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Identificar errores en windows (pantalla azul)
InfoporAnónimo4/6/2009

La famosa Pantalla Azul - Errores mas frecuentes en Windows Debido a que son problemas frecuentes y a veces de dificil solucion, les facilito el codigo de errores del xp, con redirecciones a la pagina de microsoft. *STOP 0x0000000A (IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL) CAUSA: Drivers incompatibles o mal hechos EXPLICACIÓN: Este error indica que un proceso en modo kernel o un driver ha intentado acceder a una dirección de memoria para la que no tiene permisos. Se suele producir porque en el código hay un puntero que hace referencia a una parte de la memoria que no corresponde al proceso. Esto provoca una violación de la separación de procesos en Windows y una parada para evitar que se sobrescriba código o datos de otro proceso. ARTÍCULOS General Information on STOP 0x0000000A Troubleshooting “Stop 0x0A” Messages in Windows Troubleshooting a Stop 0x0000000A Error in Windows XP STOP 0x0000000A Error Message When You Change from AC Power to DC Power Windows XP Restarts When You Try to Shut Down Your Computer STOP 0x0000000A Irql_Not_Less_or... During Windows XP Upgrade 0x0000000A Error Message When You Fast Switch Between Users STOP 0x0000000A Windows XP restarts when you try to shut down your computer STOP 0x0000000A Computer automatically restarts after you upgrade to Windows XP STOP 0x0000001D or STOP 0x000000A Stop Error Occurs in Ndis.sys STOP 0x0000000A How to Troubleshoot Hardware and Software Driver Problems in Windows XP STOP 0x0000000A How to Debug a System After You Receive Stop Error IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL STOP 0x0000000A Error Occurs After You Install an HP ScanJet 5100c or 5200c Scanner STOP 0x0000000A Error Message Occurs When You Use Routing and Remote Access with NAT and VPN Eject Request May Cause "Stop 0xA" Error Message STOP 0x0000000A Error Message and Computer Stops Responding When You Use Dial-up RAS Connection STOP 0x0000000A When You Dual Boot with Windows NT 4.0 on the Same Partition ---------------------------------------------------------------------------------------- * STOP 0x0000001E (KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED) CAUSA: Drivers incompatibles o mal hechos, software con fallos graves, hardware defectuoso. EXPLICACIÓN: El manejador de excepciones del kernel ha detectado que un proceso ha intentando ejecutar una instrucción inválida. ARTÍCULOS: Possible Resolutions to STOP 0x0A, 0x01E, and 0x50 Errors STOP 0x0000001E Error Message During Setup STOP 0x0000001E Error Message During Windows XP Setup STOP 0x0000001E Error Message in Ntoskrnl.exe STOP 0x0000001E KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED in Win2k.sys STOP 0x0000001E KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED Error Message from Aspi32.sys STOP 0x0000001E Error Occurs in Win32k.sys in Windows 2000 STOP 0x0000001E Error Message in Win32k.sys in Windows XP STOP 0x0000001E in Usbhub.sys with Surprise Removal of Plug and Play USB Hub STOP 0x0000001E in Win32k.sys When You Quit a Program STOP 0x0000001E in Win32k.sys When Using Animated Mouse Pointers STOP 0x0000001E on Windows 2000 Server STOP 0x0000001E Error Message After Changing Color Depth STOP 0x0000001E Error Message Printing with HP DesignJet Printer Driver from a Terminal Services Client STOP 0x0000001E Error Message When You Print from a Windows 2000 Terminal Services Client ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x00000024 (NTFS_FILE_SYSTEM) CAUSA: Disco duro dañado, cables en mal estado, sistema de ficheros dañado EXPLICACIÓN: Windows no puede acceder a la partición NTFS donde están sus ficheros ARTÍCULOS: STOP 0x00000024 in Ntfs.sys Troubleshooting Stop 0x24 or NTFS_FILE_SYSTEM Error Messages STOP 0x23 (or STOP 0x24) When restarting PC after installing PC-Magic Encrypted Magic Folders ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x00000023 ó 0x00000024 (FAT_FILE_SYSTEM o NTFS_FILE_SYSTEM) CAUSA: Error en Ntfs.sys (el archivo de controlador que permite al sistema leer y escribir en unidades NTFS). Para solucionar el error grave 0x00000023 ó 0x00000024 : Ejecute el software de diagnóstico del sistema proporcionado por el fabricante del equipo, especialmente el diagnóstico de hardware. Deshabilite o desinstale cualquier programa antivirus, de desfragmentación de disco o de copia de seguridad. Ejecute Chkdsk /f en el símbolo del sistema para comprobar que el disco duro no está dañado y, a continuación, reinicie el equipo. ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x00000050 (PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA) CAUSA: Drivers incompatibles, software incompatible, RAM defectuosa, placa o tarjeta defectuosas EXPLICACIÓN: Un driver o programa ha solicitado una página de una dirección de memoria inválida. Para solucionar el error grave 0x00000050: Quite cualquier componente de hardware (memoria RAM, adaptadores, discos duros, módems, etc.) que haya instalado recientemente. Ejecute el software de diagnósticos del sistema que le haya proporcionado el fabricante del equipo, especialmente la comprobación de memoria. Compruebe si el hardware o el software nuevo está instalado correctamente. Si se trata de una nueva instalación, póngase en contacto con el fabricante del hardware o del software para obtener las actualizaciones o los controladores de Windows 2000 necesarios. Si el equipo tiene formato NTFS, reinícielo y, a continuación, ejecute Chkdsk /f /r en la partición de sistema. Si no puede iniciar el sistema debido al error, utilice la Consola de comandos y ejecute Chkdsk /r. Deshabilite o desinstale cualquier programa antivirus. Deshabilite las opciones de memoria del BIOS, como caché o vigilancia. ARTÍCULOS: Possible Resolutions to STOP 0x0A, 0x01E, and 0x50 Errors Easy CD Creator 5.0 Does Not Function In Windows XP STOP 0x00000050 Error starting Windows after connecting a scanner You Receive a STOP 0x00000050 Error When You Restart Microsoft Message Queuing Damaged Font Causes STOP 0x00000050 Error Message in the Win32k.sys File in Windows 2000 Stop Error Occurs When You Start the Computer for the First Time STOP 0x00000050 Error Message When You Are Using a CD-ROM STOP 0x00000050 Error Message While Installing Windows NT 4.0 STOP 0x00000050 in Usbhub.sys with Surprise Removal of Plug and Play USB Hub STOP 0x00000050 in Udfs.sys Viewing Files on DVD STOP 0x00000050 Error Message Printing to Windows NT 4.0 Print Server "Stop 0x1E" or "Stop 0x50" with Terminal Services Client Print Session STOP 0x00000050 in Win32k.sys Error Message STOP 0x00000050 Error Message When USB Device Is Connected STOP 0x00000050 Error Message When You Rename a Large Number of Files on Windows 2000 STOP 0x00000050 Error Message When You View Files on a DVD STOP 0x00000050 Page_Fault_In_Non-Paged_Area Error After Installing Service Pack 1 (SP1) STOP 0x00000050 Error starting Windows after connecting a scanner STOP 0x00000050 (0xffffffe0, 0x00000001, 0xf30da010, 0x00000000) PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA ---------------------------------------------------------------------------------------- * STOP 0x0000003F (NO_MORE_SYSTEM_PTES) CAUSA: Un controlador no se está liberando correctamente. Para solucionar el error grave 0x0000003F : Deshabilite o desinstale cualquier programa antivirus, de desfragmentación de disco o de copia de seguridad. ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x00000077 (KERNEL_STACK_INPAGE_ERROR) CAUSA: Sector defectuoso en el archivo de intercambio, cables IDE defectuosos, virus EXPLICACIÓN: Una página de memoria solicitada por el kernel no ha podido ser leída del fichero de intercambio a la RAM. Para solucionar el error grave 0x00000077: Analice su equipo en busca de virus con una versión actualizada de su software antivirus. Si encuentra un virus, lleve a cabo los pasos necesarios para eliminarlo del equipo. Para ello, consulte la documentación del software antivirus. Si el equipo tiene formato NTFS, reinícielo y, a continuación, ejecute Chkdsk /f /r en la partición de sistema. Si no puede iniciar el sistema debido al error, utilice la Consola de comandos y ejecute Chkdsk /r. Ejecute el software de diagnósticos del sistema que le haya proporcionado el fabricante del equipo, especialmente la comprobación de memoria. Deshabilite las opciones de memoria del BIOS, como caché o vigilancia. ARTÍCULOS: Common Causes of STOP Messages 0x00000077 and 0x0000007A Troubleshooting Stop 0x00000077 or KERNEL_STACK_INPAGE_ERROR ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x0000007B (INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE) CAUSA: Cambio de placa o controladora, cambio de disco a otro PC, virus EXPLICACIÓN: Windows no puede encontrar la partición donde están sus ficheros. Es una situación parecida a la del error 0x000000ED Para solucionar el error grave 0x0000007B: - Con frecuencia, este error se debe a un virus en el sector de inicio. Analice su equipo en busca de virus con una versión actualizada de su software antivirus. Si encuentra un virus, lleve a cabo los pasos necesarios para eliminarlo del equipo. Para ello, consulte la documentación del software antivirus. - Quite cualquier componente de hardware (memoria RAM, adaptadores, discos duros, módems, etc.) que haya instalado recientemente. - Compruebe la Lista de compatibilidad de hardware (HCL) de Microsoft para asegurarse de que todo el hardware y los controladores son compatibles con Windows 2000. Para ver la versión más reciente de la lista HCL, visite el sitio Web de Microsoft: http://www.microsoft.com/hcl/ -Si está utilizando un adaptador SCSI, pida al fabricante de hardware el controlador más reciente para Windows 2000, deshabilite la negociación de sincronización del dispositivo SCSI, compruebe que la cadena SCSI está terminada y compruebe los Id. SCSI de los dispositivos. Si no sabe con seguridad cómo realizar alguno de estos pasos, consulte la documentación del dispositivo. -Si está utilizando dispositivos IDE, defina el puerto IDE de la placa como Sólo principal (Primary only). - Compruebe la configuración de Maestro, Esclavo y Único de los dispositivos IDE. Quite todos los dispositivos IDE excepto el disco duro. Si no sabe con seguridad cómo realizar alguno de estos pasos, consulte la documentación del hardware. -Si el equipo tiene formato NTFS, reinícielo y, a continuación, ejecute Chkdsk /f /r en la partición de sistema. Si no puede iniciar el sistema debido al error, utilice la Consola de comandos y ejecute Chkdsk /r. Ejecute Chkdsk /f para determinar si el sistema de archivos está dañado. Si Windows 2000 no puede ejecutar Chkdsk, mueva la unidad a otro equipo que ejecute Windows 2000 y ejecute el comando Chkdsk en la unidad de ese equipo. ARTÍCULOS: After relocating boot disk Troubleshooting STOP 0x0000007B or 0x4,0,0,0 Error STOP 0x0000007B Error After Moving Windows 2000 System Disk to Another System STOP 0x0000007B Error After You Move the Windows XP System Disk to Another Computer STOP 0x0000007B Error Message When You Start Your Computer STOP 0x0000007B Error Message When You Restart Computer STOP 0x0000007B Caused by Missing Section on Windows XP sysprep Images STOP 0x0000007B Error Occurs When You Press F6 to Load Drivers During Unattended Windows Setup Troubleshooting STOP 0x0000007B Errors in Windows XP STOP 0x0000007B Is Generated When You Boot to a Mirrored Dynamic Disk STOP 0x0000007B Error Message Is Generated While Converting Basic Disk to Dynamic Using Sysprep May Result in "Stop 0x7b (Inaccessible Boot Device)" on Some Computers STOP 0x0000007B After you remove or reinstall Roxio Easy CD Creator 5 STOP 0x0000007B Cannot Upgrade with the MSDN Version of Windows XP Installing Windows 2000 from a USB CD-ROM Drive May Cause a "Stop 0x7B" Error Windows Hangs at "Loading Machine Info" with HighPoint UltraDMA ATA/66 Controller Error: "INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE" after cloning to a different size drive How to use Sysprep with Ghost NOTA: Antes de mover un disco con Windows 2000 o XP a otro PC, hay que cargar en el sistema unos drivers IDE genéricos: Extraer Atapi.sys, Intelide.sys, Pciide.sys, y Pciidex.sys de %SystemRoot%Driver CacheI386Driver.cab (o SPx.CAB), y copiarlos a %SystemRoot%System32Drivers. Descargar este archivo y hacer doble click en él para añadirlo al registro ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x0000007E (SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED) CAUSA: Drivers o software incompatibles, BIOS incompatible, hardware incompatible EXPLICACIÓN: Un proceso del sistema ha generado una excepción que no ha sido procesada por el manejador de excepciones. Si el error se produce al conectar un dispositivo USB, es porque el bus USB está siendo utilizado al 100% ya. Conectar ese dispositivo en otra controladora USB o parar el otro dispositivo antes de conectar el nuevo. Si el error es en Kbdclass.sys, es provocado por la utilidad Logitech iTouch. Bajar la última versión dehttp://www.logitech.com. ARTÍCULOS: STOP 0x0000007E Error in Kbdclass.sys When You Try to Shut Down WinXP STOP 0x0000007E Error Message After You Upgrade to Windows XP STOP 0x0000007E Error When Registering Olemsg32.dll or Cdo.dll Files STOP 0x0000007E Occurs in Usbhub.sys If USB Bandwidth Consumption Exceeds 100 Percent STOP 0x0000007E" Error Message When You Install Windows XP Disk Image from a Remote Installation Services Server ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x0000007F (UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP) CAUSA: Hardware defectuoso, normalmente RAM o placa base, software incompatible EXPLICACIÓN: Un proceso del kernel o un driver se ha encontrado que no hay suficiente espacio en el stack para efectuar la operación que pretendía. Una de las causas más frecuentes es Norton Antivirus (ver información oficial de Symantecaquí) Para solucionar el error grave 0x0000007F: Compruebe la Lista de compatibilidad de hardware (HCL) de Microsoft para ver que el hardware y los controladores que tiene instalados son compatibles con Windows 2000. Es posible que el problema se deba a una incompatibilidad con la placa base del equipo. Para ver la versión más reciente de la lista HCL, visite el sitio Web de Microsoft: http://www.microsoft.com/hcl/ Quite cualquier componente de hardware (memoria RAM, adaptadores, discos duros, módems, etc.) que haya instalado recientemente. Ejecute el software de diagnósticos del sistema que le haya proporcionado el fabricante del equipo, especialmente la comprobación de memoria. Deshabilite las opciones de memoria del BIOS, como caché o vigilancia. ARTÍCULOS: General Causes of STOP 0x0000007F Errors STOP 0x0000007F Errors - General Causes STOP 0x0000007F Error Message or Your Computer Unexpectedly Restarts STOP 0x0000007F Windows Stops Responding With STOP Error 0x7F STOP 0x0000007F Computer Turns Off During Text-Mode Setup if it is too hot STOP 0x0000007F During Setup on Hewlet Packard Pavilion 7840 STOP 0x0000007F on Windows 2000 with InoculateIT Enterprise Edition Installed STOP 0x0000007F on Windows 2000 Using Veritas Netbackup with Open File Manager Software Terminal Server Unexpectedly Restarts or You Receive STOP Error 0x0000007F STOP 0x0000007F Error Message May Be Displayed When the WQuinn QuotaAdvisor 4.1 Program Is Installed ---------------------------------------------------------------------------------------- * STOP 0x0000008E (KERNEL_MODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED) CAUSA: Hardware, drivers o BIOS incompatible. Lo más habitual es RAM defectuosa o drivers de nvidia. EXPLICACIÓN: Un proceso del kernel ha producido una excepción no procesada por el manejador de excepciones. Es similar al error 0x0000007F. ARTÍCULOS: STOP 0x0000008E Error Message During Windows XP Setup STOP 0x0000008E Error Message Occurs in Wdmaud.sys STOP 0x0000008E Error Message Occurs When You Change the Hardware Acceleration Setting STOP 0x0000008E Error Message on a Blue Screen and Your Computer Does Not Enter Hibernation or Standby After You Remove an IEEE 1394 Storage Device STOP 0x0000008E "Failed To Install Product Catalog" Error Message When You Install Windows XP ---------------------------------------------------------------------------------------- * STOP 0x0000009F (DRIVER_POWER_STATE_FAILURE) CAUSA: Driver que no funciona correctamente con las funciones de ahorro de energía Para solucionar el error grave 0x0000009F: Deshabilite el controlador identificado en el mensaje de detención o cualquier otro controlador instalado recientemente. Actualice cualquier software que utilice controladores de filtro, por ejemplo, programas antivirus o de copia de seguridad. Para confirmar si su hardware está diseñado para usarlo con la familia Windows Server 2003, haga clic en el vínculo correspondiente en Recursos de soporte. Si el equipo no se inicia correctamente, trate de iniciarlo con la Última configuración válida conocida o en el Modo a prueba de errores y, a continuación, quite o deshabilite los programas o controladores agregados recientemente. Para obtener información sobre cómo iniciar el equipo en el Modo a prueba de errores, vea Iniciar el equipo en modo a prueba de errores. Para obtener más información acerca de cómo iniciar el equipo con Última configuración válida conocida, vea Iniciar el equipo con la última configuración válida conocida. Importante - Si utiliza Última configuración válida conocida, se perderán los cambios en la configuración del sistema que se hicieran después de iniciarlo correctamente por última vez. Nota - Busque información actualizada acerca de este mensaje de detención en el sitio Web de Microsoft. Para ello, vaya al sitio Web de Microsoft, haga clic en una opción de búsqueda y siga las instrucciones que aparecen en la página. Al escribir las palabras clave, utilice stop 0x0000009F. Para obtener más información acerca de artículos, asistentes para la solución de problemas y elementos que puede descargar, vea Información técnica actualizada. ARTÍCULOS: Troubleshooting STOP 0x0000009F Error Messages in Windows 2000 Troubleshooting a STOP 0x0000009F Error in Windows XP STOP 0x0000009F in Ntoskrnl.exe When Shutting Down or Restarting Computer STOP 0x0000009F Computer hangs at shutdown or "Cannot find enough resources" Cluster Server May Generate STOP 0x0000009F During Shutdown ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x000000C2 (BAD_POOL_CALLER) CAUSA: Driver o software mal hecho ARTÍCULOS: http://support.microsoft.com/kb/314492/es How to Debug or Stop 0x000000C2 Error Messages How to Debug Stop 0x000000C2 Error Messages in Windows XP STOP 0x000000C2 Computer with ATI FURY MAXX hangs after upgrade to Windows XP STOP 0x000000C2 After you install IomegaWare STOP 0x000000C2 Bad_Pool_Caller When you upgrade from Windows 2000 "Stop 0xC2 BAD_POOL_CALLER" Error Message on Print Server A "Stop 0x000000C2" Error Occurs When You Try to Close a File on a Network Share ---------------------------------------------------------------------------------------- * STOP 0x000000D1 (DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL) CAUSA: Driver mal hecho EXPLICACIÓN: La causa es la misma que la del error 0x0000000A, pero en esta ocasión se sabe seguro que es un driver. ARTÍCULOS: STOP 0x000000D1 Error Message in Tcpip.sys STOP 0x000000D1 Error Message When You Turn Your Computer Off STOP 0x000000D1 Error Message When You Start Windows XP STOP 0x000000D1 Second Mylex AcceleRAID SCSI Controller Causes Error Message STOP 0x000000D1 WRQ AtGuard Program causes error message in Windows XP STOP 0x000000D1 Kbdclass.sys Error Message When You Try to Shut Down the Computer STOP 0x000000D1 Error Message With RAM Problems or Damaged Virtual Memory Manager STOP 0x000000D1 Error in Atmlane.sys Error Message Reports STOP 0x000000D1 in Serial.sys When Serial Device or Driver Verifier Is in Use STOP 0x000000D1 Computer Restarts After You Quickly Insert and Remove a PC Card ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x000000EA (THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER) CAUSA: Driver, típicamente el de la tarjeta gráfica, mal hecho EXPLICACIÓN: El driver ha entrado en un ciclo sin fin, repitiendo las mismas instrucciones una y otra vez. ARTÍCULOS: STOP 0x000000EA ErrMsg Running Video-Intensive Programs STOP 0x000000EA THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x000000ED (UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME) CAUSA: Cambio de placa o controladora, cables IDE defectuosos o inadecuados, cambios en la conexión de los discos EXPLICACIÓN: Windows no puede acceder a la partición donde están sus ficheros ARTÍCULOS: STOP 0x000000ED Error Message When Volume on IDE Drive with Caching Enabled Is Mounted STOP 0x000000ED Error Message When You Restart Your Computer or Upgrade to Windows XP ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0xC0000005 "Unhandled Exception c0000005" Error Message During Windows Startup PRB- Printing Reports Causes Exception C0000005 Error FIX- C0000005 Error With CLOSE ALL in Project Hook BeforeBuild FIX- C0000005 Fatal Error With TRANSFORM() on Long Strings FIX- C0000005 Error With Repeated SQL SELECTs Using BETWEEN(á) FIX- C0000005 Fatal Error Using DIRECTORY("---dirname&quot FIX- C0000005 Fatal Error With MODIFY WINDOW SCREEN in EXE FIX- C0000005 Fatal Error With Invalid Property Name FIX- C0000005 Fatal Error with Unknown Var in Include File FIX- C0000005 Fatal Error Saving FormSet After Add Cancel in DE ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0xC0000218 (UNKNOWN_HARD_ERROR) CAUSA: Ficheros del registro dañados o borrados, RAM defectuosa EXPLICACIÓN: Windows no puede cargar los ficheros del registro porque faltan o están dañados ARTÍCULOS: 0xC0000218 - UNKNOWN_HARD_ERROR How to Recover from a Corrupted Registry that Prevents Windows XP from Starting How to Troubleshoot a Stop 0xC0000218 Error ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0xC000021A (STATUS_SYSTEM_PROCESS_TERMINATED) CAUSA: Software o drivers incompatibles EXPLICACIÓN: Un subsistema en modo usuario (WinLogon o CSRSS por ejemplo) ha tenido un error grave. ARTÍCULOS: How to Troubleshoot a Stop 0xC000021A STOP 0xC000021A Computer Hangs When you log on to a Terminal Services Session STOP 0xC000021A Error Message Occurs If You Download a RIPrep Image STOP 0xC000021A Caused by GoBack STOP 0xC000021A in Winlogon Caused by PCAnywhere STOP 0xC000021A Installing Internet Information Services Can Cause Problems in Windows XP ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0xC0000221 (STATUS_IMAGE_CHECKSUM_MISMATCH) CAUSAS: Ficheros modificados, errores en el acceso al disco, RAM defectuosa EXPLICACIÓN: Para comprobar que los ficheros que se cargan al iniciar Windows no han sido modificados, se calcula un checksum en el momento de cargarlos y se compara con el que hay almacenado. Si no son iguales, se genera este error. ARTÍCULOS: STOP 0xC0000221 Unknown Hard Error STOP 0xc000026C or "Stop 0xc0000221 Unable to Load Device Driver" STOP 0xc0000221 Error Message When You Upgrade to Windows XP STOP 0xc0000221 "Bad Image Checksum" Error When You Upgrade to Windows XP ---------------------------------------------------------------------------------------- *STOP 0x0000009C (0x00000004, 0x00000000, 0xb2000000, 0x00020151)... (MACHINE_CHECK_EXCEPTION) CAUSAS: Este comportamiento se debe a que el procesador del equipo ha detectado un error de hardware irrecuperable y ha informado de él a Windows XP. Para ello, ha empleado la característica Excepción de comprobación de equipo (MCE, Machine Check Exception) de los procesadores Pentium o la característica Arquitectura de comprobación de equipo (MCA, Machine Check Architecture) de algunos procesadores Pentium Pro. Este error puede ser consecuencia de lo siguiente: • Errores de bus del sistema. • Errores de memoria que pueden incluir problemas de paridad o de Código de corrección de errores (ECC, Error Correction Code). • Errores de caché en el procesador o en el hardware. • Errores de los Búferes de traducción de direcciones (TLB, Translation Lookaside Buffer) en el procesador. • Otros problemas de hardware detectados específicos del proveedor de la CPU. • Problemas de hardware detectados específicos del proveedor. EXPLICACIÓN: Una excepción de comprobación del equipo se produce cuando Windows XP y la plataforma de hardware no pueden recuperarse de algún tipo de error de hardware, por lo que el sistema no puede seguir funcionando correctamente o de forma fiable. El diagnóstico específico de las excepciones de comprobación del equipo es difícil y no existe una solución general. Póngase en contacto con el fabricante o con un técnico de hardware a fin de obtener ayuda para la solución de este problema. Las excepciones de comprobación de equipo suelen deberse a una de las situaciones siguientes: • El procesador o la placa base funcionan más allá de lo que permiten sus especificaciones. Por ejemplo, el procesador o el bus están sobreutilizados. Microsoft recomienda que el hardware funcione a la velocidad indicada por el fabricante. • Los ruidos en el sistema de alimentación, la sobrecarga de las conexiones eléctricas, un suministro de alimentación excesivo o los cortes en el suministro eléctrico pueden desestabilizar el equipo. Asegúrese de que el equipo disponga de un sistema de alimentación estable y fiable. • Condiciones de temperaturas extremas debidas al mal funcionamiento de los dispositivos de ventilación. Asegúrese de que los dispositivos de ventilación funcionen. • Daños en la memoria o un tipo de memoria que no es el adecuado para el equipo. Si cambió recientemente la configuración de la memoria, vuelva a la configuración anterior para determinar si ésta es la causa del error. Asegúrese de utilizar la memoria adecuada para el equipo. NOTA: el hardware puede admitir características de registro de errores adicionales que capturan excepciones de comprobación de equipo y sugieren una solución más específica. Los procesadores Pentium y Pentium Pro disponen de un mecanismo que detecta y crea informes sobre problemas relacionados con el hardware, como errores de paridad de memoria y errores de caché. Para señalar un error de hardware, el procesador genera una excepción de comprobación de equipo (Interrupción 18) a fin de informar de la detección de un error de comprobación de equipo. Windows XP informa de que se ha producido el error y muestra los parámetros que pueden utilizarse para descodificar la excepción. Póngase en contacto con el proveedor del hardware o con el fabricante del procesador para obtener información acerca de la Arquitectura de comprobación de equipo o consulte Intel Pentium Pro Family Developer"s Manual - Volume 3: Operating System Writer"s Manual. Fuente Espero que les sea util, saludos

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Blizzard anuncia el Diablo III
InfoporAnónimoFecha desconocida

28 de junio 2008 ¡Se desvela Diablo 3! Diablo III retomará la historia veinte años después de Diablo II. Mefisto, Diablo y Baal han sido derrotados, pero la Piedra del Mundo, que antiguamente protegía a los habitantes de Santuario tanto de las fuerzas de los Cielos como de los Infiernos Ardientes, ha sido destruida y el mal vuelve a circular por Tristán... Al mismo tiempo que desvelamos el desarrollo de Diablo III hoy en el Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment, publicamos el sitio oficial del videojuego, que contiene información sobre los entornos, personajes, monstruos y aventuras que te esperan a tu regreso al mundo de Santuario. Algunas de las principales características del sitio sone: * El tráiler cinemático que se mostró en el Worldwide Invitational 2008. * Un vídeo del juego de 20 minutos de duración. * Más de 60 capturas de pantalla e ilustraciones * El diario de Deckard Caín narrado por el propio Deckard Caín. * Y mucho, mucho más... Caracteristicas Han pasado dos décadas desde la última vez que las criaturas infernales Diablo, Mefisto y Baal deambularon por el mundo de Santuario sembrando muerte y desolación con el fin de encadenar a la humanidad a una impía esclavitud. Sin embargo, la memoria de aquellos que lucharon frente a frente contra los ejércitos de la perversidad se desvanece lentamente y las heridas del alma aún escuecen. ----------------------------------------------------- Cuando Deckard Caín regresa a las ruinas de la catedral de Tristán buscando signos del despertar del mal, un cometa caído de los cielos se estrella en el mismo lugar por el que Diablo había penetrado en el mundo. El cometa porta un oscuro presagio, y anuncia a todos los héroes de Santuario que ha llegado la hora de defender el mundo que pertenece a los mortales frente a los poderes que emanan de los Infiernos Abrasadores, e incluso también contra los caídos de los mismísimos Cielos. ----------------------------------------------------- Explora la versión totalmente acabada de Santuario, donde la inquietante fantasía gótica de Diablo III se plasma en 3D. ----------------------------------------------------- Lucha contra las fuerzas profanas de los Infiernos Abrasadores con las nuevas clases de personajes: el ultramundano médico brujo y el guerrero reinventado del pasado de Diablo, el fiero bárbaro. ----------------------------------------------------- Haz que tus enemigos vivan un infierno utilizando el entorno interactivo como un arma: tiende trampas ingeniosas, lanza objetos destructibles contra tus enemigos y aprovéchate de las características del entorno; todo gracias al motor físico Havok. ----------------------------------------------------- Disfruta de la intensidad del juego multijugador de Diablo III en una plataforma Battle.net totalmente nueva, con diversas mejoras para que la conectividad con tus amigos sea más fácil y el juego incluso más divertido. Preguntas Frecuentes: ¿Qué hay nuevo en Diablo III en comparación con las ediciones de Diablo anteriores? Clases nuevas y fascinantes como el médico brujo aportan opciones de juego nuevas al juego. Las clases que ya existían, como el bárbaro, se han remodelado con nuevos hechizos para darles un toque único en Diablo III. Las nuevas opciones de personalización permitirán una especialización de personaje aún más profunda que las versiones anteriores de Diablo, dando al juego la posibilidad de crear personajes únicos rebosantes de poder. Diablo III viene impulsado por un motor de gráficos nuevo que puede mostrar personajes y hordas de monstruos en ricos entornos completamente tridimensionales. Los potentes sistemas de efectos especiales y la física impulsada por el motor Havok permiten al jugador liquidar a los esbirros de los Infiernos de maneras espectaculares. Además, Diablo III utiliza entornos aleatorios de las versiones anteriores Diablo, introduciendo una multitud de maneras nuevas de crear eventos programados aleatorios durante el juego. Esto crea un mundo fascinante, vivo y denso con misiones, PNJs, encuentros dinámicos, jefes brutalmente desafiantes y monstruos nuevos. Los entornos de Diablo III añaden una gran cantidad de interactividad al juego, como elementos destruibles y obstáculos del entorno que se pueden volver en contra de tus enemigos. Asimismo, Diablo III se beneficiará de mejoras de Battle.net que proporcionarán algunas opciones fascinantes a los jugadores. El juego cooperativo en línea seguirá siendo el tema central, con diversas mejoras para que la conectividad con tus amigos sea más fácil y el juego incluso más divertido. Tendremos más datos sobre estos aspectos y otras fascinantes opciones nuevas más adelante. ¿Podríais darnos una visión de conjunto de la trama de Diablo III? Han pasado veinte años desde los sucesos de Diablo II. Aún siguen con vida algunos de los que se enfrentaron a los señores del Odio, Terror y de la Destrucción en la batalla por el destino de Santuario, que pueden soportar el recuerdo de los horrores que los demonios mayores sembraron en el mundo. Y aquellos que no presenciaron de primera mano los terribles sucesos, en su mayoría creen que las historias son poco más que un mito. Pero algo maligno vuelve a avivarse en Tristán y puede que ya haya escogido a su primera víctima: Deckard Caín. ¿Habrá otros rostros conocidos en Diablo III (además de Deckard Caín)? Sí. Los jugadores se encontrarán con personajes nuevos y una serie de personajes de las entregas anteriores. ¿Visitarán los jugadores áreas conocidas en Diablo III, como Tristán? Sí, decididamente. Los jugadores volverán a Tristán y a otros lugares de los juegos anteriores y, además, explorarán áreas nuevas de Santuario. ¿Cuántas clases hay en Diablo III? ¿Cuáles son? Habrá cinco clases, dos se dieron a conocer cuando se hizo el anuncio del juego en la convención Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment en 2008. Las demás clases se anunciarán con posterioridad. ¿Se podrá elegir el género del personaje, sin importar la clase? Sí. Los jugadores podrán crear personajes masculinos y femeninos en las cinco clases. ¿Se podrá jugar a Diablo III en Battle.net? ¿Qué características nuevas podemos esperar? Sí, se podrá jugar a Diablo III en Battle.net y Battle.net ofrecerá algunas características nuevas fascinantes para mejorar la experiencia de juego en Diablo III. Anunciaremos datos más específicos y entraremos en mucho más detalle con posteridad. ¿Habrá un modo de juego de un solo jugador además del multijugador? Sí. Además de luchar contra las hordas de los Infiernos Abrasadores cooperativamente con amigos en Battle.net, los jugadores se podrán aventurar a través del mundo de Diablo III de forma individual. Se proporcionarán más detalles sobre la experiencia de un solo jugador y multijugador con posterioridad. ¿Cómo serán las misiones en Diablo III? ¿Serán similares a las de Diablo II? Nuestros planes sobre la historia y la mecánica de las misiones son aún confidenciales. Daremos más detalles sobre estos elementos del juego con posterioridad. Sin embargo, podemos decir que tenemos pensado que haya misiones de clase además de las misiones basadas en el argumento principal. ASPECTOS TÉCNICOS ¿Sobre qué motor se ejecuta Diablo III? ¿Cuáles son las mejoras gráficas? Diablo III utiliza un motor de juego 3D personalizado para procesar personajes y entornos completamente en 3D. El motor de juego 3D no solo simula secuencias de animación avanzadas y efectos de sonido, sino que también usa un motor físico personalizado que posibilita una dinámica de objeto realista y simulación de ropa. ¿Cuándo se lanzará Diablo III? Aún es demasiado pronto para estimar la fecha de lanzamiento de Diablo III. Como con todos los juegos de Blizzard Entertainment, nuestro objetivo es crear un juego que sea lo más entretenido, equilibrado y pulido como sea posible. Queremos tomarnos el tiempo que haga falta para asegurarnos de que el desarrollo de Diablo III cumple con nuestras exigentes expectativas y las de nuestros jugadores. ¿Se lanzará el juego en varios países? ¿Será el lanzamiento simultáneo? ¿Para qué países y en qué idiomas estará localizado Diablo III? Como con todos nuestros juegos, nuestro objetivo con Diablo III es lanzar el juego simultáneamente en tantas regiones como sea posible y localizar el juego en varios idiomas. Cuando se acerque el lanzamiento dispondremos de más información sobre los países, los idiomas y las fechas específicas. ¿Estará Diablo III disponible para Windows y Mac simultáneamente? Sí, como en todos los lanzamientos recientes de Blizzard Entertainment, Diablo III se comercializará para Windows y Mac simultáneamente. Trailer link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=EgbUSsblCSQ FUENTE http://eu.blizzard.com/diablo3/index.xml http://eu.blizzard.com/diablo3/faq/index.xml#1_1

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El Sipalki-Do, Arte marcial Mongol-Coreano
El Sipalki-Do, Arte marcial Mongol-Coreano
ArteporAnónimoFecha desconocida

Hola a todos! En este post quiero compartirles informacion sobre un arte marcial que no es del todo conocido,el cual yo practico; El Sipalki-DO Historia del Sipalki El Imperio Mongol, territorio regido por los kanes mongoles en los siglos XIII y XIV, abarcaba casi toda Asia occidental y oriental y fue uno de los mayores imperios de la historia. La tierra natal de los mongoles, situada en la parte oriental de la estepa asiática, lindaba con las montañas Da Hinggan Ling, al Este, con las montañas Altai y Tian Shan al Oeste, con el río Shilka y las cadenas montañosas junto al lago Baikal al Norte y con la Gran Muralla china al Sur. Su modo de vida era nómada y su organización, tribal. Como la guerra tribal era endémica, los individuos valerosos alcanzaban fácilmente posiciones de liderazgo. La jerarquía político-militar de la tribu se basaba en lazos personales de mutua protección y lealtad que debían respetar desde el jefe supremo a los jefes subordinados y los guerreros. El primer desarrollo del Imperio Mongol tuvo lugar en el siglo XIII. Durante una reunión de tribus, en 1206, el poderoso conquistador Timuyin –entonces señor de casi toda Mongolia- fue proclamado dirigente universal, con el título de Gengis Kan o Gran Kan. A su vez, a la ciudad de Karakoram (Karakorum) se la designó como capital. El ejército de Gengis, a pesar de no ser especialmente numeroso para su época, se distinguía por su magnífica caballería y sus expertos arqueros, la disciplina y el control de sus aristocráticos líderes y las peculiares tácticas y estrategias militares del kan. De ahí que el vecino Imperio de China del norte y los estados de Asia central, militarmente débiles y fragmentados, se rindieran inevitablemente, como así también lo hizo la deteriorada sociedad turco-árabe de Oriente Próximo, a las hordas mongoles que recorrían Asia. En consecuencia, el Imperio de Gengis pudo lograr un grado de centralización y un poder sin precedentes entre los primeros dominios de tribus de habla mongol. Gengis encabezó un vasto Imperio que se extendía desde el Mar de la China hasta el río Dniéper y desde el Golfo Pérsico hasta el Océano Glacial Ártico. Tras su muerte, en 1227, y de acuerdo con la costumbre tribal, los dominios fueron repartidos entre los hijos de su primera mujer y sus herederos. El kanato de Asia oriental lo rigió directamente el tercer hijo, Ogoday, quien sucedió a Gengis como gran kan. Estaba formado por lo que en la actualidad es la República de Mongolia, Dongbei Pingyuan (Manchuria), Corea, gran parte de China, el Tíbet y franjas septentrionales de Indochina. Aunque a Ogoday le sucedieron su hijo y su nieto, el gran líder que heredó este kanato fue su sobrino, Mangu Kan, quien junto a su hermano Kublai, logró conquistar casi toda China. Una leyenda sobre el origen de las Artes Marciales hace referencia a un monje que debía instruir a un rey; para ello, introdujo el budismo ZEN en ese templo y, a la vez, transmitió un sistema de ejercicios físicos y mentales. Sus seguidores trabajaron esas formas de combate y se convirtieron en luchadores destacados de un sistema de pelea al que llamaron KWONBOP que, según se cree, fue propagado a través de Corea y otros lugares de Asia. En la ciudad de KYONGIU, capital del antiguo Reino de Shilla, se encuentran dos estatuas en posición de combate, talladas en la pared de la torre de un templo de 2000 años de antigüedad, que testimonian ya por entonces el desarrollo de las Artes Marciales coreanas. El arte primitivo de Corea se llamó SOO BAK y era muy popular. Hace alrededor de 1400 años, en el reinado de CHI HEUNG, se creó un grupo de notables guerreros, conocidos como HWA RANG DO y destinados a defender el reino. Estudiaron la forma de lucha de los animales para adaptarla a sus conocimientos e incorporaron ejercicios de meditación aprendidos de los monjes, todo lo cual dio como resultado este sistema de lucha, que combina el desarrollo de la mente y el cuerpo. En el reinado de JHONG YO (1790), escribieron el libro MU WE DO BO TANG YI, registrando en él aquellos movimientos y explicaciones que caracterizan a Sipalki. Es así que Sipalki –o las 18 Técnicas- deriva de antiguas formas de luchas. LAS 18 TÉCNICAS DE LUCHA DE SIPALKI TÉCNICAS SIN ARMAS • Ho Sin Sul (Defensa Personal) • Kwon Bop (Pugilato. Uno contra uno) • Kyo Yon (Pugilato. Uno contra varios) TÉCNICAS CON ARMAS • Nang Gom (Palo articulado) • Dan Bog (Palo corto) • Bong (Palo largo) • Kom (Sable) • Chung Iong Do (Espada) • Dan Gom (Un cuchillo) • Ssang Gom (Dos cuchillo) • Bang Fe (Escudo) • Ssan (Cinturón) • Fion Sul (Látigo) • Chang (Lanza) • Chong Gom (Bayoneta) • Jwan (Manoplas) • Doki (Hacha) • Kung Sul (Arquería) Para un practicante de Sipalki, cualquier elemento puede ser utilizado como arma. En la actualidad,el maestro Soo Nam Yoo,(10º Dan de la institucion de sipalki) es la mayor jerarquia mundial en el sipalki. Jerarquias Blanco-Principiante- Amarillo Naranja Verde Azul Rojo-Instructor(Chokio)- Negro 1er a 2º dan -Sabom- Negro 3er dan -Sabom Nim- Negro 4º dan o superior - Maestro- Ion Bi Ryu El estilo que practicamos es el ION-BI-RYU que quiere decir "Escuela o estilo de los secretos de la golondrina", donde ION = Golondrina, BI = Secreto y RYU = Escuela o estilo. Las golondrinas son aves muy ágiles y de mucha resistencia. Estas aves emigran en busca de zonas cálidas. En los países donde habitan las personas se ponen muy felices de verlas. Tienen un comportamiento ejemplar, ninguna ave las ataca y ellas tampoco lo hacen, tienen la capacidad para llegar hasta el destino fijado. Esto es lo que distingue a un practicante de Sipalki-do. El uniforme (Dobok) que usamos es de color negro debido al plumaje de la golondrina que es negro y tiene el pecho blanco, como los practicantes de Sipalki cuyo uniforme es negro y su corazón limpio. Esto es lo que distingue a un practicante de Sipalki. Con la practica del Sipalki-Do se logra: * Respeto * Creatividad * Armonía * Autocontrol * Coordinación * Auto superación * Favorece el desarrollo Psicofísico * Favorece el equilibrio interno y externo * Enriquece el espíritu * Favorece la no agresión Quienes pueden practicar Sipalki-Do, cualquier persona con ganas de auto superarse sin importar estatura, peso, edad, estado físico ni sexo. Ya que el Sipalki se adapta a cada persona y no la persona al Sipalki. En el Sipalki, lo importante es la técnica que se adquiere por medio de la practica intensiva. Se pueden observar varias diferencias entre el Sipalki-do y otros artes: El Sipalki-do es un arte marcial, con códigos guerreros, esto lo diferencia de los deportes de combate. Los torneos que se realizan son escasos. El Sipalki-do está destinado para la defensa en una situación de vida o muerte. Al no estar orientado hacia lo deportivo, el Sipalki se diferencia del Kick boxing, del Boxeo, del Muay Thai, del Vale Todo, del K1 y de las facetas deportivas del Taekwondo y del Karate-do. El Sipalki-do es una arte totalmente estratégico, buscando en cada lucha una ventaja competitiva contra el oponente. Se ocupa del ambiente y de los demás actores dentro de una lucha. Por ser el Sipalki-do un arte estratégico, se lo considera un arte marcial de técnicas duras y blandas. De utilización completa del ying y el yang al igual que en el kung-fu. El Sipalki-do se diferencia del Aikido por ser éste totalmente de técnicas blandas, mientras se diferencia del Karate por tener éste técnicas completamente duras. Dentro del Sipalki-do se estudian distintas clases de armas, como las que se han enumerado mas arriba. Se usan todas en relación con la posibilidad de ser usadas. Para un practicante de Sipalki-do cualquier objeto puede ser utilizado como arma. El presidente de la Federación Mundial de Sipalki Ion Bi Ryu se llama Yoo, Soo-Nam, es autograduado 10mo Dan y la máxima autoridad mundial de la disciplina. Reside en Buenos Aires, Argentina, y es la única persona autorizada por si mismo para tomar exámenes para graduaciones a partir de cintos negros. Algunos de sus alumnos más graduados en Argentina son: el Maestro Joong Hyun Park, 8vo Dan (presidente de la Federación Sudamericana de Sipalki, quien puede graduar hasta 4to dan); el Maestro Yoo Dae Won, 7mo dan e hijo del Gran Maestro Yoo; el Maestro Yoon Jung Hwan, 7mo dan; y el Maestro Raúl Portalea, también 7mo dan. En Argentina y España se encuentran otros maestros que aprendieron este estilo de Sipalki del Gran Maestro Yoo y que ostentando graduaciones de hasta 7mo. dan, se han apartado del Gran Maestro formando sus propias organizaciones, cosa que para cualquier persona conocedora de artes marcialeses, es una practica común. Desde el punto de vista de valores morales,la humildad es lo primero inculcado en cualquier arte marcial verdadera. Al apartarse de una asociación, las persona evitan quedar estancadas y pueden crecer en su aprendizaje, al aprender más de otras artes. El Maestro Yoo Las 13 posiciones -Kirip-se (Firmes): Pies juntos, brazos pegados al costado del cuerpo, vista al frente. -Coman (Sa-ion-se): Pies ancho de hombro, brazos pegados al costado del cuerpo, vista al frente. -Sung-ma-se (Posicion de Jinete): Pies paralelos, doble ancho de hombro, rodillas flexionadas, peso en el medio. -Cho-liok-se: El peso va en la pierna de adelante, pierna de atras estirada, los pies miran hacia adelante, manteniendo el ancho de hombros. -Juriok-se: Peso 70% en la pierna de atras, el pie de atras va a 45º, el otro pie mira hacia adelante, manteniendo el ancho de hombros. -Kokim-se: Peso 70% en la pierna de atras, el pie de atras va a 90º, el otro pie mira hacia adelante, manteniendo el ancho de hombros. -Sakiom-se: Pies paralelos, peso en una pierna, la otra estirada, manteniendo el ancho de hombros. -Che-jo-cho-liok-se: El peso va en la pierna de adelante, pierna de atras flexionada a un puño del piso, los pies miran hacia adelante, manteniendo el ancho de hombros. -Che-jo-juriok-se: Peso 70% en la pierna de atras (bien abajo), el pie de atras va a 45º, el otro pie mira hacia adelante, manteniendo el ancho de hombros. -Bo-jen-se: Es un paso, como si estuvieramos caminando. -Dan-kirip-se: Un pie va apoyado, la otra pierna va flexionada. -Io-charipse: Un pie apoyado y el otro cruzado apoyando metatarso. -Jue-yon-se: Giro de vista a la izquierda. Vocabulario basico Dom-din-dan Forma Básica KIRIP-SE Posición de firmes ION-BI-RYU Escuela de los secretos de la golondrina CHARIOT-HEIT Saludo Che-Ya Alumno Do-Yang Gimnasio Il-Su-Derion Lucha a un paso I-Su-Derion Lucha a dos pasos Sam-Su-Derion Lucha a tres pasos Do-Bok Uniforme Cha-Iu-Derion Combate Libre Ban-Cha-Iu-Derion Medio combate Cha-Gui Patada Iran- Salto Chong-Kwok Puño al centro del pecho Sang-Bu Zona de la Cabeza Chung-Bu Centro del cuerpo Ja-Bu Zona baja(rodilla) Son-Olio-Yum-Bi Levantar los brazos formando un angulo de 90° Videos Tecnicas de palo corto link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=nL-VFIcdF_Q&feature=related Maestro Yoo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=oqgTFaFQ6wo&feature=related link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lImmNC-oChU Para Reflexionar: UNA SEGUNDA OPORTUNIDAD EN LA VIDA Un guerrero de la luz siempre tiene una segunda oportunidad en la vida. Como todos los demás hombres y mujeres, él no nació sabiendo manejar su espada, y cometió muchas equivocaciones antes de descubrir su leyenda personal. Ningún guerrero puede sentarse en torno a la hoguera y decir a los otros: "Siempre actué correctamente." quien afirma esto está mintiendo, y aún no aprendió a conocerse a sí mismo. El verdadero guerrero de la luz yá cometío injusticias en el pasado. Pero en el transcurso de la jornada, percibe que las personas con quienes actuó injustamente siempre se vulven a cruzar en su camino. Es su oportunidad de corregir el mal que les causó, y el siempre la utiliza sin vacilar. Ojala les resulte util, me llevo tiempo hacer el post... Suerte Fuente: http://www.sipalki.com.ar http://www.sipalkido.com http://sipalki-dochatnunda.com http://es.wikipedia.org/wiki/Sipalkido

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Errores habituales al pedir Trabajo
Errores habituales al pedir Trabajo
InfoporAnónimoFecha desconocida

Muchas veces, el participar en una entrevista de trabajo, es necesario cumplir algunas reglas que para el entrevistador son de importancia. Principalmente son dos: excelente presentación y dicción. A continuación, daré a conocer los nueve errores más comunes al momento de asistir a una entrevista laboral. 1.- Corrección: Hablar al entrevistador como a uno de tus amigos, no es lo más adecuado. Se debe ser correcto. Además, debes mirar a los ojos mientras hablas. 2.- Problemas: Si tienes problemas; tu entrevista laboral no es el mejor sitio para contarlos. Lo único que dice de ti, al contar problemas personales, es que probablemente a futuro darás muchos más. 3.- Mostrar ilusión: Si no tienes ilusión en el nuevo proyecto al que te están invitando a participar, la empresa pensará que no es lo que tú estas buscando para desarrollarte. 4.- Proactividad: Una persona que pueda sugerir nuevas maneras de generar dinero, siempre será bienvenida. Sugieran mejoras, sugieran alternativas. Esto demostrará que serán personas que resuelven problemas y aportan soluciones. 5.- Curriculum: º Lo más importante al principio, trata de generar expectativas y atención desde el primer párrafo. º Negrita para lo más importante: Realza lo que más te interese para que sea lo primero que vea el entrevistador. º Elimina lo irrelevante: Lo más breve posible, rellenar el curriculun con datos que no son de importancia, al final aburre. º Adapta el CV para la oferta: No todas las cualidades son válidas para todos los trabajos. Realza las cualidades que te ayudaran más para esa oferta y elimina o camufla, las que te puedan perjudicar. 6.- ¿Cómo hago para escribir el CV? No sé por donde empezar: lo más importante es que sea correcto y llamativo para que el entrevistador se fije en el candidato. 7.- Es muy importante analizar lo que se pide en la oferta: Cuando la empresa necesita llenar una vacante, se toma mucho tiempo en describir el cargo y después lo condensa en un pequeño párrafo con las preferencias de la empresa. Esta es la información más valiosa que se tiene al momento de postular. 8.- Analizar la empresa: Siempre es importante conocer algo de la empresa, tal como su rubro, lugar en el ranking de empresas, compromiso social y objetivos futuros. 9.- Retribución: No negocies las condiciones hasta que el entrevistador llegue al tema y empieza a negociar. Es importante que te hayas informado lo que pagan por el cargo en la competencia de la empresa, y tendrás un referente. Agradecer no cuesta nada

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Como armar tu pc perfecta
Como armar tu pc perfecta
InfoporAnónimoFecha desconocida

¿Cómo armar o escoger la PC perfecta? Aunque en la actualidad, ya existen compañías que te dan la opción de irle agregando mejoras a una pc base, siempre será mejor que uno la arme, es por eso que enseguida les voy a dar algunos tips para que los tomen en cuenta si tienen pensado hacerlo o bien sepan como escoger una buena PC antes de comprarla: Componente Principales: * Procesador: en la actualidad la velocidad a la que funciona un procesador es de vital importancia para poder ejecutar distintas tareas al mismo tiempo, como editar video, descargar música, navegar en internet, platicar por cualquier servicio de mensajería, realizar trabajos en Office, etc. Para esto tendremos que escoger un procesador que tenga la suficiente velocidad para hacer este tipo de tareas, a lo cual yo recomendaría uno que cuente con tecnología de 64 bits y Doble Núcleo, en el mercado existen los AMD 64 X2 y el Intel Core 2 Duo. ¿Cuál se el mejor de los dos? Intel Core 2 Duo, según una comparativa hecha por Tech Report. * Fuente de Poder: tienes idea de ¿Cuántas unidades ópticas instalarás? Dvd, Quemador, Quemador de DVD, CD-Rom, Un combo, etc. y ¿Cuántos Discos Duros? ¿1, 2?, pues cada uno necesita energía eléctrica para poder funcionar, que mejor que una fuente de poder superior a los 500 watts con conectores ATX, ATX 2 y SATA. La fuente de poder se encarga de distribuir la energía electrica a todos los componentes que tengamos instalados dentro de nuestro gabinete. * Gabinete: existen gabinetes hechos para motherboards y procesadores especiales, como los Intel, que requieren de mayor ventilación y enfriamiento. Al escoger un gabinete, debes verificar que tenga una buena circulación del aire, y que soporte una gran cantidad de dispositivos y discos duros. * Motherboard o Tarjeta Madre: sin tarjeta madre no funciona tu pc, cada tarjeta madre o motherboard tiene características especiales y soporte para diferentes tipos de Procesadores, así que lo que debes de hacer es primero comprar tu motherboard y sobre esta trabajar en los diferentes componentes, como Procesador, Memoria, Tarjeta de Gráficos, Tarjeta de Video, etc. Cuando compres tu motherboard, verifica que contenga conexiones para puertos PIC Express, Puertos USB 2.0, RAID, SATA, IDE, Audio 7.1, Ranuras para memoria de doble canal DDR, DDR-2. Algunas motherboards traen audio y video ya instalados, son buenos, pero siempre será mejor tener el video separado por medio de una tarjeta aceleradora de gráficos, tipo Nvidia o ATI. * Memoria: mínimo 2GB distribuidos en dos unidades de 1GB, que sean de la misma marca y velocidad. * Disco Duro: Entre más capacidad tenga mejor: 320GB, 400GB o 500GB, y que sea de tipo sata 3, si es que el mother lo soporta. * Tarjeta de Video: como ya decía anteriormente, las mejores marcas son Nvidia ATI, del primero su serie GeForce 8800 y del segundo la seria Radeon X1950. Esquivar las placas Turbocache y apuntar a las GT Acuerdense que estas recomendaciones son basicas, si alguien deja algun comentario para mejorar el post,son bienvenidos. Espero que les sirva, saludos Agradecer no cuesta nada

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Opera 9.5 vs Netscape 9
Opera 9.5 vs Netscape 9
InfoporAnónimoFecha desconocida

Opera 9.5 Creado por una empresa noruega en 1994, este reconocido navegador salio al mercado como un producto shareware, hasta que finalmente se decidió a distribuirlo en forma gratuita a partir de la versión 8.5 Su principal valuarte es, además de las permanentes innovaciones, su capacidad de adaptación a las más diversas plataformas. Para esta versión 9.5, Opera incorpora novedades bastantes interesantes, como la barra de estado, búsqueda en el historial, y la sincronización en línea de componentes como los marcadores. Licencia: Freeware Idioma: Ingles Navegación por prestañas: Si Corrector de direcciones: No Espacio optimizado para la Web: NO Visualización simultanea en Web: NO Extensiones: Propias Plataformas:Windows, Mac, Linux, Solaris, BSD Redimensiona el texto: No búsqueda en el historial: Si sincronización en línea: Si Acceso rápido a favoritos: Si Gestor de Mouse: Si Notas personales: Si Recordatorio de contraseñas: Si NOTA: 7.6 Netscape 9 Cuando Microsoft todavía no había introducido su Internet Explorer en el sistema operativo, un navegador perfilaba como el gran favorito: Netscape Navigator. Actualmente esa posta ha sido tomada por mozilla firefox, un software que nació a partir de la liberación del código de netscape communicator, que dio lugar al proyecto mozilla. En paralelo Netscape continuo su avance bajo la tutela de la empresa América online, propietaria actual de la firma. A pesar de trascendidos y desmentidas de AOL respecto al desarrollo de nuevas versiones de Netsacape, lo cierto es que el navegador siguió evolucionando nuevas versiones, y hoy tenemos a nuestra disposición la flamante versión 9, que incorpora características que lo hacen mas que interesante. Licencia: Freeware Idioma: Ingles Navegación por prestañas: Si Corrector de direcciones: Si Espacio optimizado para la Web: Si Visualización simultanea en Web: Si Extensiones: Permite algunas de firefox Plataformas:Windows, Mac, Linux Redimensiona el texto: Si búsqueda en el historial: No sincronización en línea: No Acceso rápido a favoritos: No Gestor de Mouse: Mediante extensiones Notas personales: No Recordatorio de contraseñas: Si NOTA: 6.9 El Ganador: OPERA 9.5 Evidentemente, un desarrollo mas sostenido de Opera lo catapulto fácilmente hacia la victoria, aunque netscape supo demostrar cualidades que demostraron mas que interesantes. Entre otras cosas podemos nombrar el corrector de direcciones, que edita automáticamente la URL cuando tipiamos mal. También es destacable la interfaz optimizada con el fin de brindarle el máximo espacio posible a la página que estemos viendo. Por otro lado, podemos visualizar dos páginas simultáneas en la barra lateral. Pasando a opera, este navegador supo conseguir la victoria a partir de cualidades como el buscador integrado al historial y a la sincronización en línea, que nos permite actualizar nuestros marcadores de forma totalmente automática. De manera que si uno de nuestros sitios se traslada, los marcadores se actualizaran automáticamente. A su vez, Opera hizo de los gestos del Mouse una marca registrada, al permitir realizar diversas acciones con solo efectuar movimientos con la mano, evitando el uso de botones. Por ultimo, las notas personales nos brindan la posibilidad de todo tipo de anotaciones mientras visitamos una Web, lo que es de gran ayuda para quienes están realizando cualquier tipo de investigación. Tabla general de posiciones 1- Mozilla Firefox--http://www.mozilla-europe.org/es 2- Internet Explorer---http://www.microsoft.com 3- Opera--http://www.opera.com 4- TheWorld Browser--http://http://www.ioage.com/en/index.htm 5- Netscape--http://browser.netscape.com/ FUENTE: Revista Dr. Max enero Espero que les guste, saludos

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Solucion final Eset Smart Security 3.0.xxx
InfoporAnónimoFecha desconocida

Hola taringeros, aca les voy a dejar la solucion del Eset smart security 3.xx. Con este paso a paso nuestra suite de seguridad se actualizara diariamente sin problemas y sin pedir ningun usuario ni contraseña. Antes que nada, si todavia no te bajaste el Smart security bajalo de aca(viene incluido el fix) Eset Smart security en Español Paso 1 -Instalar el esst smart security 3.0.xx -Al instalar elegir: Instalación Personalizada -En Actualización elegir: Definir los parámetros de actualización más tarde. -En ThreatSense.NET, click en Configuración Avanzada y desmarcar: a) Activar el envío de información estadística anónima b) Registrar el envío de datos Paso 2 - Al finalizar la instalación, aplicar el FIX v3.1 hasta el 2029 por Dasumo y esperar el reinicio automático Paso 3 -Ahora hacemos click derecho en icono de la barra de tareas del smart security, y clikeamos en opciones avanzadas -Despues vamos a "actualizacion" -Clikeamos en "Modificar" en la parte de servidores y agregamos estos: http://home.goofar.com/deanchang/ http://nod.3dn.ru/upd/ http://nod32.multindopromotion.com/ http://nyagan.ru/~gir/mirror http://www.nod32.vareza.net/ http://raw2.buscardetodo.com http://ultima.tsure.ru/nod_upd/ http://nod32upd.do.am/v3/ -Por ultimo dejamos el servidor de actualizacion puesto en "seleccion automatica" LISTO Ahora tienen la version trial del antivirus,que cada vez que reinicien su ordenador, volvera a estar en 31 dias. Y asi sera hasta el 2029 Yo le configure de esta manera, y hace 2 meses que anda de 10 Espero que les sirva, saludos Mis aportes

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Ventajas monitores TFT - LCD
InfoporAnónimoFecha desconocida

Monitores LCD Introducción A algunos les puede parecer una tarea sencilla, a otros simplemente ni les preocupa la elección y van directamente a la mejor oferta, pero la tarea de elegir el monitor TFT adecuado para cada persona y/o uso particular es algo que hay que tomarse con calma si no queremos arrepentirnos y tener que comprar otro monitor en menos de 1 año, o incluso menos. No nos tenemos que dejar impresionar por unas características que parecen impresionantes, por un diseño precioso,... es decir NO tan sólo por una de estas cosas, ya que si tenemos paciencia encontraremos un monitor que se ajuste a nuestro gusto en cuanto al diseño y además posea las características ideales para el uso que le vamos a dar (diseño gráfico, jugar, office,...). En este artículo intentaremos ayudaros a saber qué significan los parámetros que nos dan de un monitor y tengáis las bases para hacer una elección correcta, o como mínimo menos incorrecta . Ventajas del LCD La primera cosa que hay que aclarar es que a día de hoy el mejor LCD del mercado está muy lejos ofrecer la calidad, precisión y contraste de color que un buen CRT de toda la vida, eso siempre visto desde el punto de vista de un profesional del color (diseñador gráfico), ya que el maximo nivel de contraste que ofrece un LCD es de 800:1 mientras un CRT ofrece valores de hasta 10000:1, o incluso superiores. Para la mayoría de usuarios medios y sobretodo de oficina un TFT ofrece las mismas prestaciones con un menor consumo, menos vibración de imagen y con un considerable ahorro de espacio. Hagamos una lista con las ventajas de un LCD frente a un CRT: Nivel-de-brillo El nivel de brillo de un monitor CRT normal es de 100nits (cd/m2), en algunas especificaciones de TFT's se detalla como "Luminancia" o "Candelas", mientras en un TFT acostumbra a ofrecer entre 200 y 400 cd/m2. Como un LCD funciona como un obturador, puede aumentar el brillo aumentando la potencia de las lámparas. Si queremos aumentar el brillo en un CRT, lo que hace el monitor es añadir corriente al haz de luz, de modo que éste aumenta de tamaño, afectando a la resolución final e incluso puede provocar desenfoque. Sin-Parpadeo En un monitor LCD no existe parpadeo de imagen, ya que ésta no se refresca constantemente como en un CRT, un LCD posee una constante fuente de luz sobre toda la pantalla. Una vez se enciende un pixel éste se mantiene en ese estado hasta que se apaga. Para evitar este efecto en un CRT, éste debe configurarse a una velocidad de refresco de 75Hz o superior y algunos modelos no soportan esta velocidad a todas las resoluciones. Enfoque En un CRT el haz de electrones es circular cuando apunta hacia delante, pero se distorsiona cuando apunta hacia arriba, abajo, izquierda o derecha mientras hace el barrido de imagen, lo que puede causar problemas de claridad de imagen o de enfoque en las esquinas de la pantalla. Esto no ocurre en un TFT ya que cada píxel es independiente de su "vecino" y tan sólo de abren para dejar pasar la luz posterior. Geometría Perfecta Los monitores LCD muestran imagenes geométricamente perfectas, lo cual es muy importante para usuarios avanzados como diseñadores gráficos. Longevidad El único elemento que "envejece" en un LCD es la luz trasera (backlight), compuesta por uno o más tubos fluorescentes pequeños. La vida útil típica de esta luz es de 50.000 horas hasta llegar a la mitad de brillo que el producido cuando es nuevo, medida estándar de la industria para la vida del producto. Un CRT envejece de 2 formas: se forman capas de óxido en el cátodo del emisor de electrones provocando la disminución de la corriente del haz de luz, y por otro lado el fósforo pierde eficiencia con los años. La vida útil típica de un CRT está entre 10.000 y 20.000 horas hasta llegar a la mitad de brillo que el producido cuando es nuevo. Consumo Un monitor LCD necesita para funcionar 1/3 de la energía que requiere un CRT con la misma área de visión. Además, el calor generado por un LCD es considerablemente inferior al que genera un CRT, con lo que también ahorramos en aire acondicionado para refrigerar el ambiente. Sin-radiación Las radiaciones eléctricas y/o magnéticas de los monitores CRT simplemente no existen en los LCD, ya que no interviene ningún elemento electromagnético. Tampoco muestra reflejos de luz por lo que cansa menos a la vista (a excepción de modelos con cristal protector). Ergonomía El tamaño y peso de un LCD hace que sea posible su instalación en lugares donde es imposible tener un CRT, incluso se pueden colgar en la pared con el uso de un accesorio destinado a ello. Algunos modelos incluso permiten girar la pantalla 90º poniéndola en vertical para facilitar el visionado de hojas de cálculo, documentos largos o páginas web en una sola página. La verdad sobre el tiempo de respuesta Cuando miramos las especificaciones de un monitor o un empleado de un supermercado informático nos muestra un nuevo TFT "super-rápido", casi siempre se destaca el tiempo de respuesta de éste. Es uno de los puntos más complejos de la elección del monitor, ya que dependiendo de la tecnología del panel las cosas son muy distintas a la teoría. En principio uno piensa que cuando más rápido mejor, porque un amigo me ha dicho que "con 12ms se puede jugar sin el molesto efecto "ghosting" o "motion blur" (se le llama así al "rastro" que deja un objeto en movimiento sobre un fondo en una escena de un juego o video) perfectamente, en cambio con este otro de 20ms es imposible". Esta frase simplemente puede ser cierta, o no, dependiendo de la tecnología de los 2 paneles. Empezemos explicando qué es el tiempo de respuesta y la correcta forma de medirlo. El Tiempo de Respuesta de un panel LCD según el estándar ISO 13406-2 es: el tiempo total empleado en encender un pixel y volverlo a apagar ( del máximo negro al máximo blanco). Aunque no se mide todo el tiempo, concretamente desde el 10% de encendido y el 90%, más el proceso contrario (del 90% al 10%), como muestra el siguiente diagrama. El principal problema es que algunos fabricantes usan sus propios métodos, o incluso peor, dicen tan sólo el tiempo de encendido obviando el de apagado, o dicen el tiempo entre otros colores a los cuales es más sencillo llegar rápidamente. Al mirar monitores siempre debemos pedir la ficha técnica completa, donde normalmente se especifican los tiempos de encendido y apagado separados y en qué condiciones se han medido. De todos modos el tiempo de respuesta teórico no es suficiente para saber la velocidad real, ya que depende del tipo de panel usado. No es lo mismo un panel TN+Film que un PVA aunque su tiempo de respuesta sea igual. Otra cosa importante es saber que este tiempo depende del contraste, y a veces, del nivel de brillo al que esté ajustado el monitor. Una pista: cuanto más reducimos el contraste más aumentamos el tiempo de respuesta, por este motivo la mayoría de TFT's vienen ajustados de serie a niveles de contraste y brillo muy altos. Como hemos visto el tiempo de respuesta es la suma de 2 tiempos, el de 10% a 90% (subida) y el del 90% a 10% (bajada). Por este motivo si el fabricante especifica 2 valores por separado, para tener el tiempo real hay que sumarlos, ya que este a veces es un truco de marketing. Un monitor con 15/15ms (tipico de paneles MVA y PVA) y uno con 25/5ms (tipico de panales TN), aún teniendo el mismo tiempo de respuesta total (30ms) se comportarán de maneras diferentes. Hay 3 tipos de paneles: S-IPS, TN-film, y PVA/MVA. Pensad que es como diferentes tipos de CPU's (como Pentium4, Athlon64 o VIA C3) y que cada una es mejor en algún campo y que tiene características diferentes. Un panel S-IPS de 25ms es tan rápido como un TN-Film de 16ms en un amplio rango de negro a gris claro, en cambio entre negro y blanco "puros" sí que es más rápido un TN-Film. Por otro lado un panel PVA/MVA de 25ms de negro a blanco normalmente aumenta su tiempo a ¡80ms para cambiar de negro a gris oscuro! No todo es velocidad, y es por eso que debemos pensar para qué aplicación queremos el monitor. Si queremos el mejor angulo de visión con mejor precisión de color, deberemos elegir un monitor con panel IPS, en cambio si deseamos excelentes contrastes y negros perfectos deberemos elegir un panel PVA/MVA a expensas de una baja velocidad. Los más rápidos en cambio son los TN+Film pero estos tan sólo son capaces de reproducir 18bits de color, con lo que la precisión de color no es suficiente para profesionales que trabajen con colores exactos, aunque para un jugador no es tan importante. ¿Vale la pena pagar por la salida DVI? La respuesta es inmediata, SI, aunque la explicaremos un poco Las tarjetas gráficas tienen la información gráfica almacenada en forma digital en su memoria. Los paneles LCD son de naturaleza digital y a través del cable DVI cada pixel que tiene almacenado en su memoria la tarjeta de video y que corresponde a un pixel concreto del monitor se transmite directamente al panel. Por el contrario un cable analógico debe realizar dos conversiones, la primera se realiza en la propia VGA donde transforma la información gráfica de su memoria a un formato analógico para transmitirlo por el cable (el componente encargado de esto es el RAMDAC). La segunda se realiza en el monitor LCD para convertir esta información analógica a digital. De este modo se iluminará un pixel concreto del panel, según el nivel de voltaje de la señal analógica. Obvimente en las dos conversiones se pierde calidad y la señal que viaja por el cable es más susceptible a interferencias. Por lo tanto en un conexión digital con DVI la imagen final es totalmente nítida, ya que no existe conversión, y tampoco distorsión ya que no es posible, a menos que la interferencia sea tan grave que la señal digital sea ilegible por el monitor. En realidad no hay otra razón que no sea la existencia de millones de tarjetas gráficas con conector exclusivo D-Sub15 en el mercado, para incluír la circuitería necesaria para convertir la señal analógica a digital que recibe el monitor desde la tarjeta gráfica. Cualquier tarjeta de video actual mínimamente decente posee ya conector Digital DVI, incluso varias de gama muy alta trae ya de fábrica doble salida DVI en vez de una analógica y otra digital. Os mostramos a continuación una foto de los conectores D-Sub15 (analógico) y DVI (digital) de una VGA y de un monitor, además de ambos cables. La diferencia de precio entre un modelo sin entrada digital y el mismo con DVI no es demasiada, y en cambio la diferencia de calidad lo vale. Hay dos mitos respecto a la conexión DVI. El primero es que la señal analógica permite mejor color. Esto es falso y no se sabe con exactitud de donde sale el rumor. A excepción de modelos de 2000€, los LCD trabajan con 24bits de color (excepto los TN+Film que lo hacen a 18bits), esto significa que el monitor sólo puede contemplar valores enteros del 0 al 255 para información del color rojo, azul y verde, tarea para la cual la interfaz DVI es perfectamente suficiente. Con la salida VGA, es un conversor analógico/digital el que mide el voltaje de la señal para determinar qué valor entero es más cercano a la señal tomada. El segundo mito es que la señal analógica es tan nítida como la DVI en los monitores actuales gracias a mejorados conversores analógico/digitales. Esta es una afirmación incorrecta, aunque para muchos la diferencia sea inapreciable de un vistazo rápido. Es mejor invertir en un monitor un poco mejor con DVI que no tener que cambiarlo en 2 años por falta de nitidez. Realmente han mejorado las salidas VGA pero no ha sido gracias a mejores conversores, sino a mejorados algoritmos de filtrado post-conversión, que se encuentran como opción del menú de los monitores. Aunque realmente mejoran las letras, introducen artefactos en el fondo de la imagen y aumentan el contraste real, distorsionando la imagen final, lo cual no ocurre con la conexión DVI. ¿Contraste o precisión del color? Cuando nos comentan la calidad de imagen de un monitor TFT, siempre nos dicen el brillo y el contraste máximo soportado. En realidad el elemento más importante no es ninguno de estos dos parámetros, sino el de precisión del color. El ratio de contraste se mide comparando la intensidad del blanco más brillante con el negro más oscuro, y no dice nada del resto de colores, éste es el problema y el motivo por el cual no debemos dejarnos impresionar por altos contrastes anunciados en las especificaciones de un monitor. Lo importante es el micro-contraste entre los tonos brillantes y oscuros de todos los colores, de esta forma no podremos encontrarnos una imagen con grandes contrastes entre blancos y negros y en cambio una zona de un árbol con verdes, amarillos, ... aparezca poco contrastado y con colores sosos. El problema es que ésto sólo se puede ver usando el monitor, no leyendo las especificaciones técnicas. Deberíamos buscar el monitor que nos interese en una tienda y hacer que el vendedor nos ponga distintos fondos y/o fotografías con colores y objetos variados para observar la calidad/contraste de todos los colores. Hay una manera de medir y evaluar la precisión del color llamada Colorimetría. Esto se hace con la ayuda de un colorímetro, aunque no es plan de ir por las tiendas con uno y no vale la pena comprarlo sólo para este fin, a no ser que seas un profesional y quieras asegurarte de comprar el mejor monitor del mercado. Un colorímetro es una especie de camara digital de muy baja resolución que es capaz de medir la cantidad de color mostrado por pantalla. Para una correcta precisión del color es básico introducir otro concepto, la temperatura del color. No existe un color que defina el blanco, la luz blanca contiene una mezcla de todos los demás colores y nuestro cerebro interpreta un gran abanico de colores como blanco. Es por esto que la luz de un florescente viejo y la de una bombilla alógena nos parecen ambas blancas. La temperatura del color es una forma de describir diferentes tipos de blanco, y la mejor forma de describirlo es describir el color usando un iluminante CIE. El iluminante estándar para Internet, juegos, HDTV, video y cine es el D65, y todos los monitores, TV's, etc... deberían venir calibrados con este iluminante, pero esto ocurre raramente, es decir muy pocos fabricantes lo hacen. Muchos fabricantes utilizan una temperatura más fria para el blanco, lo cual hará que todos los colores difieran de los que han elejigo los programadores del juego que estemos ejecutando o de la película que estemos viendo. El motivo para hacer esto es que los monitores azulados parecen más brillantes, y los fabricantes piensan que si un posible comprador ve un monitor brillante acostumbra a pensar que es mejor. La temperatura del color más cercana al D65 (6504K) es la de 6500K, así que os recomendamos ajustar el monitor a esta temperatura de color y luego jugar con el contraste y brillo para configurarlo a vuestro gusto. Pulgadas y resoluciones Un monitor está compuesto de puntos de color, o píxels, individuales. La resolución es el número de pixels que componen la pantalla, y se especifica mediante el número de pixels en el eje horizontal y en el vertical, por ejemplo 1024x768. Cuanta más resolución tenemos, obtenemos gráficos y letras mejor definidos, además de caber más información en pantalla al mismo tiempo. Los monitores LCD poseen una resolución óptima, también llamada nativa, porque utilizan una matriz de "celdas" fija, y a dicha resolución es para la que está pensado el monitor. Es por esto que es muy importante saber a qué resolución queremos poner nuestro escritorio y/o juegos, ya que si usamos una resolución inferior a la nativa el monitor emula dicha resolución interpolando los valores, por que la calidad de imagen es muy inferior (difuminada y poco definida). Hagamos un pequeño resumen de tamaños de monitores y sus resoluciones nativas. Hablamos siempre de monitores con relación de aspecto 4:3 (estándar): • 15" -> 1024x768 • 17" y 19" -> 1280x1024 • 20" y 21" -> 1600x1200 Existe bastante confusión en cuanto a las resoluciones y los tamaños de los LCD's ya que mucha gente piensa que tiene más definición un 19" que un 17", lo cual es totalmente falso, hasta no llegar a las 20" no da el salto a 1600x1200. La diferencia es que con un 17" se ve todo muy pequeño y definido y en un 19" se ve la misma cantidad de información gráfica por pantalla pero más grande, lo cual es muy importante para la gente que tenga problemas de vista, o simplemente le gusten las cosas a tamaño grande. De modo que si para alguien la resolución de 1280x1024 es muy pequeña, que vaya directamente a un 19", nunca a un 20" ya que aun teniendo mayor espacio de visión, la resolución aumenta mucho (1600x1200) comparado con la pulgada que gana, con lo que verá las letras todavía más pequeñas (siempre que lo ajuste a la resolución nativa correcta, que es lo recomendado). Mención aparte para los que utilizan el PC para jugar, ya que si lo hacemos a 1024x768 o menos, no recomendamos un monitor superior a 15", ya que la calidad de imagen decrece mucho, en algunos paneles más que en otros, al reducir la resolución del LCD respecto la nativa. Esto también depende de la tarjeta gráfica ya que si no es capaz de mover los juegos suaves a más de 1280x1024, deberemos elegir un 17" o 19". En cambio si poseemos una X850 o 6800 ULTRA y jugamos habitualmente a 1600x1200, hay que ir directamente a un 20" ya que de lo contrario no podremos elegir dicha resolución (se puede menor pero no superior a la nativa). Por otro lado tampoco es recomendable comprar una tarjeta de este tipo, por su elevado coste, si tenemos tan sólo un monitor de 15", ya que estamos desaprovechando su potencia haciéndola funcionar a bajas resoluciones. Resumen final Si al llegar a este punto tenéis más lio que aclaraciones, haremos un pequeño resumen y recomendaciones simples para ayudarte a buscar el monitor ideal para ti. Primero elegir el tamaño dependiendo de la resolución a la que lo vamos a utilizar. Después elegir el tipo de panel: S-IPS para profesionales gráficos y fotografías perfectas con un buen ángulo de visión (incluso para jugar dependiendo del tiempo de respuesta del modelo), PVA/MVA para imagenes perfectamente contrastadas y negro impecable (el peor para jugar), y TN+Film en caso de querer un monitor todoterreno que es muy rápido para jugar, pero poco preciso con los colores y contrastes no excelentes. Finalmente dentro de los modelos que cumplen el tamaño y panel que queremos, buscar el que tenga menor tiempo de respuesta, ya que evitaremos el efecto ghosting (rastro) al visionar videos o cualquier tipo de imagen en movimiento rápido, y después ya podemos dedicarnos al diseño, que debe quedar como último parámetro para elegir un Una vez creemos tener elegido el modelo es altamente recomendable buscar una tienda donde esté expuesto y pedir que nos pongan la resolución correcta y varias imágenes para comprobar que para nuestro uso realmente nos satisface. También es altamente recomendable que poseea salida DVI y tengamos una tarjeta gráfica en nuestro PC con dicha salida, las hay muy económicas hoy en día. Mis aportes

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El ovejero Aleman
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El Ovejero Alemán o pastor alemán Formado para el pastoreo, parece que este perro puede ser entrenado para realizar cualquier trabajo. Tareas policiales, de búsqueda y rescate, militares y de guía: la raza es próspera en servicios. Esta raza fue estandarizada en Alemania en la década de 1980, la raza fue importada a los Estados Unidos a comienzos del siglo XX, y adquirió popularidad fundamentalmente debido a las películas de Rin Tin Tin. Ahora realiza múltiples tareas. El bellísimo ovejero alemán tiene pelaje doble espeso que puede ser negro con manchas tostadas, gamuzas o grises. También vienen otros colores. Inteligente y confiado, es tanto amado como temido. Vigilante y con tendencia a la agresividad hacia otros perros, requiere un manejo firme, bondadoso y constante por parte de un adulto experimentado. Propenso a ser reservado, hay que saber ganarse su amistad, pero desde ese momento la lealtad del animal queda garantizada. Acicalado: Hace falta un acicalado diario. Durante la época de muda, hay que eliminar el subpelo lanoso suelto con un cepillo alisador. Báñelo con agua o shampoo seco sólo cuando haga falta. Ejercitación y alimentación: Le gustan las actividades extenuantes, de preferencia combinarlas con entrenamiento de obediencia. Sin una caminata diaria se pondrá intranquilo y destructivo. Sírvale dos o tres porciones pequeñas de comida por día. Salud: Puede sufrir la enfermedad de Von Willebrand, displasia de caderas y codos, afecciones cutáneas, cardíacas y oculares, diabetes, epilepsia, parálisis espinal, inflamación intestinal, hinchazón estomacal y diarrea crónica. APARIENCIA GENERAL: El perro Pastor Alemán es un perro de tamaño mediano, levemente estirado de cuerpo, fuerte, de buena musculatura, con huesos secos y de estructura general firme. PROPORCIONES IMPORTANTES La altura de la cruz en los machos: 60 - 65 cm en las hembras: 55 - 65 cm La longitud del cuerpo sobrepasa la medida de la altura de la cruz por aproximadamente 10 - 17%. TEMPERAMENTO Y COMPORTAMIENTO: El perro Pastor Alemán es de temperamento equilibrado, con nervios firmes, seguro de sí mismo, totalmente desenvuelto y (excepto cuando es provocado) totalmente benigno; al mismo tiempo debe ser atento y fácil de entrenar. Debe poseer valor, instinto de combate y rudeza para poder ser apropiado como compañero, guardián, perro de protección, de servicio y de pastor. Excelente para personas: Activas, necesita de gran actividad. Cuidados de imagen: Diario. Si queremos tenerlo presentable. Ejercicio: Diario. Condiciones de espacio: Puede vivir en ciudades, NO ideal para departamentos, por su tamaño y actividad necesita gran espacio. Perro guardián: Excelente perro guardián. La raza ovejero alemán es la más popular de la Argentina y una de las más populares del mundo. Su reputación se debe a varios factores. Uno de ellos es que el perro de raza ovejero alemán presenta una gran capacidad para el aprendizaje y una excelente respuesta al entrenamiento de obediencia. Otro se relaciona con el comportamiento de guardia, ya que la raza de perro ovejero alemán tiene una de las más altas puntuaciones en lo que respecta a defensa territorial y a su actitud de ladrido ante situaciones de posible invasión de su territorio. Sin embargo, el factor que probablemente explique su enorme popularidad lo constituye su gran versatilidad, quizá la mayor entre todas las razas existentes. El ovejero alemán es utilizado para cumplir diversas funciones, entre las que podemos mencionar la de guardia, guía de ciegos, detector de drogas y explosivos, salvataje y su muy difundida aptitud como compañero de familia. Por lo tanto, si uno quiere adquirir un ejemplar de raza ovejero alemán deberá previamente estudiar profundamente la línea genética a la que pertenecen los posibles candidatos a ser incorporados a la familia, a fin de elegir el que mejor se adecue a sus necesidades. Otra característica a resaltar es su estabilidad emocional. En general, son perros equilibrados, aunque lamentablemente su alta popularidad está llevando a una crianza indiscriminada que da como resultado la aparición de ejemplares muy inestables. Esta inestabilidad se caracteriza por un excesivo temor o la desmesurada agresividad, o lo que es peor, una combinación de ambas conductas. Por este motivo resulta imprescindible no sólo una profunda evaluación del pedigrí, sino también del cachorro en cuestión antes de su adquisición. Para la convivencia, el ovejero alemán es un perro vigoroso, bastante excitable y activo. Es esencial que su dueño le provea mucha ejercitación diaria, que contribuirá a una convivencia armónica con la familia. En cuanto a su relación con los niños, puede ser un buen compañero ya que es un perro altamente sociable y está casi siempre dispuesto al juego. Sin embargo, muchas personas repiten que un ovejero alemán tiene más paciencia con los niños que cualquier ser humano. Por esta falsa creencia muchos padres no supervisan la relación que sus hijos establecen con su perro o permiten que tengan un trato inadecuado para con el animal. Este tipo de actitud puede traer como consecuencia una respuesta agresiva por parte del perro, a quien se acusará de la agresión, aunque en realidad no sea el único responsable. Una de las características negativas de la raza suele ser su comportamiento destructivo de objetos y muebles, sobre todo cuando se lo deja solo durante algunas horas. Es necesario tener esto en cuenta a fin de proveerle al perro elementos adecuados, para no tener que lamentar roturas. Finalmente, resulta necesario saber que los ejemplares de esta raza, en especial los machos, pueden ser agresivos con otros perros y bastante dominantes con sus propietarios. Requieren una educación y un entrenamiento de obediencia adecuados, ya que en caso contrario la convivencia puede ser bastante complicada. Para quienes no saben nada de perros se recomienda en consecuencia adquirir una hembra. De todos modos, la mayoría de los problemas de agresividad que se presentan en esta raza suelen ser producto de perros dominantes que han recibido una educación inadecuada por parte de sus dueños y un mal entrenamiento de obediencia por parte de muchos adiestradores que utilizan el castigo como método básico de enseñanza. La gran capacidad de aprendizaje y adaptabilidad del ovejero alemán hace que estos animales respondan bien a técnicas de enseñanza inadecuadas que a largo plazo llevan a la aparición de serios trastornos de conducta. Por esta razón, resulta imprescindible asesorarse muy bien antes de elegirles un instructor. Podemos afirmar que, salvo en algunos casos, el ovejero alemán es un excelente perro. No obstante, antes de adquirir un cachorro de esta raza uno debería preguntarse si está en condiciones de convertirse en un excelente dueño. FUENTE http://www.foyel.com/razas/perros/ovejero_aleman_-_comportamiento.html http://www.perrosperros.com.ar/pastor_aleman.htm

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