RESIDENT EVIL THE DARKSIDE CHRONICLES / INGLES / WII ISO / MEDIAFIRE / CAPTURAS PROPIAS
A diferencia de los enemigos malvados contra los que luchaste en la anterior entrega, en Resident Evil: The Darkside Chronicles los jugadores afrontarán la lucha contra los propios demonios interiores de los personajes. Regresarán dos de los protagonistas más populares de la saga y héroes del apreciado Resident Evil 2, León Kennedy y Claire Redfield. Como héroes poco convencionales, ambos empezarán el juego como individuos ordinarios que son arrastrados a situaciones terroríficas donde su propio temor será su principal enemigo. Con un nuevo argumento que completarán muchos aspectos que no fueron esclarecidos en el original “Umbrella Chronicles”, Resident Evil: The Darkside Chronicles guiará a los usuarios hacia un mundo en el que la línea entre el bien y el mal es muy difusa y la lucha da comienzo en el bando oscuro …
El estilo de juego de shooter sobre raíles empleado por primera vez en Resident Evil:The Umbrella Chronicles, ha sido actualizado de forma radical en Resident Evil: The Darkside Chronicles. Una de las principales novedades es la inclusión de una pantalla inferior que permitirá la configuración del arma y la utilización de los elementos de recuperación sin tener en cuenta la progresión temporal. Incluirá una oleada de nuevas características, entre las que se incluye un nuevo sistema que permite modificar del nivel de dificultad en función de las habilidades del juego haciéndolo más accesible y divertido para todo tipo de públicos.
Prosiguiendo con la tradición del género survival horror, Resident Evil: The Darkside Chronicles aumentará la alternancia de momentos de tensión y de calma merced al modo cooperativo para dos jugadores a través del cual los usuarios podrán seguir a sus compañeros de partida en la misma pantalla. Sus conversaciones e interacciones han sido también mejoradas para crear una experiencia cooperativa mucho más intensa.
DENTRO DEL JUEGO
Lo primero es hablar de los controles, que resultan mucho más sencillos de lo que podes imaginar. Tenemos tres opciones posibles, jugar con wiimote y nunchuk, uno en cada mano, introducir el wiimote en la pistola y mantener el nunchuk en una de las manos, o usar sólo un wiimote. Si usamos ésta última opción observaréis que resulta una forma bastante cómoda para jugar. Con el wiimote apuntamos (a modo de pistola), con el botón A realizamos acciones, y con B disparamos. Si pulsamos + tomaremos una hierba para recuperar energía y con - abriremos la pantalla de estado. Las direcciones de la cruceta servirán para cambiar de arma, y manteniendo A y moviendo el wiimote golpearemos con el cuchillo. Si os resultan demasiadas acciones podéis añadir el nunchuk a la fórmula. En éste cambiaremos de arma con la palanca de control, abriremos la pantalla de estado con C y golpearemos con el cuchillo mediante el botón Z. Y por último, la opción de la Wii Zapper es meramente anecdótica, ya que nos obligará a conectar el nunchuk y llevarlo en una mano para cambiar de armas, recargar, atacar con cuhillo y abrir la pantalla de estado. Por nuestra parte, recomendamos utilizar sólo el wiimote, puesto que se simplifican las cosas y la sensación es muchísimo más arcade. Nintendo debería replantearse si de verdad la Wii Zapper tiene razón para seguir siendo utilizada.
A esto hay que sumar algunos controles adicionales de los que deberemos hacer uso a lo largo de la partida. Por ejemplo, para recargar el arma moveremos el wiimote a los lados. Si nos hemos quedado sin balas podremos recargar pulsando B, pero sólo al vaciarse el cargador (lo cual no es recomendable si hay muchos enemigos cerca). Por otro lado, en algunos momentos habrá que realizar acciones especiales, como elegir ruta, contraatacar, o recoger objetos del escenario. Todos estos movimientos son muy intuitivos, por lo que no tendréis ningún problema para realizarlos. Por ejemplo, para recoger un objeto sólo hay que colocar el punto de mira sobre él y pulsar el botón que aparezca en la pantalla.
La dificultad de Resident Evil: The Darkside Chronicles es progresiva, e intenta siempre ser proporcional a la habilidad del jugador, aunque cuenta con distintos niveles seleccionables. En el más bajo de todos los jugadores podrán beneficiarse de la acción de bloquear a los enemigos para disparar con mayor velocidad. Otra novedad destinada para los usuarios menos expertos es la facilidad con la que conseguiremos ahora los disparos a la cabeza, con los que podemos derrotar a los enemigos de un sólo tiro (pero tiene que ser medianamente preciso).
Pero lo mejor del todo, sin duda alguna, son tanto los elementos desbloqueables (fichas de personajes, información, etc) como la posibilidad de mejorar el armamento. Lo haremos con el oro que recolectemos en los niveles y nos permitirá evolucionar las armas a nuestro gusto. En cuanto al armamento, de todo un poco, desde las más básicas, como pistola, ametralladora o rifle, hasta granadas o armas pesadas que iremos desbloqueando a medida que avancemos.
Pero lo mejor del todo, sin duda alguna, son tanto los elementos desbloqueables (fichas de personajes, información, etc) como la posibilidad de mejorar el armamento. Lo haremos con el oro que recolectemos en los niveles y nos permitirá evolucionar las armas a nuestro gusto. En cuanto al armamento, de todo un poco, desde las más básicas, como pistola, ametralladora o rifle, hasta granadas o armas pesadas que iremos desbloqueando a medida que avancemos.
GRÀFICOS
El salto que ha llevado a cabo Capcom en la calidad técnica del producto respecto a su predecesor es espectacular. En ésta ocasión nos encontramos con unos escenarios muy bien diseñados, con gran interactividad (enorme) y una variedad de ambientaciones en consonancia con las distintas entregas de Resident Evil implicadas en la historia. El movimiento automático de los niveles es fluido y la acción, constante, se salpica con algún que otro susto caracterizado por la entrada en escena repentina de zombis y otros monstruos. Respecto a los personajes, están excelentemente animados, y aunque quizá repiten demasiado las acciones predefinidas (como las de ayudar al compañero), lo cierto es que hay que reconocer el gran trabajo realizado por Capcom. También destaca el catálogo de enemigos, muy amplio y con todos los monstruos característicos de la franquicia, y la excelente recreación de escenarios conocidos por todos, como la comisaría de Racoon City, que está tal y como la recordábamos, pero con gráficos que aprovechan el potencial de Wii.
MÚSICA & SONIDO
A nadie le sorprende que una entrega de Resident Evil se presente con el audio en inglés y subtítulos en castellano. Estamos más que acostumbrados a oír a los personajes de la serie en inglés, por lo que no encontramos ninguna queja en éste aspecto. Especialmente porque las voces son de alta calidad y ayudan mucho a la ambientación, sin olvidar que The Darkside Chronicles no es un juego que necesite doblaje (como sí RPGs y otros géneros más profundos). El sonido se acompaña con unos efectos muy contundentes donde destacan los impactos de las balas, explosiones, y el sonido que provocaremos cuando le reventemos la cabeza a un zombi (precioso). En cuanto a la banda sonora, aunque no se ha comentado mucho, Capcom ha contado con el talento de los veteranos Shusaku Uchiyama y Takeshi Miura, que trabajaron tiempo atrás en Resident Evil 2 y Resident Evil Code: Veronica. Para la ocasión han tomado algunas de las canciones que compusieron en el pasado y les han dado un estilo ligeramente distinto para que suenen cuando recordemos algunos de los eventos de estos dos conocidos juegos.
Plataforma: Nintendo Wii
Gènero: Acciòn - Terror - Shooter
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Capcom
Fecha De Salida: 27 de noviembre de 2009