InicioCiencia Educacion5 Sitios para aprender a programar + yapa
¿Queres comenzar a programar o tal vez encontrar referencias sobre un lenguaje de programación en específico y practicarlo? Toma una guía de los principales sitios que sirven de herramienta para programadores. 1. Codeacademy Nuestro primer sitio para aprender. Si eres principiante en la programación o te gustaría aprender sobre los lenguajes más utilizados en el mundo de la programación web, esta es sin dudas tu primera escala. Codeacademy enseña haciendo, o lo que es lo mismo, aprendiendo sobre la marcha con ejemplos precisos y una explicación breve pero concisa sobre los ejemplos propuestos utilizando PHP, JavaScript, JQuery, Ruby, Phyton, Angular, HTML 5 y CSS3. Comienzas con el lenguaje que desees, explicándote los conceptos básicos de programación, como declaración de variable, sentencias condicionales, utilización de loops, programación orientada a objetivos y demás conceptos, que te servirán como pie de entrada en tu Carrera, además, terminas cada capítulo con ejemplos que dentro del sitio puedes implementar inmediatamente ya que cuenta con un entorno de tres paneles: una explicación, uno de trabajo tipo sublime text, y el último donde puedes ver cómo va tu código al ser ejecutado o interpretado; con el cual puedes ver tus ejemplos funcionando en tiempo real. Cuidado con los loops infinitos. 2. CodeAvengers Muy similar a codeacademy.com, con su filosofía de aprender haciendo. Buena opción para aprender a programar, creado con un ambiente más llamativo y entretenido a sus alumnos. Aunque no es gratuita, requiere una inversión mínima de $22 USD, lo cual no considero que esté muy elevado, tomando en cuenta que cursos de menos calidad son hasta 10 veces más caros. Te permite aprender sobre HTML 5 y CSS3, JavaScript y Python. El precio para el primer nivel de aprendizaje está entre $22 USD para el primer módulo, segundo y tercer módulo a $29, el precio para el segundo utilizando JavaScript es de $29 para el primer módulo, y $39 para el segundo y tercero. El último nivel utilizando Python por el momento es gratuito. 3. Udacity Opción de pago que te permite aprender como estando en la Universidad, su estudio es por módulos que dan comienzo en determinadas fechas, al momento de este artículo, la fecha próxima a comenzar el nuevo módulo para desarrollo Android es el 11 de agosto de 2015. Permite abordar diversas temáticas y filtrarlas de acuerdo a tu nivel de conocimiento, entre las temáticas ofrecidas están: Programación para Facebook, Google, SalesForce, Amazon web services, Autodesk, Mongo DB, Twitter, etc. 4. TreeHouse Opción de pago desde $25 USD y con la promesa de aprendizaje en cuestión de meses, abordando diversos tópicos como desarrollo web con PHP, JavaScript, Ruby, Android, WordPress, etc. Se pueden seguir algunos cursos por tópicos, por ejemplo, Drupal basics, Functional programming in Python, como crear un API en Flask. También aborda otras temáticas sobre programación en WordPress, iOS programming y como comenzar un negocio en tecnología. 5. Udemy Si tu objetivo es aprender a programar y a la vez comenzar una empresa, o deseas aprender más sobre matemáticas, o sobre diseño en 3D, o sobre música inclusive; Udemy es una opción excelente. Con cientos de cursos, Udemy permite el aprendizaje en programación a través de videos, los cuales en su mayoría están divididos siempre por tópicos que van desde principiante hasta llevarte a un nivel decente, así como pequeños examenes o quiz, para reforzar conocimientos, y con las opción de descargar el material mostrado en dicho video. Cuenta con la colaboración de diversos profesionales en tecnología de todo el mundo, dando una amplia gama de cursos en programación en todos los niveles. Los precios de cada curso varían, pero la experiencia me ha dado que muchos cursos que valen realmente la pena son gratuitos; además, periódicamente se llevan a cabo promociones de hasta 75% de descuento en los cursos más nuevos de cualquier temática. YAPA: Les recomiendo 2 libros para apreder java con el programa Unity, no les dejo el link de descarga, pero lo pueden buscar en internet facilmente: Título: Desarrollo de Aplicaciones con Java Autor(es):Henry Terrero & José Paredes Publicación:2010 Núm. Páginas:334p. Tamaño:2.37 Mbs (zip) Idioma:Español Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria. Título: Aprendiendo Java y POO Autor(es):Gustavo Guillermo Pérez Publicación:2008 Editorial:Autoedición Núm. Páginas:73p. Tamaño:550 Kbs (zip) Idioma:Español Este libro como dice se llama aprendiendo java y POO no lo he estudiado muy bien pero segun comentarios esta bastante bueno su ficha tecnica es la siguiente Este libro se hizo con la idea de proveer a mis alumnos y cursos un material didáctico con qué trabajar (también es útil para profesores y otros cursos) y al mismo tiempo dar una idea concisa de lo que significan los objetos en Java. La programación orientada a objetos en Java no es tratada y enfocada en muchos textos tutoriales, manuales o libros sobre el tema y considero que es la etapa inicial del aprendizaje donde se falla en muchos cursos respecto a Java. Por otro lado los estudiantes que recién se inician en la programación, no podrán ir muy lejos si no se les inculca los conceptos básicos, entonces este material no avanzara de lleno sobre la programación orientada a objetos, sino hasta que los conceptos de programación básicos, como tomas de decisión, bucles, variables etc, estén fijados lo suficiente.
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