Shigeru Miyamoto ha abierto las puertas al esperado regreso de F-Zero, una de las sagas de carreras más añoradas de Nintendo. Y lo hará a lo grande. Nada menos que en la nueva consola de la compañía, Wii U, con el fin de aprovechar las nuevas funciones de ésta para ofecer una experiencia que haga merecer la pena estos largos años de espera.
Según recientes comentarios de Shigeru Miyamoto, publicados en la más reciente edición de Edge Magazine, no hay planes actuales, pero “con la tecnología del Wii U, tal vez se pueda crear algo que tenga sentido, ya sea como un juego pequeño o como una producción a gran escala”.
Fue en 1990 cuando un nuevo título hacía irrupción en el mundo dominado por los 16 bits: F-Zero. Un juego que dejó boquiabiertos a público y crítica, sorprendidos todos ellos de ver cómo una máquina como SuperNintendo era capaz de generar imágenes tridimensionales (en realidad sólo en apariencia). A ello se unía una sensación de velocidad extrema que no se había visto hasta entonces. Y para rematar, un ambiente futurista, tan de moda y atractivo durante aquellas décadas finales del siglo XX.
Desde 2003 no se desarrolla un juego nuevo de esta serie de carreras, por lo que revivirla supondría una labor no sólo de readaptación, sino establecer nuevas reglas con el fin de refrescar la mecánica.
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