#dx12
La emulación de PS3 avanza en PC, y con DirectX 12 Como sabemos la arquitectura que utilizó Sony en su consola de pasada generación hizo que no sólo fuese complicado programar para ella y aprovechar al máximo su potencial, sino que además convirtió la emulación de PS3 en un auténtico quebradero de c…

En la GDC 2016 en San Francisco, desarrolladores de Nvidia y AMD estuvieron en un panel en conjunto hablando de DirectX 12, en el que asistieron los Ingenieros Gareth Thomas y Alex Dunn, ellos explicaron un montón de detalles interesantes acerca de cómo trabajar con la nueva API de Microsoft, tambié…

Seguro que has leído o escuchado que las tarjetas gráficas de AMD son mucho mejores en DirectX 12 que las de Nvidia, que la arquitectura usada por los primeros está mucho más preparada para trabajar con la API de nueva generación. Son afirmaciones que solemos ver cada día pero ¿Realmente AMD es mejo…

DirectX 12 es la última versión de la interfaz de programación de aplicaciones (API) de Microsoft. Librerías utilizadas para la creación de aplicaciones multimedia y de vídeo, especialmente videojuegos, que funcionan exclusivamente con Windows 10 (y Xbox One). Motivos técnicos aparte, a pocos escapa…
El nuevo motor gráfico CRYENGINE 5 incluye soporte para el CryEngine Marketplace, en el que los propios programadores pueden vender sus recursos creados para el motor, librerías de recursos, y otros materiales audiovisuales y demás recursos para crear videojuegos. Además, tiene soporte para la reali…
Será compatible con la realidad virtual, DirectX 12, y sorprenderá por el uso de nuevas tecnologías visuales. link: https://www.youtube.com/watch?v=wcnrt1pX5XA Nadie duda del enorme potencial técnico del CryEngine, pero lo cierto es que el motor gráfico de Crytek no es la herramienta más popular en …
