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fakuivan

Usuario (Argentina)

Primer post: 9 oct 2011Último post: 11 nov 2011
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Nueva generación de procesadores AMD (Bulldozer)
InfoporAnónimo10/9/2011

AMD BulldozerIntroducción:Hola, hoy me gustaría comentarles que AMD (Advanced Micro Devices) lanzará una serie de procesadores más avanzados que los creados anteriormente por Intel (serie core i3,5,7) y aun mas económicos. Seguro que ya deben estar pensando ¡¿como?! si Intel siempre lleva ventaja, déjenme explicarles:Tres palabras: "Trinity", "Bulldozer" y "Fusion":Trinity: Arquitectura AMD Trinity reemplazará a Llano (basada en Stars) por procesadores Bulldozer. Como Llano, Trinity será fabricado en tecnología de 32nm.Bulldozer: AMD Bulldozer es el nombre en código de una nueva microarquitectura diseñada por la empresa AMD que sucederá a la conocida microarquitectura AMD K10. El chip está diseñado para disipar entre 10 y 125W TDP. Los nucleos Bulldozer soportarán la mayoría de las instrucciones actualmente implementadas en procesadores Intel (incluyendo SSE4.1, SSE4.2, AES, CLMUL, y AVX) junto a otros sets de instrucciones propuestos por AMD (XOP y FMA4).Objetivo de Trinity y Bulldozer:La principal motivación de diseño en Bulldozer reside en la reducción de tamaño de los cores de enteros (INT cores) y en la compartición entre cada pareja de INT cores del resto de circuitería del módulo (la caché L1i de 64 KB, la caché L2 de 2 MB y la unidad SIMD FPU).En teoría, con esta arquitectura de compartición de recursos entre los 2 INT cores de un módulo, AMD ahorra transistores y espacio en el die, y con ello reduce costes y aumenta las prestaciones por mm2 de silicio.Este núcleo, bajo la metodología de diseño M-SPACE, podrá trabajar, en alguna de sus implementaciones (Trinity 32 nm), con una GPU completamente compatible con DirectX 11 y OpenGL 4.2 procedente de la serie Radeon HD 7000.Funcionarán nativamente bajo el nuevo socket AM3+ o también llamado AM3-R2. Igualmente funcionará en algunas placas base más antiguas de AM3 con actualización de BIOS) y probablemente con prestaciones o características de ahorro de energía reducidas.Fusion: AMD Fusion es el nombre comercial, para una serie de Unidades de Procesamiento Acelerado (APUs), que están siendo desarrolladas desde 2006. El diseño final es una fusión entre AMD y ATI, combinando poder de procesamiento, Northbridge, aceleración 3D y otras funciones de GPUs actuales en un mismo encapsulado. Esta tecnología fue mostrada al gran público en enero de 2011 en el CES.PD: Por favor saquen ustedes mismos sus conclusiones, esto es para informarse no para crear la clásica pelea AMD vs. Intel

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AGEIA PhysX ¿De que estamos hablando?
InfoporAnónimo11/11/2011

En los ordenadores más destinados a los gamers, muchas veces surge el término tarjeta de procesamiento AGEIA. ¿Y qué es eso?. En la siguiente entrada vamos a descubrir qué es eso que, además, está mal dicho.Para empezar, AGEIA es una empresa norteamericana fundada en el 2002 y con base en Mountain View, California, no el nombre de un dispositivo hardware para ordenador. AGEIA PhysX es el nombre de una tecnología, aquella a la que nos referimos cuando decimos tarjeta de procesamiento AGEIA, PPU (Physics Processing Unit). Más concretamente, una tecnología que integra un procesador cuya tarea específica es procesar un motor físico de forma virtual, dentro de un ordenador. Algo así como inventar un hábitat físico que debe ser fiel a la física del mundo real. Reinventar las leyes de la física dentro de un ordenador.Con la instalación de una tarjeta aceleradora AGEIA PhysX, se permite a un ordenador disponer de dos unidades de proceso: una de uso general, que sería la CPU, y la otra de uso específico que sería la AGEIA PhysX, para crear ese mundo físico del que hemos hablado anteriormente. Lógicamente, la tarjeta PhysX permite a la CPU centrarse en otras operaciones, con lo que el rendimiento general de la máquina en los videojuegos aumenta notablemente.La clara competencia de AGEIA es el motor Havok, comprado hace unos meses por Intel. Como contraataque a esta operación de Intel, NVidia, que ya tenía su propio motor llamado CUDA compró en febrero AGEIA, con lo que la lucha será de dos titanes: NVidia frente a Intel.También existen otros motores mucho menos usados, como vienen a ser el CTM desarrollado por ATi, o el Quantum Effects Technology actualmente soportado por las GeForce 8 Series, pero la gran mayoría de juegos de última generación se decantan por el motor de AGEIA, y en menor proporción, por Havok (cuya lista de compatibilidad no es ni mucho menos pequeña).Este tipo de tarjetas pueden tener una importancia vital en los próximos años. A día de hoy, la tarjeta AGEIA PhysX más usada es la BFG PhysX Accelerator, difícil de encontrar y cuyas especificaciones indican que integra 128 MB de memoria GDDR3 con frecuencia de 733 MHz, conexión PCI (no Express) y compatibilidad con Windows XP y Vista. Está claro que no es nada del otro mundo, un dispositivo muy sencillo que si se aumentase su potencia podría mejorar la jugabilidad de los videojuegos para ordenador de una forma espectacular. Imaginemos, por un momento, un juego cuya potencia en el motor físico sea equivalente a la potencia gráfica (a día de hoy a niveles realmente altos). Increíble.Pero este sector está por ahora algo verde. Tanto AGEIA con su PhysX como Havok tienen sus respectivas listas de juegos compatibles (aquí la de PhysX, y aquí la de Havok). Además es interesante saber que tanto la Xbox 360 como la PS3 tienen varios títulos compatibles, y serán muchos más los que vengan en un futuro (posiblemente sea la base para la gran mayoría de juegos).Estamos pues ante un claro camino hacia el acercamiento de la realidad a los videojuegos. Desde hace ya mucho tiempo, las tarjetas gráficas actuales han llegado a un límite de potencia, y ahora se integran varias gráficas en el mismo ordenador. A mi no me cabe la duda de que el siguiente paso será implementar tarjetas con procesadores exclusivos para el motor físico. De hecho, ya es algo obligado para los gamers más avanzados.Nota: la información del Post es de tiempos atrás, estos componentes no están a la venta, es simplemente para que conozcan la historia de la informática

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