en que se produjeron bostezos contagiosos. El estudio detectó que era más probable que ocurrieran entre miembros de la misma familia, un poco menos entre amigos, y todavía menos entre simples "conocidos" y extraños. Además, el tiempo transcurrido entre el bostezo y la respuesta de imitación fue mayor entre conocidos y extraños que entre familiares, lo que "demuestra que el contagio de bostezos es, ante todo, generado por la cercanía emocional entre individuos y no por otras variables, tales como género y nacionalidad", concluyen los investigadores. Espero que les guste no se olviden de comentar.

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Como retirar un anzuelo sin dañarse mas
Como retirar un anzuelo sin dañarse mas
Salud BienestarporAnónimo2/2/2012

Como retirar un anzuelo En esta ocasión un truco de pescador de cómo debemos quitar un anzuelo de pescar esto puede ser muy útil para gente que empieza con su hobbie de pescador o bien que ya tiene experiencia y por ahi no sabia de este pequeño truco. De todos es sabido, que debido a la punta final del anzuelo en forma de arpón el intentar retirar uno de estos puede desencadenar que hagamos incluso más daño que el originado tras la inserción accidental. La opción más fácil, cómoda y sobre todo menos traumática es la siguiente: Debemos seguir empujando el anzuelo en la misma dirección en la que entró, de esta manera una vez que salga la punta por la parte opuesta de la piel cortaremos ésta y así tendremos un semicírculo sin arpón y podremos retirarlo sin que sea doloroso y sobre todo dañe ningún tejido. Acá tienen una imagen que les explica mucho mejor: Ahora ya pueden seguir pescando tranquilos y procuren que no les pase esto devuelta. Bueno y con nada mas que decir gracias a mi viejo que me enseño esto a mi en algún momento, mi viejo si sabe de muchas cosas de la pesca es algo que sabe mucho junto con sus amigos. Comente y díganme que les pareció, saludos a todos

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5 cosas que no sabias
5 cosas que no sabias
Salud BienestarporAnónimo2/3/2012

¿Se oye mejor el móvil tapando el oído contrario? Una de las imágenes más extendidas en locales ruidosos es la de alguien hablando por el móvil tapándose el oído contrario. Sin embargo, semejante maniobra no sirve de nada. La mejor estratagema es... ¡tapar el micrófono! Por supuesto, cuando no estamos hablando. Así, podemos aprovechar la habilidad del cerebro para discriminar señales diferentes: es lo que se llama el efecto cóctel. En una fiesta animada, nuestro encéfalo es capaz de distinguir una voz entre el barullo que nos envuelve, gracias que todos los ruidos llegan de diferentes direcciones y no suena igual. El móvil nos complica el trabajo porque el sonido ambiente se cuela por el micrófono y nos vuelve por el auricular. Esta trampa tecnológica nos impide percibir bien la voz de nuestro interlocutor, ya mezclada con el ruido de la habitación. Pero, si cubrimos el micrófono con un dedo, el estruendo no llega por el oído que llevamos pegado al móvil y, por lo tanto, conseguimos aprovechar el efecto cóctel. ¿Qué parte del cuerpo nos resulta más placentero rascar? Dice el refranero que “el comer y el rascar, todo es empezar”. Un estudio de la Escuela de Medicina Wake Forest (EE UU) sugiere que lo segundo se cumple sobre todo cuando lo que rascamos son los tobillos. De hecho, los investigadores han demostrado que rascarse esta zona del cuerpo cuando sentimos picor o prurito es lo que más alivio y placer le produce al ser humano. Hasta ahora se pensaba que los humanos preferíamos que nos rascaran la espalda, por lo que los resultados han sido "una sorpresa". El estudio se publica en la revista British Journal of Dermatology. Según afirman los autores del trabajo, el tobillo es también la zona del cuerpo donde más molesta la picadura de un insecto. ¿Cuántas calorías se queman con las tareas domésticas? Pasar la aspiradora durante media hora implica quemar 90 calorías. Fregar el baño y los azulejos supone un consumo de 130 calorías en el mismo intervalo de tiempo. Limpiando el polvo, fregando el suelo y pasando la mopa realizamos un gasto aproximado de 110 calorías cada media hora. Y limpiar las ventanas, consume en torno a 100 calorías Por otra parte, si optas por fregar los platos a manos en lugar de usar el lavavajillas, puedes gastar 160 calorías en 30 minutos. Lo mismo que si pasas la cortacésped en el jardín. Y quitar las hojas de los árboles que se caen en otoño supone un gasto de 263 calorías cada hora. ¿Tus genes deciden lo que compras? Según un estudio de la Universidad de Stanford y la Universidad de Florida, sí. Examinando las decisiones que toman los consumidores con parejas de gemelos idénticos, Itamar Simonson y sus colegas demostraron que hay preferencias que vienen dictadas por la genética y no son meramente culturales. Concretamente, de acuerdo con Simonson se heredan principalmente: la preferencia por las cosas útiles y necesarias (por ejemplo, pilas) frente a los “caprichos" (como el chocolate), la preferencia por lo seguro por encima del riesgo, y los gustos por productos como la mostaza, los coches, las películas de ciencia ficción, el chocolate y el jazz. Las conclusiones se daban a conocer en la revista Journal of Consumer Research. ¿Nos influye la música a la hora de comprar? Adrian North, de la Universidad de Leicester (Reino Unido), ha llegado a la conclusión de que la música nos influye cuando vamos de compras. En un estudio publicado en la revista científica Nature, North reveló que las piezas musicales de ritmo rápido conducen a los clientes a caminar más rápido, mientras que las piezas lentas incitan al consumidor a caminar despacio y a detenerse más a observar los productos. En otro experimento, North demostró que el origen de la música que suena en una tienda puede condicionar también al cliente. Así por ejemplo, North y sus colegas comprobaron que si en una tienda de vino se reproducía música francesa como hilo musical, el 77% del vino vendido durante el día era francés. Cuando se escuchaba música alemana, sin embargo, el 73% del vino vendido durante la jornada era de origen alemán. Saludos a todos, no se olviden de comentar

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