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Blender: Creando un juego. Parte XII
Linuxporaguatemala1/27/2014

En esta parte aprendemos la forma de fija "fronteras" a través de constreñidores. hago la aclaración que estos constreñidores (contraints) no son los que se encuentran dentro de los modificadores (modifiers) sino lo que forman parte de las propiedades de la lógica de juegos. Aquí tienen el vídeo: …

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