#Havok

¡¡¡Bienvenidos!!! Bueno gente, después de mas de 12hs de dedicaión, he logrado terminar la PARTE 2. Hago este tema para dejarles aquí los engines con los cuales ustedes pueden hacer posibles los juegos de sus sueños y pasarlos a su propia PC. Solo deben disponer de tiempo y mas que nada, MUCHAS GANA…
En los ordenadores más destinados a los gamers, muchas veces surge el término tarjeta de procesamiento AGEIA. ¿Y qué es eso?. En la siguiente entrada vamos a descubrir qué es eso que, además, está mal dicho.Para empezar, AGEIA es una empresa norteamericana fundada en el 2002 y con base en Mountain V…

La PPU (Unidad de Procesamientos de Física) PhysX es un chip y un kit de desarrollo diseñados para llevar a cabo cálculos físicos muy complejos. Fue originalmente diseñada por AGEIA. El 20 de Julio de 2005, Sony firmó un acuerdo con AGEIA para usar la SDK de NovodeX en la consola PlayStation 3. Esto…
De la actitud ‘Batman Begins’ al vistazo a Havok en X-Men: First Class Ya lo había explicado Bryan Singer. No todos los personajes de X-Men: First Class tendrán los mismos orígenes que en el cómic. De ahí que la versión de Havok que será interpretada por Lucas Hil en la película de Matthew Vaughn, n…
PhysX es , un motor de físicas que había sido implementado mediante hardware en algunas tarjetas de Nvidia. otro de estos motores, que ayudan a dar realismo a los juegos y que están incluidos en algunos de los títulos más famosos: Havok. El desarrollo de Havok corre a cargo de la compañía del mismo …
Havok Game Dynamics SDK, es un motor físico (simulación dinámica) utilizada en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. Havok en …