Buen día en este Post podrán ver los personajes del juego Half Life 2 con algo de informacion sobre los mismos. Espero les guste el Post. Empieza El Post Alyx Vance Alyx Vance es un personaje ficticio del videojuego Half-Life 2 de Valve, y de sus siguientes episodios, en la cual ella es el centro de la expansión Half-Life 2: Episode One. Es doblada en la versión inglesa por Merle Dandridge. Alyx es retratada como una mujer joven, se supone que de ascendencia étnica variada, exactamente de ascendencia malaya y africana, de 20 a 25 años, y es una figura destacada en la resistencia humana contra el gobierno de la raza alienígena, llamada "La Alianza" y su administrador, el Dr. Wallace Breen. Es hija del Dr. Eli Vance. Su madre, Azian, puede ser vista en una fotografía familiar en Black Mesa Este, con la cara de la actriz que da voz a Alyx, Merle Dandridge. Azian vivió en los dormitorios de la instalación con Alyx, pero murió durante el incidente de Black Mesa, ocurridos en el juego Half-Life. En el videojuego Half-Life 2 se intuye una futura relación amorosa con Gordon Freeman, protagonista del juego. Eli Vance El Dr. Eli Vance es un personaje ficticio de los videojuegos Half-Life y Half-Life 2. Es doblado en la versión inglesa por Robert Guillaume. Vance es un físico e investigador brillante, que aparentemente estudio en Harvard. Parece que es un hombre afroamericano, y que esta a finales de los cincuenta años o a principio de los sesenta, con un corto pelo gris, barba y bigote. Vance lleva puesto una prótesis, de no muy alta calidad, para sustituir su pierna izquierda bajo la rodilla, que fue perdida cuando fue atacado por un Xeniano (Alien) ayudando a su amigo y científico Isaac Kleiner a escapar de los laboratorios Black Mesa, vistos en Half-Life. Él es el padre de Alyx Vance. Su antigua esposa, Azian, también vivió dentro de las instalaciones de Black Mesa, pero murió después del incidente. Según en un diálogo en Half-Life 2, el Dr. Vance fue el primer ser humano en tener un contacto pacífico con las especie Xeniana de Vortigaunts, persuadiendo rápidamente a la raza alienígena a aliarse con la humanidad contra la invasión de La Alianza Combine a la Tierra. El Dr. Vance encuentra la muerte al final de Half-life 2: Episode two. Cuando junto a su hija Alyx Vance y Gordon Freeman son atacados por unos Combine Advisors succionandole uno de estos el cerebro frente a la impotente y horrorizada vista de sus acompañantes. Alyx Vance a punto de sufrir el mismo destino es salvada oportunamente por su mascota robot llamada "Dog". En el final ella queda en el suelo, junto al cadáver de su padre, mientras que Freeman y Dog miran espectantes el desastre ocurrido. Barney Calhoun Barney aparece por primera vez en Half Life apenas se inicia el juego cuando Gordon Freeman está siendo transportado hacia el interior de las instalaciones de Black mesa mediante un vehículo monoraíl, en ese instante Gordon ve a Barney en una plataforma exterior con una linterna en una mano mientras golpea una puerta cerrada que más tarde le abren. Esa misma escena puede verse desde la perspectiva de Barney en el juego Blue Shift donde verá a Gordon alejarse en el vehículo monorail que le transportaba. En Blue Shift, hacia el final del juego, Barney ayuda a los científicos a evacuar el área a través de una ruta terrestre que los militares han pasado por alto. Tras llegar a salvo al vehículo de escape, Barney es transportado a un triturador de basura donde ve por una rendija de ventilación a dos soldados HECU arrastrando a Gordon con la intención de arrojarlo al triturador, al poco vuelve con el Dr. Rosenberg y los supervivientes para escapar. De nuevo esa misma escena puede ser vista desde la perspectiva de Gordon en el juego Half life mientras es arrastrado por el pasillo semi-inconsciente y observa a su lado la rejilla desde donde Barney le observa. En Half Life 2 su reecuentro con Gordon se inició de manera sarcástica hablando de la cerveza que iban a beber luego del trabajo, que obviamente tuvo que suspenderse por los acontecimientos ocurridos en Black Mesa y que dieron inicio a la saga. Tras reunirse nuevamente con Gordon, Barney demuestra una vez más su sentido del humor comentando que la enseñanza en el MIT es muy buena para trabajos de fuerza física. Esto es un sarcasmo al trabajo que hace Gordon al reparar manualmente el teletransportador moviendo un cable y accionando un interruptor. Dog Dog:, como un verdadero perro, es muy amigable, leal y tiene una personalidad inteligente. Si el jugador mira, mientras está inactivo, puede que lleve a cabo un baile. Dog es amistoso y juguetón y hace ruidos como zumbidos y chillidos, así como menos amigables cuando ruge provocado. El robot parece estar construido en gran parte de la chatarra, hidráulica y los cables, con lo que parece desguazado. Combina un escáner en la cabeza, a pesar de que tiene tres solapas mientras que los escáneres normalmente tienen cuatro. Tiene una excelente inteligencia artifical dentro del juego, incluso en la trama pues reconoce a Alyx y trata de protegerla siempre. Aparte, tiene un raro sentido del humor y suele llevar las cosas algo...extremas (En Black Mesa Este, casi le lanza a Gordon un cubo de basura mientras Gordon aprende a usar el Arma de Gravedad; y para que Alyx y Gordon entren a la Ciudadela y retrasen el estallido de su núcleo, Dog los lanza dentro de una furgoneta vacía pese al rieso de caer al vacío). Tiene un dispositivo de energía de punto cero muy parecido al Arma de Gravedad para recoger y tirar las cosas. Dog tiene una fuerza asombrosa, y puede resultar muy útil a través del curso de la historia, ya que puede arrojar objetos grandes (como vehículos) a los enemigos o ayudar a Gordon Freeman a alcanzar áreas que le sean inaccesibles. Dog parece ser totalmente invulnerable a cualquier daño producido durante el juego. Sin embargo, Dog no es invulnerable, simplemente se guarda una gran cantidad de salud para asegurarse de no morir en el juego. Es posible verle morir, pero esto sólo puede ser observado si el jugador utiliza la consola en una situación de combate que no suele verse en el juego. Su personalidad va cambiando en el juego; al inicio se ve como un personaje amigable pero duro, posteriormente en Episode 2 muestra tener estados de furia pues combate duramente contra un Strider al punto de reventarle el "cerebro" al Strider. Gordon Freeman Algunos hechos conocidos sobre Freeman incluyen que tiene 27 años (posiblemente entre 37 y 47 contando los años en criogenia entre HL y HL2) y que es natural de Seattle, Washington, cuando suceden los hechos de Half-Life. Gordon está graduado en el Instituto de Tecnología de Massachusetts; habiendo ganado un doctorado en física teórica. Su tesis trataba sobre como teletransportar objetos grandes por ondas de radio a través de cristales de elementos muy pesados. Freeman desarrolló un interés muy temprano por la física teórica, en disciplinas como la física cuántica y la relatividad. Después de observar una serie de experimentos de teletransporte desarrollados por el Instituto de Física Experimental en Innsbruck, Austria, las aplicaciones del teletransporte se convirtieron en la obsesión de Freeman.Empezó un trabajo fuera del sector educativo, ya que se sentía decepcionado con el lento ritmo de investigación en la academia. Por coincidencia, el mentor de Freeman en el MIT, el Doctor Isaac Kleiner, había recibido el encargo de una investigación secreta en el Centro de Investigación y Desarrollo Black Mesa y estaba buscando algunos socios. Freeman era una opción obvia. Aceptó el trabajo que le ofrecieron, esperando que al menos una parte del gran presupuesto se destinase a aplicaciones civiles de la astrofísica y la computación cuántica. Al principio del primer juego, Freeman tiene trabajo y vive en el Centro de Investigación super secreto conocido como Black Mesa, ubicado en algún lugar de Nuevo México. Le destinan al departamento de Materiales Anómalos (Sector 7G, curiosamente es el mismo sector en el que trabaja Homer Simpson de la serie "Los Simpsons)", localizado muy cerca del centro de las instalaciones, haciendo investigaciones nucleares y subatómicas. Irónicamente, a pesar de haber obtenido su doctorado en el MIT, el trabajo que el jugador hace como Gordon Freeman es el de presionar un botón y empujar un carro (Aunque en el juego Opposing Force hay una foto de Freeman como el empleado del mes), esta claro que el trabajo que emplea en el juego no requiere ningún tipo de esfuerzo intelectual. Barney Calhoun lo ve divertido en el comienzo de Half-Life 2, donde Freeman realiza un trabajo similar de asistencia "técnica", en este lugar el de usar un interruptor y enchufar un cable. Freeman tiene gafas, es muy atlético. Aunque parece ser un experto en armas y explosivos, no se sabe si Gordon Freeman tenía conocimientos en el uso de armas de fuego antes del incidente, después que éste se produjo durante el experimento en el que participó, demostró formidables habilidades en el uso de diversas armas (incluso aquellas que nunca había visto) para defenderse de los ataques de los alienígenas xenianos y de los soldados del gobierno, que habían sido enviados para evitar que saliera a la luz los propósitos del experimento. Lo que separa a Gordon Freeman de otros juegos de héroes, es que él es un científico; un extraño tipo de héroe comparándolo con la industria tradicional del videojuego, como Duke Nukem, Master Chief, Chris Redfield o los soldados genéricos de muchos otros juegos. Judith Mossman Judith Mossman es la "enemiga no declarada" de Gordon Freeman al haberle ganado el empleo en Black Mesa. Es una persona que tiene una actitud misteriosa y seria, muy poco abierta y muestra cierta preferencia hacia Eli Vance. Tiene constantes peleas con Alyx y ésa es la razón por la que ella pasa tanto tiempo fuera. Al parecer está aliada con el Dr. Breen, al encontrarla libre y trabajando en el teletransportador Xen de la alianza y secuestrar a Eli. Al final de HL2, recobra la cordura y ayuda a Gordon, Alyx y Eli a escapar de Breen. Dr.Wallace Breen El Dr. Breen, según se explica en Half-Life 2 es el antiguo administrador de los laboratorios secretos Black Mesa. Además él termina la denominada "Guerra de las 7 horas" con la rendicion de la Tierra en la que todos los ejércitos de la humanidad son derrotados por una raza alienígena denominada "La Alianza". Una vez terminada la guerra, la Alianza se establece de forma permanente en la Tierra, y Breen es nombrado administrador de la Tierra. Wallace Breen, a pesar de llamarse administrador, no administraba nada, excepto la forma de pensar de las personas, ya que inculcaba ideas de que la rendición ante la Alianza era lo mejor para la raza humana, si se quería avanzar tanto biológica como tecnológicamente. De todas formas durante el transcurso del juego se puede observar como no cree en lo que dice, pero lo hace únicamente para su propia salvación y supervivencia. El Dr. Breen muere a causa de un fallo en el teletransportador situado en la punta de "La Ciudadela" (rascacielos) de Ciudad 17, en el cual se ve, como estalla el núcleo del teletransporte, y Breen cae desde lo más alto de La Ciudadela cuando estaba a punto de ser llevado a un planeta extraterrestre para escapar de Gordon Freeman y Alyx Vance. Metrocop Son una fuerza híbrida compuesta por alienígenas capturados y reconvertidos a la forma humana junto con algunos humanos que se alistaban voluntariamente, en busca de una vida mejor. Tienen el papel de "protección civil" y su función es mantener el orden en las ciudades conquistadas de los Combine.Usualmente usan unas varas electricas y pistolas 9mm.Usan la fuerza para mantener el orden entre los ciudadanos.Puedes enfrentarte a ellos en el juego. Combine Prison Guard Estos soldados no son muy vistos ya que como su mismo nombre lo dice son soldados de guardia de las prisiones. No son muy diferentes a los Combine Soldier ya que tienen el mismo traje pero son de distinta división como lo indica el logo que todos tienen en su brazo. Estos soldados siempre están vigilando que todo este bien dentro de las prisiones pero cuando solamente ven un pequeño error el lugar estará lleno de ellos así que mejor tener cuidado. Combine Soldier La fuerza armada de los Combine Soldier son soldados especializados para casos que la fuerza de los Metrocop no pueda resolver, en casos de rebeldía, ataques a fuerzas policiales o rebeliones. En Half Life 2 estas fuerzas están por todos lados y armados hasta los dientes utilizan distintos tipos de armas que incluyen por si (un rifle de asalto AR2, una metralleta SMG, una escopeta y granadas). Son algo difíciles de matar ya que tienen tácticas militares mucho mejores que los metrocop. Combine Soldier Elite Los soldados de Elite son la fuerza armada mas fuerte de los Combine ya que son mas duros, mas listos y siempre están armados con el rifle de asalto AR2 lo distinto de estos soldados con los demás es que son los de mas rango. Sin contar que tienen trajes protectores especiales y sus armas tienen la habilidad de tirar bombas de plasma que carbonizan al instante lo que tocan. Estos soldados casi nunca aparecen solos siempre traen un escuadrón de Combine Soldiers acompañándolos. Combine GunShip El GunShip es una nave de guerra muy veloz tiene un cañón en su parte delantera y un arma de destrucción masiva debajo de ella. Se usa normalmente para contener el orden en las ciudades pero luego durante la rebelión el cielo estará infestado de ellas. Esta nave tiene un cierto momento de ataque ya que al tener un blanco bajo mira provoca un pequeño ruido. La única manera de poder destruirla es tirando le con el lanza bombas RPG, el problema es que esta nave tiene una muy buena mira y es capas de derribar los misiles con gran facilidad. Siempre lo conveniente es guiar el misil hacia atrás de ella y hacer que impacte los mas rápido posible. Combine DropShip El Combine DropShip es una nave de transporte de carga pesada, también utilizada para llevar contenedores con soldados dentro. Su única defensa es una ametralladora incluida en los contenedores de los soldados. Para evitar que los soldados que son transportados bajen hay es recomendable utilizar el RPG para destruir el contenedor y no distraerse con la nave ya que es indestructible. Este tipo de nave es muy fácil de ver llegar ya que al acercarse provoca un ruido fuerte que se puede escuchar a distancia. Helicoptero Combine Este helicóptero es piloteado por un grupo de 2 Combine Soldiers es muy resistente a misiles y tiene una ametralladora que puede provocar mucho daño. Sin mencionar que puede tirar muchas bombas que explotan en cuestión de segundos. Strider Definitivamente es el enemigo de la fuerza Combine mas poderoso y peligroso ya que es muy mortal. Este enemigo es muy alto posee 3 largas patas en formas de aguja en las que puede ensartar a cualquiera que se le acerque. Tiene un cañón no muy letal que es el que siempre usa pero debajo tiene uno con el que es capas de destruir un edificio entero. La única forma de herirlo es lanzando le con "bombas de plasma del arma AR2" o "con cualquier explosivo". Zombie El enemigo Zombie es una combinacion de los HeadCrab (cabeza de cangrejo) y humanos los cuales controlan a sus victimas comiendoles la cabeza. Hay muchas variedades de zombies ya que muchos lugares han sido bombardeados con plagas de HeadCrabs. Si te gusto el Post puedes seguirme y visitar algunos de mis otros Posts. Si te gusto El Post recomienda! No te olvides de comentar!, gracias por visitar mi Post hasta la próxima.
Half Life 2 Personajes
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