#poligonal
¿Quién dijo que el arte no puedes tener una aplicación geek? El diseñador Josh Ln se dio a la tarea de recrear algunos de los vehículos más famosos del cine y las caricaturas de nuestra infancia, formados por polígonos. La idea es muy ingeniosa y seguramente encontrarás alguno relacionado con tu cin…
Para la correcta visualización y realismo de nuestros objetos y escenas es imprescindible la colocación de las texturas sobre nuestros objetos gracias a los UVS y al UV texture editor de Autodesk Maya que veremos hoy en detalle. Gracias a las diferentes opciones de suavizado, mezcla y edición que no…
Comenzamos a ver las opciones de creación de este componente de mapeado y herramienta imprescindible para la colocación de las texturas en nuestros objetos tridimensionales de Autodesk Maya y en la mayoría de programas de creación 3D Coordenadas en dos dimensiones que establecen e identifican la rel…
Veremos de primera mano las opciones que nos ofrecen las normales en los programas 3d y en particular de Autodesk Maya y su uso así como las herramientas de coloreado de polígonos. Las normales que dan forma y control a la suavidad visual de nuestros modelos tridimensionales son otro de los pasos im…
Con Illustrator podemos obtener crear ilustraciones poligonales de aspecto cubista simulando perspectiva en muy pocos pasos usando las formas y los degradados de forma creativa en nuestros diseños y ampliando nuestros conocimientos de diversas utilidades que nos serviran en otras muchas creaciones.G…