B

BanachSoft__Reloaded

Usuario (Argentina)

Primer post: 7 dic 2010Último post: 27 feb 2013
8
Posts
83
Puntos totales
20
Comentarios
V
Vota Contra la LEY S.O.P.A defiende Internet
InfoporAnónimo1/12/2012

La ley podría aprobarse en cualquier momento, pero algunos congresistas defensores de la libertad de expresión nos han dicho que una protesta internacional es crucial para hundir la ley. El Senador Wyden va incluso a bloquear el voto, ¡leyendo todos los nombres de nuestra petición durante horas! Nos reuniremos en la Casa Blanca esta semana, y unos miembros del Congreso nos han pedido que les actualicemos a diario con el número de firmas de nuestra petición. ¡Reunamos un millón y medio de firmas antes de esta importante reunión!link: http://www.youtube.com/watch?v=shL5qrNI2d8 En estos momentos, el Congreso norteamericano está debatiendo una ley que le daría a EE.UU poder para censurar Internet a nivel mundial, ¡creando una lista negra que podría incluir a YouTube, WikiLeaks, e incluso a grupos como Avaaz! Bajo la nueva ley, EE.UU. podría obligar a los proveedores de Internet a bloquear cualquier página web sospechosa de violar derechos de autor o leyes de propiedad intelectual. También podrían inutilizar aquellas páginas que no vigilasen suficientemente la actividad de sus usuarios. Y como la mayoría de servicios de alojamiento de Internet están ubicados en EE.UU., esta lista negra podría restringir de manera drástica el acceso de todos nosotros a una red libre. La ley podría aprobarse en los próximos días, pero podemos ayudar a parar esto. Algunos congresistas defensores de la libertad de expresión nos han dicho que una protesta internacional fortalecería el pulso que están manteniendo en el Congreso. Alcemos nuestras voces ahora desde todos los rincones del mundo, y construyamos una petición global sin precedentes pidiéndole a los legisladores estadounidenses que rechacen la ley, y que detengan la censura en Internet. Firma ahora, y luego reenvíala a todo el mundo -- nuestro mensaje será entregado directamente a los miembros del Congreso de EE.UU. antes del voto crucial. VOTA:https://secure.avaaz.org/es/save_the_internet/?r=act

0
0
Logo Superman en Photoshop
Logo Superman en Photoshop
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/28/2012

Abre un documento de 300x200 px y con fondo blanco. Presiona Control + Shift + N para crear una Nueva Capa, selecciona el Lazo Poligonal/Polygonal Lasso Tool (L) y crea esta figura y llenala con negro: Ahora presiona Control + J para duplicar la capa y luego ve a Editar/Edit > Transformar/Transform > Voltear horizontal/Flip Horizontal, y pon estas dos figuras juntas y une las capas presionando Control + E: Selecciona el Marco Elíptico/Eliptical Marquee Tool (M) y realiza una selección como esta: Con la selección aun activa, ve a la ventana de Capas y presionando Control + Alt haz click en la capa de la figura -ahora puedes ver como deseleccionamos la figura de diamante-: Ahora selecciona el Marco Rectangular/Marquee Selection Tool (M) y deselecciona en el area de trabajo, las areas seleccionadas a la izquierda y derecha del diamante asi solo dejamos la parte superior seleccionada: Llena la selección con negro: Manteniendo Control haz clic en la capa y luego ve a Selección/Select > Modificar/Modify > Contraer/Contract y escribe 10 luego haz clic en Aceptar, en vez de deshacernos de esta parte la vamos a reciclar, presiona Control + X para cortar y a la misma vez pegalo al presionar Control + V (pon la capa de la parte interior abajo de la otra y posicionala donde deberia ir): Haz clic-derecho en la capa de la figura interior (la que extraimos de la figura diamante) y ve a Opciones de Fusión/Blending Options > Superposición de Colores/Color Overlay, y cambia el color a FFDE00 y presiona Aceptar. Hicimos esto pues si solo seleccionamos la figura y la llenamos, no lo hara bien porque siempre deja un pequeño borde del color anterior: Haz clic-derecho a la capa del borde del diamante y ve a Opciones de Fusión/Blending options: *Solo se editaran las que aparecen. Resplandor exterior/Outer Glow -Estructura/Structure- Modo de Fusión/Blend Mode: Normal Opacidad/Opacity: 25% Color: Negro (000000) -Elementos/Elements- Tamaño/Size: 25px Bisel y relieve/Bevel and Emboss -Estructura/Structure- Profundidad/Depth: 1000% Tamaño/Size: 6px Suavizar/Soften: 1px -Sombra/Shading- Angulo/Angle: 90° Altura/Altitude: 30° Modo de Brillo/Highlight Mode: Normal Opacidad/Opacity: 100% Modo de Sombra/Shadow Mode: Normal Opacidad/Opacity: 10% Contorno/Contour Contorno/Contour: Gaussiano Superposición de Colores/Color Overlay -Color- Color: 670804 Modo de Fusión/Blend Mode: Normal Opacidad/Opacity: 100% Y deberias tener algo asi: Presiona Control + R para sacar la Regla, mientras haces clic en la regla de la izquierda, arrastra el mouse al centro de la figura a la que le acabamos de aplicar las Opciones de Fusión: Presiona Control + J para duplicar la capa, presiona Control + T -notaras que apareceran unos cuadros arriba- escribe 96% en las cajas que son de Altura y Anchura. Ahora selecciona la herramienta Mover/Move Tool de la ventana de las herramientas y cuando aparezca una ventana presiona Aplicar. Pon la capa duplicada debajo de la original y posicionala en el centro, deja la guia de la regla porque la usaremos para centrar la letra/palabra. Deberias tener algo asi: Ahora selecciona la herramienta de Texto/Type Tool (T), haz una gran caja -que casi cubra todo el documento- y escribe tu letra/palabra. Cambia el tamaño del texto a 150 pt, si es muy grande entonces hazlo un poco mas pequeño y selecciona 670804 como color. Pon la capa encima de todas y centrala con la ayuda de la guia. Ahora puedes eliminar la guia (arrastrala fuera del documento) y presiona Control + R para esconder la regla: Ahora solo necesitamos combinar la capa de texto con la del borde del escudo -la que NO cambiamos de tamaño-: Puedes pensar que ya estuvo pero...no, aun no. Crea una Nueva Capa (Control + Shift + N) y posicionala debajo de las que acabamos de combinar y ahora selecciona la que esta arriba y combinala con la capa vacia que acabamos de crear -asi podemos trabajar sobre el efecto hecho por las Opciones de Fusión-. Notaras que aun tenemos el efecto en la capa pero no hay Opciones de Fusión, es una capa plana. Selecciona la herramienta Subexponer/Dodge Tool (O), si ves arriba notaras un menu llamado Rango/Range, cambialo a Brillo/Highlights y pon la Exposición/Exposure a 50%. Haz clic-derecho en el area de trabajo y selecciona una brocha Mecanica Suave/Soft Mechanical brush -de esas borrosas circulares- y pon el tamaño a 20, quizas necesitaras hacerlo más pequeño en unas partes. Como estamos sacando brillo, usa la brocha sobre todas las partes blancas y vas a obtener algo asi -nota la diferencia-: > Si crees que esta muy brilloso, solo reduce la Exposición/Exposure. Ahora selecciona la herramienta Sobreexponer/Burn Tool (O) y cambia el Rango/Range a Sombras/Shadows y la Exposición/Exposure a 50%. Pon algo de sombra en las partes donde no pusiste drillo -nota la diferencia-: > Eso es todo, ahora puedes ser un superheroe jajaja. Juega con los pasos en este tutorial porque se que puedes mejorarlo. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Espero que el tutorial haya valido las molestias causadas en la sección Consultas Photoshop jejejeje. Me gustaria mucho que postearan sus resultados a ver si me explique bien en el tutorial y cualquier cosa haganmela saber. Saludos.

3
9
Pon un marco a tus fotos (Varias Formas)
Pon un marco a tus fotos (Varias Formas)
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/28/2012

Bueno, tal y como ha pedido Victor, aquí os pongo un tutorial de como hacer unos marcos... El tutorial no es mío, lo tengo desde hace mucho tiempo pero no recuerdo de donde lo saqué... 1.- Abrimos la imagen a la que queremos aplicar el marco. Yo para este ejemplo he puesto una imagen de tamaño 700 por el lado más grande… lo digo para que os hagais una idea de las proporciones y cantidades a la hora de aplicar los filtros. 2.- Nos aseguramos de que la imagen está en RGB y si no lo está lo cambiamos en Imagen/modo/color RGB. 3.- Ponemos el color blanco como color frontal. 4.- Hacemos clic en la herramienta marco rectangular y hacemos un rectángulo en la imagen dejando un espacio para el borde o marco. Podeis ayudaros con la regla o con las líneas guía… o hacerlo a ojo de buen cubero como he hecho yo. 5.- Creamos una máscara rápida haciendo click en el botón que os señalo en la imagen Al crear una máscara rápida nuestra imagen ha de verse así 6.- Y ahora llegó el momento de dar rienda suelta a la imaginación. Podeis aplicar todo tipo de filtros que querais y probar resultados. Yo os pongo aquí dos ejemplos… ejemplo 1: - Aplicar Filtro/Trazos de Pincel/Salpicaduras (el valor a poner dependerá del marco a realizar, yo en este caso los valores que he utilizado son: - salimos de la máscara rápida pulsando el boton que hay justo al lado del que le dimos para crear la capa. - Invertimos la selección (selección/invertir) - rellenamos de blanco (edición/rellenar/color frontal) - y este es el resultado ejemplo 2: - Aplicar Filtro/Distorsionar/Rizo (el valor a poner dependerá del marco a realizar, como ejemplo os pongo la imagen que muestra los valores que yo he utilizado para esta imagen) - salimos de la máscara rápida pulsando el boton que hay justo al lado del que le dimos para crear la capa. - Invertimos la selección (selección/invertir) - rellenamos de blanco (edición/rellenar/color frontal) - y este es el resultado Bueno, lo primero que se tiene que hacer es abrir la foto, y duplicar la capa, la podemos llamar capa1 Despues de esto, nos vamos a Imagen>>Tamaño del lienzo y le damos unos 150 pixels por cada lado, supongo que lo tendreis macado en cm. pero yo me aclaro más en pixels, haciendo esto, obtenemos: Una vez que tenemos el marco en blanco, cojemos la herramienta marco rectangular y selecionamos la foto y vamos a Selección>>Transformar selección y le damos a la tecla enter y nos quedará Una vez lo tengamos así, vamos a Selección>>invertir y nos saldrá el marco en blanco seleccionado, luego le damos a Edición>>copiar y luego Edición>>pegar o Ctrl+C y Ctrl+ V. Lo que sucederá es que se nos creará una nueva capa que será la del marco blanco solo . Atención esta nueva capa la tenemos que renombrar por ejemplo a marco o lo que sea por que resulta que la llama Capa 1 tambien entonces el photoshop se hace un lio Embarassed Embarassed Para renombrar basa con hacer doble clic sobre el nombre de la capa. Perdon, o la renombrais antes al principio cuando duplicais la capa o despues. Esta capa la podemos modificar con cualquier efecto, colores degradado, le podemos dar sombras interiores o exteriores, eso va a gustos. Y jugando un poco con Capa>> opciones de fusión. Yo para hacer un borde muy fino, lo que hago muchas veces es lo siguiente... 1) Abro la foto en Photoshop... 2) En el menú principal, arriba del Photoshop, busco Selección---> Todo. 3) En el menú principal, ahora busco Edición----> Contornear. Se abrirá una nueva ventana donde tenéis que seleccionar el ancho del borde. Lo más fino es un pixel. Tenéis que ir probando. Elegís el color, la posición que suele ser la más habitual es "centro", y en fusión lo ponéis normal y la opacidad al 100%. Normalmente todos esos parámetros vienen por defecto. Lo único que se suele cambiar es el tamaño del borde y el color del borde, pero por si acaso no es así, os los he puesto también 4) Buscáis de nuevo arriba del Photoshop el menú Selección---> Deseleccionar... Ahora deberíais ver ese marco perfectamente y espero que a vuestro gusto... Bueno, creo que es más facil de lo que yo lo he hecho ver... de todas formas si tienen alguna duda simplemente me lo dicen e intentaré ayudarles en todo lo que pueda... espero que les sirva... saludos!!!

0
1
Tecnicas Faciles Para Colorear (Photoshop)
Tecnicas Faciles Para Colorear (Photoshop)
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/28/2012

Pues como parece que sois bastantes las personas interesadas en la fotografía infrarroja, os voy a explicar una técnica muy sencillita con la que podéis colorear fácilmente todas vuestras imágenes infrarrojas, pero que si usáis un poco vuestra imaginación, podrá serviros para colorear cualquier imagen también Lo primero es abrir vuestra imagen en el photoshop. Tenemos que quitar cualquier dominante de color. En este caso la rojiza. Duplicamos la capa de fondo y vamos a Imagen----> Ajustes-----> Desaturar. Seguidamente, ajustamos los niveles de forma automática: Imagen-----> Ajustes-----> Niveles automáticos. Finalmente enfocamos un poquito. Filtro Enfocar----> Máscara de enfoque. Ponemos aproximadamente los valores que véis en la captura de la imagen pero con una cantidad del 500% la primera vez y repetimos el proceso cambiando la cantidad hasta que nos guste el resultado: De nuevo duplicamos esta capa capa desaturada, será la capa Fondo copia 2 y vamos a colorearla de verde para usar sobre el cesped que hay en la parte inferior de la imagen. Esto lo haremos pulsando en Imagen----> Ajustes-----> Tono y saturación. Activamos la casilla de colorear y movemos los cursores hasta obtener un color parecido a este: De nuevo duplicamos esta capa verde y abrimos la ventana de tono y saturación una vez más, activamos la casilla colorear y ajustamos los deslizadores hasta obtener un azul parecido a este: Finalmente, cogemos el borrador y borramos toda la zona inferior con cuidado, con lo cual empezará a verse en verde ya que es la capa que está justamente por debajo de la azul que es la que estamos borrando: Podéis pintar otras muchas zonas siguiendo esta misma técnica. Ya véis que es muy facilito y los resultados que se obtienen son muy atractivos. Esto es sólo una pequeña introducción, ahora tenéis que ser vosotros los que déis rienda suelta a vuestra imaginación y probéis cualquier modificación o mejora... Una técnica fundamental de retoque fotográfico, es el coloreado de una fotografía. El tema es muy extenso, así que lo iremos tratando poco a poco... Lo que vamos a conseguir es mejorar muchísimo nuestra imagen, y en bastantes y diversos aspectos. No sólo en uno. Por ejemplo, dándole mayor temperatura de color, aumentando el rango tonal, la saturación de color... ect. Vamos a empezar por alguna ténica muy sencillita. Para esta ocasión, me voy a ayudar de una foto que el amigo Ihualde subió el otro día y que podéis ver Yo únicamente voy a trabajar sobre un trozo de la imagen, pero ya sabéis que la técnica es extensible a su totalidad. Por ejemplo voy a coger un trozo de cielo, y voy a utilizar la técnica de coloreado para mejorarlo un poquito: Lo primero que hago es intensificar el azul del cielo que tiene el color un poco lavadillo. Lo encuentro muy clarito, y pienso que un poco mas de fuerza le vendrá bien. Para eso hago una nueva capa vacía encima de la imagen y la relleno con el bote de pintura de un azul como el que véis en el icono de la capa y pongo el modo de fusión en luz suave. Es aproximadamente un azul #0903FF, pero podéis probar con otros valores a ver que sale El resultado es este: Ya véis como ha tomado mucha más temperatura de color ese cielo... Lo siguiente y al tratarse una foto tomada al anochecer es pintar un poco las nubes de ese tono magenta que el anochecer nos suele dejar en el cielo. Yo he utilizado un color tal que este, pero probar con otros vosotros también: #F60ED2 Para eso en vez de rellenar toda la capa de un color magenta, lo que hago es crear una nueva capa vacía y selecciono un pincel húmedo como el que véis en la foto con los bordes difusos, no seco, y de un tamaño de aproximadamente unos 12 píxeles aunque podéis cambiar el tamaño en función de lo que pintéis. Para que el efecto no sea muy marcado, bajo la opacidad a un 64% aproximadamente y pinto la nube de ese color. Aquí tenéis el resultado: Como véis, el resultado es que el cielo vá cambiando a medida que vamos pintando y lo vamos dejando a nuestro gusto. De la misma forma y con esta técnica, usando diferentes colores, diferentes tamaños de pinceles y capas con sus distintas opacidades, pintaríamos el resto de la imagen a nuestro gusto... Pues continuando con las técnicas de coloreado, voy a tratar de explicaros como tratar de mejorar un poquito el aspecto de una imagen coloreándola parcialmente. Para ello, lo primero que hacemos es abrir nuestra imagen en Photoshop: Creamos una nueva capa vacía por encima de la la capa de fondo y ponemos el modo de fusión de esta capa en Luz suave. A continuación, elegimos un pincel húmedo de tamaño apropiado a los trozos que vamos a colorear y por ejemplo, elegimos un color azul para reforzar las zonas de cielo y darle un aire distinto a nuestra fotografía. Vamos pintando por zonas. No es necesario que pintéis todo. Vosotros debéis elegir como os gusta más el resultado... Ajustamos la opacidad de la capa hasta que quede creíble y si es necesario borramos algunas zonas que no queden demasiado convincentes de las que hemos pintado... De la misma manera, pintaremos los pistilos de naranja y las zonas verdes de las flores, pero esta vez eligiendo un verde y un naranja y creando nuevas capas vacías en modo de fusión luz suave, en vez de pintar siempre en la misma capa. Por ejemplo, os he hecho una captura de imagen con parte del cielo pintado: Una vez pintadas las zonas, acoplamos la imagen y modificamos un poco los niveles, la saturación y el brillo y contraste. Por último, enfocamos un poco la imagen y este es aproxidamente el resultado: Ya véis que no es nada dificil y cuesta un minuto hacer todo esto y podéis darle un aspecto muy distinto a vuestras imágenes... Como siempre os digo, se puede ir mucho más lejos con estas técnicas, pero mi pretensión es poneros ejemplos muy sencillitos que os ayuden a entender el procedimiento, antes que complicaros con miles de detalles... Ya me diréis si os animáis a experimentar con esta técnica... Aqui les dejo la imagen original para el que quiera practicar con ella mi tutorial: Vamos a dar un toque profesional a un primer plano de una mirada o darle un toque especial a una imagen en blanco y negro. Algo muy importante antes de comenzar es conseguir una imagen donde se vea la zona central del ojo bien nítida y que se distingan las pequeñas betas del iris. Para este tutorial utilizaremos esta: Lo primero que debemos hacer es duplicar la capa de fondo y evitar trabajar con esta, así podremos volver hasta donde comenzamos en caso de que nos equivoquemos (es algo muy recomendable cuando retoquemos una imagen). Después la pasamos a blanco y negro y hacemos una selección elíptica de la zona del iris, no pasa nada si nos salimos un poco, pero tampoco os paséis.. Bien, ahora nos dirigimos al menú Selección y elegimos la opción "Calar". El valor que debamos elegir dependerá del tamaño de la imagen, en este caso aplicaremos un valor 20. Ahora pulsamos Ctrl+C y después Ctrl+V para crear una capa con la zona de la pupila. Tras esto pulsaremos Ctrl+B para acceder a la herramienta de Equilibrio de color. Es importante usar esta opción pues conseguiremos distintas gamas de colores, dándole un aspecto mucho más natural al color. Elegid una tonalidad azulada y a los colores de iluminación y de sombra añadid un poco de amarillo para lograr conseguir algunos reflejos verdosos. Ahora con la herramienta "Borrador" debemos quitar las zonas que se han coloreado de azul y que son exteriores a la pupila. Aquí tenéis una muestra: Se que la diferencia es leve pero es mejor así. Ahora que ya tenemos el color base, duplicamos la capa y esta vez usando la herramienta Tono/Saturación (Ctrl+U), elegimos un tono más verdoso y ajustamos la saturación según nos guste. Después borramos los bordes de tal forma que solo quede de color verde la zona central. Luego con la herramienta "Borrador" a 5 de tamaño y a 30 de opacidad creamos las betas de color borrando con líneas concéntricas el borde del nuevo color, siguiendo las betas del iris hasta que nos quede una imagen parecida a esta: Podría parecer que la imagen ya está lista, pero vamos a ser un poco más detallistas. Si os fijáis la pupila (la zona negra central) a quedado teñida de los colores del iris. Para corregir esto creamos una nueva capa y con la herramienta pincel seleccionamos el color blanco o negro y rellenamos la zona central. Después elegimos el modo de fusión "Color" o "Tono" y entonces si podemos dar nuestro trabajo por terminado. Aquí tenéis el resultado: Y como os dije aplicándolo a retratos también queda un buen efecto, aquí tenéis un ejemplo de ello, que se hace igual, pero seleccionando a la vez los dos iris. Aquí por ejemplo he utilizado unos colores más fantasiosos, imitando unas lentillas de una famosa marca: Bueno espero les sea de utilidad Saludos

43
11
Primeros pasos con photoshop y herramientas
Primeros pasos con photoshop y herramientas
Hazlo Tu MismoporAnónimo1/29/2012

Bueno este es un tuto para comenzar con PS, ya me comentareis que os parece. A ver si de esta consigo subirlo VENTANA DE PHOTOSHOP Una vez iniciado PS y cerrada la pantalla de bienvenida, el escritorio se nos muestra de acuerdo a la figura 1.1. figura 1.1 Los elementos que componen el escritorio son estos: Barra de título La barra de título, nos informa del programa abierto y si ésta ventana se encuentra maximizada, realizando un clic izquierdo en la pestaña de maximizar y posteriormente si pinchamos en cualquier lugar de dicha barra, podemos desplazar la ventana de PS a cualquier lugar de la pantalla, claro está que para ello se debe de mantener pulsado el ratón. Barra de menús La barra de menús es como cualquier otra barra de Windows, nos proporciona acceso a menús y comandos. Barra de opciones Situada justo debajo de la barra de menús, esta barra contiene los principales controles de las herramientas. Aquí estableceremos los ajustes para las herramientas activas en cada momento, activando casillas de verificación, cliqueando en iconos, y seleccionando opciones en menús emergentes de dicha barra. Para visualizar la barra de opciones, tenemos en PS, tres diferentes formas de hacerlo: Ventana>Opciones y se visualizará la barra. Cliqueando dos veces en cualquier herramienta del cuadro herramientas. Esta acción es como seleccionar el comando opciones del menú ventana. Pulsando la tecla tabulador, si la barra de opciones se encuentra presente y pulsamos tabulador, la barra desaparece, así como las paletas y el cuadro herramientas, es decir, se muestra en su totalidad la ventana de imagen, en caso de no estar presente se mostraría la barra de opciones, al pulsar la tecla tabulador. La barra de opciones por omisión, se encuentra acoplada debajo de la barra de menús, pero se puede recolocar en cualquier otro lugar de la ventana de PS. Existe un manejador, unas líneas discontinuas, en la parte izda de la barra, justo debajo del menú archivo, al arrastrar ese manejador la barra puede a acoplarse en cualquier lugar de la ventana y hasta incluso fuera de ella, es decir se comporta como una paleta flotante. Barra de estado Esta barra se sitúa justo encima de la barra de tareas de Windows y nos proporciona info, sobre la imagen y herramienta activas. Si la barra de estado no aparece en la ventana de PS, deberemos seleccionar el menú Ventana>Barra de estado para visualizarla. Existen cuatro áreas con información en la barra de estado, a saber: Comenzando por su extremo izquierdo tenemos en primer lugar Cuadro de texto del Zoom Que nos indica, el % de zoom que estamos aplicando en cada momento. Continuando hacia la derecha la siguiente área con información es: Cuadro de información Aquí podemos observar como PS, por omisión nos informa del tamaño de documento actual y el tamaño que va adquiriendo según lo tratamos con PS. El formato es X/Y, donde el primer valor, es decir la “X”, nos dice el tamaño al abrirlo y el segundo valor la “Y”, el tamaño que va adquiriendo. Si la imagen solo tiene una capa los dos números serán coincidentes. En caso de que deseemos imprimir el documento y deseemos tener una idea aproximada de la posición actual de la imagen en la página de impresión, podemos cliquear y mientras mantenemos pulsado el ratón sobre el Cuadro de información, PS nos abre una página donde podemos observar, el tamaño y la posición de la imagen, en el papel de impresión. Ver figura 1.2. figura 1.2 Un poco hacia la derecha de estos números vemos un triangulito negro, si cliqueamos en él se nos muestra un menú desplegable con diversas opciones, ver figura 1.3 Si observamos veremos que hay unas letras, un prefijo, antes de los números que nos indican el tamaño del documento, pues bien este prefijo irá cambiando según tengamos una u otra opción seleccionada en el menú desplegable, así tendríamos: Si seleccionamos, Tamaños de archivo, el prefijo sería…………….Doc Si seleccionamos, Tamaños virtuales, el prefijo sería………………Pan. Cuando tenemos esta opción seleccionada, PS nos informa del consumo de memoria y su disponibilidad. El primer valor indica la cantidad de espacio en memoria Ram necesaria para alojar las imágenes abiertas. El segundo valor nos indica la cantidad de Ram, de la que dispone PS para trabajar. Para que el programa funcione con la máxima eficacia el primer valor debe ser inferior al segundo valor. Si seleccionamos, Eficiencia, el prefijo sería……………………….Efe. Cundo tenemos seleccionada esta opción, PS nos muestra el tiempo que se dedica a ejecutar operaciones en Ram, comparado con el intercambio de datos en el disco duro. El valor del 100% es el ideal y Adobe sugiere que si el valor es inferior al 75% hay que asignar más memoria a PS o adquirir más memoria Ram. Fig 1.3 Si seleccionamos, Temporización, nos indicaría el tiempo en segundos. Si seleccionamos, Perfil de documento, nos informaría ICC del documento. Si seleccionamos, Dimensiones del documento, se nos informa de la dimensiones del documento, en las unidades preestablecidas. Las unidades de medida se establecen en el menú Edición>Preferencias>Unidades y reglas. Si seleccionamos, Herramienta actual, nos indica la herramienta que tenemos seleccionada en estos momentos. Tengamos seleccionada una u otra opción en el menú desplegable, si pulsamos la tecla Alt mientras realizamos clic en el Cuadro de información, ver figura 1.4, nos aparecerá una ventana con información. Fig 1.4 Cuadro de Herramientas Para no alargar demasiado la descripción de la ventana de PS, hablaremos de las herramientas en un documento específico, es decir dedicaremos un tema para tratar sobre las herramientas, aquí solamente daremos unas indicaciones de cómo manipular con ellas. Al mantener el cursor sobre una herramienta PS, nos informa del nombre de la herramienta, así de como la podemos seleccionar desde el teclado. La letra a la derecha del nombre de la herramienta es el método abreviado que utiliza PS para seleccionar esa herramienta desde el teclado. Vemos que existen diferentes herramientas que comparten una misma ubicación en el cuadro de herramientas, siempre que esta circunstancia concurra, se nos lo hace saber por medio de un triangulito negro en la parte inferior derecha de la o las herramientas. Controles del cuadro de herramientas Control de Color Color frontal El color frontal lo utilizan las herramientas siguientes: Lápiz, Pincel, Aerógrafo, Degradado y Forma. Si realizamos clic en el icono de color frontal, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro. Ver figura 1.5. Color de fondo El color de fondo lo utilizan las herramientas siguientes: Borrador y Degradado. Si realizamos clic en el icono de color fondo, nos aparece el Selector de colores, seleccionamos el deseado y pulsamos intro. Ver figura 1.5. Fig. 1.5 Podemos conmutar los colores frontal y de fondo si realizamos un clic en el icono de doble flecha. Podemos volver a los colores por defecto, de los colores frontal y de fondo, si cliqueamos en el icono pequeño. Control de Máscara Modo máscara rápida Si cliqueamos en el icono de Modo Máscara rápida, (icono situado a la derecha), entramos en dicho modo, que nos permite modificar los contornos de selección utilizando herramientas de pintura. Modo estándar Si cliqueamos en el icono de modo estándar, (icono situado a la izquierda), salimos del modo máscara rápida y veremos los contornos de selección como líneas punteadas. Controles de la ventana de imagen Podemos recorrer los tres modos de pantalla pulsando la tecla F y vamos pasando de modo a modo de pantalla, entre los diferentes modos de pantalla. Tenemos tres modos para visualizar las imágenes en PS: Modo Pantalla estándar Si realizamos clic en este icono, (icono situado a la izquierda en la zona de controles de imagen), la imagen la veremos como se muestra en la figura 1.1. Por otra parte todas las imágenes cuando se abren por primera vez se abren en el modo de pantalla estándar. Modo de Pantalla Entera con Barra de Manús Si no podemos visualizar la imagen al completo podemos hacer uso de este modo de pantalla. Ver Fig. 1.6 Fig. 1.6 Si hacemos clic en el icono, (icono situado en el centro, en la zona de control de imagen) de este modo de pantalla, desaparecen la barra de título y l a barra de desplazamiento de la ventana de imagen, también desaparece la ventana de fondo y la barra de tareas de Windows y un fondo de color gris claro rellena las áreas vacías alrededor de la imagen. Cuando la imagen no ocupa la totalidad de la ventana podemos cambiar el color gris claro que la rodea y sustituirlo por otro color a nuestro gusto, para ello se elige el color y tecleamos Shif al mismo tiempo que realizamos clic con la herramienta bote de pintura, en el área gris que queremos cambiar de color. Modo de Pantalla Entera Si aún existen partes de la imagen que no se pueden visualizar, podemos entrar en este modo de pantalla, para ello realizaremos clic en el icono, (icono situado más a la derecha, en la zona de control de la imagen), y veremos la imagen, sobre un fondo negro, este color de fondo no se puede cambiar. Ver figura 1.7 En este modo de pantalla entera, la barra de menús desaparece, por lo que el acceso a los comandos se encuentra limitado a los métodos abreviados de teclado. Pero también podemos hacer visible al barra de menús, pulsando las teclas Shif +F y si las volvemos a pulsar desaparece la barra de menús. Si nos siguen molestando diferentes elementos y no visualizamos la imagen en su totalidad, podemos ocultar, las paletas, la barra de opciones y el cuadro de herramientas, pulsando la tecla Tabulador. Si la pulsamos de nuevo estos elementos son restituidos a su lugar dentro de la ventana. Fig 1.7 Para los iniciados en Photoshop: PALETAS Cuando iniciamos PS todas las paletas que aparecen marcadas en el menú Ventana, aparecen como paletas flotantes en la ventana de PS. Ver figura 2.1 Fig 2.1 Las paletas que no aparecen seleccionadas en el menú Ventana, las podemos encontrar en el Área de Paletas; dicha área se encuentra a la derecha del todo, de la Barra de Opciones. Ver figura 2.2 Fig. 2.2 Para visualizar el Área de paletas, es necesario que la resolución de pantalla sea igual o mayor de 800 píxeles en anchura. Una excepción a lo dicho anteriormente, son las paletas Carácter y Párrafo. Ambas paletas para que sean visibles hay que seleccionarlas en el menú Ventana, o bien si tenemos seleccionada una Herramienta de texto, podemos realizar doble clic en el Conmutador de Paletas (El Conmutador de Paletas se encuentra en la Barra de Opciones, junto al Explorador de Archivos) y con ello las paletas Carácter y Párrafo nos aparecerán como paletas flotantes en la ventana de PS. La mayoría de las paletas soportan la misma apariencia y la mayoría de los elementos de las paletas, son variaciones en miniatura de cualquier ventana de Windows. Ver figura 2.3 Fig. 2.3 A las paletas una vez que han abandonado el Área de paletas, se las puede modificar su tamaño predeterminado, agrandándolas o recogiéndolas a nuestro antojo, simplemente tenemos que colocar el puntero del ratón en uno de sus bordes y cuando éste adquiera la forma de doble flecha, arrastraremos el puntero del ratón mientras lo mantenemos pulsado. Existen 4 elementos que exclusivamente pertenecen al ámbito de las paletas: Opciones de paleta Cada paleta ofrece su propia selección de opciones. Menú de paleta Realizando un clic en el triángulo de la derecha, se despliega un menú, con comandos específicos de la propia paleta, que permiten manipular las opciones de paleta y ajustar sus preferencias. Pestañas de paleta Al realizar un clic en la pestaña de la paleta, ésta se sitúa en primer plano, tanto si está acoplada a otras paletas, como si se encuentra en el Área de paletas. Al realizar un clic en la pestaña de paleta y manteniendo pulsado el ratón, mientras arrastramos, podemos acoplar y desacoplar paletas, tanto en las paletas flotantes como en el área de paletas. Botón minimizar Si tenemos la paleta a su tamaño predeterminado y realizamos un clic en el botón de minimizar, se reduce el tamaño de la paleta y lo contrario ocurre si está minimizada. Si a una paleta o grupo de paletas acopladas, se les había agrandado su tamaño predeterminado, al realizar un clic en el botón de minimizar, la paleta vuelve al tamaño predeterminado y al realizar un segundo clic, la paleta se minimiza. Hasta aquí hemos visto a grandes rasgos, como podemos manipular las paletas, para dejar el área de trabajo a nuestro agrado. Ahora veremos como la utilización de ciertas teclas también nos pueden ayudar a mejorar nuestra área de trabajo: Tabulador Si pulsamos esta tecla desaparecerán de un plumazo, las herramientas, la barra de opciones y las paletas flotantes, con lo que nuestra área de trabajo quedará limpia. Si la volvemos a pulsar, todos estos elementos son restituidos a su lugar. Shif + Tabulador Pulsando esta combinación de teclas, solamente hacemos desaparecer la Paletas flotantes, estén o no acopladas. Volviendo a pulsar la misma combinación de teclas, se restituye su ubicación a las paletas. Si lo que deseamos es trasladar paletas flotantes de un lugar a otro pincharemos en la Barra de Título y sin soltar arrastraremos, hasta alcanzar el lugar deseado. Si lo que deseamos es acoplar paletas o dejarlas en el área de paletas, deberemos pinchar en la Pestaña de la paleta y sin soltar arrastrarla hasta el lugar y cuando observemos que el contorno de las otras paletas varía soltaremos. Podemos también mover una paleta o varias paletas acopladas, alrededor del contorno o perímetro de la pantalla, si mantenemos pulsada la tecla Shif, mientras pinchamos en la Barra de Título y arrastramos. Si deseamos que una paleta se alinee con el borde de la pantalla, mantendremos pulsada la tecla Shif, mientras realizamos clic en la Barra de Título. Saludos!!

12
3
Me salve por primerios auxilios (aprendelos)
Me salve por primerios auxilios (aprendelos)
Salud BienestarporAnónimo12/7/2010

hola taringeros les cuento que hace 2 dias tuve un percanse. me descompuse y me cai al suelo al caerme me desmaye por el golpe en mi cabeza. al volver en mi estaba en mi pieza acostado con un medico al lado diciendole a mi mama que si no fuera por mi amiga que me hizo primeros auxilios hubiera muerto en 5 min. (me agarro un ataque de lo que llaman muerte subita) como puedo, trato de escribir un poco, lento, pero puedo. estoy mucho mejor ahora pude empezar a caminar otra vez. pero no me puedo exigir en deportes esto me hizo pensar que si mi amiga no estaba yo me moria!! para que muchas personas mas se salven les dejo esto por favor lean bien todo es muy importante todo esto van a salvar vidas. ¿Qué son los primeros auxilios? Los primeros auxilios, son medidas terapéuticas urgentes que se aplican a las víctimas de accidentes o enfermedades repentinas hasta disponer de tratamiento especializado. El propósito de los primeros auxilios es aliviar el dolor y la ansiedad del herido o enfermo y evitar el agravamiento de su estado. En casos extremos son necesarios para evitar la muerte hasta que se consigue asistencia médica. Los primeros auxilios varían según las necesidades de la víctima y según los conocimientos del socorrista. Saber lo que no se debe hacer es tan importante como saber qué hacer, porque una medida terapéutica mal aplicada puede producir complicaciones graves. Por ejemplo, en una apendicitis aguda un laxante suave puede poner en peligro la vida del paciente. Cómo actuar Cualesquiera que sean las lesiones, son aplicables una serie de normas generales. Siempre hay que evitar el pánico y la precipitación. A no ser que la colocación de la víctima lo exponga a lesiones adicionales, deben evitarse los cambios de posición hasta que se determine la naturaleza del proceso. Un socorrista entrenado ha de examinar al accidentado para valorar las heridas, quemaduras y fracturas. Se debe tranquilizar a la víctima explicándole que ya ha sido solicitada ayuda médica. La cabeza debe mantenerse al mismo nivel que el tronco excepto cuando exista dificultad respiratoria. En ausencia de lesiones craneales o cervicales se pueden elevar ligeramente los hombros y la cabeza para mayor comodidad. Si se producen náuseas o vómitos debe girarse la cabeza hacia un lado para evitar aspiraciones. Nunca se deben administrar alimentos o bebidas y mucho menos en el paciente inconsciente. La primera actuación, la más inmediata, debe ser procurar al paciente una respiración aceptable: conseguir la desobstrucción de las vías respiratorias para evitar la asfixia, extrayendo los cuerpos extraños —sólidos o líquidos— y retirando la lengua caída hacia atrás. Si el paciente no respira por sí sólo habrá que ventilarlo desde el exterior mediante respiración boca a boca hasta disponer de un dispositivo mecánico. El segundo aspecto a corregir es el referente al sistema circulatorio, para evitar el shock. Se deben valorar la frecuencia cardiaca y la tensión arterial. Una valoración inicial se obtiene tomando el pulso: permite valorar la frecuencia y ritmo cardiaco, y su “fortaleza” nos indica una adecuada tensión arterial. El shock o choque es un trastorno hemodinámico agudo caracterizado por una perfusión inadecuada, general y duradera, de los tejidos que pone en peligro la vida. Los signos característicos son la piel fría y húmeda, los labios cianóticos (azulados), la taquicardia y la hipotensión arterial (pulso débil y rápido), la respiración superficial y las náuseas. Estos síntomas no son inmediatos; el shock puede desarrollarse varias horas después del accidente. Para evitarlo debe mantenerse abrigado al paciente e iniciar lo antes posible la perfusión de líquidos y electrolitos por vía intravenosa. Está prohibido administrar fármacos estimulantes y alcohol. Las urgencias que requieren primeros auxilios con más frecuencia son los accidentes en los que se produce asfixia, parada e infarto cardiacos, sangrado grave, envenenamiento, quemaduras, golpe de calor e insolación, desvanecimiento, coma, esguinces, fracturas y mordeduras de animales. ¿Qué es la asfixia? En la asfixia, el aire no puede entrar en los pulmones y el oxígeno no llega a la sangre circulante. Causas de asfixia Entre las causas de asfixia se encuentran el ahogamiento, el envenenamiento por gases, la sobredosis de narcóticos, la electrocución, la obstrucción de las vías respiratorias por cuerpos extraños y la estrangulación. Para evitar un daño cerebral irreparable al detenerse la oxigenación tisular, se debe instaurar inmediatamente algún tipo de respiración artificial. La mayoría de las personas mueren cuatro a seis minutos después de la parada respiratoria si no se les ventila de forma artificial. Cómo actuar Se han diseñado muchas formas de respiración artificial. La más práctica para la reanimación de urgencia es el procedimiento boca a boca: el reanimador sopla aire a presión en la boca de la víctima para llenarle los pulmones. Antes de ello, debe retirarse cualquier cuerpo extraño que obstruya las vías respiratorias. La cabeza de la víctima debe ser inclinada hacia atrás para evitar que la caída de la lengua obstruya la laringe; una mano mientras con la otra se empuja hacia atrás la frente. El reanimador obtura los orificios nasales pinzándolos con los dedos, inspira profundamente, aplica su boca a la de la víctima, y sopla con fuerza hasta ver llenarse el tórax; después retira su boca y proceso debe repetirse 12 veces por minuto en un adulto y 20 veces por minuto en un niño. Si las vías respiratorias no están despejadas, debe comprobarse la posición de la cabeza de la víctima. Si todavía no se consigue permeabilidad se rota el cuerpo hacia la posición de decúbito lateral y se golpea entre los omóplatos para desatascar los bronquios. Después se vuelve a la respiración boca a boca. Si todavía no se consigue, se realiza la maniobra de Heimlich. Ésta es una técnica que se ha desarrollado en los últimos años para tratar a los médico estadounidense Henry Jay Heimlich, se llama maniobra de Heimlich o “abrazo de oso”, y consiste en la aplicación súbita de una presión sobre el abdomen de la víctima. El aumento de presión abdominal comprime el diafragma, éste a los pulmones, que expulsan aire a alta velocidad y presión, despejando las vías respiratorias. La maniobra se realiza situándose tras el paciente, rodeando su cintura con los brazos y entrelazando las manos, situando éstas entre el ombligo y la caja torácica, y presionando fuerte y de forma brusca hacia atrás y hacia arriba. Si la víctima está en posición horizontal, se presiona sobre el abdomen con la mano. Debe evitarse presionar sobre las costillas, pues se pueden romper, sobre todo en niños y ancianos. Una vez iniciada, la respiración artificial no debe suspenderse hasta que el enfermo empiece a respirar por sí solo o un médico diagnostique la muerte del paciente. Cuando el paciente empieza a respirar espontáneamente no debe ser desatendido: puede detenerse de nuevo la respiración de forma súbita o presentarse irregularidades respiratorias. En casos de ahogamiento siempre hay que intentar la respiración artificial, incluso aunque el paciente haya presentado signos de muerte durante varios minutos. Se han descrito varios casos de pacientes sumergidos durante más de media hora, cianóticos y sin posibilidades de reanimación, que respondieron a los primeros intentos del socorrista. ¿En qué consiste la reanimación? La reanimación del paciente con parada cardiaca está muy relacionada con la reanimación respiratoria. Ha de aplicarse masaje cardiaco externo para mantener el flujo sanguíneo y combinarlo con las técnicas de respiración artificial. ¿Cómo actuar? Se sitúa a la víctima sobre una superficie firme y se confirma la permeabilidad de las vías respiratorias. El reanimador sitúa sus manos sobre el esternón del paciente; éste se deprime 5 cm, por lo que se comprime el corazón y se fuerza a la sangre a salir por las arterias. Cuando se afloja la presión, el corazón se expande y vuelve a llenarse de sangre procedente de las venas. El masaje se aplica en forma de compresiones cortas y rítmicas de un segundo de duración. Se aplica una respiración boca a boca cada cinco golpes cardiacos. Para esta operación son ideales dos reanimadores. Si sólo hay uno se aplican dos respiraciones boca a boca cada 15 compresiones cardiacas. El procedimiento debe aplicarse, aunque no haya signos de vida, hasta conseguir ayuda médica. La gravedad de la hemorragia El sangrado “en surtidor”, “a chorro” o “a golpes” es signo inequívoco de hemorragia grave. La simple presencia de sangre sobre una superficie corporal grande no es signo de hemorragia. Puede haber salido sangre de múltiples heridas pequeñas, o puede haberse extendido. La cantidad de sangre que se pierde por una herida depende del tamaño y clase de los vasos lesionados. La lesión de una arteria produce sangre roja brillante que fluye a borbotones, mientras que la lesión de una vena produce un flujo continuo de sangre roja oscura. Si se rompe una arteria principal, el paciente puede morir desangrado en un minuto. Las lesiones de arterias de calibre medio y las lesiones venosas son menos críticas, pero si no se tratan también pueden ser fatales. Una complicación grave de la hemorragia es el shock hipovolémico, que debe ser prevenido y tratado lo antes posible. Cómo actuar El procedimiento a utilizar para detener del tamaño de la herida y de la disponibilidad de material sanitario. control de hemorragiasEl mejor método es la aplicación de presión calibre medio. Lo ideal es utilizar compresas quirúrgicas estériles, o en su defecto ropas limpias, sobre la herida y aplicar encima un vendaje compresivo. Cuando este apósito se empapa de sangre no debe ser retirado: se aplican sobre él más compresas y más vendaje compresivo. Si el sangrado de una extremidad es muy abundante se puede aplicar presión sobre el tronco arterial principal para comprimirlo sobre el hueso y detener la hemorragia. torniquetesLa arteria braquial, que irriga la extremidad superior, debe ser comprimida en una zona intermedia entre el codo y la axila en la cara medial (interna) del brazo. La arteria femoral, que irriga la extremidad inferior, puede ser comprimida en el centro del pliegue inguinal, donde la arteria cruza sobre el hueso pélvico. Sintomatología de un envenenamientoUna sustancia venenosa por vía oral produce náuseas, vómitos y calambres abdominales. Los venenos ingeridos por accidente o con fines suicidas incluyen: medicaciones a dosis tóxicas, herbicidas, insecticidas, matarratas y productos químicos o productos de limpieza. Cómo actuar Para atender a una persona envenenada es primordial la identificación del tóxico preguntando a la víctima o buscando indicios como, por ejemplo, envases vacíos, que suelen mencionar la lista de antídotos en su etiqueta. Las quemaduras, las manchas o un olor característico también pueden servir para identificar el veneno. La primera medida es diluir la sustancia tóxica haciendo beber a la víctima una gran cantidad de leche, agua o ambas. La dilución retrasa la absorción y la difusión del veneno a los órganos vitales. Excepto en los casos de ácidos o bases fuertes, estricnina o queroseno, la medida siguiente es inducir el vómito para eliminar la mayor cantidad posible de tóxico antes de que se absorba. Se puede inducir haciendo beber a la víctima una mezcla de medio vaso de agua y varias cucharadas de bicarbonato de sodio o de magnesia, o introduciendo los dedos o una cuchara hasta estimular el velo del paladar y conseguir el vómito o la emesis. Se debe repetir este procedimiento hasta vaciar el estómago. Después conviene administrar un laxante suave. El veneno se debe contrarrestar con un antídoto. Algunos de ellos aíslan la sustancia tóxica de las mucosas sensibles; otros reaccionan químicamente con el veneno y lo transforman; otros estimulan al organismo a contrarrestar la acción del tóxico. Si el antídoto específico no está disponible se utiliza uno universal que contrarresta la mayoría de los venenos. Un antídoto universal sencillo se puede obtener mezclando una parte de té fuerte, una parte de magnesia y dos partes de polvillo de pan quemado. Este antídoto también está disponible en los comercios. Cuando el veneno es un ácido corrosivo (clorhídrico, nítrico, sulfúrico), una base fuerte (sosa cáustica) o amoníaco, no se debe estimular el vómito, pues se dañarían más aún los tejidos de la boca, la faringe y el esófago. Para intoxicaciones por ácidos se puede utilizar como antídoto una base débil, como la magnesia o el bicarbonato de sodio. Para intoxicaciones por bases son útiles los ácidos débiles, como el limón o el vinagre diluido. Tras su ingestión debe administrarse aceite de oliva o clara de huevo. En intoxicaciones por estricnina o queroseno se debe ingerir abundante agua o leche y después aceite de oliva o clara de huevo, sin provocar el vómito. Cómo distinguir el golpe de calor de la deshidratación El golpe de calor y la deshidratación por el calor están causados por un exceso de calor, pero sus síntomas son tan dispares que es muy difícil confundirlos. El golpe de calor, producido por un mal funcionamiento de los centros reguladores del calor, es una patología más grave que afecta principalmente a los ancianos. Sus síntomas son la piel caliente y enrojecida, la ausencia de sudoración, el pulso fuerte y contundente, la respiración dificultosa, las pupilas dilatadas y la temperatura corporal extremadamente alta. El paciente se encuentra mareado y puede perder la conciencia. La deshidratación por calor se debe a una pérdida excesiva de líquidos y electrolitos en el organismo. La piel está pálida y húmeda, la sudoración es profusa, el pulso débil y la respiración superficial, pero las pupilas y la temperatura corporal son normales. Pueden producirse cefaleas y vómitos. Cómo actuar Los primeros auxilios necesarios para el golpe de calor y para la deshidratación por el calor también difieren. La víctima de un golpe de calor debe ser transportada a un lugar fresco a la sombra, y allí debe guardar reposo con la cabeza elevada. Se debe humedecer el cuerpo con alcohol o agua fría para bajar la temperatura y el enfermo debe ser trasladado a un hospital de inmediato. El paciente con deshidratación por el calor también debe guardar reposo, pero con la cabeza más baja que el cuerpo; conviene proporcionarle abrigo o calor. Al principio puede presentar náuseas, pero tras un tiempo de descanso puede ingerir líquidos: se ha de beber cuatro vasos de agua con una tableta o media cucharadita de sal diluida, a intervalos de 15 minutos. Después debería beber zumos (jugos) de frutas para recuperar otros electrolitos. Si se produce una postración importante conviene buscar ayuda médica. Lipotimia y coma La sudoración fría y la palidez son típicas de la lipotimia, desmayo o desvanecimiento. Se produce por un aporte insuficiente de sangre al cerebro y es temporal. Para restaurar la circulación cerebral se elevan los miembros inferiores o se sitúa la cabeza más baja que el corazón. Es necesario evitar que la víctima se enfríe. El coma es un estado de falta de respuesta a estímulos externos. Viene provocado por una enfermedad o un traumatismo. El paciente comatoso sólo responde a determinados estímulos intensos; en el coma profundo no responde siquiera al dolor. Puede ser debido a un fallo cardiaco, a una hemorragia cerebral, a una epilepsia, a una descompensación diabética, a una fractura craneal, o a muchas otras situaciones urgentes. Los primeros auxilios se deben limitar a mantener tranquilo y cómodo al enfermo, aflojándole sus vestimentas y buscando ayuda médica. Si la cara enrojece, se pueden elevar ligeramente la cabeza y los hombros, y si palidece se pueden elevar los miembros inferiores. En la epilepsia hay que evitar las autolesiones (mordeduras de lengua) y los traumatismos. Si por cualquier motivo cesa la respiración se debe aplicar respiración artificial. Los diabéticos a menudo portan tarjetas de identificación que permiten identificar la posible causa del coma. Fracturas Cuándo se producen Tanto el esguince como la fractura se acompañan de gran dolor e inflamación, pero la impotencia funcional (incapacidad para mover la zona afectada) y la deformidad son propias de las lesiones óseas. Hasta que se descarte una fractura, los esguinces graves se deben tratar como lesiones óseas; sólo la radiografía puede confirmar el diagnóstico. Fractura abierta Fractura Cerrada Esguinces En el esguince el traumatismo es absorbido por una articulación, distendiéndose o rompiéndose las fibras de un ligamento o la cápsula articular. Como un movimiento muy leve produce dolor intenso, no se debe manipular la extremidad afectada ni intentar “enderezarla” ni corregir la deformidad. Esto, además, puede aumentar la lesión de partes blandas, producida por los extremos óseos fracturados al moverse; este fenómeno cobra especial importancia en el caso de los vasos y los nervios. La incorrecta manipulación de un miembro fracturado puede hacer que los picos y biseles de la fractura desgarren arterias, venas o nervios. Sólo se debe inmovilizar el miembro en la posición en que se encuentra, preferiblemente con férulas. Éstas se pueden improvisar con tablas o cartón y afianzarlas al miembro con tiras de tela. Inmovilización y traslado Inmovilización de pierna Si la cabeza o el tronco de la víctima se encuentran doblados o torsionados en posición antinatural se debe sospechar inmediatamente de una fractura o luxación de la columna vertebral. De ningún modo se debe intentar corregir la deformidad o mover el tronco. Otros síntomas de lesión vertebral son el dolor agudo en la espalda o el cuello y la parálisis en las extremidades inferiores. Todo accidentado sospechoso de presentar una lesión vertebral debe ser manejado en estricta inmovilidad, transportado “en tabla”, preferiblemente por varios socorristas, y mejor aún sobre una superficie dura y plana (una puerta, por ejemplo). Inmovilización de antebrazo Inmovilización de brazo Técnica de traslado y movilización de un accidentado Gracias por leer Atte: BanachSoft

0
0
Me salve por primerios auxilios (aprendelos)
Me salve por primerios auxilios (aprendelos)
Salud BienestarporAnónimo2/27/2013

Envíos De Dinero a México Envía dinero por Internet a México de manera rápida por tan solo $4.99 www.xoom.com hola taringeros les cuento que hace 2 dias tuve un percanse. me descompuse y me cai al suelo al caerme me desmaye por el golpe en mi cabeza. al volver en mi estaba en mi pieza acostado con un medico al lado diciendole a mi mama que si no fuera por mi amiga que me hizo primeros auxilios hubiera muerto en 5 min. (me agarro un ataque de lo que llaman muerte subita) como puedo, trato de escribir un poco, lento, pero puedo. estoy mucho mejor ahora pude empezar a caminar otra vez. pero no me puedo exigir en deportes esto me hizo pensar que si mi amiga no estaba yo me moria!! para que muchas personas mas se salven les dejo esto por favor lean bien todo es muy importante todo esto van a salvar vidas. ¿Qué son los primeros auxilios? Los primeros auxilios, son medidas terapéuticas urgentes que se aplican a las víctimas de accidentes o enfermedades repentinas hasta disponer de tratamiento especializado. El propósito de los primeros auxilios es aliviar el dolor y la ansiedad del herido o enfermo y evitar el agravamiento de su estado. En casos extremos son necesarios para evitar la muerte hasta que se consigue asistencia médica. Los primeros auxilios varían según las necesidades de la víctima y según los conocimientos del socorrista. Saber lo que no se debe hacer es tan importante como saber qué hacer, porque una medida terapéutica mal aplicada puede producir complicaciones graves. Por ejemplo, en una apendicitis aguda un laxante suave puede poner en peligro la vida del paciente. Cómo actuar Cualesquiera que sean las lesiones, son aplicables una serie de normas generales. Siempre hay que evitar el pánico y la precipitación. A no ser que la colocación de la víctima lo exponga a lesiones adicionales, deben evitarse los cambios de posición hasta que se determine la naturaleza del proceso. Un socorrista entrenado ha de examinar al accidentado para valorar las heridas, quemaduras y fracturas. Se debe tranquilizar a la víctima explicándole que ya ha sido solicitada ayuda médica. La cabeza debe mantenerse al mismo nivel que el tronco excepto cuando exista dificultad respiratoria. En ausencia de lesiones craneales o cervicales se pueden elevar ligeramente los hombros y la cabeza para mayor comodidad. Si se producen náuseas o vómitos debe girarse la cabeza hacia un lado para evitar aspiraciones. Nunca se deben administrar alimentos o bebidas y mucho menos en el paciente inconsciente. La primera actuación, la más inmediata, debe ser procurar al paciente una respiración aceptable: conseguir la desobstrucción de las vías respiratorias para evitar la asfixia, extrayendo los cuerpos extraños —sólidos o líquidos— y retirando la lengua caída hacia atrás. Si el paciente no respira por sí sólo habrá que ventilarlo desde el exterior mediante respiración boca a boca hasta disponer de un dispositivo mecánico. El segundo aspecto a corregir es el referente al sistema circulatorio, para evitar el shock. Se deben valorar la frecuencia cardiaca y la tensión arterial. Una valoración inicial se obtiene tomando el pulso: permite valorar la frecuencia y ritmo cardiaco, y su “fortaleza” nos indica una adecuada tensión arterial. El shock o choque es un trastorno hemodinámico agudo caracterizado por una perfusión inadecuada, general y duradera, de los tejidos que pone en peligro la vida. Los signos característicos son la piel fría y húmeda, los labios cianóticos (azulados), la taquicardia y la hipotensión arterial (pulso débil y rápido), la respiración superficial y las náuseas. Estos síntomas no son inmediatos; el shock puede desarrollarse varias horas después del accidente. Para evitarlo debe mantenerse abrigado al paciente e iniciar lo antes posible la perfusión de líquidos y electrolitos por vía intravenosa. Está prohibido administrar fármacos estimulantes y alcohol. Las urgencias que requieren primeros auxilios con más frecuencia son los accidentes en los que se produce asfixia, parada e infarto cardiacos, sangrado grave, envenenamiento, quemaduras, golpe de calor e insolación, desvanecimiento, coma, esguinces, fracturas y mordeduras de animales. ¿Qué es la asfixia? En la asfixia, el aire no puede entrar en los pulmones y el oxígeno no llega a la sangre circulante. Causas de asfixia Entre las causas de asfixia se encuentran el ahogamiento, el envenenamiento por gases, la sobredosis de narcóticos, la electrocución, la obstrucción de las vías respiratorias por cuerpos extraños y la estrangulación. Para evitar un daño cerebral irreparable al detenerse la oxigenación tisular, se debe instaurar inmediatamente algún tipo de respiración artificial. La mayoría de las personas mueren cuatro a seis minutos después de la parada respiratoria si no se les ventila de forma artificial. Cómo actuar Se han diseñado muchas formas de respiración artificial. La más práctica para la reanimación de urgencia es el procedimiento boca a boca: el reanimador sopla aire a presión en la boca de la víctima para llenarle los pulmones. Antes de ello, debe retirarse cualquier cuerpo extraño que obstruya las vías respiratorias. La cabeza de la víctima debe ser inclinada hacia atrás para evitar que la caída de la lengua obstruya la laringe; una mano mientras con la otra se empuja hacia atrás la frente. El reanimador obtura los orificios nasales pinzándolos con los dedos, inspira profundamente, aplica su boca a la de la víctima, y sopla con fuerza hasta ver llenarse el tórax; después retira su boca y proceso debe repetirse 12 veces por minuto en un adulto y 20 veces por minuto en un niño. Si las vías respiratorias no están despejadas, debe comprobarse la posición de la cabeza de la víctima. Si todavía no se consigue permeabilidad se rota el cuerpo hacia la posición de decúbito lateral y se golpea entre los omóplatos para desatascar los bronquios. Después se vuelve a la respiración boca a boca. Si todavía no se consigue, se realiza la maniobra de Heimlich. Ésta es una técnica que se ha desarrollado en los últimos años para tratar a los médico estadounidense Henry Jay Heimlich, se llama maniobra de Heimlich o “abrazo de oso”, y consiste en la aplicación súbita de una presión sobre el abdomen de la víctima. El aumento de presión abdominal comprime el diafragma, éste a los pulmones, que expulsan aire a alta velocidad y presión, despejando las vías respiratorias. La maniobra se realiza situándose tras el paciente, rodeando su cintura con los brazos y entrelazando las manos, situando éstas entre el ombligo y la caja torácica, y presionando fuerte y de forma brusca hacia atrás y hacia arriba. Si la víctima está en posición horizontal, se presiona sobre el abdomen con la mano. Debe evitarse presionar sobre las costillas, pues se pueden romper, sobre todo en niños y ancianos. Una vez iniciada, la respiración artificial no debe suspenderse hasta que el enfermo empiece a respirar por sí solo o un médico diagnostique la muerte del paciente. Cuando el paciente empieza a respirar espontáneamente no debe ser desatendido: puede detenerse de nuevo la respiración de forma súbita o presentarse irregularidades respiratorias. En casos de ahogamiento siempre hay que intentar la respiración artificial, incluso aunque el paciente haya presentado signos de muerte durante varios minutos. Se han descrito varios casos de pacientes sumergidos durante más de media hora, cianóticos y sin posibilidades de reanimación, que respondieron a los primeros intentos del socorrista. ¿En qué consiste la reanimación? La reanimación del paciente con parada cardiaca está muy relacionada con la reanimación respiratoria. Ha de aplicarse masaje cardiaco externo para mantener el flujo sanguíneo y combinarlo con las técnicas de respiración artificial. ¿Cómo actuar? Se sitúa a la víctima sobre una superficie firme y se confirma la permeabilidad de las vías respiratorias. El reanimador sitúa sus manos sobre el esternón del paciente; éste se deprime 5 cm, por lo que se comprime el corazón y se fuerza a la sangre a salir por las arterias. Cuando se afloja la presión, el corazón se expande y vuelve a llenarse de sangre procedente de las venas. El masaje se aplica en forma de compresiones cortas y rítmicas de un segundo de duración. Se aplica una respiración boca a boca cada cinco golpes cardiacos. Para esta operación son ideales dos reanimadores. Si sólo hay uno se aplican dos respiraciones boca a boca cada 15 compresiones cardiacas. El procedimiento debe aplicarse, aunque no haya signos de vida, hasta conseguir ayuda médica. La gravedad de la hemorragia El sangrado “en surtidor”, “a chorro” o “a golpes” es signo inequívoco de hemorragia grave. La simple presencia de sangre sobre una superficie corporal grande no es signo de hemorragia. Puede haber salido sangre de múltiples heridas pequeñas, o puede haberse extendido. La cantidad de sangre que se pierde por una herida depende del tamaño y clase de los vasos lesionados. La lesión de una arteria produce sangre roja brillante que fluye a borbotones, mientras que la lesión de una vena produce un flujo continuo de sangre roja oscura. Si se rompe una arteria principal, el paciente puede morir desangrado en un minuto. Las lesiones de arterias de calibre medio y las lesiones venosas son menos críticas, pero si no se tratan también pueden ser fatales. Una complicación grave de la hemorragia es el shock hipovolémico, que debe ser prevenido y tratado lo antes posible. Cómo actuar El procedimiento a utilizar para detener del tamaño de la herida y de la disponibilidad de material sanitario. control de hemorragiasEl mejor método es la aplicación de presión calibre medio. Lo ideal es utilizar compresas quirúrgicas estériles, o en su defecto ropas limpias, sobre la herida y aplicar encima un vendaje compresivo. Cuando este apósito se empapa de sangre no debe ser retirado: se aplican sobre él más compresas y más vendaje compresivo. Si el sangrado de una extremidad es muy abundante se puede aplicar presión sobre el tronco arterial principal para comprimirlo sobre el hueso y detener la hemorragia. torniquetesLa arteria braquial, que irriga la extremidad superior, debe ser comprimida en una zona intermedia entre el codo y la axila en la cara medial (interna) del brazo. La arteria femoral, que irriga la extremidad inferior, puede ser comprimida en el centro del pliegue inguinal, donde la arteria cruza sobre el hueso pélvico. Sintomatología de un envenenamientoUna sustancia venenosa por vía oral produce náuseas, vómitos y calambres abdominales. Los venenos ingeridos por accidente o con fines suicidas incluyen: medicaciones a dosis tóxicas, herbicidas, insecticidas, matarratas y productos químicos o productos de limpieza. Cómo actuar Para atender a una persona envenenada es primordial la identificación del tóxico preguntando a la víctima o buscando indicios como, por ejemplo, envases vacíos, que suelen mencionar la lista de antídotos en su etiqueta. Las quemaduras, las manchas o un olor característico también pueden servir para identificar el veneno. La primera medida es diluir la sustancia tóxica haciendo beber a la víctima una gran cantidad de leche, agua o ambas. La dilución retrasa la absorción y la difusión del veneno a los órganos vitales. Excepto en los casos de ácidos o bases fuertes, estricnina o queroseno, la medida siguiente es inducir el vómito para eliminar la mayor cantidad posible de tóxico antes de que se absorba. Se puede inducir haciendo beber a la víctima una mezcla de medio vaso de agua y varias cucharadas de bicarbonato de sodio o de magnesia, o introduciendo los dedos o una cuchara hasta estimular el velo del paladar y conseguir el vómito o la emesis. Se debe repetir este procedimiento hasta vaciar el estómago. Después conviene administrar un laxante suave. El veneno se debe contrarrestar con un antídoto. Algunos de ellos aíslan la sustancia tóxica de las mucosas sensibles; otros reaccionan químicamente con el veneno y lo transforman; otros estimulan al organismo a contrarrestar la acción del tóxico. Si el antídoto específico no está disponible se utiliza uno universal que contrarresta la mayoría de los venenos. Un antídoto universal sencillo se puede obtener mezclando una parte de té fuerte, una parte de magnesia y dos partes de polvillo de pan quemado. Este antídoto también está disponible en los comercios. Cuando el veneno es un ácido corrosivo (clorhídrico, nítrico, sulfúrico), una base fuerte (sosa cáustica) o amoníaco, no se debe estimular el vómito, pues se dañarían más aún los tejidos de la boca, la faringe y el esófago. Para intoxicaciones por ácidos se puede utilizar como antídoto una base débil, como la magnesia o el bicarbonato de sodio. Para intoxicaciones por bases son útiles los ácidos débiles, como el limón o el vinagre diluido. Tras su ingestión debe administrarse aceite de oliva o clara de huevo. En intoxicaciones por estricnina o queroseno se debe ingerir abundante agua o leche y después aceite de oliva o clara de huevo, sin provocar el vómito. Cómo distinguir el golpe de calor de la deshidratación El golpe de calor y la deshidratación por el calor están causados por un exceso de calor, pero sus síntomas son tan dispares que es muy difícil confundirlos. El golpe de calor, producido por un mal funcionamiento de los centros reguladores del calor, es una patología más grave que afecta principalmente a los ancianos. Sus síntomas son la piel caliente y enrojecida, la ausencia de sudoración, el pulso fuerte y contundente, la respiración dificultosa, las pupilas dilatadas y la temperatura corporal extremadamente alta. El paciente se encuentra mareado y puede perder la conciencia. La deshidratación por calor se debe a una pérdida excesiva de líquidos y electrolitos en el organismo. La piel está pálida y húmeda, la sudoración es profusa, el pulso débil y la respiración superficial, pero las pupilas y la temperatura corporal son normales. Pueden producirse cefaleas y vómitos. Cómo actuar Los primeros auxilios necesarios para el golpe de calor y para la deshidratación por el calor también difieren. La víctima de un golpe de calor debe ser transportada a un lugar fresco a la sombra, y allí debe guardar reposo con la cabeza elevada. Se debe humedecer el cuerpo con alcohol o agua fría para bajar la temperatura y el enfermo debe ser trasladado a un hospital de inmediato. El paciente con deshidratación por el calor también debe guardar reposo, pero con la cabeza más baja que el cuerpo; conviene proporcionarle abrigo o calor. Al principio puede presentar náuseas, pero tras un tiempo de descanso puede ingerir líquidos: se ha de beber cuatro vasos de agua con una tableta o media cucharadita de sal diluida, a intervalos de 15 minutos. Después debería beber zumos (jugos) de frutas para recuperar otros electrolitos. Si se produce una postración importante conviene buscar ayuda médica. Lipotimia y coma La sudoración fría y la palidez son típicas de la lipotimia, desmayo o desvanecimiento. Se produce por un aporte insuficiente de sangre al cerebro y es temporal. Para restaurar la circulación cerebral se elevan los miembros inferiores o se sitúa la cabeza más baja que el corazón. Es necesario evitar que la víctima se enfríe. El coma es un estado de falta de respuesta a estímulos externos. Viene provocado por una enfermedad o un traumatismo. El paciente comatoso sólo responde a determinados estímulos intensos; en el coma profundo no responde siquiera al dolor. Puede ser debido a un fallo cardiaco, a una hemorragia cerebral, a una epilepsia, a una descompensación diabética, a una fractura craneal, o a muchas otras situaciones urgentes. Los primeros auxilios se deben limitar a mantener tranquilo y cómodo al enfermo, aflojándole sus vestimentas y buscando ayuda médica. Si la cara enrojece, se pueden elevar ligeramente la cabeza y los hombros, y si palidece se pueden elevar los miembros inferiores. En la epilepsia hay que evitar las autolesiones (mordeduras de lengua) y los traumatismos. Si por cualquier motivo cesa la respiración se debe aplicar respiración artificial. Los diabéticos a menudo portan tarjetas de identificación que permiten identificar la posible causa del coma. Fracturas Cuándo se producen Tanto el esguince como la fractura se acompañan de gran dolor e inflamación, pero la impotencia funcional (incapacidad para mover la zona afectada) y la deformidad son propias de las lesiones óseas. Hasta que se descarte una fractura, los esguinces graves se deben tratar como lesiones óseas; sólo la radiografía puede confirmar el diagnóstico. Fractura abierta Fractura Cerrada Esguinces En el esguince el traumatismo es absorbido por una articulación, distendiéndose o rompiéndose las fibras de un ligamento o la cápsula articular. Como un movimiento muy leve produce dolor intenso, no se debe manipular la extremidad afectada ni intentar “enderezarla” ni corregir la deformidad. Esto, además, puede aumentar la lesión de partes blandas, producida por los extremos óseos fracturados al moverse; este fenómeno cobra especial importancia en el caso de los vasos y los nervios. La incorrecta manipulación de un miembro fracturado puede hacer que los picos y biseles de la fractura desgarren arterias, venas o nervios. Sólo se debe inmovilizar el miembro en la posición en que se encuentra, preferiblemente con férulas. Éstas se pueden improvisar con tablas o cartón y afianzarlas al miembro con tiras de tela. Inmovilización y traslado Inmovilización de pierna Si la cabeza o el tronco de la víctima se encuentran doblados o torsionados en posición antinatural se debe sospechar inmediatamente de una fractura o luxación de la columna vertebral. De ningún modo se debe intentar corregir la deformidad o mover el tronco. Otros síntomas de lesión vertebral son el dolor agudo en la espalda o el cuello y la parálisis en las extremidades inferiores. Todo accidentado sospechoso de presentar una lesión vertebral debe ser manejado en estricta inmovilidad, transportado “en tabla”, preferiblemente por varios socorristas, y mejor aún sobre una superficie dura y plana (una puerta, por ejemplo). Inmovilización de antebrazo Inmovilización de brazo Técnica de traslado y movilización de un accidentado Gracias por leer Atte: BanachSoft

25
5
►Protector de pantalla de TARINGA!◄
TaringaporAnónimo12/13/2010

Bueno Taringueros aqui les dejo sin mas, 2 Protectores de pantalla de taringa! Disfruten. Solo lo ejecutan y le dan a instalar, luego de eso se van a <INICIO> <Panel De Control> <pantalla> y van a la pestaña protector de pantalla. o mas facil le das boton derecho en algun lugar vacio del escritorio luego le das a propiedades y te vas a la pestaña de Protector de pantalla. Aca les dejo el archivo esta subido en varios servidores gracias a la pagina UploadMirrors Aclaro!!! es un autoextraible con el cual le dan a instalar. esta libre de virus!!! No es descarga directa!! abren el enlace y les aparece una pagina donde eligen de donde descargar ya sea Megaupload badongo o lo que quieran. esto es algo de como se ve. aunque es en moviento no se ve muy bien descarguen son solo 1,72 MB y vienen 2 protectores Suerte Nos vemos

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.