Hola amigos, aqui les dejo un tutorial que hice hace poco a peticion de un amigo que queria que lo ayudara con esto. En este tuto explico como hacer para sacarle el UV map a un modelo en Zbrush y despues gracias a esto poder exportar los mapas de desplazamiento, normales y textura y asi poder usarlos en otro programa distinto. Espero que les sea de utilidad amigos http://tideger.files.wordpress.com/2011/07/tuto-de-cc3b3mo-hacerle-los-uv-map-a-un-modelo-en-zbrush-y-sacarle-los-mapas-de-textura.pdf Les dejo el Link de mi Blog por si quieren visitarlo, es sobre modelado 3D --> http://tideger.wordpress.com Saludoooooos!
Tutorial Zbruh, UV Maps + Displacement + Normal + Texture
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