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Usuario (Argentina)

Primer post: 22 feb 2013Último post: 27 feb 2016
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Algunas utilidades web para diseñadores
Algunas utilidades web para diseñadores
InfoporAnónimo2/22/2013

Las utilidades web nos permiten ahorrarnos muchos programas instalados en nuestros ordenadores, cumpliendo perfectamente la función que les encomendamos y funcionando a las mil maravillas en la mayoría de casos. En esta recopilación podéis encontrar generadores de CSS3, editores de imágenes, creadores de paletas de colores personalizadas o generadores de gradientes para usar en nuestros diseños. Todas las utilidades que puedas necesitar y sin instalar nada, ahorrando espacio en disco. CSS3 Generator http://css3generator.com/ html2canvas http://html2canvas.hertzen.com/ Aviary Image Editor Color Scheme Designer Resize my Browser http://resizemybrowser.com/ Ultimate CSS Gradient Generator CSS Layout Generator http://csscreator.com/version2/pagelayout.php

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10 interesantes curiosidades sobre el Sol
10 interesantes curiosidades sobre el Sol
Ciencia EducacionporAnónimo8/26/2014

10.- El Sol se mueve El Sol se mueve. ¿Imaginas atestiguar semejante espectáculo? Bueno, el Sol se mueve de una forma muy especial y cuando decimos “salió el Sol” o “el Sol está bajando”, en realidad nos estamos equivocando, lo que provoca el anochecer y el amanecer es el movimiento de la Tierra, esto es lo que llamamos el movimiento aparente del Sol. No obstante, aunque nuestro planeta sea suficientemente grande como para que no podamos apreciarlo realmente, el Sol sí se mueve, lo hace orbitando el centro de la Vía Láctea (a unos 28.000 años luz del Sol) y también arrastra todo el Sistema Solar consigo. La Tierra se mueve así a unos 828.000 km/h y realizar una órbita completa alrededor de la Vía Láctea: ¡nos toma unos 230 millones de años! 9.- El Sol es responsable de las mareas Las mareas son el movimiento regular y predecible del agua a causa de fenómenos astronómicos. En términos triviales, podríamos decir que se trata de un ascenso o bien un descenso de los mares y océanos de la Tierra, relacionados con la gravedad y los movimientos de nuestro planeta, la Luna y por supuesto, el Sol. El primero en explicar el hecho fue el gran Isaac Newton, quien aseguró que las mareas son el resultado de las fuerzas de atracción gravitatoria que el Sol y la Luna ejercen sobre la Tierra y la forma en la que éstas interactúan entre sí. 8.- El Sol también es fundamental en casi todas las culturas El Sol es el astro más importante del sistema que le da nombre y siendo tan esencial para la vida en nuestro planeta, históricamente ha formado parte de la simbología de todas las culturas del mundo. Esto puede apreciarse especialmente en términos religiosos y antes de que la religión católica se expandiera y masificara en occidente, muchas de las grandes civilizaciones politeístas creían firmemente en el Sol como la máxima deidad. En oriente no hubo muchas diferencias y por ejemplo, la famosa Hinomaru, la primera insignia nacional de Japón, con el Sol como emblema oficial comúnmente conocida como “El Sol naciente”. Entre los llamados “Dioses solares”, uno puede encontrarse con varias decenas de deidades que eran relacionadas con el Sol de una jerarquía máxima, podemos nombrar a Rá para los egipcios, Quetzalcóatl para los mesoamericanos, Helios para los griegos o Apolo para los romanos, entre otros tantos. 7.- Diferentes partes del Sol rotan a distintas velocidades Al tener tanto gas de hidrógeno, a diferencia de lo que ocurre con los planetas, el Sol tiene diferentes partes que rotan a distintas velocidades. Las rotaciones se pueden apreciar realizando un seguimiento de las manchas solares en la superficie de la Tierra: regiones en el Ecuador que demoran 25 días en completar una rotación, mientras que en los polos puede llevar hasta 36 días. Al interior del Sol parece llevarle unos 27 días. 6.- El Sol tiene diferentes capas Aunque el Sol nos parece una enorme bola de fuego, esta estrella posee una estructura interna compleja que se distingue por sus varias capas. La capa visible del Sol es la fotosfera y ésta se calienta a una temperatura aproximada de unos 5726 ºC, debajo de esta zona de convección, en la que el calor se mueve lentamente desde el interior (donde está el núcleo) hacia la superficie, el material se enfría y cae en columnas. Por debajo de la zona de convección hay una región altamente radiactiva y allí el calor viaja en forma de radiación. En el centro del Sol está el núcleo y la temperatura del núcleo del Sol es de ~1,36 × 107 K, nada menos que unos 15.600.729 ˚C. 5.- El Sol es la estrella más cercana a la Tierra Recordarás que esto es algo que también vimos hace muy poco, cuando te enseñé cuál es la estrella más cercana a la Tierra. Pues entonces sabes que la más cerca es el Sol, la estrella alrededor de la cual gira nuestro planeta y el resto del Sistema Solar, la cual se encuentra a una distancia media de 149.600.000 km de la Tierra. 4.- En gran medida, el Sol está compuesto por hidrógeno y helio Si fuera posible realizar un análisis químico del Sol, nos encontraríamos con que el Sol está compuesto por diversos compuestos químicos elementales, entre los cuales podríamos mencionar un 74% de hidrógeno (H) y un 24% de helio (He), además de un 2% constituido por hierro (Fe), níquel (Ni), oxígeno (O) y varios otros elementos.f 3.- El Sol es enorme, pero no tanto... El Sol es verdaderamente inmenso y como lo hemos visto anteriormente, el diámetro del Sol es de 1.392.000 km. Alcanzando un tamaño que es unas 109 veces más grande que el de la Tierra, no hay dudas de que se trata de un astro enorme, sin embargo y para el asombro de muchos, es un tamaño ridículo en comparación al diámetro de otras estrellas colosales que abundan por allí, perdidas en el Universo. Compararla con Antares o Betelgeuse es un absurdo (ni hablar de las Cephei), pues simplemente superan los límites de nuestra imaginación, jamás podríamos imaginar algo tan, pero tan inmenso, enorme y supremo. Claro que no por ello vamos a sacarle méritos, el Sol es el objeto más grande que existe en el Sistema Solar y también el más pesado, tiene una masa de 1.98892 x 1030 kg, para hacértelo más gráfico, la masa del Sol es de 1,988,920,000,000,000,000,000,000,000,000 kilogramos, 330.000 veces mayor que la de la Tierra y 3498 veces mayor que la de Júpiter, que es el planeta más grande de nuestro sistema. 2.- El Sol es el Sistema Solar en sí y no hay nada más importante El Sistema Solar recibe este nombre por una razón bien simple: absolutamente todo en el sistema depende de él y si no existiera el Sol, el sistema tampoco. A menudo pensamos que nuestro planeta es un miembro más del Sistema Solar, pero esto no puede estar más alejado de la realidad, entre otras cosas, porque la masa del Sol representa nada más ni nada menos que el 99,8% de toda la masa del Sistema Solar. La mayor parte de ese resto proviene además de Júpiter, así que la masa de la Tierra es una fracción de una fracción de la masa del Sistema Solar, es decir que en realidad apenas existe y el Sistema Solar es básicamente el Sol en sí mismo. 1.- El Sol se está calentando cada vez más... y terminará con todo/align] Teniendo en cuenta todos los detalles que hemos visto hasta ahora, resulta difícil imaginar la caída de este coloso, sin embargo, el Sol no estuvo ahí desde siempre, el Sol nació, cambia y lamentablemente, es un hecho que el Sol va a morir, destruyendo todo el Sistema Solar con su caída. Cada 10 mil millones de años se vuelve un 10% más brillante y mientras esto sucede, la vida en la Tierra como la conocemos es cada vez más y más difícil. Las bacterias podrán vivir, pero nuestra especie así como la del resto de los animales perecerá. Por suerte, aún queda mucho, pero mucho tiempo...

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Buenas Frases
Buenas Frases
Ciencia EducacionporAnónimo8/27/2014

Les dejo un par de buenas frases que encontre en internet y en diferentes post de T!:

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5 Sitios para aprender a programar + yapa
Ciencia EducacionporAnónimo2/19/2016

¿Queres comenzar a programar o tal vez encontrar referencias sobre un lenguaje de programación en específico y practicarlo? Toma una guía de los principales sitios que sirven de herramienta para programadores. 1. Codeacademy Nuestro primer sitio para aprender. Si eres principiante en la programación o te gustaría aprender sobre los lenguajes más utilizados en el mundo de la programación web, esta es sin dudas tu primera escala. Codeacademy enseña haciendo, o lo que es lo mismo, aprendiendo sobre la marcha con ejemplos precisos y una explicación breve pero concisa sobre los ejemplos propuestos utilizando PHP, JavaScript, JQuery, Ruby, Phyton, Angular, HTML 5 y CSS3. Comienzas con el lenguaje que desees, explicándote los conceptos básicos de programación, como declaración de variable, sentencias condicionales, utilización de loops, programación orientada a objetivos y demás conceptos, que te servirán como pie de entrada en tu Carrera, además, terminas cada capítulo con ejemplos que dentro del sitio puedes implementar inmediatamente ya que cuenta con un entorno de tres paneles: una explicación, uno de trabajo tipo sublime text, y el último donde puedes ver cómo va tu código al ser ejecutado o interpretado; con el cual puedes ver tus ejemplos funcionando en tiempo real. Cuidado con los loops infinitos. 2. CodeAvengers Muy similar a codeacademy.com, con su filosofía de aprender haciendo. Buena opción para aprender a programar, creado con un ambiente más llamativo y entretenido a sus alumnos. Aunque no es gratuita, requiere una inversión mínima de $22 USD, lo cual no considero que esté muy elevado, tomando en cuenta que cursos de menos calidad son hasta 10 veces más caros. Te permite aprender sobre HTML 5 y CSS3, JavaScript y Python. El precio para el primer nivel de aprendizaje está entre $22 USD para el primer módulo, segundo y tercer módulo a $29, el precio para el segundo utilizando JavaScript es de $29 para el primer módulo, y $39 para el segundo y tercero. El último nivel utilizando Python por el momento es gratuito. 3. Udacity Opción de pago que te permite aprender como estando en la Universidad, su estudio es por módulos que dan comienzo en determinadas fechas, al momento de este artículo, la fecha próxima a comenzar el nuevo módulo para desarrollo Android es el 11 de agosto de 2015. Permite abordar diversas temáticas y filtrarlas de acuerdo a tu nivel de conocimiento, entre las temáticas ofrecidas están: Programación para Facebook, Google, SalesForce, Amazon web services, Autodesk, Mongo DB, Twitter, etc. 4. TreeHouse Opción de pago desde $25 USD y con la promesa de aprendizaje en cuestión de meses, abordando diversos tópicos como desarrollo web con PHP, JavaScript, Ruby, Android, WordPress, etc. Se pueden seguir algunos cursos por tópicos, por ejemplo, Drupal basics, Functional programming in Python, como crear un API en Flask. También aborda otras temáticas sobre programación en WordPress, iOS programming y como comenzar un negocio en tecnología. 5. Udemy Si tu objetivo es aprender a programar y a la vez comenzar una empresa, o deseas aprender más sobre matemáticas, o sobre diseño en 3D, o sobre música inclusive; Udemy es una opción excelente. Con cientos de cursos, Udemy permite el aprendizaje en programación a través de videos, los cuales en su mayoría están divididos siempre por tópicos que van desde principiante hasta llevarte a un nivel decente, así como pequeños examenes o quiz, para reforzar conocimientos, y con las opción de descargar el material mostrado en dicho video. Cuenta con la colaboración de diversos profesionales en tecnología de todo el mundo, dando una amplia gama de cursos en programación en todos los niveles. Los precios de cada curso varían, pero la experiencia me ha dado que muchos cursos que valen realmente la pena son gratuitos; además, periódicamente se llevan a cabo promociones de hasta 75% de descuento en los cursos más nuevos de cualquier temática. YAPA: Les recomiendo 2 libros para apreder java con el programa Unity, no les dejo el link de descarga, pero lo pueden buscar en internet facilmente: Título: Desarrollo de Aplicaciones con Java Autor(es):Henry Terrero & José Paredes Publicación:2010 Núm. Páginas:334p. Tamaño:2.37 Mbs (zip) Idioma:Español Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria. Título: Aprendiendo Java y POO Autor(es):Gustavo Guillermo Pérez Publicación:2008 Editorial:Autoedición Núm. Páginas:73p. Tamaño:550 Kbs (zip) Idioma:Español Este libro como dice se llama aprendiendo java y POO no lo he estudiado muy bien pero segun comentarios esta bastante bueno su ficha tecnica es la siguiente Este libro se hizo con la idea de proveer a mis alumnos y cursos un material didáctico con qué trabajar (también es útil para profesores y otros cursos) y al mismo tiempo dar una idea concisa de lo que significan los objetos en Java. La programación orientada a objetos en Java no es tratada y enfocada en muchos textos tutoriales, manuales o libros sobre el tema y considero que es la etapa inicial del aprendizaje donde se falla en muchos cursos respecto a Java. Por otro lado los estudiantes que recién se inician en la programación, no podrán ir muy lejos si no se les inculca los conceptos básicos, entonces este material no avanzara de lleno sobre la programación orientada a objetos, sino hasta que los conceptos de programación básicos, como tomas de decisión, bucles, variables etc, estén fijados lo suficiente.

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Aprende algo de computadoras(Fácil)
Aprende algo de computadoras(Fácil)
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/27/2016

Hola Taringueros hoy les voy a dejar unos simples tips para reparar o conocer mas sobre tu pc. En este post vas a aprender a: 1) Colocar placa madre 2) Cambiar el micro 3) Instalar un disco 4) Instalar una lectora 5) información sobre computadoras Arrancamos con lo mas básico: 1)Cambiar la placa madre: link: https://www.youtube.com/watch?v=FIZrzLlHfKk 2) 3)Instalar un disco: Puede ser asi de una netbook: o asi de una pc de escritorio: Toma 4)Cambiar lectora: 5)info de computadoras + pdf La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'), también denominada computador u ordenador (del francés: ordinateur; y éste del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa. Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra. Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones arimético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa. El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto la convierte en una máquina de propósitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo único propósito es calcular limitadamente). Es así que, sobre la base de datos de entrada, puede realizar operaciones y resolución de problemas en las más diversas áreas del quehacer humano (administrativas, científicas, de diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no serían resolubles o posibles sin su intervención. Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado. Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se está refiriendo a computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también éstas de propósitos especiales. En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos de computadores actuales (PC’s).6 Los computadores modernos están basados en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio. 7 Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas baterías. Computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la Era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como "ordenador". Sin embargo, los ordenadores integrados se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4; teléfonos celulares; aviones de combate, y, desde juguetes hasta robot industriales. Pdfs: Manual basico de mantenimiento de pc y redes: Ver Manual de reparacion y armado de pc:Ver Manual de redes (IP):Ver Aclaracion Toda la información de este post fue sacado de internet, incluso de varios post de taringa.

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