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diegox_super

Usuario (Chile)

Primer post: 10 abr 2011Último post: 18 abr 2012
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Apple podría trabajar en consola
Apple podría trabajar en consola
InfoporAnónimo4/17/2012

Informantes del portal de Internet, Cult of Mac, aseguran que el verdadero motivo de la visita de Tim Cook, director general de Apple, a las oficinas de Valve la semana pasada fue discutir los pormenores de desarrollo de una consola de videojuego con el sello de la manzana mordida. El dispositivo de entretenimiento electrónico vendría incluido con un set de televisión habilitado con iTunes, Siri e interfaz táctil, y funcionaría de manera muy similar a Kinect, sostienen las fuentes. Cabe destacar que fue el propio Gabe Newell, fundador de Valve, quien hace menos de un año planteó la posibilidad de que Apple trabajara en una plataforma de videojuego. Naturalmente, en su calidad de especulación, lo anterior no deja descartada la posibilidad de que más bien sea Valve, la compañía interesada en desarrollar hardware, como hemos venido sospechando desde hace ya un par de meses. El antecedente más cercano de Apple en el mundo de las consolas data de 1995, cuando colaboró con Bandai en la concepción de la plataforma Pippin, misma que fue un fracaso y vendió menos de 50 mil unidades. Claro, eran otros tiempos.

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F-Zero regresará con el Wii U
F-Zero regresará con el Wii U
InfoporAnónimo4/15/2012

Shigeru Miyamoto ha abierto las puertas al esperado regreso de F-Zero, una de las sagas de carreras más añoradas de Nintendo. Y lo hará a lo grande. Nada menos que en la nueva consola de la compañía, Wii U, con el fin de aprovechar las nuevas funciones de ésta para ofecer una experiencia que haga merecer la pena estos largos años de espera. Según recientes comentarios de Shigeru Miyamoto, publicados en la más reciente edición de Edge Magazine, no hay planes actuales, pero “con la tecnología del Wii U, tal vez se pueda crear algo que tenga sentido, ya sea como un juego pequeño o como una producción a gran escala”. Fue en 1990 cuando un nuevo título hacía irrupción en el mundo dominado por los 16 bits: F-Zero. Un juego que dejó boquiabiertos a público y crítica, sorprendidos todos ellos de ver cómo una máquina como SuperNintendo era capaz de generar imágenes tridimensionales (en realidad sólo en apariencia). A ello se unía una sensación de velocidad extrema que no se había visto hasta entonces. Y para rematar, un ambiente futurista, tan de moda y atractivo durante aquellas décadas finales del siglo XX. Desde 2003 no se desarrolla un juego nuevo de esta serie de carreras, por lo que revivirla supondría una labor no sólo de readaptación, sino establecer nuevas reglas con el fin de refrescar la mecánica. Atte:@diegox_super

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Dragon Ball Z para kinect, primer trailer
InfoporAnónimo4/18/2012

Atentos fanáticos de 'Dragon Ball Z', Namco Bandai ha publicado el primer trailer del juego 'DBZ para Kinect'. El cual se confirmó oficialmente la semana pasada. Como bien pueden suponer, en el título podrán interpretar a Goku, Gohan, Piccolo y hasta 50 personajes más, que para los que vimos la serie se nos hacen muy familiares. Todas las batallas y míticos ataques serán realizados únicamente con el uso de nuestro cuerpo, tal y como lo presenta el primer trailer. link: http://www.youtube.com/watch?v=SojAIYJQNRE&feature=player_embedded Saldrá exclusivamente para Xbox 360 durante el mes de octubre y aunque no se ve muy bueno el trailer me encantaría tenerlo

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kit Connell, la jugadora más longeva del mundo
InfoporAnónimo2/1/2012

La agencia independiente de noticias británica, Small World News Service, ha difundido la historia de Kit Connell, quien sin lugar a dudas es una de las jugadoras más longevas del mundo y también una de las fanáticas más entusiastas del Nintendo DS. Tiene 100 años, pero no se siente ni una día más grande que de 80 y, de acuerdo con ella, la clave para mantener su mente en buena salud ha sido el Nintendo DS. Su hija se lo compró por Internet y le dedica por lo menos dos horas al día, junto con una buena taza de té y unas galletas. “Eso es lo que hago en mi día. Y prefiero mucho más estar ocupando mi cerebro [con el DS]. Soy muy olvidadiza, no puedo recordar lo que pasó el día anterior, así que trato de usar esto. Y sugeriría que los niños lo tuvieran en la escuela para sus matemáticas y su ortografía, y sería maravilloso porque me ha ayudado muchísimo” , dijo. Cabe señalar que ya lleva dos DS, pues el primero se desgastó por el uso. Pese a su avanzada edad, Connell se mantiene con una lucidez inusitada incluso para personas mayores más jóvenes que ella. Su colección está compuesta por más de una decena de títulos, entre ellos Art Academy, My Word Coach, Scrabble Interactive y Left Brain Right Brain Test. “No puedo elogiar más al Nintendo DS. Me ha ayudado a mantener mi cerebro tan activo como ha sido posible,” concluyó. Indudablemente esto debe ser motivo de orgullo para Nintendo, pues una de las campañas mercadológicas más memorables de la portátil enfatizaba precisamente lo versátil que ésta podía ser; el éxito en el intento de llegar a audiencias antes excluidas del mundo del entretenimiento digital queda en evidencia con esta singular historia.

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tutorial gm-si te caes reiniciar nivel-menu de un juego
tutorial gm-si te caes reiniciar nivel-menu de un juego
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/14/2011

TUTORIAL GAME MAKER REINICIAR NIVEL AL CAERSE MENU DE UN JUEGO Hola este es un tutorial de game maker sobre como hacer que si te caes(en un juego de plataformas por ej) se reinicie el nivel(con esto supongo que ya tienes tu juego hecho, solo explicare la parte de reiniciar el nivel) y sobre como hacer un menu de un juego si te caes reiniciar el nivel hay 2 formas y es muy simple la primera forma es: crear un objeto cualquiera y desmarcas visible y en colision con el jugador ponerle restart room. y lo ponemos en nuestro room abajo donde pueda caerse el personaje la segunda forma es: en el objeto del jugador pon un evento outside room(esta en other) y le pones restart room (al usar esta forma no pongas en el juego lugares donde el jugador pueda salirse de la pantalla(ya sea por arriva u otro lugar) porque si sale del room se reiniciara) un menu simple crea 3 sprites con forma de botón, y al primero le pones empezar o comenzar, al segundo le pones ayuda o controles, y el tercero salir creas un objeto con el sprite de comenzar(o empezar) y ponemos en el evento left pressed -if next room exist -go to the next room (perdon me equivoque puse restart the room y es go to the next room) ahora creas otro objeto con el sprite de controles y ponemos en el evento left pressed -show game information(para que muestre la informacion del juego, ya dire como ponerlo) y ahora otro objeto con el sprite de salir y en el evento left pressed ponemos -end game ahora vamos a abajo donde dice game information y nos aparecera como un blog de notas en el que escribiremos los controles y otras cosas (se puede poner color al texto, al fondo, etc.) ahora creamos un room (recuerden ponerlo en primer lugar para que aparesca antes de los niveles) y ponemos los 3 objetos y probamos....... si todo sale bien al hacer click en empezar ira al sgte room, al apretar controles mostrará los controles(game information), y al apretar salir se cerrará el juego (lo sgte. es para hacer que cambien de color los botones) en el sprite de empezar creamos 2 sub-imagenes, las 2 iguales, pero de distinto color hacemos lo mismo con el sprite de controles y de salir en el objeto de empezar,agregamos el evento de create y ponemos change sprite en el sprite de comenzar, sub-imagen 0 a una velocidad de 0 agregamos el evento de mouse enter y ponemos: -change sprite en el sprite de comenzar , sub-imagen 1 a una velocidad de 0 y agregamos el evento mouse left: -change sprite en el sprite de comenzar, sub-imagen 0 a una velocidad de 0 y hacemos lo mismo con los otros objetos pero con sus respectivos sprites obviamente ahora lo probamos denuevo cuando el mouse "entra" a el botón cambiara el sprite a la segunda sub-imagen y al salir volverá a la primera sub-imagen Atte: @diegox_super Si quieres ver mas tutoriales de estos, solo unete a la Comunidad Game Maker. Game Maker Comunidad Oficial.

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como aprenderce los numeros en japones
InfoporAnónimo6/19/2011

Primero hay que aprenderse los numeros basicos, que nos ayudaran en todos los numeros en adelante. 0 rei 1 ichi 2 ni 3 san 4 yon 5 go 6 roku 7 nana 8 hachi 9 kyuu 10 juu Cuando los hayamos aprendido , seguimos con los siguientes numeros, en adelante es como los numeros romanos, diez(X)+1 (I) =XI y en japones 10(juu)+1(ichi)= juu ichi (empiezan con juu, que es 10) 11 juu ichi 12 juu ni 13 juu san 14 juu yon 15 juu go 16 juu roku 17 juu nana 18 juu hachi 19 juu kyuu 20 ni juu 21 nijuu ichi 70 nana juu 90 kyuu juu Con esto ya podran decir cualquier numero del 0 al 100 por ej: ¿98? kyuu juu hachi ¿72? nana juu ni ¿99? kyuu juu kyuu ¡Ahora vamos por mas numeros! (terminan con hyaku, que es 100) 100 hyaku 200 nihyaku 300 sanbyaku (Debe leerse sanbyaku y no sanhyaku) 400 yonhyaku 500 gohyaku 600 roppyaku (Debe leerse roppyaku y no rokuhyaku) 700 nanahyaku 800 happyaku (Debe leerse happyaku y no hachihyaku) 900 kyuuhyaku La mayoria de los anteriores son faciles pero hay que tener cuidado con el 300, el 600 y el 800 ¿Ahora algun numero del 0 al 999? ¿473? yonhyakuu nanajuu san ¿915? kyuuhyaku juu go ¿999? kyuuhyaku kyu juu kyuu ¡Mas numeros! (terminan con sen, que es 1000) 1.000 sen 2.000 nisen 3.000 sanzen (Debe leerse sanzen y no sansen) 4.000 yonsen 5.000 gosen 6.000 rokusen 7.000 nanasen 8.000 hassen (Debe leerse hassen y no hachisen) 9.000 kyuusen ¿Ahora algun numero del 0 al 9.999? ¿3.673? sanzen roppyaku nanajuu san ¿1.111? sen hyaku juu ichi ¿9.999? kyuusen kyuuhyaku kyuuyuu kyuu Ahora, !Mas numeros! (terminan con man, que es parecido a 10.000) 10.000 ichiman 20.000 niman 30.000 sanman 40.000 yonman 50.000 mil goman 60.000 rokuman 70.000 nanaman 80.000 hachiman 90.000 kyuuman 100.000 juuman ¿entre 0 al 100.000? ¿91.443? kyuuman sen yonhyakuu yonjuu san ¿Que tal si...?¡Mas numeros! 1.000.000 hyakuman 2.000.000 nihyakuman 10.000.000 issenman 20.000.000 nisenman ¿? ¿50.100.900? gosenman juuman kyuuhyaku ¿y un numero aun mas grande? 100.000.000 (cien millones) ichioku ¿Cuanto es? 987.654.321 (comenta tu respuesta)

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75 cosas que hacer cuando se corta la luz
75 cosas que hacer cuando se corta la luz
InfoporAnónimo4/10/2011

Les ha pasado que se les corta la luz y no tienen naaaaaaaaaaaaada que hacer???¡¡¡¡¡Aqui una lista de 75 que hacer cuando se corta la luz!!!!:1 llorar hasta que vuelva la luz2 enseñarle algun truco a tu perro3 enseñarle algun truco a tu gato4 enseñarle algun truco a tu hermano5 ordenar tu cuarto6 leer un diario7 jugar con los juegos que traen los diarios8 hacer un avion de papel con una hoja del diario9 jugar algun juego de mesa10 jugar en el celular11 leer algun libro12 bañarte13 desarmar alguna cosa14 intertar armar esa cosa15 si no pudiste armarla, esconder esa cosa16 llamar a un amigo17 estudiar para alguna prueba18 correr sin sentido19 tirarte de algun lugar alto20 rodar sin sentido21 contar hasta aburrirse22 tomar fotos con tu celular(si esque no se descargo jugando)23 tomar mucho liquido hasta no poder mas, ir al baño, y volver a tomar mucho liquido24 escribir un libro25 dibujar26 comer hasta no poder mas, ir al baño, y volver a comer27 sentarte a esperar28 tirarte en el pasto y mirar las nubes29 leer un diccionario completo30 leer la biblia completa31 juntar una por una las hojas de 2 diccionarios y luego tratar de separarlos tirando32 lo mismo pero con la biblia33 aprenderse el nombre de los 33 mineros34 escuchar musica35 dormir zzzz36 buscar un arbol y sacarle todas las hojas37 escribir la biografia de alguien38 escribir tu autobiografia39 llamar para preguntar porque se corto la luz40 llamar para preguntar cuando volvera la luz41 aprenderte completa esta lista para cuando se cortee la luz recordarla42 buscar gusanos,caracoles y hacer una carrera con ellos43 jugar a tiro al blanco con alguna cosa que encuentres44 tratar de hacer una psiball45 limpiar el auto de alguien para conseguir dinero46 cortar el pasto para conseguir dinero47 contar tu nuevo dinero48 mirar el sol 49 meter los dedos al ventilador(uno a pila) y esperar a que te vuelvan a crecer 50 crear tu propio comic51 poner ____ estuvo aqui en todos los lugares en que estes52 poner propiedad de ____ en las cosas de los demas53 tratar de chuparte el codo54 aprender a hacer balabarismo55 tirar una pelota muy lejos y luego ir por ella56 golpear con una cuchara un trozo de madera hasta romperlo 57 en una calculadora poner cualquier numero dividido cero y preguntarse por que no se puede dividir entre cero58 resolver cuanto es 0 elevado a 059 ver hasta donde llega el calendario de tu celu60 ve si no solo es tu calle o vecindario el que no tiene luz ¬¬61 andar en bicicleta hasta que te aburras, o te caigas62 mantener el equilibrio con una pierna por una hora63 escribir un post para taringa, para subirlo cuando vuelva la luz64 tratar de conquistar el mundo65 hacer una catapulta como la de este video:link: http://www.youtube.com/watch?v=SFDdB5Tl-GA66 pintar una pared67 aprender a tocar algun instrumento68 tocar algun instrumento69 molestar a alguien70 lava los platos donde comiste71 limpia la pantalla de tu pc72 buscar linternas, velas, etc73 girar en una silla y decir: wiiiiii!!!!!!74 hacer un pacman humano75 crear tu propia lista de cosas que hacer cuando se corta la luz y cuando vuelva la luz lo subes a taringa

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