#blender game
Este es el inicio de una serie de tutoriales (de nuevo) en la que vamos a crear un juego desde 0, comenzando en este tutorial con lo más básico, es decir, con el movimiento de un objeto dentro de un plano con nuestro teclado. Este es el vídeo: link: http://www.youtube.com/watch?v=42oPAYW4KuI Si dese…
En esta tercera parte hacemos algo sencillo pero que puede significar un avance en el movimiento "natural" que habría de llevar a cabo el futuro personaje de nuestro juego. Logramos hacer que no se deslice cuando presionamos alguna de las teclas de avance que definimos en los tutoriales anteriores. …
Segunda parte de esta serie, creada originalmente para ser publicada en mi blog Diseño Libre , en la que solamente le damos un leve giro (literalmente) al personaje actual (el cubo), tanto hacia un lado como al otro, basándonos en el eje Z. Este es el vídeo: Y si desean el archivo .blend, pueden…
Este tutorial se sale un poquito del juego, aunque lo que vemos ahora tiene que ver con la creación de juegos en general, pues es en donde vemos la utilidad del texto y la forma en la que se puede controlar por medio de Python y el editor de lógica de juegos de Blender. Así, damos un vistazo a la ut…