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Resident Evil 4

Info11/29/2011
Pistola : Espacio: 3 x 2 Pistola estándar de 9 mm. - Atributos: * FP: 1.0 * FS: 0.47 * RE: 1.73 * CA: 10 * EX: 57 000 - Máximos Atributos: * FP: 2.0 * FS: 0.33 * RE: 0.87 * CA: 25 * EX: Disparos a la cabeza se multiplican 5x - Precio normal: 8 000 * Complementos: - Silenciador (Pistola): Silenciador compatible con la pistola de 9 mm. (Solo en The Mercenaries con Albert Wesker). Red9 : Espacio: 4 x 2 Potente pistola de 9 mm. - Atributos: * FP: 1.6 * FS: 0.53 * RE: 2.37 * CA: 8 * EX: 80 000 - Máximos Atributos: * FP: 3.5 * FS: 0.40 * RE: 1.67 * CA: 22 * EX: Aumenta la potencia a 5.0 - Precio normal: 14 000 * Complemetos: - Culata (Red9): Culata para la pistola Red9 de 9 mm. Absorbe y dispersa el 80% de las fuerzas de retroceso aumentando la precisión y estabilidad del tiro. [4 000] Espacio: 3 x 1 Castigadora : Espacio: 3 x 2 ¡Con esta pistola de 9 mm se puede atravesar a dos enemigos con un disparo! - Atributos: * FP: 0.9 * FS: 0.47 * RE: 1.70 * CA: 10 * EX: 40 000 - Máximos atributos: * FP: 1.9 * FS: 0.33 * RE: 0.83 * CA: 28 * EX: Capacidad de atravesar a a 5 enemigos de un tiro - Precio normal: 20 000 Blacktail : Espacio: 3 x 2 Pistola de 9 mm altamente manejable. - Atributos: * FP: 1.6 * FS: 0.47 * RE: 1.70 * CA: 15 * EX: 80 000 - Máximos Atributos: * FP: 3.0 * FS: 0.27 * RE: 0.83 * CA: 35 * EX: Aumenta la potencia a 3.4 - Precio normal: 24 000 Matilda : Espacio: 5 x 2 Pistola de 9 mm con capacidad de disparar ráfagas. - Atributos: * FP: 1.0 * FS: 0.47 * RE: 1.73 * CA: 15 * EX: 35 000 - Máximos Atributos: * FP: 2.0 * FS: 0.47 * RE: 0.87 * CA: 30 * EX: Aumenta la capacidad a 100 - Precio normal: 70 000 * Info: Ganas el arma terminando el juego Broken Butterfly : Espacio: 4 x 2 Revólver Magnum .45 tremendamente potente. Para que alguien te alegre el día.. - Atributos: * FP: 13.0 * FS: 0.70 * RE: 3.67 * CA: 6 * EX: 150 000 - Máximos Atributos: * FP: 28.0 * FS: 0.70 * RE: 2.33 * CA: 12 * EX: Aumenta la potencia a 50.0 - Precio normal: 38 000 Killer 7 : Espacio: 4 x 2 Magnum .45 muy estable y potente. - Atributos: * FP: 25.0 * FS: 0.70 * RE: 1.83 * CA: 7 * EX: - - Máximos Atributos: * FP: 35.0 * FS: 0.70 * RE: 0.93 * CA: 14 * EX: - - Precio normal: 77 000 Escopeta : Espacio: 8 x 2 Escopeta del 12 con mecanismo de corredera. No salgas de casa sin ella. - Atributos: * FP: 4.0 * FS: 1.53 * RE: 3.03 * CA: 6 * EX: 90 000 - Máximos Atributos: * FP: 8.0 * FS: 1.53 * RE: 1.50 * CA: 18 * EX: La escopeta hara el mismo daño desde donde se dispare - Precio normal: 20 000 Arma antidisturbios : Espacio: 8 x 2 Escopeta ligera con mecanismo de corredera. Su exelente manejabilidad permite apuntar rápidamente. - Atributos: * FP: 5.0 * FS: 1.53 * RE: 3.03 * CA: 7 * EX: 120 000 - Máximos Atributos: * FP: 8.0 * FS: 1.53 * RE: 1.50 * CA: 17 * EX: Aumenta la potencia a 10.0 - Precio normal: 32 000 Striker : Espacio: 5 x 2 Dotada de las ventajas del disparo en un área extensa, permite mayor cadencia de tiro que la escopeta normal. - Atributos: * FP: 6.0 * FS: 0.73 * RE: 3.00 * CA: 12 * EX: 60 000 - Máximos Atributos: * FP: 12.0 * FS: 0.73 * RE: 1.50 * CA: 28 * EX: Aumenta la capacidad a 100 - Precio normal: 43 000 Rifle : Espacio: 9 x 1 Rifle de calibre .223 con cerrojo. - Atributos: * FP: 4.0 * FS: 0.67 * RE: 4.00 * CA: 5 * EX: 80 000 - Máximos Atributos: * FP: 12.0 * FS: 0.67 * RE: 2.33 * CA: 18 * EX: Aumenta la potencia a 18.0 - Precio normal: 12 000 * Complementos: - Mira (Rifle): Mira personalizada para el rifle de calibre .223 con cerrojo. Móntalo y verás a tus enemigos más de cerca. Indispensable para el disparo a distancia. [7 000] Espacio: 3 x 1 - Mira Infrarroja: Da la posibilidad de ver los puntos débiles de los enemigos, necesaria en una parte pero por suerte es gratis. Espacio: 3 x 1 Rifle (Semiautomático) : Espacio: 7 x 2 Rifle de calibre .223 con mayor cadencia de tiro que el rifle normal. - Atributos: * FP: 7.0 * FS: 1.43 * RE: 2.33 * CA: 10 * EX: 80 000 - Máximos Atributos: * FP: 15.0 * FS: 1.43 * RE: 1.33 * CA: 24 * EX: Aumenta la cadencia de tiro en 0.80 - Precio normal: 35 000 * Complementos: - Mira (Rifle Semiautomático): Mira personalizada para el rifle semiautomático de calibre .223 con cerrojo. Móntalo y verás a tus enemigos más de cerca. Indispensable para el disparo a distancia. [10 000] Espacio: 3 x 1 - Mira Infrarroja: Da la posibilidad de ver los puntos débiles de los enemigos, necesaria en una parte pero por suerte es gratis. Espacio: 3 x 1 TMP : Espacio: 3 x 2 Pistola ametralladora automática. Dispara balas especiales de 9 mm. - Atributos: * FP: 0.4 * FS: 0.10 * RE: 2.37 * CA: 30 * EX: 100 000 Máximos Atributos: * FP: 1.2 * FS: 0.10 * RE: 1.17 * CA: 250 * EX: Aumenta la potencia a 1.8 - Precio normal: 10 000 * Complementos: - Culata (TMP): Culata para la TMP automática de 9 mm. Absorbe y dispersa el 80% de las fuerzas de retroceso aumentando la precisión y estabilidad del tiro. [4 000] Espacio: 2 x 2 Lanzaminas : Espacio: 5 x 2 Esta arma dispara "minas" especiales que se fijan a los objetivos y explotan al cabo de un tiempo. - Atributos: * FP: 2.0 * FS: 1.33 * RE: 3.43 * CA: 5 * EX: 30 000 - Máximos Atributos: * FP: 6.0 * FS: 1.33 * RE: 2.57 * CA: 10 * EX: Le da un mayor rango de explosión a las minas, además de que se transformas en Homing mines, es decir, que van en busca de una presa - Precio normal: 9 800 * Complementos: - Mira (Lanzaminas): Es una mira especial para el lanzaminas. [8 000] Espacio: 2 x 2 Lanzacohetes : Espacio: 8 x 2 Deja en ruinas cualquier objeto que alcance. (disparo único) - Precio normal: 30 000 Lanzacohetes M.I. : Espacio: 8 x 2 ¡El lanzacohetes definitivo! ¡Munición infinita! ¡Dispara cuanto quieras! -Precio normal: 1 000 000 * Info: Ganas esta arma terminando el juego en Normal. Chicago Typewriter : Espacio: 7 x 3 Potente ametralladora del .45 con munición infinita. Apodada por los gángsters de los años 30 "Maquina de escribir de Chicago" por su característico tableteo. - Máximos Atributos: * FP: 10.0 * FS: 0.10 * RE: 2.83 * CA: --- * EX: - -Precio normal: 1 000 000 * Info: Ganas esta arma terminando el juego Separate Ways. Para Ada debes terminar el juego Asignment Ada y te costara 3 000 000. HandCannon : Espacio: 4 x 2 Este es una Magnum .50. ¿Necesitamos decir más? - Atributos: * FP: 30.0 * FS: 1.17 * RE: 3.67 * CA: 3 * EX: 200 000 - Máximos atributos: * FP: 60.0 * FS: 1.17 * RE: 1.83 * CA: 10 * EX: Munición infinita y 99.9 de potencia - Precio normal: 0 * Info: Ganas esta arma obteniendo 5 estrellas con todos los personajes y en todos los escenarios en The Mercenaries P.R.L. 412 : Espacio: 7 x 3 Un arma láser que afecta únicamente a la Plaga, sin dañar el organismo anfitrión. Los disparos cargados tienen poco alcance pero mayor potencia. - Precio normal: 0 * Info: Ganas esta arma terminando el juego en Profesional Granadas : Espacio: 2 x 1 Granada de Mano: Practivo explosivo que detona varios segundos después de arrojarlo. Especialmente útil contra grupos de enemigos. Granada Incendiaria: Potente explosivo que envuelve en llamas a los atacantes. Especialmente útil para destruir de un golpe a los regenerators. Granada Cegadora: Usalas para cegar momentaneamiente a los atacantes. Son especialmente útiles para destruir a las Plagas. - Precio normal: Esparcidas por el juego bueno eso es todo ahora algunas imagenes:
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