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Familia de tarjetas gráficas ATI Radeon HD 4000: Diseñadas para rendir.Pensadas para liderar.Hechas para ganar.Buena frase... Cargadas con los últimos recursos, las tarjetas gráficas ATI Radeon serie HD 4000 te ofrecen el rendimiento que necesitas para llevar tu experiencia de alta definición al siguiente nivel tanto en casa, los juegos o la oficina. Películas Blu-ray y HD se reproducen con una increíble fidelidad visual. DirectX 10.1. Hazlo todo con el máximo de eficiencia y sin comprometer el rendimiento. Características y beneficios Juega con gráficas de Microsoft DirectX 10.1. La tecnología ATI CrossFireX ofrece escalabilidad superior. Películas en Blu-ray o cualquier otro contenido a plenos 1080p de resolución y más HDMI con soporte para sonido digital 7.1 y tecnología DisplayPort incorporada con audio. La tecnología ATI PowerPlay. Empezaremos a analizarlas una por una: Serie 4200 Ati: Microsoft DirectX 10.1 Tecnología ATI Stream ATI PowerPlay reduce la potencia del sistema de drenaje, permitirá a la PC una energía más eficiente. Con tecnología ATI Hybrid Graphics. Con DisplayPort se puede conectar a los monitores de resolución ultra-alta o alta definición de 1080p. 4350 Ati: 80 unidades de procesamiento de flujo proporcionan la energía. Aumento de Anti-Aliasing (AA) y filtrado anisotrópico (AF) - Alto rendimiento de filtrado anisotrópico y anti-aliasing (AA 4X). Integrado DisplayPort technology4 con audio. La ATI Radeon HD 4350 tarjeta gráfica consume menos de 25 vatios a plena carga, por lo que es la elección ideal para la práctica de toda una gran diversidad de base instalada de PCs de escritorio. La tarjeta gráfica cuenta con la tecnología ATI PowerPlay , ofrece un alto rendimiento cuando sea necesario y conservar el poder cuando la demanda en el procesador gráfico es low. fuente 300 vatios o mayor (350 W para la tecnología ATI CrossFireX en modo dual) 4550 ati: 80 unidades de procesamiento de flujo(energia). Aumento de Anti-Aliasing (AA) y filtrado anisotrópico (AF) rendimiento de filtrado anisotrópico y anti-aliasing (AA 4X). Integrado DisplayPort technology4 con audio. La ATI Radeon HD 4550 tarjeta gráfica consume menos de 25 vatios a plena carga. Chip de 55nm. fuente 300 vatios o mayor (350 W para la tecnología ATI CrossFireX en modo dual) 4600 Ati: 320 unidades de procesamiento de flujo. Alto rendimiento de filtrado anisotrópico y anti-aliasing (AA 4X) buen bordes y crear buenos gráficos. Integrado DisplayPort technology2 con audio. Estas tarjetas gráficas consumen menos de 75 vatios a plena carga,eliminando la necesidad de una conexión de alimentación externa y lo que son fáciles de instalar. Disponen de la tecnología ATI PowerPlay. 400 vatios o mayor fuente de alimentación (550 W para la tecnología ATI CrossFireX en modo dual) 4770 ati: Tecnología de fabricación 40nm, la ATI Radeon HD 4770 GPU representa un hito en la industria en el avance de rendimiento en juegos. Equipado con memoria GDDR5, la ATI Radeon HD 4770. 826 millones de transistores en el proceso de fabricación de 40nm. 128-bits de interfaz de memoria GDDR5. ATI CrossFireX multi-gpu. HD resolutions con un rendimiento bueno con DirextX10.1 Con la tecnología ATI CrossFireX y disfrutar de una escalabilidad con doble GPU support2. Potencia de procesamiento masivo paralelo de su ATI Radeon ™ HD 4770 GPU con tecnología ATI Stream. Películas Blu-ray 1,3. 4830 Ati: Con mayor anti-aliasing (AA) y soporte para Microsoft DirectX ® 10.1. Proporciona un equilibrio de potencia y el rendimiento Películas en Blu-ray. Proporciona mas rendimiento por vatio - ATI Radeon HD serie 4800 entrega hasta 2x el rendimiento por vatio de GPUs de generación anterior de AMD. 450 vatios o mayor fuente de alimentación de 75 vatios 6-pin conector de alimentación PCI Express, recomendada (550 vatios y dos conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual). 4850 Ati: Motor gráfico TeraScale ofrece hasta 1 teraflops, casi mil millones de transistores y hasta 800 procesadores de flujo. DirextX 10.1 juegos. Rendimiento y filtrado anisotrópico 24x filtro anti-aliasing (CFAA). Entrega hasta 2x el rendimiento por vatio de GPUs de generación anterior de AMD. 4870 Ati: Motor gráfico TeraScale ofrece hasta 1,2 teraflops, casi mil millones de transistores y hasta 800 procesadores de flujo antes sólo disponible en sistemas de doble tarjeta. Equipado con memoria GDDR5. DirextX 10.1. Rendimiento y filtrado anisotrópico 24x filtro anti-aliasing (CFAA) Aceleración de vídeo Transcodificación (AVT) le permite convertir videos a H.264 y MPEG-2 hasta 19x. Entrega hasta 2x el rendimiento por vatio de GPUs de generación anterior de AMD. 500 vatios o mayor fuente de alimentación con dos 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y cuatro conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) Aca gente una grafica comparativa sobre el consumo de watts de la serie 4800 y las demas: 4890 Ati: TeraScale Motor gráfico-El motor gráfico TeraScale de la ATI Radeon HD 4890 ofrece más de un teraflops que las anteriores placas,casi mil millones de transistores y 800 procesadores de flujo. Memoria avanzada - GDDR5 ofrece el doble de datos por pin de memoria GDDR3 en la misma velocidad de reloj. Anti-Aliasing mejorado y el filtrado anisotrópico - anisotrópico de alto rendimiento de filtrado y 24x filtro anti-aliasing (CFAA). Tecnología ATI CrossFireX ,con hasta cuádruple GPU. 500 vatios o mayor fuente de alimentación con dos 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y cuatro conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) 4870 x 2 Ati: Gráfico TeraScale motores duales trabajan conjuntamente. 1600 procesadores stream y 230GB/sec de ancho de banda de memoria. Incomparable anti-aliasing (AA) y filtrado anisotrópico. La tecnología ATI CrossFireX con cuádruple GPU en modo dual. 650 vatios o mayor fuente de alimentación con un conector de alimentación 2x3 pines PCIe y un 2x4-pin conector de alimentación PCIe se requiere (1K vatios con dos 2x3 pines y dos 2x4-pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) Familia de tarjetas gráficas ATI Radeon HD 5000: 5450 Ati: 292 million 40nm transistores. Clock speed:650 MHz Interfaz de memoria de DDR3/DDR2. Hasta tres pantallas y con la tecnología ATI Eyefinity. ATI Stream para acelerar aplicaciones. Con DirectX 11. 500 vatios o mayor fuente de alimentación con dos 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y cuatro conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) Ati 5570: Expande tu campo visual en hasta tres pantallas y con la tecnología ATI Eyefinity. Utiliza la tecnología ATI Stream para acelerar aplicaciones. 627 millones de transistores de 40nm. Interface de memoria DDR3. ATI CrossFireX. DirectX 11. Maxima resolucion:1920x1200 400 vatios o mayor fuente de alimentación recomendada 5670 Ati: Los procesadores gráficos ATI Radeon™ HD 5670 ofrecen el mejor rendimiento y características con pleno soporte de DirectX 11: Tecnología ATI Eyefini. Tecnología ATI Stream. 400 vatios o mayor fuente de alimentación recomendada (500 vatios para la tecnología ATI CrossFireX en modo dual) La tecnología ATI CrossFireX que ofrece soporte en modo dual. Memoria GDDR5 con un ancho de banda ultra alto. 627 millones de transistores de 40nm. Interface de memoria DDR5. 5750 Ati: DirectX 11 ATI Eyefinity,capacidades para múltiples pantallas. Tecnología ATI Stream. Interfaz de memoria GDDR5. La tecnología ATI CrossFireX con soporte para múltiples procesadores gráficos ofrece escalabilidad. 1040 millones de transistores de 40nm. clock speed: 700 MHz 450 vatios o mayor fuente de alimentación con un 6-pin 75 W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y dos conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) Ati 5770: DirectX 11 Con la tecnología ATI Eyefinity. Procesamiento paralelo masivo de la GPU con tecnología ATI Stream. GDDR5 memoria. La tecnología ATI CrossFireX. 1040 millones de transistores de 40nm. La velocidad del motor del reloj: 850 MHz Procesamiento de potencia (precisión simple): 1,36 TeraFLOPS 450 vatios o mayor fuente de alimentación con un 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y dos conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) 5830 Ati: Con la tecnología ATI Eyefinity DirectX ® 11 procesamiento paralelo masivo de la GPU con tecnología ATI Stream. GDDR5 memoria Tecnología ATI CrossFireX. 2150 millones de transistores de 40nm. La velocidad del motor del reloj: 800 MHz 500 vatios o mayor fuente de alimentación con dos 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y cuatro conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual). Ati 5850: DirectX 11 Con la tecnología ATI Eyefinity multi-pantalla. procesamiento paralelo masivo de la GPU con tecnología ATI Stream. Más de 2 teraFLOPS arar a través. GDDR5 memoria La tecnología ATI CrossFireX. 2150 millones de transistores de 40nm. La velocidad del motor del reloj: 725 MHz. 500 vatios o mayor fuente de alimentación con dos 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express recomendada (600 vatios y cuatro conectores de 6 pines para ATI CrossFireX tecnología en modo dual) Ati 5870: DirectX 11 Con la tecnología ATI Eyefinity multi-pantalla. Procesamiento paralelo masivo de la GPU con tecnología ATI Stream. Siente la fuerza bruta de más de 2 teraFLOPS arar a través de los juegos más exigentes GDDR5 memoria. La tecnología ATI CrossFireX. 2150 millones de transistores de 40nm. La velocidad del motor del reloj: 850 MHz. Procesamiento de potencia (precisión simple): 2,72 TeraFLOPS. 500 vatios o mayor fuente de alimentación con dos 6-pin 75W conectores de alimentación PCI Express ® recomendada (600 vatios y cuatro conectores de 6 pines para ATI CrossFireX ™ tecnología en modo dual) Ati 5870 Eyefinity 6: Alta definición con ATI Radeon ™ HD 5870 Eyefinity 6 procesadores gráficos Edición, expanda sus propiedades inmobiliarias a través de visuales de hasta 6 pantallas y se pierden en la acción revolucionaria con ATI Eyefinity. Uso de la tecnología ATI Stream. Con soporte completo para Microsoft DirectX 11 y 2 GB de memoria GDDR5. 2150 millones de transistores de 40nm. La velocidad del motor del reloj: 850 MHz Procesamiento de potencia (precisión simple): 2,72 TeraFLOPS. 600 vatios o mayor fuente de alimentación se recomienda con un 6-pin 75W y 150W un 8-pin conector de alimentación PCI Express requerida (900 vatios y 2-6 pines y 2 conectores de 8 pines para tecnología ATI CrossFireX en modo dual) Ati 5970: DirectX 11 hasta tres pantallas con ATI Eyefinity Tecnología. 4,5 Uso de la tecnología ATI Stream. Estado actual de la técnica de overclocking darle el control y la flexibilidad para ajustar tu equipo para un rendimiento máximo y dar rienda suelta a su verdadera potential. La tecnología ATI CrossFireX en modo dual con soporte para hasta 4 GPU's. Ultra-alto ancho de banda de memoria GDDR5. GPU dual con un total de 4,3 mil millones de transistores de 40nm. La velocidad del motor del reloj: 725 MHz. Procesamiento de potencia (precisión simple): 4,64 TeraFLOPS 650 vatios o mayor fuente de energía un 6-pin 75W y 150W un 8-pin PCI Express conectores de alimentación recomendada (850 vatios con dos 6-pin 75W y 150W dos conectores de 8 pines para tecnología ATI CrossFireX en modo dual). Bueno gente aca un breve reseña de la serie 6000: Las ATi 6000 Series, la próxima generación que llegará en forma de nuevos modelos evolucionados sobre los actuales, con leves mejoras y con una fecha: a partir de verano, como suele ser habitual con unos pocos modelos muy puntuales, posiblemente una 6870 y 6850 si atendemos a lo que se ha visto en otros años, aunque todo apunta a que los modelos iniciales serán las 6600 Series. Todo apunta a que las ATi 6000 Series no supondrán una gran evolución, al menos en los primeros modelos, sino más bien una optimización de la actual plataforma con algunas mejoras sustanciales. Hablamos de chips a 40 nanómetros con ciertas nuevas implementaciones que traerán consigo mejoras en determinadas operaciones y tecnologías, como por ejemplo el teselado, la aceleración de vídeo por hardware o la tecnología de apoyo a la CPU (lo que se denomina ATi Stream, o CUDA en NVidia). Aún es muy pronto como para determinar cuál es el grado de mejora que obtendremos con estos nuevos chips, pues no se conoce ningún dato numérico que pueda ser comparado con los datos de los modelos actuales. Mucho más interesante son algunas fechas y modelos que se han dado a conocer. ATI 6770, el inicio de la nueva generación Los primeros modelos llegarán al mercado serán las ATi 6700 Series, en 40 nanómetros y como una gama media-alta dentro de la próxima generación. Según AMD, tendrá un rendimiento de entre un 10 y un 20% superior al del chip NVidia ‘Fermi’. Aunque su precio no es oficial podemos esperar un modelo 6770 sobre los 150 o 180 euros, aproximadamente, pues entre varias generaciones no suelen darse grandes diferencias ante el mismo producto equivalente. El lanzamiento de los primeros modelos de las 6700 Series se aplazaría sobre el tercer trimestre del año, o lo que es lo mismo, por el verano. Yo me decanto más sobre septiembre o incluso octubre. La segunda gama de gráficas serían las ATi 6600 Series, una gama media con un potencial por debajo de las 6700, pero muy interesante, pues serán más asequibles (modelos sobre los 100 euros). Los modelos esperados, ATi 6670 y 6650, también en 40 nanómetros pero con fecha de lanzamiento algo más tardía, entre octubre y diciembre. ATi 6870 y 6850, en 28 nanómetros para 2011 Sin embargo, el colofón de la nueva gama llegará ya de cara al 2011. ATi 6800 Series tendrán que esperar al próxima año, y traerán una interesantísima novedad: proceso de fabricación en 28 nanometros, una notable reducción sobre los actuales 40 que traerá lo de siempre: menor tamaño de las GPU, menores temperaturas de funcionamiento y, más en general, una mayor eficiencia en todos los aspectos. Se esperan para los primeros meses del nuevo año y todo apunta a los modelos ATi 6870 y 6850, con precios rondando los 400, 500 o incluso alcanzando los 600 euros. Nuevas gráficas ATI: Primeras conclusiones Son pocos los datos que conocemos de las ATi 6000 Series, apenas pocos rumores, características técnicas y fechas concretas.Quizá sea un cambio motivado por la superioridad que a lo largo de estos meses ATi ha obtenido sobre NVidia, o incluso también puede ser debido a que quieren que la 6870 sea la gran protagonista, la que inaugure un nuevo cambio de ciclo con los 28 nanómetros. Acerca de los 28 nanómetros, está claro que es una mejora muy interesante. En poco más de un año, apenas una generación y un poco más, hemos saltado de los 55 a los 28 nanómetros, lo cual representa el empeño que ATi está demostrando en los últimos años por evolucionar sus productos, hasta tal punto de conseguir la enorme ventaja que este año han conseguido respecto a su rival. Sobre NVidia, su última generación de gráficas apenas tiene dos modelos (470 y 480, esta última la hemos analizado), pero se espera uno nuevo (NVidia GTX 460) para junio. Está claro que van con muchísimo retraso, puesto que en las fechas en las que andamos otros años los dos fabricantes ya tenían todo su catálogo a disposición de las tiendas y los distribuidores. Todo apunta a que los primeros modelos de gráficas ATi de la nueva generación serán muy similares a los de las actuales 5000 Series, pero levemente mejorados en varios aspectos. Si nada de lo que comentamos hoy falla, será en 2011 cuando veremos el auténtico relevo generacional de ATi, los modelos que de verdad serán los más interesantes y los que más cambios plantarán respecto de lo que conocemos a día de hoy. Aca otro post mio sobre placas: http://taringa.net/posts/info/5979944/Placas-de-video:info-para-vos_.html Bueno gente aca les dejo un pequeño aporte,es mi primer post como nfu,ya se que la mayoria ya sabe de todo esto,pero solamente lo puse todo junto...aparte estoy impaciente por el partido y me puse hacer esto... link: http://www.youtube.com/watch?v=TRbRl6eR5tU Si monti lo dice jajaja.nos vemos gente. Fuentes:http://www.xboxcr.com/seccion-geek/8796-ati-radeon-hd-6000-series.html,http://www.noticias3d.com,http://www.guru3d.com,motor de busquedas de imagenes:google

Placas de video: La placa de video genera todo lo que aparecerá en su monitor, como imágenes de juegos y de aplicaciones, efectos, etc. Actualmente, existe una inmensa variedad de placas. Sin embargo, las marcas más conocidas de ese segmento son a ATI y la nVidia, dos fuertes competencias. En la verdad, ambas producen el chip gráfico (una especie de procesador responsable por la generación de imágenes, principalmente en aplicaciones 3D). Quienes producen las placas son otras empresas, como MSI, Powercolor, Gigabyte, Asus, etc. Es posible encontrar en el mercado placas-madre que poseen placas de video onboard, es decir, el video viene integrado junto a la motherboard. Esto permite ahorro de dinero. Sin embargo, afecta al desempeño de la computadora, ya que el procesador pasa a hacer el trabajo que es ejecutado por el chip gráfico en placas normales. Las placas de video antiguas usaban el slot PCI. Las actuales usan el slot AGP, que ya está perdiendo espacio por el slot PCI Express (PCI-E) Historia: La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips de video como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término tarjeta de video. El éxito del ordenador doméstico y las primeras videoconsolas hacen que por abaratamiento de costos (principalmente son diseños cerrados), esos chips vayan integrados en la placa madre. Incluso en los equipos que ya vienen con un chip gráfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de los Apple II y Spectravideo SVI-328). Curiosamente la tarjeta de vídeo que viene con el IBM PC, que con su diseño abierto herencia de los Apple II popularizará el concepto de tarjeta gráfica intercambiable, es una tarjeta de sólo texto. La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria de vídeo de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se usaba con monitores monocromo, de tonalidad normalmente verde. A partir de ahí se sucedieron diversas controladoras para gráficos, resumidas en la tabla adjunta. Gráficos 3D por computadora: El término gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D. Un gráfico 3D difiere de uno 2D principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel. En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D. Creación de gráficos 3D: Fases para la creación de elementos/gráficos 3D: Modelado: La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modelado poligonal o Subdivisión de Superficies (Subdivision Surfaces en inglés). Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés "image based modeling" (IBM). Consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas, de las cuales, la más conocida es la fotogrametría cuyo principal impulsor es Paul Debevec. Iluminación Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. esto es la clave de una animación. Animación: Los objetos se pueden animar en cuanto aTransformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación. Forma(shape): o Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectara las porciones correspondientes del modelo. Véase también animación por cinemática directa (Forward Kinematic animation) y animación por cinemática inversa (Inverse Kinematic animation). o Mediante deformadores: ya sean lattices (cajas de deformación) o cualquier deformador que produzca por ejemplo deformación sinusoidales. o Dinámicas: para simulaciones de ropa, pelo, dinámicas rígidas de objeto. la animación es muy importante dentro de los gráficos por que en estas animaciones se intenta realizar el mero realismo, por lo cual se trabajan muchas horas. Renderizado: Se llama rénder al proceso final de generar la imagen 2D o animación a partir de la escena creada. Esto puede ser comparado a tomar una foto o en el caso de la animación, a filmar una escena de la vida real. Generalmente se buscan imágenes de calidad fotorrealista, y para este fin se han desarrollado muchos métodos especiales. Las técnicas van desde las más sencillas, como el rénder de alambre (wireframe rendering), pasando por el rénder basado en polígonos, hasta las técnicas más modernas como el Scanline Rendering, el Raytracing, la radiosidad o el Mapeado de fotones El software de rénder puede simular efectos cinematográficos como el lens flare, la profundidad de campo, o el motion blur (desenfoque de movimiento). Estos artefactos son, en realidad, un producto de las imperfecciones mecánicas de la fotografía física, pero como el ojo humano está acostumbrado a su presencia, la simulación de dichos efectos aportan un elemento de realismo a la escena. Se han desarrollado técnicas con el propósito de simular otros efectos de origen natural, como la interacción de la luz con la atmósfera o el humo. Ejemplos de estas técnicas incluyen los sistemas de partículas que pueden simular lluvia, humo o fuego, el muestreo volumétrico para simular niebla, polvo y otros efectos atmosféricos, y las cáusticas para simular el efecto de la luz al atravesar superficies refractantes. El proceso de rénder necesita una gran capacidad de cálculo, pues requiere simular gran cantidad de procesos físicos complejos. La capacidad de cálculo se ha incrementado rápidamente a través de los años, permitiendo un grado superior de realismo en los rénders. Estudios de cine que producen animaciones generadas por ordenador hacen uso, en general, de lo que se conoce como render farm (granja de rénder) para acelerar la producción de fotogramas. Volviendo a las placas de video,estas son algunas de las primeras: Disculpen me parecio medio jodido hacer la tabla entera,asi que lo hice asi: MDA: Año:1981 Modo texto:80*25 Modo graficos:- Colores:1 Memoria:4kb CGA: Año:1981 Modo texto:80*25 Modo graficos:640*200 Colores:4 Memoria:16 kb HGC: Año:1982 Modo texto:80*25 Modo graficos:720*348 Colores:1 Memoria:64 KB EGA: Año:1984 Modo texto:80*25 Modo graficos:256 KB Colores:16 Memoria:256 KB IBM 8514: Año:1987 Modo texto:80*25 Modo graficos:1024*768 Colores:256 Memoria:- MCGA: Año:1987 Modo texto:80*25 Modo graficos:320*200 Colores:256 Memoria:- VGA: Año:1987 Modo texto:720*400 Modo graficos:640*480 Colores:256 Memoria:256 KB SVGA: Año:1989 Modo texto:80*25 Modo graficos:1024*768 Colores:256 Memoria:1 MB XGA: Año:1990 Modo texto:80*25 Modo graficos:1024*768 Colores:65 KB Memoria:2 MB VGA tuvo una aceptación masiva, lo que llevó a compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores. Así nació el estándar SVGA (Super VGA). Con dicho estándar se alcanzaron los 2 MB de memoria de vídeo, así como resoluciones de 1024 x 768 puntos a 256 colores. Los competidores del PC, Commodore Amiga 2000 y Apple Macintosh reservaron en cambio esa posibilidad a ampliaciones profesionales, integrando casi siempre la GPU base (que batía en potencia con total tranquilidad a las tarjetas gráficas de los PC del momento) en sus placas madre. Esta situación se perpetúa hasta la aparición del Bus PCI, que sitúa a las tarjetas de PC al nivel de los buses internos de sus competidores, al eliminar el cuello de botella que representaba el Bus ISA. Aunque siempre por debajo en eficacia (con la misma GPU S3 ViRGE, lo que en un PC es una tarjeta gráfica avanzada deviene en acelerador 3D profesional en los Commodore Amiga con ranura Zorro III), la fabricación masiva (que abarata sustancialmente los costes) y la adopción por otras plataformas del Bus PCI hace que los chips gráficos VGA comiencen a salir del mercado del PC. La evolución de las tarjetas gráficas dio un giro importante en 1995 con la aparición de las primeras tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI, entre otros. Dichas tarjetas cumplían el estándar SVGA, pero incorporaban funciones 3D. En 1997, 3dfx lanzó el chip gráfico Voodoo, con una gran potencia de cálculo, así como nuevos efectos 3D (Mip Mapping, Z-Buffering, Antialiasing...). A partir de ese punto, se suceden una serie de lanzamientos de tarjetas gráficas como Voodoo2 de 3dfx, TNT y TNT2 de NVIDIA. La potencia alcanzada por dichas tarjetas fue tal que el puerto PCI donde se conectaban se quedó corto. Intel desarrolló el puerto AGP (Accelerated Graphics Port) que solucionaría los cuellos de botella que empezaban a aparecer entre el procesador y la tarjeta. Desde 1999 hasta 2002, NVIDIA dominó el mercado de las tarjetas gráficas (comprando incluso la mayoría de bienes de 3dfx)con su gama GeForce. En ese período, las mejoras se orientaron hacia el campo de los algoritmos 3D y la velocidad de los procesadores gráficos. Sin embargo, las memorias también necesitaban mejorar su velocidad, por lo que se incorporaron las memorias DDR a las tarjetas gráficas. Las capacidades de memoria de vídeo en la época pasan de los 32 MB de GeForce, hasta los 64 y 128 MB de GeForce 4. La mayoría de videoconsolas de sexta generación y sucesivos utilizan chips gráficos derivados de los más potentes aceleradores 3D de su momento. Los Apple Macintosh incorporan chips de NVIDIA y ATI desde el primer iMac, y los modelos PowerPC con bus PCI o AGP pueden usar tarjetas gráficas de PC con BIOS no dependientes de CPU. En 2006, NVIDIA y ATI se repartían el liderazgo del mercado con sus series de chips gráficos GeForce y Radeon, respectivamente. Componentes GPU: La GPU,acrónimo de «graphics processing unit», que significa «unidad de procesamiento gráfico»es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D. La mayor parte de la información ofrecida en la especificación de una tarjeta gráfica se refiere a las características de la GPU, pues constituye la parte más importante de la tarjeta. Dos de las más importantes de dichas características son la frecuencia de reloj del núcleo, que en 2006 oscilaba entre 250 MHz en las tarjetas de gama baja y 750 MHz en las de gama alta, y el número de pipelines (vertex y fragment shaders), encargadas de traducir una imagen 3D compuesta por vértices y líneas en una imagen 2D compuesta por píxeles. Memoria de vídeo: Tipos de memorias-(Tecnología Frecuencia MHz) - Ancho de banda (GB/s) GDDR - (166 - 950) 1,2 - 30,4 GDDR2 - (533 - 1000) 8,5 - 16 GDDR3 - (700 - 1700) 5,6 - 54,4 GDDR4 - (1600 - 1800) 64 - 86,4 GDDR5 - (3200 - 7000) 24 - 448 Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o VRAM. Su tamaño oscila entre 128 MB y 4 GB. La memoria empleada en 2006 estaba basada en tecnología DDR, destacando GDDR2, GDDR3,GDDR4 y GDDR5. La frecuencia de reloj de la memoria se encontraba entre 400 MHz y 3,6 GHz. Samsung ha conseguido hacer memorias GDDR5 a 7GHZ, gracias al proceso de reducción de 50 nm, permitiendo un gran ancho de banda en buses muy pequeños (incluso de 64 bits) Una parte importante de la memoria de un adaptador de vídeo es el Z-Buffer, encargado de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos 3D. RAMDAC: El RAMDAC es un conversor de señal digital a analógico de memoria RAM. Se encarga de transformar las señales digitales producidas en el ordenador en una señal analógica que sea interpretable por el monitor. Según el número de bits que maneje a la vez y la velocidad con que lo haga, el conversor será capaz de dar soporte a diferentes velocidades de refresco del monitor (se recomienda trabajar a partir de 75 Hz, nunca con menos de 60). Dada la creciente popularidad de los monitores digitales el RAMDAC está quedando obsoleto, puesto que no es necesaria la conversión analógica si bien es cierto que muchos conservan conexión VGA por compatibilidad. Salidas: Salidas SVGA, S-Video y DVI de una tarjeta gráfica Los sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo visualizador (como un monitor o un televisor) son: DA-15 conector RGB usado mayoritariamente en los Apple Macintosh Digital TTL DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y variantes, EGA y muy contadas VGA) SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. S-Video: incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD, vídeos, y videoconsolas. Otras no tan extendidas en 2007 son: S-Video implementado sobre todo en tarjetas con sintonizador TV y/o chips con soporte de video NTSC/PAL Vídeo Compuesto: analógico de muy baja resolución mediante conector RCA. Vídeo por componentes: utilizado también para proyectores; de calidad comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas (Y, Cb y Cr). HDMI: tecnología de audio y vídeo digital cifrado sin compresión en un mismo cable. Display Port: Puerto para Tarjetas gráficas creado por VESA y rival del HDMI, no transfiere sonido ni tampoco DRM. La principal ventaja es que posé unas pestañitas que impiden que el cable se desconecte con facilidad como en el caso del HDMI. Interfaces con la placa base: En orden cronológico, los sistemas de conexión entre la tarjeta gráfica y la placa base han sido, principalmente: Slot MSX : bus de 8 bits usado en los equipos MSX ISA: arquitectura de bus de 16 bits a 8 MHz, dominante durante los años 1980; fue creada en 1981 para los IBM PC. Zorro II usado en los Commodore Amiga 2000 y Commodore Amiga 1500. Zorro III usado en los Commodore Amiga 3000 y Commodore Amiga 4000 NuBus usado en los Apple Macintosh Processor Direct Slot usado en los Apple Macintosh MCA: intento de sustitución en 1987 de ISA por IBM. Disponía de 32 bits y una velocidad de 10 MHz, pero era incompatible con los anteriores. EISA: respuesta en 1988 de la competencia de IBM; de 32 bits, 8.33 MHz y compatible con las placas anteriores. VESA: extensión de ISA que solucionaba la restricción de los 16 bits, duplicando el tamaño de bus y con una velocidad de 33 MHz. PCI: bus que desplazó a los anteriores a partir de 1993; con un tamaño de 32 bits y una velocidad de 33 MHz, permitía una configuración dinámica de los dispositivos conectados sin necesidad de ajustar manualmente los jumpers. PCI-X fue una versión que aumentó el tamaño del bus hasta 64 bits y aumentó su velocidad hasta los 133 MHz. AGP: bus dedicado, de 32 bits como PCI; en 1997 la versión inicial incrementaba la velocidad hasta los 66 MHz. PCIe: interfaz serie que desde 2004 empezó a competir contra AGP, llegando a doblar en 2006 el ancho de banda de aquel. No debe confundirse con PCI-X, versión de PCI. Que es Pci? (Peripheral Component Interconnect). Estándar que especifica un tipo de bus de una computadora para adjuntar dispositivos periféricos a la placa madre. Esos dispositivos pueden ser: 1. Un circuito integrado incorporado dentro de la placa madre. 2. Una tarjeta de expansión que encaja en un socket (ranura) de la placa madre. El bus PCI es común en PCs modernas, y ha desplazado al bus ISA y al bus VESA (VLB) como buses estándares de expansión. El PCI será eventualmente reemplazado por el PCI Express, que ya es estándar en la mayoría de las nuevas computadoras. Las especificaciones PCI incluyen tamaños físicos del bus (incluso del cableado), características eléctricas, cronómetros del bus y protocolos. El PCI fue creado a mediados de 1993 por Intel, no soporta conexión en caliente, funciona a una velocidad máxima de 133 MB/s, y transmite datos en paralelo. A diferencia del ISA, PCI permite una configuración dinámica de un dispositivo, pues al arrancar el sistema, el BIOS y las tarjetas PCI, "negocian" los recursos, permitiendo la asignación automática de IRQs y direcciones del puerto. En cambio en ISA tenía que ser configurado manualmente. PCI 1.0 era para 1992 simplemente una especificación a nivel componente. PCI 2.0, fue el primer estándar establecido para los conectores y las ranuras de las placas madres, fue lanzado el 30 de abril de 1993. PCI 2.1 se lanzó el 1ero de junio de 1995. PCI fue inmediatamente puesto en servidores, reemplazando el MCA y ELISA como buses de expansión. En tanto en la mayoría de las PCs, PCI fue lentamente reemplazando al VLB (VESA Local Bus), y recién logró una penetración en el mercado a finales de 1994, en la segunda generación de PCs con Pentium. Para 1996 VBL ya no se incluía, y los fabricantes ya habían adoptado PCI para las computadoras 486. En tanto EISA seguiría siendo usado en conjunto con el PCI hasta el año 2000. Las computadoras Apple adoptaron el PCI para las computadoras profesionales Power Macintosh (reemplazando NuBus) a mediados de 1995. Luego hubo más revisiones al estándar PCI para agregar nuevas características y mejoras de rendimiento. Con la introducción del estándar PCI Express serial en 2004, los fabricantes de placas madres fueron incluyendo progresivamente este estándar. Como se mencionó anteriormente, la tendencia es que el estándar PCI vaya desapareciendo. Dispositivos refrigerantes: Conjunto de disipador y ventilador. Debido a las cargas de trabajo a las que son sometidas, las tarjetas gráficas alcanzan temperaturas muy altas. Si no es tenido en cuenta, el calor generado puede hacer fallar, bloquear o incluso averiar el dispositivo. Para evitarlo, se incorporan dispositivos refrigerantes que eliminen el calor excesivo de la tarjeta. Se distinguen dos tipos: Disipador: dispositivo pasivo (sin partes móviles y, por tanto, silencioso); compuesto de material conductor del calor, extrae este de la tarjeta. Su eficiencia va en función de la estructura y la superficie total, por lo que son bastante voluminosos. Esta foto la puse por la mina,ya se que esta mal...disculpen. Ventilador: dispositivo activo (con partes móviles); aleja el calor emanado de la tarjeta al mover el aire cercano. Es menos eficiente que un disipador y produce ruido al tener partes móviles. Aunque diferentes, ambos tipos de dispositivo son compatibles entre sí y suelen ser montados juntos en las tarjetas gráficas; un disipador sobre la GPU (el componente que más calor genera en la tarjeta) extrae el calor, y un ventilador sobre él aleja el aire caliente del conjunto. Alimentación: Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas no había supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes de alimentación son cada día más potentes, el cuello de botella se encuentra en el puerto PCIe que sólo es capaz de aportar una potencia de 150 W. Por este motivo, las tarjetas gráficas con un consumo superior al que puede suministrar PCIe incluyen un conector (PCIe power connector)que permite una conexión directa entre la fuente de alimentación y la tarjeta, sin tener que pasar por la placa base, y, por tanto, por el puerto PCIe. Aun así, se pronostica que no dentro de mucho tiempo las tarjetas gráficas podrían necesitar una fuente de alimentación propia, convirtiéndose dicho conjunto en dispositivos externos. Tipos de tarjetas gráficas: Tarjeta MDA: "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo. Fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KB de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clásicos caracteres en ámbar o verde). No disponía de gráficos y su única resolución era la presentada en modo texto (80x25) en caracteres de 14x9 puntos, sin ninguna posibilidad de configuración. Básicamente esta tarjeta usa el controlador de vídeo para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea visualizar y se envía al monitor como información serie. No debe sorprender la falta de procesamiento gráfico, ya que, en estos primeros PC no existían aplicaciones que realmente pudiesen aprovechar un buen sistema de vídeo. Prácticamente todo se limitaba a información en modo texto. Este tipo de tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye (o incluía en su dia) un puerto de comunicación para la impresora,Una asociación más que extraña a día de hoy. Tarjeta CGA: "Color Graphics Array" o "Color graphics adapter" según el texto al que se recurra. Aparece en el año 1981 también de la mano de IBM y fue muy extendida. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80 columnas, aunque solo usaba 7x7 puntos para representar los caracteres. Este detalle le imposibilitaba el representar subrayados, por lo que los sustituía por diferentes intensidades en el caracter en cuestión.En modo gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200. La memoria era de 16 KB y solo era compatible con monitores RGB y Compuestos. A pesar de ser superior a la MDA, muchos usuarios preferían esta última dado que la distancia entre puntos de la rejilla de potencial en los monitores CGA era mayor. El tratamiento del color, por supuesto de modo digital, se realizaba con tres bits y uno más para intensidades. Así era posible lograr 8 colores con dos intensidades cada uno, es decir, un total de 16 tonalidades diferentes pero no reproducibles en todas las resoluciones tal y como se muestra en el cuadro adjunto. Esta tarjeta tenia un fallo bastante habitual y era el conocido como "snow". Este problema era de caracter aleatorio y consistía en la aparición de "nieve" en la pantalla (puntos brillantes e intermitentes que distorsionaban la imagen). Tanto era así que algunas BIOS de la época incluían en su SETUP la opción de eliminación de nieve ("No snow". Tarjeta HGC: "Hercules Graphics Card" o más popularmente conocida como Hércules (nombre de la empresa productora), aparece en el año 1982, con gran éxito convirtiéndose en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS por parte de IBM. Su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria. Al no disponer de color, la única misión de la memoria es la de referenciar cada uno de los puntos de la pantalla usando 30,58 KB para el modo gráfico (1 bit x 720 x 348)y el resto para el modo texto y otras funciones. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50 HZ, gestionadas por el controlador de vídeo 6845. Los caracteres se dibujaban en matrices de 14x9 puntos. En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes: Fabricantes de GPU: ATI/ NVIDIA GECUBE/ POINT OF VIEW CLUB3D/ CLUB3D POWERCOLOR/ EVGA MSI/ GALAXY XFX/ XFX ASUS/ ASUS SAPPHIRE/ ZOTAC GIGABYTE/ GIGABYTE HIS/ BFG DIAMOND/ GAINWARD En el mercado de las tarjetas gráficas hay que distinguir dos tipos de fabricantes De chips generan exclusivamente la GPU: Los dos más importantes son:ATI y NVIDIA GPU integrado en el chipset de la placa base: también destaca Intel además de los antes citados NVIDIA y ATI. Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida. De tarjetas: integran los chips adquiridos de los anteriores con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip den resultados diferentes según la marca. En la tabla adjunta se muestra una relación de los dos fabricantes de chips y algunos de los fabricantes de tarjetas con los que trabajan. Errores comunes: Confundir a la GPU con la tarjeta gráfica. Aunque muy importante, no todas las GPUs y adaptadores de gráficos van en tarjeta ni son el único determinante de su calidad y rendimiento Considerar el término tarjeta de video como privativo del PC y compatibles. Esas tarjetas se usan en equipos no PC e incluso sin procesador Intel y sus chips en videoconsolas. Confundir al fabricante de la GPU con la marca de la tarjeta. Actualmente los mayores fabricantes de chip gráficos en el mercado son NVIDIA y ATI Technologies. Esto se debe a que se encargan solamente, de hacer los chip gráficos (GPU). Bueno gente,les quedo?listo...ya saben que son con cual se quedan ustedes? PD:ya se que la mayoria de la gente sabe esto,pero hay una minoria como yo que no entiende bien el tema.sepan disculpar si es muy basica la informacion.saludos Fuentes:wikipedia,mozilla imagenes.http://www.egelforum.net/forum/hardware-11/32681-historia-de-placas-de-video-3d.html,http://www.monografias.com/trabajos37/tarjetas-de-video/tarjetas-video.shtml

El universo y Las constelaciones.El ballet cosmico EL UNIVERSO ¿Qué es? El Universo es el conjunto de cuerpos celestes, nebulosas y espacios intermedios. Los millones de estrellas que se contemplan en el cielo forman parte de la Vía láctea o Galaxia, a la que pertenece nuestro Sol. Tiene forma de una lente biconvexa, de unos 80.000 años luz de diámetro y un grosor de unos 15.000 años luz. ¿Cuántos años tiene? Ha podido determinarse, mediante el estudio de la desintegración de uranio, la teoría del proceso evolutivo de las estrellas y la expansión del Universo, lo que ha dado origen, entre otras, a dos teorías: Escala corta: La edad sería de 1010 años. Escala larga: La edad sería de 1014 años (10000 veces mayor). En 1972 el astrónomo estadounidense Allan Sangade estableció un nuevo computo en cuanto a la edad del Universo. Según sus investigaciones podría establecerse en 13 billones de años, pudiendo llegar a los 18 billones de años. COMPONENTES DEL UNIVERSO. El Universo, aun a pesar de parecer prácticamente vacío, está compuesto por multitud de sistemas, conjuntos, etc... Existe una tenue nube material de gases y polvo entre las estrellas , por lo general invisible, pero que en la cercanía de los astros brilla por fluorescencia, dando lugar a las nebulosas regulares. Los astros forman las constelaciones. Los astros y las nebulosas pertenecen a las galaxias. Existen muchos millones de sistemas estelares, que reciben el nombre de universos islas o espirales. Las galaxias se unen en hipergalaxias. Y existe la radiación cósmica, de naturaleza aún incierta, pero que se sabe que no tiene su origen ni en el Sol ni en las estrellas y que parece venir de todas las regiones del espacio. A continuación desarrollo algunos de los componentes que acabo de nombrar. LAS ESTRELLAS. ¿Qué son? Las estrellas son cada uno de los numerosos cuerpos celestes esencialmente análogos al Sol, que es uno de ellos, dotados de luz propia y aparentemente inmóviles, unos respecto de otros, en el firmamento. Debido a esto, los antiguos distinguieron bien las estrellas fijas o soles, de las estrellas errantes o planetas. Para localizarlas mejor, el hombre las ha agrupado en constelaciones. Dimensiones. Las estrellas tienen unas dimensiones tan reducidas respecto a las enormes distancias que las separan, que a pesar del volumen de sus masas, la primera impresión que se tiene del Universo es la de estar vacío. La distancia entre ellas se tiene que medir en años luz y en parsecs. Movimiento. Las estrellas no están en reposo; la observación ha demostrado que sus posiciones aparentes varían, las velocidades estelares medidas espectroscópicamente por el principio de Doppler-Fizeau son casi siempre enormes, y la estrella más rápida es la Flecha de Barnard, que tiene un desplazamiento aparente de más de 10 segundos por año. El conocimiento de sus distancias ha permitido traducir esas variaciones insignificantes en velocidades. Respecto al tipo de movimiento de las estrellas, tienen movimiento de rotación, alrededor de sí mismas, y de traslación, en torno al centro de la Galaxia. Brillan y emiten calor. En una estrella, lo que provoca la emisión de luz y calor son las reacciones nucleares de fusión, que consisten en la unión de varios núcleos atómicos para formar un nuevo núcleo. Para esto se necesitan temperaturas muy elevadas, y en el caso de las estrellas, esta reacción se produce entre los isótopos del hidrógeno. Con arreglo a su brillo, se clasifican en magnitudes, obteniendo las más brillantes los números más bajos. El ojo humano puede distinguir hasta de sexta magnitud, y con ayuda de aparatos se pueden llegar a distinguir hasta las de vigésima primera magnitud. La estrella más luminosa es la Dorada, y la menos luminosa es Wolf, 359, 40.000 veces menos que el Sol. Al igual que la temperatura de un cuerpo incandescente, la de las estrellas puede deducirse de su color. Más preciso es el espectro luminoso. La actual clasificación de las clases espectrales es la de Harvard (tabla 1). Las estrellas que se pueden observar en una noche clara forman determinadas figuras que llamamos "constelaciones", y que sirven para localizar más fácilmente la posición de los astros. En total, hay 88 agrupaciones de estrellas que aparecen en la esfera celeste y que toman su nombre de figuras religiosas o mitológicas, animales u objetos. Este término también se refiere a áreas delimitadas de la esfera celeste que comprenden los grupos de estrellas con nombre. Los dibujos de constelaciones más antiguos que se conocen señalan que las constelaciones ya habían sido establecidas el 4000 a.C. Los sumerios le dieron el nombre a la constelación Acuario, en honor a su dios An, que derrama el agua de la inmortalidad sobre la Tierra. Los babilonios ya habían dividido el zodíaco en 12 signos iguales hacia el 450 a.C. Las actuales constelaciones del hemisferio norte se diferencian poco de las que conocían los caldeos y los antiguos egipcios. Homero y Hesíodo mencionaron las constelaciones y el poeta griego Arato de Soli, dio una descripción en verso de 44 constelaciones en su Phaenomena. Tolomeo, astrónomo y matemático griego, en el Almagesto, describió 48 constelaciones, de las cuales, 47 se siguen conociendo por el mismo nombre. Muchos otras culturas agruparon las estrellas en constelaciones, aunque no siempres se corresponden con las de Occidente. Sin embargo, algunas constelaciones chinas se parecen a las occidentales, lo que induce a pensar en la posibilidad de un origen común. A finales del siglo XVI, los primeros exploradores europeos de los mares del Sur trazaron mapas del hemisferio austral. El navegante holandés Pieter Dirckz Keyser, que participó en la exploración de las Indias orientales en 1595 añadió nuevas constelaciones. Más tarde fueron añadidas otras constelaciones del hemisferio sur por el astrónomo alemán Johann Bayer,que publicó el primer atlas celeste extenso. Muchos otros propusieron nuevas constelaciones, pero los astrónomos acordaron finalmente una lista de 88. No obstante, los límites de las constelaciones siguieron siendo tema de discusión hasta 1930, cuando la Unión Astronómica Internacional fijó dichos límites. Para designar las aproximadamente 1.300 estrellas brillantes, se utiliza el genitivo del nombre de las constelaciones, precedido por una letra griega; este sistema fue introducido por Johann Bayer. Por ejemplo, a la famosa estrella Algol, en la constelación Perseo, se le llama Beta Persei. Entre las constelaciones más conocidas se hallan las que se encuentran en el plano de la órbita de la Tierra sobre el fondo de las estrellas fijas. Son las constelaciones del Zodíaco. Ademas de estas, algunas muy conocidas son Cruz del Sur, visible desde el hemisferiosur, y Osa Mayor, visible desde el hemisferio Norte. Estas y otras constelaciones permiten ubicar la posición de importantes puntos de referencia como, por ejemplo, los polos celestes. La mayor constelación de la esfera celeste es la de Hydra, que contiene 68 estrellas visibles a simple vista. La Cruz del Sur, por su parte, es la constelación más pequeña. Lincks de videos: Espero que les guste gente...saludos. Fuentes:http://www.mallorcaweb.net/masm/conloc.htm,http://almaak.tripod.com/temas/constelaciones.htm Imagenes:google
El trabajo de investigación trata sobre los efectos secundarios de la vacuna y la experimentación en humanos y animales para la prevención de la Gripe A/H1N1. Introducción a la gripe porcina y su respectiva vacuna Gripe porcina: La gripe A (H1N1) surgida en 2009, es una pandemia causada por una variante del Influenza virus A de origen porcino (subtipo H1N1), conocido oficialmente por la Organización Mundial de la Salud como Virus H1N1/09 Pandémico. Esta nueva cepa viral es conocida como gripe porcina. El origen de la infección es una variante de la cepa H1N1, con material genético proveniente de una cepa aviaria, dos cepas porcinas y una humana que sufrió una mutación y dio un salto entre especies de los cerdos a los humanos, y contagiándose de persona a persona. El 11 de junio de 2009 la Organización Mundial de la Salud (OMS) la clasificó como de nivel de alerta seis; es decir, pandemia actualmente en curso que involucra la aparición de brotes comunitarios). Ese nivel de alerta no define la gravedad de la enfermedad producida por el virus, sino su extensión geográfica. La tasa de letalidad de la enfermedad que inicialmente fue alta, ha pasado a ser baja al iniciar los tratamientos antivirales a los que es sensible, sin embargo la futura evolución del virus es impredecible. Tratamiento: Vacuna Durante gran parte del desarrollo y propagación del brote no se dispuso de una vacuna para esta cepa, hasta el 12 de junio de 2009, cuando el grupo farmacéutico suizo Novartis, con el apoyo económico del gobierno norteamericano, anunció haber producido el primer lote de vacunas contra el virus. Los ensayos clínicos para la obtención de la licencia de la vacuna se realizaron en julio de este año, para poder iniciar la producción en masa de la vacuna y su posterior distribución. En agosto de 2009 investigadores del Centro de Control y Prevención de Enfermedades de China realizaron pruebas en seres humanos con resultados positivos, y que los exámenes muestran que la primera dosis de la vacuna provoca una respuesta inmune en el cuerpo humano, lo que resulta suficiente para proteger contra la cepa del virus A (H1N1) La OMS ratificó que la vacuna es segura y que los procedimientos establecidos para la concesión de licencias a las diferentes compañías farmacéuticas son rigurosos, a pesar del procedimiento de aprobación. *Vacunación en porcinos La estrategia de vacunación para el control y prevención de l virus A/H1N1 en granjas porcinas incluyen típicamente el uso de muchas vacunas contra el virus bivalentes disponibles comercialmente en los EEUU. De 97 cepas aisladas recientemente de h3n2, solo 41 tenían fuertes reacciones serológicas cruzadas con antisueros a tres de las vacunas comercialmente contra SIVP. Ya que la capacidad protectora de vacunas de gripe dependen principalmente de la cercanía y similaridad entre el virus de la vacuna y la vacuna que causa la epidemia, la presencia de variantes no reactivas del virus h3n2 sugiere que las vacunas comerciales actuales podrían no proteger efectivamente a los cerdos de infecciones por una gran mayoría de virus h3n2 . Experimentación: En Mendoza se anuncio que se esta desarrollando una vacuna universal contra el virus H1N1, el proyecto ya paso el momento de la experimentación con ratones para observar si induce una optima respuesta inmune. La inmunidad a la que inducen las vacunas convencionales es producción de anticuerpos contra las proteínas que están por afuera del virus. Este tipo de inmunidad hace que el paciente vacunado produzca anticuerpos que cuando detectan a un virus se adhieren a su estructura externa impidiendo que el virus sea infeccioso. Los científicos van en procura de dos tipos de vacunas distintas y complementarias. Por un lado se trabaja en la inducción de anticuerpos para inhibir que el virus se replique dentro del organismo; por el otro, se trabaja en la inducción de inmunidad celular para matar a células infectadas. En el caso del H1N1, si este virus hubiera sido de gran virulencia como suele suceder cuando hay cepas combinadas de animal-humano, que en este caso no sucedió porque tuvo menor virulencia que la influenza estacional, el tiempo necesario para producir una vacuna contra esa cepa hubiera sido a costa de cientos de miles de vidas. Las proteínas que contiene la cubierta el virus H1N1 son completamente distintas que las cepas que se estaban usando para la vacuna estacional. En cambio las proteínas interiores son prácticamente idénticas en todas las cepas de influenza. Este trabajo parte de hipótesis que vienen de teorías surgidas a partir de la experimentación en ratones. Efectos secundarios: Algunos niños mostraron efectos adversos tras la vacunación contra el virus H1N1. Una investigación preliminar asegura que existe una conexión "sospechosa" entre las enfermedades de algunos menores y los medicamentos que les administraron para protegerlos de la influenza A. Hubo un caso reportado es el de Xian Weijian, un niño de 10 años oriundo del distrito de Baiyun. Después de vacunarse descubrió que no podía apoyarse en su pierna izquierda. Lo habían vacunado en su escuela contra la gripe A, junto a otros 1.000 alumnos, que al parecer no sufrieron efectos negativos. La madre afirmo que su hijo no tuvo ningún problema de salud anteriormente. Otro caso fue el de una madre que le pidió a su alcalde que haga una investigación ya que su hijo de 15 años después de ser vacunado sufrió una parálisis en ambas piernas. Recortes periodísticos: Categoría | Portada, Región Experimento?, científicos lanzan alerta sobre la vacuna contra la Gripe A Publicado el 07 Abril 2010 El Centro Nacional de Investigación de Ciencias de Bolivia propone conformar comisión sudamericana para averiguar sobre los componentes de la vacuna ¿están siendo los bolivianos usados como conejillos de indias? Con el objetivo de beneficiar a 1,3 millones de personas, Bolivia inició la campaña de vacunación contra la Gripe A (H1N1), pero surgen dudas sobre la efectividad de la vacuna y los efectos secundarios que podría generar dicha dosis. Las observaciones las hizo el Centro Nacional de Investigación de Ciencias de Bolivia, a través de su representante, Fabricio Txavarria Velásquez, quien considera que las industrias farmacéuticas están experimentando con los países de tercer mundo. Txavarria explicó que las observaciones son específicamente sobre los componentes neurotóxicos que tiene la vacuna denominada Fluzone, los mismos que pueden ocasionar serios daños a la salud. Uno de los componentes sería el mercurio que está incluido en un derivado de la vacuna denominado Timerosal, insumo que puede ocasionar enfermedades articulares y cáncer. Según Txavarría la vacuna contiene exageradas medidas de Timerosal, que no son aptas para una vacuna. Por otra parte mencionó el Polisorvato 80, producto que aún está bajo investigación científica, aseguró, y que por tal motivo no debería ser usado todavía para una vacuna. El hidróxido de aluminio, en altos números de microgramos, es también parte de los componentes y que puede producir autismo de tipo sicosomático en los niños y jóvenes. Según Txavarría, el Centro Nacional de Investigación de Ciencias de Bolivia hizo conocer esas observaciones al Ministerio de Salud, sin embargo, hasta la fecha no han obtenido respuesta a sus cuestionamientos. De la misma manera solicitaron información sobre el contenido de la vacuna, el prospecto y el aval de tipo médico sobre la vacuna, pero tampoco recibieron respuesta al requerimiento. “El Ministerio de Salud o no dispone de esa información o la mantiene muy reservada”, indagó Txavarría quien recordó que las vacunas fueron entregadas como donación por la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Organización Panamericana de la Salud (OPS) que son financiadas por las grandes empresas farmacéuticas, para que promocionen sus productos. “La vacuna surge ante la aparición de la Gripe A y el proceso de fabricación fue tan rápido que no hicieron muchas pruebas y curiosamente la vacuna se aprueba en tan sólo tres meses y sale a venta sin ninguna observación”, explicó el representante del Centro Nacional de Investigación quien dijo que llama la atención que la vacuna sea distribuida a los países de tercer mundo. “En otras palabras a caballo regalado no se le mira los dientes, prácticamente esa es la respuesta que hemos recibido de los agentes gubernamentales y es una respuesta que no nos satisface”, recalcó Txavarría. ¿Un experimento?, el entrevistado cree que si. Txavarría considera que ante la falta de tiempo para verificar los efectos secundarios de la vacuna, en los laboratorios, las industrias farmacéuticas decidieron “donar” las dosis a los países de escasos recursos. Ante esa situación el Centro Nacional de Investigación de Ciencias de Bolivia propone conformar una comisión sudamericana de expertos en microbiología, para que realicen una investigación a fondo sobre la vacuna contra la Gripe A (H1N1). Y dependiendo de los resultados determinar si se continúa con el suministro o se la suspende de manera definitiva. Entre tanto, el Centro Nacional de Investigación de Ciencias de Bolivia continuará difundiendo la información que tienen sobre la vacuna Fluzone, hasta que el Ministerio de Salud tome una decisión a favor de la salud de los bolivianos, agregó Txavarría. SEDES SUSPENDE CAMPAÑA Ante las observaciones realizadas por el Centro de Investigación, el Servicio Departamental de Salud (SEDES) decidió suspender de manera temporal la campaña de vacunación contra la Gripe A, debido a que algunos componentes de esta vacuna podrían ser tóxicos para el ser humano y provocarían efectos secundarios. Así lo informó el director SEDES, Paúl Castellanos, quien explicó que junto a los personeros del Banco de Vacunas, decidieron suspender el uso de dicha vacuna porque existen publicaciones que alertan sobre los efectos secundarios que pueden sufrir las personas que sean inyectadas. Ante esa situación la mencionada institución envío una carta al Ministerio de Salud exigiendo una certificación de que los componentes que contiene la vacuna no son tóxicos y no causarán alguna reacción secundaria en las personas. En ese sentido, mientras el SEDES espera una respuesta del Ministerio de Salud y de la Organización Mundial de la Salud (OMS) la campaña queda suspendida hasta nuevo aviso. EN OTRO PAÍSES De acuerdo a información publicada en la Internet, se pudo constatar que otros países también se resistieron a la vacuna contra la Gripe A, debido al temor que existía sobre los efectos secundarios. El 29 de noviembre del 2009 el gobierno de Francia rechazó la vacuna. Según el diario Le Monde los médicos, enfermeras y farmacólogos franceses no quisieron administrar la vacuna al temer por la salud de sus pacientes y los efectos secundarios que se podrían presentar. Por otra parte, el primer ministro polaco, Donald Tusk, en octubre del 2009 dijo que su Gobierno no compraría las vacunas por considerar que no han sido adecuadamente probadas y porque los fabricantes no se responsabilizaban de los posibles efectos secundarios. “Hoy nos enfrentamos a una gran presión de las empresas farmacéuticas. Estamos hablando de cientos de millones de zlotys (moneda polaca) para comprar esta vacuna, mientras que nadie nos da garantías de que no tenga efectos secundarios adversos”, dijo Tusk. En México, el diario Excelsior reprodujo la noticia informando que “los profesionales de la salud están escépticos sobre la importancia de vacunar a la gente, pero también dudan de los efectos de la vacuna”. Y agrega: “Una vacunación masiva contra el virus de la gripe A relativamente benigna presenta riesgos debido al desarrollo demasiado rápido de la vacuna, y de un adyuvante susceptible de desencadenar enfermedades autoinmunes y el remedio podría ser peor que el mal”. La Prensa de Costa Rica también informó que la población rechazó la aplicación de esta vacuna. Ya que en enero del 2010 el Gobierno de ese país inicialmente recibió mil dosis de la OPS pero sólo fueron vacunadas 100 personas. Viernes 28 de agosto de 2009 Vacuna para la gripe A: experimentación con humanos en Atlanta Esta vacuna está en fase experimental y se está aplicando por vez primera en humanos. Los voluntarios reciben una primera vacunación y durante las siguientes nueve semanas reciben dosis adicionales mientras se les hace un control y seguimiento médico. Además de evaluar la seguridad con la que se puede administrar la vacuna y la respuesta de esta al virus de la gripe porcina, las investigaciones de Emory evalúan los posibles efectos al administrar simultáneamente la vacuna de la gripe porcina y la gripe común. Experimentación en norteamericanos: voluntariado en los EEUU En todo el país miles de norteamericanos se han presentado voluntarios para que se experimente en ellos una posible vacuna al H1N1. Aunque hay una recompensa de 50 dólares por cada una de las visitas que se hacen, según los doctores Harry Keyserling y Paul Searman, co-directores de las unidades VTEU de Emory, los motivos van más allá del factor económico. En general se encuentran entre prevención, razones humanitarias y patriotismo. Un ejemplo es Mónica Hankins, de 28 años, quien además de apuntarse al programa ha apuntado a sus dos hijas, Isabella de tres años y Maya de 19 meses. Según Mónica, "me apunte de inmediato. La gravedad de esta enfermedad y la facilidad con la que se puede propagar es algo que no hemos experimentado antes, me asusta y quiero que mi familia y yo estemos preparados". Otra voluntaria es Ann Goldberg, de 35 años, quien simplemente quiere deshacerse "de esta cosa. Cada vez que pillo la gripe me quedo frita. En este caso va a ser peor y si lo puedo evitar mejor que mejor". Los voluntarios deben ser adultos de entre 18 y 64 años y niños de entre 6 meses y 17 años. Después de verificar su historial médico y aptitud física para las pruebas, a estos se les inocula la vacuna y al cabo de una semana se les hace un análisis sanguíneo. Después de 20 días se les da una nueva dosis, seguidos de más análisis sanguíneos y así seguidamente hasta cumplir las nueve semanas. Después de este periodo serán reevaluados al cabo de 4 y 6 meses por motivos de seguridad. Además durante todo el proceso los voluntarios deben seguir un diario donde explican cómo se sienten. El objetivo es conocer cuantas dosis son necesarias para estimular un sistema inmunológico sano y que este responda contra el virus. Ahora mismo las vacunas administradas son de entre 15 a 30 microgramos y como todas las vacunas, contienen proteínas del virus inactivas, de manera que no hay peligro de contraer la enfermedad... Y aunque no soy médico añadiría que al menos en teoría y hasta que no se demuestre lo contrario. Publicado por Manlio E. Wydler en artículos, medicina Confirmado, el año pasado, el gobierno argentino y parte del cuerpo médico, volvieron a mostrar terribles fallas en lo referente a la epidemia de gripe A H1N1, que el año pasado mató a más pacientes porcentuales que en el resto del mundo e indujo a errores a muchos, debido a la gravedad de las estadísticas argentinas que no discriminaron las causas por malos diagnósticos. (Muchas naciones hoy tienen guardados grandes acopios de vacunas no empleadas por esta mala información derivada). Investigadores del Instituto Malbrán, en Buenos Aires, y de la Universidad de Columbia, en los EE.UU., llegaron a una conclusión, publicada en la revista especializada Plos One: la severidad de los casos del virus de gripe A H1N1 se debió a una co-infección con la bacteria del neumococo, que no fue detectada en otros países. En 2009 hubo 626 muertos por Gripe A en la Argentina. “En otras epidemias, como en 1918, hubo situaciones similares, y nos pusimos a analizar muestras de pacientes para detectar no sólo al virus de la gripe sino a otros 33 patógenos”, dijo a Clarín, el argentino Gustavo Palacios, que investiga en la Facultad de Medicina de la universidad estadounidense. (Información del Diario Clarín (25 /04 /10). Tras el análisis, descubrieron que el 55% de los 39 pacientes severos con el virus de la gripe, que habían necesitado la ayuda de un respirador artificial o habían muerto, habían padecido también la infección con la bacteria del neumococo. En los 160 pacientes leves estudiados, el 20% estaba afectado también por el neumococo. “El por qué de estas co-infecciones en el país aún no está claro. Se deberían hacer otros estudios”, resaltó. La gran “payasada” de comprar toda la existencia de Paracetamol para asegurar el “único” tratamiento para esta nueva cepa viral y la falta de un buen tratamiento con antibióticos y no solo con antifebriles, hizo el resto. Desde siempre supimos que las enfermedades virales suelen ser acompañan por afecciones bacterianas, por lo que la administración de antibióticos es de norma en casi todos los casos. Las neumonías severas-como personalmente he sufrido- no solo se pueden curar con los antibióticos, sino en dosis más grandes de las habitualmente recetadas y administradas por mucho más tiempo (3 meses de tratamiento o más y vitamina C, al menos dos gramos diarios y no interrumpir hasta que la tomografía muestre pulmones limpios. Las vacunas contra el neumococo y contra la gripe son fundamentales. (No ingerir nada frío.) Felicitamos a los médicos del Instituto Malbrán y la Universidad de Columbia, por haber descubierto la criminal negligencia en salud de este Gobierno Nacional. H1N1 en Alemania: polémica por costos, efectividad de vacuna y resistencia de medicamentos Mientras para Alemania se anuncia una “ola de infecciones”, hay problemas para el desarrollo de la vacuna, polémica en torno a su costo, dudas sobre su efectividad y críticas por probable mezcla de política y negocio. En vista del avance acelerado de la gripe A H1N1 Alemania planea vacunaciones masivas. Las autoridades sanitarias se han topado empero con un problema: para probar la verdadera efectividad de la vacuna contra dicho tipo de virus de la influenza, se necesitan miles de personas, entre ellos, niños que sirvan como “conejillos de Indias”. Y a pesar de que la gripe A H1N1 se extiende por todo el mundo y en Alemania el número de casos asciende vertiginosamente, el Instituto Robert Koch parte de unas 600 infecciones diarias en los próximos meses, la dificultad para encontrar personas dispuestas a adquirir “voluntariamente” la gripa “porcina” es grande. ¿Una infección con A H1N1? – ¡Ni por dinero! Y estos temores no surgen de la nada. Expertos advierten de los riesgos del “cocktail de vacuna”. Sin absolver exitosamente esta fase de experimentos de campo no puede ser aprobado ningún medicamento en Alemania. Para cualquier otra gripe no hubiera sido ningún problema encontrar voluntarios pagos dispuestos a enfermarse a cambio de dinero, para la gripe H1N1 la situación ha sido muy diferente. “Los estudios de aprobación deben desarrollarse en cientos de personas desde septiembre próximo”, dijo a la revista alemana Focus, la vocera del laboratorio Glaxo (GSK), Daria Munsel. En otros países de la Unión Europea el desarrollo de la vacuna va más adelantado. Novartis, el laboratorio en competencia con GSK, ya comenzó con experimentos clínicos. Efectos secundarios… Según el mismo medio “hay muy poco conocimiento sobre las reacciones provocadas por las sustancias aditivas que componen la vacuna”. Uno de los riesgos que representa la carrera de los laboratorios para salir primero al mercado es que en el exterior sólo se ha probado con adultos, para agilizar la aprobación del prototipo, como, en efecto, ya ha ocurrido, según el virólogo Alexander Kekule. “La vacuna para combatir la pandemia podría generar mayores efectos secundarios que en el caso de otras gripes”, agregó Kekulé. Costos extraordinarios: Tras el pedido de 50 millones de vacunas contra dicha gripe, por parte de las autoridades sanitarias de Alemania por valor de 600 millones de euros, muchos se preguntan no sólo si la vacuna en Alemania va a poder ser desarrollada a tiempo sino si las aseguradoras van a cubrir los gastos. “Las aseguradoras de salud tienen que informar a los pacientes crónicos sobre su derecho a obtener la vacuna sin recargos extras”, según una directiva del Ministerio federal de Salud, dirigido por la socialdemócrata Ulla Schmidt. Virus de influenza A H1N1 no es tan letal como anteriores A las dificultades para el desarrollo de la vacuna, se suma la interrogante sobre los costos de la vacuna y quién los asumirá. Justo ahora que se avecina “una ola de infecciones”, como la pronostica el virólogo Kekule. “Pero, por fortuna, la gripe A H1N1 es menos dura de lo temido”, agrega Kekule quien concluye que hasta ahora “no hay indicios de que el A H1N1 se convierta en un virus necesariamente letal”. A lo anterior se suman las dudas sobre la efectividad de la vacuna que, según Thomas Löscher, del Instituto para enfermedades tropicales de Munich, es apenas del “50 al 60%”. Los medicamentos pos-infección generan además “frecuentes resistencias”, agrega el científico. Ciertas malas noticias generan pánico y pánico ganancias Entretanto, crecen las críticas contra el manejo público del mal, por parte de políticos y laboratorios. La edición dominical del diario austriaco Salzburger Nachrichten, por ejemplo, se queja de que se hagan “negocios con el pánico” y dice que algunos políticos están exagerando para luego presentarse como “salvadores”. Para el mencionado diario “hay serios temores de que autoridades sanitarias nacionales e internacionales están trabajando en llave con la industria farmacéutica para elevar, al máximo, el precio y las cantidades de vacunas contra la gripe, en vista de que ya está probado que el virus H1N1 no es comparable con virus anteriores.” En el mundo se han registrado, hasta ahora, unos 130.000 casos. La Organización Mundial de la Salud (OMS) calcula que en los dos próximos años unos 2 mil millones de personas adquirirán la gripe A H1N1. Autor: José Ospina Valencia Reflexión sobre el proyecto de investigación presentado: Si bien la vacuna contra la llamada Influenza o virus H1N1 fue efectiva en la mayoría de los casos, esta trajo efectos secundarios por la ineficaz experimentación con personas. La cual involucra aspectos éticos ya que los médicos no supieron actuar debidamente con respecto a dicho virus, lo cual costo muertes letales tras el diagnostico erróneo de los doctores. El utilizar a personas de origen boliviano también es considerado de aspecto ético, ya que los habrían utilizado como “conejillos de indias” para probar la efectividad de dicha vacuna, de esta manera aprovechándose de su analfabetismo y ofreciéndoles dinero a cambio de la vacuna, engañándolos con el pretexto de que existía la cura para la llamada Gripe A. Bibliografía: Internet: •Wikipedia •www.monografias.com Diarios: •Clarín •La razón •Textualmente activo

Esta increible historia puede decirse que empieza en 1968 cuando a Chespirito se le da la gran oportunidad de tener su propia secuencia en televisión debido a sus grandes éxitos como guionista en años anteriores. Así, TIM (Televisión Independiente de México) le ofrece un segmento de treinta minutos, en los cuales don Roberto Gomez crea dos secuencias memorables: "Los Supergenios de la Mesa Cuadrada" y "el Ciudadano Gómez" al lado de Rubén Aguirre, el reconocido actor Ramón Valdez y una jovencísima María Antonieta de las Nieves, que en esa época se desempeñada como locutora en off del canal. Ese fue el punto de partida pues la secuencia ganó tanto éxito que se le dio por fin un programa propio "Chespirito" en 1970. Es justamente "Chespirito" la cuna televisiva de los dos grandes y más exitosos productos de la empresa que tomó por nombre Televisa, y que tal como sus ejecutivos lo reconocen, "El Chapulín Colorado" (1970) y "El Chavo del Ocho" (1971) fueron los programas que sirvieron de catapulta a todas las producciones mexicanas, ya que las televisoras extranjeras empezaron a interesarse más por los productos hechos en México. Antes de realizar estas producciones, Don Roberto debía contar con un elenco capaz de escenificar impecablemente los magníficos guiones que escribía. Y la selección debía ser muy acertada. Ya contaba con Rubén Aguirre, con quien trabajaba desde sus épocas de guionista en "Cómicos y Canciones" y "El Estudio de Pedro Vargas", con el inolvidable Ramón Valdez y la veinteañera María Antonieta de las Nieves, que jamás imaginó realizar una carrera actoral básicamente entregada a la comedia. A Carlos Villagrán lo conocería por intermedio de Aguirre, cuando lo vio hacer en su casa un sketch de ventrílocuo, donde Villagrán hacía de muñeco. A Bolaños le llamó la atención sus cachetes inflados, que serían el sello personal de "Quico". A Florinda Meza, la conoció viéndola ensayar un monólogo para un programa donde participaba como actriz. Curiosamente éste llevaba el nombre de "La Media naranja", nombre irónico sabiendo que contraerían matrimonio años después. A Edgar Vivar, médico de profesión, pero entregado a una carrera actoral, lo contactó a través de un amigo común de ambos. Don Roberto Gómez, al ver por primera vez a Vivar, lo tomó inmediatamente. La actriz española Angelines Fernández, y gran estrella del cine de oro mexicano, fue una de las últimas en ingresar al elenco. Y a pesar que su personaje fue invitado enlas primeras temporadas, llegó a ser permanente. Llegaría después el hermano de Don Roberto, Horacio Gómez Bolaños, que se dedicaba inicialmente sólo al marketing y venta del programa, sin embargo un personaje le aguardaba y aunque al principio no lo tomó con mucho agrado, finalmente quedó para la posteridad su interpretación del relajado "Godinez". Este elenco fue el fundador de todo el suceso latinoamericano y mundial que significara el Chavo del Ocho años después. 1971 es el año que los televidentes mexicanos ven por primera vez al Chavo, a Don Ramón, a la Chilindrina. Estos personajes de niños interpretados por adultos, calan hondo en el gusto popular y rápidamente se convierten en los preferidos del Canal 8 de México. La prensa mexicana también se empieza a interesar por la insólita sintonía en este canal de antena fría y dedica sus primeros reportajes y críticas a Chespirito y su elenco, que ya empezaba a saborear un poco del éxito que años después se acrecentaría a niveles insospechados. En los primeros años de los setentas, luego del suceso de los personajes de Roberto Gómez Bolaños, se fusionan las dos cadenas mexicanas: TIM que producía las series de Chespirito y el Canal 2, el llamado de las Estrellas y que ya gozaba de un gran prestigio. Asi es como producto de esta fusión nace la mega empresa de telecomunicaciones mexicana, Televisa S.A. La situación para Don Roberto fue incierta por un momento ya que tenía la duda sobre qué iba a pasar con sus series tan exitosas del canal 8. Asi Emilio Azcárraga Milmo, el gerente general de la nueva Televisa le propone no solo continuar con la serie sino que tanto el Chavo como el Chapulín tendrían un espacio propio, es decir un programa independiente cada uno. Pero aún quedaba una duda: el nombre del espacio, ya que "El Chavo del Ocho" se llamaba así porque se emitía por el canal 8. Chespirito cuenta que Azcárraga le sugirió que continúe asi ya que se había identificado con ese nombre. Es asi que en 1973, comienzan las emisiones semanales de "El Chavo del Ocho" y "El Chapulín Colorado", producidas por Televisa. La serie "El Chavo del Ocho" rápidamente empieza a posicionarse en los primeros lugares del ranking de la televisión mexicana. Los actores empiezan asi a disfrutar del éxito. Y aunque a Roberto Gomez Bolaños le hubiese gustado que sea "El Chapulín Colorado" el personaje más exitoso, lo cierto es que fue "El Chavo" el que mantuvo pegado a la teleaudiencia, con impresionantes picos de sintonía de haste 60 puntos de rating televisivo. Los lunes a las 8pm. eran sagrados para la mayoría, y tanto niños y adultos dejaban todo para sentarse en familia y disfrutar juntos las ocurrencias del niño del barril y compañia. Con el transcurso de los años los personajes se fueron acentando en sus características y ahi es donde empiezan a destacar algunos más que otros. No es secreto que el personaje de "Don Ramón y el personaje de "Quico" acaparan la atención de una gran mayoría de seguidores, por sus características particulares y por su gran desenvolvimiento en pantalla. Y la serie, se vuelve objeto de culto ya no solo por el televidente mexicano sino por el latinoamericano, el europeo, y hasta el africano. A mediados de los setentas el Chavo del Ocho escapa de las pantallas para llegar a los hogares a través de diversos Souvenirs de la serie: muñecos, revistas, juguetes, disfraces, y mucho más. También la serie empieza a producir musicales y las canciones empiezan a llamar la atención tanto asi que también se empìezan a producir Material Discográfico con la música del Chavo del Ocho. Y las giras que realizaba la vecindad por diversos países y estados mexicanos constituían llenos totales. Sin embargo todo el éxito que se veía por fuera no nos permitía observar los primeros roces entre Bolaños y Villagrán. Se dijo mucho sobre el distanciamiento entre ambos y se tejieron muchos rumores sobre su rivalidad detrás de cámaras. Los más recordados fueron la disputa por el amor de Florinda Meza y que Quico empezó a tener mayor atención que el mismo Chavo. La versión que se acepta es que Quico empezó a tener muchas propuestas fuera de la vecindad, hasta del mismo Azcárraga, pero que Villagrán rechazó porque no deseaba que sea supervisado por Chespirito, tal como se lo sugirió el "tigre" Azcárraga. Es así que es vetado de Televisa por el dueño y se aleja de la Vecindad. Los problemas con Bolaños se inician cuando Villagrán desea seguir usando el personaje de Quico, y Chespirito le comunica que no lo puede hacer porque los derechos son de él. Ese iba a ser solo el inicio de muchos años de disputas legales entre ambos virtuosos de la comedia. Finalmente en diciembre de 1978, la fogata en las arenas de Acapulco sería la última escena de "Quico" como parte de la vecindad del Chavo. Triste ironía del destino porque precisamente el Chavo canta en aquel ocaso de sol, el tema "Buenas Noches Vecindad" en el que dice "..hasta pronto compañero, otra vez regresarán los momentos placenteros para compartir el pan. Decir adiós sería tonto, un hasta pronto sólo será" 1979 fue un año que la serie tuvo cambios bastante drásticos ante la ausencia de un miembro del elenco clave como lo era "Quico". Bolaños nunca pensó en otro actor para personificar al niño de los cachetes porque sabía que Villagrán con su interpretación sería ireemplazable. Asi los libretos variaron con la entrada de la Popis en un desempeño más estelar y Ñoño, que tuvo mucha más participación en los episodios de la serie. Doña Florinda tuvo durante los primeros capitulos una participación bastante opaca, nunca se supo si fue por cuestiones del libreto, pero si se fijan bien se ve al personaje más apagado, como si viviera un tiempo de depresión producto del alejamiento de su hijo "que fue a vivir a casa de su tía la rica". La serie mantuvo el interés de la audiencia a pesar de todo, pero no pasó mucho tiempo antes que el elenco sufriera otra ausencia importantísima. Ramón Valdez, el recordado "Don Ramón" renunciaba a la serie debido a un jugoso contrato en Venezuela para trabajar en un programa de comedia al lado de Carlos Villagrán. Asi es el memorable capitulo de "Peluchín" el testigo de la despedida de Ramón Valdez de la serie. Fue exactamente un lunes 12 de marzo de 1979. Ante la ausencia de Ramón Valdez y Carlos Villagrán, ingresan por la puerta grande dos nuevos personajes: Doña Nieves, la abuela de Don Ramón -que ya había aparecido anteriormente en el capítulo del album de fotos- y Jaimito el Cartero, que empezó con pequeñas apariciones hasta ser un personaje estable y tener su propio apartamento en la vecindad. Doña Nieves fue interpretada por Maria Antonieta de las Nieves quien se luce con doble papel y Jaimito el Cartero, encarnado por Raul "Chato" Padilla, que también ingresa como parte del elenco oficial de Chespirito a partir de ese año. 1979 sin embargo, sería el ultimo año del Chavo del Ocho como programa independiente, porque a partir de 1980 Televisa establece una nueva politica para su "Canal de las Estrellas" en la que desplaza a toda la programación de comedia dejando todo el espacio para las telenovelas que empezaban a significar ingresos importantes para la empresa. Asi el Chavo culmina su exitosa trayectoria como programa independiente con el episodio de la lavadora de Doña Florinda. "Chespirito", el programa en que don Roberto Gomez Bolaños logra dar rienda suelta a toda su creatividad es el espacio perfecto para que sus personajes "El Chavo del Ocho" y "El Chapulín Colorado" puedan continuar con sus aventuras. En 1980 nuevamente se empiezan a producir gran cantidad de capitulos memorables y sobretodo originales del Chavo -recordemos que años antes se produjeron muchas versiones nuevas de capitulos emitidos anteriormente- entre los cuales destaca aquel en que el Dr. Chapatín acude a la vecindad a ofrecer sus servicios como médico y el Sr. Barriga termina en el hospital. Debido a este programa, el Chavo del Ocho pudo seguir con su éxito de siempre. Y la temporada 1981 no puede tener un inicio más auspicioso, ante el regreso de Ramón Valdez al elenco de Chespirito. Se supo que los resultados en Venezuela en materia de rating no fueron los mejores asi que Valdez decide regresar a México y continuar con su exitosa carrera en la vecindad. Asi tenemos uno de los capitulos más emotivos de toda la serie y es cuando se encuentra nuevamente con su hija Chilindrina, que había quedado todo este tiempo bajo la tutela de su "bizcabuela" Doña Nieves. Sin embargo Don Ramón sólo se quedaría por esa temporada, para renunciar definitivamente a fines de 1981. A partir de 1982 la serie regresa sin Don Ramón y con el regreso de Jaimito el Cartero en la vecindad. Durante las décadas ochentas y noventas el Chavo del Ocho continuó, siendo la mayoría de episodios "remakes" de anteriores emisiones aunque con variantes importantes principalmente a nivel de personajes. Jaimito el Cartero empezó a tomar el papel que dejó Don Ramón y la Popis, el de Quico. En los primeros años de los noventas la escenografía de la vecindad cambió significativamente ya que no era la que anteriormente conocíamos y aunque se intentó reproducirla no se logró. Para don Roberto Gomez el Chavo poco a poco se convirtió en un dolor de cabeza pues ya le resultaba muy complicado crear nuevas situaciones ya que tal como explica él, el estar circunscrito a un mismo escenario y a los mismos personajes le limitaba su capacidad creadora. Asi, da por finalizado más de 25 años de emisión del Chavo del Ocho en 1992 cuando decide no producir más episodios de la vecindad. Bueno gente aca algunos personajes: El Chavo del Ocho: El Chavo del Ocho es un niño huérfano de 8 años y principal personaje de la serie de su mismo nombre. "Chavo" significa niño en el argot mexicano, su nombre verdadero es desconocido. Es muy entusiasta, creativo y bienintencionado, aunque también muy inocente, razón por la cual otros niños se aprovechan de él. No es muy brillante y es un tanto torpe. Se dice que llegó a la vecindad a los 4 años de edad, y aparentemente vive en el apartamento #8, pero no se sabe con quién exactamente pero se dice que una anciana lo cuidó en su apartamento hasta que esta se murió, lo que se dice que provocó que se quedara viviendo en la vecindad pero en un barril. Quico: Quico, cuyo nombre completo es Federico Matalascayando Corcuera, es un personaje de El Chavo del Ocho y de ¡Ah que Kiko!. Por problemas legales, el personaje también es conocido como Kiko. Fue interpretado por Carlos Villagrán Eslava en la serie original y en la caricatura su voz es hecha por Sebastián Llapur. Quico tiene 9 años y es el único hijo de Doña Florinda. Es un niño que tiene todo para él y su mamá lo ha criado con la creencia que él es mejor que la gente de la vecindad y que los vecinos de allí no son de su altura. Sin embargo, Quico no termina de convencerse de ello, y termina siempre involucrándose con lo que Doña Florinda llama "chusma". Quico es huérfano de padre, ya que este, que era marino, murió cuando naufragó su barco y él fue comido por un tiburón (o una ballena). De ahí que en la serie se diga que "Federico descansa en Pez'" y no en Paz. Don Ramón: Don Ramón es uno de los personajes de la famosa serie de televisión mexicana El Chavo del Ocho. Es un viudo desempleado que vive junto a su hija en la vecindad del Chavo, propiedad del Señor Barriga. Él es personificado por el actor Ramón Valdés, quien era además hermano de Germán Valdés "Tin Tan" y Manuel "El Loco" Valdés, mientras que en la serie animada su voz es proveída por el actor Mario Castañeda.A lo largo de su vida tuvo diferentes oficios (o dice haberlos tenido), se sabe que fue boxeador, futbolista americano, torero, guitarrista, cantante, maestro de obras, etc., temas sobre los que ilustra a los niños de la vecindad. Recurrentemente ejerce diversas labores, normalmente relacionadas con oficios cotidianos: plomero, zapatero, carpintero, yesero, vendedor de globos, vendedor de churros, peluquero, ropavejero, lechero etc. Doña Florinda: Doña Florinda, cuyo nombre completo es Florinda Corcuera y Villalpando Vda. de Matalascayando, es un personaje interpretado por la actriz mexicana Florinda Meza, en el programa El Chavo del Ocho. Se trata de una mujer viuda, de aproximadamente 40 años de un caracter soberbio, engreído, altanero y muy despectivo hacia los demás integrantes de la vecindad. Sin embargo, hay veces que se da cuenta de que sus actos pasan el límite de lo vergonzoso, por lo que reconoce sus errores y termina pidiendo disculpas, tal como sucediera en el capítulo "El Cumpleaños de Quico", cuando luego de apurar a su hijo a que apague las velas para que los niños pudiesen irse lo más rápido posible de su casa, termina apareciendo delante de todos aconsejando a su hijo pedir como deseo que sean un poco más generosos con los demás. Además de ser muy agresiva, Doña Florinda también muestra su costado sentimental al hacer su aparición en escena el Profesor Jirafales, de quién está profundamente enamorada. Popis: La Popis es un personaje de la serie de televisión El Chavo del Ocho. Fue Interpretado por Florinda Meza en la serie del Chavo del 8 y en los Sketches de Chespirito y en la caricatura su voz es hecha por Erika Edwards. Es una niña que es un tanto boba e ingenua, situación que aprovecha la Chilindrina ya que siempre la engaña para quedarse con su paleta. Ella es sobrina de Doña Florinda, y asiste a la escuela con los demás niños de la vecindad, y esta siempre va acompañada de su muñeca Serafina, se ha visto que le agrada y le gusta a Ñoño y con esto han llegado a ser novios por un corto tiempo, y por supuesto no lo ha llegado a olvidar. La Popis es una de las niñas que se fue ganando el aprecio de todos los seguidores de las aventuras de la Vecindad del Chavo. Chilindrina: La Chilindrina es un personaje del Chavo del Ocho, interpretado por María Antonieta de las Nieves. Es una niña alegre y buena amiga del Chavo y de Quico. Es la hija de Don Ramón. Es una niña carismática y alegre. Es la hija de Don Ramón, por lo cual vive humildemente. Es algo mandona con sus amigos, y se podría decir que es la más inteligente del grupo. Está profundamente enamorada del Chavo, por eso está celosa de Patty, una vecina que aparece en algunos episodios (una vez fue interpretada por su propia hija), que el Chavo está enamorado de ella, aunque algunas veces se muestra como si fuese amiga de ella. Es una niña muy apegada a su padre. No se lleva bien con Doña Florinda, por las cachetadas que le pega a su papá, que generalmente luego de eso ella le dice "Vieja Pegona" o "Vieja Chancluda". Tiene una relación imparcial con el Profesor Jirafales, Sr. Barriga y Jaimito el cartero. Como todos los niños de la vecindad acostumbre decirle "bruja" a Doña Clotilde. Cuando su padre se fue, fue cuidada por su "bizcabuela", que es idéntica a ella. Cuando Don Ramón vuelve a la vecindad fue un reencuentro muy emotivo, en el que la Chilindrina lloró de alegría. Pattyatty es un personaje de la serie de televisión El Chavo del Ocho, ella fue interpretada por cuatro actrices: una de nombre desconocido (1972), Rosita Bouchot (1975), Ana Lilian de la Macorra (1978-1980) y Verónica Fernández (1987-1992) (esta última es la hija de María Antonieta de las Nieves y de Gabriel Fernández, su esposo). En la serie animada su voz es caracterizada por Maggie Vera.Al inicio, Patty sólo aparecía en dos capítulos (1973, 1975 y 1978), cuando se mudaba con su tía Gloria al departamento de la escalera, El Chavo y Quico al verla se enamoraban instantáneamente de ella, lo cual causa envidia en la Chilindrina. Pero después de su aparición en el año 1978, Patty se convierte en personaje regular de la serie, asistiendo con los demás niños a la escuelita e interactuando con ellos en la vecindad. Doña Nieves: Doña Nieves es un personaje de la vecindad del Chavo del 8, vive en el departamento 72, y es la abuela de Don Ramón y "bizcabuela" de la Chilindrina. Este personaje fue interpretado por María Antonieta de las Nieves.Doña Nieves es una viejita alegra, "jovial" hasta cierto punto, y con personalidad muy parecida a la de su nieto. Su nombre hace alusión al apellido de la actriz que la protagoniza (María Antonieta de las Nieves). Es idéntica a su "bizcanieta", y llama a su nieto "Monchito". Entre sus características, están la frase "Quepachó, quepachó, vamos ay", y llora como la Chilindrina. Curiosamente, este personaje apareció junto al de Don Ramón en solamente tres capítulos: "El álbum de fotos (1978)", "La fiesta de la buena vecindad (1981)" y "El regreso de Don Ramón (1981)". Sustituyó a Don Ramón en varios de los episodios donde ya no aparecía éste último, en los que restaban en 1979, de 1980 a comienzos de 1981, cuando éste regresa a la vecindad, y en 1982 cuando se vuelve a ir. También aparece junto con el Doctor Chapatín, tanto en algunos sketches como en la película "El Chanfle" de 1978. Probablemente, este personaje fue moldeado a partir de la aparición de una anciana traviesa, interpretada también por De las Nieves, en un sketche de Los Caquitos perteneciente El Chavo del Ocho en 1973. En un capitulo,en el cual Don Ramon,se queda en la escuela,menciona al Profesor Jirafales y a los alumnos de este,que Doña Nieves,fue ferrocarrilera. Doña Cleotilde: Doña Cleotilde es un personaje de la vecindad del Chavo del ocho, interpretado por la actriz Angelines Fernández. Este personaje es el último en figurar como protagonista de la serie (sin contar a Jaimito el Cartero). El papel que interpreta Angelines Fernández es el de una mujer cuya personalidad malhumorada y cuyo comportamiento de señora mayor conducen a los otros personajes a tratarla como una anciana. De hecho, cuando insinúan que es una "venerable anciana", ella siempre menciona el "escaso" número de velitas que pone en su pastel (nunca dice más de 49). El señor Barriga: El señor Barriga, cuyo nombre completo es Zenón Barriga y Pesado, es uno de los personajes de la famosa serie de televisión mexicana El Chavo del Ocho. Él es personificado por el actor Édgar Vivar. El es un hombre casado con una mujer de negocios, quien tiene un hijo llamado Ñoño. Es el dueño de la vecindad (y también dueño del restaurante de Doña Florinda), sus visitas a la vecindad son continuas ya que siempre está detrás de don Ramón para cobrarle los 14 meses de renta que le debe, pero de nada le sirve ya que Don Ramón siempre consigue la forma de engañarlo para no pagarle. El profesor Jirafales: El Profesor Jirafales, es uno de los personajes de la famosa serie de televisión mexicana El Chavo del Ocho. Él es personificado por el actor Rubén Aguirre. Es un hombre soltero, pero está profundamente enamorado de Doña Florinda. Es el Profesor del Chavo del 8 y sus amigos. El personaje comenzó en el programa Chespirito y los Supergenios de la Mesa Cuadrada en 1970, en ese programa Rubén Aguirre interpretaba a Rubén Aguirre Jirafales, un intelectual que opinaba sobre hechos de la farándula local mexicana. Para 1972 Rubén Aguirre emigra a otro programa y deja de interpretarlo. Jaimito el cartero: Jaimito el Cartero (nombre original Jaime Garabito 1) es un personaje de la serie de Televisión "El Chavo del Ocho". Es interpretado por Raúl "Chato" Padilla. s el cartero de la vecindad. Es un viejito negligente, olvidadizo y tierno. Tiene una bicicleta que nunca monta, ya que no aprendió a usarla, porque en su pueblo natal Tangamandapio (el cual dice es más grande que la ciudad de New York y, por eso, no aparece en los mapas), solamente andan a pie o en burro. La razón por la que Jaimito anda todo el día con la bicicleta es porque, para obtener el empleo como cartero, se le exigió saber usar bicicleta, por lo cual mintió. A veces, recuerda su pueblo y sus tiempos. Es "soltero de nacimiento", razón por la que siempre recibe coqueteos por parte de Doña Cleotilde y Doña Nieves, y siempre intenta salir de sus apuros. Jaimito no se casó porque "quiso evitar la fatiga". Ñoño: Febronio Barriga Gordorritúa, interpretado por Édgar Vivar, es buen estudiante y tiene buen corazón, pero, como la mayoría de los niños, es ingenuo. Sustituyó a Quico en años posteriores, en situaciones similares a las del personaje ausente. Siempre con overoles que se destacan por los colores brillantes, combinado con camisas de cuello que terminan en tipo encaje tanto de color verde, donde la mayoría de las veces luce un moño, el cual destaca por su tamaño, trata de acompañar su vestimenta con zapatos blancos, al igual que sus calcetas. Godinez: Interpretado por Horacio Gómez Bolaños, es un niño que viste óverol y gorra de béisbol. Normalmente, se mantiene sólo y trata de esquivar las preguntas en la escuela, para así poder concentrarse en dibujar o tocar su armónica. Godinez es su apellido, y su nombre de pila es desconocido. Parece un estudiante capaz, pero es totalmente desinteresado. Las apariciones de Godinez son muy raras, pero muy graciosas. Horacio dirigió el programa durante un tiempo, junto con su hermano Roberto. Sin embargo, en los años 80, sus apariciones fueron un poco más continuas, hasta 1984, en algunos juegos de los niños en la vecindad, y protagonizando escenas con Ñoño. Pero esto ya no fue en el programa, sino en el segmento de "El Chavo del Ocho" dentro del programa Chespirito. Godinez se caracteriza por tener una gorra verde con la visera levantada. Otros personajes: El señor Calvillo ó El señor Barbadillo (1976 / 1982): interpretado por Ricardo De Pascual en 1976 y por Horacio Gómez Bolaños en 1982, intentó comprar la vecindad durante dos episodios seguidos, porque el Señor Barriga creía (por un malentendido) que tenía que mudarse al nivel del mar por razones médicas. El Señor Calvillo era calvo y delgado. Planeaba derrumbar la vecindad para construir un edificio de lujo. Desarrolló una cierta atracción por Doña Clotilde, y se ganó varios apodos de los niños, tales como: cocoliso, cabeza de balón gastado, cabeza de rodilla, señor peloncillo, chayote sin espinas y cabeza de sandía. El señor Hurtado (1974 / 1976 / 1982): actuado por José Antonio Mena en 1974, Ricardo De Pascual en 1976 y Benny Ibarra en 1982, incriminó al Chavo de hurtar objetos que él mismo había robado, pero luego de oír a hablar al Chavo de cuando fue a la iglesia y pidió que el ladrón que se estaba robando las cosas, se hiciera bueno, decidió regresar lo que había robado. Al dirigirse a él, el Chavo siempre confundía su nombre con "Robado", "Clavado" o "Volado". Gloria (1972 / 1975 / 1978 / 1987): fue actuada por tres actrices: Maribel Fernández en 1972, Olivia Leiva en 1975, y Regina Torné en 1978. Se mudaba eventualmente al departamento del piso de arriba, el #23, con su sobrina Patty. Cuando lo hacía, Don Ramón y el Profesor Jirafales se enamoraban instantáneamente de ella y Doña Cleotilde le tiene envidia. Don Román (1975): Es el primo de Don Ramón y el tío de la Chilindrina, era interpretado por Germán Robles, que apareció en un episodio temprano de la serie viviendo en el departamento de Don Ramón. Malicha (1974): Es la ahijada de Don Ramón y la prima de la Chilindrina, fue interpretada por María Luisa Alcalá. De carácter parecido al de la Chilindrina, apareció en 3 episodios y también fue compañera de escuela. La loca de la escalera (1973): llamada Eduviges Fajardo, y mejor conocida como Doña Eduviges, interpretada por Janet Arceo, tenía un papel similar al de la Bruja del 71, pero, obviamente, estaba completamente loca. Acompañó a Chespirito en 1973 durante 2 episodios. Héctor Bonilla (1979), popular actor de telenovelas de los 70s, apareció interpretándose a sí mismo al averiarse su automóvil frente a la misma vecindad, ofreciéndose Don Ramón a arreglarlo. Mientras tanto, Doña Florinda, Doña Clotilde y la Chilindrina no podían terminar de creer la accidental visita del galán televisivo. El Profesor Jirafales se puso celoso, porque Hector Bonilla estaba en la casa de Doña Florinda y porque ella le ofreció café, curiosamente tuvo una amistad con el chavo pero nunca se explicó como se conocian. Don Federico (1978), actuado por Carlos Villagrán, fue el esposo de Doña Florinda, antes que ella enviudara. Federico era marinero y capitán de un barco, y era igual a su hijo Quico (salvo por su enorme bigote). Doña Florinda le dio un último beso y él partió al Océano Pacífico. Durante una tormenta, el barco naufragó y Federico murió, cuando Quico era bebé, por lo que Quico dice que descansa en pez en vez de decir en paz, también dice que su papá murió de un colapso (por decir colazo) que le dio la ballena. Él Aparece en la fotografía que tiene el álbum de Doña Florinda.[1] Elisabeth, es una niña muy lista. Aparece en la escuelita del chavo en los primeros capitulos, tiene una voz bastante peculiar y suele moverse bastante en clase. Sus dientes sobresalen y la clase la odia. aca un par de videos copados de la serie: link: http://www.youtube.com/watch?v=0Ivad2VPuno link: http://www.youtube.com/watch?v=ENIZn4KFEKA link: http://www.youtube.com/watch?v=IyFukUTRQs8&feature=related Bueno gente este fue mi tributo u homenaje como ustedes mas quieran de una serie que al principio no me gustaba mucho,pero por medio de mi hermano menor la fui mirando,y no me es ajena la sensacion de nostalgia capas de mi niñes,y la verdad es uno de las pocas cosas que encontre en la television lindas y sanas,queria compartir esto con ustedes,hasta luego me gustaria que me dejen recomendaciones para futuros post y que no les gusto de este,saludos... y si no te gusto mi post disculpame Fuentes:http://www.proyectosalonhogar.com,wikipedia. imagenes:google