Star Fox
Saga que presenta animales antropomórficos como protagonistas siendo una serie de juegos donde se controlan naves espaciales con diferentes personajes, aunque también en algunos títulos se puede contolar a un personaje específico. De aquí salen los personajes Fox McCloud (el protagonista) Falco Lombardi, Slippy Toad , Peppy Hare y Kristal (nueva integrante), que juntos forman el equipo denominado ¨Star Fox¨, y Wolf O'Donnell, Pigma dengar, Leon Powalsky y Andrew, quienes se hacen llamar ¨Star Wolf¨, siendo Wolf el nemesis de Fox. El antagonista principal es el Dr. Andross.
Personajes
Fox McCloud
Fox es originario del planeta Corneria, el cuarto del sistema solar Lylat. Es el comandante del equipo de pilotos mercenarios Star Fox, a las órdenes del General Pepper. Su padre era James McCloud, líder original y fundador del equipo quien, según la historia en Star Fox 64, fue capturado y se presume que asesinado por su archinemesis, Andross. En los juegos nunca se ha hablado de su madre, pero en los comics de la revista Nintendo Power se decía que el nombre de esta era Vixy Reinard, y que murió asesinada accidentalmente por Andross, pese a que algunos fans no consideran esto como parte de la historia oficial. Fox aprendió de su padre el estilo de vida de luchar y nunca darse por vencido, algo que recuerda a menudo cuando las cosas se ponen difíciles. Aunque no es tan serio como su padre, siempre muestra un alto sentido del deber y la responsabilidad, y siempre está dispuesto a salir a apoyar a sus compañeros no importando la situación.
Durante su adolescencia, Fox formaba parte de la Academia de vuelo Corneriana, junto con su amigo Bill Grey. Cuando el General Pepper envió al equipo Star Fox a investigar la extraña actividad en Venom, Pigma Dengar traicionó a sus compañeros, siendo James McCloud y Peppy Hare capturados por Andross. Peppy apenas logró escapar de Venom, y regresó a Corneria para informarle a Fox del destino de su padre. Al oír estas noticias, Fox dejó la academia para vengar a su padre, y Peppy lo tomó bajo su custodia y comenzó a entrenarlo. Posteriormente, Fox y Peppy reclutan a Falco Lombardi y Slippy Toad, y juntos forman un nuevo equipo Star Fox.
Falco Lombardi
Poco se sabe acerca del misterioso Falco Lombardi. Es un cazarrecompensas especializado en el uso del arma de francotirador y su habilidad a los mandos de una nave espacial es insuperable. Nunca habla de su vida pasada, y siempre ha tenido sangre fría para todas las tareas.
Debido a su oficio pronto se convirtió en un fugitivo, y al ser apresado, le dieron la opción de ir a la cárcel, o servir a las fuerzas de Corneria. Tras elegir esta última, se le asignó un puesto en el joven equipo Star Fox, donde compartiría trabajo con los otros miembros, Fox McCloud, Peppy Hare y Slippy Toad.
Su forma de ser siempre le ha llevado a ser competitivo, pero sólo trabaja por el dinero. Por lo visto, en el juego Star Fox 64, para la consola Nintendo 64, apareció un personaje, Katt Monroe (una gata), con la que parecía conocerse del pasado, y los jugadores pudieron atisbar algún tipo de romance, aunque nunca se ha hecho nada oficial (el propio Falco lo evita)
Peppy Hare
Mucho antes de la guerra entre Corneria y Venom, Peppy era parte del equipo Star Fox original junto a James McCloud y Pigma Dengar, ellos fueron enviados al planeta Venom para investigar actividades inusuales probablemente organizadas por Andross (quien fue exiliado de Corneria a causa de sus experimentos) sin embargo Pigma traicionó al equipo, James McCloud fue atrapado por las fuerzas enemigas pero Peppy consiguió escapar.
Posteriormente Peppy informaría a Fox McCloud (hijo de James McCloud) de lo ocurrido con su padre, eventualmente Fox se convertiría en el nuevo líder del equipo Star Fox y Peppy permanecería en este nuevo equipo (junto a Fox, Falco y Slippy). A pedido del General Pepper, el equipo Star Fox acudió a salvar Corneria de una invasión del ejército de Andross y terminó enfrentándolo y venciéndolo salvando el Sistema Lylat.
Con la paz, el Sistema Lylat no necesitaba al equipo Star Fox, Falco abandonó el grupo con rumbo desconocido, Slippy se dedicó al mantenimiento de la nave y Peppy dejó sus labores de piloto debido a su avanzada edad, es en estas circunstancias en que surgiría la amenaza de Sauria la cual estaba a punto de explotar poniendo en riesgo Corneria, el equipo Star Fox era llamado para poner solución a este problema y Fox fue enviado al planeta para resolver la situación; el cargo de Peppy en esta misión era ayudar a Fox con los mapas del planeta y dando información sobre Sauria en general. Cuando hubo pasado la amenaza de Sauria, el dinero que recibieron como recompensa les sirvió para reparar el Great Fox, Falco volvió al equipo y ahora se les uniría Krystal (a quien conocieron en Sauria).
Tiempo después, los aparoides aparecerían y el equipo Star Fox sería requerido una vez más por el General Pepper, Peppy no volvería como piloto pero asesoraría al equipo en las diversas misiones que enfrentarían, además de una breve aparición en Corneria a los mandos del Arwing, para salvar de una muerte segura al General Pepper; eventualmente el equipo Star Fox llegaría hasta la base de los Aparoides donde Peppy se sacrificaría de forma casi suicida, estrellando el Great Fox contra el escudo de la base aparoide para permitir que el equipo Star Fox ingrese, el Great Fox estalló por completo, sin embargo Peppy y ROB 64 lograron escapar poco antes de la explosión.
Slippy Toad
Slippy es el miembro más inexperto en materia de pilotaje en el equipo Star Fox pero es un hábil mecánico, Slippy construyó el Landmaster (tanque del equipo Star Fox) y, con ayuda de su padre Beltino, construyó también el Blue Marine (submarino del equipo Star Fox).
Durante la guerra contra Andross, el General Pepper convocaría al equipo Star Fox para detener la invasión que Corneria estaba sufriendo por parte de la armada de Venom, el equipo acudiría para ayudar; al igual que los demás miembros del equipo Slippy colaboraría como piloto, además el podía analizar el estado de los enemigos permitiendo observar cuanto faltaba para derrotarlos.
Cuando el equipo Star Fox atravesaba por el Sector X tuvieron que enfrentar al "arma secreta" de Andross, el robot Spyborg, durante esta pelea Spyborg atacaría la nave de Slippy enviándola volando hasta Titania antes de ser destruido, una vez que el equipo Star Fox derrotó a Spyborg, Fox tuvo que dirigrse a Titania para salvar a Slippy, allí lo encontraría como prisionero de Goras y luego de otro enfrentamiento Fox lograría rescatarlo; con Slippy a salvo, el equipo en pleno encaminaría a Bolse, poco tiempo después el equipo enfrentaría finalmente a Andross derrotándolo y salvando el Sistema Lylat.
Con la paz en el Sistema Lylat, el equipo Star Fox no era requerido, Falco abandonó el grupo con rumbo desconocido, Peppy dejó sus labores de piloto debido a su avanzada edad y Slippy se dedicó al mantenimiento de la nave (además de trabajar durante un breve período para "Cornerian Weapons R&D" donde inventó muchos vehículos, armas y objetos para las fuerzas de defensa de Corneria), es en estas circunstancias en que surgiría la amenaza de Sauria la cual estaba a punto de explotar poniendo en riesgo Corneria, el equipo Star Fox era llamado para poner solución a este problema y Fox fue enviado al planeta para resolver la situación; el cargo de Slippy en esta misión era desarrollar diversos artefactos (tales como el traductor del "lenguaje dinosaurio" o un juego de binoculares) para ayudar a Fox en su travesía por Sauria. Cuando hubo pasado la amenaza de Sauria, el dinero que recibieron como recompensa les sirvió para reparar el Great Fox, Falco volvió al equipo y ahora se les uniría Krystal (a quien conocieron en Sauria).
Tiempo después, los aparoides aparecerían y el equipo Star Fox sería requerido una vez más por el General Pepper, Slippy retomaría su rol de piloto ayudando al equipo (mantuvo además su habilidad para analizar el estado de los enemigos), cuando el equipo Star Fox acudió a Sargasso buscando a Pigma, Slippy tiene que cubrir a Fox dentro de la guarida de los criminales demostrando que es hábil en los combates en tierra; es también durante la amenaza aparoide que Slippy demuestra haber madurado y demuestra también ser muy inteligente ya que es el primero en notar el engaño que la Reina Aparoide pretendía efectuar usando las voces de los amigos del equipo Star Fox.
En Star Fox Command, Slippy abandonó el equipo y encontró el amor en una chica llamada Amanda, y están próximos a casarse.
Pokémon
Una usual saga de Nintendo con diversos escenarios, en esta saga el personaje tiene acceso a algunas pequeñas criaturas llamadas Pokémon que puede usar para luchar con otros "entrenadores" para ganar concursos y descubrir nuevos Pokémon legendarios. Los objetivos son por lo general son obtener las medallas de gimnasio, ganarle el Alto Mando y capturar todos los Pokémon. Aquí el personaje o en este caso el Pokemon más famoso y querido es Pikachu.
Personajes
Ash Ketchum
Ash, como todo entrenador Pokémon, aspira a convertirse en el más grande Maestro Pokémon de todos los tiempos. Al cumplir 10 años, Ash tiene la oportunidad recibir su pokémon inicial por parte del profesor Oak, sin embargo todos lo Pokémon iniciales ya habían sido elegidos por otros entrenadores. Su insistencia por desear un Pokémon, ha permitido recibir como su Pokémon inicial un Pikachu.
Durante su viaje, conoce a Misty y Brock, quienes luego siguen al protagonista en sus aventuras. En su camino se encuentra frecuentemente al Equipo Rocket, quienes tratan de robar a su Pikachu. En esta temporada, Ash ha capturado a un Caterpie, que evoluciona en Metapod y luego en Butterfree, el cual debe dejar ir para cumplir con un ritual de apareamiento. Pidgeotto que se queda con él hasta el final de la temporada, evoluciona a Pidgeot y es liberado para cuidar a una colonia de pokémon voladores. También ha capturado a un Bulbasaur, que se une a él luego de ser protector de Pokémon abandonados.
Un Charmander, el cual fue abandonado por su entrenador y que evoluciona en Charmeleon y luego en Charizard, lamentablemente este Pokémon no respeta a su entrenador, causándole bastantes desastres. Squirtle que originalmente era un bandido junto a su escuadrón de Squirtle, los cuales más tarde se convierten en bomberos oficiales de un pueblo. Con ellos inicia su viaje y su recolección de medallas por toda la región Kanto mientras atrapa a otros Pokémon como Krabby, que evoluciona después en Kingler o Muk. Además de 30 Tauros capturados en la Zona Safari de Ciudad Fuchsia. Otros pokémon como Primeape quien también es liberado. Un Pokémon fantasma llamado Haunter, quien hizo amistad con Ash.
Finalmente, consigue las ocho medallas llegando así a la competencia de la Liga Pokémon en la Meseta Añíl, donde conoce a muchos entrenadores entre ellos a Richie, con quien entablo amistad durante la competencia pero en los sorteos de clasificación, se enfrentan uno contra el otro. Ash pierde el combate, debido a que su Charizard se rehusó a luchar contra el Pikachu de Richie, quedando entre los 16 mejores del torneo, logrando una buena reputación.
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Pikachu
Pikachu es una de las 649 criaturas ficticias de la franquicia Pokémon. Este personaje hizo su primera aparición en los videojuegos Pokémon Red y Blue, siendo el pokémon número 25 de la lista de pokémon registrada en el pokédex nacional. Al igual que todos los pokémon, Pikachu lucha en batallas fundamentales en el anime, manga y videojuegos de la serie. Pikachu es uno de los pokémon más populares debido a que es uno de los personajes principales la serie de anime, y considerado como la mascota oficial de la franquicia.
Brock
Originalmente era el líder del gimnasio en la Ciudad Plateada (Pewter), especializado en Pokémon del tipo roca. A pesar de su destreza como líder del gimnasio, Brock aspira a ser el mejor criador Pokémon, cosa que no puede hacer debido a que tiene que cuidar a sus hermanos debido a que su padre abandonó el hogar. Brock decide unirse a Ash cuando este lo vence en el Gimnasio, ya que su padre decide volver para cuidar a sus hermanos.
Misty
Misty conoce a Ash cuando él le pide su bicicleta la cual queda carbonizada gracias a Pikachu, desde ese momento Misty sigue a Ash a todas partes hasta que le pague su bicicleta, aunque en el camino este motivo va quedándose en el olvido, convirtiéndose en una excusa para no dejar de viajar con el protagonista.
Es la líder del gimnasio Celeste. Una joven tierna, bonita y dulce (cuando quiere), pero es gruñona, se irrita con facilidad y consta de muy poca paciencia. Es la voz de la razón en el grupo, la que mantiene a Ash con los pies sobre la tierra, la que cuida siempre de sus amigos y la única que ha dado su vida por ellos en especial por Ash (como lo demuestra la película 2000). También quiere demostrar que cuenta con los requisitos básicos para convertirse en la mejor entrenadora de Pokémon de Agua y así superar a sus hermanas en su ciudad natal. Ella ama a los pokémon, pero mantiene un fanatismo hacia los pokémon de agua.
Tracey Sketchit
Tracey es un artista dibujante y observador pokémon, los cuales se dedican a ver las costumbres de estas criaturas. Asistido por sus pokémon Marill y Venonat, Tracey busca a los pokémon, toma nota de ellos, y los dibuja. Ocasionalmente, puede dibujar cosas que nada tengan que ver con los pokémon (como a Cissy, una de las Líderes de Gimnasio de las Islas Naranja). Viaja con Ash y Misty a través de las Islas Naranja luego que su amigo Brock se quedara con la Profesora Ivy.
Su primera aparición fue cuando salió interrumpiendo una pelea entre Ash contra unos vándalos que atormentaban a un pequeño Lapras, para decir que el Spearow estaba sin vitaminas, el color del Beedrill estaba opaco y que el Hitmonchan parecía estar fuera de forma, todo ello únicamente dándoles un simple vistazo a estos pokémon (que cabe destacar pertenecían a esos vándalos). Más tarde en el anime, Tracey salva a un Scyther y lo captura añadiéndo a su equipo un poderoso Pokémon (Marill podría ser interpretado como un pokémon nadador y Venonat como un pokémon veloz).
Gary Oak
Gary tiene 10 años como su rival, un carácter orgulloso y bastante seguro en sí mismo, y siempre lleva un grupo de admiradoras detrás. Suele humillar a Ash y decir que es mejor que él, pero en la liga Añil cayó mucho antes que Ash (que quedó entre los 16 mejores). En la liga Añil Gary y Ash no se enfrentaron pero en la Conferencia Plateada de la Liga Johto sí. Éste perdió ante Ash en la ronda de la victoria, y quedó entre los 16 mejores de Johto. Sin embargo, cuando Ash decide viajar a Hoenn después de la liga Jotho, Gary decide dejar de ser luchador y, en su lugar, se dedica a estudiar los pokemon para el bien de la ciencia, siguiendo los pasos de su abuelo, el profesor Oak, es decir, se quiere convertir en un investigador pokémon.
Jessie y James
Jessie y James son dos miembros muy determinados y persistentes de esta organización que viajan con un Meowth parlante que su jefe les asignó. Meowth, a pesar de ser un Pokémon, parece ser el que más piensa de estos tres, ya que muchos de los planes son suyos y él siempre opera la maquinaria pesada que usan para robar Pokémon.
En casi todos los episodios de la serie en los cuales aparecen tratando de robar al Pikachu de Ash Ketchum o a los Pokémon que aparecen en el episodio, para presentárselos a Giovanni. Tienen un globo de aire caliente (su principal medio de transporte) con aspecto de un Meowth, y un submarino con aspecto de un Magikarp o un Gyarados. Según Jessie menciona en una ocasión, a modo de broma, han "perseguido tanto a Pikachu que son marca registrada".
Meowth
Meowth, es el Pokémon que acompaña a Jessie y James. Por naturaleza es egoísta y antipatico, siempre se pelea con sus compañeros y siempre está malhumorado. Su vida era como la de cualquier otro Meowth, ya que antes andaba en cuatro patas y no hablaba, siendo de hecho un Pokémon callejero que robaba comida junto a un grupo de Meowth callejeros liderados por un Persian. Pero cuando conoció a una Meowth hembra (cuya dueña era una señora millonaria) en el escaparate de una tienda, decidió impresionarla y por ello aprendió a hablar como humano y a caminar para gustarle y poder demostrarle que podía ser diferente, pero ella lo rechazó. Con el corazón destrozado dejó el pueblo y se unió al Team Rocket conociendo a Jessie y a James. Puede parecer malvado pero tiene buen corazón en el fondo.
A pesar de que antes era la mascota mimada del jefe, gracias al fracaso de su equipo, fue pronto reemplazado por un Persian. Su mayor deseo es poder compensar al jefe para volver a ser su mascota mimada y hacerse rico, incluso ha querido abandonar a Jessie y a James. Siempre que se pierde junto a Pikachu demuestra ser un buen amigo, pero al final acaba traicionándolo con tal de capturarlo. Meowth fue uno de los candidatos para quedarse con Togepi, cuando Ash, Misty y Brock estaban compitiendo. Como era de esperarse Meowth pierde, siendo Ash el que gana, pero Togepi elige a Misty creyendo que era su madre.
Kirby
Su primer juego salió para el Game Boy y ha tenido juegos en cada uno los sistemas de Nintendo. Su habilidad especial es la de inhalar a los enemigos y copiar sus ataques. La habilidad de copiar los ataques de los oponentes no se le otorgó al personaje (Kirby) hasta la segunda entrega de este juego, al comienzo solo los absorbía y lanzaba en forma de estrella. Otra característica de él es que es el personaje más hambriento de todos los de Nintendo. Su habilidad de copiar ataques le da una gran capacidad y poder para enfrentar cualquier amenaza, y lo hace un formidable contrincante, también tiene poderes ilimitados y ocultos que vienen de la Warp Star. Es muy popular en Japón y en algunas partes de Estados Unidos, Europa y América del sur.
Personajes
Tiff y Tuff
Sólo están en la serie animada. Son dos hermanos que casi siempre lo acompañan en todo, Tiff es la mayor y Tuff es el menor, ambos tratan a Kirby como un hermano menor. En la serie japonesa a Tiff se le llama Fumu y a Tuff se le llama Ban.
Ribbon
Una pequeña hada de la estrella Ripple Star. Cuando su estrella es invadida por Dark Matter/0 en Kirby 64, ella le pide ayuda al protagonista.A pesar de su tamaño es muy fuerte porque pudo cargar a Kirby en la batalla contra 02.
Rey Dedede
El rey auto-proclamado de Dream Land con su propio canal de televisión (The Channel DDD). Él es el último jefe en varios juegos. Pelea parecido a Kirby: inhalando y volando. También usa un martillo gigante, parecido a una de las habilidades que Kirby puede usar. A pesar de ser malo, el Rey DeDeDe ayuda y
hasta se hace amigo de Kirby en algunos juegos. Curiosamente, Kirby & The Amazing Mirror ha sido el único juego donde no ha aparecido el Rey Dedede.
Whispy Woods
Es un jefe muy común de ver en la mayoría de los juegos de Kirby y suele ser el primero de todos a la hora de luchar. Whispy Woods tiene forma de árbol con dos ojos, boca y con una nariz en forma de tronco (obviamente), su forma de atacar es lanzando manzanas que Kirby ha de inhalar sino tiene una transformación con que atacarle, también lanza pequeños soplidos o ataca con sus raíces afiladas del suelo como hizo en Kirby 64. Whispy Woods ha salido en muchos juegos, entre los que destacan: Kirby´s Dream Land 1, Kirby´s Dream Land 2, Kirby´s Dream Land 3, Kirby 64, Kirby Super Star y Kirby Nightmare in Dream Land. Whispy Woods también ha hecho su aparición en el anime de Kirby dando sabios consejos a Kirby y a quienes lo visitan, Whispy Woods no es malo pero como Dedede es el rey está obligado a ayudarle a detener a Kirby. En otros juegos como en Kirby´s Dream Land 3 o Kirby 64, él estaba poseído por Dark Matter/Zero. En el Super Smash Bros., el escenario de Kirby estaba inspirado en su fase, así como el de Melee. Soplaba hacia un lado u otro, provocando fuertes corrientes de aire o lanzaba manzanas de su copa.
F-Zero.
F-Zero es una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.
La saga es conocida por sus carreras de alta velocidad, sus singulares personajes y naves, la dificultad de juego y su acabado gráfico. F-Zero fue el primero de su clase, y más tarde fue imitado por infinidad de juegos del mismo estilo.
La saga consta actualmente de seis juegos que han aparecido en las consolas Super Nintendo, Nintendo 64, Game Cube, y la portátil Game Boy Advance, además de tres expansiones y un juego arcade.
Personajes
Antonio Guster
Antonio Guster era la mano derecha de Samurái Goroh, pero Goroh lo traicionó y abandonó en las manos de los aliados galácticos del espacio. Después de que hizo lo suyo, pasó a ser un bandido a solas, y ahora su propósito en esta vida es tener su venganza con Goroh, idealmente delante de millones de fanáticos en el circuito de F-Zero.
Su vehículo es la “pantera verde” (Green Phanter), contiene dos motores de make-a-espec. RS con las capacidades avanzadas de la energía que fueron reajustadas especialmente para competir con. La máquina fue sisada de una venda intergaláctica de bandidos y originalmente sola fue usada como máquina de repuesto de Samurái Goroh. Es una máquina extremadamente valiosa, pero una desventaja es que se requiere un grado avanzado de control técnico de su piloto.
Baba
Baba tiene los instintos animales innatos y una constitución física bien entonada, características que lo hicieron ser reclutado por el comité seleccionador experimental de F-Zero. Según el F-Zero GX , él nació y fue criado en el planeta Giant, un lugar de vegetación exuberante. Él salió de su hogar y experimentó el entrenamiento para hacer aparición en el Grand Prix de F-Zero. Aunque él no ganó y sabiendo aún que todavía tenía mucho que a aprender, precisó en un viaje espiritual para aumentar su confianza. Consecuentemente, su fuerza física ha aumentado dos veces, al igual que sus secretos.
Su máquina de F-Zero se llama el “tigre del hierro” (Iron Tiger). El comité del proyecto de la ejecución de F-Zero comisionó su escuela de entrenamiento experimental para construir aquella máquina para ayudar a los pilotos que comienzan por primera vez en F-Zero. Su esperanza era crear una máquina para ayudar a estos pilotos a llevar la carga de los campeonatos de los futuros Gran Prix que ganaban. El encanto del tigre del hierro es una operación estable. Combinado con el estilo que conducía salvaje y dinámicamente Baba, el comité del diseño de la máquina ha tenido éxito en la realización de un grado incluso más alto de lo esperado.
Beastman
Beastman Decidido con el deseo de proteger a gente contra criaturas peligrosas, y después haber tenido un encuentro desagradable con un cocodrilo gigantesco en el planeta White, se convirtió en un cazador de bestias. Él es realmente tímido en absoluto, y para evitar ser descubierta su verdadera identidad él se disfrazo con un traje de un feroz dinosaurio. Después de poco tiempo, debido a sus hechos heroicos, su renombre era cada vez mayor, él se conocía como el Beastman (Hombre bestia). Capturando a todas las bestias en su propio planeta, él entró en el Grand Prix de F-Zero por razones promocionales. Allí conoció a Bio Rex por primera vez, descubriéndolo como una criatura competente, él hizo un voto para proteger a los otros pilotos y a la muchedumbre contra aquella bestia peligrosa.
Mientras que Beastman exterminaba las bestias alienígenas en la selva, él tropezó a través de los restos de una antigua nave de batalla espacial caída durante una guerra interplanetaria. Beastman llevó los restos al Dr. Clash e hizo que él armara y remodelara estos restos en una máquina de F-Zero llamada el “reductor de velocidad hiperactivo” (Hyper Speeder).
Billy
Billy tuvo un ancestro que fue más que nada un piloto entrenado para ser el primer mono en el espacio. Sea o no por la predispocisión genética, su habilidad como piloto es excepcional, y es el primer mono en entrar en el Grand Prix de F-Zero. Lo criaron en un laboratorio especial en donde lo educaban con habilidades humanas a través de instrucción y comunicación.
El laboratorio considero el desarrollo del mono conveniente para un corredor de F-Zero, concebiendo el honor de pilotear en el Grand Prix.
La máquina de Billy, "El lobo enojado" (Mad Wolf), fue diseñado para que un mono lo piloteara. Debido a que Billy tiene un límite en el reconocimiento de la escritura del lenguaje, el laboratorio diseñó un sistema de navegación que opera a través de imágenes, colores, emociones y sensaciones. Para la estancia, en las localizaciones de las pistas donde es situable acelerar rápido, el huele las bananas para imitarlas como intención para alcanzarlas, entonces de ese mono, Billy las intenta atrapar engañosamente acelerando.
Bio Rex
Bio Rex fue creado por un fósil de un huevo de dinosaurio por medio de una avanzada bio tecnología. El diseño genético permitió el desarrollo de funciones altísimas del cerebro equivalentes a la de un ser humano, siendo como un depredador carnívoro, digamos que igual sigue siendo tan agresivo como Pico. El primero que entró para probar su superioridad sobre los seres humanos, ha entrado a su vez para satisfacer su apetito violento obteniendo grandes méritos de costillas gigantescas.
Su vehículo, el "Gran Colmillo" (Big Fang), fue diseñado por la agrupación de científicos de aquel laboratorio, que brindó a Bio Rex la vida. Ellos formaron un equipo de carreras cuando diseñaron las partes del Big Fang para que fuera conducido de parte de un dinosaurio. La máquina fue diseñada con el total del énfasis en control para compenzar la naturaleza violenta y los reflejos feroces de este piloto.
Dai Goroh
Dai Goroh es el único hijo de Samurái Goroh. Él es tan malo que incluso su padre no puede guardarlo bajo control, Dai goroh es espadachín novato y adora hacer alborotos con su espada, soltando tajos al aire. Él tiene respeto inmenso por su padre y se jactará de él con respecto a cualquier tema. Él espera ganar la alabanza de su padre derrotando a Capitán Falcon, el enemigo más grande de su padre. Como piloto tiene más aptitud y potencial que Samurái Goroh y muchos están esperando con impaciencia para ver en qué clase de piloto se covertirá cuando crezca.
Dr. Stewart
El Dr. Robert Stewart se convirtió en piloto de F-Zero tras la muerte de su padre y, con diez años de experiencia a sus espaldas, sigue siendo considerado como uno de los mejores del circuito. En el terrible accidente que tuvo lugar hace cuatro años, sus conocimientos de medicina lograron salvar la vida a todos los heridos. El Dr. Stewart es uno de los cuatro pilotos que han aparecido desde el primer juego de la saga. Pilota la Golden Fox que posee una gran potencia, pero una carrocería y un agarre bastante limitados.
Gomar & Shioh
En el planeta Huckmine, los Furikake tienen una extraña costumbre: cada habitante tiene una pareja desde el momento en que nace y desde entonces hacen todo juntos. Esta pareja se complementa a la perfección. Gomar, de baja estatura y muy inteligente, tiene como par a Shioh, alto y pendiente siempre de las decisiones de Gomar. Esta peculiar pareja trabaja unida, manejando hábilmente su nave en F-Zero, preparada especialmente para dos. Sin embargo, esta relación tiene los días contados, ya que ambos se casarán en el futuro y cambiarán de pareja.
Jody Summer
Jody, es la esposa del Doctor Stewart, según la serie animada de F-Zero: GP Legend. Para salvarla a ella tuvieron que ponerle un cuerpo biónico, y como el Doctor Stewart era el único en operar una complicadícima operación, la salvó. Ella actualmente trabaja para una agencia en especial. Ella es la piloto. En este caso, Jody Summer es una piloto y máquina de combate (en modo figurado) afiliado a Federación Espacial Galáctica. Su habilidad es altamente elevada, y ella es reconocida como una heroína, por ambos de sus compañeros y superiores. Por estas razones, fue elegido como el portavoz de la Federación. Ella no fue capaz de ganar el último Gran Premio del campeonato, pero fue elogiado por su valentía y, posteriormente, elegido para ser Miss Espacial Federación Galáctica. Ella aún no tiene una gran experiencia como piloto de F-ZERO, pero tiene una increíble capacidad de control de hábilidad-velocidad que solo le hace blanco de un gran número de rivales. Ella es dueña del vehículo White-Cat (Gata Blanca).
Jack Levin
Un ex miembro y cantante de Pop donde su sueño era ser un corredor de F-Zero, y que ahora ganó el corazón de miles de chicas fans en escena de F-Zero. Muchos mercaderos encuentran el rostro de Jack como una venta instantánea. Sin embargo, mucha gente habla solo de su buen look y popularidad, pero su potencial en carrera es también digno de comentar. Eícl corre en el vehulo Astro Maravilla (Astro Robin).
James McCloud
McCloud es el líder de la equipo y flota de los perros galácticos. El tuvo su combate aéreo convertido en una nave de F-Zero en odren de completar el Grand Prix. En tiempos de paz hay muy poco trabajo disponible, de modo que McCloud ha entrado en su segunda carrera en un intento de llevar a casa el gran premio. Está motivado para convertirse en el nuevo campeón de los pensamientos de su esposa y su pequeño hijo, ambos de los cuales es necesario su apoyo. Su nombre, aspecto y vehiculo, así como su organización (Los Perros Galácticos), lo hace una parodia a Fox McCloud the la saga Star Fox.
Mrs. Arrow
Mrs. Arrow se esfuerza a defender a su marido, Super Arrow, dentro y fuera del hogar. Ella se inscribió la carrera pasada de F-Zero para asistir a su esposo durante el Grand Prix, quien no tenía ninguna experiencia anterior como piloto. Su nave, “Reina Meteoro” (Queen Meteor) fue creada en base a en una máquina que ella utilizó antes de casarse con Super Arrow. El Profesor Hollow fabricó el Queen Meteor junto con los juegos de traje de los Arrow y sus armas secretas.
Pico
Antiguo soldado que formó parte de la unidad especial del ejército poripoto y llevó a cabo numerosas misiones de gran riesgo. Es un piloto muy agresivo, pero suficientemente racional como para cumplir con su deber. Pico es uno de los cuatro pilotos que han aparecido desde el primer juego de la saga. Su nave es la Wild Goose, con una carrocería muy resistente a los golpes y los ataques.
Samurái Goroh
Samurái Goroh (enemigo de capitain falcon) se hace pasar por un cazarrecompensas, aunque en realidad es el cabecilla de una banda de ladrones intergalácticos que tiene su base en Red Canyon. Sueña con realizar grandes capturas, pero Falcon siempre se le adelanta. Samurái Goroh es uno de los cuatro pilotos que han aparecido desde el primer juego de la saga. Pilota la nave Fire Stingray, característica por su color rosa, la cual posee una carrocería muy resistente, pero con una baja potencia.
Super Arrow (Super Flecha)
Super Arrow es un super héroe quien defiende la paz en el Tierra. Ingresó en la última carrera de F-ZERO perseguir a su antiguo enemigo, Zoda. En ese momento, Super Flecha nunca había conducído incluso antes, por lo que a toda prisa estuvo para registrar un licencia de F-ZERO sólo para que pudiera entrar en la carrera. Aun así, logró la carrera competitiva mediante la utilización de sus superpoderes. Zoda ha entrado en la carrera de nuevo, y Super Flecha debe hacer todo lo posible para detenerlo y poner fin a su reinado de terror. Es conocido por su implacable actitud implacable hacia los criminales, pero cuando se trata de su esposa, la Sra. Flecha, es que como un dócil cachorro.
Pikmin
La saga de Pikmin es una saga de videojuegos creada por el productor Shigeru Miyamoto, considerado el "padre" de la saga, y la compañía Nintendo. Vio la luz en la consola Nintendo GameCube.
Pikmin es una serie de videojuegos donde el protagonista es un astronauta que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmins, unas criaturas que le ayudarán a superar una serie de problemas. Los personajes más emblemáticos de la serie, Capitán Olimar y Louie están probablemente basados en Mario y Luigi, los emblemas de Nintendo.
Personajes
Capitán Olimar
Proviene del lejano planeta Hocotate, que es un sitio conocido interestelarmente por su buena calidad de vida. El tamaño de Olimar es aproximadamente el de una moneda de cincuenta peniques. No puede respirar oxígeno porque es nocivo para los de su planeta. Su comida favorita son las Zanahorias Pikpik. Su esposa le hizo una sopa justo antes del viaje que desembocaría en el primer juego de Pikmin. A las criaturas del videojuego las llama así por su apariencia similar a un tipo de zanahorias existente en su planeta. Su familia consiste en su esposa, tres hijos y un perro.
Louie
Louie es el ayudante del Capitán Olimar, y aparece por primera vez en el videojuego Pikmin 2. Al igual que su jefe, a Louie le encantan las famosas zanahorias del planeta Hocotate. Su nombre podría derivarse de Luigi, estableciendo un símil entre los populares Mario y Luigi y los protagonistas de la saga Pikmin.
Pikmins
Rojo: Resiste el fuego (es el único que tiene nariz)
Azul: Resiste el Agua (y tiene boca)
Amarillo: Puede cargar rocas calientes en pikmin 1 y además de que cuando Olimar lo arroja al aire, éste Pikmin se eleva más alto que sus congéneres, por último este pikmin es inmune a la electricidad (solo él tiene orejas)
Morado: Más pesado y fuerte que los demás Pikmin (el único con cabello)
Blanco: Más rápido, con ojos rojos que ven objetos ocultos bajo tierra, resistente al veneno y cuando se le ingiere envenena al monstruo (solo él tiene ojos rojos y es el más chico)
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country es un videojuego desarrollado por la compañía Rare y Nintendo, que incluye la descendencia del popular personaje de videojuegos, Donkey Kong. Éste fue lanzado para la videoconsola SNES y Super Famicom en 1994. El juego fue lanzado en Japón bajo el título Super Donkey Kong. Fue lanzado simultáneamente en todo el mundo y fue un juego realmente revolucionario por sus excepcionales gráficos en una máquina de tan sólo 16 bits.
Yoshi`s Island
El estilo de juego cambió radicalmente con respecto al primer Super Mario World, aquí el personaje que controlamos es Yoshi, siendo Mario un bebé indefenso que Yoshi debe cuidar mientras avanza en la aventura. El sistema para controlar a Yoshi es totalmente diferente al usado por Mario en sus otros juegos de plataformas, puesto que puede tragarse a los enemigos y lanzar huevos, que actúan como proyectiles.
Este juego fue aclamado por la prensa especializada y diversos expertos del sector. Está considerado como uno de los mejores juegos de la historia en todos los aspectos. Tuvo un tiempo de desarrollo de 4 años.
Entre los datos técnicos, el cassette venía equipado con el chip SFX 2, mejora del primer chip SFX que se usó en juegos como Star Fox de la misma consola. Dicho chip, permitía efectos revolucionarios tales como deformación de la imagen, zooms, estilo acuarela, rotaciones y diversos efectos gráficos.
WarioWare
WarioWare, conocido como Made in Wario en Japón, es una saga de videojuegos en los que Wario, un personaje de Nintendo, tiene una gran importancia. La franquicia comenzó en 2003, con el lanzamiento del juego WarioWare, Inc.: Minigame Mania para Game Boy Advance.
El primer juego de la saga fue desarrollado por Nintendo R&D1, mientras que los siguientes juegos han sido desarrollados por Intelligent Systems.
La característica distintiva de todos los juegos de la saga WarioWare es que son colecciones de «microjuegos» que hay que jugar en una rápida sucesión. Cada uno de esos microjuegos normalmente dura alrededor de cinco segundos, y de no ser completado con éxito, se pierde una vida.
Super Smash Bros.
Super Smash Bros., conocido en Japón como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers «¡Todas las estrellas de Nintendo! Gran Batalla: Smash Brothers» , es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para la Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999, en América del Norte el 26 de abril de 1999, y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash Bros. Melee para la Nintendo GameCube en 2001 y Super Smash Bros. Brawl para la Wii en 2008. Super Smash Bros. fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de 2009 y en América del Norte el 21 de diciembre de 2009.
El juego es un crossover entre diversas franquicias de Nintendo, como Mario, The Legend of Zelda y Kirby. Recibió buenas críticas desde los medios y llegaron a venderse más de 4,9 millones de copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos, y 1,97 millones en Japón.
1.-Nintendo tubo una cadena de hoteles para recién casados
2.- mario lleva gorra porque en los primeros juegos cuando el caía no podían hacer la animación de su cabello en movimiento por el aire y lo arreglaron poniéndole una gorra
3.-lo compañía de Nintendo fue creada en 1889
4.-Antes de que nintendo hiciera videojuegos la compañía hacia cartas Hanafuda
5.- Mientras Nintendo intentaba nuevas cosas y estaba en quiebra fue el dueño de:
-una compañia de taxis
-una cadena de TV
-una compañia de comida (que trataba de vender arroz instantáneo, similar a los tallarines instantaneos)
-Y tambien hizo jugetes...
6.- La trifuerza en realidad es una religion.
8.- al inicio mario no se llamaba "mario" se llamaba jumpman
9.- Mario tubo muchas profesiones: carpintero, fontanero y hasta exterminador de plagas
10.- El nombre de mario viene de el entonces propietario de las oficinas de la compañía llamado Mario Segali que se parecía mucho a el.
11.-Miyamoto el creador de Zelda, mario, Starfox y otros juegos tambien hiso sus canciones que son muy populares hoy en día.
12.- El nintendo 64 fue el primero en tener un control que vibraba
13.- La consola wii es la unica que a creado nintendo que no tenga el nombre de nintendo
14.- Nintendo produjo la consola mas pequeña del mundo llamada Game Boy Micro que media solamente 10cm. del largo por5cm de ancho
15.- La primer consola de nintendo fue la TV Game 6
primera parte
Saga que presenta animales antropomórficos como protagonistas siendo una serie de juegos donde se controlan naves espaciales con diferentes personajes, aunque también en algunos títulos se puede contolar a un personaje específico. De aquí salen los personajes Fox McCloud (el protagonista) Falco Lombardi, Slippy Toad , Peppy Hare y Kristal (nueva integrante), que juntos forman el equipo denominado ¨Star Fox¨, y Wolf O'Donnell, Pigma dengar, Leon Powalsky y Andrew, quienes se hacen llamar ¨Star Wolf¨, siendo Wolf el nemesis de Fox. El antagonista principal es el Dr. Andross.
Personajes
Fox McCloud
Fox es originario del planeta Corneria, el cuarto del sistema solar Lylat. Es el comandante del equipo de pilotos mercenarios Star Fox, a las órdenes del General Pepper. Su padre era James McCloud, líder original y fundador del equipo quien, según la historia en Star Fox 64, fue capturado y se presume que asesinado por su archinemesis, Andross. En los juegos nunca se ha hablado de su madre, pero en los comics de la revista Nintendo Power se decía que el nombre de esta era Vixy Reinard, y que murió asesinada accidentalmente por Andross, pese a que algunos fans no consideran esto como parte de la historia oficial. Fox aprendió de su padre el estilo de vida de luchar y nunca darse por vencido, algo que recuerda a menudo cuando las cosas se ponen difíciles. Aunque no es tan serio como su padre, siempre muestra un alto sentido del deber y la responsabilidad, y siempre está dispuesto a salir a apoyar a sus compañeros no importando la situación.
Durante su adolescencia, Fox formaba parte de la Academia de vuelo Corneriana, junto con su amigo Bill Grey. Cuando el General Pepper envió al equipo Star Fox a investigar la extraña actividad en Venom, Pigma Dengar traicionó a sus compañeros, siendo James McCloud y Peppy Hare capturados por Andross. Peppy apenas logró escapar de Venom, y regresó a Corneria para informarle a Fox del destino de su padre. Al oír estas noticias, Fox dejó la academia para vengar a su padre, y Peppy lo tomó bajo su custodia y comenzó a entrenarlo. Posteriormente, Fox y Peppy reclutan a Falco Lombardi y Slippy Toad, y juntos forman un nuevo equipo Star Fox.
Falco Lombardi
Poco se sabe acerca del misterioso Falco Lombardi. Es un cazarrecompensas especializado en el uso del arma de francotirador y su habilidad a los mandos de una nave espacial es insuperable. Nunca habla de su vida pasada, y siempre ha tenido sangre fría para todas las tareas.
Debido a su oficio pronto se convirtió en un fugitivo, y al ser apresado, le dieron la opción de ir a la cárcel, o servir a las fuerzas de Corneria. Tras elegir esta última, se le asignó un puesto en el joven equipo Star Fox, donde compartiría trabajo con los otros miembros, Fox McCloud, Peppy Hare y Slippy Toad.
Su forma de ser siempre le ha llevado a ser competitivo, pero sólo trabaja por el dinero. Por lo visto, en el juego Star Fox 64, para la consola Nintendo 64, apareció un personaje, Katt Monroe (una gata), con la que parecía conocerse del pasado, y los jugadores pudieron atisbar algún tipo de romance, aunque nunca se ha hecho nada oficial (el propio Falco lo evita)
Peppy Hare
Mucho antes de la guerra entre Corneria y Venom, Peppy era parte del equipo Star Fox original junto a James McCloud y Pigma Dengar, ellos fueron enviados al planeta Venom para investigar actividades inusuales probablemente organizadas por Andross (quien fue exiliado de Corneria a causa de sus experimentos) sin embargo Pigma traicionó al equipo, James McCloud fue atrapado por las fuerzas enemigas pero Peppy consiguió escapar.
Posteriormente Peppy informaría a Fox McCloud (hijo de James McCloud) de lo ocurrido con su padre, eventualmente Fox se convertiría en el nuevo líder del equipo Star Fox y Peppy permanecería en este nuevo equipo (junto a Fox, Falco y Slippy). A pedido del General Pepper, el equipo Star Fox acudió a salvar Corneria de una invasión del ejército de Andross y terminó enfrentándolo y venciéndolo salvando el Sistema Lylat.
Con la paz, el Sistema Lylat no necesitaba al equipo Star Fox, Falco abandonó el grupo con rumbo desconocido, Slippy se dedicó al mantenimiento de la nave y Peppy dejó sus labores de piloto debido a su avanzada edad, es en estas circunstancias en que surgiría la amenaza de Sauria la cual estaba a punto de explotar poniendo en riesgo Corneria, el equipo Star Fox era llamado para poner solución a este problema y Fox fue enviado al planeta para resolver la situación; el cargo de Peppy en esta misión era ayudar a Fox con los mapas del planeta y dando información sobre Sauria en general. Cuando hubo pasado la amenaza de Sauria, el dinero que recibieron como recompensa les sirvió para reparar el Great Fox, Falco volvió al equipo y ahora se les uniría Krystal (a quien conocieron en Sauria).
Tiempo después, los aparoides aparecerían y el equipo Star Fox sería requerido una vez más por el General Pepper, Peppy no volvería como piloto pero asesoraría al equipo en las diversas misiones que enfrentarían, además de una breve aparición en Corneria a los mandos del Arwing, para salvar de una muerte segura al General Pepper; eventualmente el equipo Star Fox llegaría hasta la base de los Aparoides donde Peppy se sacrificaría de forma casi suicida, estrellando el Great Fox contra el escudo de la base aparoide para permitir que el equipo Star Fox ingrese, el Great Fox estalló por completo, sin embargo Peppy y ROB 64 lograron escapar poco antes de la explosión.
Slippy Toad
Slippy es el miembro más inexperto en materia de pilotaje en el equipo Star Fox pero es un hábil mecánico, Slippy construyó el Landmaster (tanque del equipo Star Fox) y, con ayuda de su padre Beltino, construyó también el Blue Marine (submarino del equipo Star Fox).
Durante la guerra contra Andross, el General Pepper convocaría al equipo Star Fox para detener la invasión que Corneria estaba sufriendo por parte de la armada de Venom, el equipo acudiría para ayudar; al igual que los demás miembros del equipo Slippy colaboraría como piloto, además el podía analizar el estado de los enemigos permitiendo observar cuanto faltaba para derrotarlos.
Cuando el equipo Star Fox atravesaba por el Sector X tuvieron que enfrentar al "arma secreta" de Andross, el robot Spyborg, durante esta pelea Spyborg atacaría la nave de Slippy enviándola volando hasta Titania antes de ser destruido, una vez que el equipo Star Fox derrotó a Spyborg, Fox tuvo que dirigrse a Titania para salvar a Slippy, allí lo encontraría como prisionero de Goras y luego de otro enfrentamiento Fox lograría rescatarlo; con Slippy a salvo, el equipo en pleno encaminaría a Bolse, poco tiempo después el equipo enfrentaría finalmente a Andross derrotándolo y salvando el Sistema Lylat.
Con la paz en el Sistema Lylat, el equipo Star Fox no era requerido, Falco abandonó el grupo con rumbo desconocido, Peppy dejó sus labores de piloto debido a su avanzada edad y Slippy se dedicó al mantenimiento de la nave (además de trabajar durante un breve período para "Cornerian Weapons R&D" donde inventó muchos vehículos, armas y objetos para las fuerzas de defensa de Corneria), es en estas circunstancias en que surgiría la amenaza de Sauria la cual estaba a punto de explotar poniendo en riesgo Corneria, el equipo Star Fox era llamado para poner solución a este problema y Fox fue enviado al planeta para resolver la situación; el cargo de Slippy en esta misión era desarrollar diversos artefactos (tales como el traductor del "lenguaje dinosaurio" o un juego de binoculares) para ayudar a Fox en su travesía por Sauria. Cuando hubo pasado la amenaza de Sauria, el dinero que recibieron como recompensa les sirvió para reparar el Great Fox, Falco volvió al equipo y ahora se les uniría Krystal (a quien conocieron en Sauria).
Tiempo después, los aparoides aparecerían y el equipo Star Fox sería requerido una vez más por el General Pepper, Slippy retomaría su rol de piloto ayudando al equipo (mantuvo además su habilidad para analizar el estado de los enemigos), cuando el equipo Star Fox acudió a Sargasso buscando a Pigma, Slippy tiene que cubrir a Fox dentro de la guarida de los criminales demostrando que es hábil en los combates en tierra; es también durante la amenaza aparoide que Slippy demuestra haber madurado y demuestra también ser muy inteligente ya que es el primero en notar el engaño que la Reina Aparoide pretendía efectuar usando las voces de los amigos del equipo Star Fox.
En Star Fox Command, Slippy abandonó el equipo y encontró el amor en una chica llamada Amanda, y están próximos a casarse.
Pokémon
Una usual saga de Nintendo con diversos escenarios, en esta saga el personaje tiene acceso a algunas pequeñas criaturas llamadas Pokémon que puede usar para luchar con otros "entrenadores" para ganar concursos y descubrir nuevos Pokémon legendarios. Los objetivos son por lo general son obtener las medallas de gimnasio, ganarle el Alto Mando y capturar todos los Pokémon. Aquí el personaje o en este caso el Pokemon más famoso y querido es Pikachu.
Personajes
Ash Ketchum
Ash, como todo entrenador Pokémon, aspira a convertirse en el más grande Maestro Pokémon de todos los tiempos. Al cumplir 10 años, Ash tiene la oportunidad recibir su pokémon inicial por parte del profesor Oak, sin embargo todos lo Pokémon iniciales ya habían sido elegidos por otros entrenadores. Su insistencia por desear un Pokémon, ha permitido recibir como su Pokémon inicial un Pikachu.
Durante su viaje, conoce a Misty y Brock, quienes luego siguen al protagonista en sus aventuras. En su camino se encuentra frecuentemente al Equipo Rocket, quienes tratan de robar a su Pikachu. En esta temporada, Ash ha capturado a un Caterpie, que evoluciona en Metapod y luego en Butterfree, el cual debe dejar ir para cumplir con un ritual de apareamiento. Pidgeotto que se queda con él hasta el final de la temporada, evoluciona a Pidgeot y es liberado para cuidar a una colonia de pokémon voladores. También ha capturado a un Bulbasaur, que se une a él luego de ser protector de Pokémon abandonados.
Un Charmander, el cual fue abandonado por su entrenador y que evoluciona en Charmeleon y luego en Charizard, lamentablemente este Pokémon no respeta a su entrenador, causándole bastantes desastres. Squirtle que originalmente era un bandido junto a su escuadrón de Squirtle, los cuales más tarde se convierten en bomberos oficiales de un pueblo. Con ellos inicia su viaje y su recolección de medallas por toda la región Kanto mientras atrapa a otros Pokémon como Krabby, que evoluciona después en Kingler o Muk. Además de 30 Tauros capturados en la Zona Safari de Ciudad Fuchsia. Otros pokémon como Primeape quien también es liberado. Un Pokémon fantasma llamado Haunter, quien hizo amistad con Ash.
Finalmente, consigue las ocho medallas llegando así a la competencia de la Liga Pokémon en la Meseta Añíl, donde conoce a muchos entrenadores entre ellos a Richie, con quien entablo amistad durante la competencia pero en los sorteos de clasificación, se enfrentan uno contra el otro. Ash pierde el combate, debido a que su Charizard se rehusó a luchar contra el Pikachu de Richie, quedando entre los 16 mejores del torneo, logrando una buena reputación.
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Pikachu
Pikachu es una de las 649 criaturas ficticias de la franquicia Pokémon. Este personaje hizo su primera aparición en los videojuegos Pokémon Red y Blue, siendo el pokémon número 25 de la lista de pokémon registrada en el pokédex nacional. Al igual que todos los pokémon, Pikachu lucha en batallas fundamentales en el anime, manga y videojuegos de la serie. Pikachu es uno de los pokémon más populares debido a que es uno de los personajes principales la serie de anime, y considerado como la mascota oficial de la franquicia.
Brock
Originalmente era el líder del gimnasio en la Ciudad Plateada (Pewter), especializado en Pokémon del tipo roca. A pesar de su destreza como líder del gimnasio, Brock aspira a ser el mejor criador Pokémon, cosa que no puede hacer debido a que tiene que cuidar a sus hermanos debido a que su padre abandonó el hogar. Brock decide unirse a Ash cuando este lo vence en el Gimnasio, ya que su padre decide volver para cuidar a sus hermanos.
Misty
Misty conoce a Ash cuando él le pide su bicicleta la cual queda carbonizada gracias a Pikachu, desde ese momento Misty sigue a Ash a todas partes hasta que le pague su bicicleta, aunque en el camino este motivo va quedándose en el olvido, convirtiéndose en una excusa para no dejar de viajar con el protagonista.
Es la líder del gimnasio Celeste. Una joven tierna, bonita y dulce (cuando quiere), pero es gruñona, se irrita con facilidad y consta de muy poca paciencia. Es la voz de la razón en el grupo, la que mantiene a Ash con los pies sobre la tierra, la que cuida siempre de sus amigos y la única que ha dado su vida por ellos en especial por Ash (como lo demuestra la película 2000). También quiere demostrar que cuenta con los requisitos básicos para convertirse en la mejor entrenadora de Pokémon de Agua y así superar a sus hermanas en su ciudad natal. Ella ama a los pokémon, pero mantiene un fanatismo hacia los pokémon de agua.
Tracey Sketchit
Tracey es un artista dibujante y observador pokémon, los cuales se dedican a ver las costumbres de estas criaturas. Asistido por sus pokémon Marill y Venonat, Tracey busca a los pokémon, toma nota de ellos, y los dibuja. Ocasionalmente, puede dibujar cosas que nada tengan que ver con los pokémon (como a Cissy, una de las Líderes de Gimnasio de las Islas Naranja). Viaja con Ash y Misty a través de las Islas Naranja luego que su amigo Brock se quedara con la Profesora Ivy.
Su primera aparición fue cuando salió interrumpiendo una pelea entre Ash contra unos vándalos que atormentaban a un pequeño Lapras, para decir que el Spearow estaba sin vitaminas, el color del Beedrill estaba opaco y que el Hitmonchan parecía estar fuera de forma, todo ello únicamente dándoles un simple vistazo a estos pokémon (que cabe destacar pertenecían a esos vándalos). Más tarde en el anime, Tracey salva a un Scyther y lo captura añadiéndo a su equipo un poderoso Pokémon (Marill podría ser interpretado como un pokémon nadador y Venonat como un pokémon veloz).
Gary Oak
Gary tiene 10 años como su rival, un carácter orgulloso y bastante seguro en sí mismo, y siempre lleva un grupo de admiradoras detrás. Suele humillar a Ash y decir que es mejor que él, pero en la liga Añil cayó mucho antes que Ash (que quedó entre los 16 mejores). En la liga Añil Gary y Ash no se enfrentaron pero en la Conferencia Plateada de la Liga Johto sí. Éste perdió ante Ash en la ronda de la victoria, y quedó entre los 16 mejores de Johto. Sin embargo, cuando Ash decide viajar a Hoenn después de la liga Jotho, Gary decide dejar de ser luchador y, en su lugar, se dedica a estudiar los pokemon para el bien de la ciencia, siguiendo los pasos de su abuelo, el profesor Oak, es decir, se quiere convertir en un investigador pokémon.
Jessie y James
Jessie y James son dos miembros muy determinados y persistentes de esta organización que viajan con un Meowth parlante que su jefe les asignó. Meowth, a pesar de ser un Pokémon, parece ser el que más piensa de estos tres, ya que muchos de los planes son suyos y él siempre opera la maquinaria pesada que usan para robar Pokémon.
En casi todos los episodios de la serie en los cuales aparecen tratando de robar al Pikachu de Ash Ketchum o a los Pokémon que aparecen en el episodio, para presentárselos a Giovanni. Tienen un globo de aire caliente (su principal medio de transporte) con aspecto de un Meowth, y un submarino con aspecto de un Magikarp o un Gyarados. Según Jessie menciona en una ocasión, a modo de broma, han "perseguido tanto a Pikachu que son marca registrada".
Meowth
Meowth, es el Pokémon que acompaña a Jessie y James. Por naturaleza es egoísta y antipatico, siempre se pelea con sus compañeros y siempre está malhumorado. Su vida era como la de cualquier otro Meowth, ya que antes andaba en cuatro patas y no hablaba, siendo de hecho un Pokémon callejero que robaba comida junto a un grupo de Meowth callejeros liderados por un Persian. Pero cuando conoció a una Meowth hembra (cuya dueña era una señora millonaria) en el escaparate de una tienda, decidió impresionarla y por ello aprendió a hablar como humano y a caminar para gustarle y poder demostrarle que podía ser diferente, pero ella lo rechazó. Con el corazón destrozado dejó el pueblo y se unió al Team Rocket conociendo a Jessie y a James. Puede parecer malvado pero tiene buen corazón en el fondo.
A pesar de que antes era la mascota mimada del jefe, gracias al fracaso de su equipo, fue pronto reemplazado por un Persian. Su mayor deseo es poder compensar al jefe para volver a ser su mascota mimada y hacerse rico, incluso ha querido abandonar a Jessie y a James. Siempre que se pierde junto a Pikachu demuestra ser un buen amigo, pero al final acaba traicionándolo con tal de capturarlo. Meowth fue uno de los candidatos para quedarse con Togepi, cuando Ash, Misty y Brock estaban compitiendo. Como era de esperarse Meowth pierde, siendo Ash el que gana, pero Togepi elige a Misty creyendo que era su madre.
Kirby
Su primer juego salió para el Game Boy y ha tenido juegos en cada uno los sistemas de Nintendo. Su habilidad especial es la de inhalar a los enemigos y copiar sus ataques. La habilidad de copiar los ataques de los oponentes no se le otorgó al personaje (Kirby) hasta la segunda entrega de este juego, al comienzo solo los absorbía y lanzaba en forma de estrella. Otra característica de él es que es el personaje más hambriento de todos los de Nintendo. Su habilidad de copiar ataques le da una gran capacidad y poder para enfrentar cualquier amenaza, y lo hace un formidable contrincante, también tiene poderes ilimitados y ocultos que vienen de la Warp Star. Es muy popular en Japón y en algunas partes de Estados Unidos, Europa y América del sur.
Personajes
Tiff y Tuff
Sólo están en la serie animada. Son dos hermanos que casi siempre lo acompañan en todo, Tiff es la mayor y Tuff es el menor, ambos tratan a Kirby como un hermano menor. En la serie japonesa a Tiff se le llama Fumu y a Tuff se le llama Ban.
Ribbon
Una pequeña hada de la estrella Ripple Star. Cuando su estrella es invadida por Dark Matter/0 en Kirby 64, ella le pide ayuda al protagonista.A pesar de su tamaño es muy fuerte porque pudo cargar a Kirby en la batalla contra 02.
Rey Dedede
El rey auto-proclamado de Dream Land con su propio canal de televisión (The Channel DDD). Él es el último jefe en varios juegos. Pelea parecido a Kirby: inhalando y volando. También usa un martillo gigante, parecido a una de las habilidades que Kirby puede usar. A pesar de ser malo, el Rey DeDeDe ayuda y
hasta se hace amigo de Kirby en algunos juegos. Curiosamente, Kirby & The Amazing Mirror ha sido el único juego donde no ha aparecido el Rey Dedede.
Whispy Woods
Es un jefe muy común de ver en la mayoría de los juegos de Kirby y suele ser el primero de todos a la hora de luchar. Whispy Woods tiene forma de árbol con dos ojos, boca y con una nariz en forma de tronco (obviamente), su forma de atacar es lanzando manzanas que Kirby ha de inhalar sino tiene una transformación con que atacarle, también lanza pequeños soplidos o ataca con sus raíces afiladas del suelo como hizo en Kirby 64. Whispy Woods ha salido en muchos juegos, entre los que destacan: Kirby´s Dream Land 1, Kirby´s Dream Land 2, Kirby´s Dream Land 3, Kirby 64, Kirby Super Star y Kirby Nightmare in Dream Land. Whispy Woods también ha hecho su aparición en el anime de Kirby dando sabios consejos a Kirby y a quienes lo visitan, Whispy Woods no es malo pero como Dedede es el rey está obligado a ayudarle a detener a Kirby. En otros juegos como en Kirby´s Dream Land 3 o Kirby 64, él estaba poseído por Dark Matter/Zero. En el Super Smash Bros., el escenario de Kirby estaba inspirado en su fase, así como el de Melee. Soplaba hacia un lado u otro, provocando fuertes corrientes de aire o lanzaba manzanas de su copa.
F-Zero.
F-Zero es una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.
La saga es conocida por sus carreras de alta velocidad, sus singulares personajes y naves, la dificultad de juego y su acabado gráfico. F-Zero fue el primero de su clase, y más tarde fue imitado por infinidad de juegos del mismo estilo.
La saga consta actualmente de seis juegos que han aparecido en las consolas Super Nintendo, Nintendo 64, Game Cube, y la portátil Game Boy Advance, además de tres expansiones y un juego arcade.
Personajes
Antonio Guster
Antonio Guster era la mano derecha de Samurái Goroh, pero Goroh lo traicionó y abandonó en las manos de los aliados galácticos del espacio. Después de que hizo lo suyo, pasó a ser un bandido a solas, y ahora su propósito en esta vida es tener su venganza con Goroh, idealmente delante de millones de fanáticos en el circuito de F-Zero.
Su vehículo es la “pantera verde” (Green Phanter), contiene dos motores de make-a-espec. RS con las capacidades avanzadas de la energía que fueron reajustadas especialmente para competir con. La máquina fue sisada de una venda intergaláctica de bandidos y originalmente sola fue usada como máquina de repuesto de Samurái Goroh. Es una máquina extremadamente valiosa, pero una desventaja es que se requiere un grado avanzado de control técnico de su piloto.
Baba
Baba tiene los instintos animales innatos y una constitución física bien entonada, características que lo hicieron ser reclutado por el comité seleccionador experimental de F-Zero. Según el F-Zero GX , él nació y fue criado en el planeta Giant, un lugar de vegetación exuberante. Él salió de su hogar y experimentó el entrenamiento para hacer aparición en el Grand Prix de F-Zero. Aunque él no ganó y sabiendo aún que todavía tenía mucho que a aprender, precisó en un viaje espiritual para aumentar su confianza. Consecuentemente, su fuerza física ha aumentado dos veces, al igual que sus secretos.
Su máquina de F-Zero se llama el “tigre del hierro” (Iron Tiger). El comité del proyecto de la ejecución de F-Zero comisionó su escuela de entrenamiento experimental para construir aquella máquina para ayudar a los pilotos que comienzan por primera vez en F-Zero. Su esperanza era crear una máquina para ayudar a estos pilotos a llevar la carga de los campeonatos de los futuros Gran Prix que ganaban. El encanto del tigre del hierro es una operación estable. Combinado con el estilo que conducía salvaje y dinámicamente Baba, el comité del diseño de la máquina ha tenido éxito en la realización de un grado incluso más alto de lo esperado.
Beastman
Beastman Decidido con el deseo de proteger a gente contra criaturas peligrosas, y después haber tenido un encuentro desagradable con un cocodrilo gigantesco en el planeta White, se convirtió en un cazador de bestias. Él es realmente tímido en absoluto, y para evitar ser descubierta su verdadera identidad él se disfrazo con un traje de un feroz dinosaurio. Después de poco tiempo, debido a sus hechos heroicos, su renombre era cada vez mayor, él se conocía como el Beastman (Hombre bestia). Capturando a todas las bestias en su propio planeta, él entró en el Grand Prix de F-Zero por razones promocionales. Allí conoció a Bio Rex por primera vez, descubriéndolo como una criatura competente, él hizo un voto para proteger a los otros pilotos y a la muchedumbre contra aquella bestia peligrosa.
Mientras que Beastman exterminaba las bestias alienígenas en la selva, él tropezó a través de los restos de una antigua nave de batalla espacial caída durante una guerra interplanetaria. Beastman llevó los restos al Dr. Clash e hizo que él armara y remodelara estos restos en una máquina de F-Zero llamada el “reductor de velocidad hiperactivo” (Hyper Speeder).
Billy
Billy tuvo un ancestro que fue más que nada un piloto entrenado para ser el primer mono en el espacio. Sea o no por la predispocisión genética, su habilidad como piloto es excepcional, y es el primer mono en entrar en el Grand Prix de F-Zero. Lo criaron en un laboratorio especial en donde lo educaban con habilidades humanas a través de instrucción y comunicación.
El laboratorio considero el desarrollo del mono conveniente para un corredor de F-Zero, concebiendo el honor de pilotear en el Grand Prix.
La máquina de Billy, "El lobo enojado" (Mad Wolf), fue diseñado para que un mono lo piloteara. Debido a que Billy tiene un límite en el reconocimiento de la escritura del lenguaje, el laboratorio diseñó un sistema de navegación que opera a través de imágenes, colores, emociones y sensaciones. Para la estancia, en las localizaciones de las pistas donde es situable acelerar rápido, el huele las bananas para imitarlas como intención para alcanzarlas, entonces de ese mono, Billy las intenta atrapar engañosamente acelerando.
Bio Rex
Bio Rex fue creado por un fósil de un huevo de dinosaurio por medio de una avanzada bio tecnología. El diseño genético permitió el desarrollo de funciones altísimas del cerebro equivalentes a la de un ser humano, siendo como un depredador carnívoro, digamos que igual sigue siendo tan agresivo como Pico. El primero que entró para probar su superioridad sobre los seres humanos, ha entrado a su vez para satisfacer su apetito violento obteniendo grandes méritos de costillas gigantescas.
Su vehículo, el "Gran Colmillo" (Big Fang), fue diseñado por la agrupación de científicos de aquel laboratorio, que brindó a Bio Rex la vida. Ellos formaron un equipo de carreras cuando diseñaron las partes del Big Fang para que fuera conducido de parte de un dinosaurio. La máquina fue diseñada con el total del énfasis en control para compenzar la naturaleza violenta y los reflejos feroces de este piloto.
Dai Goroh
Dai Goroh es el único hijo de Samurái Goroh. Él es tan malo que incluso su padre no puede guardarlo bajo control, Dai goroh es espadachín novato y adora hacer alborotos con su espada, soltando tajos al aire. Él tiene respeto inmenso por su padre y se jactará de él con respecto a cualquier tema. Él espera ganar la alabanza de su padre derrotando a Capitán Falcon, el enemigo más grande de su padre. Como piloto tiene más aptitud y potencial que Samurái Goroh y muchos están esperando con impaciencia para ver en qué clase de piloto se covertirá cuando crezca.
Dr. Stewart
El Dr. Robert Stewart se convirtió en piloto de F-Zero tras la muerte de su padre y, con diez años de experiencia a sus espaldas, sigue siendo considerado como uno de los mejores del circuito. En el terrible accidente que tuvo lugar hace cuatro años, sus conocimientos de medicina lograron salvar la vida a todos los heridos. El Dr. Stewart es uno de los cuatro pilotos que han aparecido desde el primer juego de la saga. Pilota la Golden Fox que posee una gran potencia, pero una carrocería y un agarre bastante limitados.
Gomar & Shioh
En el planeta Huckmine, los Furikake tienen una extraña costumbre: cada habitante tiene una pareja desde el momento en que nace y desde entonces hacen todo juntos. Esta pareja se complementa a la perfección. Gomar, de baja estatura y muy inteligente, tiene como par a Shioh, alto y pendiente siempre de las decisiones de Gomar. Esta peculiar pareja trabaja unida, manejando hábilmente su nave en F-Zero, preparada especialmente para dos. Sin embargo, esta relación tiene los días contados, ya que ambos se casarán en el futuro y cambiarán de pareja.
Jody Summer
Jody, es la esposa del Doctor Stewart, según la serie animada de F-Zero: GP Legend. Para salvarla a ella tuvieron que ponerle un cuerpo biónico, y como el Doctor Stewart era el único en operar una complicadícima operación, la salvó. Ella actualmente trabaja para una agencia en especial. Ella es la piloto. En este caso, Jody Summer es una piloto y máquina de combate (en modo figurado) afiliado a Federación Espacial Galáctica. Su habilidad es altamente elevada, y ella es reconocida como una heroína, por ambos de sus compañeros y superiores. Por estas razones, fue elegido como el portavoz de la Federación. Ella no fue capaz de ganar el último Gran Premio del campeonato, pero fue elogiado por su valentía y, posteriormente, elegido para ser Miss Espacial Federación Galáctica. Ella aún no tiene una gran experiencia como piloto de F-ZERO, pero tiene una increíble capacidad de control de hábilidad-velocidad que solo le hace blanco de un gran número de rivales. Ella es dueña del vehículo White-Cat (Gata Blanca).
Jack Levin
Un ex miembro y cantante de Pop donde su sueño era ser un corredor de F-Zero, y que ahora ganó el corazón de miles de chicas fans en escena de F-Zero. Muchos mercaderos encuentran el rostro de Jack como una venta instantánea. Sin embargo, mucha gente habla solo de su buen look y popularidad, pero su potencial en carrera es también digno de comentar. Eícl corre en el vehulo Astro Maravilla (Astro Robin).
James McCloud
McCloud es el líder de la equipo y flota de los perros galácticos. El tuvo su combate aéreo convertido en una nave de F-Zero en odren de completar el Grand Prix. En tiempos de paz hay muy poco trabajo disponible, de modo que McCloud ha entrado en su segunda carrera en un intento de llevar a casa el gran premio. Está motivado para convertirse en el nuevo campeón de los pensamientos de su esposa y su pequeño hijo, ambos de los cuales es necesario su apoyo. Su nombre, aspecto y vehiculo, así como su organización (Los Perros Galácticos), lo hace una parodia a Fox McCloud the la saga Star Fox.
Mrs. Arrow
Mrs. Arrow se esfuerza a defender a su marido, Super Arrow, dentro y fuera del hogar. Ella se inscribió la carrera pasada de F-Zero para asistir a su esposo durante el Grand Prix, quien no tenía ninguna experiencia anterior como piloto. Su nave, “Reina Meteoro” (Queen Meteor) fue creada en base a en una máquina que ella utilizó antes de casarse con Super Arrow. El Profesor Hollow fabricó el Queen Meteor junto con los juegos de traje de los Arrow y sus armas secretas.
Pico
Antiguo soldado que formó parte de la unidad especial del ejército poripoto y llevó a cabo numerosas misiones de gran riesgo. Es un piloto muy agresivo, pero suficientemente racional como para cumplir con su deber. Pico es uno de los cuatro pilotos que han aparecido desde el primer juego de la saga. Su nave es la Wild Goose, con una carrocería muy resistente a los golpes y los ataques.
Samurái Goroh
Samurái Goroh (enemigo de capitain falcon) se hace pasar por un cazarrecompensas, aunque en realidad es el cabecilla de una banda de ladrones intergalácticos que tiene su base en Red Canyon. Sueña con realizar grandes capturas, pero Falcon siempre se le adelanta. Samurái Goroh es uno de los cuatro pilotos que han aparecido desde el primer juego de la saga. Pilota la nave Fire Stingray, característica por su color rosa, la cual posee una carrocería muy resistente, pero con una baja potencia.
Super Arrow (Super Flecha)
Super Arrow es un super héroe quien defiende la paz en el Tierra. Ingresó en la última carrera de F-ZERO perseguir a su antiguo enemigo, Zoda. En ese momento, Super Flecha nunca había conducído incluso antes, por lo que a toda prisa estuvo para registrar un licencia de F-ZERO sólo para que pudiera entrar en la carrera. Aun así, logró la carrera competitiva mediante la utilización de sus superpoderes. Zoda ha entrado en la carrera de nuevo, y Super Flecha debe hacer todo lo posible para detenerlo y poner fin a su reinado de terror. Es conocido por su implacable actitud implacable hacia los criminales, pero cuando se trata de su esposa, la Sra. Flecha, es que como un dócil cachorro.
Pikmin
La saga de Pikmin es una saga de videojuegos creada por el productor Shigeru Miyamoto, considerado el "padre" de la saga, y la compañía Nintendo. Vio la luz en la consola Nintendo GameCube.
Pikmin es una serie de videojuegos donde el protagonista es un astronauta que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmins, unas criaturas que le ayudarán a superar una serie de problemas. Los personajes más emblemáticos de la serie, Capitán Olimar y Louie están probablemente basados en Mario y Luigi, los emblemas de Nintendo.
Personajes
Capitán Olimar
Proviene del lejano planeta Hocotate, que es un sitio conocido interestelarmente por su buena calidad de vida. El tamaño de Olimar es aproximadamente el de una moneda de cincuenta peniques. No puede respirar oxígeno porque es nocivo para los de su planeta. Su comida favorita son las Zanahorias Pikpik. Su esposa le hizo una sopa justo antes del viaje que desembocaría en el primer juego de Pikmin. A las criaturas del videojuego las llama así por su apariencia similar a un tipo de zanahorias existente en su planeta. Su familia consiste en su esposa, tres hijos y un perro.
Louie
Louie es el ayudante del Capitán Olimar, y aparece por primera vez en el videojuego Pikmin 2. Al igual que su jefe, a Louie le encantan las famosas zanahorias del planeta Hocotate. Su nombre podría derivarse de Luigi, estableciendo un símil entre los populares Mario y Luigi y los protagonistas de la saga Pikmin.
Pikmins
Rojo: Resiste el fuego (es el único que tiene nariz)
Azul: Resiste el Agua (y tiene boca)
Amarillo: Puede cargar rocas calientes en pikmin 1 y además de que cuando Olimar lo arroja al aire, éste Pikmin se eleva más alto que sus congéneres, por último este pikmin es inmune a la electricidad (solo él tiene orejas)
Morado: Más pesado y fuerte que los demás Pikmin (el único con cabello)
Blanco: Más rápido, con ojos rojos que ven objetos ocultos bajo tierra, resistente al veneno y cuando se le ingiere envenena al monstruo (solo él tiene ojos rojos y es el más chico)
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country es un videojuego desarrollado por la compañía Rare y Nintendo, que incluye la descendencia del popular personaje de videojuegos, Donkey Kong. Éste fue lanzado para la videoconsola SNES y Super Famicom en 1994. El juego fue lanzado en Japón bajo el título Super Donkey Kong. Fue lanzado simultáneamente en todo el mundo y fue un juego realmente revolucionario por sus excepcionales gráficos en una máquina de tan sólo 16 bits.
Yoshi`s Island
El estilo de juego cambió radicalmente con respecto al primer Super Mario World, aquí el personaje que controlamos es Yoshi, siendo Mario un bebé indefenso que Yoshi debe cuidar mientras avanza en la aventura. El sistema para controlar a Yoshi es totalmente diferente al usado por Mario en sus otros juegos de plataformas, puesto que puede tragarse a los enemigos y lanzar huevos, que actúan como proyectiles.
Este juego fue aclamado por la prensa especializada y diversos expertos del sector. Está considerado como uno de los mejores juegos de la historia en todos los aspectos. Tuvo un tiempo de desarrollo de 4 años.
Entre los datos técnicos, el cassette venía equipado con el chip SFX 2, mejora del primer chip SFX que se usó en juegos como Star Fox de la misma consola. Dicho chip, permitía efectos revolucionarios tales como deformación de la imagen, zooms, estilo acuarela, rotaciones y diversos efectos gráficos.
WarioWare
WarioWare, conocido como Made in Wario en Japón, es una saga de videojuegos en los que Wario, un personaje de Nintendo, tiene una gran importancia. La franquicia comenzó en 2003, con el lanzamiento del juego WarioWare, Inc.: Minigame Mania para Game Boy Advance.
El primer juego de la saga fue desarrollado por Nintendo R&D1, mientras que los siguientes juegos han sido desarrollados por Intelligent Systems.
La característica distintiva de todos los juegos de la saga WarioWare es que son colecciones de «microjuegos» que hay que jugar en una rápida sucesión. Cada uno de esos microjuegos normalmente dura alrededor de cinco segundos, y de no ser completado con éxito, se pierde una vida.
Super Smash Bros.
Super Smash Bros., conocido en Japón como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers «¡Todas las estrellas de Nintendo! Gran Batalla: Smash Brothers» , es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para la Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999, en América del Norte el 26 de abril de 1999, y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash Bros. Melee para la Nintendo GameCube en 2001 y Super Smash Bros. Brawl para la Wii en 2008. Super Smash Bros. fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de 2009 y en América del Norte el 21 de diciembre de 2009.
El juego es un crossover entre diversas franquicias de Nintendo, como Mario, The Legend of Zelda y Kirby. Recibió buenas críticas desde los medios y llegaron a venderse más de 4,9 millones de copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos, y 1,97 millones en Japón.
Curiosidades de Nintendo
1.-Nintendo tubo una cadena de hoteles para recién casados
2.- mario lleva gorra porque en los primeros juegos cuando el caía no podían hacer la animación de su cabello en movimiento por el aire y lo arreglaron poniéndole una gorra
3.-lo compañía de Nintendo fue creada en 1889
4.-Antes de que nintendo hiciera videojuegos la compañía hacia cartas Hanafuda
5.- Mientras Nintendo intentaba nuevas cosas y estaba en quiebra fue el dueño de:
-una compañia de taxis
-una cadena de TV
-una compañia de comida (que trataba de vender arroz instantáneo, similar a los tallarines instantaneos)
-Y tambien hizo jugetes...
6.- La trifuerza en realidad es una religion.
8.- al inicio mario no se llamaba "mario" se llamaba jumpman
9.- Mario tubo muchas profesiones: carpintero, fontanero y hasta exterminador de plagas
10.- El nombre de mario viene de el entonces propietario de las oficinas de la compañía llamado Mario Segali que se parecía mucho a el.
11.-Miyamoto el creador de Zelda, mario, Starfox y otros juegos tambien hiso sus canciones que son muy populares hoy en día.
12.- El nintendo 64 fue el primero en tener un control que vibraba
13.- La consola wii es la unica que a creado nintendo que no tenga el nombre de nintendo
14.- Nintendo produjo la consola mas pequeña del mundo llamada Game Boy Micro que media solamente 10cm. del largo por5cm de ancho
15.- La primer consola de nintendo fue la TV Game 6
primera parte