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DitolaK

Usuario (Colombia)

Primer post: 6 oct 2010Último post: 26 jul 2012
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Te gusta el diseño o el modelado 3D? lee esto!
Te gusta el diseño o el modelado 3D? lee esto!
InfoporAnónimo1/20/2011

Hola amigos para todos aquelles que les gusta el diseño y el modelado 3d sea cual sea su programa , los invito a unirse a un grupo en el cual podemos charlar y compartir nuestra pasion por el 3d, al mismo tiempo que conocemos a otros con nuestros mismos gustos y hasta podemos conseguir ayuda y consejos de otros que tal vez nos la puedan dar. Solo debes agregar este contacto a tu messenger y listo "[email protected]" el grupo se llama "Nos Gusta el 3D" Si quieres tutoriales y manuales de 3Ds MAX, photoshop o Zbrush...revisa mis otros post y los encontraras

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Imágenes divertidas de WTF!?
Imágenes divertidas de WTF!?
HumorporAnónimo10/21/2010

Para los que no saben que es WTF, son las siglas en Ingles de "What The Fuck!?" que vendria siendo algo asi como "Pero que mierda es eso!?" y aqui les coloco unas cuantas imagenes que tenia recopiladas en mi PC de este tipo...la verdad son divertidas y espero que les gusten y las usen si quieren jejejeje En serio puede existir alguien con ese nombre? O_o Juas...a poco la licencia es valida para los dos? Esta es muy graciosa, expresa el sentimiento...jajajaja Por menos que esto a mantado personas Algunas veces las palabras no son suficientes... Es facinante la tacañeria de las personas aveces. Mujeres gamers... yo creo que se divertirian mas si la XboX estubiera conectada a algo... Pero que mierda de conexion e... Ya ves lo que pasa por dartelas de acrobata? Aveces la gente coloca cada cosa en el periodico...uno queda como O_o? Yo creo que este McDonalds no es legal..no se..como que me da mala espina. Y asi tan tranquilo...como si cagar asi fuera normal... Es raro lo que no se encuentre en eBay...hasta eclavos venden estos.. Hay que tener mucha..pero mucha Fe...para creer esto e... Claro tu vas en el coche ves la señal y piensas....... donde rayos estoy!!???? Y como carajos esa leche pudo hacer eso? A..claro..era lo normal entonces.....QUE? Que feo es cuando sabes que estas jodido veas por donde veas a..? Porque solo Chuck Norris puede protejer sus actualizaciones en twitter e...jajaja Seria el colmo tenerles que decir que hay en la foto!! Y unos que se sienten felices porque pueden destapar una cerveza con los dientes....puff A! esto si me gustaria verlo por mi ciudad e... Esto es para que vean que hasta la gente mas pobre..piensa en su salud primero u_u A claro si es Superman...y donde esta lo raro? Yo no hubiera podido imaginar un disfraz asi...jajajajaja En serio...hay personas que se cansarian de subir estos 4 escalones...por eso la colocaron. Yo creo que esto es raro... Microsoft...siempre haciendonos la vida mas facil... Bueno,solo hay 15! como si no hubiera nada... Uno aveces habre su MSN y BINGO!!...videos porno !!....uff Por fin pude saber que significa Nintendo Wii....era tan obvio.. Cosas asi hay que aclararlas para que no pasen e... Osea..cuando uno piensa que todo esta inventado...salen con esto. Ese gato tiene mucho tiempo libre... Jajaja este es uno de mis WTF favoritos!! No quiero ni pensar que tipo de fiesta enferma era esa!! O_o Vader asi hubiera sido muy popular e...el miedo que habria causado. Y para los que querian saber como se decia WTF en lenguaje de señas... Pero que !??'.....es otra pierna..???....mierda!! Oh si...eso lo tubo que hacer muy popular....O_o Quien no querria tener al señor orin y su amigo el señor mierda?...yo creo que todos! Pero que modela?? el hambre?? puff Como siempre el facebook y sus insinuaciones sexuales!!... Ni en 1000 años podria imaginarme que mierda estan haciendo estos personajes... Bueno, es comprensible..cuadno se tiene calor..se tiene calor! El problema es que el hombre no tiene cara de haberlo tirado... Porque ser diferente..te hace notar..y ser incomprendido... Por lo menos sabemos que esta comoda... Es que hay que irlos preparando desde chicos e... Pero como!?? Aveces es mejor no analizar tanto las fotos... En el nombre de Dios!..que crees que haces? Sencillamente...WTF!? Por lo menos sabemos que si estan frescas! Sinceramente...que mierda e eso!!? Hay quienes experimentar no les va.... Sin palabras... Hasta megaupload lo pide!! Saltador de bebes....mmm..donde esta lo divertido de esto? Este yogur te debe dejar un mal sabor de boca... Bueno, espero que les halla gustado y dejen sus comentarios

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Tutorial Zbruh, UV Maps + Displacement + Normal + Texture
Apuntes Y MonografiasporAnónimo7/11/2011

Hola amigos, aqui les dejo un tutorial que hice hace poco a peticion de un amigo que queria que lo ayudara con esto. En este tuto explico como hacer para sacarle el UV map a un modelo en Zbrush y despues gracias a esto poder exportar los mapas de desplazamiento, normales y textura y asi poder usarlos en otro programa distinto. Espero que les sea de utilidad amigos http://tideger.files.wordpress.com/2011/07/tuto-de-cc3b3mo-hacerle-los-uv-map-a-un-modelo-en-zbrush-y-sacarle-los-mapas-de-textura.pdf Les dejo el Link de mi Blog por si quieren visitarlo, es sobre modelado 3D --> http://tideger.wordpress.com Saludoooooos!

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Imagenes 3D, mis nuevos trabajos en Zbrush
Imagenes 3D, mis nuevos trabajos en Zbrush
ArteporAnónimo11/2/2010

Les traigo de nuevo otro post de imagenes echas en 3D por mi mismo, mostrandole algunas cosillas que e echo ultimamente con el Zbrush que cada vez me gusta mas , les mostrare un poco de la face de creacion hasta que esta listo el modelo. Espero y les guste y comenten que les parece amigos (Tosas estas imagenes y renders y mucho mas, lo pueden ver tambien en mi Blog "3D y Arte digital" http://tideger.wordpress.com ) Gusano Alien Pinocho ( Mi propia version ) Rata Mutante Criatura sin nombre Esta criatura aun la ando modelando asi que no se que nombre va a tener hasta que la termine, cuando lo haga monto unos renders de como quedo o tambien pueden entrar a mi blog y ver como va evolucionando Wallpapers Aqui como bonus les dejo unos wallpapers en HD que hice para mi compu usando estos trabajos ultimos, espero que les gusten y espero ver sus comentarios al respecto e Bueno, espero que les gusten estos trabajos ya que los hice con todas las ganas y tambien espero que se animen a aprender a modelar en 3D ya que es algo maravilloso y divertidisimo!! Para ver trabajos anteriores ---> http://net.taringa.net/posts/arte/7330983/Mis-Trabajos-en-3D-MAX-y-Zbrush.html Para manuales y tutoriales de 3D ---> http://net.taringa.net/posts/ebooks-tutoriales/7549160/Manuales-y-tutoriales-de-3DMAX_-Zbrush-y-Photoshop---TidegeR.html Para ver mi Blog y ver mas completos mis trabajos y estar actualizado con lo que voy haciendo --> http://tideger.wordpress.com/ Para salir de aqui --> Solo cierra la venta !!!!

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Modelando "Cangrejo Dragon" en Zbrush 4
ArteporAnónimo11/24/2010

Bueno amigos Saludos!, aquí les traigo un nuevo modelado…esta vez es un cangrejo…uno especial que me gusto, es basado en un dibujo de “EdiaN” un usuario que conocí en Foro3D lo pueden ver en su link de devian art ( http://edian2d.deviantart.com/ ) y como siempre le pondré mi toque al modelo para tratar que se vea aun mejor jejejeje. Este el dibujo de Edian en que me base para el modelado. Y empezamos, primero saque la malla base atravez de las Zspheres y obtube esto: Aqui modele un poco el cuerpo para darle la apariencia y forma indicada y que se vea mas o menos como lucira: Aqui ya empece con el detallado de las pinzas, ya se puedever como quedaran En este punto ya habia terminado el modelo base y empezaba a pensar una buena textura, aqui pueden ver el resultado del modelado: En el dibujo original en que me base se ve bien y todo, pero a la hora de imitar eso en mi modelo se perdian muchos detalles debido a los tonos obscuros y la verdad no quiero que sea así. Como podrán ver aquí en la primera foto intente hacerlo como estaba en el dibujo…se bien y todo…pero el esfuerzo en detallarlo se pierde entre sombras. En la segunda imagen intente algo nuevo basándome en colores de un cangrejo que vi por ahí…muy colorido y todo…pero ya parecía spiderman el cangrejo jajajajaja….bueno a el tercer intento y es el que mas me a gustado porque parece mas natural es la foto 3…y sobre esa textura trabaje. Bueno…por fin el modelo terminadoo, le puse mi toque y la verdad es que me gusto mucho el resultado…espero que también les guste. Un saludo para Edian, el que creo el dibujo original en que me base para mi modelado y yo se que le gusto el resultado. Bueno aquí esta el resultado: Bueno espero que les halla gustado el post, para ver mas trabajos mios pueden entrar en mi Blog http://tideger.wordpress.com Saludooooooos! n_n

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Modelado 3D de torso femenino en Zbrush 4
ArteporAnónimo11/26/2010

Bueno esto si que esperaba que saliera bien, ya que siempre modelo cosas monstruosas o feas jajaja…quise intentar algo diferente a ver que sale, quise hacer el torso de una mujer y que se viera bien…seria el primero que haga…así que espero que me salga bien. y comenzamos... Mas avances, subdividiendo y estilizando mas el rostro. Bueno ya esta casi lista amenos que se me ocurra algo mas, solo falta la texturizada... Bueno aquí ya le aplique textura a modelo y en este punto andaba pensando en algo que paresiera o por lo menos diera la sensación de cabello jajajaja..para no dejarla calva y después ponerle alguna pose y listo Bueno aquí esta el resultado de este modelado, por fin después de tanto intentar pude hacer algo parecido a cabello jajajaj…bueno poco a poco me quedara mejor Espero que les halla gustado y si quieren ver mas de mis trabajos y mis modelados pueden entrar a mi Blog --> http://tideger.wordpress.com Saludoooooos!! y chao.

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Modelado de Cuchillo SOG Spec Elite en Zbrush 4
Modelado de Cuchillo SOG Spec Elite en Zbrush 4
ArteporAnónimo11/24/2010

Este es mi primer modelado de algo no orgánico en Zbrush y bueno…siento que se ve bien, la verdad no sabia como quedaría ya que no había modelado cosas que no fueran orgánicas en el Zbrush, pero el resultado me animo a intentar otras cosas depronto jejeje..y quien sabe…tal vez no haga solo modelados orgánicos (tal vez..jajaj) : Y aqui otra cosilla que comence pero no la termine, porque la verdad me aburri haciendola...es que lo mio es lo organico y en estas cosas no me divierto pero nada haciendolas jajajaja..igual estaba quedando bien hasta donde quedo jejeje... por ahora quedara en “stand by” de todas formas esto solo era una practica aunque me hubiera gustado verlo terminado..pero en realidad me aburrooooooooooooooooooo con esto jajajaja..bueno..en algún momento lo terminare y se los mostraré, por ahora vuelvo a lo mio Para ver mas de mis trabajos esta mi Blog http://tideger.wordpress.com

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Mis Trabajos en 3D MAX y Zbrush
Mis Trabajos en 3D MAX y Zbrush
ArteporAnónimo10/6/2010

Bueno amigos soy nuevo en esto de postear cosas pero vi que tanta gente colocas sus cosas que me anime a hacerlo tambien y atravez de este post mostrarle mis avances en el arte del 3D ya que como mucho otros yo e venido aprendiendo por mi mismo a utilizar estos programas ( Photoshop, 3d max 2010 y Zbrush 3.5 R3 y ahora el 4) y a medida que voy aprendiendo mas pues hago cosillas mejores jejejeje, pero bueno hace poco fue que empece con el zbrush pero me tiene emocionado ese programa...el potencial es enorme y ojala pueda aprender mucho a usarlo. Aunque aun soy o mas bien me considero novato en el arte del 3D quisiera compartir con ustedes mis trabajos y mis avances, gracias por verlos y opinarlos. Estas fueron solo en 3D max 2010 y algunas retocadas con Photoshop: Y aqui comienzan mis rabajos con Zbrush, son pocos porque no llevo mucho tiempo aprendiendolo...pero pronto seran mas jejeje A y tengo unos videitos tambien que e echo de algunos de estos modelos...Los videos si los ven en calidad HD se aprecian mejor los detalles. Bueno amigos espero y les guste y a medida que haga mas cosas las montare, tambien espero que les sirva de inspiracion para que aprendan a usar estos programas que son buenisimos. Gracias por ver mis trabajos. Y si necesitan manuales, tutoriales y cosas asi para aprender y practicar, pasense por mi otro post y ahi encontraran muchas cosas que tal vez le sirban aqui les dejo el

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Creación de personaje 3D en Zbrush by TidegeR
Creación de personaje 3D en Zbrush by TidegeR
ArteporAnónimo3/11/2011

Hola amigos, este es el primer personaje que voy a crear de este tipo, cuando digo de este tipo me refiero a que tiene una personalidad definida que debe ir implícita en el personaje, así que tratare de hacerlo lo mejor que pueda. “…periodista de investigación. Redactor de un periódico internacional de importante tirada. Tenaz, trabajador, solitario, noctámbulo…Su vida es un continuo ir y venir por el mundo, de país en país, al pie de la noticia….revolviendo las basuras de la realidad. Inmerso en cada golpe de estado, guerra, mafias, corruptelas políticas y asuntos grises de compañías internacionales. Un tipo sobradamente inteligente y hábil, atractivo por sus formas y su contenido, sin ser un tío guapo, una mezcla de Humphrey Bogart y Mario Conde. Entregado a su profesión, no tiene pareja estable. De mirada intensa y penetrante, gran conversador y contador de historias, aunque calla importantes secretos por los que pagaría medio mundo….Amante del tango , el jazz, la ópera, el buen vino, el arte, el deporte, las mujeres y los pocos amigos que elige y mantiene. Clásico en sus maneras y en su forma de vestir, culto, introvertido y discreto….” Lo primero que haré sera darle un pose inicial, ya que para este caso necesito darle desde el inicio el carisma y la personalidad que necesito para poder trabajar sobre eso, así que manos a la obra. En este avance trabaje el pantalón, … lo hice con el método de extracción, después lo modele hasta el punto que pude y me dejo para después hacerle una retopología, después de eso le proyecte los detalles del modelo sin retopolizar y seguí detallando hasta obtener el resultado deseado. Ayuda mucho hacer la retopología porque aveces la malla se torna muy densa y revuelta y al ir subiendo las subdivisiones se complica todo, así que una buena retopología nos facilita el trabajo de detallado En este turno la camisa, esta fue echa del mismo modo que el pantalón, usando el mismo método, aparte le agregue una corbata, las mangas recogidas y unos sujetadores. Para las arrugas de la camisa me ayude con el brush weave 2 con un tamaño grande y usando layers para trabajar en diferentes partes de la camisa sin afectar a una con la otra y así darle la intensidad que necesitaba a cada arruga. Bueno es el turno de detallar un poco mas el rostro para irle dando una apariencia mas cercana a lo que se busca. Aparte coloco un preview de como va luciendo el modelo hasta ahora. En este avance es el turno de hacerle unos zapatos, para ser sincero es la primera vez que modelaré unos zapatos, con este personaje e aprendido a hacer cosas que no sabia que podía hasta que me toco intentarlas jejeje. Bueno describiré lo mas claro que pueda los pasos que hice para modelar los zapatos: - Primero hice unas siluetas en photoshop de mas o menos como luce un zapato, de lado y superior. primero con la parte de debajo del zapato y después con la parte donde se mete el pie. - Después lleve estas imágenes a Zbrush y las convertí en alphas, que después use como mascaras de sombreado en la Shadowbox para obtener las mallas en bruto de la parte de abajo y de arriba del zapato. - Con estas mallas en bruto me puse a darles forma para que mas o menos parecieran un zapato, tanto la parte de arriba como la de abajo. - Me toco también hacer un remesh a las partes para bajarles el numero de polígonos y poder manipularlas mejor y para la parte de arriba le hice después un extract a una zona sombreada para sacar la zona del zapato y que quedara mas o menos un orificio. - después fue detallar hasta obtener mas o menos algo que se pareciera a un zapato, recuerden que es mi primer zapato jejeje ademas, para lo que se necesita esta mas que bien. - por ultimo fue duplicarlo y hacerle un mirror y listo. El sombrero de Adolfo, para este primero use un aro que aplane y le di un grosor determinado . Después agregue un cilindro que serviría de cuerpo del sombrero, lo modifique hasta ajustarlo al orificio del objeto anterior. Después lo manipule para darle la forma del sombrero que quería pero en el proceso la parte de arriba se distorsiono…por lo que decidí hacerle un retopology y así corregir eso, después todo salio bien y uní las partes y para la cinta al rededor del sombrero use el método de extract y listo…quedo el sombrero ( primero que hago también jejejeje) Avances de como va luciendo Adolfo Malevo hasta ahora. Bueno aunque aun me falta hacerle las cejas al modelo quise tantear y probar una textura para la piel, estuve probando varias combinaciones entre la textura, el ambient oclusion de la misma y el cavity map…yo se que puede salir algo bueno de esta prueba si le dedico el tiempo que necesita…tengo que encontrar la intensidad correcta. Ajustando detalles y viendo que color le luce mas en la camisa En este avance trate de mejorar un poco la textura de la piel ya que la otra se veia como si tubiera alguna enfermedad cutanea o algo asi.. Bueno aun tengo que seguir examinandolo y ajustado lo que sea necesario pero ya casi que esta listo y por eso se los comparto. Para ver mas de mis trabajos pueden visitar mi Blog --> http://tideger.wordpress.com

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Modelado de "Dragon Negro" en Zbrush 4 by TidegeR
ArteporAnónimo1/8/2011

Nueva criatura, el “Dragon Negro” aun en su etapa inicial pero ya se puede apreciar mas o menos su estructura. En este punto le aplicaré una retopology ( me aburre hacer eso pero es necesario jejeje) para trabajar mejor con la estructura facial del modelo así que en el próximo avance ya seria el modelo retopolyzado. “Un dragón negro tiene los ojos hundidos y amplias aberturas nasales que hacen que su cara se vea como un cráneo. Tiene cuernos que se curvan segmentados hacia delante y abajo, algo así como los cuernos de un carnero, pero no rizado como este. Estos cuernos son de color hueso cerca de sus bases, pero se oscurecen a negro más en las puntas. Como los años del dragón, la carne alrededor de los cuernos y los pómulos se deteriora, como si hubiera sido comida por el ácido, dejando sólo las capas delgadas de piel que cubre el cráneo. Este fenómeno no es perjudicial para el dragón, pero mejora su aspecto esquelético. La mayoría de los dientes de un dragón negro sobresalen cuando la boca está cerrada, y sobresalen grandes picos de la mandíbula inferior. Un par de pequeños cuernos justo en la barbilla, y una fila mas de estos coronando la cabeza. La lengua es plana, con la punta bifurcada, y el dragón a menudo se babea baba ácida.” Bueno en este avance le hice una retopology al modelo con la ayuda del software “Topogun”, un buen software para retopolizar y fácil de aprender y usar. Ya se puede observar que la maya luce mas relajada y lista para empezar el detallado, así que de vuelta a Zbrush para continuar el modelado En este avance quise hacer los cuernos para tenerlos listos en el momento que empiece a detallar así me hago mas a la idea de como va quedando. Lo primero que hice fue modelar la pieza principal por medio de Shadowbox ( una opción muy buena de zbrush), ya después de tenerla lista le aplique un “remesh all” para unificarla y después a la nueva malla creada le aplique “Project all” para pasarle los detalles de la malla original. Lo siguiente fue duplicar la pieza hasta tener la longitud deseada y darle “merge” a todas las piezas para que quedaran en una sola tool, después de esto le aplique la deformación “taper” para lograr la forma puntiaguda. después ubique un cilindro en el centro de la figura creada y lo subdividi un poco para poder amasarlo hacia adentro dando la sensación de relleno, y por ultimo utilice el zplugin de “Transpose master” con la opción de “Zsphere Rig” para crear un esqueleto interno de zsphere y de esta forma poder manipular la forma del objeto que tenia y llevarlo a la forma que pueden ver en la ultima imagen. En este avance, la aleta dorsal..osea la que esta en el lomo . Primero la comencé con zspheres e hice el esqueleto de la espina, después la pase a “shadowbox” para hacer la piel que va entre las espinas; después la pulí un poco para que no se vieran los bordes feos , y luego la ubique en el modelo para ir viendo a grandes rasgos como sera, aun no se a comenzado el detallado ya que ando haciéndole las partes que llevara y así poderme ir fijando a la hora de detallar como quiero que valla quedando. En este avance ya e empezado a colocarle detalles iniciales que marcaran el aspecto de mi dragón, aunque aun le falta bastante ya se puede ver el look que llevara y la verdad es que a mi particularmente me gusta como se esta desarrollando jejeje. Nuevo avance! empezó el detallado de mi dragón!, esta parte me gusta mucho ya que le dará el carácter necesario al dragón, tratare de que quede lo mejor que pueda y tratare de tomarme con calma esta parte. Bueno amigos por fin termine de detallar mi “Dragón Negro”, me gusto mucho hacer esta criatura y creo mas adelante haré otras razas de dragones mas jejeje, en este punto lo único que quedaría seria darle textura…pero quiero pensar bien eso ya que no quiero afear mi criatura dándole una textura que lo haga ver mal…ya que así como esta me gusta muchísimo Bueno sin mas que decir aquí les dejo el resultado de mi trabajo, si quieren ver este y otros trabajos anteriores mios pueden entrar a mi Blog --> http://tideger.wordpress.com Para ver la imagen mucho mas grande y mejor click aqui --> http://tideger.files.wordpress.com/2011/01/far453-black-dragon.jpg Para ver la imagen mucho mas grande y mejor click aqui --> http://tideger.files.wordpress.com/2011/01/far454-black-dragon.jpg Para ver la imagen mucho mas grande y mejor click aqui --> http://tideger.files.wordpress.com/2011/01/far455-black-dragon.jpg Para ver la imagen mucho mas grande y mejor click aqui --> http://tideger.files.wordpress.com/2011/01/far456-black-dragon.jpg Gracias por ver mi Post

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