Si necesitas algo, mandame un Mensaje Personal. Soy Muy Activo Si te gusto mi Aporte, podes Seguirme y ver mis Actualizaciones @Myremix Contraseña para cualquier archivo subido por mi: ByMyremix Siempre Mis Post Son Actualizados, Resubo links en el caso de que tengan algun problema Atención: Borró comentarios fuera de lugar. Deja cargar el post el tiempo suficiente Analisis - Street Fighter X Takken - Hablar de Street Fighter y hablar de Tekken es sinónimo de calidad dentro del género de los juegos de lucha. Un título que ya pudimos ver en otras plataformas y que por fin aterriza en PC y PS Vita, y lejos de decepcionar Street Fighter X Tekken está convirtiéndose en uno de los mejores juegos de lucha de los últimos años. La jugabilidad del título se basa, como es de esperar solo leyendo el título del mismo, en el choque de lo universos de Street Fighter y el de Tekken, contando con los personajes más característicos de cada título, hasta contar con un abanico de luchadores inicial de 38 que posteriormente se aumentarán al ir desbloqueando personajes ocultos. Si bien que nadie espere contar con todo el abanico de luchadores de ambas franquicias, ya que como en todos los crossover, se han tenido que dejar de lado a algunos personajes. En este sentido ausencias como Honda, Anna, Blanka, Dan o la despampanante Christie, se harán notar, al menos al principio ya que no se descarta que luego puedan estar disponibles a modo de descargas de contenido futuras. La jugabilidad del título se sigue basando en una apariencia de combate en 2D al más puro estilo clásico tan al estilo Street Fighter, dándole una apariencia familiar que no resultará extraña a nadie, si bien una de las reseñas de esta entrega es precisamente mezclar este clasicismo con novedades, que estén más acorde con las funcionalidades tanto de PC como de PS Vita. La más importante es el carácter de equipo de cada uno de los combates. Es decir, que en Street Fighter X Tekken siempre se pelea formando equipos de dos integrantes, pudiendo alternar el control de cada uno de ellos en cualquier momento de los enfrentamientos. Dicha característica tendrá sus defensores y detractores, como todo, pero a nuestro juicio se trata de una cualidad que aporta mayor dinamismo y estrategia a cada pelea. En este sentido, Street Fighter X Tekken nos da la posibilidad de configurar el manejo a nuestro gusto, contando con dos esquemas de control básicos y muy diferenciados, uno de ellos inspirado en el control clásico de Street Fighter en el que contaremos con tres botones de ataque de puño y tres de patada y otro basado en el control Tekken en el que tendremos dos botones de ataque de puño y dos de patada, así como las combinaciones de ambos. Si bien hay que añadir que si en el caso de PS Vita este tipo de control se adapta mejor a los controles presentes en la consola, a lo que hemos de sumar las funcionalidades táctiles que nos permiten realizar ataques con el pad táctil superior e inferior, en el caso del PC se hace casi necesario contar con un mando compatible que nos deje sacar el provecho a la experiencia de juego, ya que con el teclado es bastante incómodo de usar. Sea cual sea tu plataforma, y sea cual sea la modalidad de control que elijas, cada personaje hace gala de una inmensa variedad de golpes, movimientos y combos, algo que sin duda hará las delicias de los más fanáticos de dichas sagas. En este sentido contamos con los movimientos y finisher más característicos de ambas sagas, así podremos realizar Super Art Finish, Counters, Cancelaciones, Pandoras, Cross Assaults, Cargas de Movimientos de varios grados, lanzar a los enemigos por los aires, agarres, combos, cambios de personajes tras combo, etc... Lo que nos da una variedad inmensa y que hará que el jugador trate de controlar todos los movimientos con el fin de convertirse en un luchador experto... sobre todo para medirnos online. Una de las novedades que también se han incluido es la integración de las gemas en la jugabilidad del título. Estas gemas funcionan como potenciadores de ataque que debemos elegir antes de cada combate, mejorando sensiblemente las estadísticas de cada personaje. En cada personaje podremos incluir hasta tres gemas a la vez, haciendo que la estrategia de elección de cada gema en antes de cada combate sea realmente importante y puedan determinar si se gana o se pierde un encuentro. En este sentido contaremos con dos tipos de gemas, unas que proporcionan ayuda y otras que potencian los ataques. Las gemas de ayuda son bastante útiles para equilibrar los combates entre jugadores con niveles muy dispares, de tal manera que el combate resulta igualado incluso si hay mucha diferencia entre los jugadores. Entre estas gemas encontramos el auto bloqueo, el control simple, etc. Además se activan de manera automática, pero tienen como “precio” la limitación de alguna característica del luchador, como por ejemplo limitar la barra de poder, la barra de fuerza, etc. Por otro lado, las gemas potenciadoras ataque, defensa, velocidad, medidor Cross y vitalidad, que modifican estas características del luchador que hayamos elegido. Estas gemas tienen que ser activadas dentro del combate, a diferencia de las de ayuda, haciéndose esto de diversas maneras como por ejemplo realizando determinadas veces un tipo de ataque, dar un número de golpes sin ser golpeado, etc. Sin duda este sistema de gemas incide de manera muy directa en la jugabilidad y aportan una variedad a los combates tradicionales muy divertida, transformando a su vez cada combate en único dependiendo de la combinación de gemas que lleve equipadas cada rival, teniendo que adoptar diferentes estrategias en función de las mismas. Sin duda un gran acierto. En cuanto a las modalidades de juego que Street Fighter x Tekken presenta son lo suficientemente variadas para otorgar al título una muy vida útil larga y lo mejor de todo con un gran potencial. En este sentido el juego presenta las modalidades clásicas de Arcade, en la que podremos o bien de manera solitaria o bien en cooperativo (algo que las funcionalidades de conexión de PS Vita aprovecha al máximo) enfrentarnos a distintas rondas de enfrentamientos hasta llegar al combate final. Pero sin lugar a dudas donde mejor podremos gozar de una experiencia más completa es en las modalidades online. Su funcionamiento es parecido al mismo experimentado en Street Fighter IV, pudiendo escoger entre diferentes opciones y reglas de combate. En este sentido la funcionalidad Near de PS Vita nos da un mayor abanico de encuentros, aunque su funcionamiento y jugabilidad se basa en este mismo principio. También tendremos la modalidad Desafío, en la que debemos ir cumpliendo una serie de misiones durante los combates, sirviendo como una especie de tutorial avanzado para pulir nuestras habilidades con clara vista a los combates contra otros jugadores en online. La modalidad Entrenamiento, básicamente y como su nombre indica una modalidad para practicar con nuestro personaje favorito y conseguir realizar a la perfección los movimientos más difíciles. Pero es sin duda la modalidad Versus la que más está siendo exprimida por los jugadores. En esta modalidad podremos participar hasta un máximo de cuatro jugadores a la vez, con lo que los combates locos y trepidantes están asegurados. A nivel gráfico, Street Fighter X Tekken y como es normal existe una gran disparidad de rendimiento y calidad gráfica según nos refiramos a una u otra plataforma. Si bien, en esencia el título recoge el testigo de Super Street Fighter IV, teniendo cierto aire cartoon. Los personajes han sido modelados en 3D dando un resultado bastante notable sobre todo si lo comparamos con otros juegos del título. El trabajo de las animaciones faciales y la expresividad es sobresaliente, algo que además favorece el comportamiento de las físicas y de los movimientos. Especial mención debemos hacer al diseño de los escenarios, que si bien son solo doce, todos han sido elaborados con todo lujo de detalles, coloridos y con un muy buen gusto estético. En lo referente al apartado sonoro, el título sin duda no destaca enormemente pero tampoco se le puede recriminar. Hay que reconocer que peca en cierta manera de música de ascensor, con melodías que se repiten aunque hay que reconocer que de buena calidad. Algunos de estos temas son remezclas de temas clásicos, mientras que otras han sido compuestas para la ocasión. Los efectos sonoros son otra cosa ya que presentan una muy alta calidad. Las voces de los personajes son realmente buenas, y además Capcom ha tenido a bien incluir un detalle encomiable como es el hecho de poder seleccionar las voces en inglés o japonés, con subtítulos en castellano. A esto se unen los múltiples sonidos propios fruto de cada una de las batallas, efectos que han sido reproducidos con acierto. A modo de conclusión podemos decir que si alguien estaba pensando que Street Fighter x Tekken iba a ser un juego más de lucha estaba muy equivocado, más bien es el juego de lucha más acertado del momento. Street Fighter X Tekken puede presumir de ser uno de los juegos de lucha más completos, brillantes y perfectos gracias entre otras cosas a una buena variedad de modalidades tanto online como offline que aportan la variedad necesaria y que disparan la vida útil del juego. Ya no tenemos que decantarnos entre ser más de Tekken o de Street Fighter... ahora podemos ser de los dos.