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#extrusion

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B
Blender: Modelando y texturizando una cámara fotográfica.
Linuxporaguatemala6/10/2014

En este vídeo para mi blog Diseño Libre le quitamos el aspecto de impresora alta a nuestra cámara y modelamos la lente, y comenzamos a dar algunos materiales (dos, para ser precisos) tanto al cuerpo de la cámara como a un par de detalles que se pueden ver en la lente, de color blanco plata. Este es …

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Blender: Modelando y texturizando una cámara. Parte 1
Blender: Modelando y texturizando una cámara. Parte 1
Linuxporaguatemala5/26/2014

En este primer vídeo de la serie, simplemente comenzamos a darle forma a la cámara, no hacemos más que trabajar en algunas cavidades que forman parte del flash integrado que trae la susodicha y le damos el grosor respectivo con un escalado en el eje Y. Aquí un par de renders de la parte frontal y tr…

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Blender: Modelando a Optimus Prime G1. Segunda parte
Blender: Modelando a Optimus Prime G1. Segunda parte
Linuxporaguatemala7/21/2012

Esta es la segunda entrega en la que modelamos con más detalle algunas de las partes del gran robot Optimus Prime, de la generación 1 de Transformers. En esta parte, comenzamos a dar ciertos de detalles de profundidad a Prime, además de darle los materiales básicos que van definiendo al robot como l…

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Blender: Haciendo un "Sable de Luz" parte 1
Linuxporaguatemala4/1/2012

En este vídeo para mi blog Diseño Libre, vemos la primera parte de cómo hacer un sable de luz. En esta primera parte solo modelamos el sable, en la segunda parte le vamos a agregar los materiales y en la tercera parte (en caso de que sean 3 partes, aunque podrían ser simplemente dos) vamos a animar …

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Blender: Modelando y texturizando una cámara. Parte 4
Linuxporaguatemala7/5/2014

En este tutorial para mi blog Diseño Libre agregamos los botones en la parte de arriba de la cámara, y les damos sus respectivos materiales. Este es el render de este tutorial: Este es el vídeo link: http://www.youtube.com/watch?v=zXcrxb0QHgg Y si quieren el archivo .blend, lo pueden bajar desde mi …

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Crear Texto en 3D REAL | After Effects CS6
Hazlo Tu Mismoporltorrelles8/13/2012

¡Buenas melones! Pues aquí estoy de nuevo, con un tutorial en el que enseño a hacer texto en 3d con profundidad directamente en After Effects, sin necesidad de plug-ins ni programas externos. Lo único malo de este método es que requiere un ordenador potente. Siento haber estado bastante apagado en e…

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T
Top 10 - como la Impresión 3D cambiará los viajes espaciales
OfftopicporMicro33/6/2015

Ya tenemos la primera Impresora 3D en el espacio, y hasta el primer producto impreso en el espacio. Hoy ya tenemos en claro, que si queremos viajar lejos, es necesario disponer de una máquina o un dispositivo que nos permita fabricar directamente en el espacio. La Agencia Espacial Europea comprende …

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Illustrator Cartel Extrusion 3D con grosor variable
Hazlo Tu Mismoporarumadigitalarumadigital4/22/2012

En este nuevo episodio de Illustrator continuaremos con nuestra serie de Diseño Vectorial, para modificar la metodologia de trabajo con las herramientas de extrusión 3d de Illustrator y corregir de esta manera, separando los bloques para obtener diferentes grosores, los problemas que puedan surgir c…

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Blender: Creando un disco de Tron
Hazlo Tu Mismoporaguatemala1/9/2011

En este screencast hecho para mi blog http://aguatemala2.blogspot.com, explico cómo modelar un disco similar a los utilizados en las películas Tron y Tron Legacy, con algunos modificadores, extrusiones y materiales. Este es el resultado final después de renderizado: Con ustedes el vídeo: link: http:…

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Blender: Creando un jarrón y pintándolo con Vertex Paint
Blender: Creando un jarrón y pintándolo con Vertex Paint
Hazlo Tu Mismoporaguatemala12/2/2010

En este vídeo, hecho para mi blog Diseño Libre: http://aguatemala2.blogspot.com explico cómo crear un jarrón a partir de un círculo y luego cómo pintarlo con la herramienta Vertex Paint de Blender 2.5. Este es el resultado: Este es el vídeo: link: http://www.youtube.com/watch?v=AjHkpGcGcBQ Espero le…

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